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文檔簡介
1、詞匯游戲1. 提示猜數(shù)游戲目的: 熟悉數(shù)詞讀音、意義與數(shù)詞排列。游戲方法與過程:教師先限定猜數(shù)范圍,如1-10之間,或11-20之間。(2)教師想好一個數(shù)悄悄告訴學生,然后由其他同學猜數(shù),由該同學代為回答。(3)若猜中答Yes,猜錯答No.猜得數(shù)與原先數(shù)上下相差1、2時,該同學則提示:Go on, 意為Go on guessing 以幫助猜中。2. 猜 最 喜 歡 的 數(shù) 字游戲目的:熟悉掌握1-10 的英語讀音、意義與順序。游戲方法與過程:(1)教師要求學生邊做手勢邊報英語數(shù)字。(2)請一學生上前面對全班,教師在他/她身后用手勢表示自己最喜雙的數(shù)字,該學生可連續(xù)猜三次,由全班學生用Yes/N
2、o應(yīng)答。3。猜中數(shù)詞后則換學生繼續(xù)進行。3、 電 話 接 通 了游戲目的:熟悉掌握英語數(shù)詞的讀音。游戲方法與過程:學生每人準備八位數(shù)的電話號碼一個,用鉛畫紙寫好置于桌上。(2)教師用漢語隨意報讀學生的電話號碼,如:63291234,報到數(shù)的學生立即回答:”Hello, this is 63291234.”(3)接錯電話或接電話慢者收去其電話。堅持到最后者為勝。4、數(shù) 字 BINGO游戲目的:練習數(shù)字1319以及3090,區(qū)分英文十幾和幾十的發(fā)音。道具:每人畫一張3*3的BINGO表,教師在黑板上分兩行分別寫下1319和3090。游戲方法與過程:(1)老師帶讀黑板上的數(shù)字,注意強調(diào)十幾和幾十的發(fā)
3、音區(qū)別。然后學生們每人挑九個數(shù)字,填到自己的表格里。(2)大家都填好以后,老師任意說出黑板上的數(shù)字,下面同學聽到老師念自己表格里的數(shù)字,就在上面畫圈,誰的圈在橫行、豎行或?qū)沁B成三格一線,就大喊BINGO!說明:因為相似的發(fā)音容易混淆,所以每次有人喊BINGO后,老師都應(yīng)該檢查,確認學生做得是否正確。5、少 了 誰 ?游戲目的:熟悉掌握英國人的名字及讀音。游戲方法與過程:(1)教師準備若干外國孩子圖片,并為他們每人起個各字,學生熟悉后開始做游戲。(2)教師將圖片一一展示,學生說出圖中人物名字。(3)將圖片打亂后抽去一張,再次逐一讓學生辨認圖中人物,然后說出少了誰。說明:可視教學要求將人名改為人
4、物職業(yè),也可將人改等。6、請 你 猜 一 猜游戲目的:熟練運用學過的名詞。游戲方法與過程:(1)教師準備玩具若干,如小貓、小狗、小飛機,娃娃,另準備一只紙盒和一只小包,所有玩具放入盒中。(2)請一位同學上來,從盒中取出一玩具裝入包中,不能讓別的同學看見是什么玩具(3)由該學生提問 “Whats this?” 其他學生猜道:Its a”對者可去代替前著,讓別的同學猜物。7、猜 顏 色游戲目的: 熟練掌握有關(guān)顏色的英語單詞。游戲方法與過程:教師準備一盒子,內(nèi)藏各種顏色的小球若干。(2) 請一同學上前,隨意摸取一只,然后提問:”What colour is the ball?”由全班學生分別猜球是什
5、么顏色。Its red”猜中者可上前摸球,讓別的學生猜顏色。8、記 憶 游 戲游戲目的:熟悉顏色的英語單詞。游戲方法與過程,(1)教師放音樂,學生仔細觀察別的同學的衣服,褲子、鞋子的顏色并努力記住。(2)音樂停時;每個學生與最近的同學結(jié)成對,并且背對背站好,然后,依次提問對方的衣服、褲子、鞋子等的顏色。如: “Is your jacket yellow?” “Is your shirt white?”每人可提五個問題,對一題給一分,多者為勝。9、猜 形 容 詞游戲目的:熟練掌握名詞與形容詞的關(guān)系。游戲方法與過程:(1)準備若干卡片,每張上寫一形容詞。(2)學生一人摸取卡片一張,然后根據(jù)卡片中的
6、詞,說出該形容詞可修飾的若干名詞,加:形容詞sweet,他們就可以說apple,pear, pineapple, chocolate等.由其他學生猜是什么形容詞.(3) 猜中者可上來摸取卡片讓別人猜。10、 看 誰 反 應(yīng) 快游戲目的:幫助學生掌握身體各部位和臉部五官的名稱。游戲方法與過程:(1)教師手拿一個小木偶,木偶身體的各部位以及臉部的五官都能活動。(2)教師指出木偶身上的各個部位,學生就要快速講出該部位的英語單詞。(3)抽兩個學生比賽,輸者失去繼續(xù)此賽的資格。11、異 者 請 出游戲目的:幫助學生將單詞按意義歸類。游戲方法與過程:(1)教師根據(jù)學生的詞匯量準備幾組單詞,寫于卡片上。例如
7、:1)red, blue, black, small, yellow2) mouth, nose, ear, sing, eye3) monkey, tiger, panda, lion, cat4) ship, plane, car, trunk, fly(2)請兩個同學上來挑出每組單詞中意義不一致的詞。12、反 義 詞游戲目的:靈活掌握成對形容詞。游戲方法與過程:學生兩兩配對互相提問。(1)甲出示某物,(如一支鉛筆)問“Is it long?”乙應(yīng)答:”No, it s short.”依次問三次,說對一次得1 分。(2)然后乙按此法問甲三次,以此推出優(yōu)勝者。 成對形容詞如:“hot,col
