【精品】暴雪娛樂公司_第1頁
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文檔簡介

1、暴雪娛樂公司暴雪娛樂公司 暴雪暴雪娛樂是一家全球知名的電腦游戲及娛樂是一家全球知名的電腦游戲及電視游戲軟件公司,目前屬于威迪望電視游戲軟件公司,目前屬于威迪望(vivendi)的子公司,其目前已經(jīng)推出包括的子公司,其目前已經(jīng)推出包括資料片在內(nèi)的資料片在內(nèi)的20款作品。其產(chǎn)品在電子游戲款作品。其產(chǎn)品在電子游戲界享有極高的評(píng)價(jià)。其產(chǎn)品包括界享有極高的評(píng)價(jià)。其產(chǎn)品包括魔獸爭霸魔獸爭霸系系列,列,星際爭霸星際爭霸系列以及系列以及暗黑破壞神暗黑破壞神系列,魔系列,魔獸爭霸及星際爭霸均被多項(xiàng)知名電子競技比獸爭霸及星際爭霸均被多項(xiàng)知名電子競技比賽列為主要比賽項(xiàng)目。賽列為主要比賽項(xiàng)目。 治療癲癇病需要花費(fèi)多少

2、錢 保定羊癲瘋頻繁發(fā)作如何治療 運(yùn)城羊羔瘋治療醫(yī)院 益陽羊羔瘋醫(yī)院哪個(gè)好 湖州哪治癲癇好,治療癲癇病好的藥 丙戊酸鈉可以治好癲癇病嗎 北京好的癲癇治療醫(yī)院 武漢靠譜的癲癇病醫(yī)院,治療經(jīng)驗(yàn)分享 小兒癲癇病的發(fā)作癥狀都有啥 西安治癲癇病比較好的??漆t(yī)院 長治兒童癲癇醫(yī)院 癲癇病用什么藥物治療 宜賓癲癇病醫(yī)院 請問患上了癲癇病能醫(yī)治好嗎? 西安治療癲癇有效果的醫(yī)院 西寧治療羊羔瘋??漆t(yī)院 患有癲癇病2個(gè)月,請問需要怎么治療呢? 綿陽治癲癇病醫(yī)院都有哪些 怎樣檢查癲癇病 唐山羊羔瘋醫(yī)院治羊羔瘋 武漢癲癇病醫(yī)院在哪一看便知 什么方法治療癲癇病效果好 山西癲癇好醫(yī)院,怎么樣 女性癲癇引起的原因是什么 癲癇

3、發(fā)病后會(huì)有哪些癥狀 重慶癲癇醫(yī)院哪里的好,經(jīng)驗(yàn)分享 得了癲癇病不治病情會(huì)變嚴(yán)重嗎 山西癲癇病醫(yī)院哪個(gè)權(quán)威 齊齊哈爾市看癲癇病的專科醫(yī)院在哪里 癲癇病患者要多吃哪些蔬果 忽然的暈倒,嘴里吐出白沫,全身還抽搐,出現(xiàn)這樣的癥狀是患上了癲癇病嗎? 桂林兒童醫(yī)院癲癇病,哪家靠譜 北京癲癇病應(yīng)該如何治療 淮北好的癲癇病醫(yī)院 武漢癲癇病醫(yī)院到哪家治療好 武漢市看癲癇病正規(guī)的醫(yī)院 看癲癇的專業(yè)醫(yī)院有哪些 兒童癲癇可不可以不用藥物治療 嬰兒癲癇能治好嗎 女性癲癇發(fā)作前有什么征兆 武漢治療好的癲癇病??漆t(yī)院 新鄉(xiāng)癲癇病醫(yī)院哪好,看過就明白了 北京軍海醫(yī)院專家劉國江 南寧癲癇病治療專業(yè)醫(yī)院 天津羊羔瘋要怎么治療 繼

