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文檔簡介

1、大班下音樂游戲教案【篇一:幼兒園大班音樂游戲貼燒餅教案】幼兒園大班音樂游戲貼燒餅本資料由幼教廖老師分享,如需配套音樂請(qǐng)加扣扣:一零一四四八二八四一(備注:音樂分為a、b 兩段, b 段音樂做為追逐跑的背景音樂。)演唱部分動(dòng)作建議a 段樂曲演唱時(shí)幼兒拉手向一個(gè)方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動(dòng)作。游戲玩法建議1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動(dòng)作。2、當(dāng)唱到 “嘗”時(shí),圓圈上的幼兒兩兩相抱變成 “燒餅”, 中間的幼兒要設(shè)法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設(shè)法不讓對(duì)方抓到。3、當(dāng)音樂進(jìn)入 b 段時(shí),啟發(fā)幼兒相互 “解救 ”落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。二、教學(xué)活動(dòng)建

2、議【活動(dòng)目標(biāo)】1、掌握游戲的規(guī)則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進(jìn)行游戲。2、在游戲難度加深時(shí),能機(jī)智靈活的 ?救人,并保護(hù)自己不被吃掉。3、體驗(yàn)游戲的快樂、和同伴團(tuán)結(jié)協(xié)作?!净顒?dòng)過程】1、開始部分談話導(dǎo)入,引起幼兒興趣。(1)教師自我介紹,請(qǐng)小朋友介紹成都的傳統(tǒng)美味小吃。(2)觀看視頻舌尖上的開封,了解開封小吃 “燒餅”的制作過程。2、基本部分(1)在情景創(chuàng)設(shè)中熟悉童謠節(jié)奏和歌詞內(nèi)容。b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試試和灰太狼一起玩這個(gè)貼燒餅的游戲? c 、先聽我講游戲的玩法和規(guī)則: 我講明白了嗎?誰還有問題?d、開始游戲:(引導(dǎo)幼幾拉一個(gè)大圓圈圍成一個(gè)烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓

3、圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)(2)跟音樂玩 3-4 遍游戲,逐步感知游戲規(guī)則。在游戲過程中發(fā)現(xiàn)問題及時(shí)引導(dǎo)、糾正,強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。如:只有兩片燒餅貼在一起才不會(huì)被吃掉,三人抱在一起是犯規(guī)。(3)加深游戲難度,增加 “救人 ”環(huán)節(jié):增加新的玩法和規(guī)則一一一教師示范游戲、講解規(guī)則,玩 34 遍。3、結(jié)束部分:邀請(qǐng)客人老師共同游戲,活動(dòng)自然結(jié)束。三、友情提示1、在游戲活動(dòng)環(huán)節(jié),教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在 “嘗”時(shí)要快速兩兩結(jié)伴的游戲玩法,并游戲。然后再加入 b 段中相互 “解救 ”的游戲玩法。2、可以配合 “家鄉(xiāng)美食 ”主題活動(dòng),引發(fā)幼兒對(duì)各種特色美

4、食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點(diǎn)?!酒?2013 大班下學(xué)期音樂游戲備課】第 1 節(jié):音樂游戲:傳帽游戲舞一 活動(dòng)目標(biāo):1、 感受樂曲的歡快與活潑,樂意運(yùn)用身體動(dòng)作感受 2/4 音樂的漸慢與漸快。2、 學(xué)習(xí)傳帽游戲,根據(jù)漸快的音樂節(jié)奏掌握傳帽的方法。3、 會(huì)互相合作及配合游戲,體現(xiàn)集體游戲的快樂。二 活動(dòng)準(zhǔn)備:1、音樂 帽子若干 2、 大鼓三 活動(dòng)過程:(一) 幼兒用身體動(dòng)作感受音樂的旋律,節(jié)奏。1、向老師問好。2 、玩送帽子的游戲,用身體動(dòng)作感受音樂節(jié)奏。3、引導(dǎo)幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)奏。5、聽音樂找好朋友跳舞,會(huì)聽漸慢的音樂圍圓圈。親密的小圓圈,會(huì)不會(huì)???6、學(xué)習(xí)玩

5、傳帽游戲7、 聽漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉? 、完整的做傳帽游戲。9、 邀請(qǐng)老師玩?zhèn)髅庇螒颉?0 、小結(jié):今 今天我們學(xué)了一個(gè)什么游戲???回去可以教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師 再見。第 2 節(jié):音樂游戲:小松鼠采果子活動(dòng)目標(biāo):1、游戲,幼兒學(xué)唱歌曲 ,按節(jié)奏做動(dòng)作。2、體驗(yàn)小松鼠采松果的情趣。活動(dòng)準(zhǔn)備:松鼠頭飾若干個(gè),錄音機(jī),磁帶,松果活動(dòng)過程:1、老師示范歌曲2、幼兒學(xué)唱歌曲3、師介紹玩法 全班幼兒圍成一個(gè)大圓圈 ,手放背后 ,另請(qǐng)幼兒 (四個(gè))戴頭飾扮小松鼠 ,在圈中圍成一個(gè)小圓圈 ,面向圓心蹲下 ,大圈上幼兒兩腳原地起踵頭向兩邊擺動(dòng) .小松鼠起立轉(zhuǎn)身 ,用松鼠跳步尋

