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文檔簡(jiǎn)介
1、第第12章章 多媒體創(chuàng)作軟件簡(jiǎn)介多媒體創(chuàng)作軟件簡(jiǎn)介 本章簡(jiǎn)介本章簡(jiǎn)介 1.圖像處理軟件圖像處理軟件 Photoshop 2.動(dòng)畫制軟件動(dòng)畫制軟件Flash 3.多媒體創(chuàng)作工具多媒體創(chuàng)作工具Authorware第第12章章 多媒體創(chuàng)作軟件簡(jiǎn)介多媒體創(chuàng)作軟件簡(jiǎn)介12.2 動(dòng)畫制作軟件動(dòng)畫制作軟件Flash MX 初識(shí)初識(shí)Flash 動(dòng)畫制作基礎(chǔ)動(dòng)畫制作基礎(chǔ) 簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作 高級(jí)動(dòng)畫制作高級(jí)動(dòng)畫制作 作品的輸出作品的輸出一、初識(shí)一、初識(shí)Flash1. 用戶界面用戶界面 菜單欄菜單欄 標(biāo)準(zhǔn)工具欄標(biāo)準(zhǔn)工具欄 控制工具欄控制工具欄 繪圖工具欄繪圖工具欄 浮動(dòng)面板浮動(dòng)面板 時(shí)間軸面板時(shí)間軸面板 屬
2、性面板屬性面板 工作區(qū)工作區(qū)(圖見下頁(yè)圖見下頁(yè))(圖見下頁(yè)圖見下頁(yè))時(shí)間軸面板時(shí)間軸面板屬性面板屬性面板 如文字工具的屬性面板。如文字工具的屬性面板。一、初識(shí)一、初識(shí)Flash2. 繪圖工具繪圖工具 箭頭工具、精選工具和套索工具箭頭工具、精選工具和套索工具 直線工具和鉛筆工具直線工具和鉛筆工具 鋼筆工具鋼筆工具 橢圓工具和矩形工具橢圓工具和矩形工具 筆刷工具筆刷工具 自由形變工具自由形變工具 漸變工具漸變工具 墨水瓶工具和顏料桶工具墨水瓶工具和顏料桶工具 吸管工具吸管工具 橡皮擦工具橡皮擦工具 視圖移動(dòng)工具視圖移動(dòng)工具 縮放工具縮放工具 一、初識(shí)一、初識(shí)Flash 箭頭工具(箭頭工具(Arro
3、w Tool)、精選工具)、精選工具(Subselect Tool)和套索工具()和套索工具(Lasso Tool)。)。 他們的主要功能都是選擇他們的主要功能都是選擇 箭頭工具箭頭工具 選取和移動(dòng)對(duì)象、修正對(duì)象輪廓、選取和移動(dòng)對(duì)象、修正對(duì)象輪廓、旋轉(zhuǎn)或縮放對(duì)象。旋轉(zhuǎn)或縮放對(duì)象。 精選精選工具工具 對(duì)曲線、圓形、矩形等圖形對(duì)象對(duì)曲線、圓形、矩形等圖形對(duì)象的外形進(jìn)行編輯調(diào)整。若圖形對(duì)象是組件,必須的外形進(jìn)行編輯調(diào)整。若圖形對(duì)象是組件,必須先解散。先解散。 套索工具套索工具 使用圈選方式來(lái)選取對(duì)象,它可使用圈選方式來(lái)選取對(duì)象,它可以圈出不規(guī)則形狀。以圈出不規(guī)則形狀。一、初識(shí)一、初識(shí)Flash箭頭工
4、具箭頭工具 用來(lái)選擇或移動(dòng)對(duì)象用來(lái)選擇或移動(dòng)對(duì)象選擇對(duì)象方法選擇對(duì)象方法:?jiǎn)螕魧?duì)象的內(nèi)部區(qū)域(或輪廓線),選中該對(duì)象的內(nèi)單擊對(duì)象的內(nèi)部區(qū)域(或輪廓線),選中該對(duì)象的內(nèi)部區(qū)域(或輪廓線);部區(qū)域(或輪廓線); 雙擊對(duì)象的內(nèi)部區(qū)域(或輪廓線),選中該對(duì)象的內(nèi)雙擊對(duì)象的內(nèi)部區(qū)域(或輪廓線),選中該對(duì)象的內(nèi)部區(qū)域和輪廓線(或輪廓線);部區(qū)域和輪廓線(或輪廓線);拖放鼠標(biāo)圈出一個(gè)矩形,該矩形中的區(qū)域被選中。拖放鼠標(biāo)圈出一個(gè)矩形,該矩形中的區(qū)域被選中。選項(xiàng)欄選項(xiàng)欄:自動(dòng)對(duì)齊自動(dòng)對(duì)齊(Snap to Objects)繪制、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)或調(diào))繪制、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)或調(diào)整的對(duì)象將自動(dòng)對(duì)齊;整的對(duì)象將自動(dòng)對(duì)齊; 平滑處理
5、平滑處理(Smooth)對(duì)直線和形狀進(jìn)行平滑處理;)對(duì)直線和形狀進(jìn)行平滑處理; 平直處理平直處理(Straighten)對(duì)直線和形狀進(jìn)行平直處理。)對(duì)直線和形狀進(jìn)行平直處理。一、初識(shí)一、初識(shí)Flash精選工具精選工具 使用該工具選中對(duì)象后,對(duì)象將使用該工具選中對(duì)象后,對(duì)象將顯示出一條帶有節(jié)點(diǎn)(空心小方塊)的藍(lán)色顯示出一條帶有節(jié)點(diǎn)(空心小方塊)的藍(lán)色線條。線條。套索工具套索工具 選擇不規(guī)則區(qū)域,或選擇位圖中選擇不規(guī)則區(qū)域,或選擇位圖中不同顏色的區(qū)域(必須事先用不同顏色的區(qū)域(必須事先用Modify/Break Apart命令將其打碎)。命令將其打碎)。包括:包括:魔術(shù)棒魔術(shù)棒(Magic Wan
6、d)可根據(jù)顏色選擇對(duì)象的)可根據(jù)顏色選擇對(duì)象的不規(guī)則區(qū)域;不規(guī)則區(qū)域;多邊形多邊形(Polygon Mode)可選擇多邊形區(qū)域;)可選擇多邊形區(qū)域;一、初識(shí)一、初識(shí)Flash 直線工具(直線工具(Line Tool)和鉛筆工具)和鉛筆工具(Pencil Tool)。)。 用于在工作區(qū)中繪制線條。用于在工作區(qū)中繪制線條。直線工具直線工具 只能畫直線。只能畫直線。 按住按住Shift鍵,拖放鼠標(biāo)可以繪制鍵,拖放鼠標(biāo)可以繪制垂直垂直、水水平平直線或直線或45 斜線。斜線。鉛筆工具鉛筆工具 畫直線或曲線。畫直線或曲線。 所畫線條包括:所畫線條包括:Straighten(平直)、(平直)、Smooth(