4、發(fā)性癲癇遺傳 癲癇發(fā)作時(shí)常見的癥狀有哪些? 北京治癲癇有名的醫(yī)院 誘導(dǎo)癲癇病發(fā)作的因素有哪些 選擇藥物治療癲癇病有哪些常識(shí)問題 暴雪娛樂公司暴雪的歷史1991年年 暴雪公司總部暴雪公司總部* 2月月8日,日,silicon & synapse(中文譯名:(中文譯名:硅神經(jīng)鍵)公司成立,同時(shí)發(fā)展硅神經(jīng)鍵)公司成立,同時(shí)發(fā)展rpg游戲。游戲。 * 成立后成立后allen adham為公司總裁、副總為公司總裁、副總裁裁 mike morhaime和程序員和程序員frank pearce。 * 開始開發(fā)搖滾賽車和失落的維京人兩款開始開發(fā)搖滾賽車和失落的維京人兩款游戲。游戲。 * rpg游戲取得

5、成功,成為了美國第一個(gè)游戲取得成功,成為了美國第一個(gè)被移植到日本超級(jí)被移植到日本超級(jí)任天堂任天堂的游戲。的游戲。 暴雪娛樂公司 1992年年 * silicon & synapse(硅神經(jīng)鍵硅神經(jīng)鍵)開始開發(fā)不同的游戲開始開發(fā)不同的游戲系統(tǒng)平臺(tái)。系統(tǒng)平臺(tái)。 * 開發(fā)平臺(tái)有:開發(fā)平臺(tái)有:amiga battlechess ii、amiga castles、windows battlechess、amiga microleague baseball、macintosh lexicross、 macintosh dvorak。 1993年年 silicon & synapse發(fā)售搖滾

6、賽車(發(fā)售搖滾賽車(rock n roll racing)、失落的維京人()、失落的維京人(lost vikings)兩款游戲并)兩款游戲并且獲得了獎(jiǎng)項(xiàng);公司也更名了。且獲得了獎(jiǎng)項(xiàng);公司也更名了。 * 成功移值失落的維京人(成功移值失落的維京人(lost vikings)到任天堂)到任天堂的超級(jí)的超級(jí)nes,pc版的搖失落的維京人(版的搖失落的維京人(lost vikings)上市。上市。 暴雪娛樂公司暴雪娛樂公司 1994年年 chaos工作室被另一家公司收購;正式更名工作室被另一家公司收購;正式更名為為blizzard;warcraft(魔獸爭霸)上市;(魔獸爭霸)上市; * davids

7、on & associates收購了收購了chaos工工作室,當(dāng)時(shí)作室,當(dāng)時(shí)chaos工作已有工作已有15名程序員、設(shè)計(jì)員、名程序員、設(shè)計(jì)員、繪圖員和一員音效師。繪圖員和一員音效師。 * chaos工作室正式更名為工作室正式更名為blizzard娛樂公司。娛樂公司。 * warcraft(orcs & humans)上市,這是)上市,這是blizzard第一部只供第一部只供pc玩耍的游戲,并且第一次玩耍的游戲,并且第一次在游戲包裝盒貼上在游戲包裝盒貼上blizzard標(biāo)簽。標(biāo)簽。 1995年年 warcraft ii(魔獸爭霸(魔獸爭霸2)上市。)上市。 * blizzard發(fā)

8、布開發(fā)發(fā)布開發(fā)diablo(暗黑破壞神)消(暗黑破壞神)消息。息。 * warcraft ii在市場一片暗淡情況下上市,在在市場一片暗淡情況下上市,在短短的短短的4個(gè)月里向全球賣出了個(gè)月里向全球賣出了50萬套。萬套。 暴雪娛樂公司 1996年年 * warcraft ii被被pc game雜志評(píng)為當(dāng)年最佳雜志評(píng)為當(dāng)年最佳多人聯(lián)機(jī)游戲,同時(shí)被多人聯(lián)機(jī)游戲,同時(shí)被c|net評(píng)為當(dāng)年最佳在線評(píng)為當(dāng)年最佳在線游戲。游戲。 * blizzard收購位于加利福尼亞洲紅杉城的收購位于加利福尼亞洲紅杉城的condor公司,公司,condor公司即名為公司即名為blizzard north。 * warcraf

