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文檔簡介

1、CAD三維繪圖教程與案例很實用Prepared on 21 November 2021CAD繪制三維實體基礎1、三維色型的分類及三維坐標系;AutoCAD除具有強大的二維繪圖功能外二纏蟹懶鈔鉢造型能才。若物體并 已復雜的外表曲面及多變的空間結構關塞,g髒事遴趟閤核便土健立物體的 濰模型。本章我們將介紹AutoCAD三維纟鑼就忘斂林的語和邊; 三維幾何模型分類在AutoCAD中,用戶可以創(chuàng)建3種類型的三維模型:線框模型、表面模型及實體 模型。這3種模型在計算機上的顯示方式是相同的,即以線架結構顯示出來,但用戶 可用特定命令使表面模型及實體模型的真實性表現(xiàn)出來。線框模型(Wireframe Mod

2、el)線框模型是一種輪廓模型,它是用線(3D空間的直線及曲線)表達三維立體,不 包含面及體的信息。不能使該模型消隱或著色。乂山于其不含有體的數(shù)據(jù),用戶也不 能得到對象的質(zhì)量、重心、體積、慣性矩等物理特性,不能進行布爾運算。圖11-1 顯示了立體的線框模型,在消隱模式下也看到后面的線。但線框模型結構簡單,易于 繪制。表面模型(Surface Model)表面模型是用物體的表面表示物體。表面模型具有面及三維立體邊界信息。表面 不透明,能遮擋光線,因而表面模型可以被渲染及消隱。對于計算機輔助加工,用戶 還可以根據(jù)零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能進行布爾運算。如圖11-2 所示是兩個表面模型

3、的消隱效果,前面的薄片圓筒遮住了后面長方體的一部分。實體模?圖 11-1線框模型圖11-2表面模型實體模型具有線、表面、體的全部信息。刈丁此災恨生,叫以區(qū)分對象的內(nèi)部及 外部,可以對它進行打孔、切槽和添加材料等布爾運算,對實體裝配進行干涉檢查, 分析模型的質(zhì)量特性,如質(zhì)心、體積和慣性矩。對于計算機輔助加工,用戶還可利用 實體模型的數(shù)據(jù)生成數(shù)控加工代碼,進行數(shù)控刀具軌跡仿真加工等。如圖11-3所示 是實體模型。圖13實體模型112三維坐標系實內(nèi)一一二牛工的系、長方體、倒角、刪除面AutoCAD的坐標系統(tǒng)是三維笛卡兒直角坐標系,分為世界坐標系(WCS)和用戶坐 標系(UCS)。圖11-4表示的是兩

4、種坐標系下的圖標。圖中“X”或“Y”的剪頭方向表示當前坐標軸X軸或Y軸的正方向,Z軸正方向用右手定則判定。世界坐標Z缺省狀態(tài)時,AutoCAD的彳H 11_4表示坐標系的圖標卡坐標系是唯一的,固定不變 的,對于二維繪圖,在大多數(shù)情況下,世界坐標系就能滿足作圖需要,但若是創(chuàng)建三 維模型,就不太方便了,因為用戶常常要在不同平面或是沿某個方向繪制結構。如繪 制圖11-5所示的圖形,在世界坐標系下是不能完成的。此時需要以繪圖的平面為XY 坐標平面,創(chuàng)建新的坐標系,然后再調(diào)用繪圖命令繪制圖形。用戶坐標系繪瞬驟窮轍1圖11-5所示的實體。目的繪此圖形,學習長方體命令、實體倒角、刪除面命令和 咖襯襦険立方法

5、。知識的儲備平木繪圖命令和對象捕捉對象追蹤的應用。頭邯丄貝?。?下拉菜單:繪圖實體長方體命令窗口: BOXAutoCAD 提示:新建(N)/ 圖11-8改變坐標 圖11-11繪制側(cè)而上圓劉11-9繪制上表血圓'上用lun'、圖11-10繪制側(cè)而上圓:圓角所創(chuàng)建的而不合適,可使用西北等軸測視因 東北等璃測狽因 東南等軸測視因 西南等軸測視因 后視0主視甸 右視團仰視團任務:繪制如圖11T3所;圖11-12視圖匸具欄“刪除面”命令刪除,調(diào)用刪除面命令方法: 實體編輯工具欄:0 下拉菜單:修改實體編輯刪除面 觀察三維圖形繪制球、視圖、三維動態(tài)觀察器、布爾運算 在繪制三維圖形過程中,常