7、平滑)、(平滑)、Ink(墨水)三種模式。(墨水)三種模式。一、初識(shí)一、初識(shí)Flash 鋼筆工具(鋼筆工具(Pen Tool)。)。 可以繪制連續(xù)線條與貝塞爾曲線,且繪可以繪制連續(xù)線條與貝塞爾曲線,且繪制后還可以配合精選工具來(lái)加以修改。用鋼制后還可以配合精選工具來(lái)加以修改。用鋼筆工具繪制的不規(guī)則圖形,可以在任何時(shí)候筆工具繪制的不規(guī)則圖形,可以在任何時(shí)候重新調(diào)整。重新調(diào)整。一、初識(shí)一、初識(shí)Flash 橢圓工具(橢圓工具(Oval Tools)和矩形工具)和矩形工具(Rectangle Tools)。)。 繪制橢圓或矩形。配合繪制橢圓或矩形。配合Shift鍵,可繪制圓鍵,可繪制圓或正方形。或正方形
8、。 筆刷工具(筆刷工具(Brush Tool)。)。 填充工作區(qū)中任意區(qū)域的顏色。填充工作區(qū)中任意區(qū)域的顏色。 它與鉛筆工具不同,它與鉛筆工具不同,筆刷筆刷工具畫出的是工具畫出的是填填充區(qū)充區(qū),而,而鉛筆鉛筆工具則是工具則是線條線條。一、初識(shí)一、初識(shí)Flash 自由形變工具(自由形變工具(Free Transform Tool) 可對(duì)選定對(duì)象進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)、扭曲等可對(duì)選定對(duì)象進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)、扭曲等形變。形變。一、初識(shí)一、初識(shí)Flash 漸變工具(漸變工具(Gradient Tool)。)。 改變圖形對(duì)象中的漸進(jìn)色的方向、深度和改變圖形對(duì)象中的漸進(jìn)色的方向、深度和中心位置等。中心位置等。(a)使
9、用漸變工具前)使用漸變工具前 ; (b)使用漸變工具后。)使用漸變工具后。一、初識(shí)一、初識(shí)Flash 墨水瓶工具(墨水瓶工具(Ink Bottle Tool)和顏料桶工)和顏料桶工具(具(Paint Bucket Tool)。)。墨水瓶工具墨水瓶工具 更改線條的顏色和樣式;更改線條的顏色和樣式;顏料桶工具顏料桶工具 更改填充區(qū)域的顏色。包括:更改填充區(qū)域的顏色。包括:缺口大?。ㄈ笨诖笮。℅ap Size)和鎖定填充()和鎖定填充(Lock Fill)兩個(gè)選項(xiàng)。)兩個(gè)選項(xiàng)。 缺口大小缺口大小 決定如何處理未完全封閉的輪廓,決定如何處理未完全封閉的輪廓, 鎖定填充鎖定填充 決定決定Flash填充漸
10、變的方式。填充漸變的方式。一、初識(shí)一、初識(shí)Flash 吸管工具(吸管工具(Eyedropper Tool)。)。 從工作區(qū)中拾取已經(jīng)存在的顏色及樣式從工作區(qū)中拾取已經(jīng)存在的顏色及樣式屬性,并將其應(yīng)用于別的對(duì)象中。屬性,并將其應(yīng)用于別的對(duì)象中。一、初識(shí)一、初識(shí)Flash 橡皮擦工具(橡皮擦工具(Eraser Tool)。)。 完整或部分地擦除線條、填充及形狀。完整或部分地擦除線條、填充及形狀。選項(xiàng)欄選項(xiàng)欄:擦除模式(:擦除模式(Eraser Mode)、水龍頭)、水龍頭(Faucet)和橡皮擦形狀()和橡皮擦形狀(Eraser Shape)。)。 擦除模式擦除模式選項(xiàng)用于選擇擦除圖畫區(qū)域的方式,
11、包選項(xiàng)用于選擇擦除圖畫區(qū)域的方式,包括:括:Erase Normal(普通,擦除線條和填充)、(普通,擦除線條和填充)、Erase Fills(擦除填充)、(擦除填充)、Erase Lines(擦除線(擦除線條)、條)、Erase Selected Fills(擦除所選區(qū)域)和(擦除所選區(qū)域)和Erase Inside(擦除內(nèi)部)。(擦除內(nèi)部)。 水龍頭水龍頭選項(xiàng)可以快速擦除線條或填充顏色。選擇選項(xiàng)可以快速擦除線條或填充顏色。選擇水龍頭后,在工作區(qū)中單擊要擦除的線條或填充水龍頭后,在工作區(qū)中單擊要擦除的線條或填充區(qū)域(選擇的區(qū)域或封閉區(qū)域)。區(qū)域(選擇的區(qū)域或封閉區(qū)域)。 橡皮擦形狀橡皮擦形狀
12、選項(xiàng)選項(xiàng) 用于設(shè)置橡皮擦的外形。用于設(shè)置橡皮擦的外形。一、初識(shí)一、初識(shí)Flash 視圖移動(dòng)工具(視圖移動(dòng)工具(Hand Tool)。)。 用于移動(dòng)工作區(qū)使其便于編輯,其功能相用于移動(dòng)工作區(qū)使其便于編輯,其功能相當(dāng)于移動(dòng)滾動(dòng)條。選擇該工具后,使用鼠標(biāo)當(dāng)于移動(dòng)滾動(dòng)條。選擇該工具后,使用鼠標(biāo)在工作區(qū)中拖動(dòng)頁(yè)面即可調(diào)整。在工作區(qū)中拖動(dòng)頁(yè)面即可調(diào)整。一、初識(shí)一、初識(shí)Flash 縮放工具(縮放工具(Zoom Tool)。 用于調(diào)整工作區(qū)的顯示比例。用于調(diào)整工作區(qū)的顯示比例。選項(xiàng)欄選項(xiàng)欄:放大(:放大(Enlarge)和縮?。ǎ┖涂s?。≧educe)。)。二、動(dòng)畫制作基礎(chǔ)二、動(dòng)畫制作基礎(chǔ) 動(dòng)畫的類型動(dòng)畫的類
13、型 幀、圖層和場(chǎng)景幀、圖層和場(chǎng)景 符號(hào)和實(shí)例符號(hào)和實(shí)例 動(dòng)畫制作流程動(dòng)畫制作流程1. 動(dòng)動(dòng) 畫畫 的的 類類 型型Flash生成的動(dòng)畫文件,其擴(kuò)展名默認(rèn)為生成的動(dòng)畫文件,其擴(kuò)展名默認(rèn)為.fla和和.swf。前者只能在。前者只能在Flash環(huán)境中運(yùn)行;后者可環(huán)境中運(yùn)行;后者可以脫離以脫離Flash環(huán)境獨(dú)立運(yùn)行。環(huán)境獨(dú)立運(yùn)行。動(dòng)畫的制作方式動(dòng)畫的制作方式 幀動(dòng)畫和造型動(dòng)畫幀動(dòng)畫和造型動(dòng)畫在在Flash中,中,幀動(dòng)畫幀動(dòng)畫亦稱逐幀動(dòng)畫(亦稱逐幀動(dòng)畫(Frame by Frame Animation)或影格連續(xù)動(dòng)畫;)或影格連續(xù)動(dòng)畫;造型動(dòng)造型動(dòng)畫畫則稱為漸變動(dòng)畫(則稱為漸變動(dòng)畫(Tweened An
