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文檔簡介

1、 本章簡介本章簡介: 本章將詳細(xì)講解本章將詳細(xì)講解Flash CS3的基本知識和基本操作。讀者通的基本知識和基本操作。讀者通過學(xué)習(xí)要對過學(xué)習(xí)要對Flash CS3有初步的有初步的認(rèn)識和了解,并能夠掌握軟件的認(rèn)識和了解,并能夠掌握軟件的基本操作方法和技巧,為以后的基本操作方法和技巧,為以后的學(xué)習(xí)打下一個堅實的基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)打下一個堅實的基礎(chǔ)。 第1章Flash CS3基礎(chǔ)入門課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)Flash CS3Flash CS3的操作界面的操作界面 Flash CS3Flash CS3的文件操作的文件操作Flash CS3Flash CS3的系統(tǒng)配置的系統(tǒng)配置 1.1Flash CS3的操作界面 Flas

2、h CS3的工作界面 Flash CS3的操作界面由以下幾部分組成:菜單欄、主工具欄、的操作界面由以下幾部分組成:菜單欄、主工具欄、工具箱、時間軸、場景和舞臺、屬性面板以及浮動面板工具箱、時間軸、場景和舞臺、屬性面板以及浮動面板 。 Flash CS3的菜單欄依次分為:的菜單欄依次分為:“文件文件”菜單、菜單、“編輯編輯”菜單、菜單、“視圖視圖”菜單、菜單、“插入插入”菜單、菜單、“修改修改”菜單、菜單、“文本文本”菜單、菜單、“命令命令”菜單、菜單、“控制控制”菜單、菜單、“調(diào)試調(diào)試”菜單、菜單、“窗口窗口”菜單及菜單及“幫助幫助”菜單。菜單。 菜單欄1.1.1菜單欄 為方便使用,為方便使用

3、,F(xiàn)lash CS3將一些常用命令以按鈕的形式組織在一起,置于操將一些常用命令以按鈕的形式組織在一起,置于操作界面的上方。主工具欄依次分為:作界面的上方。主工具欄依次分為:“新建新建”按鈕、按鈕、“打開打開”按鈕、按鈕、“保存保存”按鈕、按鈕、“打印打印”按鈕、按鈕、“剪切剪切”按鈕、按鈕、“復(fù)制復(fù)制”按鈕、按鈕、“粘貼粘貼”按鈕、按鈕、“撤消撤消”按鈕、按鈕、“重做重做”按鈕、按鈕、“對齊對象對齊對象”按鈕、按鈕、“平滑平滑”按鈕、按鈕、“伸直伸直”按鈕、按鈕、“旋轉(zhuǎn)與傾斜旋轉(zhuǎn)與傾斜”按鈕、按鈕、“縮放縮放”按鈕以及按鈕以及“對齊對齊”按鈕。按鈕。 主工具欄1.1.2主工具欄 工具箱提供了圖

4、形繪制和編輯的各種工具,分為工具箱提供了圖形繪制和編輯的各種工具,分為“工具工具”、“查看查看”、“顏色顏色”、“選項選項”4個功能區(qū)。個功能區(qū)。 1.1.3工具箱 “工具工具”區(qū)區(qū) 提供選擇、創(chuàng)建、編輯圖形的工具。提供選擇、創(chuàng)建、編輯圖形的工具。 “查看查看”區(qū)區(qū)改變舞臺畫面以便更好地觀察。改變舞臺畫面以便更好地觀察。 “顏色顏色”區(qū)區(qū) 選擇繪制、編輯圖形的筆觸顏色和填充色。選擇繪制、編輯圖形的筆觸顏色和填充色。 “選項選項”區(qū)區(qū) 不同工具有不同的選項,通過不同工具有不同的選項,通過“選項選項”區(qū)為當(dāng)前選擇的工具區(qū)為當(dāng)前選擇的工具進(jìn)行屬性選擇。進(jìn)行屬性選擇。 時間軸用于組織和控制文件內(nèi)容在一

5、定時間內(nèi)播放。按照功能的不同,時時間軸用于組織和控制文件內(nèi)容在一定時間內(nèi)播放。按照功能的不同,時間軸窗口分為左右兩部分,分別為層控制區(qū)、時間線控制區(qū)。間軸窗口分為左右兩部分,分別為層控制區(qū)、時間線控制區(qū)。 時間軸1.1.4時間軸 場景是所有動畫元素的最大活動空間。像多幕劇一樣,場景可以不止一場景是所有動畫元素的最大活動空間。像多幕劇一樣,場景可以不止一個。要查看特定場景,可以選擇個。要查看特定場景,可以選擇“視圖視圖 轉(zhuǎn)到轉(zhuǎn)到”命令,再從其子菜單中選擇命令,再從其子菜單中選擇場景的名稱。場景也就是常說的舞臺,是編輯和播放動畫的矩形區(qū)域。在舞場景的名稱。場景也就是常說的舞臺,是編輯和播放動畫的矩

6、形區(qū)域。在舞臺上可以放置、編輯向量插圖、文本框、按鈕、導(dǎo)入的位圖圖形、視頻剪輯臺上可以放置、編輯向量插圖、文本框、按鈕、導(dǎo)入的位圖圖形、視頻剪輯等對象。舞臺包括大小、顏色等設(shè)置。等對象。舞臺包括大小、顏色等設(shè)置。 舞臺1.1.5場景和舞臺 對于正在使用的工具或資源,使用對于正在使用的工具或資源,使用“屬性屬性”面板,可以很容易地查看和面板,可以很容易地查看和更改它們的屬性,從而簡化文檔的創(chuàng)建過程。當(dāng)選定單個對象時,如文本、更改它們的屬性,從而簡化文檔的創(chuàng)建過程。當(dāng)選定單個對象時,如文本、組件、形狀、位圖、視頻、組、幀等,組件、形狀、位圖、視頻、組、幀等,“屬性屬性”面板可以顯示相應(yīng)的信息和面板

7、可以顯示相應(yīng)的信息和設(shè)置。當(dāng)選定了兩個或多個不同類型的對象時,設(shè)置。當(dāng)選定了兩個或多個不同類型的對象時,“屬性屬性”面板會顯示選定對面板會顯示選定對象的總數(shù)。象的總數(shù)。 “屬性”面板1.1.6屬性面板 使用面板可以查看、組合和更改資源。但屏幕的大小有限,為了盡量使使用面板可以查看、組合和更改資源。但屏幕的大小有限,為了盡量使工作區(qū)最大,工作區(qū)最大,F(xiàn)lash CS3提供了許多種自定義工作區(qū)的方式,如可以通過提供了許多種自定義工作區(qū)的方式,如可以通過“窗口窗口”菜單顯示、隱藏面板,還可以通過鼠標(biāo)拖動來調(diào)整面板的大小以及菜單顯示、隱藏面板,還可以通過鼠標(biāo)拖動來調(diào)整面板的大小以及重新組合面板。重新組

8、合面板。 浮動面板1.1.7浮動面板 1.2Flash CS3的文件操作 新建文件新建文件 保存文件保存文件 打開文件打開文件 新建文件是使用新建文件是使用Flash CS3進(jìn)行設(shè)計的第一步。選擇進(jìn)行設(shè)計的第一步。選擇“文件文件 新建新建”命令,命令,彈出彈出“新建文檔新建文檔”對話框,選擇完成后,單擊對話框,選擇完成后,單擊“確定確定”按鈕,即可完成新建文按鈕,即可完成新建文件的任務(wù)件的任務(wù) 。 “新建文檔”對話框 1.2.1新建文件 編輯和制作完動畫后,就需要將動畫文件進(jìn)行保存。選擇編輯和制作完動畫后,就需要將動畫文件進(jìn)行保存。選擇“保存保存”命令,命令,彈出彈出“另存為另存為”對話框?qū)υ?/p>

