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文檔簡介

1、14-5使用消失點濾鏡1413在現(xiàn)實世界里存在著近大遠小的透視現(xiàn)象,即使兩棵樹完全一樣大,但距離我們較近的 樹看起來會比較大,遠處的則看上去相對要小。我們曾經(jīng)學習使用橡皮圖章工具鳥 對圖像進行修補,其原理就是將一處的像素原樣復制到另外一處。這在處理具有透視效果的圖像時就會遇到麻 煩,如下圖建筑物墻面上的幾個窗戶就有著近大遠小的透視感,現(xiàn)在想要將其中一個窗戶去除, 可以想到的辦法就是用墻面上的花紋去覆蓋窗戶區(qū)域,但仔細看墻面并非單一色,上面的花紋也 是帶著透視效果的。在這種情況下,直接使用橡皮圖像工具就很容易留下修改的痕跡。這種情況下可使用消失點濾鏡來完成,下圖即是消失點濾鏡色設置框,在進入設置

2、框后,默認將使用創(chuàng)建平面工具:用C,該工具用來決定透視的方式,用該工具在下圖4個紅色箭頭處依次點擊,就創(chuàng)建出了透視平面。創(chuàng)建透視平面是必須的操作,否則其他功能都無法使用。之后就可以使用圖章工具 總;:S,如下左圖,在某處按下 ALT鍵單擊確定采樣點,然后在 目標區(qū)域按下鼠標并拖動,完成像素的復制。完成后的效果如下右圖,有兩個窗戶被我們用墻面 的花紋覆蓋了。使用過程中要注意將“對齊”選項關閉,這樣每次在新位置按下鼠標時,都是以 采樣點的原始位置為準。如果該選項開啟,那么在不同位置復制時采樣點的位置也會相應移動如果要復制一系列的圖像時,比如要將所有一排窗戶復制到其他地方,可以開啟該選項。還可以使用

3、選框工具M來復制一片區(qū)域,如下左圖,將需要更改的地方創(chuàng)建選區(qū),然后按住CTRL(或將移動模式改為“源”)在圖像中拖動,鼠標所到位置的圖像將會被復制到選區(qū)中,到滿意位置時松手既可。之后還可以使用變換工具T對選區(qū)內復制過來的圖像進行變換,如下右圖1414消失點濾鏡的主導思想是通過透視平面來模擬近大遠小的效果,因此最初的創(chuàng)建平面就很重要,要分析圖像結構以決定如何創(chuàng)建平面,我們這里采用的是與建筑物外墻吻合的方法,算 是比較簡單的了,有的圖像并沒有直接可供我們參考的區(qū)域,但可通過分析找到,如下圖,可以 認為路旁的樹高度一致,于是以此創(chuàng)建透視平面。如果使用圖章工具進行復制,則要注意直徑、硬度、不透明度和修復的設定,太大的直徑容易將不需要的部分也復制岀來。此外還可以使用畫筆工具/B涂抹單一顏色。在使用過程中放大圖像之類的快捷鍵就不必再說了,可用CTRL_ALT_Z逐步撤銷或CTRL_SHIFT_Z逐步還原

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