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1、資料來源:來自本人網(wǎng)絡整理!祝您工作順利!2021年王者榮耀100條上分小技巧 王者榮耀打那么久了還在黃金鉑金彷徨,為什么排位總是上不去,為甚么勝率老是進步不了,你是不是也有同樣的疑慮,看了下面德瑪西亞moba搜集的小技巧信任你會很快上端,進步勝率。以下就是國柱我為你細心整理的關于王者榮耀100條上分小技巧的內(nèi)容,盼望你可以喜愛哦。 王者榮耀100條上分小技巧_王者榮耀怎么上分的 1、全部坦克中,最粘人的是白起,被動可以觸發(fā)冰痕之握和紅buff的被動,協(xié)作鉤子和嘲諷,你就別想跑了 2、全部英雄的被動技能里,最惡心的是扁鵲,這個被動可以打破你的回血和回城,而且無限觸發(fā)冰霜法杖的被動,殘血的你會被

2、扁鵲粘死!周瑜也一樣! 3、開局第一波全部的野怪都要讓給打野位刺客,包括紅藍buff! 4、全部英雄中,位移間隔 最遠的是露娜!間隔 最短的是劉備! 5、個人認為,法師打中單是因為可以更快的支援上下路,因為假如你的團隊只有你一個法師,大多數(shù)敵方開局都會出布甲鞋,可以變相的使法師損害進步! 6、倆個一樣技術和經(jīng)濟的人分別用法露娜和貂蟬單挑,中期開頭露娜是打不過半肉貂蟬的,更何況一個合格的貂蟬肯定會帶凈化! 7、冰痕之握和不祥征兆的被動可以疊加! 8、孫尚香的翻滾可以探測草叢,因為被動草叢中有敵人她的挪動速度會短暫進步! 9、真實損害無視一切護甲魔抗和護盾,所以貂蟬和她的老公呂布以及瘋狗典韋打人是

3、真的疼! 10、鐘無艷的石化可以打斷霸體,所以花木蘭在團戰(zhàn)的時候肯定要當心鐘無艷! 11、排的時候肯定要有2個前期英雄,否那么你們是拖不到后期的 12、永久不要和隊友站在一起,不管是打野還是帶兵線永久要站不同的位置 13、隊友讓給你藍或者紅最好說聲感謝 14、推塔第一,殺人其次 15、高端局時刻對大小龍保持警覺,特殊是2分鐘第一條小龍的時候 16、后期有時機打大龍就不打小龍 17、面對強勢貂蟬,程咬金,荊軻,楊戩,橘右京,等有回血技能或者依靠回血的英雄可以針對出制裁之刃或者夢魘之牙 18、李白帶兵線打小兵,假如你沒有第一時間占據(jù)主動,請拉開間隔 ,要么等他放完大要么等他清完兵 19、除了遭受戰(zhàn)

4、,團戰(zhàn)的時候永久不要焦急,肯定要等隊友,許多次,位移好的英雄跑在前頭甩我們好幾個身位,完全不管后面的隊友,挺直撲到對面,也不管草叢里有沒有人,結果會照成對面一個個群毆一個人的場面 20、不管什么時候,永久不要浪,見好就收 21、對面的刺客意識強的話很簡單盯上自家的脆皮法師和射手,這時候要多多留意,團戰(zhàn)的時候通過小地圖看對方這樣的刺客有沒有出現(xiàn),往往對面4個人都出現(xiàn)唯獨沒有他的時候,肯定要當心隨時預備愛護自己或者脆皮隊友 22、就算是大神也不是每局都能順風順水 23、塔沒被推掉之前就沒有輸,不要老想著屈服,后期往往一次團戰(zhàn)的成功就能打算勝負 24、逆風局要盡量猥瑣,經(jīng)濟差太多時不要主動團 25、

5、自己家有兩個adc時,另外三個人最好都有團控技能 26、兵線特別重要! 27、學會看敵方死亡英雄復活時間,特殊是后期尤其是團戰(zhàn)后的殘血英雄,3-5秒可以打算許多,所以要合理利用最終幾秒,推塔,跑路,收野,回家補血,然后再和大家推一波 28、中路一般都是法師帶線,兩邊的草叢就特別重要,自家的刺客可以前期潛伏一波抓對面的脆皮,但是要見好就收29、刺客是最簡單帶節(jié)奏的英雄,好的刺客應當是不斷的偷塔,不斷的騷擾對方,不戀戰(zhàn) 30、不建議法師偷塔,你a的還沒小兵血多,小短腿不簡單回來,把兵線推到中線就算完成任務 31、法師永久要在戰(zhàn)場邊緣游走 32、像甄姬1技這樣的技能在自己英雄腳下放,可以拖延被抓的時