14、imation)。)。1. 動(dòng)動(dòng) 畫畫 的的 類類 型型逐幀動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫在連續(xù)動(dòng)畫的相鄰兩幀中,畫面一般地僅在連續(xù)動(dòng)畫的相鄰兩幀中,畫面一般地僅有微小的變化;有微小的變化;每一幀都是關(guān)鍵幀;每一幀都是關(guān)鍵幀;每幀畫面的制作。每幀畫面的制作。借助“描圖紙”按鈕,在上一幀的基礎(chǔ)上略作修改。使用其他繪圖軟件制作系列文件,文件名采用連續(xù)的編號(hào),如a01、a02、a03等。1. 動(dòng)動(dòng) 畫畫 的的 類類 型型漸變動(dòng)畫漸變動(dòng)畫只需在重要處定義關(guān)鍵幀,只需在重要處定義關(guān)鍵幀,F(xiàn)alsh會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建關(guān)會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建關(guān)鍵幀間的內(nèi)容;鍵幀間的內(nèi)容;漸變動(dòng)畫區(qū)分為漸變動(dòng)畫區(qū)分為“移動(dòng)漸變移動(dòng)漸變”(motion tween
15、)和)和“形狀漸變形狀漸變”(shape tween););移動(dòng)漸變動(dòng)畫 首末幀間是淡藍(lán)色的背景;形狀漸變動(dòng)畫 首末幀間是淡綠色的背景;漸變有問(wèn)題用虛線表示。漸變有問(wèn)題用虛線表示。2. 幀、圖層和場(chǎng)景幀、圖層和場(chǎng)景動(dòng)畫電影的組成層次可分為:動(dòng)畫電影的組成層次可分為:動(dòng)畫電影(動(dòng)畫電影(movie)場(chǎng)景(場(chǎng)景(scene)幀幀(frame) 。幀幀 是是Flash動(dòng)畫的基本組成元素,也是動(dòng)畫的基本組成元素,也是Flash作品的基本播放單位。在時(shí)間軸作品的基本播放單位。在時(shí)間軸上,每個(gè)上,每個(gè)小方格小方格(亦稱影格)即為一幀,(亦稱影格)即為一幀,其內(nèi)容可包括:圖形、音頻、素材符號(hào)、其內(nèi)容可包括:
16、圖形、音頻、素材符號(hào)、嵌入對(duì)象等。嵌入對(duì)象等。2. 幀、圖層和場(chǎng)景幀、圖層和場(chǎng)景圖層圖層 是Flash為制作復(fù)雜動(dòng)畫作品而引入的一種手段,相當(dāng)于一張透明的玻璃紙。將不同對(duì)象放在不同層上,可以輕松制作場(chǎng)將不同對(duì)象放在不同層上,可以輕松制作場(chǎng)景復(fù)雜的動(dòng)畫。景復(fù)雜的動(dòng)畫。分為:分為:Normal(普通)、(普通)、Guide(引導(dǎo))、(引導(dǎo))、 Guided(被引導(dǎo))、(被引導(dǎo))、Mask(遮罩)和(遮罩)和Masked(被遮罩)。(被遮罩)。2. 幀、圖層和場(chǎng)景幀、圖層和場(chǎng)景 場(chǎng)景場(chǎng)景 復(fù)雜的復(fù)雜的Falsh動(dòng)畫中,幾個(gè)互相聯(lián)系但性質(zhì)動(dòng)畫中,幾個(gè)互相聯(lián)系但性質(zhì)不一樣的鏡頭。不一樣的鏡頭。 相當(dāng)于影
17、視作品中的相當(dāng)于影視作品中的分鏡頭。分鏡頭。 動(dòng)畫動(dòng)畫 動(dòng)畫就是利用人類視覺暫留的特性,快速動(dòng)畫就是利用人類視覺暫留的特性,快速播放一系列靜態(tài)圖像,從而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)的效播放一系列靜態(tài)圖像,從而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)的效果;果; 標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)畫播放速度是:標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)畫播放速度是:2430幅幅/秒。秒。2. 幀、圖層和場(chǎng)景幀、圖層和場(chǎng)景 分辨率分辨率 分辨率是衡量圖像細(xì)節(jié)表現(xiàn)能力分辨率是衡量圖像細(xì)節(jié)表現(xiàn)能力的一個(gè)尺度;的一個(gè)尺度; Flash中分辨率的設(shè)置決定了動(dòng)畫中分辨率的設(shè)置決定了動(dòng)畫最后顯示的區(qū)域大小。最后顯示的區(qū)域大小。2.1 2.1 幀的種類幀的種類關(guān)鍵關(guān)鍵幀幀 指一段動(dòng)畫中處于起始、結(jié)束等關(guān)鍵位置的幀。靜止幀
18、靜止幀 指關(guān)鍵幀前后的一或多個(gè)具有靜止內(nèi)容的相鄰幀。在時(shí)間軸上,灰色表示已有內(nèi)容的靜止幀,白色表示空靜止幀。中間過(guò)渡幀中間過(guò)渡幀 指過(guò)渡動(dòng)畫中兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的所有幀,其顏色由過(guò)渡類型決定。2.2 2.2 幀的操作幀的操作 選擇幀;選擇幀; 創(chuàng)建幀;創(chuàng)建幀; 復(fù)制幀;復(fù)制幀; 刪除幀;刪除幀; 改變幀頻率(播放頻率)。改變幀頻率(播放頻率)。 在默認(rèn)情況下,在默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash動(dòng)畫的播動(dòng)畫的播放頻率是放頻率是12fps(每秒(每秒12幀)。幀)。2.3 2.3 圖層的操作圖層的操作圖層操作區(qū)。圖層操作區(qū)。初始界面插入按鈕插入按鈕層狀態(tài)按鈕層狀態(tài)按鈕刪除按鈕刪除按鈕編輯后界面2.3 2.3 圖
19、層的操作圖層的操作 Normal(普通); Guide(引導(dǎo)); Guided(被引導(dǎo)); Mask(遮罩); Masked(被遮罩); Folder(圖層夾)。 圖層的類型。圖層的類型。2.3 2.3 圖層的操作圖層的操作Guide和Guided 引導(dǎo)層用于制作被引導(dǎo)層中對(duì)象的運(yùn)動(dòng)路線。被引導(dǎo)層實(shí)質(zhì)上是一個(gè)普通層,其中的對(duì)象將沿著引導(dǎo)層指引的軌跡運(yùn)動(dòng)。引導(dǎo)層中的運(yùn)動(dòng)路線可使用鉛筆工具制作。圖層的類型圖層的類型引導(dǎo)層引導(dǎo)層作用作用 引導(dǎo)與它相關(guān)聯(lián)圖層中對(duì)象的運(yùn)動(dòng)軌跡或定位。 在引導(dǎo)層內(nèi)創(chuàng)建網(wǎng)格、圖形或其他對(duì)象,可在繪制圖形時(shí)起到輔助作用。 引導(dǎo)層在輸出的電影中不會(huì)出現(xiàn)。引導(dǎo)層引導(dǎo)層分類分類 普