9、t ii加強(qiáng)版加強(qiáng)版beyond the dark portal(魔獸爭霸(魔獸爭霸2穿越黑暗之門)上市。穿越黑暗之門)上市。 * warcraft ii 風(fēng)靡全球。風(fēng)靡全球。 * diablo上市。上市。 暴雪娛樂公司 1997年年 diablo和戰(zhàn)網(wǎng)獲得成功;宣布開發(fā)和戰(zhàn)網(wǎng)獲得成功;宣布開發(fā)diablo ii。 * diablo仍然是仍然是pc_only游戲,并且可游戲,并且可在在blizzard最新的在線服務(wù)器戰(zhàn)網(wǎng)在線玩耍。最新的在線服務(wù)器戰(zhàn)網(wǎng)在線玩耍。 * diablo當(dāng)年被電腦勝負(fù)世界提名,全當(dāng)年被電腦勝負(fù)世界提名,全球當(dāng)年賣出球當(dāng)年賣出75萬套。萬套。 * 戰(zhàn)網(wǎng)最強(qiáng)盛時(shí)有戰(zhàn)網(wǎng)最強(qiáng)盛

10、時(shí)有1300萬用戶和萬用戶和70萬萬玩家在線。玩家在線。 暴雪娛樂公司1998年年diablo的的playstation 版本發(fā)布,但是僅僅取得的幾萬份的銷量,版本發(fā)布,但是僅僅取得的幾萬份的銷量,最終慘淡收場。最終慘淡收場。 starcraft(星際爭霸)上市;(星際爭霸)上市;statcraft brood war上市;戰(zhàn)網(wǎng)上市;戰(zhàn)網(wǎng)開始繁榮。開始繁榮。 * starcraft上市前準(zhǔn)備了上市前準(zhǔn)備了100萬套。萬套。 * allen adham成為主席、成為主席、michael morhaime成為總裁。成為總裁。 * starcraft被被interactive文理學(xué)院評(píng)為當(dāng)年電腦娛樂

11、游戲和當(dāng)年文理學(xué)院評(píng)為當(dāng)年電腦娛樂游戲和當(dāng)年即時(shí)策略游戲。即時(shí)策略游戲。 * starcraft在上市后的三個(gè)月里賣出在上市后的三個(gè)月里賣出100萬套。萬套。 * warcraft ii自從自從1995年年12月份上市一共賣了月份上市一共賣了250萬套。萬套。 * 戰(zhàn)網(wǎng)有戰(zhàn)網(wǎng)有400萬個(gè)用戶注冊,在最活躍的萬個(gè)用戶注冊,在最活躍的90天里平均每天有天里平均每天有130萬萬用戶登錄。用戶登錄。 * starcraft brood war官方正式加強(qiáng)版上市,全球當(dāng)年賣出官方正式加強(qiáng)版上市,全球當(dāng)年賣出150萬套,萬套,starcraft并且在并且在1998年成為全球最大售出的年成為全球最大售出的p

12、c游戲游戲 暴雪娛樂公司 1999年年 starcraft轟動(dòng)韓國;發(fā)布轟動(dòng)韓國;發(fā)布warcraft iii消息;消息;blizzard公司搬遷。公司搬遷。 * blizzard 第一在戰(zhàn)網(wǎng)舉辦的比賽有第一在戰(zhàn)網(wǎng)舉辦的比賽有2萬美元現(xiàn)金和獎(jiǎng)品,同時(shí)已經(jīng)發(fā)展壯大成萬美元現(xiàn)金和獎(jiǎng)品,同時(shí)已經(jīng)發(fā)展壯大成為擁有開發(fā)、技術(shù)支持共為擁有開發(fā)、技術(shù)支持共130名職員的公司。名職員的公司。 * 戰(zhàn)網(wǎng)超過戰(zhàn)網(wǎng)超過450萬注冊用戶。萬注冊用戶。 * 韓國成為了韓國成為了blizzard的的starcraft最大最大用戶國家,僅在韓國就賣出了用戶國家,僅在韓國就賣出了100萬套萬套starcraft。 暴雪娛樂公

