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文檔簡介

1、,第七章 事件的可能性,江山實(shí)驗(yàn)中學(xué) 方麗華,例1:衢州某路口紅綠燈的時(shí)間設(shè)置為:紅燈90秒,綠燈60秒,黃燈4秒,當(dāng)人或車隨意經(jīng)過該路口時(shí),遇到哪一種燈的可能性最大?遇到哪一種燈的可能性最小?根據(jù)什么?,運(yùn)用新知,3.2可能性的大小,校門口的小店為了吸引學(xué)生,設(shè)計(jì)了一個(gè)轉(zhuǎn)盤游戲:每轉(zhuǎn)一次5元,轉(zhuǎn)盤停止時(shí),(注:若指針落在線上則重轉(zhuǎn).),若指針停留在紅色區(qū)域可獲得一臺復(fù)讀機(jī); 若指針停留在黃色區(qū)域可獲得一支鋼筆; 若指針停留在綠色區(qū)域可獲得一本筆記本; 若指針停留在藍(lán)色區(qū)域可獲得一塊橡皮.,轉(zhuǎn)盤被等分成20個(gè)扇形,其中1個(gè)是紅色,2個(gè)是黃色,4個(gè)是綠色,13個(gè)藍(lán)色.,先思后議:這樣的游戲?qū)φl有

2、利?,例2:某旅游區(qū)的游覽路線如圖所示,小紅通過入口后,每逢路口都任選一條道路.問他進(jìn)入A景區(qū)或B景區(qū)的可能性哪個(gè)較大?請說明理由.,入口,左,右,中,B,A,甲、乙 兩人做如下的游戲: 如圖是一個(gè)均勻的骰子,它的每個(gè)面上分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3,4,5,6。任意擲出骰子后,若朝上的數(shù)字是6,則甲獲勝;若朝上的數(shù)字不是6,則乙獲勝。,你認(rèn)為這個(gè)游戲?qū)?、乙雙方公平嗎?,感悟:,從上可得出以下結(jié)論: 事件發(fā)生的可能性大小是由發(fā)生事件的 條件來決定的。 可能性的大小與數(shù)量的多少有關(guān)。 數(shù)量多(所占的區(qū)域面積大)可能性大 數(shù)量少(所占的區(qū)域面積?。┛赡苄孕?水果,牛奶,巧克力,同學(xué)們,辛苦了!補(bǔ)充點(diǎn)營

3、養(yǎng)吧!,棒棒糖,方便面,餅干,一個(gè)袋中裝有10個(gè)紅球、2個(gè)黃球,每個(gè) 球除顏色外都相同,任意摸出一個(gè)球,摸到哪 種顏色球的可能性大?為什么?,“水果”題:,小明任意買一張電影票 , 座位號是2的倍數(shù)與 座位號是5的倍數(shù)的可能性哪個(gè)大?為什么?,“牛奶”題:,在我們班級任意找一名同學(xué) (如只管叫學(xué)號),找到男生與 找到女生的可能性哪個(gè)大些?,“巧克力”題:,下面第一排表示了各袋中球的情況,請你用第二排的語言來描述摸到紅球的可能性,并用線連起來.,“棒棒糖”題:,先聽老師講一個(gè)“九死一生”的小故事,然后根據(jù)問題進(jìn)行回答.,“方便面”題:,“餅干”題:,經(jīng)調(diào)查,甲、乙兩商店都賣同樣的商品,甲店商品的

4、次品率為20%,而乙店商品的次品率達(dá)到80%。小明到甲店購買了一件商品是次品,而小華到乙店購買了一件商品卻是正品。你覺得這可能嗎?如果你去購買,更愿意到哪個(gè)商店呢?,數(shù)學(xué)為生活服務(wù),有一次,老師有一個(gè)艱巨的任務(wù)想派班長去完成,但是其他三位同學(xué)也都爭著要去.于是老師便叫班長負(fù)責(zé)采用抓鬮(紙上寫明“去”或“不去”讓其他三位同學(xué)來抓)的方法來確定讓誰去.請問:,腦子急轉(zhuǎn)彎,如果你是班長,打算怎么做?并說說你的做法中所包含的“可能性”的有關(guān)知識.,有同學(xué)認(rèn)為:拋擲兩枚均勻硬幣,硬幣落地后,朝上的一面只可能有以下三種情況:全是正面;一正一反;全是反面,因此這三個(gè)事件發(fā)生的可能性是相等的。你同意這種說法嗎?若不同意,你認(rèn)為哪一個(gè)事件發(fā)生的可能性最大?為什么?,頭腦運(yùn)動(dòng)會,游戲:搶“20”,規(guī)則: 第一個(gè)人先說“1”或“2”,第二個(gè)人接著往下說一個(gè)數(shù)或者兩個(gè)數(shù),然后又輪到第一個(gè)人說;這樣反復(fù)輪流,但不可以連說3個(gè)數(shù),這樣,誰先搶到“20”誰就獲勝。,你有什么克敵制勝的好辦法嗎?,與你的同桌試一試,看你的勝負(fù)情況如何

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