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文檔簡介

1、LifeBoat(救生艇)中文規(guī)則人數(shù):4-6 游戲概述:一艘孤獨(dú)的救生艇漂泊在海上,船上載著你和你愛的人、你恨的人以及其他一些心懷鬼胎的家伙。每一回合,你可以采取一次行動(dòng)(劃船、換座位、搶劫、特殊行動(dòng)或者什么都不做)。每一回合的最后,都會(huì)有一張航行卡被執(zhí)行,它將會(huì)使一些人落水,使一些人感到口渴。如果航行卡上有一只鳥的圖案,那表示你們正在靠近陸地。當(dāng)你們翻出第四只鳥的時(shí)候立刻結(jié)束。游戲組件:90張卡牌,包括1) 42張補(bǔ)給卡(Provision),包括16張Water水壺6張Bundle of Cash現(xiàn)金3張Jewels珠寶3張Painting(2張3分,1張2分)美術(shù)品3張Medical

2、Kit醫(yī)療包6張Weapon武器卡:2張Oar船槳,1張Blackjack短棍,1張Knife小刀,1張Gaffing Hook鐵鉤,1張F(tuán)lare Gun信號(hào)槍2張Buckets of chum死魚1張Life Preserver救生圈1張Compass指南針1張Parasol遮陽傘2) 24張航行卡(Navigation)3) 6張角色卡(Character) 4) 6張位置卡(Placeholder)5) 6張?jiān)骱蘅?HATE) 6) 6張愛戀卡(LOVE)還需要若干標(biāo)記物(6個(gè)劃船標(biāo)記、6個(gè)爭(zhēng)斗標(biāo)記、3個(gè)標(biāo)記、40個(gè)傷害標(biāo)記) 6個(gè)角色: Lady Lau

3、ren 勞倫夫人Sir Stephen 斯蒂芬先生The Captain 船長First Mate 大副 Frenchy 水手The Kid 小孩角色的屬性:Size體型分?jǐn)?shù)Survival Value生存分?jǐn)?shù)進(jìn)程:所有的標(biāo)記物都放在桌子中央待用。將角色卡洗混后,每人抽取一張,正面向上放在自己面前。整個(gè)過程中,角色卡始終公開。將憎恨卡和愛戀卡分類,分別洗牌,每人各抽取一張?jiān)骱蘅ê蛺蹜倏?,背面向上放在自己面前,必須保密。愛戀卡上的就是你所愛的人,憎恨卡上的就是你所恨的人。角色卡、憎恨卡、愛戀卡在游戲過程中不得交換或丟棄。將補(bǔ)給卡背面朝上洗牌后,每人抽取一張,作為手牌。之后將剩下的補(bǔ)給卡背面朝上放

4、在桌子左面(代表船頭),作為補(bǔ)給卡牌堆。將6張位置卡放在船頭右側(cè)(補(bǔ)給卡牌堆右側(cè)),排成一行,按照以下順序放置:勞倫夫人、斯蒂芬先生、船長、大副、水手、小孩。每次開始新之前,起始位置都是這樣。將航行卡洗勻后,背面朝上放在小孩的右邊(代表船尾),作為航行卡牌堆。 在海上漂流的每一天被分為以下三個(gè)階段:補(bǔ)給,行動(dòng),航行。這三個(gè)階段依次進(jìn)行一次,就是的一個(gè)回合。1 補(bǔ)給階段:每個(gè)回合開始的時(shí)候,由最靠近船頭的清醒玩家從補(bǔ)給卡牌堆中按照清醒的角色數(shù)量抓取等量的補(bǔ)給卡,秘密看牌后從中選擇一張加入自己的手牌,并將剩下的補(bǔ)給卡交給離船頭第二近的清醒玩家。就這樣,按照位置卡從船頭到船尾的先后順序,清