13、司暴雪娛樂公司暴雪娛樂公司 20042004年年 * *1 1月,第一屆暴雪全球精英邀請賽于韓國舉行。月,第一屆暴雪全球精英邀請賽于韓國舉行。 * *3 3月月1818日,北美跟韓國的日,北美跟韓國的 官方官方betabeta測試正測試正式開始。式開始。 * *1111月月2323日,日, 在北美正式發(fā)行在北美正式發(fā)行, ,發(fā)行發(fā)行2424小時(shí)小時(shí)候銷售量超過候銷售量超過2424萬份。萬份。 20052005年年 * *2 2月月1111日,日, 正式在歐洲地區(qū)發(fā)售。正式在歐洲地區(qū)發(fā)售。 * *3 3月月2222日,日, 在中國大陸地區(qū)公測。在中國大陸地區(qū)公測。 * *5 5月月1616日,收

14、購日,收購swinginapeswinginape工作室;暴雪北部合并工作室;暴雪北部合并至總部。至總部。 * *6 6月月7 7日,日, 在中國大陸地區(qū)正式運(yùn)營,代在中國大陸地區(qū)正式運(yùn)營,代理商為第九城市。理商為第九城市。 * *1010月月2828日,暴雪宣布開發(fā)日,暴雪宣布開發(fā) 資料片資料片 。 暴雪娛樂公司 20062006年年 星際爭霸星際爭霸幽靈幽靈在在ps2ps2,pcpc平臺(tái)平臺(tái)上的開發(fā)停止,暴雪著力開發(fā)上的開發(fā)停止,暴雪著力開發(fā)xboxxbox版本。版本。暴雪原本打算將暴雪原本打算將星際爭霸星際爭霸幽靈幽靈打打造成造成3a3a級(jí)的作品,但是受限于自身的技術(shù)級(jí)的作品,但是受限于

15、自身的技術(shù)實(shí)力,游戲的品質(zhì)始終沒能達(dá)到預(yù)期目標(biāo),實(shí)力,游戲的品質(zhì)始終沒能達(dá)到預(yù)期目標(biāo),最終暴雪凍結(jié)了該作品的開發(fā)工作。最終暴雪凍結(jié)了該作品的開發(fā)工作。 暴雪娛樂公司 2007年年 *暴雪宣布暴雪宣布全球玩家人數(shù)突破全球玩家人數(shù)突破900萬。萬。 *1月月16日,日,資料片資料片北美上北美上線。線。 *暴雪宣布正在開發(fā)暴雪宣布正在開發(fā)。 *9月月2日,日,在中國大陸地區(qū)上在中國大陸地區(qū)上線。線。 *12月月2日,日,vivendi收購收購activision,成立了,成立了activision暴雪,暴雪隨著威望迪游戲一同并入暴雪,暴雪隨著威望迪游戲一同并入activision暴雪,暴雪,acti

