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文檔簡介
1、畢業(yè)論文 題 目: 淺析色彩在動畫創(chuàng)作中的應用 學生姓名: 趙 蓋 學生學號: 0809030227 系 別: 美 術 系 專 業(yè): 動 畫 屆 別: 2012 屆 指導教師: 鄧 玉 娟 2012年4月3日目錄緒論1摘要1第一章 色彩的基本特性及色彩理論41、色彩的基本概念4 2、色彩的基本特性4 3、色彩理論的提出4 3、色彩與人們的生活息息相關4第二章 色彩與動畫5 1、課題研究的背景5 2、色彩與動畫關系研究的重要性7 3、研究色彩與動漫關系的意義7第三章 色彩對動畫創(chuàng)作的影響及重要性8 1、動漫色彩的優(yōu)勢和特點82、不同地域色彩應用風格的迥異及不同動漫表現(xiàn)形式中色彩應用的別93、色彩
2、情感研究在動漫創(chuàng)作中的重要性94、色彩平衡在動漫創(chuàng)作中的作用及重要性9 5、色彩對比在動漫創(chuàng)作中的作用及重要性9 6、色調(diào)調(diào)和在動漫創(chuàng)作中的作用及重要性9第四章 色彩在動畫創(chuàng)作中的實際應用10 1、動漫角色設計中的色彩運用10 2、動漫場景設計中的色彩運用11 3、色彩對故事劇情的推動作用11第五章 動畫創(chuàng)作時對于色彩的應用需要注意的問題11第六章結論14 參考文獻16 致謝17 色彩語言的夢幻魅力色彩在動漫創(chuàng)作中的應用 摘要眾所周知,我們的直觀世界是由各種樣式的線條和各種繁復多變的顏色構成的,我們所能看到的所有物體都可以用形狀和顏色來形容。無論什么物體都有他固有的顏色,即使是水,我們也能用透
3、明色來形容。對于顏色,我們總是充滿好奇,為什么人們一看到紅色就緊張興奮,一看到綠色就藍色就容易安靜下來?為什么人們都說綠色更容易保護人們的眼睛?為什么黃綠色容易引起人們的注意?那么在我們的生活中,色彩是怎么出現(xiàn)的,色彩到底又是起到什么樣的作用呢?作為一個新興的行業(yè),動畫走過短短的幾百年歷史,發(fā)展到今日已經(jīng)成為介于設計、藝術、電影三者之間的連接及整合.動漫作為一種特殊的藝術表現(xiàn)形式,帶給人們視覺和聽覺的雙重體驗,色彩這個最具有視覺沖擊力的因素與動漫設計有怎么樣的關系,對動漫設計又有怎樣的影響,動漫設計過程中應該怎么妥善運用色彩來渲染氣氛,提升觀眾的觀賞體驗?作者通過自己的不斷努力,通過簡短的敘述
4、為大家解釋這一切.也試圖找出能夠幫助我們在自己的動漫創(chuàng)作中合理運用色彩的方法。第一章 色彩的基本特性及色彩理論第一節(jié) 色彩的基本概念可以說,在我們的生活中,色彩是最具有視覺沖擊力和感染力的因素.在人類的日常生活和社會活動中,色彩通過人們的視覺傳達給人們的感受,是通過心理,生理和物理的效應,它給人們以豐富的聯(lián)想、深刻的記憶及形象的寓意和象征,人們往往都善于利用顏色來裝飾自己以達到吸引人的眼球的目的,而事實也是如此,好的色彩搭配確實很容易激起人們探索的欲望.例如一個店鋪開業(yè)打出宣傳海報,單單的白底黑色決難以吸引顧客的眼球,而一幅好的,色彩斑斕且運用得當?shù)暮缶秃苋菀孜蛻羧ビ^看,去了解內(nèi)容.第二
