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文檔簡介
1、學習目標學習目標 素材剪輯主要是對素材的調用、分割和組合等操作處理。用戶可以在【時間線】窗口的軌道中編輯置入的素材,也可以通過【節(jié)目】監(jiān)視器窗口直觀地編輯【時間線】窗口軌道上的素材,還可以在【素材源】監(jiān)視器窗口中編輯【項目】窗口中的源素材。 通過本章的學習,讀者可以熟悉【素材源】和【節(jié)目】監(jiān)視器窗口、【時間線】窗口以及【工具】面板進行素材的組織應用,掌握影片編輯的基本技巧。 3.1 剪輯素材剪輯素材 3.2 三點編輯和四點編輯三點編輯和四點編輯3.3 使用【時間線】窗口剪輯使用【時間線】窗口剪輯本章目錄本章目錄3.4 使用監(jiān)視器窗口剪輯使用監(jiān)視器窗口剪輯3.5 高級編輯高級編輯3.1 剪輯素材
2、剪輯素材 通常在項目中的素材不一定完全適合最終影片的需要,往往要去掉素材中不需要的部分,將有用的部分編入到影片中。在對素材進行剪輯之前先來了解各窗口的功能。 【素材源】監(jiān)視器窗口查看和編輯【項目】窗口或者【時間線】窗口中某個序列的單個素材。 打開【素材源】監(jiān)視器窗口 視圖縮放級別3.1.1 【素材源】窗口 【素材源】窗口的下拉菜單 【素材源】監(jiān)視器窗口不僅可以查看素材,還可以對素材進行編輯?!舅夭脑础看翱诘目刂茀^(qū)域包含了一套控制工具,有很多類似與錄放機和編控器面板的控制器。各個工具的功能將結合素材剪輯進行講解。3.1.1 【素材源】窗口(續(xù))【素材源】窗口(續(xù)) 圖3-4 從布局上看,【節(jié)目】
3、窗口與【素材源】窗口非常相似,在功能上,兩者也大同小異,所不同的是【素材源】窗口主要是對源素材進行操作,而【節(jié)目】監(jiān)視器窗口的操作對象則是【時間線】窗口上的序列。如右圖所示。3.1.2 【節(jié)目】窗口節(jié)目監(jiān)視器窗口【參考】監(jiān)視器窗口 在某些情況下,有必要使用兩個視圖比較序列的不同幀或查看同一幀在應用效果前后的不同,最好的方法就是使用【參考】監(jiān)視器窗口,它就好像又一個【節(jié)目】窗口。3.1.3 【參考】窗口【參考】窗口【修整】監(jiān)視器窗口 監(jiān)視器窗口可以校正序列中兩個相鄰素材片段的相鄰幀。執(zhí)行【窗口】|【修整監(jiān)視器】命令,可以打開【修整】監(jiān)視器窗口,如右圖所示。3.1.4 【修整】窗口【修整】窗口 單
4、擊【節(jié)目】監(jiān)視器窗口右下角的修整按鈕,或按下快捷鍵【T】,同樣可以打開【修整】窗口。 雖然憑借【素材源】、【節(jié)目】監(jiān)視器窗口和【時間線】窗口就可以完成大部分的剪輯工作,但對于素材片段之間剪接點的精細調整,使用【修整】監(jiān)視器窗口效率是最高的。 【修整】窗口與其他監(jiān)視器窗口有著相似的布局,不過它是一個包含專門控制器的獨立窗口。【修整】窗口的左視圖顯示的是剪接點左邊的素材片段,右視圖顯示的則是剪接點右邊的素材片段。用戶可以在序列的任何編輯點執(zhí)行波紋或滾動工具編輯來完成精細的剪接。3.1.4 【修整】窗口(續(xù))【修整】窗口(續(xù)) 使用【修整】窗口對相鄰素材進行精確剪輯,可以非常直觀地在窗口當中看到編輯
