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文檔簡介

摘 要Flash技術(shù)和動畫結(jié)合,可以融多媒體和互動兩個特性,具體來說,它一改將平面漫畫照搬到網(wǎng)絡(luò)上仍然是靜態(tài)頁面的展現(xiàn)形態(tài),而實(shí)現(xiàn)了動態(tài)頁面,生成了一種新的表現(xiàn)形態(tài):動態(tài)漫畫乃至互動漫畫。隨著網(wǎng)絡(luò)多媒體制作技術(shù)的發(fā)展,音樂、動漫、文字實(shí)現(xiàn)了互相穿插鏈接是一個迫近的趨勢,內(nèi)容變的越來越精彩紛呈。以互聯(lián)網(wǎng)多媒體為方向的多元媒體相互競爭、并行發(fā)展的格局。隨著上網(wǎng)人數(shù)的劇增,越來越多的商業(yè)客戶開始重視網(wǎng)絡(luò)這個宣傳、展示的平臺,網(wǎng)絡(luò)廣告近些年也呈快速發(fā)展之勢。在網(wǎng)絡(luò)廣告的發(fā)展歷程中,簡單的靜態(tài)的banner廣告形式已經(jīng)不能滿足客戶的要求,因此,又出現(xiàn)了漂浮廣告、彈出式廣告以及大幅面廣告等眾多形式,筆者在考察了眾多的網(wǎng)絡(luò)廣告形式之后,又結(jié)合了傳統(tǒng)廣告的制作、創(chuàng)意等情況,認(rèn)為未來的網(wǎng)絡(luò)廣告形式中,F(xiàn)lash廣告將大有可為。本文介紹了Flash動畫制作中最基礎(chǔ)的知識以及在FlashCS3軟件環(huán)境下制作Flash廣告動畫的過程和一些相關(guān)的應(yīng)用方法,并通過制作Flash廣告動畫向大家展示出Flash動畫的特色關(guān)鍵詞:Flash軟件,動畫,F(xiàn)lash廣告AbstractThe combination of Flash technique and animation, can melt the multi-media with interacitive.to say actually, it realizes the flat surface cartoon to network, which forms a kind of performance appearance. Dynamic cartoon and even in making multi-media in internet, music、mooring、writing realize interactive connection, which is the coming remand the contents become more and more colorful. It has formed the structure of multi-media competition with each other, and proceeding together on orientation of internet multi-media.With the number of Internet surge, more and more business customers start to this propaganda network, the display platform, online advertising in recent years also showed rapid development trend. In the course of development of Internet advertising in a simple form of static banner ads have been unable to meet customer requirements, therefore, has emerged floating ads, pop-up ads and the large format, and other forms of advertising, the author studied in a large advertising network After the forms, combined with the production of traditional advertising, creative, and so on, that the future form of online advertising, Flash ads will be very promising.Keywords:Software of Flash, Animation,F(xiàn)lash ads.