9、框 ,輸入文件名,選擇保存類型,單擊,輸入文件名,選擇保存類型,單擊“保存保存”按鈕,即按鈕,即可將動畫保存可將動畫保存 ?!傲泶鏋椤睂υ捒?1.2.2保存文件 如果要修改已完成的動畫文件,必須先將其打開。選擇如果要修改已完成的動畫文件,必須先將其打開。選擇“文件文件 打開打開”命令,彈出命令,彈出“打開打開”對話框,在對話框中搜索路徑和文件,確認(rèn)文件類型和名對話框,在對話框中搜索路徑和文件,確認(rèn)文件類型和名稱,單擊稱,單擊“打開打開”按鈕,或直接雙擊文件,即可打開所指定的動畫文件按鈕,或直接雙擊文件,即可打開所指定的動畫文件 ?!按蜷_”對話框 1.2.3打開文件1.3Flash CS3的系統(tǒng)

10、配置 首選參數(shù)面板首選參數(shù)面板 設(shè)置浮動面板設(shè)置浮動面板 歷史記錄面板歷史記錄面板 應(yīng)用首選參數(shù)面板可以自定義一些常規(guī)操作的參數(shù)選項。參數(shù)面板依次分為應(yīng)用首選參數(shù)面板可以自定義一些常規(guī)操作的參數(shù)選項。參數(shù)面板依次分為“常規(guī)常規(guī)”選項卡、選項卡、“繪畫繪畫”選項卡、選項卡、“剪貼板剪貼板”選項卡、選項卡、“警告警告”選項卡以及選項卡以及“ActionScript”選項卡。選擇選項卡。選擇“編輯編輯 首選參數(shù)首選參數(shù)”命令,可以調(diào)出命令,可以調(diào)出“首選參數(shù)首選參數(shù)”面面板。板。 “首選參數(shù)”面板 1.3.1首選參數(shù)面板 Flash中的浮動面板用于快速地設(shè)置文檔中對象的屬性??梢詰?yīng)用系統(tǒng)中的浮動面板

11、用于快速地設(shè)置文檔中對象的屬性??梢詰?yīng)用系統(tǒng)默認(rèn)的面板布局??梢愿鶕?jù)需要隨意地顯示或隱藏面板,調(diào)整面板的大小。默認(rèn)的面板布局??梢愿鶕?jù)需要隨意地顯示或隱藏面板,調(diào)整面板的大小。還可以將最方便的面板布局形式保存到系統(tǒng)中。還可以將最方便的面板布局形式保存到系統(tǒng)中。 浮動面板 1.3.2設(shè)置浮動面板 歷史記錄面板用于將文檔新建或打開以后進(jìn)行操作的步驟一一進(jìn)行歷史記錄面板用于將文檔新建或打開以后進(jìn)行操作的步驟一一進(jìn)行記錄,便于制作者查看操作的步驟過程。選擇記錄,便于制作者查看操作的步驟過程。選擇“窗口窗口 其它面板其它面板 歷史歷史記錄記錄”命令,彈出命令,彈出“歷史記錄歷史記錄”面板面板 ,在文檔中

12、進(jìn)行一些操作后,在文檔中進(jìn)行一些操作后,“歷歷史記錄史記錄”面板將這些操作按順序進(jìn)行記錄面板將這些操作按順序進(jìn)行記錄 。 “歷史記錄”面板 1.3.3歷史記錄面板 本章簡介本章簡介: 本章本章本章將介紹本章將介紹Flash CS3繪制圖形的功能和編輯圖形的繪制圖形的功能和編輯圖形的技巧,還講解了多種選擇圖形技巧,還講解了多種選擇圖形的方法以及設(shè)置圖形色彩的技的方法以及設(shè)置圖形色彩的技巧。讀者通過學(xué)習(xí),要掌握繪巧。讀者通過學(xué)習(xí),要掌握繪制圖形、編輯圖形的方法和技制圖形、編輯圖形的方法和技巧,能要獨立繪制出所需的各巧,能要獨立繪制出所需的各種圖形效果并對其進(jìn)行編輯,種圖形效果并對其進(jìn)行編輯,為進(jìn)一

13、步學(xué)習(xí)為進(jìn)一步學(xué)習(xí)Flash CS3打下堅打下堅實的基礎(chǔ)。實的基礎(chǔ)。 第1章圖形的繪制與編輯 課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)基本線條與圖形的繪制基本線條與圖形的繪制 圖形的繪制與選擇圖形的繪制與選擇 圖形的編輯圖形的編輯 圖形的色彩圖形的色彩 2.1基本線條與圖形的繪制 課堂案例課堂案例繪制圣誕樹繪制圣誕樹線條工具線條工具 鉛筆工具鉛筆工具 橢圓工具橢圓工具 刷子工具刷子工具 使用線條工具、顏料桶工具、橢圓工具來完成圖形的繪制使用線條工具、顏料桶工具、橢圓工具來完成圖形的繪制 。2.1.1課堂案例繪制圣誕樹 效果圖 選擇選擇“線條線條”工具,在舞臺上單擊鼠標(biāo),按住鼠標(biāo)不放并向右拖動到需要工具,在舞臺上單擊鼠標(biāo),

14、按住鼠標(biāo)不放并向右拖動到需要的位置,繪制出一條直線??梢栽谥本€工具的位置,繪制出一條直線??梢栽谥本€工具“屬性屬性”面板中設(shè)置不同的線條顏面板中設(shè)置不同的線條顏色、線條粗細(xì)、線條類型色、線條粗細(xì)、線條類型 。直線工具“屬性”面板 2.1.1線條工具 設(shè)置不同的線條屬性后繪制的線條 選擇選擇“鉛筆鉛筆”工具,在舞臺上單擊鼠標(biāo),按住鼠標(biāo)不放,在舞臺上隨意繪工具,在舞臺上單擊鼠標(biāo),按住鼠標(biāo)不放,在舞臺上隨意繪制出線條。如果想要繪制出平滑或伸直線條和形狀,可以在工具箱下方的選項制出線條。如果想要繪制出平滑或伸直線條和形狀,可以在工具箱下方的選項區(qū)域中為鉛筆工具選擇一種繪畫模式區(qū)域中為鉛筆工具選擇一種繪

15、畫模式 ??梢栽阢U筆工具??梢栽阢U筆工具“屬性屬性”面板中設(shè)置不面板中設(shè)置不同的線條顏色、線條粗細(xì)、線條類型同的線條顏色、線條粗細(xì)、線條類型 。鉛筆工具“屬性”面板 2.1.3鉛筆工具 設(shè)置不同的線條屬性后繪制的圖形 選擇選擇“橢圓橢圓”工具,在舞臺上單擊鼠標(biāo),按住鼠標(biāo)不放,向需要的位置拖工具,在舞臺上單擊鼠標(biāo),按住鼠標(biāo)不放,向需要的位置拖曳鼠標(biāo),繪制出橢圓圖形曳鼠標(biāo),繪制出橢圓圖形 。可以在橢圓工具。可以在橢圓工具“屬性屬性”面板中設(shè)置不同的邊框顏面板中設(shè)置不同的邊框顏色、邊框粗細(xì)、邊框線型和填充顏色色、邊框粗細(xì)、邊框線型和填充顏色 。橢圓工具 “屬性”面板 2.1.4橢圓工具 設(shè)置不同的邊

16、框?qū)傩院吞畛漕伾罄L制的圖形 選擇選擇“刷子刷子”工具,在舞臺上單擊鼠標(biāo),按住鼠標(biāo)不放,隨意繪制出筆觸工具,在舞臺上單擊鼠標(biāo),按住鼠標(biāo)不放,隨意繪制出筆觸 ??梢栽谒⒆庸ぞ呖梢栽谒⒆庸ぞ摺皩傩詫傩浴泵姘逯性O(shè)置不同的筆觸顏色和平滑度面板中設(shè)置不同的筆觸顏色和平滑度 。 刷子工具 “屬性”面板 2.1.5刷子工具 設(shè)置不同的刷子形狀后所繪制的筆觸效果 2.2圖形的繪制與選擇 課堂案例課堂案例繪制淑女堂標(biāo)志繪制淑女堂標(biāo)志矩形工具矩形工具 多角星形工具多角星形工具 鋼筆工具鋼筆工具 選擇工具選擇工具部分選取工具部分選取工具 套索工具套索工具 使用矩形工具、鋼筆工具、套索工具、鉛筆工具、線條工具、橢圓工

