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1、abaqus,ctrl+alt+鼠標(biāo)左鍵 旋轉(zhuǎn)模型,ctrl+alt+鼠標(biāo)右鍵 縮放模型,ctrl+alt+鼠標(biāo)中鍵 平移模型,模型操作,單位一致性,cae軟件其實(shí)是數(shù)值計(jì)算軟件,沒(méi)有單位的概念,分析流程九步走,1、幾何建模 part,2、劃分網(wǎng)格 mesh,3、特性設(shè)置 property,4、建立裝配體 assembly,5、定義分析步 step,6、相互作用 interaction,7、載荷邊界 load,8、提交運(yùn)算 job,9、后處理 visualization,1、幾何建模 part,導(dǎo)入part,pro/e等cad軟件建好的模型后,另存成iges、sat、step等格式;然后導(dǎo)入a
2、baqus可以直接用。 推薦采用step格式文件導(dǎo)入,創(chuàng)建part,如同其他cae軟件,abaqus的建模功能有限,只適合建立簡(jiǎn)單part,如跌落分析中的地面等,特征修改、刪除等,很少用到,part模塊專有,線、面、體分割工具,輔助網(wǎng)格劃分,基準(zhǔn)點(diǎn)、線、面及坐標(biāo)系等,小面修復(fù)等,輔助網(wǎng)格劃分,備注:如果按鈕右下方有小黑三角,左鍵按住該按鈕不放,可展開(kāi)其他類似功能,向右移動(dòng)鼠標(biāo)即可切換功能。 如,創(chuàng)建新part,modeling space 三維立體模型、二維平面模型、軸對(duì)稱模型 type 部件類型:可變形體、離散剛體、解析剛體(為接觸分析提供剛性表面)、歐拉體 shape 部件形態(tài):點(diǎn)線面體,
3、隨modeling space和type不同而不同 type 建模方式:拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃略 截面的大致尺寸,便于建模,創(chuàng)建新part之剛性地面1,name rigid-floor modeling space 2d planar type analytical rigid approximate size 200,創(chuàng)建新part之剛性地面2,如左圖,畫(huà)一個(gè)100x100的正方形,來(lái)模擬剛性地面。 點(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵或 點(diǎn)擊按鈕 , 完成,200,part管理器,part管理器的功能完全可以在窗口左側(cè)模型樹(shù)的右鍵快捷菜單實(shí)現(xiàn),創(chuàng)建新part,功能同 復(fù)制part 重命名part,便于管理 刪除part
4、鎖定及解鎖part,鎖定后part將不能被修改 修正part 退出,現(xiàn)以extrude為例說(shuō)明如何create solid: 1、選擇草繪平面 2、為草繪平面定向 3、草繪截面 4、設(shè)置拉伸深度及拉伸方向等,create solid,create solid的方法依次為:extrude、revolve、sweep和loft,現(xiàn)以from solid為例說(shuō)明如何create sshell: 1、選擇要生成face的體,操作完成后體將被刪除,只保留表面,create shell,create shell的方法依次為:extrude、revolve、sweep、loft、planar、from so
5、lid和remove face,現(xiàn)以planar為例說(shuō)明如何create wire: 1、選擇草繪平面 2、為草繪平面定向 3、草繪wire,create wire,create wire的方法依次為:planar、point to point和spline,create cut與create solid類似?,F(xiàn)以circular hole為例說(shuō)明如何create cut: 1、選擇孔的類型:通孔或盲孔 2、選擇草繪平面 3、確定孔的方向(flip反向) 4、選擇基準(zhǔn)邊,并指定距離 5、設(shè)置孔的直徑,create cut,create cut的方法依次為: extrude、revolve、sw
