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文檔簡(jiǎn)介
1、Flash 試題及答案1、(操作環(huán)境)執(zhí)行“視圖>隱藏邊緣”命令的作用是:A.隱藏被選擇對(duì)象的突出顯示狀態(tài)B.隱藏被選擇對(duì)象的外框輪廓C.隱藏被選擇對(duì)象的填充區(qū)域D.隱藏被選擇對(duì)象的線條2、(操作環(huán)境)如果一個(gè)對(duì)象是以 100%的大小顯示在工作區(qū)中,選擇工具箱中的“縮放”工具,并按下Alt鍵,使用鼠標(biāo)單擊,則對(duì)象將以多少的比例顯示在工作區(qū)中A.50% B. 00% C. 00% D. 00%3、(操作環(huán)境)在Internet Explorer 瀏覽器中,是通過下列哪種技術(shù)來播放Flash電影(swf 格式的文件)A.DLL B.COMC.OLED.Active X4、(操作環(huán)境)關(guān)于Fl
2、ash影片舞臺(tái)的最大尺寸,下列說法正確的是A.可以設(shè)置到無限大 B. 1000px × 1000px C. 2880px × 2880px D. 4800px × 4800px 5、(操作環(huán)境)Flash影片頻率最大可以設(shè)置到多少?A.99 B.100 C.120 D.1506、(操作環(huán)境)對(duì)于在網(wǎng)絡(luò)上播放動(dòng)畫來說,最合適的幀頻率是:A.每秒24幀B.每秒12幀C.每秒25幀D.每秒16幀7、(操作環(huán)境)下面關(guān)于Flash電影說法錯(cuò)誤的是:A.打印Flash矢量圖形時(shí),可以在任意尺寸上獲得清晰的打印效果B.打印低分辨率的位圖圖像時(shí),受到像素的影響C.不可以從瀏覽器
3、Flash電影D.Flash播放器的打印功能允許用戶打印電影中的目錄、聯(lián)票、單篇、收據(jù)、發(fā)票或其他文檔8、(操作環(huán)境)下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說法錯(cuò)誤的是:A.Flash允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以B.在Flash中,用戶也可以導(dǎo)入并操作在其他應(yīng)用程度中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像C.用Flash 的繪圖工具畫出來的圖形為矢量圖形D.一般來說矢量圖形比位圖圖像文件量大9、(操作環(huán)境)下面關(guān)于打印Flash電影說法錯(cuò)誤的是:A.打印Flash矢量圖形時(shí),可以在任意尺寸上獲得清晰的打印效果B.打印低分辨率的位圖圖像是,受到像素的影響C.不可以從瀏覽器打印flash電影D.
4、Flash播放器的打印功能允許用戶打印電影中的目錄,聯(lián)票,單篇,收據(jù),發(fā)票或其他文檔10、(操作環(huán)境)在安裝了QuickTime 4或更高版本的情況下比沒有安裝的情況下,多出來的文件格式是:A.擴(kuò)展名為.jpg的文件B.擴(kuò)展名為.swf的文件C.擴(kuò)展名為.png的文件D.擴(kuò)展名為.psd的文件11、(操作環(huán)境)安裝和沒有安裝QuickTime 4或更高版本的情況下,F(xiàn)lashMX都可導(dǎo)入的文件格式是:A.擴(kuò)展名為.png的文件B.擴(kuò)展名為.tif的文件C.擴(kuò)展名為.sgi的文件D.擴(kuò)展名為.psd的文件12、(操作環(huán)境)在FLASH中,下面不是Sorenson Spark 編碼解碼器的作用的是
5、:A.允許用戶在Flash中添加視頻內(nèi)容B.可以降低帶寬需求傳送視頻,但是視頻質(zhì)量將會(huì)變差C.使Flash的視頻處理功能出現(xiàn)了質(zhì)的飛躍D.可以為運(yùn)動(dòng)較少的內(nèi)容制作高質(zhì)量的視頻13、(操作環(huán)境)下面關(guān)于從瀏覽器打印電影和從Flash播放器打印電影的說法錯(cuò)誤的是:A.從Flash播放器打印電影,可以指定Flash電影中的哪些幀可以被打印B.從Flash播放器打印電影,可以確定幀的打印區(qū)域C.從Flash播放器打印電影,可以給電影剪輯中的打印幀附加Print動(dòng)作D.從瀏覽器打印電影肯定比從Flash播放器打印電影效果好14、(操作環(huán)境)下面關(guān)于發(fā)布Flash電影的說法錯(cuò)誤的是:A.向受眾發(fā)布 Fla
6、sh內(nèi)容的主要文件格式是 FlashPlayer格式(.swf)B.Flash的發(fā)布功能就是為在網(wǎng)上演示動(dòng)畫而設(shè)計(jì)的C.可惜FlashPlayer文件格式是一個(gè)不開放標(biāo)準(zhǔn),今后不會(huì)獲得更多的應(yīng)用程序支持D.用戶可以將整個(gè)電影導(dǎo)出為 FlashPlayer電影,或作為位圖圖像系列;還可以將單個(gè)幀或圖像導(dǎo)出為圖像文件15、(操作環(huán)境)下面關(guān)于使用Flash的HTML發(fā)布模板說法錯(cuò)誤的是:A.允許用戶控制電影在瀏覽器中的外觀和播放B.Flash模板不是包含任何HTML內(nèi)容,比如Cold Fusion、ASP等的代碼就不可以C.這種發(fā)布Flash用的模板是一個(gè)文本文件,包括兩部分:不會(huì)改變的HTML代
7、碼和會(huì)改變的模板代碼或變量D.創(chuàng)建模板和創(chuàng)建一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的HTML頁面基本相似,只是用戶需要將屬于Flash電影的某些值替換為以美元元件($)開頭的變量16、(操作環(huán)境)為了便于在舞臺(tái)上精確地繪畫、調(diào)整圖形,用戶可以使用輔助線功能,但前提是A.標(biāo)尺必須顯示B.網(wǎng)格必須顯示C.先選擇對(duì)齊功能D.沒什么要求17、(操作環(huán)境)下列哪種播放器版本能觀看用屏幕創(chuàng)建的 SWF 文件A.FlashPlayer 4B.FlashPlayer 5C.FlashPlayer 6D.FlashPlayer 718、(操作環(huán)境)Flash菜單“文件”“保存”的快捷操作是A.Ctrl+S B.Ctrl+Shift+SC.C