5、醒的角色每個(gè)人都可以選一張補(bǔ)給卡,隨后補(bǔ)給結(jié)束。注意,昏迷或死亡的角色自動(dòng)跳過,不得看牌,不得選牌。關(guān)于清醒、昏迷、死亡的解釋見后面說明。在補(bǔ)給階段中,玩家之間不允許交換手牌。當(dāng)補(bǔ)給卡牌堆被全部抽完之后,玩家將失去補(bǔ)給(將會(huì)沒有補(bǔ)給階段)。用過的補(bǔ)給卡不允許洗牌后重新補(bǔ)給。2 行動(dòng)階段:在行動(dòng)階段,所有玩家可以自由交換手牌,除非有爭(zhēng)斗正在進(jìn)行。每個(gè)回合開始之前,位置卡從船頭到船尾的先后順序,就是這個(gè)回合玩家行動(dòng)階段行動(dòng)的先后順序。按照這個(gè)順序,由最接近船頭的角色首先行動(dòng),之后依次輪流行動(dòng)。獲得行動(dòng)權(quán)的角色可以且只可以做下列五選一的動(dòng)作: A)什么都不做 B)劃船 

6、C)更換座位 D)搶劫某人 E)特殊行動(dòng)(使用一張補(bǔ)給卡) 劃船:抓兩張航行卡,玩家查看后,對(duì)于每一張航行卡,都可以執(zhí)行二選一的動(dòng)作:牌面向下放在航行卡牌堆旁邊或者牌面向下放到航行卡牌堆底部。如果把航行卡放到航行卡牌堆旁邊,就表示玩家已經(jīng)劃過船了,拿取一個(gè)劃船標(biāo)記,同時(shí)航行卡牌堆旁邊會(huì)形成一個(gè)牌面向下的劃船牌堆。更換座位:與另一位玩家交換位置,即將另一玩家的位置卡與自己的位置卡交換位置。如果對(duì)方拒絕,將發(fā)生爭(zhēng)斗(見下面關(guān)于爭(zhēng)斗的說明)。注意:玩家行動(dòng)的先后順序在本回合行動(dòng)階段開始之前就已經(jīng)確定了,并不會(huì)因?yàn)楸净睾细鼡Q座位而發(fā)生改變。搶劫某人:從另一位玩家處搶劫一張

7、補(bǔ)給卡,可以選擇玩家面前一張牌面向上的牌,也可以從該玩家的手牌中隨機(jī)抽取一張。如果該玩家拒絕,將發(fā)生爭(zhēng)斗。當(dāng)小孩“扒竊”一張手牌時(shí),不會(huì)有爭(zhēng)斗。 特殊行動(dòng)(使用一張補(bǔ)給卡):玩家可以使用一張補(bǔ)給卡,包括信號(hào)槍、遮陽傘、醫(yī)療包。遮陽傘打出后一直放在玩家桌面上,持續(xù)有效,直至玩家落水。醫(yī)療包和信號(hào)槍使用一次后就要放入棄牌堆。爭(zhēng)斗:在“搶劫某人”或“更換座位”的時(shí)候,受害人要么同意,要么“爭(zhēng)斗”?;杳曰蛩劳龅慕巧荒馨l(fā)起或加入爭(zhēng)斗。注意:爭(zhēng)斗不是一次行動(dòng),玩家的行動(dòng)指的是上面所說的五選一的動(dòng)作。爭(zhēng)斗開始后,將攻擊方的位置卡略微推高,將防守方的位置卡略微推低,其他想加入爭(zhēng)斗的玩家可以將他們的

8、位置卡推向他們支持一方的那一側(cè)。任何玩家都可以使用一張武器卡,在爭(zhēng)斗中可以增加自己的體型分?jǐn)?shù)。武器卡打出后牌面向上放在玩家面前,持續(xù)有效(當(dāng)玩家落水后這張武器卡將自動(dòng)丟棄)。 玩家可以通過談判來尋求幫助,但在爭(zhēng)斗中不允許交換手牌,直到爭(zhēng)斗結(jié)束??陬^達(dá)成的協(xié)議不一定要遵守。玩家一旦加入爭(zhēng)斗,就不得退出。當(dāng)沒有人再加入爭(zhēng)斗,也沒人再打出手牌的時(shí)候,統(tǒng)計(jì)雙方的體型分?jǐn)?shù)總和(加上武器的附加效果),體型分?jǐn)?shù)總和高的一方獲勝。若體型分?jǐn)?shù)總和相同,則防守方獲勝。 每一位失敗者都受到一點(diǎn)傷害,將一個(gè)傷害標(biāo)記放在他們角色卡的左側(cè),表示他們受到了一點(diǎn)傷害。注意:游戲中每當(dāng)受到傷害時(shí),都要拿取一