16、vision暴雪成為全球最大的第三方暴雪成為全球最大的第三方游戲發(fā)行商之一,暴雪娛樂成為游戲發(fā)行商之一,暴雪娛樂成為activision暴雪旗下子公暴雪旗下子公司。司。 *在發(fā)售后在發(fā)售后24小時(shí)內(nèi)賣出了小時(shí)內(nèi)賣出了240萬套。萬套。 暴雪娛樂公司2008年年*暴雪獲得暴雪獲得艾美技術(shù)工程獎(jiǎng)艾美技術(shù)工程獎(jiǎng)。 *1月月23日,日,全球注冊用戶達(dá)全球注冊用戶達(dá)1000萬。萬。 *3月月14日,暴雪副總裁日,暴雪副總裁frank pearce來華展示來華展示。 *6月月28日,暴雪宣布開發(fā)日,暴雪宣布開發(fā),同時(shí)游戲設(shè)計(jì)副總裁同時(shí)游戲設(shè)計(jì)副總裁pardo在接受采訪時(shí)透露在在接受采訪時(shí)透露在發(fā)售后一個(gè)全

17、新的魔獸爭霸發(fā)售后一個(gè)全新的魔獸爭霸rts游戲游戲(即即)的開發(fā)計(jì)劃也將登場。的開發(fā)計(jì)劃也將登場。 *11月月13日,日,新資料片新資料片北美上市。北美上市。 *11月月20日,暴雪宣布日,暴雪宣布在發(fā)售在發(fā)售24小時(shí)內(nèi)發(fā)小時(shí)內(nèi)發(fā)售了售了280萬份拷貝,成為世界上銷售最快的萬份拷貝,成為世界上銷售最快的pc游戲。游戲。 2009年年*2月,暴雪母公司威望迪宣布收購月,暴雪母公司威望迪宣布收購的制作公司的制作公司mythic。 *8月,暴雪宣布月,暴雪宣布將會(huì)迎來一個(gè)新的資料片將會(huì)迎來一個(gè)新的資料片。 2010年年*3月星際爭霸月星際爭霸2測試版發(fā)布。測試版發(fā)布。 *4月月3日星際爭霸日星際爭霸

18、2 已在已在amazon開始接受預(yù)訂。這是開始接受預(yù)訂。這是sc2即將發(fā)即將發(fā)布的前兆。價(jià)格為布的前兆。價(jià)格為$49.99。 暴雪娛樂公司游戲圖片-wow暴雪娛樂公司暗黑破壞神暴雪娛樂公司星際爭霸暴雪娛樂公司暴雪精彩語錄 “對于我們父母和更上一輩的人來說,對于我們父母和更上一輩的人來說,制作游戲制作游戲幾乎不能算是一份工幾乎不能算是一份工作!作!”max schaefer “讓我們回到工作室堅(jiān)持下去的動(dòng)力是制作偉大游戲作品的機(jī)讓我們回到工作室堅(jiān)持下去的動(dòng)力是制作偉大游戲作品的機(jī)會(huì)。會(huì)?!眀ill roper “當(dāng)我第一次看到當(dāng)我第一次看到warcraft 的時(shí)候,它對我們產(chǎn)品的的時(shí)候,它對我們

19、產(chǎn)品的模仿模仿的確讓我的確讓我大吃一驚。大吃一驚?!眑ouis castle(westwood共同創(chuàng)始人之一共同創(chuàng)始人之一) “看到許多制作游戲的人根本不玩游戲真是讓我大吃一驚??吹皆S多制作游戲的人根本不玩游戲真是讓我大吃一驚。”bill roper “甚至到了今天人們還在爭論獸族和人類哪一個(gè)更好。甚至到了今天人們還在爭論獸族和人類哪一個(gè)更好?!眒ike morhaime “我們希望一部優(yōu)秀的我們希望一部優(yōu)秀的blizzard游戲能夠真正成為所屬類型的巔峰之游戲能夠真正成為所屬類型的巔峰之作。作。”bill roper “我的絕佳設(shè)想總是不斷的出現(xiàn),當(dāng)我走進(jìn)工作室對他們說,我的絕佳設(shè)想總是不斷