8、trl+R D.Ctrl+Alt+Shift+S19、(操作環(huán)境) Custom Actions 屬于哪類flash內(nèi)置對(duì)象A.CoreB.AuthoringC.Client/ServerD.Movie20、(操作環(huán)境)在Flash UI Components中可以修改A.組件的圖形元件B.組件的定義C.修改外觀的大小D.組件的實(shí)例名稱21、(操作環(huán)境)下面關(guān)于新層的位置順序說法正確的是A.新層將被插入到當(dāng)前選定層的下面B.新層將被插入到當(dāng)前選定層的上面C.新層將被放到最上層D.以上說法都錯(cuò)誤22、(操作環(huán)境)在任何時(shí)候,想把所選工具,改變?yōu)镠and Tool狀態(tài),只需要按下鍵盤上的哪個(gè)鍵?A
9、.空格鍵B.Alt鍵C.Ctrl鍵D.Shift鍵23、(操作環(huán)境)下面哪些是FlashMX新增的功能?A.可以導(dǎo)入MP3格式的聲音文件。B.可以導(dǎo)入格式。C.增加了層文件夾。D.可以把聲音設(shè)置方式。24、(操作環(huán)境)在Flash的測(cè)試模式中,下面哪些可以通過調(diào)用List Objects(列表顯示對(duì)象)命令來顯示:A.幀B.對(duì)象類型(形狀、電影剪輯或按鈕)C.目標(biāo)路徑D.電影剪輯的實(shí)例名25、(操作環(huán)境)在設(shè)置電影屬性時(shí),設(shè)置電影播放的速度為12fps,那么在電影測(cè)試時(shí),時(shí)間軸上顯示的電影播放速度應(yīng)該可能是:A.等于12fps B.小于12fps C.大于12fpsD.大于、小于12fps均有
10、可能26、(操作環(huán)境)在下列哪些操作系統(tǒng)下,可以通過瀏覽器播放Flash電影(swf格式的文件)?A.DOSB.Windows95C.Windows2000D.RedhatLinux27、(操作環(huán)境)在本地計(jì)算機(jī)上沒有安裝QuickTime 4或更高版本的情況下,以下哪種格式的文件不能被導(dǎo)入到FlashMX中?A.AutoCAD DXFB.FutureSplash PlayerC.PhotoshopD.TGA28、(操作環(huán)境)下面哪些是Flash播放器可以打印的:A.Flash的元件B.Flash的位圖圖像C.Flash的文本塊D.Flash的文本域29、(操作環(huán)境)下面關(guān)于通過Flash播放
11、器的關(guān)聯(lián)菜單打印說法錯(cuò)誤的是A.可打印任意Flash電影中的幀B.無法打印透明度C.可以打印顏色效果D.無法打印其他電影剪輯中的幀30、(操作環(huán)境)使用 Flash檢測(cè)時(shí)要注意的事項(xiàng)有A.不要在“版本檢測(cè)設(shè)置”對(duì)話框中重命名檢測(cè)文件或內(nèi)容文件B.對(duì)用戶首次加載的 Flash文件啟用Flash檢測(cè)C.不用對(duì)站點(diǎn)上的次級(jí) Flash文件啟用檢測(cè)D.不要在“版本檢測(cè)設(shè)置”對(duì)話框中修改替代文件31、(操作環(huán)境)下列哪些情況是屬于Flash默認(rèn)情況A.默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash會(huì)存儲(chǔ) SWF 中使用的動(dòng)態(tài)字體的名稱B.默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash會(huì)在 SWF 中嵌入靜態(tài)字體輪廓C.默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash會(huì)在 SW
12、F 中嵌入動(dòng)態(tài)字體輪廓D.默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash會(huì)存儲(chǔ) SWF 中使用的靜態(tài)字體的名稱32、(操作環(huán)境)當(dāng)舞臺(tái)處于工作區(qū)的可顯示區(qū)之外時(shí),如圖所示,可以通過下列哪幾種操作,立刻讓舞臺(tái)出現(xiàn)在工作區(qū)的顯示范圍中A.雙擊工具箱中的Hand Tool工具B.雙擊工具箱中的Zoom Tool工具C.選擇View菜單下的Work Area命令D.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的Show Frame選項(xiàng)33、(操作環(huán)境) 想選定某層,可以執(zhí)行下列哪些操作A.單擊時(shí)間軸中層的名稱B.單擊時(shí)間軸中的幀C.單擊處于此層的舞臺(tái)上的對(duì)象D.通過鍵盤上的上下箭頭來選擇34、(操作環(huán)境)下列哪些操作可以打開某層”Layer
13、Properties”面板A.選中該層,選擇Modify>Layer命令B.雙擊時(shí)間軸中該層的圖標(biāo)C.雙擊時(shí)間軸中該層的名稱D.雙擊時(shí)間軸中該層的Outline方塊按鈕35、(操作環(huán)境)在FLASH的Drawing Settings(繪圖設(shè)置)對(duì)話框中下面哪些功能可以用來設(shè)置A.Recognize Lines(識(shí)別線條)B.Recognize Shapes(識(shí)別形狀)C.Click Accuracy(單擊的準(zhǔn)確性)D.Smooth Curves(平滑曲線)36、(操作環(huán)境)Flash不可以在Macintosh平臺(tái)上運(yùn)行。A.正確 B.錯(cuò)誤37、(操作環(huán)境)Sorenson Spark是一