5、的結果,它是一種實用、高效的編輯方法。與設置入點、出點的相比較,區(qū)別在于修整同時影響了相鄰的兩個素材。 【例3-1】對素材進行如下剪輯:對時間線上的前4段素材的長度分別剪成10秒、5秒、3秒和4秒,再將全部視音頻精確到30秒整。3.1.4 【修整】窗口(續(xù))【修整】窗口(續(xù)) 在【素材源】窗口和【節(jié)目】窗口中,一共只標記了兩個入點、一個出點或者是兩個出點、一個入點。三點編輯一般有兩種:第一種:第一種:(1)在【時間線】窗口中選擇添加視頻或音頻的目標軌。 3.2.1 三點編輯三點編輯 所謂的三點編輯和四點編輯,都是指對于源素材的剪輯方法。三點、四點是指素材入點和出點的個數(shù)。3.2 三點編輯和四點
6、編輯三點編輯和四點編輯 (2)從【項目】窗中選擇一個素材,將其拖到【素材源】窗口中,選擇編輯類型(視頻或音頻或視音頻)。 (3)在【素材源】窗口中設置入點與出點,在【節(jié)目】窗口中設置入點。 (4)單擊【素材源】窗口下方的【插入】按鈕或【覆蓋】按鈕。第二種:第二種: (1)在【時間線】窗口中選擇添加視頻或音頻的目標軌。 (2)從【項目】窗中選擇一個素材,將其拖到【素材源】窗口中,選擇編輯類型(視頻或音頻或視音頻)。 (3)在【素材源】窗口中設置入點,在【節(jié)目】窗口中設置入點與出點。 (4)單擊【素材源】窗口下方的【插入】按鈕或【覆蓋】按鈕。3.2.1 三點編輯(續(xù))三點編輯(續(xù))在【素材源】窗口
7、設計入點和出點 在【素材源】窗口和【節(jié)目】窗口中,標記了兩個入點、兩個出點。如【例3-3】對素材進行四點編輯。 (1)拖動drink.flv素材到【時間線】窗口,雙擊soup.flv素材使其在【材源】窗口中顯示。 (2)在【素材源】窗口中的第30幀和第50幀處分別在設置入點與出點,在【節(jié)目】窗口中的第100幀和第140幀處也分別設置入點與出點。3.2.1 四點編輯四點編輯適配素材設置 (3)單擊素材源窗口下方的【插入】按鈕或【覆蓋】按鈕。如果兩對標記之間的持續(xù)長度不一樣,會彈出對話框,為了適配入點與出點間的長度,按下列設置進行選擇。 如右圖所示。3.2.1 四點編輯四點編輯 在Premiere
8、 Pro CS4中進行影片的剪輯,核心部分就是利用監(jiān)視器窗口和【工具】面板中的各種工具在【時間線】窗口對素材的調用、分割和組合等操作。3.3 使用【時間線】窗口剪輯使用【時間線】窗口剪輯3.3.1 【時間線】窗口【時間線】窗口 【時間線】窗口可以用圖解的方式來顯示序列的構成,比如素材片段在視頻和音頻軌道中的位置以及上下軌道之間的分布等。3.3.1 【時間線】窗口【時間線】窗口 項目中的多個序列可以按標簽的方式排列在【時間線】窗口中,可以向序列中的任何一個視頻軌道添加視頻素材,音頻素材則要添加到相應類型的音頻軌道中去。素材片段之間可以添加轉場效果。 【視頻2】軌道以及更高的軌道可以用來進行視頻合
9、成,附加的音頻軌道可以用來混合音頻,可以指定每一個音頻軌道支持的聲道類型,并決定如何傳送到主音軌。為了得到音頻混合處理更高級的控制,可以創(chuàng)建次合成音軌??梢栽凇緯r間線】窗口中完成多項編輯任務,而且可以按照當前任務或者個人喜好來進行定制。 在已經(jīng)采集或者導入了素材到Premiere后,如何應用這些素材呢?最簡單的方法就是,選擇【項目】窗口中的素材,可以直接將其拖拽到【時間線】窗口中,添加到某個序列上。3.3.2 向序列添加素材(續(xù))向序列添加素材(續(xù))3.3.3 選擇素材選擇素材如何同時選擇多個素材如何同時選擇多個素材 按住【Shift】,同時使用【選擇】工具,分別單擊多個素材。如果想取消某一個