17、具來完成使用矩形工具、鋼筆工具、套索工具、鉛筆工具、線條工具、橢圓工具來完成標(biāo)志的繪制。標(biāo)志的繪制。 2.2.1課堂案例繪制淑女堂標(biāo)志 效果圖 選擇選擇“矩形矩形”工具,在舞臺上單擊鼠標(biāo),按住鼠標(biāo)不放,向需要的位置拖工具,在舞臺上單擊鼠標(biāo),按住鼠標(biāo)不放,向需要的位置拖曳鼠標(biāo),繪制出矩形圖形曳鼠標(biāo),繪制出矩形圖形 ??梢栽诰匦喂ぞ?。可以在矩形工具“屬性屬性”面板中設(shè)置不同的邊框顏面板中設(shè)置不同的邊框顏色、邊框粗細(xì)、邊框線型和填充顏色色、邊框粗細(xì)、邊框線型和填充顏色 。 矩形工具 “屬性”面板 2.2.2矩形工具 設(shè)置不同的邊框?qū)傩院吞畛漕伾罄L制的圖形 應(yīng)用多角星形工具可以繪制出不同樣式的多邊形

18、和星形。選擇應(yīng)用多角星形工具可以繪制出不同樣式的多邊形和星形。選擇“多角星形多角星形”工具,在舞臺上單擊鼠標(biāo),按住鼠標(biāo)不放,向需要的位置拖曳鼠標(biāo),繪制出多工具,在舞臺上單擊鼠標(biāo),按住鼠標(biāo)不放,向需要的位置拖曳鼠標(biāo),繪制出多邊形邊形 ??梢栽诙嘟切切喂ぞ摺?梢栽诙嘟切切喂ぞ摺皩傩詫傩浴泵姘逯性O(shè)置不同的邊框顏色、邊框粗細(xì)、面板中設(shè)置不同的邊框顏色、邊框粗細(xì)、邊框線型和填充顏色邊框線型和填充顏色 。 多角星形工具 “屬性”面板 2.2.3多角星形工具 設(shè)置不同的邊框?qū)傩院吞畛漕伾罄L制的圖形 選擇選擇“鋼筆鋼筆”工具,將鼠標(biāo)放置在舞臺上想要繪制曲線的起始位置,然工具,將鼠標(biāo)放置在舞臺上想要繪制曲線的

19、起始位置,然后按住鼠標(biāo)不放。此時出現(xiàn)第一個錨點,并且鋼筆尖光標(biāo)變?yōu)榧^形狀。松后按住鼠標(biāo)不放。此時出現(xiàn)第一個錨點,并且鋼筆尖光標(biāo)變?yōu)榧^形狀。松開鼠標(biāo),將鼠標(biāo)放置在想要繪制的第二個錨點的位置,單擊鼠標(biāo)并按住不放,開鼠標(biāo),將鼠標(biāo)放置在想要繪制的第二個錨點的位置,單擊鼠標(biāo)并按住不放,繪制出一條直線段。將鼠標(biāo)向其他方向拖曳,直線轉(zhuǎn)換為曲線。松開鼠標(biāo),繪制出一條直線段。將鼠標(biāo)向其他方向拖曳,直線轉(zhuǎn)換為曲線。松開鼠標(biāo),一條曲線繪制完成一條曲線繪制完成 。2.2.4鋼筆工具 繪制曲線的過程 2.2.5選擇工具 選擇對象選擇對象 選擇選擇“選擇選擇”工具,在舞臺中的對象上單擊鼠標(biāo)進(jìn)行點選,即工具,在舞臺中的

20、對象上單擊鼠標(biāo)進(jìn)行點選,即可選擇對象。按住可選擇對象。按住ShiftShift鍵,再點選對象,可以同時選中多個對象。鍵,再點選對象,可以同時選中多個對象。在舞臺中拖曳出一個矩形可以框選對象。在舞臺中拖曳出一個矩形可以框選對象。 移動和復(fù)制對象移動和復(fù)制對象 選擇選擇“選擇選擇”工具,點選中對象。按住鼠標(biāo)不放,直接拖曳對工具,點選中對象。按住鼠標(biāo)不放,直接拖曳對象到任意位置。象到任意位置。 選擇選擇“選擇選擇”工具,點選中對象,按住工具,點選中對象,按住AltAlt鍵,拖曳選中的對象鍵,拖曳選中的對象到任意位置,選中的對象被復(fù)制。到任意位置,選中的對象被復(fù)制。 調(diào)整向量線條和色塊調(diào)整向量線條和色

21、塊 選擇選擇“選擇選擇”工具,將鼠標(biāo)移至對象,鼠標(biāo)下方出現(xiàn)圓弧。拖工具,將鼠標(biāo)移至對象,鼠標(biāo)下方出現(xiàn)圓弧。拖動鼠標(biāo),對選中的線條和色塊進(jìn)行調(diào)整。動鼠標(biāo),對選中的線條和色塊進(jìn)行調(diào)整。 選擇選擇“部分選取部分選取”工具,在對象的外邊線上單擊,對象上出現(xiàn)多個節(jié)點。工具,在對象的外邊線上單擊,對象上出現(xiàn)多個節(jié)點。拖動節(jié)點來調(diào)整控制線的長度和斜率,從而改變對象的曲線形狀。拖動節(jié)點來調(diào)整控制線的長度和斜率,從而改變對象的曲線形狀。 2.2.6部分選取工具 改變對象的曲線形狀 2.2.7套索工具 “套索套索”工具工具 選擇選擇“套索套索”工具,用鼠標(biāo)在位圖上任意工具,用鼠標(biāo)在位圖上任意勾選想要的區(qū)域,形成一

22、個封閉的選區(qū),松開勾選想要的區(qū)域,形成一個封閉的選區(qū),松開鼠標(biāo),選區(qū)中的圖像被選中鼠標(biāo),選區(qū)中的圖像被選中 。 “魔術(shù)棒魔術(shù)棒”按鈕按鈕 選中選中“魔術(shù)棒魔術(shù)棒”按鈕,將光標(biāo)放在位圖上,按鈕,將光標(biāo)放在位圖上,光標(biāo)變?yōu)?,在要選擇的位圖上單擊鼠標(biāo),與點光標(biāo)變?yōu)?,在要選擇的位圖上單擊鼠標(biāo),與點取點顏色相近的圖像區(qū)域被選中取點顏色相近的圖像區(qū)域被選中 。 “多邊形模式多邊形模式”按鈕按鈕 選中選中“多邊形模式多邊形模式”按鈕,在圖像上單擊按鈕,在圖像上單擊鼠標(biāo),確定第一個定位點,松開鼠標(biāo)并將鼠標(biāo)鼠標(biāo),確定第一個定位點,松開鼠標(biāo)并將鼠標(biāo)移至下一個定位點,再單擊鼠標(biāo),用相同的方移至下一個定位點,再單擊鼠

