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1、【精品文檔】2019年拓展破冰游戲集錦很多人以為有一個游戲的名字叫破冰游戲,而其實很多游戲都可以達(dá)到破 冰的要求以下是小編整理的資料,歡迎閱讀參考。拓展破冰游戲大全一一吸引力破冰游戲游戲類型:破冰游戲適合人數(shù):不限游戲道具:無游戲步驟:1、培訓(xùn)師問:“吸引力”學(xué)員回答:“吸什么?”培訓(xùn)師答:“吸第三排的第一個女同學(xué)! ”2、根據(jù)培訓(xùn)師的指令,全場所有學(xué)員都伸出右手,搭在相鄰?fù)榈募缟希?形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓(xùn)師所指的物體或人身上。3、培訓(xùn)師繼續(xù)問:“吸引力”學(xué)員回答:“吸什么?”培訓(xùn)師答:“吸老師”則所有人按上述步驟重新操作。4、培訓(xùn)師可選擇教室內(nèi)所有的東西,比如空氣、天

2、花板等等。如果有人沒 有和別人連在一起,則培訓(xùn)師可進(jìn)行相應(yīng)的趣味懲罰。拓展破冰游戲大全一一 應(yīng)答自如破冰游戲參與人數(shù):4人一組時間:15分鐘場地:不限道具:無應(yīng)用:(1)創(chuàng)造性解決問題能力的訓(xùn)練應(yīng)變能力的訓(xùn)練(3)培訓(xùn)、會議前活躍氣氛使用在巨大壓力的情況下,人們往往會面對大腦短路的情況,但是同時這種頭 腦風(fēng)暴的辦法也會讓大家的創(chuàng)造性得到良好的訓(xùn)練。游戲規(guī)則和程序1. 將每4個人組成一個組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個組構(gòu)成 一個大組進(jìn)行游戲。2. 讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經(jīng)過他腦子的 詞,比如:姐姐,鴨子,藍(lán)天等等任何詞。3. 另一個小組的第一個志愿者必須對這些

3、詞進(jìn)行回應(yīng),比如:哥哥,小 雞,白云等。4. 志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在 說“哦,嗯,哦”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位 上。5. 哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝相關(guān)討論這種給大腦巨大壓力的做法對于你思考問題是否有幫助 ?總結(jié)1. 本游戲的關(guān)鍵是要學(xué)員在一個快速、緊張的氛圍下進(jìn)行,一旦有人回答 速度變慢,開始有“嗯,哦”出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才 能保證游戲的成功。2. 你會發(fā)現(xiàn)在大腦短路的同時,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想 法,而說不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個游戲可以用 于需要成員發(fā)揮

4、想象力的熱身運(yùn)動,讓大腦迅速地活躍起來。拓展破冰游戲大全一一 看到自己破冰游戲游戲類型:個人成長類、破冰類道具:一張一面頁眉貼有雙面膠的 A4白紙若干張游戲操作步驟1、個人先在貼有雙面膠的一面白紙上寫下“自己認(rèn)為自己在別人心目中的形象”,例如“我認(rèn)為我在別人眼里是親和的”等句子,時間1分鐘。2、寫完之后,交由其他人幫忙將白紙貼在自己的身后3、所有人都起身,在別人貼有白紙的背上寫對別人的看法,舊能的多給更多人寫,同時,也讓更多人為自己寫,并保持客觀的評價。時間3分鐘。4、寫完之后,可選代表上臺來說出自己對自己的評價和別人對自己的評 價,并進(jìn)行問題的探討。一一為什么別人對自己的評價和自己對自己的評

5、價有 所不同?注意事項:此類游戲非常適合在相互比較熟悉的人之間進(jìn)行,特別是在同一個部門或 同一家公司里的同事之間進(jìn)行,效果更好。寫的時候注意不要讓墨水把衣服弄臟游戲點評點:1、大家可以討論:為什么別人對自己的評價和自己對自己的評價有所不同2、因為這樣認(rèn)知的差距,會導(dǎo)致什么樣的后果 ?3、同時,自己是否應(yīng)該調(diào)整自己,是別人眼中的我和自己眼中的我保持一致?拓展破冰游戲大全一一 我們是一家破冰游戲戲程序:1. 將全部人員分為幾組,分別為 A1, A2,B1,B2, C1, C2每組3-4位成 員。2. 先在組內(nèi)進(jìn)行學(xué)員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好 等。然后推舉一位小組成員代表小組進(jìn)

6、行介紹。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的情況 介紹完整,還可加上自己的評價。(大家可以提問)3. 當(dāng)A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對A1小組的發(fā)言做一句話的評 價。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成 員看來經(jīng)驗很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)A2小組介紹 完,B2、C2小組代表要對A2小組的發(fā)言做一句話的評價。以此類推,直到所 有小組介紹完畢。4. 每組介紹自己的代表和發(fā)表評價的代表不能是同一個人 !4. 每組時間不超過2分鐘相關(guān)討論:1你是否容易記住別人?用什么方法?2. 自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?3你是否善于贊揚(yáng)別人?