5、節(jié) 色彩的基本特性研究色彩的特性,我們首先要知道色彩只要分為那些種類。在色彩學研究上,我們一般講色彩分為兩大類,既無彩色系和彩色系。這是根據(jù)色彩的基本特性來劃分的。無彩色系的顏色主要包括黑白和由白色黑色調(diào)合形成的各種深淺不同的灰色,無彩色系依據(jù)一定的變化規(guī)律,可以排列成一個系列既白、淺灰、中灰、深灰和黑色,我們可以將他們看成是由白到黑的一個漸變,在色度學上面,我們認為無彩色系只有一種基本特質(zhì)既明度,也就是說他們的色相與純度在理論上等于零,所以我們經(jīng)常將色彩的明度表述為黑白度。而有彩色系我們通常指紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等及他們相互調(diào)和搭配出的顏色也可以說成是無彩色系之外的所有顏色都可以稱之為
6、有彩色系,有彩色是由光的波長和振幅決定的,波長決定色相,振幅決定色調(diào)。為什么我們看到的色彩都是明暗各異顏色不同呢,其實這個是究根尋底室友色彩的不同特性決定的。色彩的基本特性我們總結起來可以從三個方面來分析,色相、明度和純度。1、色相 色相是有彩色的最大特征,就是指能夠比較確切的表示顏色色別的名稱如我們說的橄欖綠霓虹紫等.從光學物理學上說,各種色相是由攝入人眼的光線光譜決定的,對于單色來說,色彩的顏色完全是由光線 波長影響的;對于混合色來說,則是取決與波長光線的相對量。無題的顏色是由是由光線的光譜成分決定的。2、純度(色彩,飽和度) 色彩的純度直白的意思是色彩的純凈程度,他表示色彩中所含有色成分
7、的比例.含有色彩成分的比例越大色彩的純度越高,反之也就是說色彩成分越小,色彩的純度越低。由此可見光譜的各種單色光是最純的顏色,當色彩摻入其他的顏色時,色彩的純度開始降低,我們所能看到的本來的色彩也就越不明顯,不當然這里說的不明顯并不說我們就完全看不到本來的顏色,只是后來加入的顏色影響了本來色彩的色素,從而使我們眼睛無法感覺出來了。有色物體色彩的純度與無題的表面結構和環(huán)境的漫反射有關,例如凹凸不平的無題表面和放置在暖色光源下面的冷色物體 ,反應到我們的視覺中,都會和本有的色彩有不同的感受。3、明度 即是指色彩的明亮程度。各個不同有色物體在不同強弱的光線下會產(chǎn)生不同的顏色明暗強弱,這是由他們反射的
8、光線數(shù)量決定的。通常狀態(tài)下,我們認為色彩的明度是有兩種情況:一個是同一色相不同明度,這就是說,同一種顏色在不同強度的光線照射下,他們反射到人視覺中的色彩明度是不同的,強光下的物體顏色會顯得更加的明亮,灰暗光線下的無題則會顯得比較暗淡,同一種顏色在加入黑色和白色之后也會產(chǎn)生明顯的色彩明度差形成漸變的明度效果;另一方面不同的純色本身也會有色彩明度差別,例如黃色明度最高,藍紫色最低,紅綠色色彩明度一般居中.色彩的明度變化往往也以為這色彩的純度的變化,例如任意一種純色在加入黑白之后,明度或高或低,但色彩純度都會下降.第三節(jié) 色彩理論人們對色彩的記憶效果很奇妙,受到色彩三個特性的影響,我們在長時間的注視
9、一塊顏色之后,迅速的將目光專一到林外一個顏色塊上去,會發(fā)現(xiàn)我們既不會看到錢一塊顏色的色彩也不會看到后一種顏色的色彩,而是會看到另外一種顏色,這是因為我們長時間注視一種顏色會由于興奮引起視覺疲勞,當你視線抽離到另外一種顏色上面,前一種顏色在視覺中的遺留會變成另外一種顏色與后一種顏色重疊產(chǎn)生心的顏色,在色彩學上,我們稱之為“負后像”,在明度的強力對比下我們也會產(chǎn)生負后像的感受。有一個有趣的測試,受測試者在接受測試時,會看到兩塊色板,前一塊色板是一大片黑色中間有一塊灰色區(qū)域,另一塊是一大片白色中有一塊灰色區(qū)域,這里的兩片灰色區(qū)域的色彩明度是一樣的,測試的問題是哪塊灰色要深一點,大多數(shù)的被測試者都會認