6、eep、loft和circular hole,現(xiàn)以create round or fillet為例說(shuō)明如何倒圓角: 1、選擇要進(jìn)行倒圓角的邊(按住shift,左鍵拾取可 進(jìn)行多選) 2、指定圓角半徑,倒角,create round or fillet倒圓角與creaste chamfer倒直角,repair small faces通常用于簡(jiǎn)化模型,如去倒角 1、選擇要去掉的小面(按住shift,左鍵拾取可 進(jìn)行多選,去倒角,repair small faces可以理解為去除小面,2、劃分網(wǎng)格 mesh,partition分割,化復(fù)為簡(jiǎn) 拓?fù)湫薷?,該省就?網(wǎng)格控制 網(wǎng)格密度 網(wǎng)格劃分 網(wǎng)格質(zhì)量
7、檢查,mesh,特征修改、刪除等,很少用到,mesh模塊專有,線、面、體分割工具,輔助網(wǎng)格劃分,基準(zhǔn)點(diǎn)、線、面及坐標(biāo)系等,拓?fù)湫薷牡?,輔助網(wǎng)格劃分,partition cell,定義切割平面的方法: 一點(diǎn)一法線 三點(diǎn) 一點(diǎn)一邊(點(diǎn)要在邊上,該邊垂直于定義的切割平面,define cutting plane,part里只有一個(gè)cell,直接選好切割平面即可完成partition操作;當(dāng)part里的cell超過(guò)1個(gè)時(shí),還要選擇被切割體,part可以被切割成若干個(gè)cell,partition cell,選擇作為切割平面的基準(zhǔn)面,use datum plane,partition cell,選擇作為切
8、割平面的實(shí)際面,extend face,partition cell,通過(guò)拉伸或掃略形成切割面 1、選擇被拉伸或掃略的邊 2、指定方向進(jìn)行拉伸或指定沿某邊進(jìn)行掃略,extrude/sweep edges,partition cell,通過(guò)選定邊界形成切割面 1、確定選擇邊還是頂點(diǎn) 2、選擇邊界 3、點(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵或點(diǎn)擊 完成partition,used n-sided patch,partition cell,對(duì)體的表面進(jìn)行草繪切割,sketch planar partition,virtual topology,combine faces合并面 按住shift,依次拾取2個(gè)以上的面 combi
9、ne edges合并邊 按住shift,依次拾取2個(gè)以上的邊 ignore entities忽略特征,拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)修改,mesh controls,體網(wǎng)格控制,三維模型單元形狀: hex 僅包含六面體單元 hex-dominated 六面體單元為主,楔形單元為輔 tet 僅包含四面體單元 wedge 僅包含楔形單元,seed part,全局網(wǎng)格尺寸指定,seed edge,指定邊上網(wǎng)格數(shù)量,1、選取要單獨(dú)設(shè)置網(wǎng)格密度的邊 2、指定邊上網(wǎng)格數(shù)量,seed edge,指定邊上網(wǎng)格尺寸,1、選取要單獨(dú)設(shè)置網(wǎng)格密度的邊 2、指定邊上網(wǎng)格尺寸,seed mesh,seed edge:biased設(shè)置邊上網(wǎng)格
10、密度漸變 delete part seeds去除part密度設(shè)置 delete edge seeds去除邊密度設(shè)置,網(wǎng)格劃分,mesh part,即整體劃分網(wǎng)格 mesh region,即局部劃分網(wǎng)格 delete part mesh,即刪除整體網(wǎng)格 delete region mesh,即刪除局部網(wǎng)格,網(wǎng)格質(zhì)量,選擇已劃好網(wǎng)格的part,errors數(shù)保證為0, warnings數(shù)量越少越好,1,2,3,3、特性設(shè)置 property,特性設(shè)置,特征修改、刪除等,很少用到,property模塊專有,partition已講,見(jiàn)mesh部分,基準(zhǔn)點(diǎn)、線、面及坐標(biāo)系等,定義材料屬性 創(chuàng)建截面屬性