7、4你是否善于尋找其他成員的共同點?拓展破冰游戲大全四分之一感覺破冰游戲1、大家在進(jìn)入會場時,領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入 會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。2、大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián) 盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。3、把組合成的圖片放置到桌面前方;第個:撲克分組(skyjean提供)破冰游;企業(yè)的成功運(yùn)作往往是發(fā)現(xiàn)最優(yōu)績效組合的過程,是否;目標(biāo):培養(yǎng)在亂局中出頭的主動性與矛盾本質(zhì)的洞悉力;時間:30-40分鐘(視探討的深 度需要而定);對象:最宜于在24-36人范圍內(nèi)的管理類培訓(xùn)課程;教

8、具:對開白 紙1張(事先就固定在白板或教室墻上三位朋友,才可以找一個位置坐下來。3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。拓展破冰游戲大全一一撲克分組(skyjean提供)破冰游戲企業(yè)的成功運(yùn)作往往是發(fā)現(xiàn)最優(yōu)績效組合的過程,是否能在紛繁復(fù)雜的內(nèi) 部運(yùn)營中理清思路,發(fā)現(xiàn)個人及各個部門相互配合的最佳方案,往往關(guān)系到一 個企業(yè)的成敗。目標(biāo):培養(yǎng)在亂局中出頭的主動性與矛盾本質(zhì)的洞悉力,兩利相權(quán)取其 大,兩弊相較取其輕;實現(xiàn)組織內(nèi)部的信息共享,培養(yǎng)個人的團(tuán)隊及顧全大局的 精神。時間:30-40分鐘(視探討的深度需要而定)對象:最宜于在24-36人范圍內(nèi)的管理類培訓(xùn)課程開始時使用。教具:對

9、開白紙1張(事先就固定在白板或教室墻上),雙面膠1卷(事先就 裁成40公分左右、每組一條,由上而下間隔地粘貼在白紙上 ),普通撲克1副 (抽去大小"司令",一共為52張),紅色白板筆1支過程:1、 在3分鐘之內(nèi),每人將自己摸到的一張撲克牌去與另外的 4張(或5張 或6張)牌組合成一副牌組(這就是你們未來的學(xué)習(xí)團(tuán)隊了),要力爭最快地組成 優(yōu)勝牌組一1).凡是按照同花順子,同花,雜花順子方式組合的,依次為第一、二、三 優(yōu)牌組。2).由若干對子組成的雜花牌組中,對子數(shù)少者 (如一組5張的牌中3+2相 比2+2+1;6張的牌中3+3相比2+2+2)為第四優(yōu)牌組。3).如果出現(xiàn)含&q

10、uot;炸彈"的牌組,則"化腐朽為神奇",一躍為所有牌組中最優(yōu) 的。4).某一組合類型中如出現(xiàn)兩個以上同類牌組,則先組合成功(先上交)者為本類組合之優(yōu);5).各牌組中如果出現(xiàn)了一副沒有一條符合上述標(biāo)準(zhǔn)的最差的牌組,則表明 了整個牌局的失敗。2、分發(fā)撲克牌(可請助手幫助)。每人自取一張,未得到"開始"指令時,不許看牌。3、宣布"開始"。密切觀察參與者表現(xiàn),催促大家及時將組合好的牌組交來,分別放好。4、公布成績。收齊各副牌后,依照交來的時間先后,依次將各牌組中的每張牌有規(guī)律地 粘貼在一條雙面膠上,按照規(guī)則評出各牌組的位次,將其標(biāo)注在各牌組旁???以向最優(yōu)牌組頒發(fā)小獎品。如果出現(xiàn)最差牌組,則宣布本次組合失敗。討論:1. 單個的牌有沒有最好和最差的?2. 怎樣才能實現(xiàn)組合的最優(yōu)化?點評:在整個游戲的操作過程中我感覺最深的是單個的牌,無論是最好的牌還是 最差的牌,只有在組合后,才能實現(xiàn)其價值,才能發(fā)現(xiàn)是優(yōu)勝牌組還是最差牌 組。個人的價值是無法單個顯現(xiàn)出來的,只有在群體中,個人的價值才可能得 到證實或者顯現(xiàn)。比如孤立的一張 K,或者一張3,是無所謂誰大誰小的,只有在組

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