23、標(biāo),用相同的方法直到勾畫出想要的圖像,并使選取區(qū)域形成法直到勾畫出想要的圖像,并使選取區(qū)域形成一個封閉的狀態(tài),雙擊鼠標(biāo),選區(qū)中的圖像被一個封閉的狀態(tài),雙擊鼠標(biāo),選區(qū)中的圖像被選中。選中。 2.3圖形的編輯 課堂案例課堂案例繪制可愛小雞繪制可愛小雞墨水瓶工具墨水瓶工具 顏料桶工具顏料桶工具 滴管工具滴管工具 橡皮擦工具橡皮擦工具 任意變形工具和漸變變形工具任意變形工具和漸變變形工具 套索工具套索工具 手形工具和縮放工具手形工具和縮放工具 使用矩形工具繪制背景,使用鉛筆工具繪制小雞頭部圖形,使用橢圓工具使用矩形工具繪制背景,使用鉛筆工具繪制小雞頭部圖形,使用橢圓工具和線條工具繪制小雞的眼睛。和線條

24、工具繪制小雞的眼睛。 2.3.1課堂案例繪制可愛小雞 效果圖 使用墨水瓶工具可以修改向量圖形的邊線。選擇使用墨水瓶工具可以修改向量圖形的邊線。選擇“墨水瓶墨水瓶”工具,在工具,在“屬屬性性”面板中設(shè)置筆觸顏色、筆觸高度以及筆觸樣式。這時,光標(biāo)變?yōu)椋趫D形面板中設(shè)置筆觸顏色、筆觸高度以及筆觸樣式。這時,光標(biāo)變?yōu)?,在圖形上單擊鼠標(biāo),為圖形增加設(shè)置好的邊線。上單擊鼠標(biāo),為圖形增加設(shè)置好的邊線。 2.3.2墨水瓶工具 在“屬性”面板中設(shè)置不同的屬性所繪制的邊線效果也不同 墨水瓶工具 “屬性”面板 選擇選擇“顏料桶顏料桶”工具,在工具,在“屬性屬性”面板中設(shè)置填充顏色。在圖形線框內(nèi)單面板中設(shè)置填充顏色。

25、在圖形線框內(nèi)單擊鼠標(biāo),線框內(nèi)被填充顏色。在工具箱的下方系統(tǒng)設(shè)置了擊鼠標(biāo),線框內(nèi)被填充顏色。在工具箱的下方系統(tǒng)設(shè)置了4種填充模式可供選擇。種填充模式可供選擇。 2.3.3顏料桶工具 根據(jù)線框空隙的大小,應(yīng)用不同的模式進(jìn)行填充 顏料桶工具 “屬性”面板 4種填充模式2.3.4滴管工具 吸取填充色吸取填充色 選擇選擇“滴管滴管”工具,將光標(biāo)放在左邊圖形的填充色上,在填充色工具,將光標(biāo)放在左邊圖形的填充色上,在填充色上單擊鼠標(biāo),吸取填充色樣本,在工具箱的下方,取消對上單擊鼠標(biāo),吸取填充色樣本,在工具箱的下方,取消對“鎖定填鎖定填充充”按鈕的選取,在右邊圖形的填充色上單擊鼠標(biāo),圖形的顏色被按鈕的選取,在

26、右邊圖形的填充色上單擊鼠標(biāo),圖形的顏色被修改。修改。 吸取邊框?qū)傩晕∵吙驅(qū)傩?選擇選擇“滴管滴管”工具,將鼠標(biāo)放在左邊圖形的外邊框上,在外邊框工具,將鼠標(biāo)放在左邊圖形的外邊框上,在外邊框上單擊鼠標(biāo),吸取邊框樣本,在右邊圖形的外邊框上單擊鼠標(biāo),線上單擊鼠標(biāo),吸取邊框樣本,在右邊圖形的外邊框上單擊鼠標(biāo),線條的顏色和樣式被修改。條的顏色和樣式被修改。 吸取位圖圖案吸取位圖圖案 選擇選擇“滴管滴管”工具,將鼠標(biāo)放在位圖上,單擊鼠標(biāo),吸取圖案工具,將鼠標(biāo)放在位圖上,單擊鼠標(biāo),吸取圖案樣本。單擊后,在矩形圖形上單擊鼠標(biāo),圖案被填充。樣本。單擊后,在矩形圖形上單擊鼠標(biāo),圖案被填充。 吸取文字屬性吸取文字屬

27、性 滴管工具還可以吸取文字的屬性,如顏色、字體、字型、大小滴管工具還可以吸取文字的屬性,如顏色、字體、字型、大小等。選擇要修改的目標(biāo)文字,選擇等。選擇要修改的目標(biāo)文字,選擇“滴管滴管”工具,將鼠標(biāo)放在源文工具,將鼠標(biāo)放在源文字上,在源文字上單擊鼠標(biāo),源文字的文字屬性被應(yīng)用到了目標(biāo)文字上,在源文字上單擊鼠標(biāo),源文字的文字屬性被應(yīng)用到了目標(biāo)文字上。字上。 選擇選擇“橡皮擦橡皮擦”工具,在圖形上想要刪除的地方按下鼠標(biāo)并拖動鼠標(biāo),圖工具,在圖形上想要刪除的地方按下鼠標(biāo)并拖動鼠標(biāo),圖形被擦除。在工具箱下方的形被擦除。在工具箱下方的“橡皮擦形狀橡皮擦形狀”按鈕的下拉菜單中,可以選擇橡皮按鈕的下拉菜單中,可

28、以選擇橡皮擦的形狀與大小。如果想得到特殊的擦除效果,系統(tǒng)在工具箱的下方設(shè)置了擦的形狀與大小。如果想得到特殊的擦除效果,系統(tǒng)在工具箱的下方設(shè)置了5種種擦除模式可供選擇。擦除模式可供選擇。 2.3.5橡皮擦工具 應(yīng)用5種擦除模式擦除圖形的效果5種擦除模式2.3.6任意變形工具和漸變變形工具 任意變形工具任意變形工具 選擇選擇“任意變形任意變形”工具,工具,在圖形的周圍出現(xiàn)控制點,在圖形的周圍出現(xiàn)控制點,拖動控制點改變圖形的大小。拖動控制點改變圖形的大小。系統(tǒng)在工具箱的下方設(shè)置了系統(tǒng)在工具箱的下方設(shè)置了4 4種變形模式可供選擇。種變形模式可供選擇。 漸變變形工具漸變變形工具 使用漸變變形工具可以使用

29、漸變變形工具可以改變選中圖形中的填充漸變改變選中圖形中的填充漸變效果。當(dāng)圖形填充色為線性效果。當(dāng)圖形填充色為線性漸變色時,選擇漸變色時,選擇“漸變變形漸變變形”工具,用鼠標(biāo)單擊圖形,出工具,用鼠標(biāo)單擊圖形,出現(xiàn)現(xiàn)3 3個控制點和個控制點和2 2條平行線,條平行線,向圖形中間拖動方形控制點,向圖形中間拖動方形控制點,漸變區(qū)域縮小。漸變區(qū)域縮小。 將鼠標(biāo)放置在旋轉(zhuǎn)控制將鼠標(biāo)放置在旋轉(zhuǎn)控制點上,光標(biāo)變?yōu)椋蟿有D(zhuǎn)點上,光標(biāo)變?yōu)椋蟿有D(zhuǎn)控制點來改變漸變區(qū)域的角控制點來改變漸變區(qū)域的角度。度。 應(yīng)用任意變形工具變形圖形應(yīng)用漸變變形工具改變漸變效果2.3.7手形工具和縮放工具 手形工具手形工具 如果圖形

30、很大或被放大得很大,如果圖形很大或被放大得很大,那么需要利用那么需要利用“手形手形”工具調(diào)整觀察工具調(diào)整觀察區(qū)域。選擇區(qū)域。選擇“手形手形”工具,光標(biāo)變?yōu)楣ぞ撸鈽?biāo)變?yōu)槭中?,按住鼠?biāo)不放,拖動圖像到需手形,按住鼠標(biāo)不放,拖動圖像到需要的位置。要的位置。 縮放工具縮放工具 利用縮放工具放大圖形以便觀察利用縮放工具放大圖形以便觀察細(xì)節(jié),縮小圖形以便觀看整體效果。細(xì)節(jié),縮小圖形以便觀看整體效果。選擇選擇“縮放縮放”工具,在舞臺上單擊可工具,在舞臺上單擊可放大圖形。要想放大圖像中的局部區(qū)放大圖形。要想放大圖像中的局部區(qū)域,可在圖像上拖曳出一個矩形選取域,可在圖像上拖曳出一個矩形選取框,松開鼠標(biāo)后,所選