9、個(gè)傷害標(biāo)記。航行卡將決定接下來這些爭(zhēng)斗者是否會(huì)受到口渴的傷害(見后面說明)。如果防守方勝利,則攻擊方的每一個(gè)人都要受到一點(diǎn)傷害,除此之外,什么都不會(huì)發(fā)生。如果攻擊方勝利,則防守方的每一個(gè)人都要受到一點(diǎn)傷害,并且攻擊方前面的要求將得到滿足。爭(zhēng)斗結(jié)束后,所有推高或推低的位置卡,重新推回中間位置,發(fā)起爭(zhēng)斗的攻擊者的行動(dòng)階段結(jié)束。所有參加爭(zhēng)斗的玩家都拿取一個(gè)爭(zhēng)斗標(biāo)記,表示本回合參加過爭(zhēng)斗了。不論本回合參加幾次爭(zhēng)斗,每個(gè)玩家最多只能拿取一個(gè)爭(zhēng)斗標(biāo)記。清醒:如果角色受到的傷害點(diǎn)數(shù)(即獲得的傷害標(biāo)記數(shù)目)小于角色的體型分?jǐn)?shù),則該角色是清醒的,具有行動(dòng)能力。昏迷:如果角色受到的傷害點(diǎn)數(shù)(即獲得的傷害標(biāo)記數(shù)目)

10、等于角色的體型分?jǐn)?shù),則該角色陷入昏迷狀態(tài)?;杳缘慕巧荒茏ヅ?、出牌,也不能進(jìn)行任何行動(dòng)(即補(bǔ)給階段、行動(dòng)階段、航行階段都不能有任何動(dòng)作)。其他玩家可以搶劫昏迷角色或與昏迷角色更換座位,昏迷角色不能拒絕,因此不會(huì)引發(fā)爭(zhēng)斗。其他玩家可以對(duì)昏迷角色出牌,比如使用醫(yī)療包讓昏迷角色重新清醒。其他玩家不能對(duì)昏迷角色使用救生圈。一旦昏迷角色落水,將立即死亡,除非昏迷角色面前有一張救生圈(昏迷之前就已經(jīng)有了)。死亡:如果角色受到的傷害點(diǎn)數(shù)(即獲得的傷害標(biāo)記數(shù)目)大于角色的體型分?jǐn)?shù),則該角色死亡。死亡的角色不能抓牌、出牌,也不能進(jìn)行任何行動(dòng)(即補(bǔ)給階段、行動(dòng)階段、航行階段都不能有任何動(dòng)作)。其他玩家可以搶劫死亡

11、角色或與死亡角色更換座位,死亡角色不能拒絕,因此不會(huì)引發(fā)爭(zhēng)斗。其他玩家不能對(duì)死亡角色出牌,比如救生圈、醫(yī)療包、水壺,都不能對(duì)死亡角色使用。死亡角色的尸體在船上,只是為了讓其他玩家可以搶劫他所擁有的物品。如果沒有救生圈的昏迷角色落水,或者死亡角色落水,則將其所有的手牌、放在面前的牌以及位置卡一起從游戲中移除,該角色從游戲中出局,游戲結(jié)束時(shí)該角色不能計(jì)分。3 航行階段:最靠近航行卡牌堆(船尾)的清醒玩家(該玩家稱之為航行者)查看劃船牌堆,從中選擇一張,作為本回合的航行卡,把劃船牌堆中其余的卡牌面向下放回到航行卡牌堆底部。如果本回合沒有劃船牌堆,則翻開航行卡牌堆最上面的一張,作為本回合的航行卡。本回

12、合的航行卡確定之后,根據(jù)航行卡上的指示,按照以下順序執(zhí)行相應(yīng)動(dòng)作:A) 鳥:如果航行卡上出現(xiàn)鳥的圖案,則在靠近航行卡牌堆的地方放置一個(gè)飛鳥標(biāo)記。如果航行卡上鳥的圖案是帶有一個(gè)叉的,則要移除一個(gè)飛鳥標(biāo)記,即鳥少了一只。當(dāng)有四只鳥出現(xiàn)在船的周圍時(shí)(已經(jīng)有三個(gè)飛鳥標(biāo)記,航行卡上又出現(xiàn)鳥的圖案),意味著救生艇已經(jīng)靠岸,船上的人都將獲得救援。這時(shí)游戲立刻結(jié)束并計(jì)算各位玩家的得分。B)落水:決定本回合哪個(gè)倒霉蛋將掉落海中。除了水手(水手的水性當(dāng)然好)以外,其他角色會(huì)在落水后受到一點(diǎn)傷害,除非該角色自己打出救生圈或者別人幫他打出救生圈。 如果有人打出死魚卡,或者死魚卡事先已經(jīng)在落水者的面前,那么所