14、種間幀編碼解碼器,JPEG是內(nèi)幀編碼解碼器。A.正確 B.錯(cuò)誤38、(操作環(huán)境)在Flash的默認(rèn)情況下,電影的舞臺(tái)確定了打印的區(qū)域,任何超出舞臺(tái)的對(duì)象將被切割,而不會(huì)被打印:A.正確 B.錯(cuò)誤39、(操作環(huán)境)FlashMXProfessional2004 可以創(chuàng)建兩種不同類型的基于屏幕的文檔:Flash幻燈片演示文稿和Flash表單應(yīng)用程序。A.正確 B.錯(cuò)誤40、(操作環(huán)境)默認(rèn)情況下,在啟動(dòng) MacromediaFlash時(shí),開發(fā)環(huán)境中會(huì)顯示起始頁。A.正確 B.錯(cuò)誤41、(操作環(huán)境)使用Flash的”洋蔥皮”的功能是可以同時(shí)顯示和編輯多幀A.正確 B.錯(cuò)誤42、(導(dǎo)出)下面哪些操作不
15、可以使電影優(yōu)化:A.如果電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉(zhuǎn)換為元件B.只要有可能,請(qǐng)盡量使用漸變動(dòng)畫C.限制每個(gè)關(guān)鍵幀中發(fā)生變化原區(qū)域D.要盡量使用位圖圖像元素的動(dòng)畫43、(導(dǎo)出)對(duì)于那些具有復(fù)雜顏色效果和包含漸變色的圖像,例如照片,最好使用那種方式進(jìn)行壓縮:A.JPEG壓縮B.無損壓縮C.AB都不可以D.AB都可以44、(導(dǎo)出)作為發(fā)布過程的一部分,F(xiàn)lash將自動(dòng)執(zhí)行某些電影優(yōu)化操作。A.正確 B.錯(cuò)誤45、(導(dǎo)出)在Flash MX和Firework進(jìn)行顏色導(dǎo)入導(dǎo)出時(shí),可以從外部的ACT文件導(dǎo)入漸變色A.正確 B.錯(cuò)誤46、(導(dǎo)出)如果按Flash 4的SWF文件格式導(dǎo)出電影
16、,是否可以使用Flash 5和6的printAsBitmap函數(shù)功能A.正確 B.錯(cuò)誤47、(動(dòng)畫)在使用蒙板時(shí),下面那些可以是用來遮蓋的對(duì)象:A.填充的形狀B.文本對(duì)象C.圖形元件D.電影剪輯的實(shí)例48、(動(dòng)畫)下面對(duì)將舞臺(tái)上的整個(gè)動(dòng)畫移動(dòng)到其他位置的操作說法錯(cuò)誤的是:A.首先要取消要移動(dòng)層的鎖定同時(shí)把不需要移動(dòng)的層鎖定B.在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)?到其他位置時(shí),不需要單擊時(shí)間軸上的編?多個(gè)幀按鈕C.在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)?到其他位置時(shí),需要使繪圖紙標(biāo)記覆蓋所有幀D.在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)?到其他位置時(shí),對(duì)不需要移動(dòng)的層可以隱藏49、(動(dòng)畫)下面對(duì)創(chuàng)建蒙板操作的說法錯(cuò)誤的是:A.通過蒙板的小孔來顯示的內(nèi)容的層在蒙板層的下面
17、B.對(duì)于蒙板上的位圖圖像、過渡顏色和線條樣式等,F(xiàn)lash都將忽略C.蒙板上的任何填充區(qū)域都將是不透明的,非填充區(qū)域都將是透明的D.在蒙板上沒有必要?jiǎng)?chuàng)建有過度顏色的對(duì)象50、(動(dòng)畫)關(guān)于為補(bǔ)間動(dòng)畫分布對(duì)象描述正確的是:A.用戶可以快速將某一幀中的對(duì)象分布到各個(gè)獨(dú)立的層中,從而為不同層中的對(duì)象創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫B.每個(gè)選中的對(duì)象都將被分布到單獨(dú)的新層中,沒有選中的對(duì)象也分布到各個(gè)獨(dú)立的層中C.沒有選中的對(duì)象將被分布到單獨(dú)的新層中,選中的對(duì)象則保持在原來的位置D.以上說法都錯(cuò)51、(動(dòng)畫)制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,使用形狀提示,能獲得最佳變形效果的說法中對(duì)的是:A.在復(fù)雜的變形動(dòng)畫中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,而僅
18、僅使用開始和結(jié)束兩個(gè)形狀B.確保變形提示的邏輯性C.如果將變形提示按逆時(shí)針方向從形狀的右上角位置開始,則變形效果將會(huì)更好D.以上說法都錯(cuò)52、(動(dòng)畫)以下關(guān)于幀并幀動(dòng)畫和漸變動(dòng)畫的說法正確的是:A.兩種動(dòng)畫模式下,F(xiàn)lashMX都必須記錄完整的各幀信息B.前者必須記錄完整的各幀信息,而后者不用C.前者不必記錄完整的各幀信息,而后者必須記錄完整的各幀信息D.以上說法均不對(duì)53、(動(dòng)畫)在移動(dòng)對(duì)象時(shí),在按方向鍵的同時(shí)按住 Shift 鍵可大幅度移動(dòng)對(duì)象,每次移動(dòng)距離為:A.1像素B.4像素C.6像素D.8像素54、(動(dòng)畫)下圖所示的是某一段動(dòng)畫的完整洋蔥皮視圖,請(qǐng)從下列四組操作中選出可以達(dá)到這種效