8、d”, “black, white”, “fat, thin”等等。13、單 詞 接 龍游戲目的:熟練掌握單詞的拼寫。游戲方法與過程:(1)學生四人一組圍桌而坐,桌上放若干單詞卡片。(2)第一個學生隨意摸取一張后,讀出該單詞,第二個學生即以該詞詞尾字母為下一詞的詞首字母說出下一個單詞,例如:pennineeighttennot.(3)依此類推,說錯單詞者退出該輪游戲,堅持到最后者獲得第一張單詞卡片,多者為勝。14、單 詞 串 游戲目的:熟悉單詞的意義。 游戲方法與過程:(1)教師將學生分成若干組,每組四人,圍桌而坐。(2)各組準備好單詞卡片一套,上面分別寫有人、物 、動物,水果、顏色、數(shù)詞等各
9、類單詞,每張上寫一詞。(3) 打亂卡片后,學生任意抽取一張,然后依次說出該類單詞,堅持到最后的學生可得到單詞卡。多者為勝。更多內(nèi)容等待Q953939425與您分享!15、猜 年 齡 游戲目的:熟練掌握數(shù)詞的意義與排列。游戲方法與過程:(1)教師準備若干照片或人物圖片,在后面寫上圖中人物年齡。教(2)教師取出一張?zhí)釂?“How old is he/she?”由學生猜:“He/she is”如猜數(shù)偏大,教師提示說:“ No, younger”如偏小,教師提示: “No, older.” (3) 一次猜中5分,兩次3分,三次以上不給分。16、換 寶游戲目的:訓(xùn)練學生快速反應(yīng)能力。游戲方法與過程:(1
10、)教師準備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英詞)和圖畫。將卡片和圖畫放入一只不透明的袋子里。(2)游戲開始教師說,袋子里裝的是許多寶物,讓學生們上來輪流摸寶,如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英并拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。17、缺 了 什 么游戲目的:訓(xùn)練學生記憶能力。游戲方法與過程:(1)教師出示一些實物,放在講臺上,讓上來猜的學生先看半分鐘,然后背向講臺面向?qū)W生站立,再讓另一位學生上來取走一樣?xùn)|西。(2)然后說:“Peaseguess What is missing?”猜的學生要在10秒鐘內(nèi)用英語把缺的東西說出來。18、摸 鼻 子游戲目的:訓(xùn)練學生聽
11、單詞并快速作出反應(yīng)的能力。游戲方法與過程: (1)在學了單詞nose, ear, eye, leg, hand, arm, finger等單詞后,教師可快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位,最快最準的獲勝。(2)當學生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說“nose”,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位。更多內(nèi)容等待Q953939425與您分享!說明:這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面作動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。19、聽 單 詞 做 動 作游戲目的:訓(xùn)練學生聽單詞并快速作出反應(yīng)和表演能力
12、。游戲方法與過程:(1)這個游戲的玩法與“摸鼻子差不多,在學了run, walk, sit, stand, swim, skate, play, football, play, basketball等動詞和動詞詞組后。(2)教師可快速說出這些動詞或詞組,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝。說明:這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。20、搶 讀 單 詞游戲目的:訓(xùn)練學生認讀單詞的能力。游戲方法與過程:教師將全班分成若干小組。(2)然后逐個出示一些單詞卡片或圖片,學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該單詞并說出其中的意思,或?qū)?/p>
13、圖片上的單詞讀出來拼出來。(3)讀對說對拼對的給該組記10分,得分最多的組為優(yōu)勝。21.圖 猜 詞游戲目的:訓(xùn)練學生快速看圖猜詞的能力。游戲方法與過程:(1)以每一縱行為一組進行競賽,教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,再從中抽出一張放在身后,由每組的第一名學生輪流猜,可以問:“Is it a plane (bus, bike)?”回答:Yes it is.或No,It isnt.等。(2)哪個組猜對了就給記10分,然后接著往下猜,第一排的學生猜過后第二排接著猜,最后得分最多的組為優(yōu)勝。說明:做這個游戲時,還可以找一位學生來主持,由他讓學生們猜。更多內(nèi)容等待Q953939425與您分享!22