6、間 33、甄姬1級首選2技能,等到對方英雄跟兵線在一起時,釋放2技 34、英雄跟著版原來 35、貂蟬,露娜,不知火舞最大的克星是妲己!(貌似全部的脆皮最大的克星都是妲己) 36、想用荊軻上高分,建議出肉裝 37、排位記住兩個原那么:職業(yè)原那么和嫻熟原那么,就是要留意陣容的平衡和用法自己嫻熟的英雄,在排位形式練英雄的,都是妖艷賤貨 38、預備好兩套出裝挨次排位用 路人局用 39、馬可疊攻速,讓被動加成最大化 40、低中端局,安琪拉很好用,幸運的話1個可以打5個 41、喜愛用荊軻的,假如你的段位在黃金及以上的話,盡量不要用荊軻了,太雞肋,荊軻順風神,逆風狗,容錯率太低,中高端局很少能有她發(fā)揮的空間

7、 42、建議操作設置可以顯示頭像,這樣攻擊和施法的時候可以有針對性的選擇人,對操作要求高,同時建議換個大屏幕玩嬉戲 43、有些英雄合適不同的段位局,如劉邦合適高端局,不合適低端和中端局,太吃隊友,典型的荊軻,高端局她存在感很低,狐貍合適低中端局,高端局作用有限,安琪拉很合適低中端局,建議用法,高端局出場率不高 44、不要無視英雄的被動,有些被動特別強勢,如橘子、扁鵲,王者一個英雄出場可以帶5到6個技能(三個主技能+被動+呼喚師技能+裝備主(被動)技能) 45、有些英雄的威力(或者技能效果)需要技能之間的協(xié)作才能打出來,如扁鵲被動印記和大招,周瑜的掌握和損害,露娜的無限cd 46、有些英雄是有自

8、己所謂的核心裝備的(所謂核心裝備就是可以把這個英雄的特點和優(yōu)勢最大化,也是出裝時第一件出的),比方公認的馬克的破滅君主,猴子和孫尚香的無盡戰(zhàn)刃,我個人認為也有針對特點突出英雄的反核心裝備,比方肉對于射手的反甲,針對法師的魔女斗篷,針對坦克的破甲、虛無 47、我認為的英雄核心裝備(有錯誤的,請在評論下方打臉):馬克破滅君主、猴子無盡戰(zhàn)刃、孫尚香無盡戰(zhàn)刃、劉備血刀、貂蟬血書、鐘馗疾步之靴、老夫子三圣(老版,新版老夫子帶線優(yōu)先出末世,參團優(yōu)先不祥征兆) 這里說明下鐘馗的疾步之靴,鐘馗的核心技能是鉤子,裝上疾步的最大好處是,進步速度削減對面反響時間 48、kda計算:擊殺+助攻/(除以)死亡 49、王

9、者是5個人的嬉戲,高端局只要有一個人坑(主要指練英雄玩了自己不熟識的英雄、玩了不強勢的英雄)這局根本就要跪了,假如是自己熟識的英雄 前期被殺了屢次,坑了前期,后期還是有時機翻盤的 50、關于補刀,最終一擊包括對小兵、野怪、英雄所收到錢要比不補刀多20%-50%,比方中線補刀,補刀的狀況下1個小兵最高可以有60+的經(jīng)濟,炮車最高120+的經(jīng)濟,不補刀小兵一般是20+ - 40+經(jīng)濟,炮車80+ 100+的經(jīng)濟,這個詳細算法樓主沒認真討論過,哪位討論過的可以私信爭論 51、還有一個小技巧,比方中線跟對面同時收兵,假如對面出于某種緣由龜縮塔下,沒有在收割兵線經(jīng)濟范圍之內(nèi),并且我方不急著收兵線的話,可

10、以讓對方小兵漸漸磨死我方小兵,到最終自己再補刀收割,這樣做的目的是,讓對面收不到這波線1到2個兵的經(jīng)濟 52、法師藍的安排:第一集團露娜、貂蟬其次集團小喬、扁鵲、周瑜第三集團其他法師說明:露娜的大招理論上可以做到無限cd,而貂蟬可以利用大招可以無限接近無cd狀態(tài),所以很費藍,這點信任大家都能理解小喬的扇子中后期cd就很短了,1技需要不斷騷擾消耗對面,肯定程度上也需要消耗大量的藍中后期帶藍的扁鵲可以說是挪動血池的存在,可以保證隊友不用回家,時刻保持血量安康周瑜中后期cd短,并且三個技能同時釋放才能發(fā)揮最大威力,常見的技能釋放要消耗大量的藍,刺客中除了韓信,大局部都沒必要跟法師搶藍,一局部刺客也是