31、取的局部圖像框,松開鼠標(biāo)后,所選取的局部圖像被放大。選中工具箱下方的被放大。選中工具箱下方的“縮小縮小”按鈕,在舞臺上單擊可縮小圖像。按鈕,在舞臺上單擊可縮小圖像。 拖動圖像到需要的位置 放大圖像中的局部區(qū)域2.4圖形的色彩 課堂案例課堂案例繪制水晶按鈕繪制水晶按鈕純色編輯面板純色編輯面板 顏色面板顏色面板 樣本面板樣本面板 使用橢圓工具、顏色面板、柔化填充邊緣命令、顏料桶工具來完成水晶按使用橢圓工具、顏色面板、柔化填充邊緣命令、顏料桶工具來完成水晶按鈕的繪制。鈕的繪制。 2.4.1課堂案例繪制水晶按鈕 效果圖 在工具箱的下方單擊在工具箱的下方單擊“填充色填充色”按鈕,彈出純色面板。在面板中可

32、以選擇按鈕,彈出純色面板。在面板中可以選擇系統(tǒng)設(shè)置好的顏色,如想自行設(shè)定顏色,單擊面板右上方的顏色選擇按鈕,彈系統(tǒng)設(shè)置好的顏色,如想自行設(shè)定顏色,單擊面板右上方的顏色選擇按鈕,彈出出“顏色顏色”面板,在面板右側(cè)的顏色選擇區(qū)中選擇要自定義的顏色?;瑒用姘迕姘澹诿姘逵覀?cè)的顏色選擇區(qū)中選擇要自定義的顏色?;瑒用姘逵覀?cè)的滑動條來設(shè)定顏色的亮度。右側(cè)的滑動條來設(shè)定顏色的亮度。 2.4.2純色編輯面板 “顏色”面板“純色”面板選擇選擇“窗口窗口 顏色顏色”命令,彈出命令,彈出“顏色顏色”面板。面板。 2.4.3顏色面板 自定義純色自定義純色 在在“顏色顏色”面板的面板的“類型類型”選項中,選擇選項中,選

33、擇“純色純色”選項。在面板下方選項。在面板下方的顏色選擇區(qū)域內(nèi),可以根據(jù)需要選擇相應(yīng)的顏色。的顏色選擇區(qū)域內(nèi),可以根據(jù)需要選擇相應(yīng)的顏色。 自定義線性漸變色自定義線性漸變色 在在“顏色顏色”面板的面板的“類型類型”選項中選擇選項中選擇“線性線性”選項選項 。將鼠標(biāo)放置。將鼠標(biāo)放置在滑動色帶上,在色帶上單擊鼠標(biāo)增加顏色控制點,并在面板下方為新增在滑動色帶上,在色帶上單擊鼠標(biāo)增加顏色控制點,并在面板下方為新增加的控制點設(shè)定顏色及明度。加的控制點設(shè)定顏色及明度。 自定義放射狀漸變色自定義放射狀漸變色 在在“顏色顏色”面板的面板的“類型類型”選項中選擇選項中選擇“放射狀放射狀”選項。用與定義線選項。用

34、與定義線性漸變色相同的方法在色帶上定義放射狀漸變色,定義完成后,在面板的性漸變色相同的方法在色帶上定義放射狀漸變色,定義完成后,在面板的左下方顯示出定義的漸變色。左下方顯示出定義的漸變色。 自定義位圖填充自定義位圖填充 在在“顏色顏色”面板的面板的“類型類型”選項中,選擇選項中,選擇“位圖位圖”選項。彈出選項。彈出“導(dǎo)入導(dǎo)入到庫到庫”對話框,在對話框中選擇要導(dǎo)入的圖片,單擊對話框,在對話框中選擇要導(dǎo)入的圖片,單擊“打開打開”按鈕,圖片按鈕,圖片被導(dǎo)入到被導(dǎo)入到“顏色顏色”面板中,選擇面板中,選擇“矩形矩形”工具,在場景中繪制出一個矩形,工具,在場景中繪制出一個矩形,矩形被剛才導(dǎo)入的位圖所填充。

35、矩形被剛才導(dǎo)入的位圖所填充。 在樣本面板中可以選擇系統(tǒng)提供的純色或漸變色。選擇在樣本面板中可以選擇系統(tǒng)提供的純色或漸變色。選擇“窗口窗口 樣本樣本”命命令,彈出令,彈出“樣本樣本”面板。在控制面板中部的純色樣本區(qū),系統(tǒng)提供了面板。在控制面板中部的純色樣本區(qū),系統(tǒng)提供了216種純色。種純色。 2.4.4樣本面板 “樣本”面板 使用選擇工具和套索工具刪除筆畫,使用鋼筆工具和畫筆工具繪制曲線和使用選擇工具和套索工具刪除筆畫,使用鋼筆工具和畫筆工具繪制曲線和螺旋效果,使用變形面板制作圖形旋轉(zhuǎn)效果,使用橢圓工具繪制橢圓形制作底螺旋效果,使用變形面板制作圖形旋轉(zhuǎn)效果,使用橢圓工具繪制橢圓形制作底圖效果。圖

36、效果。 2.5課堂練習(xí)繪制花店標(biāo)志 效果圖 使用橢圓工具繪制童子的五官圖形,使用部分選取工具調(diào)整節(jié)點制作劉海使用橢圓工具繪制童子的五官圖形,使用部分選取工具調(diào)整節(jié)點制作劉海效果,使用柔化填充邊緣命令為圖形制作柔化效果,使用鋼筆工具制作童子的效果,使用柔化填充邊緣命令為圖形制作柔化效果,使用鋼筆工具制作童子的身體部分,使用鉛筆工具繪制四肢圖形。身體部分,使用鉛筆工具繪制四肢圖形。 2.6課堂練習(xí)繪制童子拜年 效果圖 使用橢圓工具和線條工具繪制背景圖案效果,使用柔化填充邊緣命令為圖使用橢圓工具和線條工具繪制背景圖案效果,使用柔化填充邊緣命令為圖形制作柔化效果,使用多角星形工具繪制星星圖案,使用鋼筆

37、工具繪制透明模形制作柔化效果,使用多角星形工具繪制星星圖案,使用鋼筆工具繪制透明模和高光效果。和高光效果。 2.7課后習(xí)題繪制梳子包裝 效果圖 本章簡介本章簡介: 使用工具欄中的工具創(chuàng)建的向量使用工具欄中的工具創(chuàng)建的向量圖形相對來說比較單調(diào),如果能結(jié)圖形相對來說比較單調(diào),如果能結(jié)合修改菜單命令修改圖形,就可以合修改菜單命令修改圖形,就可以改變原圖形的形狀、線條等,并且改變原圖形的形狀、線條等,并且可以將多個圖形組合起來達(dá)到所需可以將多個圖形組合起來達(dá)到所需要的圖形效果。本章將詳細(xì)介紹要的圖形效果。本章將詳細(xì)介紹Flash CS3編輯、修飾對象的功能。編輯、修飾對象的功能。通過對本章的學(xué)習(xí),讀者

