幼兒園游戲的組織和指導(dǎo)_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、在快樂(lè)的世界里徜徉 幼兒園游戲的組織和指導(dǎo) 綱要中指出,幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中。陳鶴琴先生也曾說(shuō)過(guò),“游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命?!庇變禾焐x不開(kāi)游戲,五彩繽紛的世界是在游戲中為幼兒展現(xiàn)的。它是一種符合幼兒身心發(fā)展要求的、快樂(lè)而自主的實(shí)踐活動(dòng),在幼兒的成長(zhǎng)中有著不可替代的意義。一、游戲?qū)τ谟變喊l(fā)展的價(jià)值和意義(一)游戲不僅僅能滿足幼兒自身活動(dòng)的需要,還可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展。在游戲中,幼兒的身心都處于積極興奮的狀態(tài),特別是身體的各個(gè)器官直接參與事物的感知,促進(jìn)了幼兒身體各方面的發(fā)展。當(dāng)幼兒在跑、蹦、跳、躍、平衡、攀登、挖掘時(shí),他們身體

2、的許多部位都得到了鍛煉,大肌肉動(dòng)作也得到了發(fā)展。例如:幼兒玩“老鷹捉小雞”的游戲,為了防止被老鷹捉到,那么扮演小雞的幼兒就必須在“母雞”的帶領(lǐng)下躲避“老鷹”的追捕,同時(shí),“老鷹”也必須努力追捕“小雞”才能獲勝。在游戲中,幼兒不斷地跑、跳、閃,這就為幼兒的身體發(fā)展提供了許多必要的動(dòng)作和運(yùn)動(dòng),使幼兒的四肢肌肉協(xié)調(diào)性和靈活性得到發(fā)展。當(dāng)幼兒玩玩具、搭積木、剪畫(huà)、拼圖、穿珠時(shí),他們就必須用手仔細(xì)耐心地去操作物體,因此他們手部的小肌肉也就得到了訓(xùn)練,手指活動(dòng)變得越來(lái)越精確。 (二)游戲可滿足幼兒認(rèn)知發(fā)展的需要,促進(jìn)智力的發(fā)展。 孩子對(duì)周?chē)氖挛锍錆M了興趣與好奇,這種興趣與好奇是理解環(huán)境、接納環(huán)境、影響環(huán)

3、境的表現(xiàn),游戲可滿足孩子們這種認(rèn)知發(fā)展上的需要,在游戲中孩子可進(jìn)行各種各樣的探索、操作活動(dòng),可以根據(jù)自己的興趣與想象來(lái)模仿和表現(xiàn)周?chē)娜伺c事物,擴(kuò)展和加深了他們對(duì)周?chē)挛锏恼J(rèn)識(shí)。例如:幼兒玩積木時(shí),經(jīng)過(guò)不斷地嘗試,知道了小的積木應(yīng)放在大的積木上面,這樣才能保證所搭的積木的平穩(wěn)性。在玩積木時(shí),還能更好地認(rèn)識(shí)物體的顏色、形狀、大小等特性。此外在游戲中,幼兒要對(duì)自己的行為做決定:玩什么、怎么玩、和誰(shuí)一起玩、用什么材料和玩具玩,使得其有機(jī)會(huì)進(jìn)行分析、判斷、推理、概括與總結(jié),有助于思維能力的發(fā)展。此外,幼兒在游戲中,由于交往的需要,要用言語(yǔ)來(lái)表現(xiàn)游戲的情節(jié)、內(nèi)容,交流思想,因而促進(jìn)了語(yǔ)言表達(dá)能力的發(fā)展。

4、 (三)游戲可滿足幼兒社會(huì)性發(fā)展的需要,促進(jìn)其社會(huì)性的發(fā)展。 游戲是幼兒進(jìn)行社會(huì)性交往的起點(diǎn),它為幼兒提供了大量交往的機(jī)會(huì),使幼兒逐步學(xué)會(huì)了認(rèn)識(shí)且區(qū)分自己和同伴,并學(xué)習(xí)正確地處理自己和同伴之間的關(guān)系,從而促使其社會(huì)交往能力得到提高,加快了幼兒社會(huì)化的進(jìn)程。 游戲有助于克服幼兒的自我中心,學(xué)習(xí)掌握社會(huì)角色(特別是性別角色)。在游戲的情景中,幼兒逐漸了解了“我的”和“你的”之間的區(qū)別,他們首先學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)自我,然后擴(kuò)展到發(fā)現(xiàn)他人,并會(huì)逐漸明白他們自己是什么樣的,而別人又是什么樣的,知道自己的行為會(huì)帶來(lái)什么樣的后果,別人對(duì)自己會(huì)有什么樣的看法與評(píng)價(jià)。 游戲可以培養(yǎng)幼兒的合群行為和遵守規(guī)則的能力。幼兒在游

5、戲中作為集體的成員,必須相互寬容、謙讓才能保證一個(gè)集體的融合。這有助于他們形成對(duì)待他人的正確的態(tài)度和行為。共同的游戲使幼兒學(xué)會(huì)了遵守規(guī)則、接受集體的支配、履行集體的共同義務(wù),學(xué)會(huì)與人相處,社會(huì)性協(xié)作達(dá)到較高的水平。(四)游戲可滿足孩子自我表現(xiàn)、自我肯定的需要,促進(jìn)其情感的發(fā)展。游戲?qū)τ诤⒆硬粌H僅是好玩,更重要的是在游戲中可以獲得影響與控制環(huán)境的能力,可以建立起對(duì)自己的信心。當(dāng)孩子在游戲中通過(guò)自己的行動(dòng)對(duì)物或人產(chǎn)生影響時(shí),會(huì)感到自己是有能力的人,會(huì)獲得成功的喜悅,體驗(yàn)到克服困難達(dá)到目的的快樂(lè)。如果孩子利用游戲材料做出了成果時(shí),也會(huì)產(chǎn)生自豪感,享受成功的快樂(lè)。游戲是克服情緒緊張與情感宣泄的一種手段