11、沒有藍條的,蘭陵王因為改動的緣由,比之前對藍的依靠大大削減,紅盡量給射手,第一保證其發(fā)育,其次利用紅的粘性,簡單拿一血 53、攻速最高只能疊200%,cd最高減40% 54、劉備貼身攻擊塔跟不貼身攻擊塔損害效果一樣 55、其次波紅b藍b刷新時間2分20秒左右(前提是第一波buff第一時間拿) 56、每個人都有坑和被坑的時候,伴侶坑了不必過多在意,或許下局他就超神了,自己坑了跟伴侶說聲愧疚,盡快在下局找回狀態(tài) 57、不完全依靠裝備就能打出效果的英雄孫臏、橘右京、宮本、亞瑟、莊周、劉邦、羋月、夏侯惇、關羽、程咬金、鐘無艷、趙云(臨時想到這么多) 58、這條給青銅白銀黃金鉑金的王友,不少高端玩家喜愛

12、用小號帶伴侶玩(比方樓主我),根本上開局前2分鐘就能看出我方隊伍里的實力凹凸,想贏的話盡量把資源(紅b藍b)都給那位可能是帶小號的高端玩家,一切交給他就行了 59、關于藍,法師的第一個藍可以給打野位,法師2分18秒左右拿其次個藍 60、不要用身體探草叢,有消耗技能的盡量用技能摸索草叢 61、用劉邦的時候,技能取消鍵選擇按間隔 取消技能而不是指定區(qū)域 62、對面有程咬金,羋月,貂蟬這樣高回復力量的英雄,要果斷出夢魘和制裁 63、出名稱的唯一被動是不行疊加的 64、新手玩英雄之前請理解下這個英雄的也許特點和出裝,看著青銅白銀出裝我心慌,沒藍條荊軻1級拿諸葛藍我心累 65、假如你帶著兵線在塔下推塔,

13、用遠程技能攻擊不在這座塔范圍內(nèi)的英雄,防備塔不會攻擊你 66、馬可的大招自帶雷達,假如馬可出現(xiàn)齒輪圈,表示附近有敵人 67、所謂韌性,簡潔一點對面有1秒掌握技能,假如你裝備了抵抗之靴(增加35%的韌性),那么你所受到的掌握時間不會高于0.65秒,像楊戩這種自帶韌性的,可能半秒都沒有 68、反野的時間,33-34秒左右最好,這個時間野怪剛殘血,便利我方收,對面可能剛交完技能被野怪打的血量也不安康,也簡單被收人頭(盡量不要一個人反,很簡單被反包圍) 69、隊友小頭像上面有綠色標識表示有大招,頭像呈黑白表示陣亡,對面有陣亡的英雄是會出如今隊友頭像下方,并會有他們的復活時間 70、假如各位很痛恨關羽、

14、露娜、李白,可以試試張良,他們肯定不敢在輕易越塔殺你 71、除了英雄的3個主技能之外,別遺忘了被動技能 72、 被王昭君的2技冰凍之后,王昭君在對其輸出,損害會大幅度提升,約等于損害加倍 張良的被動是疊層爆炸輸出 73、小喬是增加挪動速度,小喬去戰(zhàn)場支援的時候,可以利于野怪,觸發(fā)被動進步挪動速度,削減支援時間 74、嬴政的被動是普攻穿透,利用好的話也是一個群傷性的損害 75、對面射手有馬可,我方坦克要盡快把反甲做出來 76、無法被凈化(解控)的大招:東皇太一的3技,老夫子的3技,張良的3技(張良的3技我忘了是否能被凈化了,但是3技大招不受韌性影響) 77、關于反野,以反藍為例,開始走下路,(3

15、0秒左右)3人抱團去對面藍區(qū)(3人中必需有人帶懲戒),中路法師探中路視野,看是否對面從中路反我方紅,法師這樣做的好處是,以免對面反紅后從下路包抄我方反藍的隊友,為隊友做出推斷供應根據(jù)。同時另一個隊友蹲在上塔與野區(qū)的草叢看視野,看我方藍區(qū),也可以挺直蹲在藍區(qū)草叢里,這里需要依據(jù)自己英雄和對面陣容進展選擇。這是根本的陣型,當然,還有其他陣型那就屬于協(xié)作程度更高的了,守我方藍區(qū)的隊友,不必跟對面鋼,騷擾就行,時間夠的話可以把藍拉出野區(qū),拖延時間,搶不到藍也沒關系,順當?shù)脑捴新肥胀暌徊ū闹袉挝?,也可以去藍區(qū)幫助騷擾甚至搶藍 78、李白的2技,李元芳的2技,貂蟬的2技(瞬間0.1秒,詳細多少秒有討論過