14、. 圖 寫 單 詞游戲目的:復(fù)習學過的單詞。游戲方法與過程:(1)教師事先把需復(fù)習的20個單詞用簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,先不要讓學生們看見,然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。(2)競賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學生們看一分鐘,然后收起來,再給學生們兩分鐘時間將看到的單詞寫出來,寫得最多最正確的組獲勝。23回家游戲目的:復(fù)習各類學過的單詞。道具:(1)在黑板上畫四座小房子,每所房子代表food, people, toy 中的一類詞。(2)小單詞卡:apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, toy car
15、, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver, sister, father.游戲方法與過程:(1)方法:將單詞卡打亂放在一起,每間房子表示一類詞的家,請學生將單詞分組貼近相應(yīng)的房子里。(2)將學生分四組, 四組同時進行,組員可以分工合作,有人找,有人貼,看哪個組最先完成。說明:老師可以根據(jù)學生的實際情況,歸納其他的單詞類別進行游戲。24加 減 運 算 對 抗 賽游戲目的:訓(xùn)練學生計算數(shù)詞能力。游戲方法與過程:(1)將全班分成若干個小組,對抗賽在兩
16、個小組中進行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即出一道加減題,如:Three and four.等,第二組的第一名學生應(yīng)立即用英文將答案說出來,如:seven, three等。(2)然后,該學生出另一道題,由第一組的第二名學生回答,答錯或不能迅速答出的記負分,最后哪組扣分最少優(yōu)勝。25、拍 七游戲目的:訓(xùn)練學生快速反應(yīng)數(shù)詞的能力。游戲方法與過程:(1)將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個學生開始說one,然后依次讓第二個two說,第三個說three說到seven或七的倍數(shù)(如fourteen, twenty-one等)時,就不報數(shù)而用拍手代替,該拍手
17、時報了數(shù),或者報錯了數(shù)字,就被罰下去。(2)游戲重新開始,直到剩下最后兩個人,給這兩個組記10分。說明:做這個游戲,還可以與記單詞結(jié)合起,可以在該拍手時說一個剛學過的比較難記的單詞,如language等,說錯了要被罰下去,并換一個單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學生讀英語單詞,還可以復(fù)習單詞,這個游戲除了可以分組競賽外,還可以在全班進行。26、變換字母次序組成新單詞游戲目的:訓(xùn)練學生變換字母次序組成新單詞能力。游戲方法與過程:(1)教師說出或出示一個單詞,要求學生變換字母次序使其變成另一個單詞,如:east-seat。(2)這個游戲也可以進行搶答。下列單詞可供參考,are-ear; read
18、-dear; meat-team; stop-spot; now-won等。27、分 拆 單 詞 鏈游戲目的:訓(xùn)練學生分拆單詞的能力。游戲方法與過程:(1)教師出示一個單詞鏈,如theredoorunder,要求學生在一定時間內(nèi)將單詞鏈拆成最多的單詞。如:the, he, her, here, there, red, door, or, run, under.(2)誰猜的最多最快,誰獲勝。28、詞 中 有 詞游戲目的:訓(xùn)練學生拆單詞能力。游戲方法與過程:(1)教師給出一個單詞,根據(jù)該單詞中的字母,組成新單詞,看誰組成的單詞多,例如:late(5):a, at, ate, let, tea。(2
19、)下列單詞可供參考,括號中的數(shù)字是可組成的最低單詞數(shù):team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).29、反義詞(同義詞,對應(yīng)詞)拔河賽游戲目的:訓(xùn)練學生組合單詞能力。游戲方法與過程:(1)首先要做一“拔河繩”,方法是在投影儀或磁性黑板上畫一橫線,中間位置畫一豎線作為“界河”,左右劃五個小格最外邊的兩個小格作為“界河線”。將一只棋子放在中心線上作為繩的中心,若沒有磁性黑板,可以在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環(huán)作為繩的中心。更多內(nèi)
