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1、第10章三維操作和實(shí)體編輯 考點(diǎn)預(yù)覽1. 布爾運(yùn)算2. 三維對(duì)齊3. 自由動(dòng)態(tài)觀察4.分隔和抽殼實(shí)體5.拉伸面與移動(dòng)面6. 三維鏡像與三維整列課前預(yù)習(xí)本章主要講解編輯三維實(shí)體個(gè)各種方法與技巧,基本實(shí)體創(chuàng)建完成后,通常需要進(jìn)行多次的修改才能達(dá)到創(chuàng)建的目的。這其中就要求用戶要明白自己繪制的是什么模型,模型可以由那些基本實(shí)體編輯得到,即繪圖思路要清晰。10.1任務(wù)33使用動(dòng)態(tài)觀察器使用動(dòng)態(tài)觀察器允許用戶從不同的角度、高度和距離查看圖形中的對(duì)象。使用以下使用動(dòng)態(tài)觀察器在三維視圖中進(jìn)行動(dòng)態(tài)觀察、回旋、調(diào)整距離、縮放和平移。10.1.1簡(jiǎn)單點(diǎn)評(píng)三維動(dòng)態(tài)觀察器有如下所示的幾點(diǎn)作用。l 調(diào)整距離:垂直移動(dòng)光標(biāo)
2、時(shí),將更改對(duì)象的距離??梢允箤?duì)象顯示的較大或較小,并可以調(diào)整距離。l 回旋:在拖動(dòng)方向上模擬平移相機(jī)。查看的目標(biāo)將更改??梢匝?XY 平面或 Z 軸回旋視圖。 l 縮放:模擬移動(dòng)相機(jī)靠近或遠(yuǎn)離對(duì)象。“放大”可以放大圖像。 l 平移:?jiǎn)⒂媒换ナ饺S視圖并允許用戶水平和垂直拖動(dòng)視圖。10.1.2核心知識(shí)三維動(dòng)態(tài)觀察是圍繞目標(biāo)移動(dòng)。視點(diǎn)位置移動(dòng)時(shí),視圖的目標(biāo)將保持靜止。目標(biāo)點(diǎn)是視口的中心,而不是正在查看的對(duì)象的中心??梢詣?chuàng)建任何導(dǎo)航的預(yù)覽動(dòng)畫。在創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫之前要先創(chuàng)建預(yù)覽以調(diào)整動(dòng)畫。用戶可以創(chuàng)建、錄制、回放和保存該動(dòng)畫。在“視圖”面板中可以執(zhí)行相關(guān)命令,如圖10-1所示。圖10-1三維動(dòng)態(tài)觀察
3、器1.受約束的動(dòng)態(tài)觀察指模型沿 XY 平面或 Z 軸約束三維動(dòng)態(tài)觀察。2.自由動(dòng)態(tài)觀察不參照平面,可以在任意方向上進(jìn)行動(dòng)態(tài)觀察。沿 XY 平面和 Z 軸進(jìn)行動(dòng)態(tài)觀察時(shí),視點(diǎn)不受約束,與受約束的動(dòng)態(tài)觀察相對(duì)應(yīng)。3.連續(xù)動(dòng)態(tài)觀察連續(xù)地進(jìn)行動(dòng)態(tài)觀察。在要使連續(xù)動(dòng)態(tài)觀察移動(dòng)的方向上單擊并拖動(dòng),然后松開鼠標(biāo)按鈕。軌道沿該方向繼續(xù)移動(dòng)。10.1.3任務(wù)實(shí)際操作前面只是概括性的介紹了三維動(dòng)態(tài)觀察的相關(guān)理論知識(shí),下面就進(jìn)入實(shí)質(zhì)性的模擬練習(xí),使用戶對(duì)三維動(dòng)態(tài)觀察器有一個(gè)具體的認(rèn)識(shí)。步驟1 :?jiǎn)?dòng)AutoCAD 2009,打開隨書光盤中的“dwg1010.1.3.dwg”圖形文件,如圖10-2所示。圖10-2打開
4、文件步驟2:在功能區(qū)的“默認(rèn)”選項(xiàng)卡下的“視圖”面板中,單擊“自由動(dòng)態(tài)觀察”后面的下拉菜單按鈕,在彈出的下拉菜單中單擊“受約束的動(dòng)態(tài)觀察”按鈕,如圖10-3所示。 圖10-3 執(zhí)行“受約束的動(dòng)態(tài)觀察”命令步驟3:按住鼠標(biāo)左鍵,將其緩慢拖動(dòng),可見模型可以按其鼠標(biāo)移動(dòng)的方向沿 XY 平面或 Z 軸移動(dòng),如圖10-4所示。圖10-4沿 XY 平面移動(dòng)步驟4:當(dāng)模型移動(dòng)在如圖10-5所示的位置時(shí),如我們想向上移動(dòng)以便更好的觀察圖形時(shí),發(fā)現(xiàn)其向上移動(dòng)不了模型,因其次命令是“.受約束的動(dòng)態(tài)觀察”,這就是它的局限性之一。圖11-5向上移動(dòng)模型步驟5:在功能區(qū)的“默認(rèn)”選項(xiàng)卡下的“視圖”面板中,單擊“自由動(dòng)態(tài)