6、。例如,孩子本來(lái)很怕打針,但通過(guò)玩“醫(yī)院”游戲,孩子給娃娃打針,宣泄其不愉快的回憶,從而減少了心理壓力,使幼兒的心理處于健康的狀態(tài)。 游戲可培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心和自信心。幼兒通過(guò)扮演角色,利用角色本身的行為規(guī)則來(lái)約束自己,為了使游戲能夠順利進(jìn)行,幼兒就必須克服困難、約束自己,堅(jiān)持完成角色所承當(dāng)?shù)娜蝿?wù),而不是中途而廢。所以,幼兒可以通過(guò)扮演自己感興趣的各種各樣的角色(特別是游戲中的主要角色),以培養(yǎng)其自信、獨(dú)立的良好品質(zhì)。(五)游戲可滿足幼兒天馬行空的想象需要,促進(jìn)其創(chuàng)造力的發(fā)展。 游戲?yàn)橛變簞?chuàng)造一個(gè)自由、寬松的空間,在游戲中幼兒可以無(wú)拘無(wú)束地玩耍,做符合自己興趣與需要的事情,讓自己各種稀奇古怪的想

7、法、行為通過(guò)游戲盡情地表現(xiàn)出來(lái),而不用擔(dān)心受家長(zhǎng)或老師的指責(zé)。例如,玩辦家家時(shí),把自己想象成“爸爸”或“媽媽”,把娃娃想象成“寶寶”,小紙片想象成小碗,小棍子想成小勺子來(lái)喂寶寶吃飯這種以物代物,以人代人的象征性活動(dòng)是幼兒想象力和創(chuàng)造力發(fā)展的重要標(biāo)志。 二、為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)開(kāi)放性的游戲環(huán)境 從某種意義上說(shuō),幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。但要使游戲能深入,高質(zhì)量的開(kāi)展起來(lái),使幼兒的創(chuàng)造力、思維能力、語(yǔ)言表達(dá)能力、合作能力等各方面在游戲中得到全面的鍛煉和提高,教師必須為幼兒創(chuàng)造適宜他們自主活動(dòng)和自我表現(xiàn)的游戲環(huán)境,即為幼兒開(kāi)設(shè)一個(gè)開(kāi)放性的游戲環(huán)境。(一)開(kāi)放的物質(zhì)環(huán)境首先,為幼兒提供足夠的游戲材料。

8、材料是游戲的物質(zhì)支柱,是幼兒游戲的工具,幼兒是通過(guò)使用玩具材料在游戲中學(xué)習(xí)的。不同的玩具、材料有不同的功能和特點(diǎn)。如果教師提供的材料單一,幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展就會(huì)受到限制。在幼兒園里,常會(huì)碰到這樣的事:教師為幼兒準(zhǔn)備的玩具、材料,過(guò)于追求型的逼真,常常把“餃子”、“漢堡”、“餅干”等一個(gè)個(gè)精心包好,游戲時(shí)不許幼兒拆開(kāi)、弄壞,幼兒失去了動(dòng)手操作探索的機(jī)會(huì),而這些“不許”,也大大的減弱了幼兒游戲的積極性。因此,不要有過(guò)多的限制,放手讓孩子自己去玩,給他一個(gè)動(dòng)手操作探索的機(jī)會(huì),讓他們嘗試自己把紅、黃、藍(lán)等顏料兌到水里,制成“樂(lè)百氏、”“雪碧”、“可樂(lè)”等各種飲料,讓他們把紙撕成一根根的“面條”我們會(huì)發(fā)

9、現(xiàn),孩子是多么賦予想象力和創(chuàng)造力。因此,在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過(guò)探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動(dòng)中促進(jìn)發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動(dòng)區(qū)中可以為幼兒準(zhǔn)備許多半成品,如各種質(zhì)地不同的紙類(lèi)材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫(huà)畫(huà)、折紙,臘光紙可以折各種小動(dòng)物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。信封可以裝飾、制作指偶、動(dòng)物頭飾等。大小不一的布類(lèi)材料(紗巾、大花布、小方布),可以做裝飾品、也可做粘貼畫(huà)。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車(chē)、玩具等游戲材料具有開(kāi)放性、可替代性,并能注重環(huán)保,充分利用

10、廢舊材料,幼兒想象創(chuàng)造的機(jī)會(huì)大大增加,游戲也更加豐富。其次,提供的游戲材料要不斷變化,以便創(chuàng)設(shè)的游戲環(huán)境具有可變性、新穎性,引起幼兒的游戲興趣。要根據(jù)教育目標(biāo)和幼兒的發(fā)展需求,定期不定期地進(jìn)行調(diào)整、補(bǔ)充。如教師發(fā)現(xiàn)前階段備受幼兒喜愛(ài)的語(yǔ)言區(qū)無(wú)人問(wèn)津了,通過(guò)對(duì)幼兒區(qū)角活動(dòng)的觀察和了解,發(fā)現(xiàn)語(yǔ)言區(qū)里的圖書(shū)因投放時(shí)間長(zhǎng),造成破損嚴(yán)重和內(nèi)容陳舊,孩子們不愿光顧。于是,教師動(dòng)員幼兒把家里的新圖書(shū)帶到幼兒園一起分享。同時(shí),根據(jù)近期主題目標(biāo)有目的地投放一些用于幼兒查閱資料的百科全書(shū)。果然,語(yǔ)言區(qū)又恢復(fù)了往日的熱鬧非凡,孩子們相互講述自己熟悉的故事,介紹自己的新書(shū),并時(shí)常來(lái)翻閱新到的百科全書(shū)。材料的動(dòng)態(tài)性還體