19、果的操作。 <#1000100600960001.jpg#>A.插入兩相同關(guān)鍵幀(中間隔8幀),將第2個(gè)關(guān)鍵幀中的元件實(shí)例向右平移并修改其顏色,然后在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間建一段移動(dòng)漸變動(dòng)畫B.插入兩相同關(guān)鍵幀(中間隔10幀),將第2個(gè)關(guān)鍵幀中的元件實(shí)例向右平移并修改其顏色,然后在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間建一段移動(dòng)漸變動(dòng)畫C.插入兩相同關(guān)鍵幀(中間隔8幀),將第2個(gè)關(guān)鍵幀中的元件實(shí)例向右平移并修改其顏色,然后在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間建一段形狀漸變動(dòng)畫D.插入兩相同關(guān)鍵幀(中間隔10幀),將第2個(gè)關(guān)鍵幀中的元件實(shí)例向右平移并修改其顏色,然后在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間建一段形狀漸變動(dòng)畫55、(動(dòng)畫)如果時(shí)間軸的幀上顯示一
20、個(gè)空心圓圈,表示A.此為“空白關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容B.此為“關(guān)鍵幀”,包含除文本之外的內(nèi)容C.此為“空白關(guān)鍵幀”,包含除文本之外的內(nèi)容D.此為“關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容56、(動(dòng)畫)下面對(duì)于創(chuàng)建幀并幀動(dòng)畫的說法正確的:A.不需要將每一幀都定義為關(guān)鍵幀B.在初始狀態(tài)下,每一個(gè)關(guān)鍵幀都應(yīng)該包含和前一關(guān)鍵幀相同的內(nèi)容C.幀并幀動(dòng)畫一般不應(yīng)用于復(fù)雜的動(dòng)畫制作D.以上說法都錯(cuò)誤57、(動(dòng)畫)刪除一個(gè)關(guān)鍵幀,下列操作哪些是正確的A.選中此關(guān)鍵幀,單擊鍵盤上的deleta鍵B.選中此關(guān)鍵幀,執(zhí)行Insert>Remove FramesC.選中此關(guān)鍵幀,執(zhí)行Insert>Clear Keyfr
21、ameD.選中此關(guān)鍵幀,執(zhí)行Edit>Clear Frames58、(動(dòng)畫)下列說法正確的是:A.在制作電影時(shí),背景層將位于時(shí)間軸的最底層B.一般來說幀并幀動(dòng)畫是用來制作復(fù)雜的動(dòng)畫C.一般來說幀并幀動(dòng)畫文件量比補(bǔ)間動(dòng)畫小D.在制作電影時(shí),背景層可以位于任何層59、(動(dòng)畫)在特作使用路徑控制漸變移動(dòng)動(dòng)畫時(shí),下列工具能繪制出所需路徑的是:A.鉛筆B.線條C.橢圓、矩形或刷子工具D.矩形60、(動(dòng)畫)在Flash中,移動(dòng)對(duì)象可以有以下方法:A.在舞臺(tái)上選中之后直接拖動(dòng)B.通過剪切和粘貼將對(duì)象從一個(gè)地方移動(dòng)到另外一個(gè)地方C.使用方向鍵移動(dòng)D.在信息面板中指定對(duì)象的精確位置61、(動(dòng)畫)下列關(guān)于遮
22、照?qǐng)D層說法正確的是A.遮照?qǐng)D層必須位于被遮照?qǐng)D層的上方B.遮照?qǐng)D層必須位于被遮照?qǐng)D層的下方C.除了透過遮罩項(xiàng)目顯示的內(nèi)容之外,其余的所有內(nèi)容都被遮罩層的其余部分隱藏起來D.遮照層圖形的顏色會(huì)影響被遮照?qǐng)D層的效果;62、(動(dòng)畫)下列屬于系統(tǒng)自帶的時(shí)間軸特效的是A.分離B.展開C.投影D.模糊63、(動(dòng)畫)為幀添加標(biāo)簽時(shí),應(yīng)當(dāng)注意的問題是A.幀標(biāo)簽不能添加到影片剪輯中B.可以為幀標(biāo)簽創(chuàng)建單獨(dú)的圖層以方便查看C.應(yīng)將幀標(biāo)簽添加到時(shí)間軸上的關(guān)鍵幀上D.幀標(biāo)簽必須擁有獨(dú)立的圖層64、(動(dòng)畫)在制作使用路徑控制漸變移動(dòng)動(dòng)畫時(shí),下列工具能繪制出所需路徑的是A.鉛筆B.線條C.橢圓、矩形或刷子工具D.矩形65
23、、(動(dòng)畫)如果要讓Flash同時(shí)對(duì)若干個(gè)對(duì)象產(chǎn)生漸變動(dòng)畫,則必須將這些對(duì)象放置在不同的層中。A.正確 B.錯(cuò)誤66、(動(dòng)畫)補(bǔ)間動(dòng)畫設(shè)置好開始幀和結(jié)束幀后,中間部分由計(jì)算機(jī)自動(dòng)生成所有幀A.正確 B.錯(cuò)誤67、(動(dòng)畫)只有圖形元件可以應(yīng)用時(shí)間軸特效,而文本不能應(yīng)用時(shí)間軸特效A.正確 B.錯(cuò)誤68、(動(dòng)畫)在移動(dòng)漸變動(dòng)畫中,用戶可以使移動(dòng)漸變沿著某個(gè)路徑進(jìn)行A.正確 B.錯(cuò)誤69、(動(dòng)畫)在用FLASH制作漸變動(dòng)畫時(shí),要使組合體或文字的顏色漸變,必須先將它們轉(zhuǎn)換為元件A.正確 B.錯(cuò)誤70、(動(dòng)作)本地變量的有效范圍是:A.只在腳本的主體中有效B.只在電影剪輯的主體中有效C.只在函數(shù)的主體中有效
24、D.只在本 fla 文件中有效71、(動(dòng)作)單選鈕的的初始狀態(tài)是未選中的話,則:A.initialState=TRUEB.initialState=FALSEC.initialState=YESD.initialState=CHOOSED72、(動(dòng)作)在修改組件的顏色時(shí),為了提高Flash的運(yùn)行表現(xiàn),應(yīng)該:A.盡可能多的修改默認(rèn)的顏色設(shè)置B.將未修改的屬性也列出來C.只需要指定要修改的屬性,而不需要包括所有未修改的屬性D.使用盡量統(tǒng)一的顏色73、(動(dòng)作)在Flash電影中添加可滾動(dòng)的單選和多選下列菜單的是:A.ComboBoxB.ListBoxC.ScrollBarD.ScrollPane74