目 錄1引言12公益廣告概述22.1Flash的發(fā)展歷程22.2Flash廣告的特點(diǎn)22.3Flash公益廣告的優(yōu)勢33制作環(huán)保公益廣告的準(zhǔn)備42.1環(huán)保公益廣告的構(gòu)思43.2場景的設(shè)計(jì)54環(huán)保公益廣告的制作64.1制作動畫的準(zhǔn)備及注意事項(xiàng)64.2設(shè)計(jì)過程64.3 按鈕元件制作104.4Flash音效制作114.5打包發(fā)布115總結(jié)11參考文獻(xiàn)13致 謝141引言在科技飛速發(fā)展的今天,越來越多的多媒體教育題材的產(chǎn)品問世,其間包括很多很多的精品,F(xiàn)lash以其誘人的動畫效果、豐富的交互功能和完美的聲音輸出等特點(diǎn),在短短數(shù)年內(nèi)就風(fēng)靡全球。因此,F(xiàn)lash動畫的設(shè)計(jì)與制作己成為現(xiàn)今社會的一大亮點(diǎn)。目前,F(xiàn)lash動畫越來越受到國人的關(guān)注。2001年前后,F(xiàn)lash軟件開始在中國的動畫市場風(fēng)行。這個由美國MACROMEDIA公司推出的一款多媒體動畫制作軟件,作為交互式動畫設(shè)計(jì)工具,可以將音樂、聲效和可動的畫面方便地融合在一起,以制作出高品質(zhì)的動態(tài)效果,造就了一種新的動畫形式Flash動畫。Flash動畫最早通過網(wǎng)絡(luò)流通,并隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展,深入人們的日常生活。這一優(yōu)秀的矢量動畫編輯工具給我們帶來了強(qiáng)有力的沖擊,使我們能夠輕易地將豐富的想象力可視化?,F(xiàn)如今,F(xiàn)lash已經(jīng)逐漸被國內(nèi)用戶所認(rèn)識和接受,并隨之出現(xiàn)一大批忠實(shí)的追隨者。本文就是運(yùn)用Flash軟件結(jié)合一個原創(chuàng)的動畫詳細(xì)講解了這個軟件的使用。把保護(hù)環(huán)境的重要性從一些小事到大事形象生動的展現(xiàn)在你眼前,希望大家意識到公德心與環(huán)境保護(hù)是息息相關(guān)的,希望人人都樹立起公德心,共同保護(hù)我們的生活環(huán)境!藍(lán)天白云,空氣清新,鳥語花香,風(fēng)調(diào)雨順,山河變得更加美好,環(huán)境變得更適宜居住,這是全人類對新世紀(jì)的希望。然而,站在新世紀(jì)的門檻上看,全國環(huán)境形勢仍然相當(dāng)嚴(yán)峻,各項(xiàng)污染物排放總量很大,污染程度仍處于相當(dāng)高的水平,生態(tài)惡化加劇的趨勢尚未得到有效遏制,部分地區(qū)生態(tài)被破壞的程序還在加劇。人存在于這個社會,必然會與別人產(chǎn)生各種錯綜復(fù)雜的關(guān)系,希望別人能以誠待自己,這就要求我們以誠待人。這是當(dāng)初做這部動畫的出發(fā)點(diǎn)和思想源點(diǎn),希望做一部動畫來能引起別人的共鳴,也是自己做動畫的出發(fā)點(diǎn),而做動畫一直是自己的愛好和擅長,所有由此引此了這部動畫,公益廣告一直可能被認(rèn)識是認(rèn)真嚴(yán)肅的事情,總是希望能通過幽默的情節(jié),讓人一笑之后,能有所感想,這也是做動畫的最基本思想。只是想通過這部小小的故事片,希望能有所感悟,不管是作者還是讀者,就已經(jīng)足夠了。2公益廣告概述2.1Flash的發(fā)展歷程Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量圖和Web動畫的標(biāo)準(zhǔn)。