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文檔簡介

1、小兔子老師教編程玩中學(xué)做中學(xué)創(chuàng)中學(xué)全國青少年編程等級(jí)考試(ScratCh) 級(jí)真題解析(201912)一、單選題(共25題,每題2分,共50分) 1、以下說法錯(cuò)誤的是?()A. 我們可以把網(wǎng)絡(luò)上的人物圖片作為程序的角色B. 角色庫中角色我們不能改動(dòng)c.我們可以從角色庫中選擇一個(gè)角色D.我們可以自己繪制一個(gè)新角色答案:B 考點(diǎn)分析:考查角色的添加方式,角色庫中的角色是可以任何修改的2、關(guān)于造型和背景,下面說法不正確的是?()A. 造型編號(hào)從1開始B. 有四個(gè)背景,刪除第二個(gè)背景,背景編號(hào)為1、3、4C. 只有一個(gè)背景時(shí),不能刪除這個(gè)背景D. 角色可以有一個(gè)或多個(gè)造型答案:B考點(diǎn)分析:考查角色造型

2、和背景編號(hào),刪除第二個(gè),后面的編號(hào)會(huì)自動(dòng)補(bǔ)齊變成1> 2、33、以下說法錯(cuò)誤的是?()A. 當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí),程序運(yùn)行;當(dāng)紅色按鈕被點(diǎn)擊時(shí),程序停止B. 如果單擊全屏,舞臺(tái)就會(huì)全屏顯示C. 舞臺(tái)右上角三個(gè)按鈕默認(rèn)情況下是小舞臺(tái)模式D. 舞臺(tái)右上角的三個(gè)按鈕是用來控制舞臺(tái)區(qū)大小的,分別代表小舞臺(tái)、大舞臺(tái)及 全屏答案:C考點(diǎn)分析:考查各個(gè)功能區(qū)塊,默認(rèn)是大舞臺(tái)模式4、以下標(biāo)簽頁不屬于角色的標(biāo)簽頁是?()A.聲音B.代碼C.造型D.背景答案:D考點(diǎn)分析:考查功能區(qū)塊,角色的標(biāo)簽頁是代碼、造型、聲音5、在SCratCh中,下列哪個(gè)按鈕可以添加畫筆功能模塊? O答案:A考點(diǎn)分析:考查拓展功能模塊添加

3、,要添加畫筆功能模塊應(yīng)該要先點(diǎn)A拓展模塊,然后在彈出的拓展模塊里而選擇C畫筆模塊,B是添加背景,C是畫筆模塊圖標(biāo),D是添加角色6、在造型編輯模式界面里,說法錯(cuò)誤的是?()A. 可以畫線段B.不可以畫曲線 C.可以畫圓 D.可以畫矩形答案:B考點(diǎn)分析:考查造型編輯器的使用,以上選項(xiàng)都可以直接繪制,畫曲線是用畫筆進(jìn)行直接繪制7、下圖紅框標(biāo)注的功能區(qū)是?()A.積木區(qū)B.代碼區(qū)C.角色列表區(qū)D.舞臺(tái)區(qū)答案:B 考點(diǎn)分析:考查各個(gè)功能區(qū)塊,紅框區(qū)就是我們積木指令編寫的代碼8、觀察數(shù)列找規(guī)律:1,1,2,3,5,8,()括號(hào)里的數(shù)是?()A. 10 B. 13 C. 11 D. 12答案:B考點(diǎn)分析:考

4、查簡單的數(shù)學(xué)邏輯推理能力,小朋友們有沒有注意到從第三個(gè)數(shù)2開始,他們都是由前兩個(gè)數(shù)相加構(gòu)成,3二2+1、5二3+2、8二5+3,所以括號(hào)內(nèi)的數(shù)應(yīng)該是5÷8=139、下面積木中,一共有多少個(gè)參數(shù)?()A. 3B. 2C. 1D. 4面向IL 90:方nJ移動(dòng)'O步i說O秒答案:D考點(diǎn)分析:考查積木的使用,積木中碰到橢圓的這種可以輸入數(shù)值的 都可以作為參數(shù),不僅可以輸入,也可以用變量來替換,所以上圖中 代碼能輸入的地方有4個(gè),答案D10、以下說法錯(cuò)誤的是?()A. 我們可以從聲音庫中選擇自己喜歡的聲音B. 一個(gè)程序只能播放一次聲音C. 我們可以自己錄制一首歌曲作為程序的聲音D.

