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1、畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目:photoshop 圖形圖像處理 姓 名: 系 別: 計(jì)算機(jī)系 專 業(yè): 計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù) 學(xué) 號(hào): 指導(dǎo)教師: 2012 年 4 月 10 日 目 錄摘要 . 1引言 . 1第一章 photoshop 軟件介紹 . 2第二章 怎樣使人物面目皮膚有質(zhì)感 . 3第三章 人物面目的處理方法 . 4 3.1 photoshop 人物磨皮法 . 4 3.1.1 濾鏡-模糊-高斯模糊. 5 3.1.2 去除雜色為主磨皮法. 6 3.1.3 歷史記錄畫(huà)筆為主磨皮法. 6 3.1.4 銳化模糊,通透磨皮法. 7 3.1.5 計(jì)算磨皮法 . 8 3.2 photoshop 人物通透法 .

2、9 3.1.6 綜合銳化、模糊、添加雜色處理通透法. 9 3.1.7 高色調(diào)反差、通道計(jì)算進(jìn)行通透法. 10第四章 實(shí)例:美麗迷人魔幻之夜 . 10總 結(jié) . 20致 謝 . 20參考文獻(xiàn) . 21 i photoshop 的使用與處理制作 摘要 在生活中艷麗的色彩、清新的畫(huà)面、爽朗的笑容及人物富有個(gè)性的體態(tài)舉止是photoshop 設(shè)計(jì)者作品成功地重要組成部分,本文主要圍繞對(duì) photoshop 軟件簡(jiǎn)單的介以及對(duì)怎樣使人物面部皮膚有質(zhì)感、人物面部處理的方法、人物形體處理的方法來(lái)闡述在 photoshop 中人物面部處理的技巧。通過(guò)這次的設(shè)計(jì)更加的了解 photoshop,掌握了作為一個(gè)設(shè)計(jì)

3、者在人物設(shè)計(jì)方面的技巧。 關(guān)鍵詞photoshop;人物處理;面部處理;形體處理 引言 近年來(lái),計(jì)算機(jī)圖像技術(shù)的飛速發(fā)展和應(yīng)用使個(gè)人電腦上的美術(shù)創(chuàng)作進(jìn)入一個(gè)新的階段,各種圖像處理軟件也越來(lái)月完善,普及過(guò)程不斷的提高。其中的圖像軟件處理工具 photoshop 是目前工人的、較好的通用平面美術(shù)設(shè)計(jì)軟件,它功能完善,性能穩(wěn)定,使用方便。photoshop 所具有的功能包括:可以對(duì)圖像進(jìn)行修飾、對(duì)圖形進(jìn)行編輯、對(duì)圖像的色彩進(jìn)行處理等,此外,還有繪圖和輸出功能。在實(shí)際生活和工作中,人們可以將數(shù)碼照相機(jī)拍攝下來(lái)的照片利用 photoshop 為圖像制作特效效果,如果和其它工具軟將配合使用,則可以進(jìn)行高質(zhì)

4、量的廣告設(shè)計(jì)、美術(shù)創(chuàng)意和三唯動(dòng)畫(huà)制作。由于 photoshop 功能強(qiáng)大,目前,正在被越來(lái)越多的圖像編排、廣告和形象設(shè)計(jì)以及婚紗影樓等領(lǐng)域廣泛使用,是一個(gè)非常受歡迎的應(yīng)用軟件。本畢業(yè)論文就主要講解磨皮及通道的技巧和應(yīng)用,最后設(shè)計(jì)美麗迷人魅力之夜的海報(bào)。 1第一章 photoshop 軟件介紹1、平面設(shè)計(jì) 平面設(shè)計(jì)是 photoshop 應(yīng)用最為廣泛的領(lǐng)域,無(wú)論是我們正在閱讀的圖書(shū)封面,還是大街上看到的招帖、海報(bào),這些具有豐富圖像的平面印刷品,基本上都需要photoshop 軟件對(duì)圖像進(jìn)行處理。2、修復(fù)照片 photoshop 具有強(qiáng)大的圖像修飾功能。利用這些功能,可以快速修復(fù)一張破損的老照片,