網(wǎng)頁設(shè)計(jì)者使用Flash創(chuàng)作出既漂亮又可改變尺寸的導(dǎo)航界面以及其他奇特的效果。Flash涉及到的領(lǐng)域:動畫游戲制作,網(wǎng)絡(luò)構(gòu)件,學(xué)習(xí)課件,網(wǎng)站廣告設(shè)計(jì)及全Flash網(wǎng)站,工控界面等等。主要特點(diǎn)是制作簡單,通用性比較大,涉及的領(lǐng)域多,制作出的東西效果都可以做到非常精致。缺點(diǎn)在于有些效果需要別的軟件輔助制作等等1,不是所有效果都能制作出來。Flash是一種交互式矢量多媒體技術(shù),他的前身是Futureplash,早期網(wǎng)上流行的矢量動畫插件。后來由于Macromedia公司收購了FutureSplash以后便將其改名為Flash2,到現(xiàn)在最新的Flashcs3?,F(xiàn)在網(wǎng)上已經(jīng)有成千上萬個Flash站點(diǎn),著名的如Macromedia專門ShockRave站點(diǎn),全部采用了ShockwaveFlash和Director??梢哉fFlash已經(jīng)漸漸成為交互式知量的標(biāo)準(zhǔn),未來網(wǎng)頁的一大主流2。2.2Flash廣告的特點(diǎn)為何Flash廣告會吸引這么多人的注意力,筆者認(rèn)為是主要在于以下四個特點(diǎn):1體積小但效果好。Flash廣告采用矢量圖形和流式播放技術(shù),保證了圖形的質(zhì)量和觀看速度。通過使用關(guān)鍵幀和圖符使得所生成的動畫(.swf)文件非常小,因此適合在網(wǎng)站中插入。2跨媒體性強(qiáng),但制作、改動成本低廉。Flash廣告除了可以在互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行傳播,還可以在電視、樓宇廣告、手機(jī)等載體上進(jìn)行發(fā)布、傳播。目前完整的Flash廣告多以500元(不少于10秒情節(jié),動畫整體風(fēng)格及腳本設(shè)計(jì)Flash動畫效果)起價。而且改動起來也比傳統(tǒng)電視廣告方便很多、也便宜很多7。3視覺沖擊力比其他的廣告形式要強(qiáng)。同一個產(chǎn)品的廣告,如果采用Flash形式會更容易吸引受眾的注意。例如佳潔士牙膏的廣告多源自于生活場景,而高露潔的廣告則多了“海貍先生”這個動畫人物,讓受眾覺得更為有趣。取名叫打印一網(wǎng)通的Flash動畫廣告,結(jié)合現(xiàn)實(shí)生活中的辦公室常出現(xiàn)的打印糾紛,制造出一個幽默搞笑、動感十足的卡通打印機(jī),它會委屈,會抗議,將廣告做得很可愛,也很人性化。4Flash的廣告形式具有親和力和交互性優(yōu)勢。這是與網(wǎng)絡(luò)的開放性結(jié)合在一起的,使其可更好地滿足受眾的需要,讓欣賞者的動作成為動畫的一部分,通過點(diǎn)擊、選擇等動作決定動畫的運(yùn)行過程和結(jié)果,使廣告的傳達(dá)更加人性化,更有趣味,比起傳統(tǒng)的廣告和公關(guān)宣傳,通過Flash進(jìn)行產(chǎn)品宣傳有著信息傳遞效率高、受眾接受度高、宣傳效果好的顯著優(yōu)勢8。Flash制作的廣告與傳統(tǒng)的廣告相比有著顯著的優(yōu)勢。Flash具有制作成本少、周期短、產(chǎn)品可多樣化,作為一種新興傳播媒體,F(xiàn)lash具有非常高的自由度與互動特性。人們瞄準(zhǔn)Flash在中國的廣泛應(yīng)用與傳播這個絕佳時機(jī),從事制作的“閃客”和這一類公司也如雨后春筍般地冒了出來,證明有著供求雙方的市場已經(jīng)形成了。通常情況下Flash廣告可以分為網(wǎng)絡(luò)Flash廣告和電視Flash廣告兩種類型。網(wǎng)絡(luò)Flash廣告是最早應(yīng)用的廣告形式,它主要用于各網(wǎng)絡(luò)站點(diǎn)投放的廣告,如按鈕廣告、電子郵件廣告等。