5、我們可以把網(wǎng)絡(luò)上的歌曲作為程序的聲音答案:B考點(diǎn)分析:考查聲音的使用,一個(gè)程序可以有多個(gè)聲音,根據(jù)題目需求可以播放多次。11、在SCratCh中,下面程序是表示面向()方向?A.向上B.向右C.向下D.向左答案:B考點(diǎn)分析:考查而向積木的使用;向上是O度,向右是90度,向下是180度,向左是90度12、下而積木小倒三角默認(rèn)值說法正確的是? O換成苣型*1 進(jìn)型A.上一個(gè)造型B.下一個(gè)造型C.里面的選項(xiàng)是造型的名稱D.隨機(jī)造型 答案:C考點(diǎn)分析:考查換成某個(gè)造型積木的使用,里面的造型1是造型的具 體名稱13、SCratCh編程過程需要使用積木區(qū)的各種積木,不同分類的積木 可以使用顏色來加以區(qū)分,

6、通常我們使用的運(yùn)動(dòng)類的積木是什么顏色?OA.藍(lán)色B.綠色C.黃色D.紫色答案:A考點(diǎn)分析:考查積木分類14、在SCratCh窗口各組成部分中,不可以改變角色大小的是?()A.腳本區(qū)B.舞臺(tái)區(qū)C.角色列表區(qū)D.繪圖編輯器答案:B考點(diǎn)分析:考查角色大小,A有改變角色大小的積木腳木,B舞臺(tái)只能顯示不能改變大小,C角色列表可以修改角色大小的屬性,D繪圖編輯可以直接改變角色的大?。s放)15、阿斌、杰瑞、盧卡和艾瑪在玩撲克牌,請(qǐng)參考他們說的話,判斷 誰是第一名。()杰瑞:我贏T盧卡。艾瑪:我是最后一名。盧卡:我贏了阿斌。A.阿斌B.盧卡C.艾瑪D.杰瑞答案:D考點(diǎn)分析:考查簡單的邏輯推理能力,我們可以根

7、據(jù)題目要求列出他們的順序:杰瑞盧卡阿斌艾瑪16. 下而積木的說法錯(cuò)誤的是?()碰到邊塚就反彈10A.防止角色移動(dòng)到舞臺(tái)區(qū)域外B該積木塊在“運(yùn)動(dòng)”標(biāo)簽中C. 該積木塊在“外觀”標(biāo)簽中D. 該積木塊一般和“移動(dòng)”積木塊一起使用答案:C 考點(diǎn)分析:考查具體積木的使用,碰到邊緣就反彈是在運(yùn)動(dòng)模塊下面,C是錯(cuò)的,其它都是正確的17、以下積木塊中,正確表示8*9+5的是? OA.D答案: 考點(diǎn)分析:考查數(shù)學(xué)運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí);A.8* (9+5) B.9+ (8*5) C.9+(5*8)D.5+ (8*9)D也可以寫成8*9+5,因?yàn)槔ㄌ?hào)里面是乘法,乘法的優(yōu)先級(jí)比加法高 18、以下說法正確的是?()諄止所有聲