10、為白色區(qū)域上的灰色更深。這個測試的結果引出了色彩學上的另外一個理論既色彩邊緣對比。這種色彩邊緣對比對我們的生活創(chuàng)作都有很大影響.基于色彩的這一特性提出了色彩平衡理論,我們認為 “連續(xù)對比與同時對比說明了人類的眼睛只有在互補關系建立時,才會滿足或處于平衡?!薄耙曈X殘像的現(xiàn)象和同時性的效果,兩者都表明了一個值得注意的生理上的事實,即視力需要有相應的補色來對任何特定的色彩進行平衡,如果這種補色沒有出現(xiàn),視力還會自動地產(chǎn)生這種補色.”“互補色的規(guī)則是色彩和諧布局的基礎,因為遵守這種規(guī)則便會在視覺中建立精確的平衡?!?“補色平衡理論”的提出揭示了一條色彩構成的基本規(guī)律,對色彩藝術實踐具有十分重要的指導意
11、義。色彩平衡學在我們的生活生產(chǎn)中已唄廣泛應用,例如在醫(yī)學中,醫(yī)院手術室、手術臺、外科醫(yī)生護士的衣服醫(yī)療器械的外包裝等一般都采用綠色或淺綠色,這不僅因為綠色是中性的溫和之色,更重要的是綠色能減輕外科醫(yī)生因手術中長時間受到鮮紅血液的刺激引起的視覺疲勞,避免發(fā)生視覺殘像而影響手術正常進行.文檔為個人收集整理,來源于網(wǎng)絡本文為互聯(lián)網(wǎng)收集,請勿用作商業(yè)用途不同色彩給人以不同的感受,例如黃色可以起到警示作用,紅色代表著喜慶緊張,藍色代表夢想,綠色表示安靜,白色是純潔,黑色是神秘。不同的色彩鮮明對比可以給人以不同的心理感受。同一色系的顏色受其明度和飽和度的影響給人的感受亦不相同,例如同樣是藍,天藍很溫暖,海
12、藍卻又顯得深邃。這些顏色的對比卻強烈給人的心理感受也就越強烈,這就是我們說的色彩情感。第四節(jié) 色彩與人們的生活息息相關人們的色彩感情主要是受到色彩純度的影響,所謂的色彩感情是指人們在看到一種或多種顏色時所產(chǎn)生的心理感受及對人們心理狀態(tài)的影響,主要在色彩心理學領域提出。人們的視線分為遠距視線和近距視線,在近距視線中,人們?nèi)菀妆簧屎蛨D形同時吸引,這是因為近距離觀看,形狀和色彩會同時傳達到人們的視覺感受中,而在遠距視線中,人們對色彩的敏感度會遠遠超過圖形。如高度公路兩旁的廣告牌,人們在很遠的地方就能通過色彩感受到設計者所想表現(xiàn)的風格氛圍,才有到了近處去觀看廣告內(nèi)容的欲望.同時色彩在人累的社會活動中
13、還起到警示和提醒作用,交通警察的制服顏色,環(huán)衛(wèi)工人的制服顏色都是極醒目的黃綠色,我們一看到深藍色都會聯(lián)想到公安征服部門等公共服務行業(yè).色彩的這些應用是受到人們對色彩記憶程度影響的,人們對色彩記憶程度又是收到色彩的基本屬性所影響,所以研究色彩對我們的日常生活的方方面面都有很大作用。第二章 色彩與動畫第一節(jié) 課題研究背景動畫作為一種新的藝術表現(xiàn)形式,越來越受到人們的關注和青睞,不僅是因為新穎更是因為他具有其他設計行業(yè)所不具有的連貫性,更是因為他與普通電影的相比,具有更加夸張的色彩感受,更加自由的藝術創(chuàng)作。隨著時代的進步,動畫邁入了一個新的時代,這個時代的動畫二維三維領域各領風騷,獨具魅力,隨著制作