38、可以掌握通過對本章的學(xué)習(xí),讀者可以掌握編輯和修飾對象的各種方法和技巧,編輯和修飾對象的各種方法和技巧,并能根據(jù)具體操作特點,靈活地應(yīng)并能根據(jù)具體操作特點,靈活地應(yīng)用編輯和修飾功能用編輯和修飾功能 。第3章對象的編輯與修飾課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)對象的變形與操作對象的變形與操作 對象的修飾對象的修飾 對齊面板與變形面板的使用對齊面板與變形面板的使用 3.1對象的變形與操作 課堂案例課堂案例繪制稻草人繪制稻草人扭曲對象扭曲對象 封套對象封套對象 縮放對象縮放對象 旋轉(zhuǎn)與傾斜對象旋轉(zhuǎn)與傾斜對象 翻轉(zhuǎn)對象翻轉(zhuǎn)對象 組合對象組合對象 分離對象分離對象 疊放對象疊放對象 對齊對象對齊對象 使用鉛筆工具繪制山圖形和草地

39、圖形,使用縮放命令、旋轉(zhuǎn)與傾斜命令、使用鉛筆工具繪制山圖形和草地圖形,使用縮放命令、旋轉(zhuǎn)與傾斜命令、翻轉(zhuǎn)命令編輯圖形,使用任意變形工具改變圖形形狀。翻轉(zhuǎn)命令編輯圖形,使用任意變形工具改變圖形形狀。 效果圖 3.1.1課堂案例繪制稻草人 選擇選擇“修改修改 變形變形 扭曲扭曲”命令,在當(dāng)前選擇的圖形上出現(xiàn)控制點,向右命令,在當(dāng)前選擇的圖形上出現(xiàn)控制點,向右上方拖曳控制點,拖動上方拖曳控制點,拖動4角的控制點可以改變圖形頂點的形狀。角的控制點可以改變圖形頂點的形狀。對象扭曲前后效果對比 3.1.2扭曲對象 選擇選擇“修改修改 變形變形 封套封套”命令,在當(dāng)前選擇的圖形上出現(xiàn)控制點,用鼠命令,在當(dāng)前

40、選擇的圖形上出現(xiàn)控制點,用鼠標(biāo)拖動控制點,使圖形產(chǎn)生相應(yīng)的彎曲變化。標(biāo)拖動控制點,使圖形產(chǎn)生相應(yīng)的彎曲變化。 3.1.1封套對象 對象應(yīng)用封套命令前后效果對比 選擇選擇“修改修改 變形變形 縮放縮放”命令,在當(dāng)前選擇的圖形上出現(xiàn)控制點,按住鼠標(biāo)命令,在當(dāng)前選擇的圖形上出現(xiàn)控制點,按住鼠標(biāo)不放,向右上方拖曳控制點,用鼠標(biāo)拖動控制點可成比例地改變圖形的大小。不放,向右上方拖曳控制點,用鼠標(biāo)拖動控制點可成比例地改變圖形的大小。 3.1.4縮放對象 對象縮放前后效果對比 選擇選擇“修改修改 變形變形 旋旋轉(zhuǎn)與傾斜轉(zhuǎn)與傾斜”命令,在當(dāng)前選命令,在當(dāng)前選擇的圖形上出現(xiàn)控制點,用擇的圖形上出現(xiàn)控制點,用鼠標(biāo)

41、拖動中間的控制點傾斜鼠標(biāo)拖動中間的控制點傾斜圖形,光標(biāo)變?yōu)?,按住鼠?biāo)圖形,光標(biāo)變?yōu)?,按住鼠?biāo)不放,向右水平拖曳控制點,不放,向右水平拖曳控制點,松開鼠標(biāo),圖形變?yōu)閮A斜。松開鼠標(biāo),圖形變?yōu)閮A斜。 光標(biāo)放在右上角的控制光標(biāo)放在右上角的控制點上時,光標(biāo)變?yōu)?,拖動控點上時,光標(biāo)變?yōu)?,拖動控制點旋轉(zhuǎn)圖形。制點旋轉(zhuǎn)圖形。 選擇選擇“修改修改 變形變形”中中的的“順時針旋轉(zhuǎn)順時針旋轉(zhuǎn)90度度”、“逆時針旋轉(zhuǎn)逆時針旋轉(zhuǎn)90度度”命令,命令,可以將圖形按照規(guī)定的度數(shù)可以將圖形按照規(guī)定的度數(shù)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。 順時針、逆時針旋轉(zhuǎn)90度3.1.5旋轉(zhuǎn)與傾斜對象 旋轉(zhuǎn)圖形傾斜圖形 選擇選擇“修改修改 變形變形”中的

42、中的“垂直翻轉(zhuǎn)垂直翻轉(zhuǎn)”、“水平翻轉(zhuǎn)水平翻轉(zhuǎn)”命令,可以命令,可以將圖形進(jìn)行翻轉(zhuǎn)將圖形進(jìn)行翻轉(zhuǎn) 。 垂直翻轉(zhuǎn) 水平翻轉(zhuǎn) 3.1.6翻轉(zhuǎn)對象 選中多個圖形,選擇選中多個圖形,選擇“修改修改 組合組合”命令,或按命令,或按Ctrl+G組合鍵,將組合鍵,將選中的圖形進(jìn)行組合。選中的圖形進(jìn)行組合。 對象組合前后的對比效果 3.1.7組合對象 要修改多個圖形的組合、圖像、文字或組件的一部分時,可以使用要修改多個圖形的組合、圖像、文字或組件的一部分時,可以使用“修改修改 分離分離”命令。另外,制作變形動畫時,需用命令。另外,制作變形動畫時,需用“分離分離”命令將圖命令將圖形的組合、圖像、文字或組件轉(zhuǎn)變成圖

43、形。形的組合、圖像、文字或組件轉(zhuǎn)變成圖形。 選中圖形組合,選擇選中圖形組合,選擇“修改修改 分離分離”命令,或按命令,或按Ctrl+B組合鍵,將組合鍵,將組合的圖形打散。組合的圖形打散。對象多次使用“分離”命令的效果 3.1.8分離對象 制作復(fù)雜圖形時,多個圖形的疊放次序不同,會產(chǎn)生不同的效果,制作復(fù)雜圖形時,多個圖形的疊放次序不同,會產(chǎn)生不同的效果,可以通過可以通過“修改修改 排列排列”中的命令實現(xiàn)不同的疊放效果。中的命令實現(xiàn)不同的疊放效果。 如果要將圖形移動到所有圖形的頂層。選中要移動的熱氣球圖形,如果要將圖形移動到所有圖形的頂層。選中要移動的熱氣球圖形,選擇選擇“修改修改 排列排列 移至

44、頂層移至頂層”命令,將選中的熱氣球圖形移動到所有命令,將選中的熱氣球圖形移動到所有圖形的頂層。圖形的頂層。 對象不同的疊放效果 3.1.9疊放對象 當(dāng)選擇多個圖形、圖像、圖形的組合、組件時,可以通過當(dāng)選擇多個圖形、圖像、圖形的組合、組件時,可以通過“修改修改 對對齊齊”中的命令調(diào)整它們的相對位置。中的命令調(diào)整它們的相對位置。 如果要將多個圖形的底部對齊。選中多個圖形,選擇如果要將多個圖形的底部對齊。選中多個圖形,選擇“修改修改 對齊對齊 底對齊底對齊”命令,將所有圖形的底部對齊。命令,將所有圖形的底部對齊。 對象對齊前后的對比效果 3.1.10對齊對象 3.2對象的修飾 課堂案例課堂案例繪制帆

45、船風(fēng)景畫繪制帆船風(fēng)景畫優(yōu)化曲線優(yōu)化曲線 將線條轉(zhuǎn)換為填充將線條轉(zhuǎn)換為填充 擴展填充擴展填充 柔化填充邊緣柔化填充邊緣 使用鉛筆工具繪制海水效果,使用橢圓工具繪制氣泡圖形,使用任意變形使用鉛筆工具繪制海水效果,使用橢圓工具繪制氣泡圖形,使用任意變形工具改變圖形的大小,使用柔化填充邊緣命令制作太陽效果。工具改變圖形的大小,使用柔化填充邊緣命令制作太陽效果。 效果圖 3.2.1課堂案例繪制帆船風(fēng)景畫 應(yīng)用優(yōu)化曲線命令可以將線條優(yōu)化得較為平滑。選中要優(yōu)化的線條,應(yīng)用優(yōu)化曲線命令可以將線條優(yōu)化得較為平滑。選中要優(yōu)化的線條,選擇選擇“修改修改 形狀形狀 優(yōu)化優(yōu)化”命令,彈出命令,彈出“最優(yōu)化曲線最優(yōu)化曲線