25、、(動(dòng)作)同時(shí)具有水平和垂直滾動(dòng)條的窗口的是:A.兩個(gè)ScrollBarB.ListBoxC.ComboBoxD.ScrollPane75、(動(dòng)作)標(biāo)識(shí)符Flash的全局函數(shù)使用什么標(biāo)識(shí)符?A._globalB.globalC.varD.只要定義在時(shí)間軸上就可以76、(動(dòng)作)Actionscript 中引用圖形元素的數(shù)據(jù)類型:A.電影剪輯B.對(duì)象C.按鈕D.圖形元素77、(動(dòng)作)FListBox.addItem和FListBox.addItemAt有什么作用?A.添加列表框B.使用Value(值)對(duì)話框添加項(xiàng)目C.添加下拉菜單D.給組合框添加項(xiàng)目78、(動(dòng)作)全等()運(yùn)算符和相同運(yùn)算符基本相似
26、,但是它們有一個(gè)很重要的區(qū)別A.全等()運(yùn)算符執(zhí)行數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換B.全等()運(yùn)算符不執(zhí)行數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換C.全等()運(yùn)算符永遠(yuǎn)返回真D.以上都不對(duì)79、(動(dòng)作)下面的語句說法正確的是:A.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺(tái)是Flash,播放插件是FlashPlayerB.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺(tái)是Flash,播放插件是Flash6.0 PlayerC.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺(tái)是Flash6.0,播放插件是FlashPlayerD.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺(tái)是Flash6.0,播放插件是Flash6.0Player80、(動(dòng)作)下面哪個(gè)不是FlashMX中的內(nèi)置組件?A.CheckBox (復(fù)
27、選框)B.RadioButton(單選鈕)C.ScrollPane(黨總支窗格)D.JumpMenu(跳轉(zhuǎn)菜單)81、(動(dòng)作)下面哪個(gè)方法不屬于Date(日期)對(duì)象A.getDate()B.getDay()C.getMonth()D.getMinute()82、(動(dòng)作)以下關(guān)于幀標(biāo)記和批注的說法正確的是:A.幀標(biāo)記和幀批注的長(zhǎng)短都將影響輸出電影的大小B.幀標(biāo)記和幀批注的長(zhǎng)短都不影響輸出電影的大小C.幀標(biāo)記的長(zhǎng)短不會(huì)影響輸出電影的大小而幀批注的長(zhǎng)短將影響輸出電影的大小D.幀標(biāo)記的長(zhǎng)短會(huì)影響輸出電影的大小而幀批注的長(zhǎng)短不會(huì)影響輸出電影的大小83、(動(dòng)作)在Flash中,未定義的toString是A
28、.“”B.undefinedC.NULLD.null84、(動(dòng)作)在動(dòng)作列表中,批注以什么顏色來表示?A.綠色B.紫色C.藍(lán)色D.粉紅色85、(動(dòng)作)空值數(shù)據(jù)類型是值是A.nullB.falseC.""D.86、(動(dòng)作)任何傳遞到函數(shù)的參數(shù)都將被看作是:A.系統(tǒng)變量B.臨時(shí)變量C.全局變量D.本地變量87、(動(dòng)作)未定義值數(shù)據(jù)類型是值是:A.undefinedB.NaNC.nullD.""88、(動(dòng)作)如果在調(diào)用函數(shù)時(shí)提供了多余的參數(shù),結(jié)果是:A.內(nèi)存溢出B.它們將產(chǎn)生錯(cuò)誤C.函數(shù)將不執(zhí)行D.它們將被忽略89、(動(dòng)作)TextField是下列哪個(gè)內(nèi)置對(duì)象
29、的函數(shù)?A.CoreB.MovieC.Client/ServerD.Authoring90、(動(dòng)作)下列哪個(gè)語句是錯(cuò)誤的:A.(new Color(this).setRGB(Oxffffff);B.myColor=newColor(this);C.cat.hilitetrue;D.data=new Date();91、(動(dòng)作)下面關(guān)于組件的敘述,正確的是:A.圖形元件不能轉(zhuǎn)化為組件B.組件是電影剪輯元件的一種派生形式C.組件是定義了參數(shù)的電影剪輯D.以上都對(duì)92、(動(dòng)作)以下關(guān)于按鈕元件Hit幀的敘述,錯(cuò)誤的是:A.Hit幀定義了按鈕響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域B.Hit幀位于按鈕元件的第4幀C.Hit
30、幀的內(nèi)容在舞臺(tái)上是不可見的D.如果不指定Hit幀,Down幀中的對(duì)象將被作為Hit幀93、(動(dòng)作)以下各種元件中可以轉(zhuǎn)換成為組件的是:A.電影剪輯元件B.圖形元件C.按鈕元件D.字體元件94、(動(dòng)作)動(dòng)作腳本 2.0 類別定義的文件擴(kuò)展名是A.ASB.ASRC.FLPD.ASC95、(動(dòng)作)能夠完成跳轉(zhuǎn)到普通HTML 網(wǎng)頁上的動(dòng)作語句是A.Go ToB.Tell TargetC.Get URLD.Call96、(動(dòng)作)Var trip1:String=12;,此句的意思是A.將數(shù)字 1 賦予變量 trip1B.將數(shù)字 String 賦予變量 trip1C.將數(shù)字 12 賦予變量 trip1D.