20、容等待Q953939425與您分享?。?)然后將學生分成若干隊,由其中兩隊進行拔河,游戲開始,甲隊的第一人說出一個詞,乙隊的第一個人應(yīng)立即說出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),要是他說對了,棋子(或紅紙環(huán))要向甲方移動一格,要是他說不出或說錯了,棋子(或紅紙環(huán))要向乙方移動一格,然后乙隊的第一個人說一個詞,由甲隊的第二人說出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),當棋子移動了五格,到達乙方界河邊時,甲方勝利了。30、名 詞 復(fù) 數(shù) 拔 河 賽游戲目的:訓(xùn)練學生把名詞變?yōu)閺?fù)數(shù)的能力。游戲方法與過程:這個游戲的玩法和上一個游戲差不多,只是甲隊第一個人說一個單詞后,乙隊的第一個人要說出并拼出這個單詞的復(fù)數(shù)形式,勝負的
21、確定也和上面的游戲一樣。二、句型說話游戲31. 姓 名 數(shù) 來 寶 (Names Chant)游戲目的: 訓(xùn)練學生對句型:My /Your names 的快速反應(yīng);訓(xùn)練學生的讀句子的節(jié)奏感。年齡: 六歲左右組數(shù): 630時間: 10分鐘游戲方法與過程:(1)學生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節(jié)奏和速度說自己的姓名,依次說下去。(2)用手做動作帶出節(jié)奏。動作1:雙手拍大腿。 動作2:拍手。動作3:右手扣手指。動作4:左手扣手指。(說明:學生邊做動作邊數(shù)one, two, three, four,節(jié)奏要清晰響亮。)(3)學生一齊重復(fù)做這四個動作,到熟練時,轉(zhuǎn)入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個學生
22、的名字。一個接一個依次說下去。(4)過一會兒,轉(zhuǎn)換另一種節(jié)奏,前兩拍說:My names 后兩拍說:Your names 說明:可以替換其它類似這樣節(jié)奏的句型。32、早 上 好 游戲目的:熟練掌握上午如何問好。游戲方法與過程:(1)教師請一位同學上來,背對全班學生。(2)然后指定另一位同學(不叫他名字)向他/她問好“GoodMorning, x x x.” 前面的學生應(yīng)努方猜出問候他的那位同學的名字,然后應(yīng)答: “Good morning,x x x.”猜對可換人再猜,不對則繼續(xù)猜。說明:問候語可用” How do you do?”, “Hello”, “How are you?”, Good
23、 afternoon.”等。33、介 紹 新 朋 友游戲目的:靈活運用“This is”的句型來介紹人物。游戲方法與過程:(1)學生圍成一個圓圈而坐。(2)教師放一段輕松愉快的音樂,其間用一只玩具小動物在學生中依次傳遞,直到音樂停止。(3)拿到小動物玩具的學生,他要向大家介紹坐在他左、右兩邊的學生: “This is x x x.”That is x x x.”要求被介紹者相互問好。”Hello” (Hi, how do you do?”) 如此類推。34、電 話 游 戲(Telephone Game)游戲目的: 聽、懂得數(shù)字的順序;學習如何用英語接電話;學習接打電話的技巧。年齡: 六歲左右組
24、數(shù): 820材料: 兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。 (說明:必須是學生較熟悉的電話號碼。時間:1520分鐘游戲方法與過程:(1)混淆兩種卡片后,給每個學生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學的。(2)持綠色卡的同學說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學就要留意是否打自己的電話號碼。(3)當聽到自己的電話號碼時,就做接電話的動作并跟打電話人進行對話。(4)由老師先打電話給持綠色卡片的同學,然后接到老師電話的同學就根據(jù)手持的電話號碼打電話給其它同學。(5)如有學生撥錯電話號碼,他或她就必須重撥。當所有持綠色卡片的學生都接和打完了電話,就重新分
25、配過電話號碼。說明:打電話的內(nèi)容可由老師自定。35、時 鐘 賽 跑(Clock Race)游戲目的: 會用英語說時間;會動手撥時鐘的準確鐘點數(shù)。年齡: 六歲左右組數(shù): 820時間: 10分鐘材料: 四個教具鐘;一個記分板;一些寫有鐘點數(shù)的卡片。游戲方法與過程:(1)每組找一個小主持人,由他們出示鐘點數(shù),然后各組按座位順序依次按鐘點數(shù)撥時鐘。(2)每撥完一次,小主持人問組員:What time is it ? 組員回答,確認準確后可記一分。(3)最后看累積分來評定輸贏。說明:可以讓學生自帶一面鬧鐘回來,可以大家一起參與比賽。36、顏 色 障 礙 賽(Color Blindfold)游戲目的:通過
26、游戲,使學生能夠正確領(lǐng)會和掌握句型:What color is ?及其答語;復(fù)習顏色、衣物的單詞。年齡: 六歲左右組數(shù): 612時間: 10-15分鐘材料: 一大塊布游戲方法與過程:(1)先讓學生互相用句型:What color is ?問答,先記一記其他同學的衣物顏色。(2)找兩個學生拉開布做屏障。(3)找兩位學生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學生猜,猜對的可以做主持人問問題。(4)最后老師躲在屏障后面,讓全班同學問老師問題。37、扔 豆 子(Bean Toss)游戲目的:幫助學生復(fù)習數(shù)字;訓(xùn)練學生的快速反應(yīng)能力。年齡: 四歲左右組數(shù): 48時間: 5分鐘材料:豆子
