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1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上成績(jī) 環(huán)境與測(cè)繪工程學(xué)院課程論文學(xué)年學(xué)期: 2016-2017(一) 課程名稱: 測(cè)量程序設(shè)計(jì) 論文題目: 附合導(dǎo)線平差求解 姓 名: 胡慧茹 學(xué) 號(hào): 任課教師: 白洪偉 目錄一 實(shí)訓(xùn)目的.3二 實(shí)訓(xùn)任務(wù).3三 實(shí)訓(xùn)環(huán)境.43.1 硬件環(huán)境.43.2軟件環(huán)境.4四 項(xiàng)目設(shè)計(jì)與分析.54.1軟件基本界面.64.2 附合導(dǎo)線平差求解.74.3 高差求解.114.4 計(jì)算方位角.124.4.1 實(shí)訓(xùn)內(nèi)容.124.4.2 實(shí)現(xiàn)步驟設(shè)計(jì) .124.5 角度轉(zhuǎn)換.134.5.1 實(shí)訓(xùn)內(nèi)容.134.5.2 實(shí)現(xiàn)步驟設(shè)計(jì).134.6 計(jì)算坐標(biāo).14五 調(diào)用程序.15 1.導(dǎo)線.15
2、 2.將度分秒轉(zhuǎn)換為度.16 3.將度分秒轉(zhuǎn)換為秒數(shù).17 4.將弧度轉(zhuǎn)化為度分秒.17 5.將角度轉(zhuǎn)換為弧度 .17 6.給定倆坐標(biāo),坐標(biāo)正y算方位角,返回的是以弧度為單位的角度.18六 實(shí)驗(yàn)心得.18一 實(shí)訓(xùn)目的(1)掌握C#窗體創(chuàng)建及其常用控件的選用和編程。進(jìn)一步提高編程能力,掌握對(duì)C#方法的調(diào)用,同時(shí)學(xué)會(huì)并運(yùn)用Microsoft Visual Studio2010軟件編輯C#語(yǔ)言程序。 (2)實(shí)訓(xùn)室由學(xué)校組織,利用課堂有限的時(shí)間掌握專業(yè)知識(shí)與運(yùn)用,結(jié)合課下空閑時(shí)間鞏固加強(qiáng)。學(xué)生在實(shí)訓(xùn)期間,以個(gè)人為單位完成項(xiàng)目,通過(guò)自己的不斷摸索,實(shí)訓(xùn)可以學(xué)到課堂上學(xué)不到的知識(shí),可以將學(xué)到的知識(shí)靈活運(yùn)用
3、起來(lái)。 (3)在實(shí)訓(xùn)的過(guò)程中,可以讓學(xué)生樹立明確的學(xué)習(xí)態(tài)度,擁有良好的職業(yè)素養(yǎng),鍛煉扎實(shí)的職業(yè)技能,塑造堅(jiān)定的職業(yè)人生,也為選擇考研深造的同學(xué)提供鍛煉的機(jī)會(huì)。 (4)C#是當(dāng)今社會(huì)中發(fā)展速度迅猛的一種語(yǔ)言,所以企業(yè)公司對(duì)于人員的要求也不斷提高,與測(cè)繪相關(guān)的職業(yè)也需要具備編程知識(shí)的人員,通過(guò)實(shí)訓(xùn)激發(fā)自身潛力,提高自身修養(yǎng),掌握編程語(yǔ)言,養(yǎng)成良好的編程習(xí)慣,為以后的求職生涯添上一塊“敲門磚”。 (5)利用Microsoft Visual Studio2010軟件設(shè)計(jì)窗體應(yīng)用程序并完成“附合導(dǎo)線平差”程序設(shè)計(jì),其中包括登錄界面、主界面、角弧轉(zhuǎn)換界面和距離及方位角計(jì)算等界面。 二 實(shí)訓(xùn)任務(wù) (1)軟件
4、基本界面軟件的基本界面包登錄界面和主界面,主界面里面為附合導(dǎo)線平差求解,在菜單欄的小工具中包高差求解、角度轉(zhuǎn)換和坐標(biāo)求解。(2)附合導(dǎo)線平差求解在一條雙定向附合導(dǎo)線中,已知端點(diǎn)四點(diǎn)坐標(biāo),若干左角和邊長(zhǎng),求其中各點(diǎn)坐標(biāo)。(3)高差求解用全站儀在一點(diǎn)觀測(cè)了另一點(diǎn)斜邊和垂直角,求兩點(diǎn)的高差。(4)計(jì)算方位角方位角的取值為0-360度。(5)角度轉(zhuǎn)換將輸入的角度轉(zhuǎn)換為弧度或弧度轉(zhuǎn)換為角度。(6)計(jì)算坐標(biāo)已知兩點(diǎn)中一點(diǎn)的坐標(biāo)、距離及方位角,求另一點(diǎn)的坐標(biāo)。三 實(shí)訓(xùn)環(huán)境3.1 硬件環(huán)境硬件環(huán)境是計(jì)算機(jī)及其外圍設(shè)備組成的計(jì)算機(jī)物理系統(tǒng),即硬件設(shè)施,是指由傳播活動(dòng)所需要的那些物質(zhì)條件、有形條件之和構(gòu)筑而成的環(huán)