11、現(xiàn)在各年齡段及平行班之間的互動(dòng)上,各班教師可以及時(shí)溝通、交流幼兒區(qū)角活動(dòng)的情況,做到材料互補(bǔ),資源共享,讓材料真正地為游戲、為幼兒提供服務(wù)。再次,材料的投放要有針對(duì)性和計(jì)劃性。應(yīng)根據(jù)不同年齡段幼兒的身心特點(diǎn)投放不同層次的活動(dòng)材料,做到有的放矢。如同樣是建構(gòu)區(qū),結(jié)合小班幼兒善于模仿的心理特點(diǎn)和小肌肉群有待發(fā)展的生理特點(diǎn),可為他們提供體積大、便于取放,類(lèi)別相同的建構(gòu)材料。而大班幼兒動(dòng)手能力強(qiáng),思維敏捷,在提供建構(gòu)材料時(shí),則要注重多樣性和精密性,以滿足他們的探究和自主發(fā)展的需求。社會(huì)性區(qū)域在設(shè)置上也應(yīng)注意針對(duì)性,角色簡(jiǎn)單、分工明確的娃娃家應(yīng)設(shè)在喜歡模仿、社會(huì)經(jīng)驗(yàn)欠豐富的小班,利于培養(yǎng)幼兒的交往能力。

12、超市購(gòu)物可鍛煉幼兒的分類(lèi)、計(jì)數(shù)、交往等綜合素質(zhì),可設(shè)在中大班,教師根據(jù)幼兒發(fā)展的不同需求引導(dǎo)幼兒開(kāi)展系列的游戲活動(dòng),讓幼兒獲得愉悅的情緒體驗(yàn),促進(jìn)其綜合素質(zhì)發(fā)展。 (二) 開(kāi)放的心理環(huán)境 即為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松、愉快的精神環(huán)境。為此,教師要處理好三方面的關(guān)系。 1教師應(yīng)與幼兒建立起親切、平等、和諧的師生關(guān)系。 民主、平等、和諧的師生關(guān)系是幼兒游戲的重要支柱之一。教師要有一顆愛(ài)心,理解尊重孩子的要求。參與幼兒的游戲,使他們感到教師是他們的親密伙伴,與老師在一起感到自然、溫馨、沒(méi)有壓抑感。但也不因幼兒的年幼而忽視幼兒的需要,或把教師的意志強(qiáng)加于幼兒。在一次結(jié)構(gòu)游戲活動(dòng)中,教師讓幾位幼兒合作搭一艘船,

13、教師沒(méi)有去干涉他們,只是在一旁觀察他們?;顒?dòng)結(jié)束時(shí),我們驚奇發(fā)現(xiàn):在沒(méi)有教師幫助的條件下,幾個(gè)孩子共同合作搭了一艘非常漂亮的輪船。從甲板到駕駛室,從船艙到娛樂(lè)設(shè)備,一應(yīng)俱全,在這里孩子的想象力和創(chuàng)造力得到了充分的發(fā)展和體現(xiàn)。又一次結(jié)構(gòu)游戲活動(dòng),教師一而再、再而三的叮囑這幾個(gè)搭船的孩子,“一定要搭出來(lái),要和上次一樣漂亮!”孩子開(kāi)始動(dòng)工了,這一次,老師對(duì)他們的工作給予了特別的關(guān)注,每每看到幼兒停在那兒,或是搭得不太順利,就催促、干涉甚至讓幼兒重來(lái)?;顒?dòng)結(jié)束了,遠(yuǎn)沒(méi)有上次成功。兩個(gè)鮮明的事實(shí),我們不難看出,幼兒在游戲時(shí),應(yīng)當(dāng)讓他們自己去思考,過(guò)多的干預(yù)會(huì)限制他們,太高的期望會(huì)造成幼兒的壓力,使得他們

14、的想象創(chuàng)造能力發(fā)揮失常。 2建立互助、友愛(ài)的伙伴關(guān)系 幼兒與幼兒之間的伙伴關(guān)系是影響其心理發(fā)展的一個(gè)重要的社會(huì)性因素。幼兒間互相關(guān)心、互相幫助、友好謙讓?zhuān)谟螒蛑谢ハ鄥f(xié)商角色、互助交換玩具,這些都為游戲的繼續(xù)深入增加了可能性,提高了幼兒游戲的主動(dòng)性、積極性。因此,教師應(yīng)加強(qiáng)幼兒的情感教育和集體教育,建立互助、友愛(ài)、和諧的伙伴關(guān)系,使幼兒生活在一個(gè)輕松、愉快的環(huán)境中,在集體中獲得全面的發(fā)展。 3教師之間的真誠(chéng)相待、友好合作,是幼兒最好的榜樣 教師的形象潛移默化的影響幼兒的活動(dòng)情緒和積極性。真誠(chéng)合作、互相尊重的教師之間的關(guān)系,是幼兒建立友好同伴關(guān)系的榜樣。這些都是幼兒游戲時(shí),建立寬松、愉快的精神環(huán)