13、有落水的玩家都將受到鯊魚帶來的一點(diǎn)額外傷害(包括水手)。任何人一旦落水都將丟棄他面前所有牌面向上的卡牌(救生圈除外)。落水者都能返回到船上,除非已經(jīng)死亡的角色落水或者沒有救生圈的昏昏迷角色落水(這兩種情況下角色立即出局)。C)口渴:在以下三種情況下,角色會(huì)感到口渴: 如果你有劃船標(biāo)記,并且在航行卡上有船槳的圖案。 如果你有爭(zhēng)斗標(biāo)記,并且在航行卡上有爭(zhēng)斗的圖案。如果你的名字出現(xiàn)在航行卡的“口渴”一欄中。這三種情況,每種情況最多只能讓玩家遭受一次口渴,因此三種情況最多只能讓玩家遭受三次口渴。若航行卡上有爭(zhēng)斗的圖案,則本回合玩家不論參加了幾次爭(zhēng)斗,只算作遭受一次口渴。每一次口渴你

14、都需要使用一張水壺卡或者承受一點(diǎn)傷害。可以使用水壺卡來幫助其他玩家。回合結(jié)束將本回合使用過的航行卡放入航行卡牌堆底部,所有的爭(zhēng)斗標(biāo)記、劃船標(biāo)記放回桌子中央,游戲開始新的一個(gè)回合。打出卡牌游戲過程中,任何時(shí)候,任何一位清醒的玩家都可以打出補(bǔ)給卡,比如打出武器卡可以幫助他們?cè)跔?zhēng)斗中獲勝,打出指南針幫助他航行,或者打出補(bǔ)給卡而不立即使用(通常是為了不讓小孩扒竊)。打出的補(bǔ)給卡必須保持牌面向上,放在玩家自己面前,不得收回。打出的補(bǔ)給卡一直有效,玩家可以一直使用,直到他落水或者這張補(bǔ)給卡被丟棄(或被搶劫)。有些卡,如水壺、信號(hào)槍、死魚等,都必須在使用后立刻丟棄。 注意:一旦落水,桌面上的補(bǔ)給卡

15、(除救生圈外)都得丟棄,而手牌不受影響。游戲結(jié)束與計(jì)分:當(dāng)?shù)谒闹圾B到來的時(shí)候,游戲立刻結(jié)束,不得再出牌。清醒或昏迷的角色看作生還。沒有救生圈的昏迷角色落水,或者死亡角色落水,都算作出局,因此游戲結(jié)束時(shí)不得計(jì)分。玩家按照以下四項(xiàng)來計(jì)算各自的得分:A)你控制的角色生還:獲得生存分?jǐn)?shù)。B)你控制的角色在船上(不管是否活著,是否昏迷):手牌和桌面上的牌,包括所有的現(xiàn)金、珠寶和美術(shù)品,全都按照卡牌上的分?jǐn)?shù)計(jì)分。C)你所愛的人生還:獲得他們的生存分?jǐn)?shù)。D)你所恨的人死亡:獲得他們的體型分?jǐn)?shù)。注意,上面四項(xiàng)是獨(dú)立計(jì)分的,這四項(xiàng)分?jǐn)?shù)相加,即為玩家最后的總得分。只要角色在船上,沒有落水,不管是否活著,是否昏迷,

16、都照常計(jì)分。即使死了,他所擁有的現(xiàn)金、珠寶等物品可以留給他的繼承人,所以全都照常計(jì)分。 如果你愛的人是你自己,那么你是一個(gè)自戀狂,生還后將獲得兩倍的生存分?jǐn)?shù)。(但你要知道沒有人會(huì)幫你了)如果你恨的人是你自己,那么你是一個(gè)厭世者,船上其他人死去,你都能得到其體型分?jǐn)?shù)。厭世者自己無論生存或者死亡都沒有分?jǐn)?shù),除非他同時(shí)也是自戀狂(愛自己同時(shí)恨自己),這種情況下,他死亡時(shí)不得分,生還時(shí)只能獲得一次生存分?jǐn)?shù)(不是兩倍)。如果你所愛的和所恨的是同一個(gè)人,那表明你對(duì)他愛恨交加,若他生還,你將獲得他的生存分?jǐn)?shù);若他死去,你將獲得他的體型分?jǐn)?shù)。計(jì)分后,得分最高的玩家獲勝。少于六名玩家如果只有四名或五名

