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文檔簡介

1、Introduction 課程設(shè)計(jì)理念 目標(biāo) 輕松使用3D Data (Lessons 1 to 3) 制作 2D 內(nèi)容 (Lessons 4 and 5) 制作 3D 內(nèi)容 (Lessons 6 to 7) 保持?jǐn)?shù)據(jù)為最新(Lesson 8)第1頁/共26頁Lesson 1 - Getting Started Start the 3DVIA Composer software. 關(guān)鍵術(shù)語 主要的界面組件 控制設(shè)置 制作圖象文件第2頁/共26頁Lesson 1 - Getting Started 2D:SVG、CGM 3D:TIFF、JPG、PNG、BMP 3D 動(dòng)畫:PDF、HTML、AVI

2、第3頁/共26頁關(guān)鍵術(shù)語關(guān)鍵術(shù)語 角色為出現(xiàn)在視口中的元素;可以顯示或者隱藏它,改變位置和屬性 幾何體角色為零件、裝配體或者出現(xiàn)在視口中的組件;要本例中手柄、鉚釘?shù)榷际菐缀误w角色 協(xié)同角色包括注工具、測量、標(biāo)簽、零件編號(hào)、圖象及其它標(biāo)注類型第4頁/共26頁關(guān)鍵術(shù)語關(guān)鍵術(shù)語 屬性為3DVIA元素的描述 幾何體角色、協(xié)同角色和視口都具有屬性 手柄是什么角色?具有哪些屬性? 手柄的標(biāo)簽是什么角色?具有哪些屬性? 中性屬性為角色的自定義屬性,這些屬性由輸入的CAD系統(tǒng)所定義??梢愿轮行詫傩裕部苫謴?fù)角色為中性屬性。第5頁/共26頁關(guān)鍵術(shù)語關(guān)鍵術(shù)語 視口 視圖 不同于CAD中的視圖第6頁/共26頁Le

3、sson 1 Exercises Exercise 1 - User Interface Exercise 2 - Terminology第7頁/共26頁Lesson 2 - Navigating 3D Data 制作及更新視圖. 使用相機(jī)視圖來定位模型. 在視口中選擇角色. 縮放及旋轉(zhuǎn)3D模型.第8頁/共26頁Lesson 2 Exercises Exercise 3 - Navigation Tools Exercise 4 - Digger Exercise 5 - Updating Views第9頁/共26頁Lesson 3 - Visibility and Appearance 創(chuàng)建

4、截面視圖 使用快捷鍵 添加標(biāo)注和注解 樣式 控制角色的可見性 應(yīng)用各種渲染類型 自定義渲染第10頁/共26頁Lesson 3 Exercises Exercise 6 截面圖、標(biāo)注及注解 Exercise 7 可見性及渲染工具第11頁/共26頁快捷鍵快捷鍵1按鍵作用Esc 退出當(dāng)前功能。有時(shí)候這個(gè)鍵需要被按多次( 例如, 當(dāng)用戶創(chuàng)建完一個(gè)角色, 第一次按這個(gè)鍵時(shí)表示關(guān)閉工具,而第二次才會(huì)清除選擇) 。Ctrl+O 打開一個(gè)文件。Ctrl+S 保存一個(gè)文件。Ctrl+Z 撤銷。Ctrl+Y 重做。F4 重做最后一步操作。Ctrl+K 提取將當(dāng)前的視口窗格快照到粘貼板中。用戶可以粘帖該快照到各種圖

5、像編輯軟件中。Alt+Enter 對當(dāng)前文件打開文檔屬性對話框。Tab 臨時(shí)隱藏鼠標(biāo)所指的角色。當(dāng)用戶把鼠標(biāo)光標(biāo)移除該角色之后,角色又會(huì)重新顯現(xiàn)。第12頁/共26頁快捷鍵快捷鍵2按鍵作用Esc 退出當(dāng)前功能。有時(shí)候這個(gè)鍵需要被按多次( 例如, 當(dāng)用戶創(chuàng)建完一個(gè)角色, 第一次按這個(gè)鍵時(shí)表示關(guān)閉工具,而第二次才會(huì)清除選擇) 。Ctrl+O 打開一個(gè)文件。Ctrl+S 保存一個(gè)文件。Ctrl+Z 撤銷。Ctrl+Y 重做。F4 重做最后一步操作。Ctrl+K 提取將當(dāng)前的視口窗格快照到粘貼板中。用戶可以粘帖該快照到各種圖像編輯軟件中。Alt+Enter 對當(dāng)前文件打開文檔屬性對話框。Tab 臨時(shí)隱藏

6、鼠標(biāo)所指的角色。當(dāng)用戶把鼠標(biāo)光標(biāo)移除該角色之后,角色又會(huì)重新顯現(xiàn)。第13頁/共26頁Lesson 4 - Exploded Views and Vector Output 輸入文檔 制作爆炸圖 添加BOM 和標(biāo)注序號(hào) 制作矢量輸出第14頁/共26頁Lesson 4 Exercises Exercise 8 - Exploded Views Exercise 9 - Exploded Views, BOMs, and Callouts Exercise 10 - Custom Rendering第15頁/共26頁Lesson 5 - Animation Basics 利用時(shí)間軸窗格創(chuàng)建動(dòng)畫 動(dòng)畫

7、顯示角色的位置及屬性變化 動(dòng)畫相機(jī)視圖第16頁/共26頁Lesson 5 Exercises Exercise 12 - Managing the Timeline Pane Exercise 13 - Animating Changes to Actors Exercise 14 - Animating Changes to Camera View第17頁/共26頁Lesson 6 - Assembly Animations 利用選擇集和視圖簡化裝配體動(dòng)畫順序. 在時(shí)間線上增加視圖 在動(dòng)畫中修改角色的位置和屬性 添加“事件 events” 輸出3DVIA到PPT中第18頁/共26頁動(dòng)畫規(guī)劃動(dòng)

8、畫規(guī)劃 如何合理規(guī)劃動(dòng)畫? 8”-6.5” 軸承套移動(dòng) 6”-6.5” 軸承移動(dòng) 8”-7” 螺栓裝配第19頁/共26頁Lesson 6 Exercises Exercise 15 - Selection Sets and Views Exercise 16 - Views into Animations Exercise 17 - Events第20頁/共26頁Lesson 7 - Service Animations 制作維護(hù)保養(yǎng)動(dòng)畫 協(xié)同角色動(dòng)畫 使用”樣式“控制角色的外觀 使用裝配選擇 Digger動(dòng)畫第21頁/共26頁Lesson 7 Exercises Exercise 18 - Styles Exercise 19 - Service Animation第22頁/共26頁Lesson 8 - Updating from CAD Files 更新文件.第23頁/共26頁Lesso

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