27、,雞蛋盒(依據(jù)學生的數(shù)字知識編上號碼),袋子,紙碟,球,桶。游戲方法與過程:(1)教師先示范如何扔豆子進去雞蛋盒里。(2)分好組后,讓每個學生扔五個豆子,扔進多少數(shù)多少,然后放進相應(yīng)數(shù)字的洞里。例如,如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進相應(yīng)數(shù)量的豆子,就贏得這場比賽。說明:學生邊扔邊數(shù)數(shù),還可以用球和桶進行游戲,扔的距離要在學生的能力范圍內(nèi)。From Gordon Lewis, Gunther Bedson, Games for Children38、加 減 連 算 游戲目的:操練數(shù)詞和加減運算句式。游戲方法與過程:(1) 學生分成兩組,
28、互相出題,教師仲裁打分 (2) 由A組第一個學生先出題,如:Five plus five B 組第二個學生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Ten minus four, A組第二個學生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯,該組就扣分。 (3) 數(shù)字的和或差可限于一事實上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。 (4) 變化:教師可讓一個學生把所念算式寫出來:5+5-4+8 39、魔 術(shù) 火 柴 盒(Magic Matchbox)游戲目的: 鞏固復(fù)習句型:Is/are there? Yes ,there is /are. No, t
29、here isnt/arent;提高學生的口頭表達能力。年齡: 四歲左右組數(shù): 410時間: 510分鐘材料: 一個火柴盒,一些火柴棒,或玻璃球,小圓石,抽認卡,一頂帽子。游戲方法與過程:(1) 放一些火柴棒在在盒子里,搖動盒子,分組輪流問同學:How many matches are there in the magic matchbox? (2)學生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty? 等句型去猜。 (3)如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。 (4)還以用
30、 How many matches have I got? Have you got ?來提問。說明:要用用過的火柴棒,避免出現(xiàn)危險。還可以用玻璃球、小園石或抽認卡代替火柴棒進行游戲。40、現(xiàn)在你也站在我這邊(Now Youre On My Side)游戲目的:提高學生的聽力和表達能力;鞏固復(fù)習句型:Are you? Yes, I am. /No, Im not. 年齡: 四歲左右組數(shù): 1020時間: 1015分鐘材料: 動物卡片(可用姓名卡片、或著名人物的圖片替換)。說明:至少每個學生有一張卡片,卡片不需要每張都不同。游戲方法與過程:(1) 先要學會各種動物的英語單詞。(2)貼每一種動物的
31、圖片在黑板上,以便學生能指出各種動物。(3)發(fā)給每個學生一張卡片后,然后告訴學生一定不要給其他的同學看見你的卡片上的動物。(4)把學生分為兩隊。兩隊必須面對面站好。(說明:如果人數(shù)多,可以抽一部分學生先參加。)(5)用句型:Are you?去問對方的隊員,如對方答Yes, I am.就必須站在問的那一隊。最后看那隊的人數(shù)多者為勝方。41、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)游戲目的: 1、鞏固復(fù)習句型:Hes got? Shes got ? 2、培養(yǎng)學生協(xié)作和創(chuàng)新的精神。年齡: 六歲左右組數(shù): 412時間: 10分鐘材料:A4紙;顏色筆。游戲方法與過程: (1)給每一組
32、的學生一張A4紙,每個學生準備一盒顏色筆。(2)先示范如何畫,然后告訴學生,先畫一個頭,然后傳給后面的同學,一人畫一個部分,合作畫一個人物。(3)把完成的圖畫,讓學生用Hes got? Shes got ? 去描述。看那組畫的有創(chuàng)意,并且描述得準確,去分出勝負。42、誰 的 筆游戲目的:能用 Is this your? 句子提問。游戲方法與過程:事先教師從學生處借得鋼筆若干。(2)將鋼筆交給若干學生,要求他們在一分鐘找到筆的主人。 用Is this your? 提問。(3)先找到失主的學生為勝。43、西 蒙 說游戲目的:熟悉祈使句。游戲方法與過程:(1)學生圍圈而坐。(2)教師站在圈中用祈使句
