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文檔簡介
1、11屆新生心理素質(zhì)拓展活動策劃書一、活動目的:大學(xué)生心理素質(zhì)拓展訓(xùn)練,旨在通過一系列的訓(xùn)練活動來磨練同學(xué)們的意 志、開發(fā)潛能、完善品格,促進(jìn)新生的交流,增加感情,使她們盡快適應(yīng)新環(huán)境, 并能在活動中使大一新生認(rèn)識到團(tuán)結(jié)協(xié)作在現(xiàn)實生活和工作中的重要性,為營造 健康有益的校園文化氛用起到積極的推動作用。二、活動意義;1. 擴(kuò)大心理部的工作XRlo2. 豐富校園生活,打造多元的校園文化。3. 使新生對團(tuán)隊精神的重新認(rèn)識,增進(jìn)各班級成員的交流。三、活動對象:11屆新生四、活動時間:新生軍訓(xùn)期間五、活動地點:待定六、活動項口及規(guī)則:游戲口的游戲內(nèi)容與規(guī)則時間相關(guān)討論熱身活動:一、大風(fēng)吹注意:游戲規(guī)則:2
2、0分鐘吹的內(nèi)容可以是:來自XX的、戴眼以“大風(fēng)吹,吹到穿白色布鞋的人”類似此種形 式,不斷變化內(nèi)容,持續(xù)喊口號。日的、討論問題:(方法二)1、你從其他參組員身上學(xué)到了什 么?2、什么為你在各式各樣的物品中選 擇此類物品;解釋其特征。3、你對其他參加者了解達(dá)到何種程 度?鏡的、有哥哥的、有妹妹的、髙中 住過校的、頭發(fā)扎起來的、戴手表 的、在家里會做飯的、記得媽媽生30分鐘LI標(biāo):把人員盡量分配到陌生的區(qū)域,接觸到更 多的人。二、我是誰(2種方法)游戲規(guī)則:利用報數(shù)的方法,將人員分為2-3組 o1. (-)每個組的組員要用一個獨特的pose來向自己的小組介紹自己。1、向小組解釋本游戲的U標(biāo)是通過各
3、人選擇代 相表自己的某一物件來達(dá)到互相認(rèn)識的目的。識2、告知她們每人有1分鐘的時間想一個能夠代表自己個性特征或表達(dá)自己身份的物件。3、讓 每一個參加者展示她所選的物件并解釋其所表達(dá)的含義。 (例如:我選了一塊石頭,因為 它堅硬、光滑、色彩豐富等。)三、松鼠與大樹1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面向?qū)?方,伸出雙手搭成一個小屋;一人扮松鼠,并蹲 在小屋中間;沒成對的學(xué)員或者培訓(xùn)師擔(dān)任一個 特殊的角色一一魔鬼。2、培訓(xùn)師可以對大家進(jìn)行發(fā)號施令,魔鬼 的口令有三個:第一個口令:培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,30分鐘 扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新 7 選擇其他的大樹;魔鬼就扮演松鼠并插
4、到大樹當(dāng) 中,落單的人岀列關(guān)到一邊,不得參與游戲。第二個口令:培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動, 扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新 組合成大樹,并圈住松鼠,魔鬼同時快速扮演大 樹,落單的人岀列關(guān)到一邊,不得參與游戲。第三個口令:培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹 和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人 可以做松鼠,松鼠也可以做大樹,魔鬼亦快速插 入隊伍當(dāng)中,落單的人出列關(guān)到一邊,不得參與 游戲。3、被關(guān)人數(shù)過超過1/3時,游戲結(jié)束。四、棒打薄情郎游戲規(guī)則:1、全部成員就地而坐。2、指導(dǎo)者手執(zhí)紙棒子,指導(dǎo)者喊出一位成員的 名字。20分鐘活動分享:1、在這個活動過程當(dāng)中大家感 受最大的是什么?2、一
5、個人讓別人了解自己的途 徑大概有多少種呢?除了自己主 動,或別人主動,還有什么?3、在工作之中角色的轉(zhuǎn)變也是 經(jīng)常的,如何才能做到收放自如?3、被叫者左右兩側(cè)的成員要馬上舉手,否則就 山被叫者給予當(dāng)頭一棒。道具:報紙或充氣棒五、心有千千結(jié)相關(guān)討論(第三個游戲):1、你在開始的感覺怎樣,是否思路 很混亂?可能答案:感覺思路很亂,因 為每一個人都有自己的思維定勢, 所以會產(chǎn)生各自不同的想法,其至 會產(chǎn)生沖突。2、在你的小組里開始溝通時是 否有沖突發(fā)生,后來乂是如何解決 的?可能答案:沖突肯定會有的, 沖突是建立在不同的利益和偏好的 基礎(chǔ)上的;游戲中我們發(fā)現(xiàn)只要我 們的目標(biāo)一致,一定程度的沖突會 使
6、我們找到更多有利于解決問題的 方法,關(guān)鍵是我們要充分利用有效 的溝通方法。3、當(dāng)解開了一點以后,你的想 法是否發(fā)生了變化?可能答案:當(dāng)事情有了突破時,可 能我們的思路會變得簡單和清晰, 自然就會有更默契的配合。4、最后問題得到了解決,你認(rèn)為是 什么使你們的小組成功?可能答案:成功的關(guān)鍵來自于 小組成員良好的溝通和精誠合作。5、這個游戲?qū)F(tuán)隊中的沖突和 競爭合作有什么啟示?游戲規(guī)則:1、指導(dǎo)者指定任意一個組員說:“先舉起你的 右手,握住旁邊那個人的手;再舉起你的左手, 握住另外一個人的手?!苯酉聛碚埰渌M員照著 笫一個組員同樣的方法做,直到所有組員的手都 彼此相握。現(xiàn)在她們面對一個問題,在不松開
