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1、讓課堂上閃現(xiàn)智慧火花口前鎮(zhèn)中心小學校葉雙 孫大偉國培的送教下鄉(xiāng)磨課研課活動在我們學校熱烈地開展起來了,在教研員趙老師的悉心指導下,一節(jié)節(jié)精彩紛呈的好課誕生了,在這些精彩的課例中,讓我深深的感受到,在我們的數(shù)學課堂上,要教智慧、教思想、教方法,要讓課堂上閃現(xiàn)智慧火花。在課堂教學中,教師的教學智慧往往彰顯在教學的細節(jié)中,有人把教學智慧比喻為“跳蕩在教學情境中的燧火”,意指教學智慧的不確定性與偶然性,同時反映了教學智慧的可觀察性。在平時的教學中,教師智慧地教和學生智慧地學一直是我的追求。下面就結合自己的教學簡單的談談在數(shù)學課堂中的教學智慧。一、創(chuàng)設有效的游戲教學情境,引發(fā)學生思考,激發(fā)學生的創(chuàng)造思維

2、。馬丁加德納曾經(jīng)作了相當正確的評價“喚醒學生的最好的辦法是向他們提供有吸引力的數(shù)學游戲。”運用游戲的方式,把數(shù)學知識巧妙地融入其中,不僅能夠有效地消除學生的厭學心理,而且讓他們在唱唱、跳跳、聽聽、畫畫、玩玩中啟迪思維,增長智慧,實現(xiàn)寓教于樂。我在教學集合時,采用游戲教學的形式,先讓學生玩了搶椅子的游戲,我先找來兩把椅子和兩名學生,學生立即發(fā)現(xiàn)椅子數(shù)和學生數(shù)相同不好玩,從而在生活情境中滲透了一一對應的數(shù)學思想,之后我將問題拋給學生,學生想出了增加人或減少椅子的方法,來進行游戲,于是我采用了增加人的方法,但我又故意多叫了4個人,于是人又多了,孩子們爭相給我出主意,要去掉幾個人,從而我順理成章地引入

3、了一個公平的猜拳游戲 ,由獲勝者參加搶椅子的游戲,孩子們在激烈的游戲中興趣高漲,游戲結束,我讓參加兩項游戲的7名同學都站起來,但站起來的只有6人,在一陣思考之后,孩子們七嘴八舌地討論起來,就是6人,其中一人重復了,但我并沒有就此罷休,而是繼續(xù)裝傻,猜拳4人,搶椅子3人,板書4+3明明就是7人,咱們得講講道理,于是我分別讓猜拳和搶椅子的同學各站在一起,然后用呼拉圈將他們套住,閆智博同學既參加了猜拳又參加了搶椅子,他在兩個圈里來回跑,但我并不同意,我要讓一個圈里保證有4人,一個圈里有3人,我把問題留給了學生,孩子們積極思考,撞擊出了智慧的火花。有個孩子將閆智博用兩個圈套在了一起,我一看猜拳的圈4人

4、,搶椅子的圈3人,他們證明了參加兩項游戲的一共有6人,戰(zhàn)勝了老師,頓時孩子們笑了,它們?yōu)槟軕?zhàn)勝老師而興奮。這節(jié)課孩子們的情緒異常高漲,一次又一次地給我驚喜,以至于在后面做習題時出現(xiàn)了兩伙孩子激烈的辨論。一直到很久以后,孩子們的興奮勁還沒過,每天想著要戰(zhàn)勝老師。每每上課時,孩子們都要向我要求,老師可不可以小組討論一下,當我說別討論了,孩子們會跟我討價還價:激發(fā)點興趣嘛 ?在這節(jié)課中老師的睿智之處,就在于起到了一個很好的“點燃引線”作用,巧妙地引發(fā)了學生一次又一次的思考,使一節(jié)原本平淡的課煥發(fā)出智慧的光芒。二、及時捕捉信息,在課堂生成中綻放孩子們的智慧。課堂情境是極為復雜的,課堂是動態(tài)生成的,課堂

5、教學過程是一個師生間動態(tài)的及多種因素相互作用的推進過程。在課堂教學中,學生的各種信息都會不間斷地并且不經(jīng)意地傳遞給老師和同學,這些來自于學生的信息,有些是教師可以事先在備課中預設到,但更多的可能是教師無法預設的,關鍵是教師要及時捕捉到這些來自學生的信息,并且利用好這些來自學生的信息,及時做出正確的判斷,采取得當?shù)拇胧﹣聿粩嗟卣{(diào)整自己的教學行為,使課堂中生成的有效資源成為有效的教學資源。所有這一切都無時無刻地在向教師的教學智慧挑戰(zhàn)。我在教學可能性這一節(jié)課上,我為學生的智慧感嘆。本節(jié)課,我主要以一個“男生、女生摸球大比拼”的游戲來貫穿整個課堂。游戲規(guī)則是要求男生、女生各派一名代表上來,往一個裝有三