11、分配截面屬性,定義材料屬性,密度,楊氏模量,泊松比,2,1,5,3,4,材料管理器,material管理器的功能完全可以在窗口左側(cè)模型樹(shù)的右鍵快捷菜單實(shí)現(xiàn),創(chuàng)建截面屬性,name:便于記憶及管理 category(種類)和type(類型)配合起來(lái)指定截面的類型: solid(實(shí)體),一般選擇默認(rèn)的homogeneous(均勻的)。 shell(殼),包含homogeneous(均勻的)、composite(復(fù)合的)、membrane(膜)和surface(表面)等,一般默認(rèn)。 beam(梁) other(其他),即gasket(墊圈)、acoustic infinite(聲媒耦合)等,創(chuàng)建截面
12、屬性,選擇已建立的材料,三維模型不需要設(shè)置該參數(shù),采用默認(rèn)值1即可,選擇已建立的材料,指定厚度,2,1,3,2,分配截面屬性,選擇要分配材料的目標(biāo)體,選擇已建立的section,未被分配截面屬性的cell呈灰色, 已經(jīng)正確分配截面屬性的cell呈青色, 被重復(fù)分配幾種截面屬性的cell呈黃色,1,2,3,4、建立裝配體 assembly,建立裝配體,特征修改、刪除等,很少用到,assembly模塊專有,partition已講,見(jiàn)mesh部分,基準(zhǔn)點(diǎn)、線、面及坐標(biāo)系等,一個(gè)模型model只能包含一個(gè)裝配件assembly, 一個(gè)部件part可以被多次調(diào)用來(lái)組裝成裝配件,定義載荷、邊界條件、相互作
13、用等操作都在 裝配件的基礎(chǔ)上進(jìn)行,導(dǎo)入進(jìn)裝配體,在parts欄進(jìn)行部件的選?。啥噙x,dependent(mesh on part) 默認(rèn)選項(xiàng)。 independent(mesh on instance) 耗用內(nèi)存較多,生成的inp文件也較大,create instance實(shí)際就是將part導(dǎo)入到assembly,auto-offset from other instances 在多次調(diào)用同一part進(jìn)assembly時(shí)應(yīng)用,線性陣列,1、選取要進(jìn)行陣列的部件實(shí)體instance 2、陣列參數(shù)設(shè)置,陣列方向、數(shù)量、偏移量等,linear pattern線性陣列,線性陣列,1、選取要進(jìn)行陣列的部
14、件實(shí)體instance 2、陣列參數(shù)設(shè)置,陣列范圍()、數(shù)量、中心軸等,radial pattern輻射陣列,平移,1、選取要進(jìn)行平移的部件實(shí)體instance 2、設(shè)置平移量(終點(diǎn)坐標(biāo)-初始坐標(biāo)),可以手動(dòng)輸入點(diǎn)坐標(biāo),也可選取部件實(shí)體的點(diǎn) 3、預(yù)覽平移并確認(rèn),translate平移,旋轉(zhuǎn),1、選取要進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的部件實(shí)體instance 2、兩點(diǎn)法確定旋轉(zhuǎn)中心軸 3、設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度 4、預(yù)覽平移并確認(rèn),rotate旋轉(zhuǎn),平移到,1、選取要進(jìn)行移動(dòng)的部件實(shí)體instance上的面 2、選取固定不變的部件實(shí)體instance上的面 3、兩點(diǎn)法確定移動(dòng)方向 4、輸入移動(dòng)后兩實(shí)體相應(yīng)兩面的間隙距離,tra
15、nslate to平移到,該操作僅適用于實(shí)體模型,定位,面平行 面匹配 邊平行 邊共線 同軸 點(diǎn)重合 坐標(biāo)系平行,定位,與translate to平移到類似,合并/剪切,合并merge/剪切cut來(lái)生成新part,部件實(shí)體part instances的顯示控制,replace 在區(qū)域3選擇部件后,點(diǎn)擊此按鈕,則僅顯示選中的部件。 add 在區(qū)域3選擇部件后,點(diǎn)擊此按鈕,則選中的部件被顯示,已經(jīng)顯示的部件仍顯示。 remove 在區(qū)域3選擇部件后,點(diǎn)擊此按鈕,則選中的部件被隱藏。,1,2,3,4,5、定義分析步 step,定義分析步,step模塊專有,partition已講,見(jiàn)mesh部分,基準(zhǔn)