5、觀察”后面的下拉菜單按鈕,在彈出的下拉菜單中單擊“自由動(dòng)態(tài)觀察”按鈕,如圖10-6所示。圖10-6執(zhí)行“自由動(dòng)態(tài)觀察”命令步驟6:此時(shí)在繪圖區(qū)中心出現(xiàn)一個(gè)綠色的圓,在其四周又分別套有其四個(gè)小圓,其光標(biāo)顯示也變換成了其特有的圖形,如圖10-7所示。圖10-7自由動(dòng)態(tài)觀察顯示效果步驟7:在此狀態(tài)下可以拖動(dòng)鼠標(biāo)任意移動(dòng)其模型,如圖10-8所示。 圖10-8自由動(dòng)態(tài)觀察模型步驟8:接著在“視圖”面板中執(zhí)行“連續(xù)動(dòng)態(tài)觀察”命令,移動(dòng)一下光標(biāo),此時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)模型會(huì)自動(dòng)在繪圖區(qū)旋轉(zhuǎn),如圖10-9所示。圖10-9連續(xù)動(dòng)態(tài)觀察模型10.1.4深度解析在動(dòng)態(tài)觀察中改變視覺(jué)樣式如果在使用動(dòng)態(tài)觀察器的同時(shí)從面板中更改視覺(jué)
6、樣式,則系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)退出態(tài)觀察,其正確的操作步驟是在繪圖區(qū)域中單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇視覺(jué)樣式,如圖10-10所示。圖10-10選擇視覺(jué)樣式10.2任務(wù)34 對(duì)三維實(shí)體進(jìn)行布爾運(yùn)算基本上所有復(fù)雜的模型創(chuàng)建都運(yùn)用到了布爾運(yùn)算,布爾運(yùn)算在三維實(shí)體建模這一塊有著非常重要的作用,本節(jié)就對(duì)相關(guān)知識(shí)進(jìn)行詳細(xì)講解。10.2.1簡(jiǎn)單點(diǎn)評(píng)布爾運(yùn)算是通過(guò)對(duì)兩個(gè)以上的物體進(jìn)行并集、差集、交集的運(yùn)算,從而得到新的物體形態(tài)。三維實(shí)體的布爾運(yùn)算和面域的操作相似,只不過(guò)面域是面,而實(shí)體是三維模型。10.2.2核心知識(shí)在菜單瀏覽器中執(zhí)行“修改實(shí)體編輯并集”菜單命令,或是直接在“默認(rèn)”選項(xiàng)卡下的“實(shí)體編輯”面板中都可
7、執(zhí)行相關(guān)命令,如圖10-11所示。圖10-11布爾運(yùn)算1.并集并集是將兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體合并為一個(gè)實(shí)體,相交的部分將被刪除,運(yùn)算完成后兩個(gè)物體將成為一個(gè)物體。選擇對(duì)象可以是任意多個(gè)不同平面中的面域或?qū)嶓w。2.差集差集是將一個(gè)實(shí)體去切割另外一個(gè)實(shí)體,從而創(chuàng)建新的實(shí)體的方法。但執(zhí)行減操作的兩個(gè)面域必須位于同一平面上。3.交集交集是將兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體相交的部分保留下來(lái),刪除不相交的部分,用兩個(gè)實(shí)體的共有部分生成一個(gè)新的實(shí)體。選擇對(duì)象可以是位于任意多個(gè)不同平面中的面域或?qū)嶓w。10.2.3任務(wù)實(shí)際操作通過(guò)前面的講解,對(duì)相關(guān)的概念應(yīng)該有個(gè)大體的認(rèn)識(shí)了,下面就進(jìn)入相關(guān)實(shí)例操作以便更加熟練的掌握相關(guān)知識(shí)。步驟1 :