5、境。硬件環(huán)境主要是由計(jì)算機(jī)的硬件組成的,而計(jì)算機(jī)硬件是指計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中由電子、機(jī)械和光電元件等組成的各種物理裝置的總稱。這些物理裝置系統(tǒng)按系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的要求構(gòu)成一個(gè)有機(jī)整體為計(jì)算機(jī)軟件運(yùn)行提供物質(zhì)基礎(chǔ)。簡(jiǎn)而言之,計(jì)算機(jī)硬件的功能是輸入并存儲(chǔ)程序和數(shù)據(jù),以及執(zhí)行程序把數(shù)據(jù)加工成可以利用的形式。從外觀上來(lái)看,微機(jī)由主機(jī)箱和外部設(shè)備組成。主機(jī)箱內(nèi)主要包CPU、內(nèi)存、主板、硬盤驅(qū)動(dòng)器、光盤驅(qū)動(dòng)器、各種擴(kuò)展卡、連接線、電源;外部設(shè)備包鼠標(biāo)、鍵盤、顯示器、音箱等,這些設(shè)備通過(guò)接口和連接線與主機(jī)相連。這些都是構(gòu)成硬件的主要部分。對(duì)于C#面向?qū)ο蟮能浖?lái)說(shuō),所需的硬件環(huán)境,要求其實(shí)不是很高,安裝Visual Stu
6、dio 2010時(shí)的所需的必備條件如表1:表1 安裝Visual Studio 2010所需的必備條件硬件描述處理器600MHz處理器,建議使用1GHz處理器RM192MB,建議使用256MB內(nèi)存可用硬盤空間如果不安裝MSDH,系統(tǒng)驅(qū)動(dòng)器上需要1GB的可用空間,安裝驅(qū)動(dòng)起上需要2GB的可用空間;如果安裝MSDHL,則系統(tǒng)驅(qū)動(dòng)上需要1GB的可用空間,安裝完整MSDH的安裝驅(qū)動(dòng)器上需要3.8GB的可用空間,默認(rèn)安裝MSDH的安裝驅(qū)動(dòng)器上需要2.8GB的可用空間。CD-ROM或DVD-ROM驅(qū)動(dòng)器必須使用顯示器800×600,256色,建議使用1024×768,增強(qiáng)色16位鼠標(biāo)微
7、軟鼠標(biāo)或兼容的指針設(shè)備操作系統(tǒng)及所需補(bǔ)丁Windows 2000 Service Pack 4、Windows XP Service Pack 2、Windows Server 2003、Service Pack 1或更高版本 3.2軟件環(huán)境 軟件環(huán)境是指由傳播活動(dòng)所需要的那些非物質(zhì)條件、無(wú)形條件之和構(gòu)筑而成的環(huán)境。只要指軟件的運(yùn)行環(huán)境以軟件運(yùn)行所需要的周邊軟件等等,除此之外,還包括目的軟件之外的應(yīng)用層軟件,在涉及軟件交互的時(shí)候,這些應(yīng)用軟件往往影響很大。實(shí)訓(xùn)中,我們使用VS集成環(huán)境來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)于C#程序的運(yùn)行。Visual Studio是微軟公司推出的開發(fā)環(huán)境,是目前最流行的Windows平臺(tái)應(yīng)
8、用程序開發(fā)環(huán)境。Visual Studio 2010版本于2010年4月12日上市,其集成開發(fā)環(huán)境(IDE)的界面被重新設(shè)計(jì)和組織,變得更加簡(jiǎn)單和明了。Visual Studio 2010同時(shí)帶來(lái)了NET Framework 4.0、Microsoft Visual Studio 2010 CTP,并且支持開發(fā)面向windows7的應(yīng)用程序。Visual Studio是開發(fā).NET應(yīng)用程序的一套完整的開發(fā)工具集,集設(shè)計(jì)、編輯、運(yùn)行和調(diào)試等多種功能于一體的集成開發(fā)環(huán)境(IDE)。Visual Studio支持四種內(nèi)置的開發(fā)語(yǔ)言:Visual Basic、Visual C+、Visual C#和V
9、isual J#,他們使用相同的集成開發(fā)環(huán)境,因而有助于創(chuàng)建混合語(yǔ)言解決方案。使用Visual Studio可以高效的生成各種ASP.NET web應(yīng)用程序、XML Web Services,桌面應(yīng)用程序和移動(dòng)應(yīng)用程序。使用Visual Studio集成開發(fā)環(huán)境可以快捷高效的開發(fā)Windows窗體應(yīng)用程序。Visual Studio是我們學(xué)習(xí)C#必不可少的應(yīng)用環(huán)境,實(shí)訓(xùn)時(shí),我們對(duì)于Visual Studio的應(yīng)用更加熟練了,也對(duì)Visual Studio有了各方面的了解。四 項(xiàng)目設(shè)計(jì)與分析4.1軟件基本界面 圖1 程序設(shè)計(jì)本程序名為“程序設(shè)計(jì)”,登錄界面如圖1,用戶名為“”,密碼為“胡慧茹”。
