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文檔簡介

1、交互式電子白板在小班美術(shù)教學中的應(yīng)用在當今這個“信息大爆炸”時代,信息的處理追求更加 迅速、準確、有效,尤其是對信息的獲取、篩選、鑒別和處理, 正逐漸成為現(xiàn)代化社會成員所應(yīng)具備的基本能力之一。近幾年, 交互式電子白板憑借其互動性、 可操作性與參與性等優(yōu)勢, 在幼 兒園的日常教學之中占有了一席之地,尤其是在美術(shù)、科學等領(lǐng)域。結(jié)合電子白板的特性以及我班幼兒的實際情況,我設(shè)計組織了小班美術(shù)活動小水池。在整個活動中,我以電子白板課件 為平臺,讓幼兒跟著教師一起玩一玩、猜一猜、試一試,激發(fā)幼 兒對美術(shù)教學活動的興趣,提高美術(shù)方面的技能。下面,我就結(jié) 合這個活動談一談我對電子白板參與小班美術(shù)教學活動的一些

2、 想法:一、電子白板課件的使用符合小班幼兒的年齡特點:心理學研究表明:小班幼兒的無意注意占明顯的優(yōu)勢,新 異的、強烈的以及活動著的刺激物極容易引起他們的注意。雖然在入園后經(jīng)過一段時間的適應(yīng),小班幼兒對于喜愛的游戲或是感 興趣的學習活動也能夠聚精會神的進行,但是他們的注意依舊容 易被其他的新異物體所吸引或是轉(zhuǎn)移到新的活動中去。同時我們也注意到,雖然在小班階段孩子的無意注意占有 優(yōu)勢但是有意注意正逐步形成。 由于此階段幼兒有意注意的穩(wěn)定 性很低,為了讓小班的幼兒更好地投入到活動中,在課件的制作 上要力圖簡單、明了、突出中心同時又符合幼兒的審美。在活動小水池中,我將今年極為流行的小黃鴨作為本 次活動

3、的主人公,活潑、可愛的小黃鴨配以逼真的音效,很快就 引起了孩子們的興趣。在導入環(huán)節(jié)中,我利用了電子白板的隱藏、 拖曳和媒體插入功能,將整個課件立體化營造了良好的氣氛。 考 慮到小班幼兒注意的對象較少,因此在背景的選擇上我以單純的 綠色草地代替了花哨的背景, 使得課件畫面顯得重點突出同時也 兼具了實用與美觀。電子白板課件的演示比起傳統(tǒng)手段更符合小 班幼兒的心理活動特點,更能夠吸引孩子的興趣, 使得他們能更 好地投入到活動中。二、電子白板以幼兒中心發(fā)揮互動性交互式電子白板區(qū)別于其他教學輔助軟件的地方就在于其 具有的互動性。因此,在電子白板的“互動教學”中,教師需要 先成為互動型教師。在活動小水池中

4、通過電子白板的拖動功能實現(xiàn)了幼兒 與課件的互動、與教師的互動,通過利用拖動功能將隱藏的小黃 鴨請出來、帶它去散步等滿足了幼兒的好奇心,同時也達到了比較良好的師幼互動,營造了良好的活動氛圍。 在給“水池”“裝 水”的這一環(huán)節(jié)中,利用了電子白板的畫筆功能, 簡化了教學過 程中的操作環(huán)節(jié)同時也便于幼兒更好地集中注意力。在我示范了一次涂色給水池裝了三分之一的水后, 我就邀請了一名幼兒上來 嘗試在課件上給水池涂色。這樣做比起教師的單純示范更能夠激 發(fā)幼兒參與涂色活動的興趣, 同時也做到了師幼互動、 幼兒與課 件的互動,打破了以往教學模式中僅有教師與課件互動的形式, 較好的發(fā)揮了電子白板的互動性。三、電子

5、白板關(guān)注美術(shù)教學活動中的動態(tài)生成: 美術(shù)課堂教學具有極強的靈活性,當學習條件、狀態(tài)等發(fā) 生變化時教師需要靈活地適時吸納彈性、 靈活的部分, 從而對活 動進行相應(yīng)的調(diào)整。在電子白板課件中,畫筆工具、橡皮擦、放 大鏡、垃圾桶等功能都在主要界面上, 教師可以隨時根據(jù)需要對 課件畫面進行調(diào)整和修改,比起 PPT演示具有了更大的彈性空 間??梢哉f,電子白板能夠使美術(shù)活動的課堂更具有動態(tài)性,更 好地關(guān)注到每個幼兒。在活動小水池中,我們?yōu)楹⒆觽冾A設(shè)了小黃鴨在灌滿 水的水池里游泳的情節(jié), 在進行情節(jié)拓展的時候, 當我問到小黃 鴨除了可以在水池里游泳還可以做些什么事情呢?孩子們給出 了各種各樣的答案:“翻跟頭”

6、、“潛水”等等,這時我就利用 電子白板的旋轉(zhuǎn)功能,拖著小黃鴨轉(zhuǎn)了一圈“翻了一個跟頭”、 請小黃鴨到水底里潛水等等, 孩子們都興奮的鼓起掌來。 這樣既 關(guān)注了幼兒的回答同時也增添了生成性的課堂內(nèi)容, 還為之后的 操作環(huán)節(jié)中幼兒兩兩相對導致小黃鴨有一只是顛倒的情況作了 鋪墊。四、電子白板活躍、豐富課堂教學 在小班美術(shù)教學中涂色是必不可少的內(nèi)容之一,也是小班幼兒需要的基本美術(shù)技能之一。 但是在教學活動中我們發(fā)現(xiàn), 單 純的涂色無法激發(fā)幼兒的積極性和專注性,大部分幼兒都覺得涂 色“很無聊”。作為教師,如何讓幼兒既練習技能同時也能對這 項技能產(chǎn)生興趣,從而在練習中始終心情愉悅以得到滿足同時技 能也得到了

7、提高呢?例如創(chuàng)設(shè)一個情境就能很好的吸引幼兒在 活動前期的興趣,但是涂色過程中興趣難以保持; 使用電子課件 也同樣可以吸引幼兒在活動前期的興趣,但依舊在涂色過程中會出現(xiàn)興趣難以保持的現(xiàn)象。在小水池這個活動中,我嘗試了將情境與電子白板聯(lián) 合起來,展現(xiàn)出一個三維的課堂。利用電子白板創(chuàng)設(shè)了為小黃鴨 的水池灌水的情境,同時也注意到將美術(shù)活動中的操作要求也做 了情境化的處理,例如:“小水池里要裝滿水,但是也不能溢出 來。”以此來提醒幼兒在涂色時要注意將顏色涂滿,并且不能涂到輪廓線外。教師在白板上的直接涂色示范比起以往用視頻展示 臺顯得更加靈活。突破了以往的傳統(tǒng),使得課堂教學顯得更為的 豐富和活躍。盡管交互式電子白板支持了一個師幼教與學的協(xié)作環(huán)境, 具有高集成技術(shù)、高資源整合、高交互性能等優(yōu)點,并且親近師 生、適用于各種領(lǐng)域的課程更便于教師創(chuàng)新,但是能否成功實現(xiàn)交互式的互動課堂最終取決于教師的活動設(shè)計和實踐。

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