14、技術的進步,動畫帶給人們的視聽感受更加的夢幻和震撼。這個動畫大發(fā)展的時期,也接受著更多的挑戰(zhàn),各種風格各種表現(xiàn)手法林立,如何在眾多動畫影片中脫穎而出,逐漸的被動畫從業(yè)者和設計師們重視起來.觀察成功的動畫電影,每一部有自己獨特風格的作品,都具有自己的夢幻的色彩魅力,讓觀眾無不驚嘆于設計者對色彩的驚人掌控能力,在夢幻的色彩中去領會設計者的思想,去感悟故事試圖傳達給人們的理念。第二節(jié) 色彩與動畫的關系及其在色彩中的重要性顏色對于我們很神秘,從人們意識到顏色開始便在不斷的探索顏色的奧秘,那么作為一名設計者,怎樣彩能把色彩成功的運用到自己的設計作品中去,怎樣才能通過色彩傳達給觀賞者,讓他們領悟我們的設計
15、思想呢?下面我會根據(jù)我淺薄理解,結合前人的不斷探索,把我的看法表述出來,和大家做一個分享。設計從人類有意識就開始,我認為設計沒有明確的概念劃分,小到工人們對自己所使用的生產(chǎn)道具改良,大到城市的環(huán)境規(guī)劃,設計無處不在。我們當代這里所說的設計就是指通過傳媒及其他手段傳達給客戶的視覺感受。設計的兩個最大的要素為實用性和美觀性.色彩在這兩個方面的作用都很重要也不可或缺。1,美觀性,沒的東西往往是顏色豐富的,這是因為豐富的顏色更加容易吸引我們的眼球,引起我們的關注。2,實用性,因為不同的色彩會給人們以不同的色彩感受,人們在長期的生活試驗中發(fā)現(xiàn),純度高的色彩更容易引起人們注意,可以起到警示作用?,F(xiàn)在一個新
16、興的行業(yè)越來吸引我們的目光,他那夸張的藝術手法比電影更容易打動我們,跳躍的畫面比紙上的漫畫更多了一份靈性,這就是動畫行業(yè)?,F(xiàn)如今的動畫行業(yè)已經(jīng)不是人們傳統(tǒng)觀念中的只有小孩子的動畫片了,隨著動畫的不斷發(fā)展,動畫的題材開始面向更多年齡段的人們了。相信我們在看動畫電影的時候一定感嘆于創(chuàng)作者的變幻莫測緊扣心弦的手法,那到底是什么在吸引著觀眾在震撼這觀眾的心靈呢?我認為是視覺和聽覺的共同作用產(chǎn)生的。動畫作為設計行業(yè)的一個新興行業(yè)雖然只經(jīng)歷了一百多年的歷史,但是已經(jīng)發(fā)展成為比較成熟的行業(yè),現(xiàn)在的動畫主要分為三維和二維動畫.但是無論是二維動畫還是三維動畫都離不開人們的視覺和聽覺的感受?,F(xiàn)當代的動畫早已不是早
17、期的黑白線條,從花與樹開始,人們知道了,原來動畫也可以有色彩,到了白雪公主大鬧天宮,人們才知道原來動畫可以這么絢麗多彩引人入勝。動畫電影自從成為電影的一大門類后,完成了從黑白二維無聲片到立體音效三維彩色動畫片的逐步演進過程,到了今天,色彩成為動畫電影中極其重要的視覺元素.一直以來,色彩為動畫電影刻畫角色的情感;營造場景環(huán)境的氛圍、增進劇情、豐富畫面、加強真實感、提高動畫電影本身的欣賞價值起到了關鍵的表現(xiàn)作用.第三節(jié) 研究色彩與動漫關系的意義 從色彩的基本屬性出發(fā),結合色彩心理學等學科,對色彩進行系統(tǒng)的學習和研究對與我們在動漫藝術創(chuàng)作中具有非常重要的作用和意義??梢宰屛覀兲岣咦约旱膶徝烙^,培養(yǎng)自
18、己的藝術修養(yǎng),對于自己的藝術風格和藝術表現(xiàn)形式都有著格非常大的影響,有助于培養(yǎng)我們對待科學的嚴謹態(tài)度及對待藝術的崇高敬仰,最重要的是有助于在日后的動漫創(chuàng)作中抓住觀眾的心理,形成自己的風格,創(chuàng)作出好的藝術作品?,F(xiàn)代社會是一個信息化的時代,科技告訴發(fā)展,動畫主見成為了國家的信息化發(fā)展程度的風向標,各國都在重視動畫這一新興文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。但是每個國家都經(jīng)歷了這么多年歷史的文化藝術沉淀,都有著自己的地域風格文化差異、表現(xiàn)方式和技術水平,怎么樣才能把自己國家的風格推向全世界,這就需要色彩淋漓盡致的表現(xiàn)。下面的內(nèi)容我會通過動畫電影和媒體電影的區(qū)別以及各國之間的動畫風格差異角度來說明色彩在動畫創(chuàng)作中的運用差