8、啟動(dòng)AutoCAD 2009,打開隨書光盤中的“dwg0910.2.3.dwg”圖形文件,如圖10-12所示。圖10-12 打開圖形文件步驟2:將視覺(jué)樣式設(shè)置為三維線框,在菜單瀏覽器中執(zhí)行“修改實(shí)體編輯差集”菜單命令,如圖10-13所示。 圖10-13 執(zhí)行菜單命令步驟3:根據(jù)命令窗口提示,單擊選擇模型外側(cè)的圓臺(tái)為被減去的對(duì)象,如圖10-14所示。接著右擊鼠標(biāo),單擊選擇圓環(huán)為要減去的對(duì)象,如圖10-15所示。 圖10-14選擇被減去的對(duì)象圖10-15 選擇要減去的對(duì)象步驟4:在功能區(qū)的“默認(rèn)”選項(xiàng)卡下的“實(shí)體編輯”面板中,單擊“布爾運(yùn)算”下拉按鈕 ,在彈出的快捷菜單中執(zhí)行“并集”命令,如圖10
9、-16所示。 圖10-16 執(zhí)行并集命令步驟5:根據(jù)命令窗口提示,單擊要進(jìn)行并集運(yùn)算的實(shí)體,如圖10-17所示。接著右擊鼠標(biāo)執(zhí)行并集運(yùn)算,運(yùn)算結(jié)果如圖10-18所示。對(duì)象3對(duì)象2對(duì)象1 圖10-17選擇并集運(yùn)算對(duì)象圖10-18并集運(yùn)算結(jié)果步驟6:執(zhí)行差集運(yùn)算,選擇最外面的實(shí)體為被減去的對(duì)象,減去的對(duì)象為其余的所有實(shí)體,如圖10-19所示。將其視覺(jué)樣式設(shè)置為“概念”,差集運(yùn)算后的結(jié)果如圖10-20所示。 圖10-19 選擇減去的對(duì)象 圖10-20 差集運(yùn)算后的結(jié)果步驟7:執(zhí)行“直線”命令,在模型的右下角創(chuàng)建一直線,如圖10-21所示。 圖10-21創(chuàng)建直線步驟8:在功能區(qū)的“視圖”選項(xiàng)卡下的“U
10、CS”面板中,單擊“原點(diǎn)”按鈕,前面創(chuàng)建的直線中點(diǎn)處單擊指定為新的原點(diǎn),如圖10-22所示。 圖10-22指定新原點(diǎn)步驟9:?jiǎn)螕鬡iewCube上面的“上”指定視口,如圖10-23所示。 圖10-23選擇視口步驟10:執(zhí)行“長(zhǎng)方體”命令,在視圖中單擊兩指定兩對(duì)角點(diǎn)框選住模型,如圖10-24所示。 圖10-24指定長(zhǎng)方體底面對(duì)角點(diǎn)步驟11:向上拖動(dòng)鼠標(biāo),當(dāng)視圖中的長(zhǎng)方體把模型全部遮蔽時(shí)單擊指定長(zhǎng)方體高度,如圖10-25所示。圖10-25指定長(zhǎng)方體高度創(chuàng)建長(zhǎng)方體步驟12:在“視圖”面板中單擊“自由動(dòng)態(tài)觀察”按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察創(chuàng)建的長(zhǎng)方體,如圖10-26所示。圖10-26自由動(dòng)態(tài)觀察模型步驟13:在“實(shí)
11、體編輯”面板中執(zhí)行“交集”命令,選擇窗口中的兩實(shí)體為交集對(duì)象,如圖10-27所示。圖10-27選擇交集對(duì)象步驟14:右擊鼠標(biāo)完成交集運(yùn)算,其運(yùn)算后的結(jié)果如圖10-28所示。圖10-28運(yùn)算結(jié)果10.2.4深度解析布爾運(yùn)算的順序選擇 在執(zhí)行布爾運(yùn)算的時(shí)候特別要注意到底要減去那一部分,想保留什么結(jié)果,如交集與差集之間的區(qū)別。如圖10-29所示,為三個(gè)相交的實(shí)體。不管它們的選擇順序怎么樣變化,它們之間執(zhí)行交集的運(yùn)算結(jié)果只有一個(gè),如圖10-30所示。圖10-29三個(gè)相交的實(shí)體圖10-30交集運(yùn)算結(jié)果而圖10-29的三個(gè)實(shí)體由于選擇順序的不同,它們之間執(zhí)行差集的結(jié)果卻有三種,如圖10-31,10-32與
12、10-33三種結(jié)果。圖10-31差集結(jié)果一圖10-32差集結(jié)果二圖10-31差集結(jié)果三10.3任務(wù)35實(shí)體編輯AutoCAD中可以對(duì)實(shí)體的面進(jìn)行一系列編輯。例如可以復(fù)制和拉伸實(shí)體面,移動(dòng)和偏移實(shí)體面,旋轉(zhuǎn)和傾斜實(shí)體面,還可以對(duì)實(shí)體進(jìn)行分割和抽殼。在創(chuàng)建具有空心的圖形時(shí),經(jīng)常用到“抽殼”命令。10.3.1簡(jiǎn)單點(diǎn)評(píng)本小節(jié)主要講解實(shí)體的編輯方法和技巧。在建模的過(guò)程中,通過(guò)簡(jiǎn)單基本實(shí)體的疊加、求差等方法是不能完成形狀比較,特征很鮮明的一些實(shí)體,特別是在構(gòu)建曲面體時(shí),一般的操作方法是不能達(dá)到設(shè)計(jì)要求的。而對(duì)簡(jiǎn)單實(shí)體的各表面或者邊,再次進(jìn)行不同方向和不同角度的拉伸、移動(dòng)、偏移、旋轉(zhuǎn)、傾斜、復(fù)制等操作,通過(guò)