10、選定,按住【Shift】,再次單擊該素材。選擇多個素材還可以使用【選擇】工具在【時間線】窗口軌道上拖出一個矩形選框,框選需要選擇的多個素材 。3.3.3 選擇素材(續(xù))選擇素材(續(xù))選擇當前素材后所有內(nèi)容使用【軌道選擇】工具。 單擊當前素材,軌道上當前素材之后的所有素材成為選擇狀態(tài)。如果選擇當前素材后所有軌道上的素材,按下鍵盤上的【Shift】鍵,同時單擊當前素材,則當前素材后的所有軌道上的素材都被選中。 如果只選擇音頻或視頻素材,可以按住鍵盤上的【A1t】鍵,同時選擇當前視頻或音頻中的一個軌道,則當前軌道中選定素材之后的所有素材都將被選擇。3.3.4 移動素材移動素材 當素材被添加到【時間線
11、】窗口后,用戶可以在【時間線】窗口中對素材進行移動。在【時間線】窗口移動素材,可選擇軌道中的素材,按下左鍵,拖動素材到要移動到的位置,然后釋放鼠標左鍵即可。 移動素材時,確認【時間線】窗口右上角的【吸附】 按鈕被按下,當兩個素材貼近時,相臨邊緣如同正、負磁鐵之間產(chǎn)生吸引力一樣,會自動對齊或靠攏。吸附素材3.3.5 復制和粘貼素材復制和粘貼素材 同Office軟件一樣,在Premiere Pro CS4中可以使用剪切、粘貼命令對素材進行相關操作?!菊迟N】: (1)選擇素材,再執(zhí)行【編輯】|【復制】命令。 (2)在【時間線】窗口視頻軌道上選擇粘貼位置。 (3)執(zhí)行【編輯】|【粘貼】命令。【粘貼插入
12、】: (1)選擇素材,再執(zhí)行【編輯】|【復制】命令。 (2)在【時間線】窗口視頻軌道上選擇目標軌道。 3.3.5 復制和粘貼素材(續(xù))復制和粘貼素材(續(xù)) (3)拖動時間線指針到準備粘貼插入的位置。 (4)執(zhí)行【編輯】|【粘貼插入】命令。 【粘貼屬性】: (1)選擇素材,再執(zhí)行【編輯】|【復制屬性】命令。 (2)在【時間線】窗口視頻軌道上選擇需要粘貼屬性的目標素材。 (3)執(zhí)行【編輯】|【粘貼屬性】命令,將前一素材的屬性拷貝給當前素材。 使用監(jiān)視器窗口進行裁剪的好處就在于,用戶可以通過監(jiān)視器窗口對視頻素材每一幀畫面的內(nèi)容了如指掌,從而根據(jù)素材內(nèi)容進行比較精確的設定。其中【素材源】監(jiān)視器可以為影
13、像節(jié)目準備素材,也可以編輯一個從影像節(jié)目打開的素材片段?!竟?jié)目】監(jiān)視器顯示了正在創(chuàng)建項目的當前狀態(tài),當在Premiere Pro CS4中播放影像節(jié)目時,它就出現(xiàn)在【節(jié)目】監(jiān)視器中。還可以把【節(jié)目】監(jiān)視器看作是【時間線】窗口的替代視圖,不過【時間線】窗口顯示的素材是基于時間的視圖,而【節(jié)目】監(jiān)視器顯示的素材是基于幀的視圖。3.4 使用監(jiān)視器窗口剪輯使用監(jiān)視器窗口剪輯未進行裁切之前素材狀態(tài) 用【素材源】監(jiān)視器窗口裁剪素材的具體操作如下: 3.4.1 插入和覆蓋插入和覆蓋 (1)將素材qingming.flv和cloud sea.flv導入【時間線】窗口中,并將cloud sea.flv導入【素材
14、源】監(jiān)視器窗口,裁切在此之前的素材在【時間線】窗口中的安排如圖所示。 為素材設置入點和出點 (2)在【素材源】監(jiān)視器窗口中,拖動時間標尺上的指示器,為素材設置入點和出點,截取一個片段。如下圖所示。3.4.1 插入和覆蓋插入和覆蓋 利用【插入】命令裁切之后素材狀態(tài) 插入插入 :截取片段后,單擊【插入】按鈕,截取片段將插入到【時間線】窗口目標軌道中當前時間線指針所指示位置,如下圖所示,該位置的素材被分割成兩段,插入點之后的素材后移。(3)在【素材源】監(jiān)視器窗口中,執(zhí)行下列操作之一。3.4.1 插入和覆蓋插入和覆蓋利用【覆蓋】命令裁切之后素材狀態(tài) 覆蓋覆蓋:截取片段后,單擊【覆蓋】按鈕,截取片段將插