20、通和運(yùn)動(dòng)普通和運(yùn)動(dòng)普通:只起到輔助繪圖和繪圖定位的作用。運(yùn)動(dòng):在制作動(dòng)畫時(shí),可以起到設(shè)置運(yùn)動(dòng)路徑的向?qū)ё饔?。引?dǎo)層引導(dǎo)層一個(gè)向?qū)涌梢耘c多個(gè)普通層關(guān)聯(lián),一個(gè)向?qū)涌梢耘c多個(gè)普通層關(guān)聯(lián),其方法是用鼠標(biāo)把一個(gè)普通層的名字其方法是用鼠標(biāo)把一個(gè)普通層的名字拖曳到運(yùn)動(dòng)向?qū)拥南旅嬉粚印M弦返竭\(yùn)動(dòng)向?qū)拥南旅嬉粚?。將引?dǎo)層轉(zhuǎn)換為普通層將引導(dǎo)層轉(zhuǎn)換為普通層方法一:右單擊該向?qū)臃椒ㄒ唬河覇螕粼撓驅(qū)訂螕艨旖莶藛螕艨旖莶?單中的單中的GuideGuide。方法二:選中向?qū)?,在圖層屬性對(duì)話方法二:選中向?qū)?,在圖層屬性對(duì)話 框中選中框中選中NormalNormal單選項(xiàng)。單選項(xiàng)。2.3 2.3 圖層的操作(續(xù)
21、)圖層的操作(續(xù))Mask和Masked 遮罩層的作用就是將其下面的圖層(被遮罩層)遮住。遮罩層可以看作一塊擋板,在其中繪制的任何圖形都相當(dāng)于把這部分挖去,可以通過(guò)挖去的窟窿看到下面圖層的內(nèi)容。遮罩動(dòng)畫中的遮罩層和被遮罩層只有在鎖定的情況下才能預(yù)覽。圖層的類型圖層的類型2.3 2.3 圖層的操作圖層的操作Folder圖層夾(Layer Folder)相當(dāng)于文件夾,用于對(duì)圖層進(jìn)行分類,方便管理。 圖層的類型圖層的類型2.3 2.3 圖層的操作圖層的操作 添加(插入)一個(gè)添加(插入)一個(gè)新圖層。新圖層。 調(diào)整圖層順序。調(diào)整圖層順序。 改變圖層狀態(tài)。改變圖層狀態(tài)。 編輯/不可編輯; 顯示/隱藏; 鎖
22、定/解鎖; 輪廓/非輪廓。 設(shè)置圖層屬性。設(shè)置圖層屬性。 刪除圖層。刪除圖層。5種基本操作種基本操作2.4 2.4 場(chǎng)景場(chǎng)景(Scene)(Scene)應(yīng)用應(yīng)用 顯示場(chǎng)景面板:顯示場(chǎng)景面板:Modify/Scene1. 設(shè)置新場(chǎng)景設(shè)置新場(chǎng)景 添加添加 按鈕按鈕或或Insert/Scene; 刪除刪除 按鈕按鈕或或 Ctrl+按鈕(無(wú)確認(rèn)框);按鈕(無(wú)確認(rèn)框); 復(fù)制復(fù)制 按鈕,新場(chǎng)景名后有一按鈕,新場(chǎng)景名后有一copy; 改名改名 雙擊場(chǎng)景名;雙擊場(chǎng)景名; 查看查看 單擊場(chǎng)景名單擊場(chǎng)景名或或View/Goto/。2.4 2.4 場(chǎng)景場(chǎng)景(Scene)(Scene)應(yīng)用應(yīng)用2. 調(diào)整場(chǎng)景的顯示調(diào)
23、整場(chǎng)景的顯示放大或縮小放大或縮小單擊工具箱單擊工具箱View區(qū)中的區(qū)中的 按鈕;按鈕;選擇工具箱選擇工具箱Options區(qū)中的區(qū)中的 或或 按鈕按鈕 Alt+單擊反相操作。單擊反相操作。放大指定區(qū)域放大指定區(qū)域 在放大或縮小方式下,在區(qū)域中拖出一在放大或縮小方式下,在區(qū)域中拖出一個(gè)矩形,系統(tǒng)自動(dòng)設(shè)置放大比例。個(gè)矩形,系統(tǒng)自動(dòng)設(shè)置放大比例。移動(dòng)頁(yè)面移動(dòng)頁(yè)面使用工具箱使用工具箱ViewView區(qū)中的區(qū)中的 按鈕。按鈕。3. 應(yīng)用標(biāo)尺及網(wǎng)格應(yīng)用標(biāo)尺及網(wǎng)格標(biāo)尺標(biāo)尺 View/Rulers;顯示網(wǎng)格顯示網(wǎng)格 View/Grid/Show Grid;編輯網(wǎng)格編輯網(wǎng)格 View/Grid/Edit Grid
24、。4. 設(shè)置參數(shù)設(shè)置參數(shù)設(shè)置設(shè)置 File/Preferences;Undo Levels(撤銷次數(shù))(撤銷次數(shù)) 最多最多200次。次。2.4 2.4 場(chǎng)景場(chǎng)景(Scene)(Scene)應(yīng)用應(yīng)用3. 符號(hào)和實(shí)例符號(hào)和實(shí)例符號(hào)符號(hào) 可以重復(fù)使用的圖像、動(dòng)畫可以重復(fù)使用的圖像、動(dòng)畫或按鈕?;虬粹o。符號(hào)符號(hào)是構(gòu)成動(dòng)畫的基本單位,它可是構(gòu)成動(dòng)畫的基本單位,它可節(jié)省存儲(chǔ)空間,加快動(dòng)畫播放速度。節(jié)省存儲(chǔ)空間,加快動(dòng)畫播放速度。實(shí)例(實(shí)例(InstanceInstance) 是符號(hào)在場(chǎng)景是符號(hào)在場(chǎng)景上的具體體現(xiàn),即在上的具體體現(xiàn),即在工作區(qū)工作區(qū)中的中的符號(hào)。符號(hào)。3. 符號(hào)和實(shí)例符號(hào)和實(shí)例符號(hào)的分類符
25、號(hào)的分類:圖形(:圖形(GraphicGraphic)、按鈕)、按鈕(ButtonButton)和電影片段()和電影片段(Movie ClipMovie Clip)。)。圖形圖形可以是任意靜態(tài)圖形、也可以是受主可以是任意靜態(tài)圖形、也可以是受主時(shí)間軸(時(shí)間軸(場(chǎng)景中的時(shí)間軸場(chǎng)景中的時(shí)間軸)控制的動(dòng)畫。)控制的動(dòng)畫。按鈕按鈕是指可以通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊(是指可以通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊(或滑過(guò)、移或滑過(guò)、移離等離等)完成一定的交互功能的符號(hào)。)完成一定的交互功能的符號(hào)。電影片段電影片段是指可以獨(dú)立于主時(shí)間軸的動(dòng)畫是指可以獨(dú)立于主時(shí)間軸的動(dòng)畫片段。片段。3. 符號(hào)和實(shí)例符號(hào)和實(shí)例新建一個(gè)符號(hào)新建一個(gè)符號(hào) Insert/