5、也可以修復(fù)人臉上的斑點(diǎn)等缺陷。3、廣告攝影 廣告攝影作為一種對(duì)視覺(jué)要求非常嚴(yán)格的工作,其最終成品往往要經(jīng)過(guò)photoshop 的修改才能得到滿意的效果。4、影像創(chuàng)意 影像創(chuàng)意是 photoshop 的特長(zhǎng),通過(guò) photoshop 的處理可以將原本風(fēng)馬牛不相及的對(duì)象組合在一起,也可以使用 photoshop 簡(jiǎn)稱 ps 貍貓換太子”的手段使圖像發(fā)生面目全非的巨大變化。5、藝術(shù)文字 當(dāng)文字遇到 photoshop 處理,就已經(jīng)注定不再普通。利用 photoshop 可以使文字發(fā)生各種各樣的變化,并利用這些藝術(shù)化處理后的文字為圖像增加效果。6、網(wǎng)頁(yè)制作 網(wǎng)絡(luò)的普及是促使更多人需要掌握 photos

6、hop 的一個(gè)重要原因。因?yàn)樵谥谱骶W(wǎng)頁(yè)時(shí) photoshop 是必不可少的網(wǎng)頁(yè)圖像處理軟件。7、建筑效果圖后期修飾 在制作建筑效果圖包括許多三維場(chǎng)景時(shí),人物與配景包括場(chǎng)景的顏色常常需要在 photoshop 中增加并調(diào)整。 28、繪畫(huà) 由于 photoshop 具有良好的繪畫(huà)與調(diào)色功能,許多插畫(huà)設(shè)計(jì)制作者往往使用鉛筆繪制草稿,然后用 photoshop 填色的方法來(lái)繪制插畫(huà)。 除此之外,近些年來(lái)非常流行的像素畫(huà)也多為設(shè)計(jì)師使用 photoshop 創(chuàng)作的作品。9、繪制或處理三維帖圖 在三維軟件中,如果能夠制作出精良的模型,而無(wú)法為模型應(yīng)用逼真的帖圖,也無(wú)法得到較好的渲染效果。實(shí)際上在制作材質(zhì)時(shí)

7、,除了要依靠軟件本身具有材質(zhì)功能外,利用 photoshop 可以制作在三維軟件中無(wú)法得到的合適的材質(zhì)也非常重要。10、婚紗照片設(shè)計(jì) 當(dāng)前越來(lái)越多的婚紗影樓開(kāi)始使用數(shù)碼相機(jī)這也便得婚紗照片設(shè)計(jì)的處理成為一個(gè)新興的行業(yè)。11、視覺(jué)創(chuàng)意 視覺(jué)創(chuàng)意與設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)藝術(shù)的一個(gè)分支,此類設(shè)計(jì)通常沒(méi)有非常明顯的商業(yè)目的,但由于他為廣大設(shè)計(jì)愛(ài)好者提供了廣闊的設(shè)計(jì)空間,因此越來(lái)越多的設(shè)計(jì)愛(ài)好者開(kāi)始了學(xué)習(xí) photoshop,并進(jìn)行具有個(gè)人特色與風(fēng)格的視覺(jué)創(chuàng)意。12、圖標(biāo)制作 雖然使用 photoshop 制作圖標(biāo)在感覺(jué)上有些大材小用,但使用此軟件制作的圖標(biāo)的確非常精美。13、界面設(shè)計(jì) 界面設(shè)計(jì)是一個(gè)新興的領(lǐng)域,已

8、經(jīng)受到越來(lái)越多的軟件企業(yè)及開(kāi)發(fā)者的重視,雖然暫時(shí)還未成為一種全新的職業(yè),但相信不久一定會(huì)出現(xiàn)專業(yè)的界面設(shè)計(jì)師職業(yè)。在當(dāng)前還沒(méi)有用于做界面設(shè)計(jì)的專業(yè)軟件,因此絕大多數(shù)設(shè)計(jì)者使用的都是 photoshop第二章 怎樣使人物面目皮膚有質(zhì)感 打造皮膚質(zhì)感的方法可以概括為幾個(gè)步驟:美白、磨皮、通透、調(diào)色;其中磨皮和通透是制作人物面目皮膚質(zhì)感的關(guān)鍵,但要注意的是千萬(wàn)不要過(guò)分。也可以用外掛 3濾鏡可以直接出來(lái)效果,但是,即使是專業(yè)濾鏡也是一個(gè)固定的算法,并不符合千萬(wàn)種照片的處理。 美白:做人物亮化處理,對(duì)后期處理非常有幫助。重述具體方法如下:在原圖之上新建圖層,將混合模式改為“濾色”透明度調(diào)整為 80。這時(shí)