10、雙擊“確定”,為了實(shí)現(xiàn)賬戶名密碼登錄輸入一下程序: private void button1_Click(object sender, Eventrgs e) string = textBox1.Text; string b = textBox2.Text; if ( = "" && b = "胡慧茹") this.Hide(); 附合導(dǎo)線平差求解frm2 = new 附合導(dǎo)線平差求解(); frm2.Show(); 具體步驟: 文件,新建項(xiàng)目,windows應(yīng)用窗體程序,添加兩個(gè)label控件,兩個(gè)textbox控件,兩個(gè)button,
11、右鍵屬性修改控件的name和text的名稱。 主界面如圖2,主界面是附合導(dǎo)線平差求解,菜單欄中包“文件(打開、另存為)”、“小工具(角度轉(zhuǎn)換、高差求解、計(jì)算坐標(biāo)和計(jì)算方位角)”和“幫助(示意圖)”。 圖2 主界面示意圖4.2 附合導(dǎo)線平差求解 新建windows窗體命名為附和導(dǎo)線平差,添加五個(gè)label控件,十一個(gè)textbox控件,三個(gè)button控件,一個(gè)pictureBox控件,一個(gè)openFileDialog,一個(gè) saveFileDialog右鍵屬性修改控件的name和text的名稱。 圖3 附合導(dǎo)線示意圖 圖4 附合導(dǎo)線平差求解在菜單欄中選擇“文件”“打開”,導(dǎo)入文件夾中“附合導(dǎo)線
12、實(shí)例數(shù)據(jù)”,點(diǎn)擊“平差.txt”,就得出如圖4的結(jié)果,點(diǎn)擊“另存為”,可以將結(jié)果以“.txt”格式保存,命名為“附合導(dǎo)線輸出數(shù)據(jù)實(shí)例”。 新建一個(gè)Windows應(yīng)用程序命名為“附合導(dǎo)線平差求解”,并設(shè)計(jì)窗口,雙擊“平差”,編寫如下代碼:private void button1_Click(object sender, EventArgs e) double Mx = Convert.ToDouble(textBox1.Text); double My = Convert.ToDouble(textBox2.Text); double Ax = Convert.ToDouble(textBox3
13、.Text); double Ay = Convert.ToDouble(textBox4.Text); double Nx = Convert.ToDouble(textBox5.Text); double Ny = Convert.ToDouble(textBox6.Text); double Bx = Convert.ToDouble(textBox7.Text); double By = Convert.ToDouble(textBox8.Text); /計(jì)算M到A的方位角 double 0 = 導(dǎo)線.方位角(Mx, My, Ax, Ay); /計(jì)算B到N的方位角 double 1 =
14、 導(dǎo)線.方位角(Bx, By, Nx, Ny); List<double> 坐標(biāo)增量X集合 = new List<double>(); List<double> 坐標(biāo)增量Y集合 = new List<double>(); List<double> 水平距離平方集合 = new List<double>(); List<double> 方位角集合 = new List<double>(); double 坐標(biāo)增量X和 = 0; double 坐標(biāo)增量Y和 = 0; double 坐標(biāo)增量X絕對(duì)值和 =
15、 0; double 坐標(biāo)增量Y絕對(duì)值和 = 0; double 水平距離和 = 0; double 水平距離平方和 = 0; double = 0; /ArrayList pj_spj = new ArrayList(256); string st = textBox9.Text; string array = st.Split('n'); int pj; int spj; /int n; /for (n = 0; n < 10000; ) / / if (aArrayn != "") / / n+; / / else break; / for (p
