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1、古代信息傳遞的方式古代信息傳遞的方式現(xiàn)代信息傳遞的方式現(xiàn)代信息傳遞的方式時代與信息傳遞的方式時代與信息傳遞的方式古人傳遞信息的方式古人傳遞信息的方式結(jié)繩結(jié)繩 1.結(jié)繩。結(jié)繩記事是一種常見的原始信息傳遞方法,它在我國古代歷史上應(yīng)用廣泛且年代久遠。在階級社會里,結(jié)繩的傳統(tǒng)被商人繼承下來,并在形制和用途上加以變化。在店鋪、茶樓及行商的攤位上,各種各樣的幌子或招牌,往往飾以各種飾片,成為傳遞廣告信息的新型媒介。 2.狼煙。我國春秋時期,就有用火光烽煙傳遞軍事警報的記載。秦始皇以后,在萬里長城上每隔十里即筑一烽火臺,用干燥的狼糞做燃料,點燃之后,火光煙霧騰空,可把緊急警報傳到很遠的地方。這種傳播媒介在古

2、代社會商人們的經(jīng)商活動中也被使用,如在不同時期,都有夜行的商隊、馬幫“舉火為號”的記載。 狼煙狼煙報紙報紙網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò) 還有手機、電腦、電還有手機、電腦、電話、廣播、電視、書籍、話、廣播、電視、書籍、語言、網(wǎng)絡(luò)、小靈通、書語言、網(wǎng)絡(luò)、小靈通、書信、快報、廣播、郵件信、快報、廣播、郵件、短信短信 、傳真、視頻傳真、視頻時代時代與與信息傳遞的方式信息傳遞的方式遠古:遠古: 口耳相傳或借助器物口耳相傳或借助器物 信息傳遞速度慢、不精確。信息傳遞速度慢、不精確。 古代:古代: 靠驛差長途跋涉靠驛差長途跋涉 信息傳遞速度慢、信息形式單一。信息傳遞速度慢、信息形式單一。 近代:近代: 依靠交通工具的郵政系統(tǒng)依

3、靠交通工具的郵政系統(tǒng) 信息傳遞速度相對快一些、信息傳遞速度相對快一些、距離遠相對就慢、且費用高。距離遠相對就慢、且費用高。 現(xiàn)代現(xiàn)代 電報、電話電報、電話 速度快。速度快。信息單一。信息單一。 當(dāng)代當(dāng)代 計算機網(wǎng)絡(luò)計算機網(wǎng)絡(luò) 傳遞信息量大、信息多樣,傳遞速度快、不受地域阻隔。傳遞信息量大、信息多樣,傳遞速度快、不受地域阻隔。傳遞信息新技術(shù)傳遞信息新技術(shù)MIT可觸摸媒體的用觸覺傳遞信息的電話 現(xiàn)代信息傳遞的方式: 1.有線通訊傳輸,如電話,傳真,電報,電視等 2.無線通訊傳輸,如對講機,BP機(已淘汰),移動電話,收音機 3.數(shù)字通訊傳輸,最熟悉的,連網(wǎng)的電腦,數(shù)字電視 4.紙張通訊傳輸,如書信

4、,報紙等 古代近代現(xiàn)代傳遞方式烽火臺、驛站、信鴿等郵輪、火車、飛機等電腦、手機、網(wǎng)絡(luò)等優(yōu)點信息量較小信息量較大信息量大傳遞速度傳遞速度較慢傳遞速度較快傳遞迅速傳遞效果傳遞的速度慢導(dǎo)致誤事有丟失信件的可能迅速、準(zhǔn)確1 1、凡事適可而止,電腦游戲說到家是一種業(yè)余消遣,一定要、凡事適可而止,電腦游戲說到家是一種業(yè)余消遣,一定要以愉悅身心為原則,不可沉溺其中,造成過大的心理和生理以愉悅身心為原則,不可沉溺其中,造成過大的心理和生理負擔(dān)。負擔(dān)。 2 2、電腦游戲是一種編程游戲,看起來千變?nèi)f化,實質(zhì)上是、電腦游戲是一種編程游戲,看起來千變?nèi)f化,實質(zhì)上是“以不變應(yīng)萬變以不變應(yīng)萬變” ” 。因此,人機對壘不可

5、過于認真,應(yīng)該輸。因此,人機對壘不可過于認真,應(yīng)該輸贏隨意,隨遇而安。贏隨意,隨遇而安。 3 3、游戲很精彩,人生也很精彩。很多有益身心的業(yè)余愛好不、游戲很精彩,人生也很精彩。很多有益身心的業(yè)余愛好不可可“游戲化游戲化”,更不應(yīng)沉溺于電子游戲而貽誤正常的工作和,更不應(yīng)沉溺于電子游戲而貽誤正常的工作和學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)。 4 4、如果您玩過游戲后不是輕松愉快,而是感到腦子昏沉、精、如果您玩過游戲后不是輕松愉快,而是感到腦子昏沉、精神倦怠、腰酸背痛、眼睛干澀、手腕發(fā)酸,那么就趁早和游神倦怠、腰酸背痛、眼睛干澀、手腕發(fā)酸,那么就趁早和游戲說戲說“再見再見”。 1、1946年2月14日,第一臺計算機誕生在A

6、美國 B 英國 C 德國 D 法國答案 A 美國2、Internet是什么單詞的英語?答案:互聯(lián)網(wǎng) 3、Email的音譯,電子郵件的意思。也可稱“妹兒” 答案:伊妹兒 4、喜歡 答案:稀飯 5、泛指愛好旅游,經(jīng)常一起結(jié)伴出游的人。 答案:驢友。網(wǎng)絡(luò)帶給我們很多好處,網(wǎng)絡(luò)上的小游戲更讓同學(xué)們流連忘返。下面請看一看網(wǎng)絡(luò)小游戲的開始和發(fā)展史吧! 最早的聯(lián)機游戲是最早的聯(lián)機游戲是1969年年 瑞克瑞克布羅米編寫布羅米編寫了一款名為了一款名為太空大戰(zhàn)太空大戰(zhàn)的游戲的游戲 這只是網(wǎng)這只是網(wǎng)絡(luò)游戲的雛形,而真正的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲絡(luò)游戲的雛形,而真正的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲則是則是1978年在英國的埃塞克斯大學(xué)羅伊年在英國的埃塞克斯大學(xué)羅伊特特魯布肖編寫的魯布肖編寫的多用戶地下城多用戶地下城1 一、第一

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