7、的 情況下,讓她們想辦法把一個錯綜復(fù)朵的結(jié)解 開。2、指導(dǎo)者宣布解開的標(biāo)準(zhǔn),只要小組成員呈現(xiàn) 一個大圈,就視為解開成功。3、解散用時最短的小組為優(yōu)勝。六、人椅游戲規(guī)則:1、每個小組的成員都將自己的將雙手放在前面 一位組員的雙肩上;2、聽從指導(dǎo)者的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的 二、 大腿上。坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員 :立 叫岀相應(yīng)的口號:例如“齊心協(xié)力、勇往直刖。養(yǎng)3、堅持最長時間不松垮的小組為優(yōu)勝。團(tuán)隊相關(guān)討論:(第五個游戲)精1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變神化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào) 整?3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈
8、對團(tuán)隊影響 不大?最后出現(xiàn)什么情況?備用游戲:1、手牽手游戲規(guī)則:分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出一領(lǐng) 袖,排成兩排。游戲規(guī)則:(1)二組人面對面坐下,手牽著手。(2)領(lǐng)袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放 開),叫到植物時,全部的人要將雙手上舉,叫 動物時則放下,如果連叫兩次植物或動物就保持 上舉或放下的動作。(3)例如:芹菜(上舉)、兔子(放下)、狐 貍(放下)、菊花(上舉)(4)兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經(jīng)過兒次后剩下人數(shù)較多的那組獲勝。2、抿蚣翻身LI的:訓(xùn)練學(xué)生身體的靈活性,柔韌性,協(xié)調(diào)性,讓學(xué)生充分體驗競爭與合作帶來的壓力和快樂.游戲規(guī)則:1每組推薦出一位組長,以縱隊方式
9、排好2全組成員把雙手搭在前面同學(xué)的雙肩上組成 一條“大螟蚣”,開始練習(xí)一下“大螟蚣”跑 動,看看彼此是否協(xié)調(diào)。3、接下來開始做“螟蚣”翻身比賽,要求第一 位組員依次從第二,三人拉手處,第三,四拉手 處一直到隊伍最后兩位的拉手處鉆過去, 第二位組員第三位組員跟隨前面的組員 一只鉆完所有的手拉孔。4、完成“螟蚣”翻身用時最少的組為勝要想結(jié)識更多的朋友,我們每個人都必須先學(xué)會互相幫助、互相支持和理 解的。有時候,成功并不是的一個人事情,要取決于全體成員的支持和幫助。要 想在激烈競爭的環(huán)境中取得更多的機(jī)會,發(fā)揮團(tuán)隊的創(chuàng)造力和協(xié)作力、注重團(tuán)隊 精神是非常重要的。創(chuàng)造力的發(fā)現(xiàn)需要嘗試和每個人的支持,團(tuán)隊的
10、創(chuàng)造力決定 團(tuán)隊的質(zhì)量和前景。院學(xué)生會心理部二0年九月四日1本策劃書寫的還不錯,但有以下問題需要改善:1.策劃書本身側(cè)重每個活動,而沒有注意到各個活動之間的內(nèi)在連貫性,活 動與活動之間要有銜接與連貫,要結(jié)合在一起完成一個共同的口的,比如 積極的團(tuán)結(jié)等。2游戲本身設(shè)計者可能沒有玩過,一些細(xì)節(jié)并沒有很好的注意到。3. 第二個活動需要撤換另外設(shè)計,設(shè)計一個需要道具較少或不需要的,但乂 能營造歡樂氣氛的游戲,在游戲中逐漸使大家熟悉,以便開展“棒打薄情 郎”。請再找一個。4. 熱身活動還需要再加一個,一個大風(fēng)吹還不足夠熱身。(加了個松鼠與大 樹)5. 我沒有看出這個策劃書核心的活動是什么,需要設(shè)計一個核
11、心的活動。以 增進(jìn)團(tuán)結(jié)友愛為口的的。2你怎么知道是2-3組?每組多少人?應(yīng)當(dāng)根據(jù)班級或團(tuán)隊的總?cè)藬?shù)來決定分 為兒組,一般情況下10人左右為一組,50人的班級,分為5組,60人的組可以 分為6組也可分為5組。根據(jù)助手的配備情況決定,一般情況每組一個助手。(用 色卡紙來分組)3活動現(xiàn)場是否配備給相應(yīng)的物品供大家選擇?如果沒有,則他們?nèi)绾芜x擇? 都跑出去找東西么?場面會很亂,如何解決該困難?如果解決不了,建議換一個 游戲。(改為“想”就不需要道具,也準(zhǔn)備了個“滾雪球”代替)滾雪球II的:認(rèn)識團(tuán)隊中每一個人,體驗在人際交往中關(guān)注和傾聽的重要性。1、小組成員站成一個圓,逆時針方向開始“滾雪球”式介紹。第一人介紹自己 的籍貫、宿舍、性格特點、XX (比如:“我是來自XX地方的XX宿舍的XX的XXX”, 性格特點以一兩個詞來簡要概括即可);第二個人重復(fù)介紹一下第一人的情況, 再介紹自己;第三人重復(fù)介紹前兩人,再介紹自己;依此類推,最后一人需復(fù)述 所有人的情況,最后介紹自己。2、每個小組推舉
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