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“游戲”讓學(xué)生快樂地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)新課標(biāo)指出:“充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性與主動性,更新教師的觀念,有利于學(xué)生主動探究問題的能力的培養(yǎng)?!蔽艺J為,自由是人的天性,要充分發(fā)揮每個學(xué)生的積極性與主動性,可以讓他們在“游戲”這樣的一種學(xué)習(xí)方式中得到快樂,學(xué)到知識。游戲表達學(xué)生快樂與喜悅,調(diào)節(jié)和放松學(xué)生的心情,讓學(xué)生以更好的精神狀態(tài)投入到學(xué)習(xí)中。學(xué)生在這樣的過程中,能學(xué)到許多書本以外的東西,這些知識往往比書本上學(xué)到的更多、更具體。一、從游戲中深入了解學(xué)生的個性與能力“在中國的課堂,只見所有的孩子都是腰桿挺直,雙手背后,雙腳并齊。老師講課的時候,學(xué)生們鴉雀無聲;老師提問的時候,學(xué)生們無聲地舉手的姿勢都是統(tǒng)一規(guī)范的。這樣的場面猶如到了軍營一般。在讓人感到神圣與威嚴的同時,也讓人感到巨大的壓抑和束縛?!边@是美國教育工作者看到我國教育現(xiàn)狀所講的話。我認為,在枯燥的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,穿插“游戲”這樣的學(xué)習(xí)方式,能喚醒學(xué)生的開放意識,張揚他們自己的個性,促進學(xué)生的能力全面發(fā)展。例如在學(xué)習(xí)一年級第一學(xué)期人民幣時,因為對人民幣的陌生,孩子們學(xué)習(xí)時,感到困難和乏味。在課的當(dāng)中,我創(chuàng)設(shè)了“模擬購物”情境,讓人人都參與簡單的購物的游戲,充分體驗如何取幣、付幣、找?guī)诺娜^程,在這之中培養(yǎng)學(xué)生思維的靈活性和解決實際問題的能力。在二年級第一學(xué)期統(tǒng)計的學(xué)習(xí)中創(chuàng)設(shè)讓孩子完成“調(diào)查報告”的游戲情境,學(xué)生的個性和能力得到完全的展示發(fā)揮。這樣的開放式學(xué)習(xí),迸發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生的個性需要也得到了滿足,心靈得到了解放。二、利用豐富的游戲素材,讓學(xué)習(xí)樂趣走進學(xué)生們的心靈動手實踐可以充分運用學(xué)具輔助教學(xué),是可以優(yōu)化課堂教學(xué)的,而學(xué)具則是向教師提供最豐富的游戲素材,向?qū)W生提供充分的從事數(shù)學(xué)活動和交流的機會,幫助他們自主探索,理解和掌握基本的數(shù)學(xué)思想和方法技能,獲得廣泛的生活經(jīng)驗。在教學(xué)中,小學(xué)生無時無刻都充滿著好奇好動的心理,利用這層心理作為教學(xué)切入點,恰當(dāng)?shù)剡M行動手操作,學(xué)生會積極主動地參與教學(xué)過程,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,投入到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)中去。例如在一年級第一學(xué)期學(xué)習(xí)數(shù)點塊時,通過讓學(xué)生擲“數(shù)點塊”這個學(xué)具對教學(xué)內(nèi)容進行不斷地探究,在反復(fù)地玩“數(shù)點塊”的探究游戲中,達到教學(xué)目的。在第一次擲數(shù)點塊的游戲中認識數(shù)點塊,激發(fā)學(xué)生的興趣;在第二次擲數(shù)點塊的游戲中合作擲求出點數(shù)和,探究一個數(shù)可以分拆成兩個數(shù)或三個數(shù);在第三次擲數(shù)點塊的游戲中探究數(shù)點塊向上出現(xiàn)的點數(shù)是不確定的。從學(xué)生反應(yīng)中,我深刻體會到了準(zhǔn)備豐富的游戲素材,不但培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力,又可以加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解掌握,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣的同時增強學(xué)習(xí)的動力,從而達到提高數(shù)學(xué)素質(zhì)的目的。學(xué)習(xí)二年級第一學(xué)期角和直角時,我分析了學(xué)生的認知情況,他們對平面圖形“角”是沒有概念的,他們認識的所謂的角,就是生活中物體突出的部分,這與平面圖形中的角差異是很大的。