26、New Symbol命令。命令?;蚧?Ctrl+F8創(chuàng)建新符號(hào)創(chuàng)建新符號(hào) 用箭頭工具選擇場(chǎng)景中的元素用箭頭工具選擇場(chǎng)景中的元素Insert/Convert to Symbol輸入名稱輸入名稱選擇選擇類型類型單擊單擊OK。創(chuàng)建空符號(hào)創(chuàng)建空符號(hào) Insert/New Symbol輸入名稱輸入名稱選擇類型選擇類型單擊單擊OK 進(jìn)入符號(hào)編輯模式。進(jìn)入符號(hào)編輯模式。3. 符號(hào)和實(shí)例符號(hào)和實(shí)例編輯符號(hào)編輯符號(hào) 在庫(kù)面板中雙擊需編輯符號(hào)在庫(kù)面板中雙擊需編輯符號(hào)的名稱。的名稱。3. 符號(hào)和實(shí)例符號(hào)和實(shí)例創(chuàng)建實(shí)例創(chuàng)建實(shí)例創(chuàng)建符號(hào)的新實(shí)例創(chuàng)建符號(hào)的新實(shí)例 選擇關(guān)鍵幀選擇關(guān)鍵幀Window/Library將將Lib
27、rary窗窗口中的符號(hào)拖至場(chǎng)景中??谥械姆?hào)拖至場(chǎng)景中。更改實(shí)例的顏色效果更改實(shí)例的顏色效果Brightness (明暗)、(明暗)、Tint(濃淡)、(濃淡)、Alpha(透明度)、(透明度)、advanced(特殊效果)。(特殊效果)。分離實(shí)例分離實(shí)例切斷實(shí)例和符號(hào)之間的鏈接,使之成為切斷實(shí)例和符號(hào)之間的鏈接,使之成為一組獨(dú)立的形狀和線條。一組獨(dú)立的形狀和線條。 選中實(shí)例選中實(shí)例Modify/Break Apart4. 動(dòng)畫制作流程動(dòng)畫制作流程 打開新影片文件并安排場(chǎng)景;打開新影片文件并安排場(chǎng)景; 插入動(dòng)畫元件(幀、圖層等);插入動(dòng)畫元件(幀、圖層等); 設(shè)定動(dòng)畫效果并測(cè)試動(dòng)畫;設(shè)定動(dòng)畫效
28、果并測(cè)試動(dòng)畫; 使用使用 File/Save 命令保存擴(kuò)展名命令保存擴(kuò)展名為為 .fla 的的 Flash 動(dòng)畫文件;動(dòng)畫文件; 輸出影片。輸出影片。三、簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作三、簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作 逐幀動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫 運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫 形狀漸變動(dòng)畫形狀漸變動(dòng)畫1. 逐幀動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫 創(chuàng)建一個(gè)新圖層;創(chuàng)建一個(gè)新圖層; 在起始幀位置插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀;在起始幀位置插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀; 在空白關(guān)鍵幀中制作和編輯畫面內(nèi)容;在空白關(guān)鍵幀中制作和編輯畫面內(nèi)容; 在編輯完成的關(guān)鍵幀后插入另一空白關(guān)鍵幀在編輯完成的關(guān)鍵幀后插入另一空白關(guān)鍵幀進(jìn)行編輯,使之與上一幀略有不同;進(jìn)行編輯,使之與上一幀略有不同; 重復(fù)步驟的操
29、作,創(chuàng)建其他各幀,直至全重復(fù)步驟的操作,創(chuàng)建其他各幀,直至全部制作完畢;部制作完畢; 保存文件。保存文件。注:注:若每幀的畫面已用其他繪圖軟件制作成系若每幀的畫面已用其他繪圖軟件制作成系列圖片文件,則列圖片文件,則 兩步可并為一步,即兩步可并為一步,即使用使用 File/Import命令導(dǎo)入系列圖片文件。命令導(dǎo)入系列圖片文件。1. 逐幀動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫例例12.2-3 利用駿馬飛奔的系列圖片制作動(dòng)畫利用駿馬飛奔的系列圖片制作動(dòng)畫操操作步驟如下:作步驟如下: 選擇選擇File / New命令或單擊命令或單擊Main工具欄中的工具欄中的New按鈕;按鈕; 選擇選擇File / Import命令,在命令
30、,在Import對(duì)話框中對(duì)話框中選擇系列圖片中的第一幅圖片文件;選擇系列圖片中的第一幅圖片文件; 系統(tǒng)將提示系統(tǒng)將提示“該文件似為系列文件的一部分,該文件似為系列文件的一部分,是否需要輸入全部系列?是否需要輸入全部系列?”; 單擊單擊“是是”按鈕,這一系列圖片即按序號(hào)逐幀按鈕,這一系列圖片即按序號(hào)逐幀插入;插入; 選擇選擇File / Save命令,保存文件。命令,保存文件。演示演示2.運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫 制作運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的限制條件制作運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的限制條件 運(yùn)動(dòng)對(duì)象只能是運(yùn)動(dòng)對(duì)象只能是文字文字、符號(hào)符號(hào)或或組合體;組合體; 運(yùn)動(dòng)不能發(fā)生在多個(gè)對(duì)象之間;運(yùn)動(dòng)不能發(fā)生在多個(gè)對(duì)象之間; 被操