9、觀察整理明暗對(duì)比,通過(guò)調(diào)整透明度達(dá)成整體平衡;用亮度對(duì)比度調(diào)整整體顏色,達(dá)到指定亮度之后,用色階調(diào)整明暗差距,把細(xì)節(jié)表現(xiàn)出來(lái)即可,用曲線調(diào)整明暗亮度即可,需要的話可以把想要亮的部分調(diào)到指定亮度用蒙版刪掉不要的地方即可。如圖所示:第三章 人物面目的處理方法3.1 photoshop 人物磨皮法 顧名思義,磨皮就是把皮膚模糊掉,可以去除痘痘,讓皮膚更光滑,使皮膚有質(zhì)感。不論是磨皮濾鏡還是磨皮動(dòng)作其實(shí)使用的都是公用的步驟來(lái)實(shí)現(xiàn)效果的,當(dāng)然肯定那些濾鏡有自己的數(shù)值和計(jì)算方法,只要心目中有自己的方法了,完全可以代替那些外掛,實(shí)現(xiàn)更符合自己滿意的作品。2可以這樣說(shuō),高手修理照片的時(shí)候都是手動(dòng)的,濾鏡及動(dòng)作

10、做不到的就是不能完好的表現(xiàn)出照片本來(lái)需要表現(xiàn)的質(zhì)感,所以這就是手動(dòng)磨皮的優(yōu)點(diǎn)。 磨皮首先注意的是磨得是皮,不相關(guān)的方面千萬(wàn)不能帶上。首先不管是色彩范圍還是魔術(shù)棒,我們必須得到一個(gè)選區(qū),當(dāng)然不一定要精確到方方面面,也不用擔(dān)心模糊和銳化的時(shí)候邊緣會(huì)出現(xiàn)不必要的雜邊影響整體,這里我提供一個(gè)方法或者說(shuō)一個(gè) 4工具,漸隱智能銳化,效果過(guò)強(qiáng)了可以用消褪來(lái)處理。下面介紹幾種磨皮的方法:3.1.1 濾鏡-模糊-高斯模糊 照片名稱:年輕化處理出人物的細(xì)嫩肌膚, 1.復(fù)制背景層。濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑設(shè)為 10。 2.設(shè)置層的混合模式,為“顏色”。雙擊層右邊的名稱打開(kāi)混合選項(xiàng)。在高級(jí)混合,取消 r 與 g 的

11、高級(jí)通道, 3.利用曲線平衡色彩的形象,根據(jù)圖片來(lái)決定 4.新建圖層, ( , 選擇修復(fù)刷 j ) 選中“對(duì)所有圖層取樣”。對(duì)大的雀斑或污點(diǎn),仿制去除。 5.ctrlshiftalte,蓋印所有圖層,勾出皮膚部份,可以選擇適合自己的方法,我個(gè)人比較喜歡鋼筆工具,當(dāng)然你也可以使用多邊形套索工具,要注意的是,要處理的是皮膚,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反選(ctrlshifti )刪除除皮膚,多余部份。 6.濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑為 20。設(shè)置層的透明度為 75 7.ctrlj,復(fù)制圖層 3,濾鏡-其他-高反差保留,半徑為 4,混合模式為“線性光”,不透明度為 40 53.1.2 去除雜