所以形成“角”的概念這是很重要的,因此設(shè)計讓學(xué)生利用“橡皮泥”和“小棒”來搭角的游戲,初步建立角的概念。而后設(shè)計了一個用不規(guī)則的彩紙折角的環(huán)節(jié),通過學(xué)生折的不同的兩種角,引出用三角尺驗證直角的方法,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識和解決問題的意識。最后讓學(xué)生當(dāng)“小魔術(shù)師”的游戲,動手剪去長方形的一個角,看看變成了幾個角,這些角中有哪些是直角。這一游戲激發(fā)了學(xué)生的興趣,開啟了學(xué)生的發(fā)散思維,學(xué)生的答案是多樣的,收獲匪淺。從學(xué)生的反應(yīng)中,讓我深刻地體會到,游戲素材讓學(xué)生經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識抽象的過程,感受數(shù)學(xué)知識的現(xiàn)實性,學(xué)會從數(shù)學(xué)的角度去觀察、分析現(xiàn)實問題,從而激發(fā)起探索數(shù)學(xué)的興趣。三、互動游戲,培養(yǎng)孩子的合作能力新課程教學(xué)讓學(xué)生可以參與到形式多樣、新穎有趣的游戲、競賽等活動中,化機械重復(fù)、枯燥乏味的數(shù)學(xué)為趣味性的活動,讓學(xué)生越學(xué)越有勁,在“游戲”中掌握知識,發(fā)展能力,增長智慧。對孩子來說,做游戲,樂趣應(yīng)是第一位的。如果孩子能克服困難,堅持把一件事情做完,更多的時候不是某種褒獎,而是讓他享受這個過程。所以,競爭也可以是健康的,關(guān)鍵是讓孩子從中享受這個過程和學(xué)習(xí)新的生活技巧,如“團隊合作”這些技巧將使孩子受益終身。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,建立合作學(xué)習(xí)機制,有利于學(xué)生積極思考,營造和諧的教學(xué)氛圍,在游戲合作交流中,讓學(xué)生不斷引起思維的碰撞,激發(fā)出火花。在他們享受到成功的同時,更令他們感受到合作的力量。數(shù)點塊一課中,探究“點數(shù)和”這個教學(xué)內(nèi)容,我要求小組合作擲數(shù)點塊,2人或3人的“合作游戲”的過程,使每個學(xué)生都享受參與游戲的過程,積累與同學(xué)合作的經(jīng)驗,完全放手讓學(xué)生合作自主,保證他們參與的機會,使學(xué)生獲得成功的體驗,從而保持積極向上的樂觀情緒。在一年級第二學(xué)期長度比較一課中,我設(shè)計“找出比較繩子長短的方法”時,學(xué)生在小組商量的過程中你言我語,交流十分熱烈;又比如,在“纏在同一個圓柱體身上的三根線到底哪一根長”的題目猜想后的“驗證”中,學(xué)生對于自己的小發(fā)現(xiàn),自然而然地進行組內(nèi)交流,探討,氣氛融洽,思維火花頻現(xiàn)可見,合作學(xué)習(xí)的機會能最大限度地調(diào)動每一位學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,積極參與到教學(xué)的每一個環(huán)節(jié),大膽發(fā)表自己的觀點,從而感受了學(xué)習(xí)的快樂,真正讓學(xué)生自主地學(xué)起來,在一個民主、和諧、寬松、自由的空間里愉快地學(xué)習(xí)。在長度比較的練習(xí)探究中我穿插探堡游戲,學(xué)生沉浸在闖關(guān)爭旗奪寶的競爭氣氛中;在二年級第二學(xué)期數(shù)射線的練習(xí)探究中,我設(shè)計幫助功夫熊貓“闖關(guān)吃饅頭”的游戲環(huán)節(jié),在緊張激烈的闖關(guān)中,孩子們個個摩拳擦掌,躍躍欲試,每個小組都在努力著。這種比賽機會培養(yǎng)了學(xué)生的競爭意識,使學(xué)生養(yǎng)成敢于向困難挑戰(zhàn)的良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,也使學(xué)生建立小組合作共同進退的意識,關(guān)注了學(xué)生的個性,學(xué)生在交流中,學(xué)習(xí)商討,從各個角度進行探究,形成自由和諧的學(xué)習(xí)氣氛,把學(xué)生引入“樂學(xué)”之門,在數(shù)學(xué)課堂中,游戲可以讓學(xué)生體會和品嘗甘苦和力量,感受驚奇和有趣,與同伴的合作交往中增進情感,增強競爭意識。學(xué)生在“游戲”中學(xué)會觀察學(xué)會發(fā)現(xiàn),在“游戲”中學(xué)會分析現(xiàn)象,解決問題;在“游戲”中學(xué)會表達與交流,在“游戲”中學(xué)會與人合作、與人分享,更讓學(xué)生在“游戲

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