31、將字符串String 賦予變量 var97、(動(dòng)作)myValue”的值為何?var myValue=Math.ceil(54.22)A.54B.55C.54.2D.54.398、(動(dòng)作)若要加載外部SWF 或 JPEG 文件,使用的函數(shù)是A.loadJpeg()B.loadSwf()C.loadSound()D.loadMovie()99、(動(dòng)作)允許用戶在相互排斥的選項(xiàng)之間進(jìn)行選擇的組件是A.RadioButton 組件B.ScrollPane 組件C.TextArea 組件D.TextInput 組件100、(動(dòng)作)影片剪輯在庫中,可以使用動(dòng)作腳本將影片剪輯從庫中動(dòng)態(tài)取出,然后將其放置在
32、舞臺(tái)上,但必須為庫中的影片剪輯賦予一個(gè)特殊的名稱,這個(gè)名稱是A.舞臺(tái)名稱B.鏈接標(biāo)識(shí)符C.實(shí)例名稱D.影片名稱參考答案:1、 A; 2、C; 3、D; 4、C; 5、C; 6、B; 7、C; 8、D; 9、C; 10、D; 11、A; 12、B; 13、D; 14、C; 15、B; 16、A; 17、D; 18、A; 19、B; 20、B; 21、B; 22、A; 23、BC; 24、ABCD; 25、AB; 26、BCD; 27、CD; 28、ABCD; 29、C; 30、ABC; 31、AB; 32、ACD; 33、ABC; 34、ABD; 35、ABCD; 36、B; 37、A; 38、
33、A; 39、A; 40、A; 41、A; 42、D; 43、A; 44、A; 45、A; 46、A; 47、ABCD; 48、C; 49、C; 50、A; 51、B; 52、B; 53、D; 54、A; 55、A; 56、B; 57、C; 58、AB; 59、ABC; 60、ABCD; 61、AC; 62、ABCD; 63、BC; 64、ABD; 65、A; 66、A; 67、B; 68、A; 69、B; 70、C; 71、B; 72、C; 73、B; 74、D; 75、A; 76、A; 77、B; 78、B; 79、B; 80、C; 81、D; 82、B; 83、A; 84、D; 85、A;
34、 86、D; 87、A; 88、D; 89、B; 90、C; 91、D; 92、D; 93、A; 94、A; 95、C; 96、C; 97、B; 98、D; 99、A; 100、1下面哪個(gè)面板可以設(shè)置舞臺(tái)背景?對(duì)齊面板顏色面板動(dòng)作面板屬性面板2對(duì)齊面板不顯示時(shí),應(yīng)在哪個(gè)菜單中找命令讓它顯示?視圖窗口編輯幫助3不修改時(shí)間軸,對(duì)下列哪個(gè)參數(shù)進(jìn)行改動(dòng)可以讓動(dòng)畫播放的速度更快些?alpha值幀頻填充色邊框色4要把對(duì)象完全居中于整個(gè)舞臺(tái),應(yīng)用到哪個(gè)面板?庫面板屬性面板對(duì)齊面板動(dòng)作面板5把矩形變?yōu)槿切?,?yīng)用下邊哪個(gè)工具最方便?鋼筆工具任意變形工具套索工具手形工具6下列哪個(gè)工具可以把當(dāng)前顏色設(shè)為舞臺(tái)上某個(gè)
35、特定的圖形的顏色?滴管工具選擇工具刷子工具放大鏡工具7畫圓形時(shí),先選取橢圓工具,同時(shí)按下下邊哪個(gè)鍵?ctrlaltshiftdelete8為讓兩個(gè)不同的圖形的寬度完全一樣,應(yīng)選用以下哪個(gè)操作最方便?用任意變形工具改動(dòng)其中一個(gè)圖形的寬度用對(duì)齊面板的“匹配寬度”刪除其中一個(gè)圖形,再畫一個(gè)以上操作都不可能達(dá)到目的9畫地球繞太陽轉(zhuǎn)時(shí),應(yīng)該用到哪種類型的圖層較為方便?遮罩層運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層普通層哪個(gè)層都可以10僅進(jìn)行下邊兩個(gè)操作:在第一幀畫一個(gè)月亮,第處按下F6鍵,則第5幀上顯示的內(nèi)容是?一個(gè)月亮空白沒啥東西不能確定有圖形,但不是月亮11元件與導(dǎo)入到動(dòng)畫中的圖片文件,一般存儲(chǔ)在哪個(gè)面板上?屬性面板濾鏡面板對(duì)齊
36、面板庫面板12下邊哪個(gè)面板可以設(shè)置文本的大???對(duì)齊面板庫面板屬性面板動(dòng)作面板13下面哪個(gè)面板可以用來旋轉(zhuǎn)圖形?變形面板對(duì)齊面板屬性面板參數(shù)面板14給圖形加漸變效果,應(yīng)該用到哪個(gè)面板?顏色面板對(duì)齊面板屬性面板參數(shù)面板15如果想把一段較復(fù)雜的動(dòng)畫做成元件,可以先發(fā)布這段動(dòng)畫,然后把它導(dǎo)入到庫中,成為一個(gè)元件。這個(gè)元件是哪種類型的元件?圖形元件按鈕元件影片剪輯元件哪一種都可以16濾鏡只能用于下邊哪一種類型的元件?圖形元件影片剪輯元件按鈕元件哪一種都可以17第幀與第幀上都是元件,則它們之間的補(bǔ)間只能用哪一類補(bǔ)間?動(dòng)畫補(bǔ)間形狀補(bǔ)間兩種都可以兩種都不可以18要制作三角形慢慢變?yōu)樾男?,?yīng)用哪種補(bǔ)間?動(dòng)畫補(bǔ)間
37、形狀補(bǔ)間兩種都可以兩種都不可以19要制作旋轉(zhuǎn)的車輪,應(yīng)用哪種補(bǔ)間較方便?動(dòng)畫補(bǔ)間形狀補(bǔ)間兩種都可以兩種都不可以20鼠標(biāo)移到圖片上后,圖片消失,接著在圖所在的地方顯示文字,要做這種效果,用哪種元件最方便?影片剪輯元件圖形元件按鈕元件哪一種都可以21下列哪一個(gè)不算按鈕元件的幀?彈起按下動(dòng)畫指針經(jīng)過22要制作寫字效果,下列哪一類關(guān)于幀的操作是必需的?插入空白幀清除幀清除關(guān)鍵幀翻轉(zhuǎn)幀23一個(gè)動(dòng)畫有兩個(gè)圖層,圖層一是幅風(fēng)景畫,圖層二是一個(gè)紅色五角星,圖層二為遮罩層,圖層一為被遮罩層,則最終看到的效果是?看到紅色的五角星看到里邊是風(fēng)景畫的五角星看到整個(gè)風(fēng)景畫看到整個(gè)風(fēng)景畫與紅色五角星24lpha是啥意思?