12、色為主磨皮法 去除雜色的方法可以將皮膚弄的很光滑,其實(shí)如果使用高級(jí)屬性的話完全可以利用此功能進(jìn)行快速的磨皮,而且效果不錯(cuò)。4 原圖 效果圖 首先,復(fù)制原圖圖層,得到新圖層; 其次, “ 濾鏡雜色去除雜色高級(jí)”整體的初始值建議為高強(qiáng)度高細(xì)節(jié),低雜色低銳化。高級(jí)里面可以將通道顏色 rgb 定義成雜色范圍。追究其顏色的組成,可以想到黃色范圍也就是皮膚范?搶渡烙肼躺雷槌?;协懺诊喗个蜆?lè)蔥懈咔慷缺糲附詰娜由憧傻玫較胍鈉簦冶趾焐勞質(zhì)感的原色及細(xì)節(jié)。具體數(shù)值依情況而定,得到磨皮質(zhì)感即可; 最后,在將本圖去除雜色的圖層用蒙版刪掉不需要的地方即可,點(diǎn)擊創(chuàng)建蒙版, “圖像應(yīng)用圖像”選中蒙版, ,選擇細(xì)節(jié)較明顯通道

13、,微調(diào)色階即可保留紋理,磨皮完成。3.1.3 歷史記錄畫(huà)筆為主磨皮法 很多人都會(huì)想到用歷史記錄畫(huà)筆磨皮,這個(gè)方法不用我介紹也會(huì)有很多人知道,其方法簡(jiǎn)單易學(xué),而且比較方便快捷,有自主性。5如圖所示: 6 首先打開(kāi)原圖,先把原圖磨皮一下,點(diǎn)模糊左邊的歷史畫(huà)筆;用畫(huà)筆在臉上有痘痘的地方描;用曲線的綠通道調(diào)高一點(diǎn)。下面是原圖與效果圖比較:3.1.4 銳化模糊,通透磨皮法 用銳化與模糊配合處理,可以達(dá)到很好通透效果的皮膚質(zhì)感,銳化的做法是讓皮膚質(zhì)感加強(qiáng),模糊作用于磨皮與通透,二者結(jié)合時(shí)最常用的方法之一。而且混合模式柔光的作用同樣可以讓皮膚更有質(zhì)感。 7 原圖 效果圖 首先,新建圖層做模糊處理,高斯模糊、

14、表面模糊任選; 其次,根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整模糊圖層的透明度達(dá)到磨皮的初效果; 再次,進(jìn)行銳化,讓細(xì)節(jié)更明顯突出; 最后,銳化后圖像可能會(huì)出現(xiàn)對(duì)比較強(qiáng)的顏色線條,這?俏頤竅胍牡荒芫駝庋瓿勺髕罰迅猛疾慊旌夏降髡叭峁狻薄俳型該鞫認(rèn)肝髡瓿傘?.1.5 計(jì)算磨皮法 原圖 首先,使用修復(fù)畫(huà)筆工具清除黑色斑點(diǎn); 其次,使用快速蒙版創(chuàng)建選區(qū); 再次,在皮膚層上選擇“濾鏡模糊高斯模糊” ,為了更好地通過(guò)本層透視出下層的皮膚紋理,“編輯漸隱高斯模糊” 。 最后,合并圖層,做最后一次稍微銳化,完成。 83.2 photoshop 人物通透法 通透式是體現(xiàn)人物面目皮膚質(zhì)感的制勝關(guān)鍵。6一般人單單磨皮出來(lái)的效果根本就沒(méi)有真

15、實(shí)感,這時(shí)我們就需要做通透處理。 磨皮是通透的前提,通透做好了這個(gè)圖就基本可以交工了,皮膚的質(zhì)感需要去表現(xiàn)的時(shí)候不能怕麻煩,這里我本人不建議用某些濾鏡去做,不光達(dá)不到效果還會(huì)破壞圖像質(zhì)量。下面說(shuō)一下打造皮膚質(zhì)感的做法,主要提一下通透的表現(xiàn)技法。3.1.6 綜合銳化、模糊、添加雜色處理通透法 此做法的思路是將磨皮與通透合并一起做,如果皮膚質(zhì)感不滿意可以用添加雜色,重新繪制皮膚,達(dá)到高要求質(zhì)感。具體步驟如圖效果所示。請(qǐng)注意圖層效果、排布與銳化數(shù)值。 原圖 效果圖 首先,復(fù)制新層 2,原圖 1 層作為底圖,以上所有圖層都要疊加處理。(這里注意原圖層已經(jīng)過(guò)美白處理,高亮及大斑點(diǎn)已經(jīng)修正); 其次,銳化