16、j = 0, spj =1; spj < 6; ) string str = arraypj; double S = double.Parse(str); string sd = arrayspj; double sd1 = double.Parse(sd); double = 導(dǎo)線.DEG(sd1); 水平距離平方集合.Add(S * S); 水平距離平方和 += S * S; double dx, dy; = 導(dǎo)線.坐標(biāo)(0, 0, , S, , out dx, out dy); 方位角集合.Add(); 坐標(biāo)增量X集合.Add(dx); 坐標(biāo)增量Y集合.Add(dy); 坐標(biāo)增量X
17、和 += dx; 坐標(biāo)增量Y和 += dy; 坐標(biāo)增量X絕對(duì)值和 += Math.Abs(dx); 坐標(biāo)增量Y絕對(duì)值和 += Math.Abs(dy); pj += 2; spj += 2; /int number = pj.Capacity; /pj.TrimtoSize(); double LJ = Convert.ToDouble(textBox13.Text); double n = 導(dǎo)線.DEG(LJ); /推算B到N的方位角 double BN = 導(dǎo)線.方位角(方位角集合方位角集合.Count - 1, n); /計(jì)算方位角閉合差 double 方位角閉合差 = BN - 1;
18、textBox10.Text = Convert.ToString(方位角閉合差); double 方位角改正數(shù) = -方位角閉合差 / (方位角集合.Count + 1); /先對(duì)角度進(jìn)行平差計(jì)算,并重新計(jì)算坐標(biāo)增量 坐標(biāo)增量X集合.Clear(); 坐標(biāo)增量Y集合.Clear(); 坐標(biāo)增量X和 = 0; 坐標(biāo)增量Y和 = 0; 坐標(biāo)增量X絕對(duì)值和 = 0; 坐標(biāo)增量Y絕對(duì)值和 = 0; for (int j = 0; j < 方位角集合.Count; j+) 方位角集合j += 方位角改正數(shù) * (j + 1); /計(jì)算坐標(biāo)增量 double 平距 = Math.Sqrt(水平距離
19、平方集合j); double dx = 平距 * Math.Cos(方位角集合j); double dy = 平距 * Math.Sin(方位角集合j); 坐標(biāo)增量X集合.Add(dx); 坐標(biāo)增量Y集合.Add(dy); 坐標(biāo)增量X和 += dx; 坐標(biāo)增量Y和 += dy; 坐標(biāo)增量X絕對(duì)值和 += Math.Abs(dx); 坐標(biāo)增量Y絕對(duì)值和 += Math.Abs(dy); /計(jì)算閉合差 double 閉合差X = Ax + 坐標(biāo)增量X和 - Bx; textBox11.Text = Convert.ToString(閉合差X); double 閉合差Y = Ax + 坐標(biāo)增量Y和
20、- By; textBox12.Text = Convert.ToString(閉合差Y); /計(jì)算單位長(zhǎng)度改正數(shù) double X坐標(biāo)單位長(zhǎng)度改正數(shù) = -閉合差X / 坐標(biāo)增量X絕對(duì)值和; double Y坐標(biāo)單位長(zhǎng)度改正數(shù) = -閉合差Y / 坐標(biāo)增量Y絕對(duì)值和; /計(jì)算導(dǎo)線相對(duì)精度 int f = (int)(水平距離和 / Math.Sqrt(閉合差X * 閉合差X + 閉合差Y * 閉合差Y); Console.WriteLine("導(dǎo)線的相對(duì)精度為1/0", f); /計(jì)算每點(diǎn)坐標(biāo) double X = Ax; double Y = Ay; List<s
21、tring> 坐標(biāo)x = new List<string>(); List<string> 坐標(biāo)y = new List<string>(); for (int j = 0; j < 坐標(biāo)增量X集合.Count; j+) X += 坐標(biāo)增量X集合j + X坐標(biāo)單位長(zhǎng)度改正數(shù) * Math.Abs(坐標(biāo)增量X集合j); 坐標(biāo)x.Add(Convert.ToString(X); Y += 坐標(biāo)增量Y集合j + Y坐標(biāo)單位長(zhǎng)度改正數(shù) * Math.Abs(坐標(biāo)增量Y集合j); 坐標(biāo)y.Add(Convert.ToString(Y); string JG