31、作被操作對(duì)象對(duì)象只能在只能在同一層同一層上。上。2.運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫 運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的制作過(guò)程運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的制作過(guò)程 創(chuàng)建一個(gè)新圖層;創(chuàng)建一個(gè)新圖層; 在起始幀位置,插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀;在起始幀位置,插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀; 在空白關(guān)鍵幀中制作和編輯畫面內(nèi)容;在空白關(guān)鍵幀中制作和編輯畫面內(nèi)容; 單擊時(shí)間軸中的結(jié)束幀位置,插入另一單擊時(shí)間軸中的結(jié)束幀位置,插入另一個(gè)關(guān)鍵幀(或空白關(guān)鍵幀);個(gè)關(guān)鍵幀(或空白關(guān)鍵幀); 在結(jié)束關(guān)鍵幀中編輯畫面內(nèi)容;在結(jié)束關(guān)鍵幀中編輯畫面內(nèi)容; 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,并設(shè)置運(yùn)動(dòng)參數(shù);創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,并設(shè)置運(yùn)動(dòng)參數(shù); 保存文件。保存文件。注:運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫首尾幀間有淡藍(lán)色背景,并
32、有黑色箭頭表示,若出現(xiàn)虛線表示漸變過(guò)程有問(wèn)題。2.運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫 例例12.2-4 制作一幅動(dòng)畫,將字符串制作一幅動(dòng)畫,將字符串“Flash運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫”從右往左平移,文字顏色為藍(lán)色。從右往左平移,文字顏色為藍(lán)色。 操作步驟如下:操作步驟如下: 單擊單擊Main工具欄中的工具欄中的New按鈕;按鈕; 編輯起始關(guān)鍵幀。在第編輯起始關(guān)鍵幀。在第1幀工作區(qū)中右端輸入字符幀工作區(qū)中右端輸入字符串串Flash運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫;運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫; 編輯結(jié)束關(guān)鍵幀。單擊時(shí)間軸的第編輯結(jié)束關(guān)鍵幀。單擊時(shí)間軸的第30幀,按幀,按F12.2創(chuàng)建一關(guān)鍵幀,將文字拖至工作區(qū)的左端;創(chuàng)建一關(guān)鍵幀,將文字拖至工作區(qū)的左端;
33、 將鼠標(biāo)移至?xí)r間軸的第將鼠標(biāo)移至?xí)r間軸的第1幀,單擊鼠標(biāo)右鍵打開快幀,單擊鼠標(biāo)右鍵打開快捷菜單,選擇捷菜單,選擇Create Motion Tween命令;命令; 單擊播放工具欄中的播放按鈕,觀看播放效果;單擊播放工具欄中的播放按鈕,觀看播放效果; 選擇選擇File / Save或或File / Export Movie命令。命令。演示演示3.形狀漸變動(dòng)畫形狀漸變動(dòng)畫 制作運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的限制條件制作運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的限制條件 起始幀和結(jié)束幀中的運(yùn)動(dòng)對(duì)象只能是形起始幀和結(jié)束幀中的運(yùn)動(dòng)對(duì)象只能是形狀;狀; 當(dāng)運(yùn)動(dòng)對(duì)象是文字、符號(hào)或組合體時(shí),當(dāng)運(yùn)動(dòng)對(duì)象是文字、符號(hào)或組合體時(shí),必須先通過(guò)打散命令將它們打散
34、。必須先通過(guò)打散命令將它們打散。 判定形狀的方法判定形狀的方法 當(dāng)使用鼠標(biāo)單擊所選擇的對(duì)象時(shí),對(duì)象當(dāng)使用鼠標(biāo)單擊所選擇的對(duì)象時(shí),對(duì)象會(huì)被小圓點(diǎn)覆蓋。會(huì)被小圓點(diǎn)覆蓋。3.形狀漸變動(dòng)畫形狀漸變動(dòng)畫 形狀漸變動(dòng)畫的制作過(guò)程形狀漸變動(dòng)畫的制作過(guò)程 創(chuàng)建一個(gè)新圖層;創(chuàng)建一個(gè)新圖層; 在起始幀位置插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀;在起始幀位置插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀; 在空白關(guān)鍵幀中制作和編輯畫面內(nèi)容;在空白關(guān)鍵幀中制作和編輯畫面內(nèi)容; 單擊時(shí)間軸中的結(jié)束幀位置,插入一個(gè)(空單擊時(shí)間軸中的結(jié)束幀位置,插入一個(gè)(空白)關(guān)鍵幀,在其中編輯制作形狀;白)關(guān)鍵幀,在其中編輯制作形狀; 在屬性面板中單擊在屬性面板中單擊Tween右側(cè)文
35、本框的下拉右側(cè)文本框的下拉箭頭選擇箭頭選擇Shape選項(xiàng),創(chuàng)建形變動(dòng)畫;選項(xiàng),創(chuàng)建形變動(dòng)畫; 保存文件。保存文件。3.形狀漸變動(dòng)畫形狀漸變動(dòng)畫 說(shuō)明說(shuō)明 若編輯的內(nèi)容為非形狀,必須使用若編輯的內(nèi)容為非形狀,必須使用Modify / Braek ApartModify / Braek Apart(打散對(duì)象)命(打散對(duì)象)命令將對(duì)象轉(zhuǎn)換為形狀,一次不行可執(zhí)行令將對(duì)象轉(zhuǎn)換為形狀,一次不行可執(zhí)行多次。多次。 形狀漸變動(dòng)畫首尾幀間有淡形狀漸變動(dòng)畫首尾幀間有淡綠綠色背景,色背景,并有黑色箭頭表示,若出現(xiàn)并有黑色箭頭表示,若出現(xiàn)虛線虛線表示漸表示漸變過(guò)程變過(guò)程有問(wèn)題。有問(wèn)題。3.形狀漸變動(dòng)畫形狀漸變動(dòng)畫 例
36、例12.2-7 制作一個(gè)由圓漸變?yōu)榫匦蔚膭?dòng)畫制作一個(gè)由圓漸變?yōu)榫匦蔚膭?dòng)畫操作步驟如下:操作步驟如下: 單擊單擊Main工具欄中的工具欄中的New按鈕,創(chuàng)建一個(gè)新文按鈕,創(chuàng)建一個(gè)新文件。件。 編輯起始關(guān)鍵幀。在第編輯起始關(guān)鍵幀。在第1幀工作區(qū)中繪制圓。幀工作區(qū)中繪制圓。 編輯結(jié)束關(guān)鍵幀。在第編輯結(jié)束關(guān)鍵幀。在第30幀工作區(qū)中繪制矩形。幀工作區(qū)中繪制矩形。 將鼠標(biāo)移至?xí)r間軸的第將鼠標(biāo)移至?xí)r間軸的第1幀,在屬性面板中單擊幀,在屬性面板中單擊Tween右側(cè)文本框的下拉箭頭選擇右側(cè)文本框的下拉箭頭選擇Shape選項(xiàng)。選項(xiàng)。 單擊播放工具欄中的播放按鈕,觀看播放效果。單擊播放工具欄中的播放按鈕,觀看播放效