8、音A. 積木塊會(huì)立刻停止播放所有的聲音。B. SCratCh可以識(shí)別所有的音頻文件格式。暦放聲音Da等待煙完C. U積木塊在聲音開始播放后立刻執(zhí)行后面的腳本。播放聲音IIBD.積木塊必須要等到音樂全部播放完畢才能執(zhí)行后面的腳本。答案:A考點(diǎn)分析:考查聲音模塊下積木的使用及聲音格式;B能識(shí)別的音頻 文件格式為wav、mp3, C和D的解釋剛好弄反了19、在對(duì)背景進(jìn)行修改編輯的過程中,去除我們不需要的部分,需要 使用繪圖中的()工具A.橡皮擦B.畫筆C.填充工具D.選擇工具答案:A考點(diǎn)分析:考查編輯器的使用,不需要的就用橡皮擦擦掉20、下而這條指令是指? OA. 將角色的大小增加為原來的100倍B

9、. 將角色的大小增加100像素C. 將角色的大小設(shè)定為100像素D. 將角色的大小設(shè)為100%,也就是原始大小答案:D考點(diǎn)分析:考查角色大小積木,SCratCh里而大小設(shè)置都是針對(duì)百分比進(jìn)行,所以只有D答案正確21、以下不屬于角色旋轉(zhuǎn)模式的是?A.任意旋轉(zhuǎn)B.上下旋轉(zhuǎn)C.左右旋轉(zhuǎn)D.不旋轉(zhuǎn)答案:B考點(diǎn)分析:考查角色旋轉(zhuǎn)模式,包括:任意旋轉(zhuǎn)、左右翻轉(zhuǎn)、不可旋轉(zhuǎn)三種。22、關(guān)于下圖,點(diǎn)擊綠旗后,以下說法正確的是?()I當(dāng)口觸擊右轉(zhuǎn)C4度移動(dòng)步播敢聲音MeOW A. 右轉(zhuǎn)30度后,移動(dòng)10步B. 角色右轉(zhuǎn)30度后,等待一會(huì)兒,移動(dòng)10步,發(fā)出唯叫聲C. 角色右轉(zhuǎn)30度后,移動(dòng)10步,發(fā)出卩苗叫聲D.

10、 角色右轉(zhuǎn)30度答案:D考點(diǎn)分析:考查腳本代碼的編寫,積木全部連在一起才是一條正確的 能被執(zhí)行的腳木程序,題目中移動(dòng)和播放聲音并沒有連在右轉(zhuǎn)后面,所以都不會(huì)執(zhí)行,只執(zhí)行右轉(zhuǎn)30度23. 大家在博物館參觀。正好工作人員再給機(jī)器人稱重。請(qǐng)觀察下圖,哪一種機(jī)器人最重?()B. 一樣重答案:A考點(diǎn)分析:考查觀察能力和數(shù)學(xué)邏輯推理能力,從圖中我們可以看到澆水的比計(jì)算的重,做飯的比澆水的重,所以做飯的最重24. 運(yùn)行下而程序后,小貓的方向是? O小兔子老師教編程玩中學(xué)做中學(xué)創(chuàng)中學(xué)當(dāng) 械點(diǎn)擊面向1e Cl度左鑄r O度右輯e O度左轉(zhuǎn) ,度A.向上B.向左C.向下D.向右答案:A考點(diǎn)分析:考查角色朝向和旋轉(zhuǎn)

11、指令,我們可以看到總共右轉(zhuǎn)了 45 度,左轉(zhuǎn)了 45度,所以他們可以相互抵消,依然是面向O度,面向O 度在SCratCh里面是向上,所以答案A25. 下列關(guān)于舞臺(tái)的描述,不正確的是?()A. SCratCh只能設(shè)置一個(gè)舞臺(tái)B.舞臺(tái)可以有多個(gè)背景C.舞臺(tái)不能進(jìn)行編程D.舞臺(tái)上可以有角色答案:C考點(diǎn)分析:考查舞臺(tái),舞臺(tái)是可以進(jìn)行編程的,所以C是錯(cuò)的二、判斷題(共10題,每題2分,共20分)26. 從聲音庫選擇聲音后,可以將播放速度加快一點(diǎn)。()答案:對(duì)考點(diǎn)分析:考查聲音標(biāo)簽的使用27. 角色從舞臺(tái)上方往下掉,我們可以使用而向180方向和移動(dòng)10步積木來實(shí)現(xiàn)。()答案:對(duì)考點(diǎn)分析:考查具體積木的使用