15、境的積極準(zhǔn)備。因而,教師要以良好的自身素質(zhì)為幼兒樹(shù)立榜樣,做到行為規(guī)范、舉止端正、語(yǔ)言文明等。 三、充分利用各類(lèi)資源豐富幼兒游戲 兒童游戲中的很多內(nèi)容是對(duì)生活的再現(xiàn)與模擬,兒童所生活的社區(qū)與家庭是孩子汲取知識(shí)、積累素材、發(fā)展自己的源泉。所以幼兒園游戲的開(kāi)展也需要家庭、社區(qū)、幼兒園三位一體的聯(lián)動(dòng)。 (一)從大自然中獲取游戲材料 廣闊的大自然是取之不盡的游戲資源寶庫(kù),兒童對(duì)自然的游戲材料懷有特殊的情感,很容易引發(fā)共鳴。同時(shí),自然材料具有純天然、無(wú)污染、低結(jié)構(gòu)性的特點(diǎn),能激發(fā)兒童的想像,培養(yǎng)兒童的創(chuàng)造力。如:稻草、干樹(shù)皮、樹(shù)葉、竹子、野草、野生植物的干果等,將它們進(jìn)行加工改良后,即可投放到幼兒游戲之

16、中。稻草制成稻草人、草垛、揪尾巴等,竹竿制作竹馬、跳格子、跳竹竿、同舟共濟(jì)等民間游戲器械,竹子既可截成一小段的圓筒狀,也可切成片,可大可小、可長(zhǎng)可短、可厚可薄,讓幼兒在建構(gòu)游戲中作圍合、鋪平、延伸、壘高等搭建之用,也可在角色游戲中隨意使用;而對(duì)那些鵝卵石、野生植物的干果等材料,通過(guò)著色、勾畫(huà)及加工改造,即成為桌面游戲和其他游戲的好材料。(二)社區(qū)是幼兒游戲取之不竭的資源庫(kù)社區(qū)生活中蘊(yùn)涵著多姿多彩的社區(qū)文化資源和物質(zhì)生活資源,為幼兒所熟悉、喜愛(ài),教師應(yīng)盡自己所能地創(chuàng)造或擴(kuò)大社區(qū)文化生活對(duì)兒童的積極影響。如建筑物、橋梁、廣場(chǎng)、公園是兒童結(jié)構(gòu)游戲的好題材,超市、菜場(chǎng)、餐館、服裝店、美發(fā)店等成為孩子觀

17、察模擬角色的好去處,消防隊(duì)、圖書(shū)館等是孩子們豐富知識(shí)的好教材。另外,生活中常會(huì)有一些廢棄的生活物品,如各種盒、罐、瓶、碎布、泡沫等材料,把他們消毒后投放到游戲之中也是幼兒非常喜歡的游戲材料,孩子們可用它們開(kāi)展各種創(chuàng)造性游戲。比如,孩子們?cè)谟螒蛑袑⑴f彩帶剪成一截一截的用在“餐館”游戲中就成了“面條”,用在“彩蛋工廠”游戲中就成了扎彩蛋的繩子,而在“娃娃家”游戲里又被孩子們當(dāng)成了美麗的插花。因此,我們不能忽視社會(huì)生活中這些取之不盡、用之不絕的資源。(三)家庭是幼兒游戲的重要支持力量 每個(gè)家長(zhǎng)都有其不同的生活和工作特點(diǎn),教師應(yīng)針對(duì)每個(gè)家長(zhǎng)的特點(diǎn),合理利用家長(zhǎng)資源,做到人盡其用,提高家長(zhǎng)資源利用的實(shí)效

18、性。如家長(zhǎng)參與游戲主題的拓展,和幼兒一起收集制作游戲材料,扮演游戲角色,承擔(dān)游戲的部分指導(dǎo)任務(wù),記錄幼兒游戲中的言行進(jìn)行發(fā)展分析、協(xié)助進(jìn)行外圍的準(zhǔn)備工作等,為孩子的游戲提供強(qiáng)有力的支持。 四、教師巧妙地介入指導(dǎo)促進(jìn)幼兒游戲向縱深發(fā)展 在幼兒園,我們經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣的現(xiàn)象:各種游戲很有計(jì)劃性,目標(biāo)層層推進(jìn),教師認(rèn)為這樣幼兒在我們的推動(dòng)下就會(huì)發(fā)展,其實(shí)幼兒“玩得很累”。為什么會(huì)這樣說(shuō)呢?我們會(huì)有這種體會(huì):當(dāng)一個(gè)人在做他自己愿意做的事情時(shí),他不會(huì)覺(jué)得累;而當(dāng)他只能按照別人的要求做時(shí),他的心里會(huì)覺(jué)得不滿意,會(huì)覺(jué)得比較壓抑,也就失去了興趣。我們總在想通過(guò)某個(gè)游戲讓幼兒學(xué)會(huì)一點(diǎn)什么、得到一點(diǎn)什么,這些東西常

19、常是教師預(yù)先設(shè)定的。事實(shí)上,這時(shí)幼兒所得到的并不是他們?cè)谟螒蛑斜驹摰玫降臇|西,教師在指導(dǎo)幼兒游戲的過(guò)程中也絞盡腦汁,心力交瘁。其實(shí)游戲應(yīng)是幼兒自己的、自發(fā)的、自主的活動(dòng),只有這樣,幼兒才能真正在游戲中得到快樂(lè)。 于是這里面就涉及到一個(gè)“教”的程度問(wèn)題。這種“教”我認(rèn)為是有必要的,這并不妨礙幼兒的自主性。問(wèn)題的關(guān)鍵在于教師如何看待“教”,要明白“教”和幼兒的“自發(fā)”這兩者并不矛盾個(gè),是相互結(jié)合的,要理解什么時(shí)候要“教”,什么時(shí)候要讓幼兒真正的獨(dú)立自主。有時(shí)教師硬要把一些東西強(qiáng)加在幼兒身上,可能很累而且沒(méi)有效果;但可能過(guò)一段時(shí)間后,沒(méi)有刻意教過(guò)的東西卻在游戲中逐漸被幼兒理解和內(nèi)化了。所以教師需要轉(zhuǎn)