16、新原圖層的膚質(zhì)層也就是第 2 層,具體數(shù)值如圖所示,銳化效果根據(jù)實(shí)際情況浮動(dòng),注意保留皮膚細(xì)節(jié)需要此圖層的襯托,盡量讓皮膚質(zhì)感突出些; 再次,復(fù)制 2 層為 3 層,3 層將混合模式改為濾色,透明度調(diào)整為 20,這時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)照片質(zhì)感進(jìn)一步加強(qiáng),且亮化整體,具體數(shù)值上下浮動(dòng)視情況而定;再?gòu)?fù)制 3層為 4 層,4 層將混合模式改為柔光,透明度為 50,對(duì)該層進(jìn)行高斯模糊處理數(shù)值為 5.0-10.0,根據(jù)情況取高數(shù)值效果。此層作為磨皮處理,不過(guò)效果不明顯,通透性效果明顯; 9 最后,通過(guò)調(diào)整 2 層的透明度來(lái)完成最后效果。 此方法雖簡(jiǎn)單,但是效果明顯直接,配合某部分蒙版的應(yīng)用,可以給整理調(diào)整任何細(xì)節(jié)。

17、此方法的先決條件是皮膚磨皮不過(guò)度而存在皮膚質(zhì)感,這里 4 層也做為磨皮層出現(xiàn)可以彌補(bǔ)之前磨皮處理的小細(xì)節(jié)。3.1.7 高色調(diào)反差、通道計(jì)算進(jìn)行通透法 高色調(diào)反差從形成的灰度圖來(lái)看,只要是有明顯顏色對(duì)比的地方都會(huì)跟平常的區(qū)域有濃度差別,等于進(jìn)行了高對(duì)比度并且外加色階表示圖像。通道所顯示的高色調(diào)反差為整體明暗對(duì)比的細(xì)節(jié)總和,用計(jì)算得到的選區(qū)也就是高色調(diào)的部分,也就是人物臉部的器官和細(xì)節(jié),對(duì)選區(qū)進(jìn)行反向選擇,轉(zhuǎn)而通過(guò)選區(qū)編輯皮膚部分,達(dá)到正片疊底效果,也就是顏色疊加墊底皮膚部分。如圖所示: 原圖 效果圖 ; 首先,復(fù)制原圖圖層用以備份,復(fù)制細(xì)節(jié)明顯的通道(明暗對(duì)比相對(duì)明顯為佳) 其次,設(shè)置高反差值;

18、 再次,圖像計(jì)算不透明度改為 30,選取彩色通道; 最后,計(jì)算選擇得到選區(qū),曲線調(diào)整圖像,調(diào)到你認(rèn)為最好的效果。第四章 實(shí)例:美麗迷人魔幻之夜 1.新建一個(gè)背景色為黑色,和“素材 1”大小相同的文件,然后打開(kāi)“素材 1”。如圖 5.1 所示。 10 圖 5.1 插入素材 1 2.圖像畫(huà)布大小,將畫(huà)布的高度調(diào)為原來(lái)的兩倍,如圖 5.2 所示。 圖 5.2 設(shè)置圖像大小 3.復(fù)制“圖層 1”得到“圖層 1 副本”,編輯變換垂直變換,將圖層 1 副本垂直翻轉(zhuǎn),移動(dòng)工具將“圖層 1 副本”,調(diào)整到畫(huà)面的底部,如圖 5.3 所示。 11 圖 5.3 垂直翻轉(zhuǎn) 4.圖像調(diào)整色彩平衡,將“圖層 1 副本”調(diào)成橘紅色,調(diào)整數(shù)值如圖 5.4所示。 圖 5.4 設(shè)置色彩平衡 5.合并“圖層 1”和“圖層 1 副本”得到新的圖層,選擇加深工具,在圖像拼合出進(jìn)行涂抹,如圖 5.5 所示。 12 圖 5.5 涂抹拼合處 6.圖像調(diào)整亮度/對(duì)比度,亮度保持不變,對(duì)比度調(diào)為15,如圖 5.6 所示。 圖 5.6

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