20、的出現(xiàn),當(dāng)我走進(jìn)工作室對他們說,我今天我今天又有了一個(gè)很好的想法,又有了一個(gè)很好的想法,每個(gè)人都會(huì)不由自主地呻吟起來,他們知道這意每個(gè)人都會(huì)不由自主地呻吟起來,他們知道這意味著計(jì)劃又要延期味著計(jì)劃又要延期3個(gè)月。個(gè)月?!眃ave brevik “當(dāng)你離開當(dāng)你離開blizzard時(shí),你就是離開了你的朋友和全部的社交圈時(shí),你就是離開了你的朋友和全部的社交圈子。子?!眗ob pardo “在許多方面看來離開在許多方面看來離開blizzard就象同多年的女友分手。就象同多年的女友分手?!眕at wyatt “或許這次我們會(huì)給每個(gè)人全套的盔甲!或許這次我們會(huì)給每個(gè)人全套的盔甲!” max schaefe

21、r 暴雪娛樂公司艱難的早期歲月 說起暴雪早期歲月里的故事,并非都是花團(tuán)錦簇般的絢麗多彩,伴隨暴雪的說起暴雪早期歲月里的故事,并非都是花團(tuán)錦簇般的絢麗多彩,伴隨暴雪的更多的是步履維艱。更多的是步履維艱。 暴雪的兩位創(chuàng)業(yè)者的目的都很明確:做自己喜歡、更受玩家歡迎的游戲。暴雪的兩位創(chuàng)業(yè)者的目的都很明確:做自己喜歡、更受玩家歡迎的游戲。一個(gè)游戲大片的開發(fā),往往需要一年甚至更長的時(shí)間,投入與回報(bào)的周期比一個(gè)游戲大片的開發(fā),往往需要一年甚至更長的時(shí)間,投入與回報(bào)的周期比較長。初期,邁克較長。初期,邁克 莫懷米和艾倫莫懷米和艾倫 阿德汗為了支付員工的薪水,經(jīng)常需要從阿德汗為了支付員工的薪水,經(jīng)常需要從個(gè)人信

22、用卡提取現(xiàn)金,依賴個(gè)人的借款來支撐公司。在那段時(shí)間里,他們的個(gè)人信用卡提取現(xiàn)金,依賴個(gè)人的借款來支撐公司。在那段時(shí)間里,他們的壓力相當(dāng)大,既要調(diào)動(dòng)雇員的最大積極性發(fā)揮其才智,又要承受只出不入壓力相當(dāng)大,既要調(diào)動(dòng)雇員的最大積極性發(fā)揮其才智,又要承受只出不入“耕耘期耕耘期”的陣痛。當(dāng)時(shí),從資金流動(dòng)的視角看,他們幾乎一無所有。的陣痛。當(dāng)時(shí),從資金流動(dòng)的視角看,他們幾乎一無所有。 最終,邁克最終,邁克 莫懷米和艾倫莫懷米和艾倫 阿德汗挺過了最艱難的時(shí)期,促使他們堅(jiān)持阿德汗挺過了最艱難的時(shí)期,促使他們堅(jiān)持下去的動(dòng)力是:制作偉大游戲作品的機(jī)會(huì);對事業(yè)的執(zhí)著追求;對公司未來下去的動(dòng)力是:制作偉大游戲作品的機(jī)

23、會(huì);對事業(yè)的執(zhí)著追求;對公司未來的向往。山重水復(fù)疑無路,柳暗花明又一村。面對今日的輝煌,回顧那段艱的向往。山重水復(fù)疑無路,柳暗花明又一村。面對今日的輝煌,回顧那段艱苦歲月,邁克苦歲月,邁克 莫懷米謙遜地說,莫懷米謙遜地說,“我們非常幸運(yùn)我們非常幸運(yùn)”,“幸運(yùn)就在我們旁邊幸運(yùn)就在我們旁邊”。然而,誰都知道,創(chuàng)辦一個(gè)公司,尤其是把它推向產(chǎn)業(yè)的頂峰,僅僅靠然而,誰都知道,創(chuàng)辦一個(gè)公司,尤其是把它推向產(chǎn)業(yè)的頂峰,僅僅靠“幸幸運(yùn)運(yùn)”是不可能的。當(dāng)年,暴雪創(chuàng)業(yè)伊始,最要命的還不是資金,而是公司的是不可能的。當(dāng)年,暴雪創(chuàng)業(yè)伊始,最要命的還不是資金,而是公司的名稱,根本沒有人知道名稱,根本沒有人知道“syna