12、,面向280度就是向下,移動(dòng)10步就是向下移動(dòng),所以符合題意28. 在SCratCh3. 0中命令面向0方向指角色面向右側(cè)。()答案:錯(cuò)考點(diǎn)分析:考查角色朝向,面向0是向上,90是向右,280是向下,-90是向左29. 位圖和矢量圖的區(qū)別是:位圖放大不失真,矢量圖放大失真。答案:錯(cuò)考點(diǎn)分析:說反了,位圖放大會(huì)失真,矢量圖放大不失真30. 保存文件時(shí),一定要注意保存的位置,方便下次更快地找到這個(gè) 文件。()答案:對(duì)考點(diǎn)分析:考查文件操作,保存文件我們要記住自己保存的位置,這 樣方便下次使用31. 在SCratCh3. O中聲音是不可以錄制的。O答案:錯(cuò)考點(diǎn)分析:考查聲音的添加方式,在3.0中聲音

13、是可以直接錄制32. 玲玲和朋友們排成一隊(duì)高高興興地走著。玲玲前面有3個(gè)人,后面有2個(gè)人,這一隊(duì)有5個(gè)人。()答案:錯(cuò)考點(diǎn)分析:考查小朋友的數(shù)學(xué)推理能力,如下圖所示33、SCratCh3. 0中如果用到畫筆功能,需要點(diǎn)擊“添加擴(kuò)展”,選 擇“畫筆”添加。()答案:對(duì)考點(diǎn)分析:考查拓展模塊的添加,畫筆功能在SCratCh3.0中是在拓展模塊里而,要使用的畫需要如上操作才行34. 用移到鼠標(biāo)指針這個(gè)模塊,則角色會(huì)永遠(yuǎn)跟著鼠標(biāo)走。()答案:錯(cuò)考點(diǎn)分析:如果不加其它指令,則角色只會(huì)在開始的時(shí)候移到鼠標(biāo)位 置,要想一直跟著鼠標(biāo)走需要將這個(gè)積木放到重復(fù)執(zhí)行模塊里面才可 以35. 在外觀中,有一個(gè)下一個(gè)背景

14、的模塊命令,這個(gè)命令的作用是切 換到角色的下一個(gè)造型()答案:錯(cuò)考點(diǎn)分析:考查具體積木使用,下一個(gè)背景是換成下一個(gè)背景,下一個(gè)造型才是換成角色的下一個(gè)造型三、編程題(共2題,每題15分,共30分)36. 小狗長大記1. 準(zhǔn)備工作(1)選擇背景BIUe Sky ;(2)選擇角色DOgIO2. 功能實(shí)現(xiàn)(1)背景圖片BIUe Sky ,小狗角色的大小設(shè)為25,造型為dogl-a ;(2)播放聲音“ Dogl”直到播放完畢;(3)讓小狗旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)的角度和次數(shù)自行定義;(4)旋轉(zhuǎn)過程中慢慢變大;(5)最后小狗切換下一個(gè)造型。答案:【真題詳解】2019-12全國青少年編程等級(jí)考試(SCratCh) 一級(jí)真題解析編程題36題小狗長大記考點(diǎn)分析:綜合考察背景添加和切換、角色移動(dòng)、造型切換、角色朝向以及移到指定位置37. 飛向太空1. 準(zhǔn)備工作(1) 選擇背景 Desert, GaIaXy ;(2) 選擇角色 ROCketShiP 。2. 功能實(shí)現(xiàn)仃)火箭初始造型為rocketship-a,

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