20、變自己的觀念,要以兒童的眼光看待兒童。在組織游戲時(shí),教師要做活動(dòng)的觀察者、引導(dǎo)者、問(wèn)題的解決者、適當(dāng)?shù)闹С终摺⒑献髡?,只有這樣,才能讓幼兒得到充分的發(fā)展,真正體驗(yàn)到游戲的快樂(lè)。 那么,在實(shí)踐中教師如何準(zhǔn)確把握介入的程度,科學(xué)合理地指導(dǎo)幼兒的游戲呢? (一)細(xì)微觀察是教師介入的前提在游戲活動(dòng)中,教師必須觀察幼兒的動(dòng)作、語(yǔ)言及其他外部表現(xiàn),并分析這些外部表現(xiàn)所蘊(yùn)涵的意義,解讀幼兒的思想,通過(guò)歸納、整理,形成綜合的認(rèn)識(shí)。在此基礎(chǔ)上教師根據(jù)幼兒的認(rèn)知水平、發(fā)展需求,培養(yǎng)目標(biāo),有計(jì)劃的逐步實(shí)施,使活動(dòng)安排與幼兒的興趣和發(fā)展需求同步。同時(shí),隨著我們對(duì)幼兒個(gè)體差異性認(rèn)識(shí)的提高,觀察更成為教師了解每個(gè)個(gè)體必不

21、可少的手段。個(gè)體的學(xué)習(xí)興趣、表達(dá)方式、思維水平均存在著顯著差異,每個(gè)幼兒都有自己的發(fā)展時(shí)間表,我們不能用統(tǒng)一標(biāo)尺來(lái)衡量他們,觀察就成了教師了解每個(gè)幼兒的必經(jīng)之路。案例一: 小一班的“摸一摸”游戲角里有一個(gè)魔盒,小朋友將手伸進(jìn)魔盒會(huì)摸出各種水果(訓(xùn)練幼兒的觸摸覺(jué)),可不知為什么,小朋友玩了一會(huì)兒就走了。許老師沒(méi)有馬上批評(píng)幼兒太不專(zhuān)心,也沒(méi)有撤走魔盒,而是觀察區(qū)角里孩子們的別的活動(dòng),她發(fā)現(xiàn):魔盒不吸引幼兒是因?yàn)槊降乃颊J(rèn)識(shí),沒(méi)有挑戰(zhàn)性,摸好后也沒(méi)有其他變化,探索過(guò)程太短。第二天,許老師在魔盒里再放了一些干果,同時(shí),置放相應(yīng)的圖片,幼兒摸出實(shí)物后放在相應(yīng)的圖片上,又增加了一個(gè)探索過(guò)程,最后,又能

22、體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。隨后的幾天里,許老師天天增加一個(gè)新的物品,魔盒象磁鐵一樣深深的吸引著幼兒。 由此可見(jiàn),教師補(bǔ)充材料、提出問(wèn)題等指導(dǎo)行為都是建立在觀察幼兒探索過(guò)程的基礎(chǔ)上,也就是說(shuō),觀察所得到的直觀、具體的材料,直接引發(fā)了教師相應(yīng)的指導(dǎo)行為。如果脫離了這個(gè)觀察、了解過(guò)程,老師便難以做出正確的判斷,采取正確的行動(dòng)。所以,觀察是教師介入幼兒活動(dòng)的前提。(二)角色定位是教師介入的關(guān)鍵在實(shí)踐中我們了解到,教師的角色定位對(duì)介入幼兒的活動(dòng)起著至觀重要的因素。案例一: 春天到了,毛毛從家里帶來(lái)了幾朵迎春花,來(lái)到自然角,用一容器盛滿了水,將迎春花輕輕的放入容器中,徐老師正想上前阻止,但馬上又改口問(wèn)到:“你為什么

23、把花放入這么多的水中?”“因?yàn)榛x不開(kāi)水,沒(méi)有水它會(huì)死的!”徐老師同意并支持她的做法,每天和她一起觀察。幾天以后,她們發(fā)現(xiàn)小花瓣?duì)€了?!盀槭裁葱』ò陼?huì)爛呢?”孩子們進(jìn)行了討論,最后,大家一致認(rèn)為有根的植物才可以長(zhǎng)在水中。“是嗎?”徐老師假裝疑惑的樣子問(wèn)。小朋友紛紛說(shuō)“是的!是的!”“徐老師如果你不信,我們明天再帶一些有根的植物試試看”第二天,許多小朋友帶來(lái)了各種有根的植物,他們天天精心澆水,觀察其變化,想證明給老師看自己的想法是對(duì)的。在這一案例中,老師并沒(méi)有以老師的身份阻止幼兒將花放入水中是不對(duì)的,而是以同伴的身份和她一起觀察,當(dāng)小朋友有了答案后,她沒(méi)有馬上肯定,而是以一個(gè)的幼兒身份出現(xiàn),繼續(xù)