24、pse(神經(jīng)鍵神經(jīng)鍵)”是個(gè)什么東西!是個(gè)什么東西!1993年,邁克年,邁克 莫懷米和艾倫莫懷米和艾倫 阿德汗把阿德汗把silicon & synapse更名為更名為chaos工作室,出乎意料工作室,出乎意料的是,一家位于紐約的公司已經(jīng)注冊了這個(gè)名稱,并且提出索取的是,一家位于紐約的公司已經(jīng)注冊了這個(gè)名稱,并且提出索取10萬美元的萬美元的轉(zhuǎn)讓費(fèi)。邁克轉(zhuǎn)讓費(fèi)。邁克 莫懷米承認(rèn),如果不是要價(jià)太高,暴雪今天可能就是一家名為莫懷米承認(rèn),如果不是要價(jià)太高,暴雪今天可能就是一家名為“ogre studios”的公司了。最后,艾倫的公司了。最后,艾倫 阿德汗從詞典里查到阿德汗從詞典里查到“blizz

25、ard(暴暴雪雪)”這個(gè)詞,于是,決定將公司正式命名為暴雪娛樂公司。這個(gè)詞,于是,決定將公司正式命名為暴雪娛樂公司。 時(shí)來運(yùn)轉(zhuǎn)。時(shí)來運(yùn)轉(zhuǎn)。1994年初,美國著名發(fā)行公司年初,美國著名發(fā)行公司davidson & associates對暴對暴雪產(chǎn)生了極大興趣,提出收購的意向,暴雪經(jīng)過再三權(quán)衡,欣然與對方聯(lián)姻。雪產(chǎn)生了極大興趣,提出收購的意向,暴雪經(jīng)過再三權(quán)衡,欣然與對方聯(lián)姻。對于許多創(chuàng)造性的游戲公司來說,收購?fù)馕吨劳?,但暴雪的這步棋則對于許多創(chuàng)造性的游戲公司來說,收購?fù)馕吨劳觯┭┑倪@步棋則不同于一般并購之舉,他們始終沒有放棄游戲的自主開發(fā)權(quán)。正是憑借這一不同于一般并購之舉

26、,他們始終沒有放棄游戲的自主開發(fā)權(quán)。正是憑借這一權(quán)利,暴雪才成長為今日享譽(yù)全球的權(quán)利,暴雪才成長為今日享譽(yù)全球的“游戲帝國游戲帝國”。 1996年,暴雪一舉收購了年,暴雪一舉收購了condor公司。如果說,暴雪被公司。如果說,暴雪被davidson & associates收購,是擁有了資金后盾的話,那么,收購收購,是擁有了資金后盾的話,那么,收購condor公司則讓暴公司則讓暴雪如虎添翼,擁有了一批軟件研發(fā)精英。雪如虎添翼,擁有了一批軟件研發(fā)精英。 暴雪娛樂公司 1993年,邁克年,邁克 莫懷米和艾倫莫懷米和艾倫 阿德汗把阿德汗把silicon & synapse更名為更名為