17、玩家,則移除一張或者兩張角色卡,同時(shí)移除相對(duì)應(yīng)的位置卡、愛戀卡、憎恨卡,并且要隨機(jī)移除10張補(bǔ)給卡。如果玩家人數(shù)少于四名,那本游戲就不能玩了,去玩別的游戲吧。變體規(guī)則劃船時(shí),不抓取兩張航行卡,每次只能抓取一張航行卡。航行階段,航行者抓取航行卡牌堆頂端的一張牌,加入劃船牌堆,然后再查看劃船牌堆,從中選擇一張,作為本回合的航行卡,把劃船牌堆中其余的卡牌面向下放回到航行卡牌堆底部。常見問題 我可以因?yàn)閮H僅因?yàn)槲也幌矚g某個(gè)人而發(fā)起爭(zhēng)斗嗎?不行,只有清醒角色遭受搶劫或更換座位時(shí),不同意,才會(huì)引發(fā)爭(zhēng)斗。不是我行動(dòng)時(shí),我也可以出牌嗎?可以。在任何時(shí)候都可以出牌。不過小孩扒竊時(shí)不得出牌。信號(hào)槍、遮陽

18、傘、醫(yī)療包比較特殊,可以在任何時(shí)候打出,但只能在自己的行動(dòng)階段使用,并且一次只能使用一張牌。信號(hào)槍該如何使用?信號(hào)槍可以當(dāng)作武器,打出后牌面向上放在自己面前,在爭(zhēng)斗中增加體型分?jǐn)?shù),一直有效,在爭(zhēng)斗中可多次使用。在自己的行動(dòng)階段,信號(hào)槍只能使用一次,即抓三張航行卡,如果有鳥的圖案,立即執(zhí)行(注意,有一個(gè)鳥的圖案上是帶有叉的,將會(huì)失去一個(gè)飛鳥標(biāo)記),航行卡上其它的圖案、功能全都不執(zhí)行。信號(hào)槍用過后立即棄掉。劃船牌堆的牌是不是牌面向上的?不,牌面向下。搶劫昏迷角色或者與昏迷角色交換座位,其他人若有意見可以發(fā)生爭(zhēng)斗嗎?不行。沒有替人出頭一說。落水后丟棄的牌,是放到補(bǔ)給牌堆還是放到棄牌堆?放到棄牌堆。爭(zhēng)

19、斗時(shí),除發(fā)起爭(zhēng)斗的攻擊者和受害者之外,其他玩家要表明自己的立場(chǎng),是不是必須按照從船頭到船尾的順序進(jìn)行?不是,清醒的玩家不一定要按照次序表明自己的立場(chǎng)(支持攻擊者、支持受害者還是保持中立),玩家之間可以談判、協(xié)商,自由表明自己的立場(chǎng)。如果有遮陽傘的人,行動(dòng)階段使用了遮陽傘的特殊行動(dòng),后來在航行階段落水,遮陽傘丟棄,接下來又遭遇口渴,這人前面已經(jīng)啟用的遮陽傘,還有效果嗎?無效。一旦丟棄就失效。卡牌說明:Water水壺(16張):航行階段對(duì)任意玩家使用,使其避免一次口渴的傷害,使用后立即棄掉。Bundle of Cash現(xiàn)金(6張):價(jià)值1分。Jewels珠寶(3張):擁有1張價(jià)值1分,擁有2張價(jià)值4分,擁有3張價(jià)值8分。Painting美術(shù)品:一共有3張,其中2張分別價(jià)值3分,另外1張價(jià)值2分。Medical Kit醫(yī)療包(3張):行動(dòng)階段執(zhí)行特殊行動(dòng),對(duì)任意玩家使用,使其減少一點(diǎn)傷害,使用后立即棄掉,并且行動(dòng)階段結(jié)束。Weapon武器卡(6張),在爭(zhēng)斗時(shí)使用,可以額外增加本方的體型分?jǐn)?shù)。武器卡包括:Oar船槳(2張):體型分?jǐn)?shù)1。劃船時(shí)多抓一張航行卡。Bl

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