33、發(fā)命令,凡祈使句前加上西 蒙 說(Simon says)學生就須按命令做動作,否則就須保持原狀不動。例:Simon says: stand up?” 學生就得站起。 “Sit down.”學生就不能坐下。 (3)做錯動作者罰出圈外。堅持到最后的學生為勝。44、連 鎖 提 問游戲目的:熟練掌握詢問個人信息及其回答的英語表達游戲方法與過程:(1)這個游戲由兩組競賽。甲組第一人問乙組第一人一個問題(如 Whats your name?),乙組第一人回答后立即問甲組第二人另一個問題(如 How old are you?)。甲組第二人回答后立即問乙組第二人第三個問題(如 What class are y
34、ou in?)。(2)這樣依次進行,直到兩組學生全都問答過。 提問或回答有錯要扣分。最后扣分少的組獲勝。45、蒙 眼 猜 職 業(yè)游戲目的:熟練掌握表示職業(yè)的名詞及詢問職業(yè)的英語表達。游戲方法與過程:(1)教師準備好一疊卡片,上面寫上不同的職業(yè),如:teacher, doctor, worker, nurse等。(2)然后叫一學生到臺前,蒙上眼睛。讓另一學生抽一張卡片并高舉過頭,并問蒙眼睛的學生:“What am I?” “What does he do?”等。蒙眼睛的學生可對全班提問“Are you a worker?” “Are you a doctor?”等。(3)猜得不對全班學生答“No
35、.”,猜對則答“Yes.”。猜的次數(shù)最少的人就是優(yōu)勝者。46、模 擬 表 演游戲目的:在游戲中熟練掌握現(xiàn)在進行時。游戲方法與過程:(1)教師準備若干卡片,卡片上寫有英語句子,如:“You are riding a bike.” “You are washing your face.”等等,一張卡片寫一個句子。(2)請一學生上前抽取一張卡片。要求用動作將卡片上內(nèi)容表演出來。 (3)其他同學根據(jù)他的動作提問:” Are you riding a bike?”等,該同學用Yes或“No”來回答,猜中的同學可向教師索取卡片繼續(xù)下去。47、好 客 的 主 人游戲目的:熟練運用句型 “ Have some
36、, please.” 來招待客人。游戲方法與過程:(1)教師準備若干單詞卡片,上面分別寫有飲料名稱,如,coffee, Tea, cake, water, beer等。(2)教師指定三位學生擔任主人,其他學生當客人??腿穗S意抽取卡片一張,上面內(nèi)容為客人喜歡的飲料,然后上各家作客。 (3)主人與客人互相問好后,主人請客人喝飲料, “ Have some.please.”若招待飲料與客人要求一致,客人留下,若不一致, 客人則說:No, thanks.然后上別家做客。(4)根據(jù)客人多少評出好客的主人。 更多內(nèi)容等待Q953939425與您分享!48、我 的 書 在 那 里 ?游戲目的:熟練運用介詞“
37、Is myon/in/underthe?提問。游戲方法與過程:(1)教師指定一學生離開教室片刻。 (2)教師將他的書藏于教室里某地方,要求學生進來后找一下,然后問“Is my book on the desk?(3)限問五個問題,仍找不到則提問“ Where is my book?”全班學生應(yīng)答.49、喜 歡 與 不 喜 歡游戲目的:能用英語表達自己喜歡與不喜歡的食物。游戲方法與過程: (1)教師準備若干單詞卡片,上面寫有水果、飲料、蔬菜等單詞。(2)學生每人抽取一張,說出自己喜歡還是不喜歡該食物,并同時補上一句喜歡或不喜歡的另一食物。如抽到單詞: “apple”學生可說:I Iike app
38、les. Idont like pears.也可說: I dont like apples. I like pears.(3)回答正確,語言流利者獲該單詞卡片.最后累計各人手中單詞卡,多者為勝。50、對 不 對游戲目的:測驗學生的理解能力和反應(yīng)速度。游戲方法與過程:(1)教師可迅速提出一些常識性的問題,如:“It isnt hot in summer, yes or no?” “Its never cold in winter, yes or no?” “A horse is heavier than a dog, yes or no?”猜的學生要迅速判斷并回答“Yes”或“No”。(2)如果
39、在兩組(如兩縱行)間競賽,教師可先讓兩組學生站起來,然后快速提問,提問的次序是:甲組第一人,乙組第一人,甲組第二人,乙組第二人,答錯或答得慢就坐下。最后,站著的人多的組獲勝。51、生 日 聚 會游戲目的:在實際場景中運用Happy birthday! Heres your present! Im.(年齡)等的表達方法。角色:一名過生日的同學(至少五至六名)道具:請參加游戲的同學都帶來一份小禮物(最好是糖果一類的),生日蛋糕有條件可以用真的,在黑板上或紙上畫一個也可以。游戲方法與過程:(1)挑選一名過生日的同學,可以由本周內(nèi)過生日的同學來扮演;如果沒有或多于一個,就用抽簽的方式?jīng)Q定。 (2)過生
40、日的同學選出來后,讓其他參加游戲的同學依次將禮物送給過生日的同學。送的時候說:Heres your present! Happy birthday! (3)大家一起拍手唱生日歌。在游戲當中,老師可以就一些放在桌子上的物品用Whats this? 提問。并引導(dǎo)學生用Its a. 回答。 (4)一起數(shù)蛋糕上的蠟燭數(shù)。如果是真蛋糕,就邊插蠟燭邊數(shù);如果是畫的就邊畫邊數(shù)。數(shù)完蠟燭,讓過生日的同學用Im .說出自己的年齡。 (5)把準備的小糖果和大家?guī)淼亩Y物打開,一起開個聚餐會。52、熱 身 小 韻 文游戲目的:讓學生在學習后放松全身心,同時復(fù)習四季的詞。游戲方法與過程:(1)老師先邊說韻文邊做動作示