15、入到【時間線】窗口目標軌道中當前時間線指針所指示位置,如圖3-29所示,該位置的素材被新插入的素材覆蓋。3.4.1 插入和覆蓋(續(xù))插入和覆蓋(續(xù))在【節(jié)目】窗口中設置入點和出點 設置入點和出點后在【時間線】窗口中顯示的結果利用【節(jié)目】監(jiān)視器窗口裁剪素材,具體操作如下:利用【節(jié)目】監(jiān)視器窗口裁剪素材,具體操作如下: (1)將素材導入【時間線】窗口,在【節(jié)目】監(jiān)視器窗口中可預覽顯示。 (2)在【節(jié)目】監(jiān)視器窗口中,單擊【播放停止切換】按鈕,播放素材,利用播放過程中為素材設置入點和出點,如圖所示,截取一個片段,在【時間線】窗口中顯示的結果如圖所示。3.4.2 提升和提取提升和提?。?)執(zhí)行下列操作
16、之一。 提升1:截取片段后,單擊【提升】按鈕,截取片段將從【時間線】窗口目標軌道中刪除,如下圖所示。 利用【提升】命令裁切之后素材狀態(tài) 3.4.2 提升和提?。ɡm(xù))提升和提取(續(xù)) 提取2:截取片段后,單擊【提取】按鈕,截取片段將從【時間線】窗口目標軌道中刪除,后面的素材將向前靠攏,填補剪切留下的空白,如圖所示 。3.4.2 提升和提取(續(xù))提升和提?。ɡm(xù))利用【提取】命令裁切之后素材狀態(tài) 在Premiere中,可以通過設置標記來指示一些重要的點,這樣有助于定位和安排素材。使用標記與使用入點和出點非常相似,都能起到標記的作用,但是標記不像素材的入點和出點那樣要改變素材的長度,標記點只是單純地起
17、到標記的作用,并不會更改視頻素材。 標記可以理解為素材片段中的書簽,一個標記點標志著這段素材上一個特定的位置。用戶可以通過對標記的操作來快速定位素材的位置。用戶可以對時間標尺和【時間線】窗口中的每一個素材片段設置各自的標記。 3.5 高級編輯高級編輯3.5.1 設置標記點設置標記點 當光標位于【時間線】窗口之內(nèi)時,時間標尺上對應于光標位置有一條短豎線,用戶可以用下面介紹的方法在時間標尺的游標處設定編號標記或者無編號標記。添加未編號標記添加編號標記 刪除標記 移動標記 跳轉標記點 使用標記點對齊素材 3.5.1 設置標記點設置標記點在節(jié)目監(jiān)視器窗口移動標記 單擊【時間線】窗口某個軌道左側的【鎖定
18、軌道】標記框,標記框內(nèi)出現(xiàn)鎖的圖標,軌道上出現(xiàn)灰色右斜平行線表示已經(jīng)將整個軌道上的素材鎖定了,如下圖所示。鎖定軌道上的所有素材3.5.2 鎖定與禁用素材鎖定與禁用素材 在Premiere中,還可以對單獨的素材實現(xiàn)禁用。當用戶要禁用某段素材時,可以右擊該素材,從彈出的菜單中取消選擇【激活】選項,被禁用的素材用節(jié)目監(jiān)視器面板預演影片時將不再出現(xiàn)。但在【時間線】窗口中,該被禁用的素材還是占有一席之地的,隨時可以重新啟用,如下圖所示 。禁用素材圖3.5.2 鎖定與禁用素材(續(xù))鎖定與禁用素材(續(xù))3.5.2 幀定格幀定格 如果用戶要在剪輯的持續(xù)時間中在屏幕上定格單個靜止幀,而允許正常播放它的背景音樂,可以使用【幀定格】功能。 【幀定格】可以定格在剪輯的入點、出點或者通過在剪輯中使用【標記 0】指定的幀上。 如果視頻包括鏈接的音頻,則在剪輯的持續(xù)時間
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