24、引發(fā)幼兒探索的興趣。在這一過(guò)程中,幼兒獲得了樂(lè)于探究的情感、尋找答案的過(guò)程和方法和驗(yàn)證自己假設(shè)的經(jīng)驗(yàn),這些正是我們開(kāi)展游戲活動(dòng)所追求的核心價(jià)值。 (三)適時(shí)介入指導(dǎo)幼兒游戲案例一:娃娃家游戲悠悠和小寶分別擔(dān)任了媽媽和幼兒的角色。游戲開(kāi)始后,她們每人拿了一盆“水果拼盤(pán)”的操作材料各自操作,兩個(gè)人之間始終沒(méi)有說(shuō)話,對(duì)外界的干擾也不聞不問(wèn),李老師就走過(guò)去對(duì)悠悠說(shuō):“媽媽?zhuān)慵液⒆釉撍腿ビ變簣@了,我?guī)湍闼腿バ袉??”(第一次介入)媽媽沒(méi)有回答,孩子先回答了一句:“我不去!”媽媽看了孩子一眼,繼續(xù)做水果拼盤(pán)。過(guò)了一會(huì),李老師看到水果拼盤(pán)已經(jīng)完成了,媽媽和幼兒都開(kāi)始無(wú)所事事,她就對(duì)媽媽說(shuō):“快中午了,今天要

25、給你家孩子做什么菜吃呀?”(第二次介入)媽媽和幼兒聽(tīng)到后就開(kāi)始做飯了。案例二:醫(yī)院游戲幼兒先進(jìn)行了分工:朵朵是護(hù)士,小俊是醫(yī)生,軒軒是病人。醫(yī)生給病人量了量體溫,然后告訴護(hù)士病人需要打針。護(hù)士為病人打過(guò)針后,病人說(shuō)自己還是不舒服,于是醫(yī)生建議病人做手術(shù)。但是醫(yī)生發(fā)現(xiàn)醫(yī)院里還沒(méi)有可以做手術(shù)的病床,他就走過(guò)來(lái)對(duì)老師說(shuō):“老師,我們沒(méi)有病床可以做手術(shù)?!崩蠋熥哌^(guò)去說(shuō):“病床沒(méi)有,那你們能不能自己搭一個(gè)?”(第一次介入)幼兒就搬來(lái)小椅子搭病床。當(dāng)老師第二次來(lái)到醫(yī)院時(shí),正遇到病人和醫(yī)生在大吵,因?yàn)椴∪讼氤鲈毫?,但醫(yī)生認(rèn)為病人剛手術(shù)完還不能出院。老師說(shuō):“你們認(rèn)為病人剛做完手術(shù)應(yīng)該做什么?”(第二次介入)

26、醫(yī)生說(shuō):留在醫(yī)院進(jìn)行觀察。病人聽(tīng)到后點(diǎn)點(diǎn)頭說(shuō):好,那就觀察一些時(shí)間吧。案例三:花店游戲小萱:“花店開(kāi)張了,大家來(lái)買(mǎi)花吧?!笨】。夯ǘ嗌馘X(qián)一朵?小萱:一元一朵。老師:什么?花都是一樣的價(jià)錢(qián)嗎?小萱:那紅色的花一元一朵,黃色的花二元一朵。老師:紅色的花是玫瑰花,黃色的花是郁金香。你問(wèn)俊俊他想買(mǎi)哪一種?俊俊說(shuō):我買(mǎi)郁金香。小萱給俊俊三支郁金香。老師:小萱,你應(yīng)該先問(wèn)俊俊要幾朵花呀!此時(shí)小萱已經(jīng)表現(xiàn)出厭煩的情緒。案例分析:1“介入”效果分析:案例一的第一次介入是無(wú)效介入。案例中教師看到媽媽和幼兒之間沒(méi)有交流就設(shè)置情景,想引導(dǎo)孩子按照自己的意愿將游戲進(jìn)行下去,但這樣做忽視了幼兒的實(shí)際需要,最后幼兒在沒(méi)有

27、聽(tīng)老師的情況下繼續(xù)玩他們的游戲。經(jīng)過(guò)事后的了解,媽媽和幼兒都想認(rèn)真的把水果拼盤(pán)做好,老師的介入干擾了幼兒的這種需要的實(shí)現(xiàn)。第二次介入通過(guò)拓展游戲情節(jié)改變了幼兒無(wú)所事事的狀態(tài),使幼兒能繼續(xù)游戲,所以屬于正效介入。案例二的第一次介入發(fā)生在兩個(gè)幼兒主動(dòng)尋求幫助的情景下,老師的做法是沒(méi)有直接告訴幼兒解決辦法而是引導(dǎo)幼兒自己去解決問(wèn)題。教師第二次介入時(shí)給幼兒提出了一個(gè)建議性提示,引導(dǎo)幼兒自己想辦法解決同伴之間的矛盾。這兩次介入都是在對(duì)幼兒游戲觀察的基礎(chǔ)上,使用了恰當(dāng)?shù)慕槿敕绞?。既滿足了幼兒的游戲意愿,也使游戲順利的開(kāi)展下去,所以都屬于正效介入。案例三中的三次介入教師總是把游戲及真實(shí)生活混在一起來(lái)指導(dǎo)孩子

28、,提出一些以真實(shí)為取向的評(píng)論,讓孩子去想象游戲行為在真實(shí)生活中有什么結(jié)果。教師置幼兒的游戲意愿于不顧,一味想把自己的意愿強(qiáng)加給孩子,讓幼兒完全按照她的意愿來(lái)游戲,破壞了孩子們的游戲氣氛。結(jié)果是幼兒完全失去了興趣,所以案例三屬于負(fù)效介入。2介入目的分析:(1)回應(yīng)幼兒:案例二的第一次介入老師為回應(yīng)幼兒求助而介入,此外還有回應(yīng)幼兒告狀和邀請(qǐng)等情況。(2)維持秩序:案例二的第二次介入是因?yàn)橛變褐g存在游戲糾紛,所以老師為維持紀(jì)律而介入。(3)引導(dǎo)游戲:案例一的第一次介入是因?yàn)槔蠋熛胍龑?dǎo)幼兒發(fā)展交往技能,第二次介入是教師引導(dǎo)幼兒豐富游戲情節(jié)所做的介入。此外案例三中老師所做的介入也含有引導(dǎo)游戲的目的。(