13、多變的操作方法和設(shè)計(jì)思路,從而得到更加靈活、更加接近設(shè)計(jì)要求的實(shí)體造型。10.3.2核心知識(shí)1.拉伸面與移動(dòng)面拉伸面是指對(duì)象或平面按指定方向和距離,通過(guò)拉伸的方式創(chuàng)建三維實(shí)體或曲面的過(guò)程。移動(dòng)面是指對(duì)象或平面按指定基點(diǎn)和距離,通過(guò)拉伸的方式創(chuàng)建三維實(shí)體的過(guò)程。只要知道距離的大小值,通常拉伸實(shí)體面與移動(dòng)實(shí)體面的效果相同,如圖10-32所示,通過(guò)拉伸面與移動(dòng)面都可得到相同的結(jié)果。通過(guò)拉伸或移動(dòng)后的模型原始模型圖10-32拉伸實(shí)體面與移動(dòng)實(shí)體面2. 偏移與刪除實(shí)體面偏移面是指按照指定的距離將面向內(nèi)或外均勻的偏移,一次可以選擇多個(gè)面,即通過(guò)偏移的面是原來(lái)的面通過(guò)“平行復(fù)制”而得到的。刪除面是刪除多余的
14、面,但不能刪除結(jié)構(gòu)面,即不能刪除構(gòu)造實(shí)體的面。如圖10-33所示,右上角為偏移圓弧面后的結(jié)果,右下角為刪除圓弧后的結(jié)果。圖10-33偏移與刪除實(shí)體面3.旋轉(zhuǎn)面與傾斜面旋轉(zhuǎn)面的旋轉(zhuǎn)角度在0360度之間,在旋轉(zhuǎn)面過(guò)程中,應(yīng)注意旋轉(zhuǎn)軸的選擇和輸入角度正負(fù)值的關(guān)系,在傾斜面過(guò)程中,應(yīng)注意基點(diǎn)的選擇和輸入傾斜度正負(fù)值的關(guān)系。如圖10-34所示,執(zhí)行“旋轉(zhuǎn)面”或者“傾斜面”命令都可以由左方的圖形創(chuàng)建出右方的上下兩個(gè)圖形。圖10-34旋轉(zhuǎn)面與傾斜面4.著色和復(fù)制實(shí)體面著色面即給對(duì)象指定一種特定的顏色,以代替該對(duì)象在本圖層中的顏色。將對(duì)象歸類到其他圖層以改變其顏色,也是一種常用的方法。復(fù)制面是將面復(fù)制為面域或
15、體,需要指定基點(diǎn)和位移。如圖10-35所示。圖10-35著色和復(fù)制實(shí)體面5.抽殼與分隔實(shí)體抽殼是指以三維實(shí)體為源對(duì)象,創(chuàng)建出一個(gè)和源對(duì)象相似的殼類零件(具有厚度的薄壁),也可以看作是由源對(duì)象的表面向內(nèi)或向外偏移而得到的新對(duì)象。指定正值向?qū)嶓w外層抽殼;輸入負(fù)值向?qū)嶓w內(nèi)層抽殼。分割實(shí)體是將三維實(shí)體對(duì)象分解成原來(lái)組成三維實(shí)體的對(duì)象。如圖10-36所示為抽殼后的模型。圖10-36抽殼10.3.3任務(wù)實(shí)際操作通過(guò)前面的講解,我們下面就運(yùn)用本節(jié)的相關(guān)知識(shí)創(chuàng)建一塑料殼體面框,首先創(chuàng)建一實(shí)體框架,接著進(jìn)行圓角處理,然后創(chuàng)建傾斜面,最后進(jìn)行抽殼處理完成殼體框架的創(chuàng)建,相關(guān)操作步驟如下所示。步驟1:新建文件,進(jìn)入
16、“三維建?!笨臻g,在功能區(qū)的“默認(rèn)”選項(xiàng)卡下的“視圖”面板中,將視覺(jué)樣式設(shè)置為“三維線框”,如圖10-37所示。圖10-37 設(shè)置視覺(jué)樣式間步驟2:執(zhí)行長(zhǎng)方體命令,創(chuàng)建一長(zhǎng)、寬、高分別為45、40、12的長(zhǎng)方體,設(shè)置視口為“西南等軸側(cè)”視圖,如圖10-38所示。 圖10-38創(chuàng)建長(zhǎng)方體步驟3:繼續(xù)執(zhí)行“長(zhǎng)方體”命令,在其前面創(chuàng)建的長(zhǎng)方體正中創(chuàng)建一長(zhǎng)、寬、高為25、20、12的長(zhǎng)方體,如圖10-39所示。圖10-39創(chuàng)建小長(zhǎng)方體步驟4:執(zhí)行“差集”布爾運(yùn)算,用大長(zhǎng)方體減去小長(zhǎng)方體,如圖10-40所示。圖10-40執(zhí)行差集運(yùn)算步驟5:在“默認(rèn)”選項(xiàng)卡下的“修改”面板中單擊“圓角”按鈕,接著單擊方框