16、點(diǎn)、線、面及坐標(biāo)系等,定義分析步,通用分析步general dynamic,explicit顯式動(dòng)力學(xué)分析 static,general線性或非線性靜力學(xué)分析 線性攝動(dòng)分析步linear perturbation,靜力學(xué)分析,static,general線性或非線性靜力學(xué)分析,幾何非線性的特點(diǎn)是結(jié)構(gòu)在載荷作用過(guò)程中產(chǎn)生大的位移和轉(zhuǎn)動(dòng)。如板殼結(jié)構(gòu)的大撓度,此時(shí)材料可能仍保持為線彈性狀態(tài),但是結(jié)構(gòu)的幾何方程必須建立于變形后的狀態(tài),以便考慮變形對(duì)平衡的影響,description:簡(jiǎn)單描述,便于記憶管理,time period:靜力學(xué)問(wèn)題,采用系統(tǒng)默認(rèn)值1即可,nlgeom:是否考慮幾何非線性,au
17、tomatic stabilization:局部不穩(wěn)定問(wèn)題(局部屈曲、表面祛皺)的處理,即施加阻尼,靜力學(xué)分析,static,general線性或非線性靜力學(xué)分析,type:選擇時(shí)間增量的控制方法,默認(rèn)automatic即可,maximum number of increments:增量步的最大數(shù)目,increment:初始時(shí)間增量、最小時(shí)間增量和最大時(shí)間增量,靜力學(xué)分析,static,general線性或非線性靜力學(xué)分析,method求解器 direct適用于大多數(shù)分析,iterative對(duì)于大模型分析較快 matrix storage矩陣存儲(chǔ)方式 默認(rèn)即可,選擇求解方法 full newt
18、on完全牛頓法 默認(rèn),適用于大多數(shù)分析。 quasi-newton準(zhǔn)牛頓法 雅克比矩陣對(duì)稱且在迭代過(guò)程中 變化不大時(shí),能加快收斂。 contact iterations接觸迭代法 對(duì)于幾何線性、小滑動(dòng)、無(wú)摩擦 的靜力學(xué)問(wèn)題特別有效,顯式動(dòng)力學(xué)分析,dynamic,explicit顯式動(dòng)力學(xué)分析,time period:對(duì)于動(dòng)力學(xué)問(wèn)題,此處的時(shí)間是指實(shí)際時(shí)間,顯式動(dòng)力學(xué)分析,dynamic,explicit顯式動(dòng)力學(xué)分析,unlimited,默認(rèn)選項(xiàng),即不限制時(shí)間增量的上限,global,默認(rèn)選項(xiàng)。 element-by-elements,趨于保守,得到的 穩(wěn)定時(shí)間增量總是小于整體估算法,顯式動(dòng)
19、力學(xué)分析,dynamic,explicit顯式動(dòng)力學(xué)分析,顯式動(dòng)力學(xué)分析,dynamic,explicit顯式動(dòng)力學(xué)分析,線性體積粘度參數(shù),默認(rèn)值0.06即可,二次體積粘度參數(shù),默認(rèn)值1.2,僅適用于連續(xù)實(shí)體單元和壓容積應(yīng)變率時(shí),6、相互作用 interaction,定義相互作用,特征修改、刪除等,很少用到,interaction模塊專有,partition已講,見(jiàn)mesh部分,基準(zhǔn)點(diǎn)、線、面及坐標(biāo)系等,設(shè)置接觸屬性,在定義接觸之前,需要先定義相應(yīng)的接觸屬性(摩擦特性、阻尼等,設(shè)置接觸屬性,tangetial behavior用于定義摩擦系數(shù)等摩擦屬性,frictionless:默認(rèn)不考慮摩擦
20、 pentalty:主要用于定義摩擦系數(shù),定義接觸,static,general,dynamic,explicit,定義surface to surface contanct(standard,4、選擇已經(jīng)定義的接觸屬性,1、選擇主面 2、選擇從面的類型,直接點(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵 或點(diǎn)擊surface 3、選擇從面,面面接觸對(duì)包含一個(gè)主面和一個(gè)從面, 如果接觸對(duì)由一剛性面和一可變形面 組成,則定義剛性面為主面,定義general contact(explicit,選擇已經(jīng)定義的接觸屬性,定義約束,約束類型:tie綁定、rigid body剛體、display body顯示體、coupling耦合等,定