29、4)提供支持:案例二的第一次介入是因?yàn)橛變涸谟螒蛑杏龅嚼щy,老師在此時(shí)介入解決了沒(méi)有病床的客觀條件。(5)了解游戲:案例二的第二次介入的目的是老師想了解幼兒游戲的想法。 (三)對(duì)適宜介入時(shí)機(jī)的認(rèn)識(shí)和分析:1必須介入的時(shí)機(jī)包括(1)當(dāng)幼兒提出邀請(qǐng)、求助、告狀時(shí)幼兒在遇到問(wèn)題時(shí),會(huì)想到叫老師來(lái)幫助解決。案例二的第一次介入屬于這種情況。此時(shí)教師一定要作出回應(yīng)。因?yàn)橛變撼鲇趯?duì)老師的信賴(lài)感才會(huì)提出邀請(qǐng)、求助、告狀。教師一旦置之不理,幼兒可能會(huì)產(chǎn)生挫敗感。當(dāng)然在教師回應(yīng)幼兒提出邀請(qǐng)、求助、告狀時(shí)一定要注意方法,既不能敷衍了之,也不能直接告訴幼兒方法。最好是做一些簡(jiǎn)單的提示,讓幼兒自行探索解決方案。(2)當(dāng)

30、幼兒間產(chǎn)生無(wú)法解決的沖突或幼兒違反紀(jì)律時(shí)案例二的第二次介入就是因?yàn)橛變褐g的發(fā)生了沖突。幼兒在游戲中發(fā)生矛盾是比較常見(jiàn)的。此時(shí),教師不能立即介入,可以在一旁仔細(xì)觀察,當(dāng)幼兒無(wú)法通過(guò)自己的方式解決沖突時(shí)。教師可以提供建議以幫助幼兒消除沖突繼續(xù)游戲。在幼兒違反紀(jì)律時(shí)也要注意了解原因,從而對(duì)癥下藥。不能只看到違反紀(jì)律這一結(jié)果就盲目介入。(3)當(dāng)幼兒游戲中產(chǎn)生困難時(shí)幼兒在游戲中會(huì)遇到各種問(wèn)題,有些問(wèn)題(如客觀條件的限制)會(huì)直接影響到游戲的繼續(xù)開(kāi)展。此時(shí)教師要在觀察與判斷幼兒游戲意愿的基礎(chǔ)上引導(dǎo)和幫助幼兒。如案例案例二時(shí)幼兒在游戲中遇到困難沒(méi)有病床可以做手術(shù)。遇到這種缺少游戲材料及其他客觀條件的情況下,

31、即使幼兒沒(méi)有求助,教師也應(yīng)該適時(shí)提供幫助。2可能介入的時(shí)機(jī)包括:(1)當(dāng)幼兒無(wú)所事事時(shí)幼兒無(wú)所事事一般是因?yàn)橛變阂呀?jīng)完成了他預(yù)設(shè)的游戲環(huán)節(jié)或?qū)握{(diào)的游戲情節(jié)不再感興趣。此時(shí)教師可以以游戲中的一個(gè)角色介入游戲,幫助幼兒豐富游戲情節(jié)。如案例一的第二次介入就是在具備這種時(shí)機(jī)的情況下發(fā)生的。(2)當(dāng)游戲情境單調(diào)或出現(xiàn)提高幼兒能力的時(shí)機(jī)時(shí)角色游戲是幼兒模仿日常生活情境的過(guò)程,期間也會(huì)面對(duì)各種挑戰(zhàn)。教師在游戲當(dāng)中充當(dāng)幼兒游戲的觀察者,在觀察到幼兒游戲情境單調(diào)、重復(fù)或出現(xiàn)提高幼兒能力的時(shí)機(jī)時(shí),教師可以引導(dǎo)幼兒豐富游戲情境,從而使幼兒經(jīng)驗(yàn)得到提升。案例三中的老師事后告訴我她是出于這種考慮才頻頻介入游戲。但這位

32、老師對(duì)介入時(shí)機(jī)判斷不當(dāng),而且引導(dǎo)過(guò)程中運(yùn)用命令式指令,給人一種過(guò)強(qiáng)的控制感,所以她的介入引起幼兒的反感。3不適宜介入的時(shí)機(jī)有:(1)幼兒有計(jì)劃、有秩序的進(jìn)行游戲時(shí)。案例一的第一次介入發(fā)生在這種情況,此時(shí)幼兒正在按他們的游戲意愿進(jìn)行游戲,教師不應(yīng)該介入,否則會(huì)干擾幼兒按計(jì)劃進(jìn)行游戲。(2)幼兒沒(méi)有按照老師要求的方式利用游戲材料時(shí)。教師不要把自己的理解和認(rèn)識(shí)強(qiáng)加給幼兒,尊重孩子獨(dú)特的想法。(3)幼兒在游戲中遇到問(wèn)題后,正在一起熱火朝天商量如何解決問(wèn)題時(shí),教師要充分信任幼兒,可以在一旁留心觀察,待孩子沒(méi)有找到解決問(wèn)題的方法時(shí)再進(jìn)行指導(dǎo)。(三)教師介入幼兒活動(dòng)的方法 在觀察的基礎(chǔ)上,在明確自己角色定位