37、果。 保存文件保存文件 。演示演示3.形狀漸變動(dòng)畫形狀漸變動(dòng)畫 例例12.2-8 制作一個(gè)由圓漸變?yōu)橐恍凶值膭?dòng)畫制作一個(gè)由圓漸變?yōu)橐恍凶值膭?dòng)畫 本例中的結(jié)本例中的結(jié)束幀是文字而不是形狀,因此不能象上例一樣直接制作束幀是文字而不是形狀,因此不能象上例一樣直接制作形變動(dòng)畫,必須先將其打散并轉(zhuǎn)換為形狀。形變動(dòng)畫,必須先將其打散并轉(zhuǎn)換為形狀。操作步驟如下:操作步驟如下: 單擊單擊Main工具欄中的工具欄中的New按鈕,創(chuàng)建一個(gè)新文件。按鈕,創(chuàng)建一個(gè)新文件。 編輯起始關(guān)鍵幀。在第編輯起始關(guān)鍵幀。在第1幀工作區(qū)中繪制一個(gè)橢圓。幀工作區(qū)中繪制一個(gè)橢圓。 編輯結(jié)束關(guān)鍵幀:編輯結(jié)束關(guān)鍵幀: 再第再第3030幀工
38、作區(qū)中輸入幀工作區(qū)中輸入“形狀漸變形狀漸變”4”4個(gè)字;個(gè)字; 選中選中“形狀漸變形狀漸變” ” (被藍(lán)色框線包圍);(被藍(lán)色框線包圍); 選擇選擇Modify / Break ApartModify / Break Apart命令,將整行字拆為單字;命令,將整行字拆為單字; 選擇選擇Modify / Break ApartModify / Break Apart命令,將單字拆為字形。命令,將單字拆為字形。 將鼠標(biāo)移至?xí)r間軸的第將鼠標(biāo)移至?xí)r間軸的第1幀,在屬性面板中單擊幀,在屬性面板中單擊Tween右側(cè)文本框的下拉箭頭選擇右側(cè)文本框的下拉箭頭選擇Shape選項(xiàng)。選項(xiàng)。 單擊播放工具欄中的播放按
39、鈕,觀看播放效果。單擊播放工具欄中的播放按鈕,觀看播放效果。 保存文件保存文件 。演示演示四、高級(jí)動(dòng)畫制作四、高級(jí)動(dòng)畫制作 遮罩動(dòng)畫遮罩動(dòng)畫 聲音動(dòng)畫聲音動(dòng)畫 行為動(dòng)畫行為動(dòng)畫1. 遮罩動(dòng)畫遮罩動(dòng)畫遮罩層的作用。遮罩層的作用。 可以可以透過(guò)透過(guò)遮罩層內(nèi)的遮罩層內(nèi)的圖形看圖形看到其下面圖到其下面圖層的層的內(nèi)容內(nèi)容,而不可以透過(guò)遮罩層內(nèi)的無(wú)圖,而不可以透過(guò)遮罩層內(nèi)的無(wú)圖形處看其下面圖層的內(nèi)容。形處看其下面圖層的內(nèi)容。 可制作可制作圖像文字圖像文字、電影文字電影文字、圖像的動(dòng)圖像的動(dòng)態(tài)切換態(tài)切換和和探照燈效果探照燈效果等。等。遮罩動(dòng)畫至少要有兩個(gè)層(遮罩動(dòng)畫至少要有兩個(gè)層(遮罩層和被遮遮罩層和被遮罩
40、層罩層)的配合才能完成)的配合才能完成 。創(chuàng)建遮罩層。創(chuàng)建遮罩層。 右右單擊需設(shè)為遮罩層的普通層層名單擊需設(shè)為遮罩層的普通層層名單擊快捷菜單中的單擊快捷菜單中的MaskMask。注意:注意:若該層下面有一普通層,系統(tǒng)將自動(dòng)為若該層下面有一普通層,系統(tǒng)將自動(dòng)為其與遮罩層建立關(guān)聯(lián),即將其設(shè)為被遮罩層。其與遮罩層建立關(guān)聯(lián),即將其設(shè)為被遮罩層。1. 遮罩動(dòng)畫遮罩動(dòng)畫建立與取消普通層與遮罩層的關(guān)聯(lián)。建立與取消普通層與遮罩層的關(guān)聯(lián)。建立:建立:方法一:用鼠標(biāo)將已經(jīng)存在的普通層拖曳到遮方法一:用鼠標(biāo)將已經(jīng)存在的普通層拖曳到遮 罩層下面。罩層下面。方法二:在建立一個(gè)新的遮罩層的同時(shí)系統(tǒng)自動(dòng)方法二:在建立一個(gè)新
41、的遮罩層的同時(shí)系統(tǒng)自動(dòng) 與其下面的普通層建立關(guān)聯(lián)。與其下面的普通層建立關(guān)聯(lián)。具體操具體操 作:作:選中一個(gè)普通層,在圖層屬性對(duì)話選中一個(gè)普通層,在圖層屬性對(duì)話 框中選中框中選中Mask單選項(xiàng)。單選項(xiàng)。取消:取消:方法一:用鼠標(biāo)將被遮罩的圖層拖曳到遮罩層方法一:用鼠標(biāo)將被遮罩的圖層拖曳到遮罩層 的上面。的上面。方法二:選中被遮罩圖層,在圖層屬性對(duì)話框方法二:選中被遮罩圖層,在圖層屬性對(duì)話框 中選中中選中Normal單選項(xiàng)。單選項(xiàng)。1. 遮罩動(dòng)畫遮罩動(dòng)畫例例12.2-9 制作一個(gè)動(dòng)畫,使其中的文制作一個(gè)動(dòng)畫,使其中的文字能在運(yùn)動(dòng)中改變顏色。字能在運(yùn)動(dòng)中改變顏色。解解 根據(jù)題意,可以先制作一個(gè)運(yùn)動(dòng)根
42、據(jù)題意,可以先制作一個(gè)運(yùn)動(dòng)文字層作為遮罩層(文字層作為遮罩層(maskmask),另外再),另外再制作一個(gè)被遮罩層(制作一個(gè)被遮罩層(maskedmasked),在其),在其中導(dǎo)入一幅背景畫作為運(yùn)動(dòng)中文字的中導(dǎo)入一幅背景畫作為運(yùn)動(dòng)中文字的顏色。顏色。1. 遮罩動(dòng)畫遮罩動(dòng)畫操作步驟如下:操作步驟如下: 單擊單擊Main工具欄中的工具欄中的New按鈕。按鈕。 制作運(yùn)動(dòng)文字層,并取名為制作運(yùn)動(dòng)文字層,并取名為Text:將圖層重命名為將圖層重命名為Text;在第在第1幀工作區(qū)中輸入幀工作區(qū)中輸入“文字變色動(dòng)畫文字變色動(dòng)畫”,并使用,并使用箭頭工具將其調(diào)整到運(yùn)動(dòng)開始位置;箭頭工具將其調(diào)整到運(yùn)動(dòng)開始位置;