38、透明度或不透明度濃度厚度深度25fla文件不能轉(zhuǎn)換為下列哪一類型的文件?gifswfhtmlpsd26.下列屬于當(dāng)前流行的動(dòng)畫制作軟件是_APhotoshop B. Fireworks C. Flash D. CorelDraw27. 打開庫控制面板的快捷鍵是_A. Ctrl+R B. Ctrl+L C. Ctrl+D D. Ctrl+B28.下列不屬于對(duì)象填充類型的是_A純色 B放射狀 C位圖 D菱形29.Flash動(dòng)畫中插入空白關(guān)鍵幀的是_A. F5 B. F6 C. F7 D. F830.將圖形轉(zhuǎn)換為元件的快捷鍵是_A. F8 B. F6 C. F7 D. F5二判斷題(對(duì)的打“”,錯(cuò)的
39、打“×”)每題1分1矢量圖形與分辨率有關(guān)。( )2使用墨水瓶工具可以填充漸變線條。( )3在Windows操作系統(tǒng)中可以導(dǎo)入.psd格式的位圖文件。( )4空白關(guān)鍵幀是在時(shí)間軸上以一個(gè)空心的小圓圈表示。( )5在任何情況下,只能有一個(gè)圖層處于當(dāng)前模式 。()6電影剪輯元件可以創(chuàng)建重復(fù)使用,并依賴于主時(shí)間軸的動(dòng)畫片段。( )7在Flash中默認(rèn)情況下,使用發(fā)布命令可以創(chuàng)建swf文件,并創(chuàng)建所需的Html文檔。( )8對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行優(yōu)化操作時(shí),盡量使用位圖圖形。()9在畫引導(dǎo)線時(shí),可以使用鉛筆工具。()10引導(dǎo)圖層只能有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)圖層建立連接。()三簡(jiǎn)答題:每題10分1在Flash中
40、幀是制作動(dòng)畫的核心,試問幀的類型包括哪四種?2元件的類型分為哪幾類?各有什么特點(diǎn)?3在Flash中填充方式有哪幾種類型?4補(bǔ)間動(dòng)畫可以分為哪些類型?區(qū)別是什么?BBBCAACDBADCAACBABCCCBBADCBDCA二、判斷題1 × 2 × 3× 4 5 6× 7 8× 9 10× 三、簡(jiǎn)答題1 普通幀 關(guān)鍵幀 空白關(guān)鍵幀 過渡幀2 電影剪輯 按鈕 圖形三種類型 各自特點(diǎn):電影剪輯不受主場(chǎng)景時(shí)間軸的限制,可以包含程序和聲音。 按鈕可以感知并響應(yīng)鼠標(biāo)事件,可以包含影片剪輯和圖形元件。 圖形元件用來存放可重復(fù)使用的圖片和動(dòng)畫,并聽命于
41、主場(chǎng)景時(shí)間軸的限制。3純色 線性漸變 放射狀漸變 位圖 4 補(bǔ)間動(dòng)作和補(bǔ)間形狀 區(qū)別:補(bǔ)間形狀不能用于實(shí)體,而且是用于被打散的圖形間。一、填空題(每空2分,共40分)1、FLASH CS5默認(rèn)的是每秒_幀。2、_是創(chuàng)建FLASH文檔時(shí)放置圖形內(nèi)容的矩形區(qū)域。3、“工具”面板分為四個(gè)部分:_區(qū)城、查看區(qū)域、_區(qū)域和選項(xiàng)區(qū)域。4、在FLASH CS5的“工具”面板中,右下角帶三角號(hào)的工具表示該工具為一個(gè)_。5、在FLASH CS5中,放大或縮小整個(gè)舞臺(tái),可選擇_菜單下的“放大”或“縮小”命令。6、FLASH有兩種撤消模式,分別為_層級(jí)撤消和_層級(jí)撤消。7、在FLASH中導(dǎo)入素材時(shí),可以選擇_菜單下
42、的“導(dǎo)入”命令,將素材導(dǎo)入到FLASH文檔中。8、在FLASH中,設(shè)置舞臺(tái)尺寸時(shí),可選擇_菜單下的“_”命令。9、使用快捷鍵_可以將選中的圖形轉(zhuǎn)換為元件。10、在FLASH的圖層上進(jìn)行操作時(shí),按快捷鍵_可以插入普通幀,按快捷鍵_可以插入關(guān)鍵幀。11、按快捷鍵_可以新建元件。12、FLASH CS5有兩種文本引擎:傳統(tǒng)文本和 。13、在FLASH工作區(qū)的“補(bǔ)間”折疊面板中,當(dāng)“緩動(dòng)”值為_值時(shí),物體運(yùn)動(dòng)會(huì)越來越快。14、要測(cè)試FLASH的一個(gè)動(dòng)畫的全部?jī)?nèi)容,可以按快捷鍵_。15、在FLASH中,執(zhí)行菜單_菜單下的_命令顯示標(biāo)尺。二、單項(xiàng)選擇題(每題3分,共15分)1、FLASH的軟件保存格式為(
43、 )A aiB. pngC. jpgD. fla2、元件和與它相應(yīng)的實(shí)例之間的關(guān)系是( )A改變?cè)?,則相應(yīng)實(shí)例一定會(huì)改變B改變?cè)瑒t相應(yīng)實(shí)例不一定會(huì)改變C改變實(shí)例,則相應(yīng)元件一定會(huì)改變D改變實(shí)例,則相應(yīng)元件可能會(huì)改變3按快捷鍵( )可打開庫面板。ACTRL+ABCTRL+LCCTRL+C DCTRL+O4修改圖形中心點(diǎn)位置應(yīng)該使用( )工具。A任意變形工具B鋼筆工具C漸變變形工具D線條工具5快捷鍵( )可將對(duì)象粘貼到當(dāng)前位置。ACTRL+VBCTRL+SHIFT+VCCTRL+C DCTRL+SHIFT+C三、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共15分)1、傳統(tǒng)文本區(qū)域有三種類型,分別是( )。A靜態(tài)
44、文本B輸入文本C動(dòng)態(tài)文本D擴(kuò)展文本2、元件有三種類型,分別是( )。A按鈕元件B圖形元件C影片剪輯元件D文本元件3、單擊“改變文字方向”按鈕,可選擇文本為( )排列。A水平B反向C垂直D正向4、選擇圖片,右擊快捷菜單中選擇排列下的相應(yīng)命令,可將該圖片( )。A移至頂層B移至底層C上移一層D下移一層5、在FLASH中,幀標(biāo)簽有三種類型,分別為( )。A名稱B圖層C注釋D錨記四、判斷題(每題1分,共5分)1FLASH動(dòng)畫只能以*.swf格式發(fā)布。 ( )2在傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫范圍中選擇單個(gè)幀,必須按住CTRL單擊幀。 ( )3可以使用任意變形工具來調(diào)整線性漸變的中心點(diǎn)和角度等。 ( )4可以使用對(duì)齊面板
45、來精確排列圖形的位置。 ( )5元件或者文本可以通過快捷鍵CTRL+B將其分離,再進(jìn)行補(bǔ)間形狀動(dòng)畫。( )五、簡(jiǎn)答題(每題5分,共25分)1、一般FLASH動(dòng)畫的制作流程是什么?2、什么情況下需要修改對(duì)象中心點(diǎn)?3、簡(jiǎn)述線性漸變和徑向漸變的區(qū)別。?4、要使舞臺(tái)能夠精確適應(yīng)素材的尺寸,需要5、簡(jiǎn)述創(chuàng)建元件的兩種方法。執(zhí)行哪些操作Flash考試試題1、下列哪些是 actionscript的關(guān)鍵字 (多):ABCDA、 break B、 function C、 default D、 void2、默認(rèn)時(shí)Flash影片幀頻率是多少 (單):B A、10 B、12 C、11 D、253、在Flash中,有