19、別。第一節(jié) 動漫色彩的優(yōu)勢和特點實拍電影受到拍攝環(huán)境,外接因素的影響在色彩表現(xiàn)上有一定的局限性.動畫電影則不同,他可以帶有強烈的主觀色彩可以根據(jù)角色需要、場景設置和劇情發(fā)展進行任意發(fā)揮.實拍電影是通過攝像機的移動來客觀記錄角色和場景的變化,這個攝制手法要遵循自然的光影法則和色彩變化規(guī)律,他的色彩表現(xiàn)就是顯示生活的真是寫照,所以說動畫電影的色彩優(yōu)勢就在于,更具有開放性和自主創(chuàng)造性.第二節(jié) 動漫色彩的地域差異及不同表現(xiàn)形式之間的差異動畫最早起源于西方,從開始的動畫運動規(guī)律表現(xiàn)到色彩聲音表現(xiàn)至今日的視覺與聽覺盛宴.逐漸演變成目前的以美國和日本為首各國各具特色的風格共同發(fā)展趨勢,雖然風格迥異,但卻都遵
20、守動畫電影所必須的色彩套路。這里我僅從典型的美國三維寫實動畫和日本流行的二維卡通動畫做一個簡單的區(qū)別概述.拋除表現(xiàn)形式,我們可以發(fā)現(xiàn)美國的動畫更加趨向與寫實和濃重的色彩來渲染氛圍,美國的知名三維動畫海底總動員中,我們就能看出他們的極致寫實手法色彩的運用,無論是海水的藍還是珊瑚礁的斑斕色彩,都使我們那仿佛置身其中;相比之下,日本的而為動畫,以著名的動畫大師宮崎駿為首的色彩風格都是偏向輕色彩以渲染唯美風格為主,如2002年上映的千與千尋,可以說轟動了整個動畫行業(yè),刷新了動畫行業(yè)的票房記錄,人們在被感人的劇情吸引的同時,更被動畫電影中,唯美的畫面所感動,可以說這部動畫電影的成功在很大一部分上也是得以
21、成功的運用色彩來烘托整個故事的梗概劇情的發(fā)展。前文為大家簡單介紹的色彩原理,及有色彩基本特性引出的色彩平衡理論,在動畫創(chuàng)作中的應用也是十分明顯的。第三節(jié) 動漫色彩的視覺平衡和在動畫中的重要性動畫電影中的視覺平衡是指色彩在鏡頭移動時的位置、大小、形狀變化,所要達到的給觀眾留下的視覺感受和心理感受。我們應該都看過大鬧天宮這部動畫電影,作為中國第一部有色彩的動畫電影,它在我國乃至世界的動畫發(fā)展中起到相當重要的作用。這部動畫電影中有一個給我印象很深的鏡頭,一個天神和孫悟空的場景,他們都身著紅色衣服在藍色的天空白色的云彩上面打斗,給人的色彩感覺非常醒目,天神從開始的盛氣凌人到被孫悟空打敗,色彩面積從大到
22、小的從高到低的變化,孫悟空色彩面積從小到大的變化,天神的欺小凌弱孫悟空的英勇無懼及愛恨分明的性格特點展露無遺,同時滿足了觀眾在欣賞影片時候的正義定戰(zhàn)勝邪惡的心理需求。第四 動漫色彩的心理情感及其重要性我們知道不同的色彩所呈現(xiàn)給人們的亦是不同的心理感受,我們將它稱之為色彩的心理情感,色彩的心理情感在動畫創(chuàng)作中尤為重要,效果也更加明顯,是最能烘托整個動畫電影劇情、風格及導演的個人魅力所在。在動畫創(chuàng)作中,我們認為色彩的情感藝術一般都會表現(xiàn)在色調(diào)上,不同的色調(diào)處理給給人們不同的心理感受,如上文所說的,假如我們那把日本的那種唯美色彩表現(xiàn)在美國的動畫電影上,我們會馬上感覺到格格不入.如何處理好色調(diào)關系去表