6、找松果 ,當(dāng)開始唱 “刺溜 “時(shí),小松鼠兩腳跳;當(dāng)唱到 “我是小松鼠 ”時(shí),小公鼠要站在大圓圈上,一個(gè)幼兒面前做跑跳步;當(dāng)唱到最后一句時(shí),原地站立,雙手向前攤開向?qū)γ嬗變阂晒?、幼兒游戲,師指導(dǎo)師分松果時(shí),小松鼠不許回頭偷看,大圈上幼兒的雙手要放在背后,直到音樂結(jié)束。5、幼兒游戲二至三遍第 3 節(jié):音樂游戲:套圈活動(dòng)目標(biāo):1、 在幼兒學(xué)會(huì)做套圈游戲的基礎(chǔ)上,反復(fù)感受音樂的旋律,初步跟唱歌曲。2、 初步嘗試跟著音樂三人結(jié)伴做游戲?;顒?dòng)準(zhǔn)備:3、 幼兒已學(xué)會(huì)三人交叉握手做套圈的游戲。活動(dòng)過程:1、 游戲身體樂器:啟發(fā)幼兒探索把身體當(dāng)作樂器,在音樂伴奏下,發(fā)出種種有節(jié)奏的聲音。2、 發(fā)生練習(xí)套圈

7、真有趣 師生對(duì)唱: 1 3 1 3 5 0 0 0 0 1 3 0 1 3 0 2 2 2 31 (老師)套圈游戲, 有趣,有趣, 套人 真有 趣,。0 0 0 0 5 3 5 3 1 0 5 3 0 5 3 2 2 2 3 1 (幼兒) 真呀 真有 趣, 有趣, 有趣, 套人 真有 趣。3、復(fù)習(xí)歌曲給爺爺奶奶敲敲背捶捶腿:(1)唱一遍(2)兩聲部邊唱邊表演4、復(fù)習(xí)游戲套圈師:今天我們來玩一個(gè)新的游戲,叫做套圈游戲。(提醒幼兒游戲規(guī)則:三人結(jié)伴,正確地交叉握手,商量好先套誰,再套誰,后套誰。)5、學(xué)做音樂游戲:(1) 老師邊唱邊示范。a、師:我看見小朋友玩的這么開心,我也很想玩這個(gè)游戲,誰和老

8、師一起來玩?(請(qǐng)配班老師與一幼兒共同示范)師:做套圈游戲真開心,有誰發(fā)現(xiàn)老師做游戲的時(shí)候和小朋友做的時(shí)候有什么不一樣?(老師做的時(shí)候有音樂)b、教師邊唱邊示范表演。師:剛才老師在做套圈游戲的時(shí)候還一邊唱歌呢,你們聽到歌里唱的什么嗎?c、老師清唱歌曲,讓幼兒泛說歌詞,了解歌曲內(nèi)容。師:歌里唱的就是我們做游戲的內(nèi)容,把大家一起做游戲很有趣的事情和很高興的心情唱出來了,聽聽都唱了什么 ?師:套圈這首歌一共唱了幾段?三人在一起師怎么做游戲的?歌里什么地方唱到做游戲師很高興的?(幼兒討論,教師用歌詞小結(jié)并演唱)d、教師完整演唱歌曲,幼兒拍出節(jié)奏。(2)幼兒學(xué)唱歌曲,在音樂的伴奏下,跟著老師唱歌。a、教師

9、按音樂的節(jié)拍、節(jié)奏、速度、力度念歌詞,幼兒跟念。b、幼兒跟唱歌曲:逐段放慢速度跟唱 老師請(qǐng)兩個(gè)幼兒三人一起邊演示邊帶幼兒唱(兩遍) 原速跟唱。6、幼兒嘗試跟著音樂和老師一起唱歌、游戲。( 23 遍)師:很多小朋友都有點(diǎn)會(huì)唱了,那我們一起跟著老師一邊游戲一邊跟著音樂來唱歌。 7、復(fù)習(xí)節(jié)奏樂喜洋洋:比較協(xié)調(diào)一致地表現(xiàn)出歡快的情緒。第 4 節(jié):音樂游戲:我和 “mi”來交朋友活動(dòng)目標(biāo):1、培養(yǎng)孩子對(duì)音樂的熱愛之情,敢于在大家面前展現(xiàn)自己。2、知道 “mi”在五線譜上的位置,并能準(zhǔn)確唱出 “mi”。3、準(zhǔn)確打出二分音符的節(jié)拍活動(dòng)準(zhǔn)備:1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:(1)、幼兒對(duì) “do,re 有”一個(gè)固定的音高,能準(zhǔn)