21、義tie約束,1、選擇主面類型為surface 2、指定主面 3、選擇從面類型為surface 4、指定從面 position tolerance:位于該公差以外的從面節(jié)點(diǎn)將不會(huì)被綁定。默認(rèn)use computed default,若主從面間距較大應(yīng)考慮specify distance,tie約束用于將兩個(gè)區(qū)域(面區(qū)域或節(jié)點(diǎn)區(qū)域)綁定在一起,定義參照點(diǎn),建立參照點(diǎn),剛性面的固定一般需要借助參照點(diǎn)實(shí)現(xiàn),選取模型上的實(shí)際點(diǎn)或直接輸入坐標(biāo)都可建立參照點(diǎn),7、載荷邊界 load,定義載荷邊界,特征修改、刪除等,很少用到,load模塊專有,partition已講,見(jiàn)mesh部分,基準(zhǔn)點(diǎn)、線、面及坐標(biāo)系等
22、,定義邊界,1,2,3,4,定義位移/旋轉(zhuǎn)邊界(其余類似,選擇要設(shè)置邊界的體(或面或邊或點(diǎn),定義初始狀態(tài),定義初始時(shí)刻的速度,1,2,3,4,選擇要定義初始速度的體(或面或邊或點(diǎn),定義載荷,特征修改、刪除等,很少用到,8、提交運(yùn)算 job,創(chuàng)建運(yùn)算任務(wù),memory用于指定分配到分析中的內(nèi)存,視硬件資源而定,abaqus/standard memory policy當(dāng)分配的內(nèi)存大于實(shí)際分析所需的內(nèi)存,多余內(nèi)存的使用設(shè)置。 minimum:閑置 moderate:該選項(xiàng)通常能自動(dòng)提供合理的內(nèi)存使用,建議采用此默認(rèn)設(shè)置 maximum:將多余內(nèi)存都用于存儲(chǔ)臨時(shí)文件,創(chuàng)建運(yùn)算任務(wù),paralleli
23、zation用于并行運(yùn)算的設(shè)置,use multiple processors設(shè)置用于分析的處理器數(shù)目,默認(rèn)值為1,即不使用并行運(yùn)算,提交運(yùn)算,進(jìn)入job管理器后 submit提交運(yùn)算 monitor查看運(yùn)算狀況 results進(jìn)入后處理模塊,查看計(jì)算結(jié)果,9、后處理 visualization,后處理,動(dòng)畫(huà),模型顯示,坐標(biāo)系,圖表相關(guān),剖面相關(guān),控制選項(xiàng),進(jìn)入后處理模塊的方法,后處理,變形量的比例系數(shù)控制,模型著色方式,類似pro/e,邊的顯示方式,后處理,變形量的比例系數(shù)控制,顯示無(wú)變形模型,顯示變形后的模型,依次為: 在變形后的模型上 在變形前的模型上 在變形前后的模型上 顯示云圖 顯示
24、云圖 顯示云圖,云圖顯示設(shè)置,控制是否顯示極值點(diǎn)的位置,云圖顯示設(shè)置,云圖輸出設(shè)置,控制云圖輸出的內(nèi)容,可以設(shè)置輸出為應(yīng)力云圖、應(yīng)變?cè)茍D、位移云圖、能量云圖等,動(dòng)畫(huà)觀察,保存動(dòng)畫(huà),觀看動(dòng)畫(huà),剖面觀察,基礎(chǔ)剖面(三選一,以剖面形式觀看,更改剖面的位置,10、案例分析,模型導(dǎo)入,導(dǎo)入幾何模型bsd_asm.stp,2,1,3,4,網(wǎng)格劃分,進(jìn)入mesh模塊,切換到部件bsd-asm-1,設(shè)置全局網(wǎng)格密度為2,2,1,3,4,設(shè)置厚度方向的網(wǎng)格個(gè)數(shù)為3,網(wǎng)格劃分,完成網(wǎng)格劃分,進(jìn)行網(wǎng)格質(zhì)量檢查,2,1,3,4,選取已經(jīng)劃好網(wǎng)格的部件,并點(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵確認(rèn),點(diǎn)擊highlight,并在窗口下部查看網(wǎng)格質(zhì)量報(bào)告,5
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