46、”對話框,進(jìn)行設(shè)對話框,進(jìn)行設(shè)置后,單擊置后,單擊“確定確定”按鈕,彈出提示對話框,單擊按鈕,彈出提示對話框,單擊“確定確定”按鈕,線條被按鈕,線條被優(yōu)化。優(yōu)化。 曲線優(yōu)化前后的對比效果 3.2.2優(yōu)化曲線 應(yīng)用將線條轉(zhuǎn)換為填充命令可以將矢量線條轉(zhuǎn)換為填充色塊。選擇應(yīng)用將線條轉(zhuǎn)換為填充命令可以將矢量線條轉(zhuǎn)換為填充色塊。選擇“墨水瓶墨水瓶”工具,為圖形繪制外邊線。雙擊圖形的外邊線將其選中,選擇工具,為圖形繪制外邊線。雙擊圖形的外邊線將其選中,選擇“修改修改 形狀形狀 將線條轉(zhuǎn)換為填充將線條轉(zhuǎn)換為填充”命令,將外邊線轉(zhuǎn)換為填充色塊。命令,將外邊線轉(zhuǎn)換為填充色塊。這時,可以選擇這時,可以選擇“顏料桶

47、顏料桶”工具,為填充色塊設(shè)置其他顏色。工具,為填充色塊設(shè)置其他顏色。 為圖形繪制外邊線3.2.3將線條轉(zhuǎn)換為填充 將外邊線轉(zhuǎn)換為填充色塊 為填充色塊設(shè)置其他顏色 擴展填充色擴展填充色 選中圖形的填充顏色,選中圖形的填充顏色,選擇選擇“修改修改 形狀形狀 擴展擴展填充填充”命令,彈出命令,彈出“擴展擴展填充填充”對話框,設(shè)置后單對話框,設(shè)置后單擊擊“確定確定”按鈕,填充色按鈕,填充色向外擴展。向外擴展。 收縮填充色收縮填充色 選中圖形的填充顏色,選中圖形的填充顏色,選擇選擇“修改修改 形狀形狀 擴展擴展填充填充”命令,彈出命令,彈出“擴展擴展填充填充”對話框,設(shè)置后單對話框,設(shè)置后單擊擊“確定確

48、定”按鈕,填充色按鈕,填充色向內(nèi)收縮。向內(nèi)收縮。 3.2.4擴展填充 擴展填充色后效果選中圖形的填充顏色收縮填充色后效果向外柔化填充邊緣向外柔化填充邊緣 選中圖形,選擇選中圖形,選擇“修改修改 形狀形狀 柔化填充邊緣柔化填充邊緣”命令,命令,彈出彈出“柔化填充邊緣柔化填充邊緣”對話對話框,設(shè)置后單擊框,設(shè)置后單擊“確定確定”按按鈕。鈕。 向內(nèi)柔化填充邊緣向內(nèi)柔化填充邊緣 選中圖形,選擇選中圖形,選擇“修改修改 形狀形狀 柔化填充邊緣柔化填充邊緣”命令,命令,彈出彈出“柔化填充邊緣柔化填充邊緣”對話對話框,設(shè)置后單擊框,設(shè)置后單擊“確定確定”按按鈕。鈕。 3.2.5柔化填充邊緣 向外柔化填充邊緣

49、 向內(nèi)柔化填充邊緣 3.3對齊面板與變形面板的使用 課堂案例課堂案例制作數(shù)字按鈕制作數(shù)字按鈕對齊面板對齊面板 變形面板變形面板 使用矩形工具繪制花瓣元件,使用顏色面板、變形面板、對齊面板來完成使用矩形工具繪制花瓣元件,使用顏色面板、變形面板、對齊面板來完成按鈕的制作按鈕的制作 。 效果圖 3.3.1課堂案例制作數(shù)字按鈕 “對齊對齊”選項組選項組 “分布分布”選項組選項組 “匹配大小匹配大小”選項組選項組 “間隔間隔”選項組選項組 “相對于舞臺相對于舞臺”選項選項 3.3.2對齊面板 選擇選擇“窗口窗口 對齊對齊”命令,彈出命令,彈出“對齊對齊”面板。面板。 “對齊”面板選擇選擇“窗口窗口 變形

50、變形”命令,彈出命令,彈出“變形變形”面面板。板。 3.3.3變形面板 “變形”面板“寬度寬度”和和“高度高度”選項:用于設(shè)置圖形的寬度和高度。選項:用于設(shè)置圖形的寬度和高度?!凹s束約束”選項:用于約束選項:用于約束“寬度寬度”和和“高度高度”選項,使圖形能夠成比例地變選項,使圖形能夠成比例地變形。形。“旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)”選項:用于設(shè)置圖形的角度。選項:用于設(shè)置圖形的角度。“傾斜傾斜”選項:用于設(shè)置圖形的水平傾斜或垂直傾斜。選項:用于設(shè)置圖形的水平傾斜或垂直傾斜?!皬?fù)制并應(yīng)用變形復(fù)制并應(yīng)用變形”按鈕:用于復(fù)制圖形并將變形設(shè)置應(yīng)用給圖形。按鈕:用于復(fù)制圖形并將變形設(shè)置應(yīng)用給圖形?!爸刂弥刂谩卑粹o:用于將

51、圖形屬性恢復(fù)到初始狀態(tài)。按鈕:用于將圖形屬性恢復(fù)到初始狀態(tài)。 使用顏色面板、顏料桶工具、任意變形工具和變形面板來完成圖形的繪制。使用顏色面板、顏料桶工具、任意變形工具和變形面板來完成圖形的繪制。 效果圖 3.4課堂練習(xí)制作鮮花速遞網(wǎng)頁 使用橢圓工具、柔化填充邊緣命令、直接復(fù)制命令來完成效果的制作。使用橢圓工具、柔化填充邊緣命令、直接復(fù)制命令來完成效果的制作。 效果圖 3.5課后習(xí)題制作中秋節(jié)網(wǎng)頁 本章簡介本章簡介: Flash CS3具有強大的文本輸具有強大的文本輸入、編輯和處理功能。本章將詳入、編輯和處理功能。本章將詳細(xì)講解文本的編輯方法和應(yīng)用技細(xì)講解文本的編輯方法和應(yīng)用技巧。讀者通過學(xué)習(xí)要

52、了解并掌握巧。讀者通過學(xué)習(xí)要了解并掌握文本的功能及特點,并能在設(shè)計文本的功能及特點,并能在設(shè)計制作任務(wù)中充分地利用好文本的制作任務(wù)中充分地利用好文本的效果。效果。 第4章文本的編輯 課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)文本的類型及使用文本的類型及使用 文本的轉(zhuǎn)換文本的轉(zhuǎn)換 4.1文本的類型及使用 課堂案例課堂案例制作心情日記制作心情日記創(chuàng)建文本創(chuàng)建文本 文本屬性文本屬性 靜態(tài)文本靜態(tài)文本 動態(tài)文本動態(tài)文本 輸入文本輸入文本 拼寫檢查拼寫檢查 使用文字工具輸入需要的文字,使用屬性面板設(shè)置文字的字體、大小、顏使用文字工具輸入需要的文字,使用屬性面板設(shè)置文字的字體、大小、顏色、行距和字符屬性。色、行距和字符屬性。 效果圖