27、chaos工作室,出乎意料的是,一家位于工作室,出乎意料的是,一家位于紐約的公司已經(jīng)注冊了這個(gè)名稱,并且提出索取紐約的公司已經(jīng)注冊了這個(gè)名稱,并且提出索取10萬美元萬美元的轉(zhuǎn)讓費(fèi)。邁克的轉(zhuǎn)讓費(fèi)。邁克 莫懷米承認(rèn),如果不是要價(jià)太高,暴雪莫懷米承認(rèn),如果不是要價(jià)太高,暴雪今天可能就是一家名為今天可能就是一家名為“ogre studios”的公司了。最后,的公司了。最后,艾倫艾倫 阿德汗從詞典里查到阿德汗從詞典里查到“blizzard(暴雪暴雪)”這個(gè)詞,于這個(gè)詞,于是,決定將公司正式命名為暴雪娛樂公司。是,決定將公司正式命名為暴雪娛樂公司。 時(shí)來運(yùn)轉(zhuǎn)。時(shí)來運(yùn)轉(zhuǎn)。1994年初,美國著名發(fā)行公司年初,

28、美國著名發(fā)行公司davidson & associates對暴雪產(chǎn)生了極大興趣,提出收購的意向,對暴雪產(chǎn)生了極大興趣,提出收購的意向,暴雪經(jīng)過再三權(quán)衡,欣然與對方聯(lián)姻。對于許多創(chuàng)造性的暴雪經(jīng)過再三權(quán)衡,欣然與對方聯(lián)姻。對于許多創(chuàng)造性的游戲公司來說,收購?fù)馕吨劳?,但暴雪的這步棋則游戲公司來說,收購?fù)馕吨劳觯┭┑倪@步棋則不同于一般并購之舉,他們始終沒有放棄游戲的自主開發(fā)不同于一般并購之舉,他們始終沒有放棄游戲的自主開發(fā)權(quán)。正是憑借這一權(quán)利,暴雪才成長為今日享譽(yù)全球的權(quán)。正是憑借這一權(quán)利,暴雪才成長為今日享譽(yù)全球的“游戲帝國游戲帝國”。 1996年,暴雪一舉收購了年,暴雪一舉

29、收購了condor公司。如果說,暴公司。如果說,暴雪被雪被davidson & associates收購,是擁有了資金后盾的收購,是擁有了資金后盾的話,那么,收購話,那么,收購condor公司則讓暴雪如虎添翼,擁有了公司則讓暴雪如虎添翼,擁有了一批軟件研發(fā)精英。一批軟件研發(fā)精英。 暴雪娛樂公司只賣權(quán)威產(chǎn)品 1995年,暴雪拿出年,暴雪拿出30萬美元的經(jīng)費(fèi),用了萬美元的經(jīng)費(fèi),用了10個(gè)月時(shí)間,完成了個(gè)月時(shí)間,完成了warcraft (魔獸爭霸魔獸爭霸)的續(xù)集的續(xù)集warcraft ii(魔獸爭霸魔獸爭霸ii)。 在當(dāng)時(shí)市場一片暗淡的情況下,在當(dāng)時(shí)市場一片暗淡的情況下,warcraft i

30、i(魔獸爭霸魔獸爭霸ii),短,短短短4個(gè)月在全球銷售個(gè)月在全球銷售50萬套,成為暴雪第一部突破百萬銷量的產(chǎn)品,萬套,成為暴雪第一部突破百萬銷量的產(chǎn)品,被被pc game雜志評(píng)為當(dāng)年最佳多人聯(lián)機(jī)游戲,此后的三年時(shí)間雜志評(píng)為當(dāng)年最佳多人聯(lián)機(jī)游戲,此后的三年時(shí)間里一共賣出里一共賣出250萬套。萬套。warcraft ii(魔獸爭霸魔獸爭霸ii)讓暴雪成為耀眼的讓暴雪成為耀眼的金字招牌,讓全世界的玩家都記住了金字招牌,讓全世界的玩家都記住了blizzard這個(gè)名字。在這個(gè)名字。在warcraft ii(魔獸爭霸魔獸爭霸ii)獲得巨大成功之后,暴雪向自己提出了新獲得巨大成功之后,暴雪向自己提出了新的更大挑戰(zhàn)。只開發(fā)第一流的權(quán)威

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