17、的棱邊,輸入數(shù)值6,接著在鍵盤上按Enter鍵確認(rèn),如圖10-41所示。圖10-41輸入圓角半徑值6步驟8:右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中執(zhí)行“確認(rèn)”命令,如圖10-42所示。圖10-42執(zhí)行倒圓角步驟9:將邊框的外棱全部進(jìn)行半徑為6的圓角處理,將其模型著色后,設(shè)置為概念視覺(jué)樣式,模型顯示如圖10-43所示。圖10-43概念視覺(jué)樣式顯示步驟10:繼續(xù)執(zhí)行“倒圓角”命令,將其內(nèi)側(cè)的棱邊進(jìn)行半徑為3的圓角處理,如圖10-44所示。圖10-44執(zhí)行倒圓角步驟11:在“默認(rèn)”選項(xiàng)卡下的“實(shí)體編輯”面板中單擊拉伸面后面的下拉按鈕,在彈出的下拉列表中單擊“傾斜面“按鈕,如圖10-45所示。圖10-45執(zhí)行“
18、傾斜面”命令步驟12:根據(jù)命令窗口提示單擊選擇要傾斜的側(cè)面,如圖10-46所示。單擊圖10-46選擇傾斜面步驟13:右擊鼠標(biāo)確認(rèn)選擇的面,單擊指定底邊中點(diǎn)為傾斜軸的一個(gè)基點(diǎn),如圖10-47所示。圖10-47概念視覺(jué)樣式顯示步驟13:接著單擊指定頂面棱邊的中點(diǎn)確定傾斜軸,如圖10-48所示。圖10-48設(shè)置視覺(jué)樣式間步驟14:輸入傾斜角度-5,右擊鼠標(biāo)在彈出的快捷菜單中執(zhí)行“確認(rèn)”命令完成傾斜面操作,如圖10-49所示。 圖10-49創(chuàng)建傾斜面步驟15:在“默認(rèn)”選項(xiàng)卡下的“實(shí)體編輯”面板中單擊拉伸面后面的下拉按鈕,在彈出的下拉列表中單擊“著色面“按鈕,接著在模型中選擇前面傾斜的面,如圖10-5
19、0所示。圖10-50選擇著色面步驟16:在鍵盤上按Enter鍵,系統(tǒng)彈出“選擇顏色”對(duì)話框,在其中單擊“綠色”,如圖10-51所示。圖10-51“選擇顏色”對(duì)話框步驟17:在“選擇顏色”對(duì)話框中單擊“確定”按鈕,將選擇的面著成綠色,如圖10-52所示。圖10-52著色面步驟18:在“默認(rèn)”選項(xiàng)卡下的“實(shí)體編輯”面板中單擊拉伸面后面的下拉按鈕,在彈出的下拉列表中單擊“移動(dòng)面“按鈕,選擇模型中的著色面為移動(dòng)對(duì)象,在鍵盤上按Enter鍵確認(rèn),然后單擊模型上端的端點(diǎn),如圖10-53所示。單擊圖10-53選擇移動(dòng)面步驟19:根據(jù)命令窗口提示,單擊指定位移的第二點(diǎn),如圖10-54所示。單擊圖10-54指定
20、位移的第二點(diǎn)步驟20:移動(dòng)面后的模型如圖10-55所示。圖10-55移動(dòng)面后的模型步驟21:重復(fù)以上步驟11到步驟20,將其余三個(gè)側(cè)面進(jìn)行相同的處理,如圖10-56所示。圖10-56進(jìn)行傾斜平移后的模型步驟22:在“默認(rèn)”選項(xiàng)卡下的“實(shí)體編輯”面板中單擊分割后面的下拉按鈕,在彈出的下拉列表中單擊“抽殼“按鈕,如圖10-57所示。單擊 圖10-57執(zhí)行“抽殼”命令步驟23:?jiǎn)螕糁付ǔ闅?shí)體,接著指定頂面為刪除面,右擊鼠標(biāo)確認(rèn),在輸入抽殼偏移距離2,在鍵盤上按Enter鍵確認(rèn),如圖10-58所示。圖10-58抽殼處理10.3.4深度解析分割實(shí)體可以將三維實(shí)體對(duì)象分解成原來(lái)組成三維實(shí)體的部件??梢詫?/p>
21、組合實(shí)體分割成零件,如圖10-59所示,他們本為一個(gè)三維實(shí)體,經(jīng)過(guò)分割處理后,獨(dú)立的實(shí)體將保留原來(lái)的圖層和顏色,如圖10-60所示。組合三維實(shí)體對(duì)象不能共享公共的面積或體積,所以圖10-60不能繼續(xù)進(jìn)行分割處理了。圖10-59三維實(shí)體圖10-60分割三維實(shí)體10.4任務(wù)36 三維對(duì)象操作三維模型在創(chuàng)建過(guò)程中,很多復(fù)雜的結(jié)構(gòu)都可以動(dòng)過(guò)三維操作來(lái)來(lái)實(shí)現(xiàn),恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用三維對(duì)象操作在一些場(chǎng)合可以快速的提高繪圖效率,達(dá)到事半功倍的效果。10.4.1簡(jiǎn)單點(diǎn)評(píng)所有復(fù)雜的零件圖都是基本的實(shí)體通過(guò)各種編輯命令來(lái)實(shí)現(xiàn)的。三維編輯命令包括對(duì)對(duì)象的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、鏡像、陣列等操作。同時(shí)包括對(duì)選擇集(所選目標(biāo)對(duì)象的集合)的拉