33、后,也把握了適時(shí)介入的尺度,那么教師靈活掌握介入指導(dǎo)的方法也是非常重要的。1材料介入法案例一:科學(xué)角里,老師置放了一些氣球,面粉、調(diào)羹等材料,讓幼兒想辦法將面粉放入氣球中,玩“讓泡泡鼓起來(lái)”的游戲。教師在觀察中發(fā)現(xiàn),幼兒很難用調(diào)羹、筷子將面粉放入氣球。一天,多多和毛毛來(lái)了,她們先是自己管自己玩,可操作就是很難,毛毛主動(dòng)對(duì)多多說(shuō):“多多,我拉著氣球的口,你用調(diào)羹將面粉放入氣球!”(多多和毛毛是兩個(gè)意志力較強(qiáng)的幼兒),她們互相協(xié)作,玩了很長(zhǎng)時(shí)間才放了一半。第二天,多多和毛毛沒(méi)有去,以后的幾天里,也沒(méi)有幼兒光顧這一角落。星期一,教師當(dāng)著幼兒面把一根細(xì)的和一根粗的吸管放入科學(xué)角,多多和毛毛兩個(gè)機(jī)靈鬼馬

34、上來(lái)了,只見(jiàn)多多拿了一根細(xì)的吸管,毛毛拿了一根粗的吸管,玩了一會(huì)兒,多多看見(jiàn)毛毛的氣球比自己大,馬上用粗的吸管。不一會(huì)兒,她們拿著鼓起來(lái)的氣球走到我身邊:“徐老師。我們的氣球鼓起來(lái)了!”“你們用什么盛面粉的,這么快!”“我們發(fā)現(xiàn)粗的吸管裝面粉再放入氣球時(shí)不會(huì)漏出來(lái),這樣就快了?!边^(guò)幾天,科學(xué)角的幼兒多起來(lái)了。星期五,多多一早進(jìn)來(lái)直往科學(xué)角沖,只見(jiàn)她手里拿著一個(gè)小漏斗,把尖尖的一端放入氣球中,左手緊緊握住氣球口,右手再用調(diào)羹將面粉放入氣球,一會(huì)兒,她舉著鼓起來(lái)的氣球大叫起來(lái):“我的漏斗比老師的吸管裝的快!”她得意的樣子讓每個(gè)幼兒投去羨慕的目光。我也忍不住的說(shuō):“多多的辦法很好!希望你們都能想出更

35、好的辦法?!崩蠋熯m時(shí)的材料介入,不僅引起了幼兒玩的興趣,體驗(yàn)到成功的樂(lè)趣,更激發(fā)了幼兒探索的興趣,他們?cè)诶蠋煵牧辖槿胫猩勺约赫也牧系南敕āH缋蠋熓孪葘⑺械牟牧戏湃虢锹?,幼兒可能在比較中會(huì)找出哪種工具操作方便,但不會(huì)主動(dòng)尋找更方便的工具(就不會(huì)有漏斗的出現(xiàn))。過(guò)早看到結(jié)果,就不會(huì)珍惜成功,經(jīng)過(guò)失敗后獲得的成功更令人難忘,因此,材料的適時(shí)介入能起到催化劑的作用。2設(shè)疑介入法案例一:大班的幼兒在探索角玩用吸管將乒乓球從一個(gè)瓶子放入另一個(gè)瓶子的游戲。孩子們?cè)陂_(kāi)始的一周內(nèi)很感興趣,漸漸的他們掌握了吸的技巧后,就不感興趣了,有的純粹是滿足吸的動(dòng)作。討論交流時(shí),張老師給大家出了一個(gè)問(wèn)題:“這幾天我發(fā)現(xiàn)你

36、們都能用吸管將乒乓球移動(dòng)位置,現(xiàn)在老師考考你們,誰(shuí)能用吸管吸住別的東西,并將其移位。一個(gè)星期后展示你的本領(lǐng)。同時(shí),把你在吸的過(guò)程中的發(fā)現(xiàn)告訴給大家聽(tīng)。”在以后幾天里,只見(jiàn)小朋友用吸管吸塑料積木、布料、紙片等等。有的小朋友將吸管帶回家也在吸、也在觀察。在這一案例中,教師的適時(shí)設(shè)疑,引起了幼兒極大的興趣。在討論與交流中,孩子們發(fā)現(xiàn)了許多問(wèn)題:吸管能吸住輕的物品,重的物品較難吸起。吸的時(shí)候一定要堅(jiān)持住,不能松氣。粗的吸管好吸。表面粗糙的物品難吸。設(shè)疑介入打開(kāi)了幼兒思路,但教師要把握介入的時(shí)機(jī),否則會(huì)使幼兒失去探索的興趣。3情景介入法案例三:大一班的繡花角幾乎是比較冷清的角落,一周下來(lái),只有幾個(gè)女孩子來(lái)過(guò)。這時(shí),有一名東東小朋友病了,老師和小朋友商量,怎樣去看望東東。有的幼兒說(shuō)帶卡片,有的說(shuō)帶水果,張老師出示了一塊粉紅色的布說(shuō):“我建議每人在這布上繡一顆愛(ài)心,老師也繡一顆,42顆心,代表我們對(duì)東東的愛(ài)心、關(guān)心,東東一定會(huì)很高興的?!贝蠹叶颊f(shuō):“好!”第二天,只見(jiàn)繡花角來(lái)了許多孩子,大家都爭(zhēng)著想繡愛(ài)心,張老師在一旁看著,正想插話,文文忙說(shuō):“我們一組一組挨著繡,這樣不是更好嗎!”大家齊聲說(shuō):“對(duì)!看那一組

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