23、達我們的想法和所想表達的效果,是動畫電影中重要的表現(xiàn)技法之一。同樣是對幾部典型動畫片進行剖析來說明色彩的心理情感的重要性。2010年上映的圣誕驚魂夜是Skellington Productions Inc。 美國和試金石影片公司 Touchstone Pictures 美國公司合作完成的一部有名的木偶動畫,劇情敘述的是一個小鎮(zhèn)上的人只愛過萬圣節(jié),鎮(zhèn)上的人專以捉弄和嚇唬別人為樂,在故事的開篇是又一年的萬圣節(jié),開篇畫面色彩便是濃重的深色和墨綠色渲染了一種極其恐怖的氣憤,男主角的黑色西服白色襯衫又給故事一抹神秘的色彩,女主角身上殘破的衣服,依稀能看見一抹鮮艷的顏色顯得與場景格格不入,卻又表現(xiàn)了女主角
24、與眾不同的善良性格,故事發(fā)展到難住家誤入圣誕小鎮(zhèn)上,全是五顏六色的燈,白的雪綠的圣誕樹紅的圣誕帽和服裝舞無不透出一種喜悅和輕松的感受,和萬圣節(jié)小鎮(zhèn)正好成了兩個截然不同的模樣嗎,給觀眾以對比,更能讓觀眾感受到主要場景萬圣年節(jié)小鎮(zhèn)的恐怖與詭異。在大鬧天宮中也有一個場景能很好的變現(xiàn)色彩情感,托塔李天王率領十萬天兵天將奉命捉拿孫悟空,把花果山整個圍住,在這之前場景還是色調(diào)明亮歡快,下一秒場景變?yōu)榛野?烏云壓境哪吒與托塔李天王兇神惡煞的站在畫面中間,從情感上表現(xiàn)出了強權者的勢力強大,在心理上為觀眾營造了一個緊張刺激的環(huán)境,忍不住為孫悟空擔心起來,觀眾的情緒和心理隨著劇情的發(fā)展起伏開始回旋跌宕起來.本文為
25、互聯(lián)網(wǎng)收集,請勿用作商業(yè)用途個人收集整理,勿做商業(yè)用途第五節(jié) 動漫色彩的對比應用及其重要性色彩因為有了對比才會顯得有了層次感彩可以豐富畫面,我們的生活離不開色彩對比,繪畫離不開色彩對比,設計離不開色彩對比,同樣的動畫也不能缺少大小、冷暖、粗細、明暗、前后這一系列的對比。試著用對比的眼光去看大自然,你才能真正的發(fā)現(xiàn)自然中絢麗多變豐富多彩的顏色。動畫電影中的色彩對比主要指的是,運動畫面中的色彩平衡及其和觀眾在心理上產(chǎn)生的相對感受,所研究的范圍也是指在一定的環(huán)境、空間里,運動畫面所需要表現(xiàn)的對比關系。這里的色彩對比其實和色彩心理有著很重要的關系,我們只有通過強烈的色彩對比彩能很好的描繪人物性格、場景
26、空間、氣氛烘托,從而達到給觀眾強大的心理反差以營造更好的色彩情感。在動畫中,色彩對比特別重要,假如一部動畫沒有色彩對比或者色彩對比不強烈,那么它就會變得蒼白而空洞,無法吸引觀眾和讓觀眾置身與劇情之中.如千與千尋中的前段,千尋的父親駕車帶著他們在樹林中行駛,樹林中陽光明媚生機昂揚,到了一個神廟門口,看到破敗的景象,整個畫面的顏色馬上變的陰沉起來,氣憤也跟著凝重了,讓觀眾心里一緊增加了觀眾的好奇心和渴望劇情進一步發(fā)展的心理。還有小千工作的浴池,夜晚的浴池和故事結尾白天的浴池環(huán)境對比,更加凸顯出夜晚的緊張、驚悚感和白天的輕松名快感,給觀眾一個由緊張到放松的心理感受,在影片結束后仍然會存留著放松的心態(tài)