22、伸、旋轉(zhuǎn)等操作。10.4.2核心知識(shí)1.三維移動(dòng)三維移動(dòng)是通過(guò)指定方向和角度來(lái)移動(dòng)對(duì)象的,為了更準(zhǔn)確的移動(dòng),可以使用柵格、捕捉和對(duì)象捕捉等其他方式進(jìn)行移動(dòng)。移動(dòng)分為指定兩點(diǎn)距離移動(dòng)和指定坐標(biāo)移動(dòng),如圖10-61所示。圖10-61三維移動(dòng)2. 三維旋轉(zhuǎn)三維旋轉(zhuǎn)是通過(guò)指定基點(diǎn)來(lái)旋轉(zhuǎn)所選擇的對(duì)象,在旋轉(zhuǎn)對(duì)象時(shí),旋轉(zhuǎn)角度可以直接在“命令窗口”中輸入,也可以通過(guò)拖動(dòng)十字光標(biāo)來(lái)指定,執(zhí)行“三維旋轉(zhuǎn)”命令后,繪圖窗口會(huì)出現(xiàn)三維旋轉(zhuǎn)操作的標(biāo)志符號(hào),當(dāng)鼠標(biāo)靠近其標(biāo)志符號(hào)時(shí),在不同的位置移動(dòng)鼠標(biāo)會(huì)出現(xiàn)三個(gè)不同的旋轉(zhuǎn)軸,如圖10-62所示。圖10-62三維旋轉(zhuǎn)操作標(biāo)志符號(hào)3.三維對(duì)齊三維對(duì)齊可以通過(guò)移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)或傾斜
23、所選擇的對(duì)象,使其與另一個(gè)對(duì)象對(duì)齊。對(duì)齊是指在空間中的對(duì)齊,即所選對(duì)象的各部分與另一個(gè)對(duì)象各部分的特征對(duì)齊。該命令是通過(guò)指定點(diǎn)(三點(diǎn)決定一個(gè)平面)的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)三維空間中對(duì)象的對(duì)齊的。如圖10-63所示。圖10-63三維對(duì)齊4.三維鏡像三維鏡像和二維鏡像有很大的區(qū)別。在鏡像過(guò)程中,鏡像面可以是坐標(biāo)平面、視圖和空間中任意三點(diǎn)(三點(diǎn)決定一個(gè)平面),也可以是其自身的線和面。在指定鏡像面的同時(shí),也要指定該鏡像面上的一點(diǎn)。最終一點(diǎn)就是在鏡像時(shí),注意是否刪除原始對(duì)象。5.三維陣列三維陣列和二維陣列的使用方法相似,再三維矩形陣列中,多了“層”的設(shè)置參數(shù),以方便用戶在三維空間(X、Y、Z 軸)中一次完成對(duì)對(duì)象的
24、“復(fù)制”。如圖10-64所示為矩形陣列 。圖10-64矩形陣列10.4.3任務(wù)實(shí)際操作通過(guò)前面的講解,我們下面就運(yùn)用本節(jié)的相關(guān)知識(shí)進(jìn)行凸耳實(shí)體的修改,相關(guān)操作步驟如下所示。步驟1 :?jiǎn)?dòng)AutoCAD 2009,打開隨書光盤中的“dwg0910.4.3.dwg”圖形文件,如圖10-65所示。圖10-65 打開文件步驟2:在“默認(rèn)”選項(xiàng)卡下的“修改”面板中單擊“三維鏡像”按鈕,如圖10-66所示。 圖10-66“修改”面板步驟3:?jiǎn)螕暨x擇小圓柱體為三維鏡像對(duì)象,如圖10-67所示。圖10-67選擇鏡像對(duì)象步驟4:根據(jù)命令窗口的提示,單擊選擇三點(diǎn)確定鏡像平面,如圖10-68所示。點(diǎn)1點(diǎn)2點(diǎn)3圖10