46、兩種類型的聲音 (多):AB A、事件聲音 B、流式聲音 C、數(shù)字聲音 D、模擬聲音4、Actionscript 中引用圖形元素的數(shù)據(jù)類型是(單):AA、電影剪輯 B、對(duì)象 C、按鈕 D、圖形元素5、在MP3 壓縮對(duì)話框中的音質(zhì)選項(xiàng)中,如果要將電影發(fā)布到 Web 站點(diǎn)上,則應(yīng)選哪項(xiàng) (單) :CA、 中 B、 最佳 C、 快速 D、 以上選項(xiàng)都可以6、標(biāo)識(shí)符Flash的全局函數(shù)使用什么標(biāo)識(shí)符?(單)AA、_global B、global C、var D、只要定義在時(shí)間軸上就可以7、在FLASH中,下面關(guān)于導(dǎo)入視頻說法錯(cuò)誤的是:(單) CA、在導(dǎo)入視頻片斷時(shí),用戶可以將它嵌入到Flash 電影中
47、B、用戶可以將包含嵌入視頻的電影發(fā)布為Flash 動(dòng)畫C、一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入到Flash 電影中D、用戶可以讓嵌入的視頻片斷的幀頻率同步匹配主電影的幀頻率8、目標(biāo)電影和源電影的資源均已打開?,F(xiàn)要將源電影的資源復(fù)制到目標(biāo)電影中,請(qǐng)問下列哪種操作是正確的:(單) AA、將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的場(chǎng)景上 B、 將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的時(shí)間軸上C、將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的屬性面板中 D、 B和C均為正確操作9、關(guān)于為補(bǔ)間動(dòng)畫分布對(duì)象描述正確的是:(單) AA、用戶可以快速將某一幀中的對(duì)象分布到各個(gè)獨(dú)立的層中,從而為不同層中的對(duì)象創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫B、每個(gè)選中的對(duì)象都將被分布到單獨(dú)的新層中,沒有選中的對(duì)
48、象也分布到各個(gè)獨(dú)立的層中C、沒有選中的對(duì)象將被分布到單獨(dú)的新層中,選中的對(duì)象則保持在原來的位置D、以上說法都錯(cuò)10、以下關(guān)于逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫的說法正確的是:(單) BA、兩種動(dòng)畫模式Flash MX2004 都必須記錄完整的各幀信息B、前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用C、前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄D、 以上說法均不對(duì)11、Flash影片頻率最大可以設(shè)置到多少 (單) :CA、99 B、100 C、120 D、15012、制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,使用形狀提示,能獲得最佳變形效果的說法中對(duì)的是:(單) BA、在復(fù)雜的變形動(dòng)畫中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,而僅僅使用開始和
49、結(jié)束兩個(gè)形狀B、確保形狀提示的邏輯性C、如果將形狀提示按逆時(shí)針方向從形狀的右上角位置開始,則變形效果將會(huì)更好D、以上說法都錯(cuò)13、以下關(guān)于幀錨記和注釋的說法正確的是:(單) DA、幀錨記和注釋的長(zhǎng)短都將影響輸出電影的大小B、幀錨記和注釋的長(zhǎng)短都不影響輸出電影的大小C、幀錨記的長(zhǎng)短不會(huì)影響輸出電影的大小,而注釋的長(zhǎng)短對(duì)輸出電影的大小有影響D、幀錨記的長(zhǎng)短會(huì)影響輸出電影的大小,而注釋的長(zhǎng)短對(duì)輸出電影的大小不影響14、兩個(gè)關(guān)鍵幀中的圖像都是形狀則這兩個(gè)關(guān)鍵幀之間可以創(chuàng)建下列哪種補(bǔ)間動(dòng)畫 (多):ABCDA、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 B、位置補(bǔ)間動(dòng)畫 C、顏色補(bǔ)間動(dòng)畫 D、透明度補(bǔ)間動(dòng)畫15、下列關(guān)于引導(dǎo)層說法正
50、確的是 (多):ABCD A、為了在繪畫時(shí)幫助對(duì)齊對(duì)象,可以創(chuàng)建引導(dǎo)層B、可以將其它層上的對(duì)象與在引導(dǎo)層上創(chuàng)建的對(duì)象對(duì)齊C、引導(dǎo)層不出現(xiàn)在發(fā)布的 SWF 文件中D、引導(dǎo)層是用層名稱左側(cè)的輔助線圖標(biāo)表示的16、對(duì)于在網(wǎng)絡(luò)上播放動(dòng)畫來說,最合適的幀頻率是:(單)BA、每秒24幀 B、每秒12幀 C、每秒25幀 D、每秒16幀17、下列說法正確的是:(多)ABA、在制作電影時(shí),背景層將位于時(shí)間軸的最底層B、一般來說幀并幀動(dòng)畫是用來制作復(fù)雜的動(dòng)畫C、一般來說幀并幀動(dòng)畫文件量比補(bǔ)間動(dòng)畫小D、在制作電影時(shí),背景層可以位于任何層18、下列關(guān)于關(guān)鍵幀說法正確的是:(多)ABCDA、關(guān)鍵幀是指在動(dòng)畫中定義的更改
51、所在的幀B、修改文檔的幀動(dòng)作的幀C、Flash 可以在關(guān)鍵幀之間補(bǔ)間或填充D、可以在時(shí)間軸中排列關(guān)鍵幀,以便編輯動(dòng)畫中事件的順序19、在啟用簡(jiǎn)單按鈕功能關(guān)閉的情況下,要對(duì)某個(gè)按鈕進(jìn)行編輯,可以執(zhí)行以下哪些操作?(多)ABCDA、雙擊舞臺(tái)上的按鈕元件實(shí)例B、鼠標(biāo)右鍵單擊按鈕元件實(shí)例,從彈出的菜單中選擇“在當(dāng)前位置編輯”C、鼠標(biāo)左鍵單擊選中按鈕元件實(shí)例,執(zhí)行“編輯編輯所選項(xiàng)目”D、鼠標(biāo)右鍵單擊按鈕元件實(shí)例,從彈出的菜單中選擇“編輯”20、將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是:(單) AA、1.選定舞臺(tái)上的元素;2.單擊“修改轉(zhuǎn)換為元件”,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框;3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定B、1.單擊“修改轉(zhuǎn)換為元件”,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框;2.選定舞臺(tái)上的元素;3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定C、1.選定舞臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫面板上;2.單擊“修改轉(zhuǎn)換為元件”,打開轉(zhuǎn)換為
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