41、范。(2)然后讓學生慢慢跟著老師做,最后由他們自己做??梢苑纸M比賽看誰做得好。韻文全文: Winter, spring, summer, fall. I am short and I am tall. Faster, faster, up and down. Now sit down and touch the ground. 動作:Winter:蹲下發(fā)抖 Spring:高高地跳起 Summer:手扇風 Fall:再次蹲下 Im short 蹲著,并把手放到頭頂,表示自己很矮。And I am tall再次站起,盡可能踮高腳尖。Faster, faster, up and down.用較快的頻
42、率不停的跳。Now sit down and touch the ground.快速的再次蹲下,并用兩只手觸摸地面。53、找 胳 膊游戲目的:區(qū)分He、She;熟悉身體各部位的表達方法。道具:男孩和女孩的大圖片各一張,縮小復(fù)印或描畫一份作為參考圖。把大圖身體各個部位剪下,放在一起;膠水或兩面膠紙。游戲方法與過程:(1)將缺少身體部位的男孩和女孩的大圖貼在黑板上,在他們旁邊分別貼上較小的參考圖。 (2) 請同學上來把男孩女孩身體各部位貼回去。 (3) 每次點1、2名同學,用英語Find her his eyes.提示他們從剪下的紙片中找出正確的部位,并貼到圖上,邊貼邊說:These areThi
43、s is his her. (4) 可以將同學們分為兩組進行。給他們記分,看哪個組貼得又快又準。54、接 寶 寶游戲目的:練習用簡單的英語指路。準備:在黑板畫出一些街區(qū),在不同的地點分別畫出老虎媽媽、獅子媽媽、羊媽媽以及自己的孩子。游戲方法及過程:(1)分組進行,其中一位同學回避。(2)在規(guī)定時間內(nèi),各組的其余同學討論出自己的接送路線,使各種動物都能安全的接到自己的寶寶,而不遇見別的動物。(3)個組分別將討論結(jié)果用英文告訴剛才回避的隊員,并由他在黑板上將路線畫出來(不同的組可以用不同的顏色粉筆區(qū)分)(4)老師幫助記時,用時最短且完全正確的隊獲勝。55、各 就 各 位 游戲目的:培養(yǎng)學生理解短文
44、內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。游戲方法與過程:(1) 教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。 (2) 讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。 (3) 教師先把整段文章念一遍或講一遍。 (4) 教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang
45、Hai 站起來)。 說明:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park. 56、他 是 誰?游戲目的:訓(xùn)練聽完整語段的能力。 游戲方法與過程:(1)將學生分成若干組。(2) 教師放一段音樂,同時介紹三、四個小朋友的姓名、年齡、身高、國籍、愛好。(3)然后教師說其中某個人物的特點,如: “ He is a boy. He is ten. He is English. He likes dancing.要求各組搶答,說出這是誰。57、猜 猜 這 是 誰 ?游戲目的:能用英語描述同學。游戲方法與過程:學生每人取出一張紙條 寫上一個同學的特點,如:He is a boy. He is
46、 tall. His hair is black. His coat is blue. He has a green bag.(2) 學生描述某一個同學,由其他學生猜是誰。最先猜中者獲該紙條,待游戲結(jié)束后領(lǐng)取獎品。58、問 用 途游戲目的:練習使用情態(tài)動詞can或練習使用被動語態(tài)。游戲方法與過程:(1)教師事先要準備好一些卡片,上面寫上物品的名稱如:book, pen, fish, watch,knife等。然后將全班分作兩組,甲組第一名學生抽一張卡,向乙組第一名學生提問,如抽到的卡片上是“book”,則可以問“What can you do with a book?”答的學生可說“I can
47、 read it.”答不出來或答錯的扣一分。然后由乙組第一名學生抽卡片并向甲組第二名學生提問。(2)游戲依次進行下去,最后扣分少的組為優(yōu)勝。說明:這個游戲還可練習使用被動語態(tài)。如抽到的單詞是“bike”,則可問“What is a bike made of?” 和 “What is it used for?” 答的學生可說“It is made of metal.” 和 “It is used for riding59、稱 心 商 場游戲目的:能熟練地用英語進行購物。游戲方法與過程:(1)教師準備好文具、水果、服裝、玩具等用品,在教室里布置若干柜臺。(2)將學生分成幾組,每組限到一個柜臺購物。