25、-68選擇鏡像平面步驟5:當(dāng)系統(tǒng)提示是否刪除原對(duì)象時(shí),設(shè)置為否,鏡像后的模型如圖10-69所示。圖10-69鏡像操作步驟8:執(zhí)行“差集”命令,選擇凸耳為減去的對(duì)象,兩小圓柱體為被減去的對(duì)象,求差后的模型如圖10-70所示。圖10-70執(zhí)行“差集”命令步驟9:在“默認(rèn)”選項(xiàng)卡下的“修改”面板中單擊“三維對(duì)齊”按鈕,如圖10-71所示。 圖10-71“修改”面板步驟10:在繪圖區(qū)單擊選擇斜體狀的實(shí)體為三維對(duì)齊操作對(duì)象,選擇后右擊鼠標(biāo)確認(rèn),如圖10-72所示。圖10-72選擇三維對(duì)齊操作對(duì)象步驟11:根據(jù)提示單擊三點(diǎn)確定對(duì)齊操作的面,如圖10-73所示。點(diǎn)3點(diǎn)2點(diǎn)1圖10-73選擇三點(diǎn)確定對(duì)齊平面步
26、驟12:根據(jù)命令窗口提示單擊選擇對(duì)齊操作的目標(biāo)點(diǎn),如圖10-74所示。點(diǎn)3點(diǎn)2點(diǎn)1圖10-74選擇目標(biāo)點(diǎn)步驟13:在“默認(rèn)”選項(xiàng)卡下的“修改”面板中單擊“三維移動(dòng)”按鈕,如圖10-75所示。單擊 圖10-75“修改”面板步驟13:?jiǎn)螕暨x擇楔體狀的加強(qiáng)筋為三維移動(dòng)對(duì)象,右擊鼠標(biāo)確認(rèn),接著單擊模型下方的一象限點(diǎn)為移動(dòng)基點(diǎn),如圖10-76所示。圖10-76指定移動(dòng)基點(diǎn)步驟14:將光標(biāo)向下移動(dòng),在其中心線與空心圓柱相交的地方單擊放置加強(qiáng)筋,如圖10-77所示。 圖10-77放置加強(qiáng)筋步驟15:將視覺(jué)樣式設(shè)置為“概念”適當(dāng)調(diào)整模型角度,如圖10-78所示。圖10-78概念視覺(jué)樣式步驟16:在“默認(rèn)”選項(xiàng)
27、卡下的“修改”面板中單擊“三維陣列”按鈕,如圖10-79所示。圖10-79執(zhí)行“三維陣列”命令步驟17:選擇加強(qiáng)筋為陣列對(duì)象,右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中執(zhí)行“環(huán)形”命令,如圖10-80所示。圖10-80選擇陣列類型步驟18:設(shè)置陣列數(shù)目為4,填充角度為360,旋轉(zhuǎn)陣列對(duì)象,由上下兩個(gè)中心線的交點(diǎn)確定旋轉(zhuǎn)軸,陣列結(jié)果如圖10-81所示。 圖10-81陣列操作步驟19:在“默認(rèn)”選項(xiàng)卡下的“修改”面板中單擊“三維旋轉(zhuǎn)”按鈕,單擊選擇凸耳為旋轉(zhuǎn)對(duì)象,右擊鼠標(biāo)確認(rèn),如圖10-82所示。單擊 圖10-82選擇旋轉(zhuǎn)對(duì)象步驟20:在圖中的中心線交點(diǎn)處放置旋轉(zhuǎn)符號(hào),如圖10-83所示。圖10-83放置旋轉(zhuǎn)符
28、號(hào)步驟21:將鼠標(biāo)在旋轉(zhuǎn)符號(hào)附近移動(dòng),當(dāng)出現(xiàn)一藍(lán)色色旋轉(zhuǎn)軸時(shí)單擊,如圖10-84所示。旋轉(zhuǎn)軸圖10-84指定旋轉(zhuǎn)軸步驟22:根據(jù)提示在動(dòng)態(tài)文本框中輸入37,在鍵盤上按Enter鍵確認(rèn),如圖10-85所示。 圖10-85三維旋轉(zhuǎn)角度步驟23:執(zhí)行“并集“命令將模型中的所有三維實(shí)體合并,如圖10-86所示。圖10-86合并實(shí)體10.4.4深度解析三維對(duì)齊的基點(diǎn)選擇在進(jìn)行“三維對(duì)齊”命令操作時(shí),一定要注意基點(diǎn)順序的選擇,如上節(jié)中對(duì)齊加強(qiáng)筋時(shí),可先選擇加強(qiáng)筋下方的中點(diǎn),如圖10-87所示。圖10-87選擇第一基點(diǎn)接著單擊選擇其余的兩點(diǎn),特別要注意點(diǎn)3的選擇,如圖10-88所示,其中的交點(diǎn)不是要選擇的點(diǎn)
29、,我們可以先在兩端點(diǎn)之間創(chuàng)建一直線,然后將對(duì)象捕捉中的交點(diǎn)關(guān)掉,這樣就可以輕松的選擇到需要選擇的點(diǎn),如圖10-89所示。點(diǎn)3點(diǎn)2圖10-88選擇基點(diǎn)圖10-89選擇中點(diǎn)接著也要變換目標(biāo)點(diǎn)的選擇順序,如圖10-90的選擇便可以一步到位。點(diǎn)3點(diǎn)2點(diǎn)3圖10-90選擇目標(biāo)點(diǎn)順序10.5綜合實(shí)訓(xùn):創(chuàng)建卡套軸承座下面以創(chuàng)建卡套軸承座為例子,對(duì)本章所涉及到的主要內(nèi)容進(jìn)行回顧。步驟1:新建文件,進(jìn)入“三維建模”空間,選擇“真實(shí)”視覺(jué)樣式,如圖10-91所示。圖10-91新建三維空間步驟2:執(zhí)行“直線”命令,在圖形窗口依次繪制直線,如圖10-92所示。圖10-92繪制直線步驟3:執(zhí)行“圓”命令,在繪圖窗口的適