27、。第六節(jié) 動漫色彩調(diào)和及其重要性當我們有了色彩對比,就需要有色彩調(diào)和來調(diào)節(jié)和滿足不同場景角色之間欺負變化。色彩調(diào)和是指兩個或兩個以上的色彩做有秩序、協(xié)調(diào)、和諧的組合,能夠使人產(chǎn)生愉快、歡喜、滿足的感覺.是兩個色彩對比強烈的場景和情節(jié)之間的自然過度的關鍵部分。 這里的色彩調(diào)和前面的色彩對比是相對而言的,色彩調(diào)是針對色彩對比之后的處理手段,沒有色彩隨筆就沒有色彩調(diào)和。調(diào)和的成功會讓觀眾的心理容易接受兩個顏色迥異的場景之間的切換,讓觀眾心理愉悅.這就要考慮到大小、冷暖、粗細、明暗、空間的關系.從審美角度來看,任何沒美的東西都是和諧統(tǒng)一的,過度過于生硬的色彩對比反而會適得其反。當我們對色彩的平衡、情感
28、、對比、協(xié)調(diào)都把握住了的時候,也不能忽視一個最重要的點,就是整個作品的統(tǒng)一風格。這里的統(tǒng)一風格是指整部影片的色彩基調(diào)要保持一致,唯美的可以穿插寫實的色彩,但是一定要分清主次,從美學角度分析,凡是美的事物總是和諧的、統(tǒng)一的,這種和諧統(tǒng)一就是構成世界上一切美的事物的基本法則之一,在統(tǒng)一變化中達到和諧是任何對比、矛盾畫面最后處理的歸宿,否則就會給人以雜亂無章的感受。 第四章 色彩在動畫創(chuàng)作中的具體應用眾所周知,一部成功的動畫片,離不開吸引人的劇情、傳神的角色設定以及精彩的場景設計。在這個三個方面,色彩起到不容忽視的作用。第一節(jié) 色彩在角色設定中的應用動漫作品中的角色設計,除了要具有吸引人的造型設計之
29、外,恰當?shù)纳蔬\用也對角色塑造起到重要作用,甚至我們可以說起到?jīng)Q定性的作用,它影響著觀眾直觀的角色性格特征,同時恰如其分的色彩運用也能增加動漫角色的辨識度.如最典型的例子葫蘆娃,影片中的葫蘆娃七兄弟腰間的一抹色彩,完成了區(qū)分角色及塑造角色性格的作用,大娃的衣服顏色是紅色,這是熱情奔放的色彩,是觀眾看到一個單純開朗充滿激情的動漫角色;二娃是橙色,橙色是寬容平易近人之色,是觀眾看到一個溫柔善良的角色形象;三娃是黃色,這是堅韌堅強之色,代表了勇敢;四娃是和平慈悲之色綠色;五娃是青色,這是憤怒之色,表現(xiàn)了他的嫉惡如仇、善惡分明的性格特點;六娃是藍色,這是開朗活潑之色,無拘無束、身形隨意的性格特點躍然于
30、影片之中,深入觀眾的腦海;七娃是紫色,在這么多顏色中色彩明度最低的一種顏色,最接近黑色,顯得沉穩(wěn)善于思辨。色彩體現(xiàn)著動漫角色的人物特征,對人物性格特點起著重要的作用。第二節(jié) 色彩在場景設計中的應用動畫創(chuàng)作中的色彩運用得到,對角色形象刻畫、情感的表達、動畫的氛圍和風格、增強畫面感染力及整個劇情的發(fā)展都有著重要的作用。場景在一步動畫中所占的視覺比例最大,因此在動畫創(chuàng)作中起著重要的作用,是最能體現(xiàn)動畫的分為和更不動畫色彩風格的因素。色彩在動漫場景中起著極為重要的作用,色彩可以用來傳達情緒、渲染氣氛、制造空間感和動態(tài)感。在動畫場景設計中,色彩的發(fā)揮可以更加自由可以細化到一草一木也可以概括到一山一水甚至
31、一世界,既可以寫實也可以寫意,既可以根據(jù)劇情需要變幻莫測也可以影響整部動畫的劇情發(fā)展.我們看到的動漫場景是動漫角色所活動區(qū)域的環(huán)境,為角色提供一個可以自由活動的空間,服務于動漫角色這個主題.重視場景設計中的色彩運用,我們可以使恐怖的環(huán)境變的更恐怖,歡樂活躍場景更加歡快,從而帶領著觀眾沉浸在五彩斑斕的色彩場景中,仿佛自己就置身其中,與動漫主角一同歷險一同歡笑。在圣誕驚魂夜中,萬圣小鎮(zhèn)墨綠色的水,黑色和深灰色的天空土地,暗黃的月光,人們身上穿著的都是或黑色或白色或臟兮兮的泥土色,都給給觀眾以陰森恐怖壓抑的感受,當主角從陰森的萬圣小鎮(zhèn)外圍的樹林中誤打誤撞進入了一片祥和歡快的圣誕小鎮(zhèn),在小鎮(zhèn)上,雪白的