22、 = 坐標(biāo)x0 +" "+ 坐標(biāo)y0 +" "+ 坐標(biāo)x1 +" "+坐標(biāo)y1 +" "+ 坐標(biāo)x2+" " + 坐標(biāo)y2; textBox14.Text = JG; 4.3 高差求解 新建一個(gè)Windows應(yīng)用程序,命令為“高差求解”,按圖5布置控件。雙擊“確定”,輸入一下程序。 圖5 高差求解示意圖編寫如下代碼:private void button1_Click(object sender, EventArgs e) double D = Convert.ToDouble(textBox1
23、.Text); double a = Convert.ToDouble(textBox2.Text); double i = Convert.ToDouble(textBox3.Text); double v = Convert.ToDouble(textBox4.Text); double h = D * Math.Sin(a) + (1 - 0.13) * D / .0 * D / .0 * Math.Cos(a) * Math.Cos(a) / 2.0 + i - v; textBox5.Text = h.ToString(); 4.4 計(jì)算方位角4.4.1 實(shí)訓(xùn)內(nèi)容 方位角的取值為0-
24、360度。4.4.2 實(shí)現(xiàn)步驟設(shè)計(jì) 新建一個(gè)Windows應(yīng)用程序,命名為“計(jì)算方位角”,按照如8布置控件。依次雙擊兩個(gè)“確定”,輸入以下程序: 圖6 計(jì)算方位角編寫如下代碼: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) double 后視邊方位角 = Convert.ToDouble(textBox1.Text); double 左角 = Convert.ToDouble(textBox2.Text); double 方位角 = 后視邊方位角 + 左角 + 180.0; if (方位角 >= 360.0) 方位角 -=
25、360.0; if (方位角 < 0.0) 方位角 += 360.0; textBox3.Text = Convert.ToString(方位角); 4.5 角度轉(zhuǎn)換4.5.1 實(shí)訓(xùn)內(nèi)容將輸入的角度轉(zhuǎn)換為弧度或弧度轉(zhuǎn)換為角度。4.5.2 實(shí)現(xiàn)步驟設(shè)計(jì) 新建一個(gè)Windows應(yīng)用程序,命名為“角度轉(zhuǎn)換”,按照如8布置控件。依次雙擊兩個(gè)“確定”,輸入以下程序: 圖7 角度轉(zhuǎn)換編寫如下代碼:private void button1_Click(object sender, EventArgs e) /try catch用來(lái)捕獲異常 try double jiao = double.Parse(
26、textBox1.Text.Trim();/從TextBox1框中獲得值 j_h jh = new j_h();/新 建一個(gè)j_h的類 textBox2.Text = jh.JIAO_HUDU(jiao).ToString();/使用jh.JIAO_HUDU方法,在textBox2框中顯示 catch MessageBox.Show("請(qǐng)輸入數(shù)字", "錯(cuò)誤", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); 4.6 計(jì)算坐標(biāo) 建一個(gè)Windows應(yīng)用程序,命名為“坐標(biāo)求解”,按照如7布置控件。雙擊“確定”,輸入
27、以下程序: 圖8 計(jì)算坐標(biāo) 編寫如下代碼:private void button1_Click(object sender, EventArgs e) double 左角 = Convert.ToDouble(textBox3.Text); double XA = Convert.ToDouble(textBox1.Text); double YA = Convert.ToDouble(textBox2.Text); double 已知方位角 = Convert.ToDouble(textBox4.Text); double 水平距 = Convert.ToDouble(textBox5.Te
28、xt); double 方位角 = 已知方位角 + 左角 + Math.PI; if (方位角 >= Math.PI * 2) 方位角 -= Math.PI; if (方位角 < 0.0) 方位角 += Math.PI; XA=XA+水平距*Math.Cos(方位角); YA = YA + 水平距 * Math.Sin(方位角); textBox6.Text = XA.ToString(); textBox7.Text = YA.ToString(); 五 調(diào)用程序在編程過(guò)程有些程序經(jīng)常能用到,如果每次都重新編寫,不僅費(fèi)時(shí)費(fèi)力而且數(shù)據(jù)冗長(zhǎng),本軟件調(diào)用的程序如下: 1.導(dǎo)線class