30、當(dāng)位置創(chuàng)建圓,如圖10-93所示。圖10-93繪制圓步驟4:執(zhí)行“面域”命令,框選前面創(chuàng)建的所有圖形,將其轉(zhuǎn)換為面域,如圖10-94所示。圖10-94創(chuàng)建面域步驟5:執(zhí)行“拉伸”命令,將前面創(chuàng)建的模型四周的小圓型面域向上拉伸18,如圖10-95所示。圖10-95 拉伸圓形面域步驟6:繼續(xù)執(zhí)行“拉伸”命令,將中間的面域向上拉伸23,如圖10-96所示。圖10-96拉伸中間的面域步驟7:在功能區(qū)的“默認(rèn)”選項(xiàng)卡下的“視圖”面板中,單擊“自由動(dòng)態(tài)觀察”后面的下拉菜單按鈕,在彈出的下拉菜單中單擊“自由動(dòng)態(tài)觀察”按鈕,拖動(dòng)鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)模型,如圖10-97所示。圖10-97自由動(dòng)態(tài)觀察模型步驟8:在菜單瀏覽器
31、中執(zhí)行“修改實(shí)體編輯拉伸面”菜單命令,如圖10-98所示。圖10-98執(zhí)行路徑步驟9:在繪圖窗口單擊選擇上步拉伸創(chuàng)建的實(shí)體底面為拉伸面,如圖10-99所示。圖10-99選擇拉伸面步驟10:將其沿Z軸負(fù)方向拉伸20,傾斜角為0,如圖10-100所示。圖10-100沿Z軸負(fù)方向拉伸步驟11:繼續(xù)執(zhí)行“拉伸”命令,選擇前面創(chuàng)建的最大面域?yàn)槔鞂?duì)象,將其向Z軸正方向拉伸17,如圖10-101所示。圖10-101拉伸輪廓步驟12:執(zhí)行“差集”布爾運(yùn)算命令,選擇最大的拉伸實(shí)體為被減對(duì)象,選擇后右擊鼠標(biāo)確認(rèn),如圖10-102所示。接著選擇要減去的對(duì)象,選擇后右擊鼠標(biāo)確認(rèn)操作,如圖10-103所示。完成差集運(yùn)
32、算后,可利用動(dòng)態(tài)觀察器對(duì)其進(jìn)行效果觀察,如圖10-104所示。圖10-102選擇被減對(duì)象圖10-103選擇減去的對(duì)象圖10-104動(dòng)態(tài)觀察差集運(yùn)算后的效果步驟13:執(zhí)行“圓”命令,以前面拉伸創(chuàng)建的圓柱體頂端圓心為圓心創(chuàng)建一直徑為43的圓,如圖10-105所示。圖10-105創(chuàng)建圓步驟14:執(zhí)行“拉伸”命令,將上步創(chuàng)建的圓向Z軸正方向拉伸42,如圖10-106所示。圖10-106拉伸圓步驟15:選中模型中間的小型圓柱體,在“特性”面板中將其設(shè)置為“青”色,如圖10-107所示。圖10-107設(shè)置顏色步驟16:執(zhí)行“并集”布爾運(yùn)算命令,除青色實(shí)體外的兩個(gè)實(shí)體合并為一個(gè)實(shí)體,如圖10-108所示。圖
33、10-108合并實(shí)體步驟17:執(zhí)行“差集”布爾運(yùn)算命令,減去模型中的青色小圓柱體,如圖10-109所示。圖10-109減去小圓柱體步驟18:執(zhí)行“圓”命令,在圖示位置創(chuàng)建4個(gè)直徑為13的圓,如圖10-110所示。圖10-110創(chuàng)建圓步驟19:執(zhí)行“拉伸”命令,將上步創(chuàng)建的四個(gè)圓向Z軸負(fù)方向拉伸5,接著執(zhí)行“差集”命令將其從大模型中減去創(chuàng)建螺母孔位,如圖10-111所示。圖10-111創(chuàng)建螺母孔步驟20:在命令窗口輸入ucs,設(shè)置坐標(biāo)系,在工作窗口繪制一輪廓線,如圖10-112所示。圖10-112繪制輪廓線步驟21:將前面創(chuàng)建的輪廓線框轉(zhuǎn)換為面域,如圖10-113所示。圖10-113 創(chuàng)建面域步驟22:執(zhí)行“拉伸”命令,選擇上步創(chuàng)
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