43、在第在第30幀按幀按F12.2鍵創(chuàng)建關(guān)鍵幀,使用箭頭工具鍵創(chuàng)建關(guān)鍵幀,使用箭頭工具將將文字文字調(diào)到結(jié)束位置;調(diào)到結(jié)束位置;將鼠標(biāo)移到時(shí)間軸的第將鼠標(biāo)移到時(shí)間軸的第1幀,單擊鼠標(biāo)右鍵打開幀,單擊鼠標(biāo)右鍵打開快捷菜單,選擇快捷菜單,選擇Create Motion Tween命令,創(chuàng)命令,創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫。建運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫。1. 遮罩動(dòng)畫遮罩動(dòng)畫 制作背景層,并取名為制作背景層,并取名為BG:?jiǎn)螕魣D層操作區(qū)中的單擊圖層操作區(qū)中的Insert Layer(插入層)(插入層)按鈕,插入一個(gè)圖層并重命名為按鈕,插入一個(gè)圖層并重命名為BG;選擇選擇File / Import命令,導(dǎo)入背景圖片文件。命令,導(dǎo)入背景圖片文
44、件。 調(diào)整圖層順序。在圖層操作區(qū),將調(diào)整圖層順序。在圖層操作區(qū),將BG層拖層拖到到Text層下面。層下面。 將將Text層和層和BG層分別設(shè)為層分別設(shè)為mask層和層和masked層:將鼠標(biāo)移到圖層操作區(qū)的層:將鼠標(biāo)移到圖層操作區(qū)的Text層,單擊層,單擊鼠標(biāo)右鍵打開快捷菜單,選擇鼠標(biāo)右鍵打開快捷菜單,選擇Mask命令。命令。 單擊播放工具欄中的播放按鈕,觀看播放效單擊播放工具欄中的播放按鈕,觀看播放效果。果。 保存文件保存文件 。演示演示2. 聲音動(dòng)畫聲音動(dòng)畫導(dǎo)入聲音文件導(dǎo)入聲音文件 選擇選擇File/ImportFile/Import命令,打開命令,打開ImportImport對(duì)話框;對(duì)話
45、框; 選擇聲音文件,單擊選擇聲音文件,單擊“打開打開”按鈕,按鈕,該聲音文件即加入庫(kù)面板中;該聲音文件即加入庫(kù)面板中; 選擇選擇Window/LibraryWindow/Library命令,打開庫(kù)命令,打開庫(kù)面板;面板; 將庫(kù)面板中的聲音文件拖至某一幀將庫(kù)面板中的聲音文件拖至某一幀的工作區(qū)中,該幀的時(shí)間軸上即出現(xiàn)的工作區(qū)中,該幀的時(shí)間軸上即出現(xiàn)一表示聲音的符號(hào)。一表示聲音的符號(hào)。2. 聲音動(dòng)畫聲音動(dòng)畫編輯聲音編輯聲音 在時(shí)間軸面板上單擊有聲音符在時(shí)間軸面板上單擊有聲音符號(hào)的那一幀,在號(hào)的那一幀,在PropertiesProperties面板面板將顯示有關(guān)聲音的屬性;將顯示有關(guān)聲音的屬性; 單擊
46、單擊EditEdit按鈕,打開編輯聲音按鈕,打開編輯聲音窗口;窗口; 編輯完成,單擊編輯完成,單擊OKOK按鈕按鈕 。2. 聲音動(dòng)畫聲音動(dòng)畫例例12.2-12 為按鈕為按鈕1.fla增加聲音功能,然后保存增加聲音功能,然后保存在按鈕在按鈕2.fla中。當(dāng)鼠標(biāo)移到按鈕上時(shí)能發(fā)出中。當(dāng)鼠標(biāo)移到按鈕上時(shí)能發(fā)出“當(dāng)當(dāng)”的一聲,按下鼠標(biāo)時(shí)可發(fā)出一段短音樂,的一聲,按下鼠標(biāo)時(shí)可發(fā)出一段短音樂,以上兩段音效分別由以上兩段音效分別由Ding.wav和和Tada.wav提供。提供。操作步驟如下:操作步驟如下: 選擇選擇File / Open命令或單擊命令或單擊Main工具欄中的工具欄中的打開按鈕,在出現(xiàn)的打開對(duì)
47、話框中選擇按鈕打開按鈕,在出現(xiàn)的打開對(duì)話框中選擇按鈕1.fla,然后單擊,然后單擊“打開打開”按鈕。按鈕。 選擇選擇File / Import命令,打開導(dǎo)入對(duì)話框,導(dǎo)命令,打開導(dǎo)入對(duì)話框,導(dǎo)入聲音文件入聲音文件Ding.wav和和Tada.wav。 選擇選擇Window / Library命令或按功能鍵命令或按功能鍵F11打打開庫(kù)面板。開庫(kù)面板。 雙擊庫(kù)面板中的雙擊庫(kù)面板中的“按鈕按鈕”符號(hào),進(jìn)入符號(hào),進(jìn)入“按鈕按鈕”符符號(hào)的編輯狀態(tài)。號(hào)的編輯狀態(tài)。 單擊圖層操作區(qū)的插入層按鈕,插入一個(gè)新單擊圖層操作區(qū)的插入層按鈕,插入一個(gè)新的圖層的圖層Layer2。 單擊單擊Layer2層的層的Over幀,
48、按幀,按F12.2鍵創(chuàng)建關(guān)鍵鍵創(chuàng)建關(guān)鍵幀,將庫(kù)面板中的聲音符號(hào)幀,將庫(kù)面板中的聲音符號(hào)Ding拖入工作區(qū)。拖入工作區(qū)。 單擊單擊Layer2層的層的Down幀,按幀,按F12.2鍵創(chuàng)建關(guān)鍵鍵創(chuàng)建關(guān)鍵幀,將庫(kù)面板中的聲音符號(hào)幀,將庫(kù)面板中的聲音符號(hào)Tada拖入工作區(qū)。拖入工作區(qū)。 按快捷鍵按快捷鍵Ctrl+Enter觀看播放效果。觀看播放效果。 選擇選擇File / Save As,將結(jié)果保存在按鈕,將結(jié)果保存在按鈕2.fla中。中。 演示演示2. 聲音動(dòng)畫聲音動(dòng)畫3. 行為動(dòng)畫行為動(dòng)畫行為動(dòng)畫行為動(dòng)畫 通過(guò)人工操作(如鼠標(biāo)單擊)通過(guò)人工操作(如鼠標(biāo)單擊)來(lái)控制動(dòng)畫的動(dòng)作。來(lái)控制動(dòng)畫的動(dòng)作。行為
49、動(dòng)畫是通過(guò)一種類似于腳本的行為動(dòng)畫是通過(guò)一種類似于腳本的簡(jiǎn)化簡(jiǎn)化語(yǔ)言語(yǔ)言(Action Script)實(shí)現(xiàn)對(duì))實(shí)現(xiàn)對(duì)動(dòng)畫的控制的。動(dòng)畫的控制的。3. 行為動(dòng)畫行為動(dòng)畫Flash中的行為只能添加到:中的行為只能添加到:Keyframe(關(guān)鍵幀);(關(guān)鍵幀);Button(按鈕);(按鈕);Movie Clip(電影片段)。(電影片段)。與時(shí)序有關(guān)的行為(如到達(dá)某一時(shí)刻就執(zhí)行某一行為)必須添加到關(guān)鍵幀上。與事件相關(guān)的行為(如單擊鼠標(biāo)就執(zhí)行某一行為)必須添加到按鈕上。3. 行為動(dòng)畫行為動(dòng)畫按鈕操作事件的編碼一般采用如按鈕操作事件的編碼一般采用如下的格式:下的格式:on(鼠標(biāo)事件)(鼠標(biāo)事件) 對(duì)事件的響應(yīng)語(yǔ)句對(duì)事件的響應(yīng)語(yǔ)句3. 行為動(dòng)畫行
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