29、 導(dǎo)線 /將ddd.mmss轉(zhuǎn)為弧度 static public double DEG(double ang) int fuhao = (int)(ang / Math.Abs(ang); ang = Math.Abs(ang); int d = (int)ang; int m = (int)(ang * 100) - d * 100; double s = ang * 10000 - m * 100 - d * 10000; return (d + m / 60.0 + s / 3600.0) * fuhao) / 180.0 * Math.PI; /計(jì)算方位角,返回弧度值 public s
30、tatic double 方位角(double x1, double y1, double x2, double y2) double deltX = x2 - x1; double deltY = y2 - y1; double angle = Math.PI * 0.5; if (Math.Abs(deltX) > 0.) angle = Math.tn2(deltY, deltX); if (angle < 0) angle += Math.PI; if (deltY < 0.0) angle += Math.PI; return angle; /計(jì)算坐標(biāo)返回已知點(diǎn)到計(jì)
31、算點(diǎn)的方位角 public static double 坐標(biāo)double x0, double y0, double 左哩角, double 水平距離, double 已知方位角, out double x, out double y) double 方位角 = 已知方位角 + 左哩角 + Math.PI; /將方位角調(diào)獺整到0到2D之間 if (方位角 >= Math.PI * 2) 方位角 -= Math.PI * 2; if (方位角 < 0.0) 方位角 += Math.PI * 2; x = x0 + 水平距離 * Math.Cos(方位角); y = y0 + 水平距離
32、 * Math.Sin(方位角); return 方位角; /根據(jù)Y后邊的方位角與左角,計(jì)算前進(jìn)邊的方位角 public static double 方位角(double 后視邊方位角, double 左角) double 方位角 = 后視邊方位角 + 左角 + Math.PI; /將方位角調(diào)整到0到2D之間 if (方位角 >= Math.PI * 2) 方位角 -= Math.PI * 2; if (方位角 < 0.0) 方位角 += Math.PI * 2; return 方位角; 2.將度分秒轉(zhuǎn)換為度public class cejiao_jiao public doubl
33、e cj_j(double jiao) jiao = Math.AAbs(jiao); int du = (int)(Math.Floor(jiao); jiao = (jiao - du) * 100; int fen = (int)(Math.Floor(jiao); jiao = (jiao - fen) * 100; int miao = (int)(Math.Floor(jiao); jiao = du + fen / 60 + miao / 3600; return jiao; 3.將度分秒轉(zhuǎn)換為秒數(shù)public class cejiao_jiaomiao public doubl
34、e cj_j(double jiao) jiao = Math.AAbs(jiao); int du = (int)(Math.Floor(jiao); jiao = (jiao - du) * 100; int fen = (int)(Math.Floor(jiao); jiao = (jiao - fen) * 100; int miao = (int)(Math.Floor(jiao); jiao = du * 3600 + fen * 60 + miao; return jiao; 4.將弧度轉(zhuǎn)化為度分秒public class h_j public double HUDU_to_JIAODU(double dd) double a = dd; a = a * 57.23; int d = (int)System.Math.Floor(a); a = a - d; a = a * 60; int f = (int)System
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