48、(3)購物時語言要規(guī)范,貨物先賣完的柜臺可被評為稱心商店。60、最 佳 記 者游戲目的:熟練運用疑問句來了解情況。游戲方法與過程:(1)教師準備若干紙條,上面分別寫上需了解的情況,如:學生父母的職業(yè),學生是如何上學的,乘車,騎車,還是步行。選派若干名學生當記者,每人抽取一紙條,按要求在班上進行采訪。(3)三分鐘后,記者們分別匯報采訪情況,以采訪人數(shù)多少,采訪內(nèi)容詳細為標準,評出最佳記者。61、你說我畫游戲目的:培養(yǎng)學生聽的能力。游戲方法與過程:教師描述一幅圖景,要求學生邊聽邊畫。例:This is my room. There is a bed on the right, there is a
49、 sofa beside the door, there is desk and a chair near the window, there are two books on the desk, there is a pen between two books, there is a ball under the bed.(1)教師第一遍描述時,學生只聽不畫。第二遍描述時,句子之間應(yīng)適當停頓,以便學生畫。(2)可請一個學生在黑板上畫,然后利用此畫再讓學生看圖敘述。說明:此游戲適合練習表示方位的詞。62、我說你走游戲目的:復(fù)習動詞命令式,培養(yǎng)學生聽說能力。游戲方法與過程:(1)教師在黑板上畫一
50、街區(qū)圖,確定一個出發(fā)點,請一個學生指路,另一個學生用粉筆在圖上“走”。(2)走的又快又正確,且配合最好的搭檔獲勝。例:Walk to the corner. Then make a left turn. Then walk two blocks to the traffic light. Make another left to Wooster.說明:此游戲配合問路的課文最適宜。第一遍可由教師說,學生走,起示范作用。在黑板上做過幾遍后,讓學生兩人一組在紙上畫圖做,以便大家都有練習的機會。63、傳聲筒游戲目的:培養(yǎng)學生聽的反應(yīng)能力。游戲方法與過程:教師讓一學生坐在或站在自己的前面,在他身后低聲說
51、一連串的單詞、詞組和句子,要求學生同聲重復(fù)出來。說明:教師的語速要根據(jù)學生的水平來掌握。64、找出邏輯錯誤游戲目的:培養(yǎng)學生聽的能力。游戲方法與過程:(1)教師編一些有邏輯錯誤的短文。(2)教師念一、兩遍,要求學生指出并改正。例:There are five people(應(yīng)為four) in my family: My parents, brother and me. My father is a doctor, he works in a hospital. My mother is a teacher, she works in a supermarket(應(yīng)為a university)
52、. My brother id old(應(yīng)為young), he is only 20 years old. Im a student, I study English.說明:也可同時出現(xiàn)邏輯與語法錯誤。65、根據(jù)聽力材料列作息時間表游戲目的:培養(yǎng)學生聽的能力。游戲方法與過程:(1)教師念一篇聽力材料(A Day),要求學生聽后列出一張作息時間表。(2)列又快又準確的學生獲勝。例:We usually get up at six, we have breakfast at seven. We have classes from eight to twelve. After lunch, we
53、take a nap. We begin classes at half past two, then we play sports. We have supper at 6 p.m. After one hours rest, we continue to study till ten. Then we go to bed. Timetable for A Day6:00 get up7:00 have breakfast8:00-12:00 have classes2:30 begin class18:00 have supper19:00-22:00 study22:00 go to b
54、ed說明:可要求學生根據(jù)作息時間再進行對話或敘述。啞謎猜字游戲66、啞謎猜字游戲 ( Charades )游戲目的:把啞謎猜字作為一種表達方式介紹給學生;激發(fā)學生的想象力和觀察力。年齡: 小學、幼兒和培訓(xùn)中心的低年級教學班學生道具:一張教師卡片或TPR卡片時間:1015分鐘游戲方法與過程:(1)第一個學生選擇一張教師卡片或TPR卡片,不要讓其他學生看。(卡片的內(nèi)容可以是一個名詞,一個形容詞或一個動詞。)學生通過表演名詞所表示的一種想象的任務(wù)來演示名詞卡片,或通過表演動作來演示動詞卡片。(2)其他學生努力猜出這個詞。第一個猜出來的學生做下一個動作。說明:Charades,中文叫猜字游戲。做游戲時,人不出聲,用動作表演出一個名字、一個題目,或一個短語,有其他人去猜。為了
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