32、雪花,明亮的燈光紅紅紫紫的霓虹燈,綠色的圣誕樹,鮮艷的衣裳,甚至月亮都顯得量了起來。這兩者鮮明的場景布置和色彩對比,更顯得萬圣鎮(zhèn)的陰森可怖,也表現(xiàn)出男主角的好奇心理和渴望心理,同時緩解了觀眾前半段觀看萬圣小鎮(zhèn)所形成的心理壓抑感.個人收集整理,勿做商業(yè)用途個人收集整理,勿做商業(yè)用途第三節(jié) 色彩應用對劇情發(fā)展的影響一部好的動漫作品,在前期準備的時候就需要對劇本進行嚴格的要求,必須有一個完成的故事情節(jié),劇情的發(fā)展不能平復無奇.這就需要整部色彩的襯托,色彩對于我們的心理影響是非常巨大的,沒有人會愿意去看一部毫無色彩變化的動漫作品及時他的劇情是那么的吸引人,因為沒有色彩的襯托,動漫作品會像寫在書本上的小
33、說一樣單調(diào)乏味。如果整部動漫作品中,色彩不斷變化,時而明亮時而昏暗,時而溫暖時而冷漠,再配合整個劇情的發(fā)展,就會顯得更加的跌宕起伏引人入勝。大鬧天宮中,花果山的歡快祥和的淺藍色到拖沓李天王上面問罪的紅色深灰色最主的畫面變化,就是觀眾心理忍不住揪起來,為孫悟空的后來情況捏了一把汗.第五章 動畫創(chuàng)作中對于色彩應用需要注意的問題探討了這么多色彩與動漫設計的關系,那么我們應該怎樣在自己以后的創(chuàng)作中熟練且成熟的應用色彩語言呢?我總結起來,在我們以后的設計創(chuàng)作中,應該注意一下幾個方面的問題:1、 首先成功不是偶然的,要想熟練的將色彩語言為我所用,就必須要有扎實的理論基礎,熟練的繪畫技巧及對色彩情感的感受。
34、這就需要我們在長期的實踐中去鍛煉去摸索去練習去感受去把握。2、 學會分析成功動漫作品中的色彩運用,從中尋找優(yōu)點和亮點,結合自己的創(chuàng)作,嘗試使用類似的色彩表現(xiàn)方法。3、 重視色彩平衡的作用,通過分析好的作品,結合自己的實際情況尋找適合自己的創(chuàng)作風格,在色彩的大小、遠近、虛實關系上做到有區(qū)別有統(tǒng)一。4、 重視色彩對比在動畫創(chuàng)作中的應用,在自己的創(chuàng)作中,發(fā)散思維,大膽運用色彩,對運用對比色互補色來充實畫面,增強對比感。5、 在運用對比色的同時要注意色彩的調(diào)和,在兩個反差強烈的場景切換之間,人物角色與場景的巨大反差之間,做一個緩和的色彩過渡。要形成一個統(tǒng)一的色彩風格達到整部作品的和諧完美。6、 在主要角色設定過程中,要考慮到這部影片的風格表現(xiàn),充分考慮到各主要角色的人物性格差別,分別使用不同的色彩,要求達到色彩與人物性格外貌相統(tǒng)一且個角色之間有明顯差別.要注重角色設定的后期辨識度,即要讓觀眾在觀看之后會對你的角色有一個深刻記憶。在道具武器等方面的色彩應用上,需注意的是,道具與人物的完美結合,不能有即使角色拿在手里也格格不入的感覺出現(xiàn)7、 在場景設計方面有,要在把握住故事背景及主題的前提下,按照整個影片的風格盡力的夸張氛圍,營造更好的任務活動范圍氣氛。8、 在整部動畫作品中要切住動畫想表達的意
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