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文檔簡介

1、拋硬幣教學設計教學內容:義務教育課程標準實驗教科書 (北師大版 )二年級上冊第 9293頁。知識目標知識目標:在游戲活動中體會事件發(fā)生的可能性及其大小,并進一步體會到有些事件的發(fā)生是確定的, 有些則是不確定的。 形成 一些解決問題的策略。能力目標: 培養(yǎng)學生對日常生活中事件的判斷能力、 解決能力及學生 間合作能力。情感目標: 激發(fā)學生的求知欲望, 在操作中培養(yǎng)學生主動探索和思考 的習慣。教學重點: 體會事件發(fā)生的可能性的大小 。教學難點: 根據實驗結果得出合理的結論。 教學準備:1、CAI 課件。2、分小組: 2 人一小小組, 6 人一大小組。 每大組一個組長, 一個助手。3、每兩人準備一個硬

2、幣。4、每小組一個罐子,罐里有 6 個乒乓球( 3 個白球和 3 個黃球 或 6 個白球或 6 個黃球),每組兩張統(tǒng)計表(表 1 、表 2)。 教學過程:情境導入:師: 小朋友們,你們喜歡做游戲嗎? 有些游戲又好玩又有許多小秘密。 今天我們就一起來做幾個這樣 的游戲,好嗎?你在游戲里能發(fā)現它的小秘密,你就是最棒的啦!二、學習游戲,引導探索,在游戲中發(fā)現秘密。游戲一:拋硬幣1、看課件,問:小朋友們在玩什么游戲?(拋硬幣的游戲)2、組織同學們玩拋硬幣的游戲。每人拋三次,與同桌說說你每次的情況。3、指名匯報情況。(請多幾位學生匯報) 我第一次是( )面朝上,第二次是( )面朝上,第三次是( ) 面朝

3、上。師:根據剛才幾位同學的匯報,你想說些什么?(引導小結:拋硬幣落下后,正面、反面都有可能朝上)師:請同學們想一想為什么會出現這些情況呢?(引導小結:硬幣只有兩個面正面和反面,所以落下后,正面、反面都有可能朝上。這就是拋硬幣游戲的小秘密)游戲二:石頭、剪子、布1、課件演示小朋友們在玩“石頭、剪子、布”的游戲)2、跟你的同桌玩一玩“石頭、剪子、布”的游戲,猜 5 次,并 說說每次結果有哪些可能1、指名匯報結果。(多請幾位學生匯報)師:根據剛才幾位同學的匯報以及你自己的結果, 你能發(fā)現這個石頭、剪子、布”游戲的秘密嗎?(引導學生回答:可能是我贏,可能是我輸,可能我們平手。 ) 老師小結:猜的時候,

4、贏、輸、平手都是有可能的。這就是“石 頭、剪子、布”游戲的小秘密。游戲三:摸球游戲(一)師:現在每個小組的桌子上都有一個罐子,每個罐子 里都有 6 個乒乓球,下面我們就來做一個摸球游戲。1、請同學們聽好比賽要求:( 1)、小組長做好記錄(每一小組發(fā)有一張記錄表,即表1),其他輪流摸球,每人摸一次。(2)、助手協助小組長:要求摸球的時候,要閉上眼睛,一個同學摸 完要做好記錄,再放進去, 另一個同學才可以開始摸。小組長做好記 錄,并統(tǒng)計好。(3)、摸球的時候,不能爭,也不能搶,更不能讓球掉在地上。 要有團結協作,互相謙讓的精神。2、學生以小組為單位做摸球游戲。3、匯報結果。師:請小組長匯報統(tǒng)計結果

5、。生 1:我們小組摸到白球( )次,黃球( )次(根據匯報教師在在表格內填數)4、讓學生觀察表格中各小組匯報的結果,發(fā)現不同,想一想為 什么?(為學生留有時間思考)2、請小組長把罐子的球全部倒出在透明的缸里,舉起讓組員及 其它同學看,再說一說為什么小組的結果會有不同。3、以小組為單位匯報“發(fā)現為什么不同”如:我們小組有 3 個白球,3 個黃球, 所以我們有的摸到白球 ( 2 次白球),有的摸到黃球( 4 次黃球)。我們小組全部都是白球, 所以我們小組只能摸到白球 ( 6 次白球)。 我們小組全部都是黃球,所以我們小組只能摸到黃球(6次黃球)。 7、引導小結:有白球,有黃球,摸出 1 個球時,可

6、能是白球, 也可能是黃球只有白球,摸出 1 個球時,一定是白球,不可能是其它顏色的球。只有黃球,摸出 1 個球時,一定是黃球,不可能是其它顏色的球。 這就是摸球游戲的秘密。板書:不可能一定(二)學以致用。1、回答教材第 92 頁的問題。2、完成教材第 93 頁“連一連”( 1)獨立完成。(2)小組交流意見、想法。(3)指名匯報,全班交流還有另一種說法嗎?如:淘氣的 10 個黃球,摸出 1 個球,一定是黃球, 還可以說“不可能是白(或其它的顏色)球。游戲四:數字轉盤1、師:這里有個數字轉盤,我們來玩“轉一轉、比一比”的游戲。2、 請聽規(guī)則:看老師轉兩轉,請你把轉到的數字填在你的表2 上。注意:轉第一次就要馬上把第一次轉的數填在其中一個數位上, 再轉到第二個數時就填在另一個數位上, 然后跟你的同桌比一比, 看 誰的數大,誰就贏了。比三次。3、教師有針對性地選數轉,學生比較。(課件演示:教師點擊那個數指針就轉到那個數)如選擇: 4 63 87 94、師:說一說你能獲勝的策略(辦法)指名回答小結:在轉數的過程中,第一次轉到大的數(如 7、8、9)就把 它放在十位上,如果第一次轉到小的數(如 0、 1、2、 3、4)就把它 放在個位上,這樣取勝的可能性就會更大。三、聯系生活實際,感受數學就在我們身邊。 師:在我們的生活中,也有許多可

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