16、的補充一下)可以釋放時無法被選中,等于無敵狀態(tài),虞姬的2技只免疫物理攻擊,不免疫法術損害 79、 壓血線。所謂壓血線就是不斷通過技能,消耗對面血量,讓其血量保持在較低位置,造成其回城或者打亂其陣型壓血線特別重要,就像跑步競賽一樣,團戰(zhàn)等于開頭競賽,你把別人血線壓的越低,你起跑的位置就越靠前中單是最合適壓血線的位置,另外,馬可的1技,虞姬的1技也合適壓血線,中后期孫尚香的1技,魯班的被動 80、關于征召形式,征召形式是鉆石及王者以上排位出現(xiàn)的頁面(假如你是鉑金你跟鉆石好友排位,會按征召形式來,所以一局部鉑金也可以體驗到征召形式,前提是跟鉆石好友排位,自己單排或者跟跟鉑金好友排位是不會出現(xiàn)征召形式

17、的) 征召形式:雙方會分為藍紅方,藍方有先ban先選權 ban的意思就是禁英雄,假如一個英雄被ban就代表這個英雄在這局無法上場 雙方分別有兩個禁英雄權,總共4個英雄會在這場無法出現(xiàn)(很早之前版本是雙方各一個,公共兩個英雄,如今kpl聯(lián)賽是各禁3個,總共6個) 當然不禁也是可以的 首先藍方先禁,紅方后禁,禁完英雄后,藍方有優(yōu)先選擇英雄的權利 藍方挨次是1-2-2,紅方挨次是2-2-1 就是我方先選一個英雄,對面再選2個英雄,我方再選2個英雄.輪番選,只是第一輪和最終一輪雙方選擇英雄的數(shù)量顛倒 81、關于頭像綠點,綠點代表有大招,跟死亡不死亡沒關系(忽視我的5殺,平板里只有幾張截圖可以用) 82

18、、最抑制蘭陵王和荊軻的英雄 這兩個是目前峽谷中唯二可以隱身的英雄,而可以看到隱身效果的唯二兩個英雄成吉思汗和李元芳,其他的哪吒和武那么天的大招,可以短暫的從地圖上看到敵人的位置,馬可的被動齒輪可以發(fā)覺附近的英雄,黃忠的地雷還是需要對面踩到才行,效果明顯沒有狼狗和元芳好用 再比擬狼狗和元芳,元芳有更勝一籌,元芳的被動是主動發(fā)覺附近的敵人,并獵取他的視野,狼狗是被動的去發(fā)覺敵人,2技是陷阱,不用多說,1技只有用法的時候才有效果,萬一你清兵正嗨呢,一不注意沒留意到敵人來了,再開視野時可能已經(jīng)離你很近了,元芳的被動挺直把隱身效果給破了,只要來就能發(fā)覺,躲在草叢里也能發(fā)覺,反而對面不知道你已經(jīng)發(fā)覺他了,

19、可能會好無預備,我方卻可以打個先手 83、不管是反野還是打野的時候,盡量把野怪(主要是buff)拉到草叢打,這樣不會讓敵人第一時間發(fā)覺你,特殊是反野的時候,更簡單欺騙對方,打小龍的時候,假如我們在紅方 要盡量把小龍拉出來打 84、英雄對塔物理損害最大值不會超過1000,法術損害沒有上限,比方墨子神裝,利用1技被動打塔或者水晶,法術損害會超過1000 85、關于血包的用法,吃血包的時候受到攻擊是會停頓治療效果的,所以假如你想吃血包,而又面臨被對面損害的風險的時候,最好要么等這波損害完畢,要么撤離平安區(qū)域在吃。很早的時候每個1塔和2塔下面都有血包,如今只有1塔外面有血包,假如有遠程損害的英雄,可以

20、等著對面吃血包的時候有時機損害一波,打斷治療。 86、小打野刀晉級成大野刀后,懲戒會晉級成寒冰懲戒,寒冰懲戒對野怪、小兵、英雄都有效果,一樣范圍內(nèi)有野怪、效果、英雄,寒冰懲戒優(yōu)先對英雄起作用 87、陣容越完好的隊伍,團戰(zhàn)時更有優(yōu)勢,一個隊伍中有坦克有刺客有法師有adc,你會發(fā)覺生活原來這么奇妙! 88、團戰(zhàn)的時候不要 追著別人的坦克打 89、假如你在上路帶兵線,下路發(fā)生了團戰(zhàn),先清兵線推塔,因為等你去了下路團戰(zhàn)早完畢了,我方優(yōu)勢,去了也沒用,我方優(yōu)勢,去了也是坐等被抓 90、選擇英雄時肯定要留意搭配,有些英雄是沒有暈控,所以許多時候看起來陣容挺好,其實有很大破綻,留不住人 91、關羽和項羽、達摩推人的時候,把對方往我們自己家塔里推,關羽盡量不要從正面進場

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