6、常要從不同方向觀察圖形,AutoCAD默認視圖是XY 平面,方向為Z軸的正方向,看不到物體的高度.AutoCAD提供了多種創(chuàng)建3D視圖的 方法沿不同的方向觀察模型,比較常用的是用標準視點觀察模型和三維動態(tài)旋轉(zhuǎn)方 法。我們這里只介紹這兩種常用方法。標準視點觀察實體工具欄如圖11-12所示。圖11-13股子目的:通過繪制此物體,鼻4小“"川"小一維動態(tài)觀察器旋轉(zhuǎn)方法觀察模型,使 用圓角命令、布爾運算等編輯三維實體的方法。知識的儲備:基本繪圖命令、使用對象捕捉、建立用戶坐標系繪圖步驟分解:1.繪制正方體(1) 新建兩個圖層:層名顏色 線型線寬實體層 白色 Continues默認輔

7、助層黃色 Continues默認并將實體層作為當前層。單擊“視圖”工具欄上“西南等軸測”按鈕,將視點設置為西南方向。(2) 繪制正方體在“實體”工具欄上單擊“長方體”按鈕,調(diào)用長方體命令:命令:_box指定長方體的角點或中心點(CE) <0, 0, 0>:在屏幕上任意一點單擊指定角點或立方體(0/長度(L): C選擇對象:在立方體上單擊 找到1個選擇對象:選擇對象:在球體上單擊找到1個選擇圖1坑-17挖滬:IS0LINES=12丫圖11-22長方體圓角圖11-23長:方體圓角OD ®圖11-26電視塔圖11-31繪制長方 圖11-33路徑拉伸DB圖11-42完整的實體.圖

8、11-45切割實體3t(a)圖圖X。旋轉(zhuǎn)面圖11-57平面圖形.)<1>: 2指定行間距(-一):100指定列間距(III): 100指定層間距(.): -110結果如圖11-59所示。3壓印調(diào)用壓印命令:實體編輯工具欄:®下拉菜單:修改實體編輯壓印AutoCAD 提示:命令:_solidedit實體編聶自動檢查:SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)退出:_body輸入體編輯選項圧印/分割實體(P)/抽殼(S)/清除(L)/檢查(C)/放棄(U)/退出(X) 退出:_imprint選擇三維實體:選擇實體選擇要壓印的對

9、象:選擇一個圓是否刪除源對象是(Y)/否(N) <N>:Y選擇要圧印的對象:選擇另一個圓是否刪除源對象是(Y)/否(N) <N>:逐個選擇各個圓,完成8個圓的壓印。壓印結果同上步,如圖11-59所示。4. 拉伸面調(diào)用“實體編輯”工具欄上的“拉伸面”命令,選擇各個圓內(nèi)的表面,以-10 的高度拉伸表面,得到8個通孔。結果如圖11-56 (a)所示。5. 3D鏡像調(diào)用三維鏡像命令:下拉菜單:修改三維操作三維鏡像AutoCAD 提示:命令:_m讓ror3d選擇對彖:選擇實體找到1個選擇對象:指定鏡像平面(三點)的第一個點或?qū)ο?0)/最近的(L)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY平

10、 面(XY) /YZ平面(YZ) /ZX平面(ZX)/三點(3)三點:選擇端面點A在鏡像平面上指定第二點:選擇端面點B在鏡像平面上指定第三點:選擇端面點C足3刪除源對家L足(Y) / 3 (N)圖11-62分割<圖11-73倒圓角一而方(1)剖切實體成前后兩部分 調(diào)用“剖切”命令:命令:_slice選擇對彖:找到1個 選擇對象:指定切面上的第一個點,依照對象(0)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY平面(XY)/YZ平面 (YZ) /ZX平面(ZX)/三點(3)三點:選擇中點A指定平面上的第二個點:選擇中點B指定平面上的第三個點:選擇中點C在要保留的一側(cè)抬定點或保留兩側(cè)(B): B結果如圖11-74 (a)所示。(2)剖切前半個實體調(diào)用剖切命令:命令:_slice選擇對彖:選擇前半個箱體 找到1個選擇對象:指定切面上的第一個點,依照對象(0)/Z軸(Z)/視圖

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