53、4.1.1課堂案例制作心情日記 選擇選擇“文本文本”工具,選擇工具,選擇“窗口窗口 屬性屬性”命令,彈出命令,彈出“文本工具文本工具”屬性面板。屬性面板。 直接輸入文字 在拖曳的文本框中輸入文字 4.1.2創(chuàng)建文本 文本工具“屬性”面板 將鼠標(biāo)放置在場景中,在場景中單擊鼠標(biāo),出現(xiàn)文本輸入光標(biāo),直接輸將鼠標(biāo)放置在場景中,在場景中單擊鼠標(biāo),出現(xiàn)文本輸入光標(biāo),直接輸入文字即可。入文字即可。 用鼠標(biāo)在場景中單擊并按住鼠標(biāo),向右下角方向拖曳出一個文本框。松用鼠標(biāo)在場景中單擊并按住鼠標(biāo),向右下角方向拖曳出一個文本框。松開鼠標(biāo),出現(xiàn)文本輸入光標(biāo)。在文本框中輸入文字,文字被限定在文本框中,開鼠標(biāo),出現(xiàn)文本輸入

54、光標(biāo)。在文本框中輸入文字,文字被限定在文本框中,如果輸入的文字較多,會自動轉(zhuǎn)到下一行顯示。如果輸入的文字較多,會自動轉(zhuǎn)到下一行顯示。 文本“屬性”面板 4.1.3文本屬性 設(shè)置文本的字體、字體大小、樣式和顏色設(shè)置文本的字體、字體大小、樣式和顏色 設(shè)置字符與段落設(shè)置字符與段落設(shè)置文本超鏈接設(shè)置文本超鏈接 在在“屬性屬性”面板中選擇面板中選擇 “靜態(tài)文本靜態(tài)文本”選項,選擇選項,選擇“可選可選”按鈕,當(dāng)文件輸按鈕,當(dāng)文件輸出為出為SWF格式時,可以對影片中的文字進(jìn)行選取、復(fù)制操作。格式時,可以對影片中的文字進(jìn)行選取、復(fù)制操作。 靜態(tài)文本“屬性”面板4.1.4靜態(tài)文本 動態(tài)文本可以作為對象來應(yīng)用。在

55、動態(tài)文本可以作為對象來應(yīng)用。在“屬性屬性”面板中選擇面板中選擇“動態(tài)文本動態(tài)文本”選項。選項。4.1.5動態(tài)文本 動態(tài)文本“屬性”面板 在在“屬性屬性”面板中選擇面板中選擇“輸入文本輸入文本”選項。選項。4.1.6輸入文本 輸入文本“屬性”面板 “線條類型線條類型”選項:其中新增加了選項:其中新增加了“密碼密碼”選項,選擇此選選項,選擇此選項,當(dāng)文件輸出為項,當(dāng)文件輸出為SWF格式時,影片中的文字將顯示為星號格式時,影片中的文字將顯示為星號*。 “最多字符數(shù)最多字符數(shù)”選項:可以設(shè)置輸入文字的最多數(shù)值。默認(rèn)選項:可以設(shè)置輸入文字的最多數(shù)值。默認(rèn)值為值為0,即為不限制。如設(shè)置數(shù)值,此數(shù)值即為輸出

56、,即為不限制。如設(shè)置數(shù)值,此數(shù)值即為輸出SWF影片時,影片時,顯示文字的最多數(shù)目。顯示文字的最多數(shù)目。 拼寫檢查功能用于檢查文檔中的拼寫是否有錯誤。選擇拼寫檢查功能用于檢查文檔中的拼寫是否有錯誤。選擇“文本文本”工工具,在場景中輸入文字,選擇具,在場景中輸入文字,選擇“文本文本 拼寫檢查拼寫檢查”命令,彈出命令,彈出“檢查拼檢查拼寫寫”對話框,在對話框中標(biāo)示出了拼寫錯誤的單詞,單擊對話框,在對話框中標(biāo)示出了拼寫錯誤的單詞,單擊“更改更改”按鈕,按鈕,對檢查出的單詞進(jìn)行更改,彈出提示對話框,單擊對檢查出的單詞進(jìn)行更改,彈出提示對話框,單擊“確定確定”按鈕,拼寫按鈕,拼寫檢查完成檢查完成 。4.1

57、.7拼寫檢查 拼寫檢查的過程4.2文本的轉(zhuǎn)換 課堂案例課堂案例繪制標(biāo)志繪制標(biāo)志變形文本變形文本 填充文本填充文本 使用文字工具輸入需要的文字,使用封套命令對文字進(jìn)行變形,使用顏使用文字工具輸入需要的文字,使用封套命令對文字進(jìn)行變形,使用顏色面板為文字添加漸變色,使用墨水瓶工具為文字添加描邊效果。色面板為文字添加漸變色,使用墨水瓶工具為文字添加描邊效果。 效果圖 4.2.1課堂案例繪制標(biāo)志 選中文字,按選中文字,按2次次Ctrl+B組合鍵,將文字打散。選擇組合鍵,將文字打散。選擇“修改修改 變形變形 封封套套”命令,在文字的周圍出現(xiàn)控制點,拖動控制點,改變文字的形狀。命令,在文字的周圍出現(xiàn)控制點

58、,拖動控制點,改變文字的形狀。文字變形過程 4.2.2變形文本 選中文字,按選中文字,按2次次Ctrl+B組合鍵,將文字打散。選擇組合鍵,將文字打散。選擇“窗口窗口 顏色顏色”命令,彈出命令,彈出“顏色顏色”面板,在面板,在“類型類型”選項中選擇選項中選擇“線性線性”,在顏色設(shè)置,在顏色設(shè)置條上設(shè)置漸變顏色,文字被填充上漸變色。條上設(shè)置漸變顏色,文字被填充上漸變色。 4.2.3填充文本 文字填充過程 使用文本工具輸入文字,使用封套命令對文字進(jìn)行變形。使用文本工具輸入文字,使用封套命令對文字進(jìn)行變形。 效果圖 4.3課堂練習(xí)制作變形文字 使用文本工具輸入文字,使用屬性面板設(shè)置文字的字體、大小、顏

59、色、使用文本工具輸入文字,使用屬性面板設(shè)置文字的字體、大小、顏色、行距和字符設(shè)置。行距和字符設(shè)置。 效果圖 4.4課后習(xí)題制作卡片文字 本章簡介本章簡介: Flash CS3可以導(dǎo)入外部的可以導(dǎo)入外部的圖像和視頻素材來增強畫面效果。圖像和視頻素材來增強畫面效果。本章將介紹導(dǎo)入外部素材以及設(shè)本章將介紹導(dǎo)入外部素材以及設(shè)置外部素材屬性的方法。讀者通置外部素材屬性的方法。讀者通過學(xué)習(xí)要了解并掌握如何應(yīng)用過學(xué)習(xí)要了解并掌握如何應(yīng)用Flash CS3的強大功能來處理和編的強大功能來處理和編輯外部素材,使其與內(nèi)部素材充輯外部素材,使其與內(nèi)部素材充分結(jié)合,從而制作出更加生動的分結(jié)合,從而制作出更加生動的動畫

60、作品。動畫作品。 第5章外部素材的應(yīng)用 課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)圖像素材的應(yīng)用圖像素材的應(yīng)用 視頻素材的應(yīng)用視頻素材的應(yīng)用 5.1圖像素材的應(yīng)用 課堂案例課堂案例制作冰酷飲料廣告制作冰酷飲料廣告圖像素材的格式圖像素材的格式 導(dǎo)入圖像素材導(dǎo)入圖像素材 設(shè)置導(dǎo)入位圖屬性設(shè)置導(dǎo)入位圖屬性 將位圖轉(zhuǎn)換為圖形將位圖轉(zhuǎn)換為圖形 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖 使用轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖命令將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖形,使用任意變形工具調(diào)使用轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖命令將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖形,使用任意變形工具調(diào)整圖片的大小,使用文本工具輸入需要的文字。整圖片的大小,使用文本工具輸入需要的文字。 效果圖 5.1.1課堂案例制作冰酷飲料廣告

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