10、確判斷出它的位置(五線譜、鋼琴)(2)、準(zhǔn)確打出四分音符的節(jié)奏,認(rèn)識(shí)高音譜表2、材料準(zhǔn)備:(1)、高音譜表、四分音符、二分音符若干(2)、兒歌搖啊搖五線譜活動(dòng)過程:1、唱 “l(fā)a ”出示高音譜表“小朋友,你們看看我是誰? ”“高音譜表 ”在高音譜表上貼上 “l(fā)a ”“請(qǐng)你看看我身上的音符是誰? ”“l(fā)a ”“然我們一起跟著鋼琴唱唱我的名字? ”(跟著鋼琴唱 “l(fā)a )”2、復(fù)習(xí) “do、re ”教師手里拿著帶有 “l(fā)a的”高音譜表“你們還記得我的兩個(gè)好朋友嗎?看看他們是誰? ”“do、re ”“我們一起來唱唱他們的名字吧 ”(跟著鋼琴唱幾遍 “do、re ”)“你們太棒了,我來給你介紹一下我的

11、新朋友吧 ”3、引出 “mi”【篇三:幼兒園大班音樂游戲活動(dòng)公主的舞會(huì)教案】幼兒園大班音樂游戲活動(dòng)公主的舞會(huì)本資料由幼教廖老師分享,如需配套音樂請(qǐng)加扣扣:一零一四四八二八四一二、教學(xué)活動(dòng)建議【活動(dòng)準(zhǔn)備】1、手腕花幼兒每人在右手上佩戴一個(gè)手腕花,分為兩種不同的顏色,且兩種顏色的人數(shù)相同,目的在于幫助幼兒分組并辨識(shí)行走的方向。2、音效和輔助音樂在主音樂 “瑞典狂想曲 ”之后,添加適當(dāng)?shù)?“敲門聲 ”、“開門?腳步聲 ”等音效以及。水族館,音樂,將故事的游戲性推向高潮,使得整個(gè)故事更加完整?!净顒?dòng)目標(biāo)】1、了解白故事梗概,在熟悉舞蹈與游戲的基本流程的基礎(chǔ)上學(xué)會(huì)隨樂而舞,并學(xué)習(xí)根據(jù)音樂的結(jié)構(gòu)、情緒、和

12、形象創(chuàng)造性的用表情和動(dòng)作進(jìn)行表現(xiàn)。2、知道手腕花在舞蹈動(dòng)作轉(zhuǎn)換和交換舞伴時(shí)對(duì)方向、方位的提示作用。3、體驗(yàn)集體舞中交換舞伴的快樂及與同伴合作表演的樂趣?!净顒?dòng)過程】1、故事導(dǎo)入師:很久以前在一個(gè)王國里有一位漂亮而又善良的公主,但是有一個(gè)巫婆總是想要害死她,一位英俊的王子救了她,后來他們過著幸福的生活。今天,公主要舉行盛大的皇宮舞會(huì),邀請(qǐng)?jiān)谧拿恳晃恍」骱托⊥踝佣既⒓?,你們想去嗎?、欣賞 a 段樂曲,學(xué)習(xí)圓圈舞(1)學(xué)習(xí)基本動(dòng)作,用動(dòng)作感知音樂。幼兒坐著,模仿老師做上肢動(dòng)作,用動(dòng)作感知音樂。(拍手、左右看、點(diǎn)頭、走一走)啟發(fā)幼兒創(chuàng)編王子和公主相互邀請(qǐng)時(shí)的行禮動(dòng)作。(遇到你喜歡的公主或王子,

13、你要怎樣邀請(qǐng)他和你跳舞呢?)全體幼兒模仿行禮的動(dòng)作,提示幼兒動(dòng)作要到位。幼兒站在凳子前,隨音樂節(jié)拍做行禮的動(dòng)作,再次用動(dòng)作感知音樂。(2)學(xué)習(xí)圓圈舞教師邀請(qǐng)一位 “王子 ”進(jìn)行示范表演。啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)、分析兩人配合表演時(shí)的動(dòng)作特征,如兩人的站位、動(dòng)作的順序和方向以及公主移位的方向。請(qǐng)-xt “王子和公主 ”嘗試示范表演。(教師可用語言提示)王子和公主們站成單圈雙圓的隊(duì)形,王子在內(nèi),公主在外,兩人面對(duì)面嘗試表演。(不加音樂,教師用語言提示,適當(dāng)放慢節(jié)奏)一遍動(dòng)作后,公主移位,發(fā)現(xiàn)換了新舞伴,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)表演。聽音樂,按音樂的節(jié)奏完成圓圈舞,茌每段音樂的最后一句交換舞伴。( 2 遍)3、欣賞 b 段樂曲,學(xué)習(xí)音樂游戲。(1)大家正在舞蹈時(shí),音樂突然中斷,播放敲門、開門及腳步聲的聲效,啟發(fā)幼兒么了?誰來了? ”引出巫婆這一角色。(2)第一遍游戲,交代要求:聽到敲門聲時(shí),兩人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)(3)第二遍游戲,交代要求:聽到敲門聲時(shí),三人抱在一起變成木頭人,

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