6、個黃球和一個白球的盒子里摸球,規(guī)定先摸到黃球的獲勝。由于學生明顯感覺到先摸的那隊贏的可能性大,所以大家都爭先恐后地想先來,利用這個契機,我繼續(xù)提供三個教具:骰子、硬幣和轉(zhuǎn)盤,要求學生小組合作,利用這三個教具來設計個公平的游戲規(guī)則,決定誰先摸球。學生的興趣頓時高漲,小組討論激烈起來。到了小組匯報的時候,大家想了很多種方法,我有選擇性地選擇了幾種,讓學生探討研究。當有位學生講到可以用骰子,若擲出單數(shù)男生先摸,若擲出雙數(shù)則女生先來,這在我的預設之中,于是我拿出課前準備好的長方形的骰子,問用這個骰子可以嗎?無不出乎我意料地大家都說出不行,而且理由也都表達得很到位,因為這個骰子六個面的面積不一樣,所以擲

7、到的可能性不一樣,有這個骰子是不公平的。而就在這時,我班上有位男生突然間激動地叫起來:“老師,我可以用這個骰子來設計一個公平的游戲規(guī)則?!卑?,天啦!這可是上課啊,他這樣亂叫豈不是搗亂課堂?可是我又突然間意識到這個孩子雖然平時不太守課堂規(guī)矩,但是是位思維很活躍的孩子,姑且聽聽他的想法吧。于是他很自信地站了起來,說:“這個骰子并不是每個面的面積都不一樣,而是有兩個較大面積的面,兩個中等面積的面和兩個小面積的面,只要在兩個大的面上分別標上1、2,在中等面積面上標上3、4,并在小面積的面上標上5、6,這樣擲到單數(shù)男生先摸,擲到雙數(shù)女生先摸這個規(guī)則就是公平的!”聽完他的解釋,我頓時茅塞頓開,同學們聽了他

8、的解釋也恍然大悟,我都不禁為他的智慧所驚訝,他換個角度來思考問題,將一件看似不公平的事件變成了公平事件,這正是學生的智慧。于是我大加表揚了他。受他的影響,在接下來的課程學習中,孩子們也充分發(fā)揮了自己的智慧,從各個角度設計出了很多的公平游戲規(guī)則,整節(jié)課學生都沉浸在十分愉悅的學習氛圍中。其實,這節(jié)課我是將一些練習穿插在游戲中,沒想到孩子們表現(xiàn)出如此高的積極性,如此跳躍的思維能力,讓我深深為之驚訝和感動。是的,在數(shù)學學習中,我們要充分地尊重每位學生的智慧,重視課堂上的生成資源,讓每位學生能從中體會學習的快樂,綻放出智慧的別樣光彩。3、 巧設開放習題,從學生已有的知識出發(fā)培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。 創(chuàng)造思維

9、是指主動地,獨立地發(fā)現(xiàn)新事物,提出新見解、新問題的思維。它集中表現(xiàn)為善于獨立思考,思維不尋常,勇于創(chuàng)新,它常以聯(lián)想,轉(zhuǎn)換等思維方法為基礎。但是由于小學生年齡小,他們創(chuàng)造思維常常因知識經(jīng)驗不足而受阻 。因此,教學中要引導學生根據(jù)已有的知識、經(jīng)驗對數(shù)學問題進行廣泛的聯(lián)想,積極探索,鼓勵他們廣開思路,作出與眾不同的富有創(chuàng)見的設想,提出別出心裁的好解法。我在教學抽屜原理時,在孩子們經(jīng)過充分的探究討論之后,孩子們得出了當有余數(shù)時至少數(shù)等于被分物體數(shù)除以抽屜數(shù)的商加1時,我趁熱打鐵做了幾道習題,其中一道是小小預言家:54張撲克牌中去掉兩張王牌,從中任意抽取5張,請你預言一下會有什么結果,孩子們稍加考慮后得出:至少有兩張牌的花色相同,因為每副撲克都有四種花色,5除以4等于1余1,1加1等于2所以至少有兩張牌的花色相同,這樣抽屜數(shù)很不明顯的題,孩子們能通過生活經(jīng)驗而聯(lián)想到已經(jīng)很不容易了,但我并不滿足我繼續(xù)問那抽出14張呢?由于有先前的經(jīng)驗,孩子們很快得出至少有4張牌的花色相同,當孩子興高彩烈地等我表揚時,我卻不緊不慢地說:“你們說得對,但不是最聰明的預言?!痹诮?jīng)過短暫的震驚之后,孩子們自發(fā)地組織了討論,當有人說出至少有2

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