與傳統(tǒng)廣告相比,網(wǎng)絡(luò)廣告可以通過目的性極強(qiáng)的一對一、一對多,多對多的傳遞方式將產(chǎn)品信息隨Flash動畫悄無聲息地傳遞給受眾目標(biāo),使受眾目標(biāo)在不知不覺中了解產(chǎn)品,同時又不易產(chǎn)生逆反心理。而且Flash的傳播方式也在無形中變成一種隱性的宣傳形式,充分挖掘了網(wǎng)絡(luò)文化與商業(yè)機(jī)制合作的巧妙切入點(diǎn)和巨大潛力顯示出了Flash的巨大商業(yè)推廣價值。電視Flash廣告是在最近幾年才發(fā)展起來的。由于其投入低廉,形式多樣,逐漸成為企業(yè)用來宣傳產(chǎn)品的載體。比起一般的電視廣告,F(xiàn)lash通過簡單的構(gòu)圖、固定的場景、明快的對話以及幽默的劇情輕松吸引住人們的眼球,讓人們在娛樂放松的同時獲取信息。Flash動畫從網(wǎng)絡(luò)走向電視是一種媒體之間的互動進(jìn)步,它給電視等傳媒行業(yè)注入新的技術(shù)與文化娛樂的血液,大大推動傳統(tǒng)媒體與互聯(lián)網(wǎng)的融合。2.3Flash公益廣告的優(yōu)勢動畫一旦變成說教,就索然無味,特別是這種公益性的公告。說起Flash,不少人會馬上聯(lián)想到好玩,搞笑,無厘頭,而說到公益廣告,卻是嚴(yán)肅認(rèn)真的事情。那么Flash公益廣告呢為Flash公益廣告,應(yīng)該側(cè)重在公益廣告的思想性和倡導(dǎo)性的特性上,而Flash只是一個手段.創(chuàng)作一個FLASH公益廣告比創(chuàng)作一個只是抒發(fā)個人內(nèi)心感想的Flash要注意的地方更多,公益廣告是個認(rèn)真,負(fù)責(zé)的事情。嚴(yán)肅只是創(chuàng)作態(tài)度,跟作品好玩不矛盾。Flash公益廣告,應(yīng)該側(cè)重在公益廣告的思想性和倡導(dǎo)性的特性上,而Flash只是一個手段。創(chuàng)作一個Flash公益廣告,首先不要產(chǎn)生公害。如果讓公害搭了便車,怎么也是徹底失敗的。因?yàn)槟嫦虻乃季S方式在Flash里也經(jīng)常出現(xiàn),所以要處理得當(dāng)。由于公益廣告跟公眾溝通,要考慮到公眾是所有人,尊重大家的習(xí)俗,信仰,文化等等。避免不適合少年兒童的內(nèi)容,避免容易誤解、歧義的內(nèi)容,這些往往是個人創(chuàng)作,自由表達(dá)中容易忽略的,其實(shí)本著公德心去做就好9。本次畢業(yè)設(shè)計(jì)突破了傳統(tǒng)的框架,用Flash動畫作為公益廣告的創(chuàng)作形式。由于Flash技術(shù)表現(xiàn)形式多樣且富有動感,以致在現(xiàn)今社會的文化傳播中被廣泛利用,此次設(shè)計(jì)通過運(yùn)用Flash制作公益廣告,希望吸引更多的觀眾來關(guān)注環(huán)保,通過Flash的形式呈現(xiàn)為大眾創(chuàng)作更加貼近生活、更具有代表性的公益廣告,而公益廣告表現(xiàn)的內(nèi)容通常都出現(xiàn)在你我的身邊,只要有一顆愛心,就能夠發(fā)現(xiàn)更多、做得更好,從而使公益廣告完全貼近實(shí)際、貼近生活、貼近大眾。3制作環(huán)保公益廣告的準(zhǔn)備3.1環(huán)保公益廣告的構(gòu)思公益廣告的創(chuàng)作,既要遵循一般廣告的創(chuàng)作原則,又要體現(xiàn)公益廣告的個性原則。公益廣告創(chuàng)作的個性原則包括以下幾方面。1思想性原則公益廣告推銷的是觀念。觀念屬上層建筑,思想性原則是第一要旨。思想性原則還要求公益廣告的品位高雅。就是說要把思想性和藝術(shù)性統(tǒng)一起來,融思想性于藝術(shù)性之中。第43屆戛納國際廣告節(jié)上,有一個反種族歧視的廣告,畫面是四個大腦,前三個大小相同,最后一個明顯小于前三個,文字說明依次是非洲人、歐洲人、亞洲人和種族主義者的(均標(biāo)在相應(yīng)大腦下)。讓受眾自己去思考、去體會。獨(dú)特創(chuàng)意令人叫絕。2倡導(dǎo)性原則公益廣告向公眾推銷觀念或行為準(zhǔn)則,應(yīng)以倡導(dǎo)方式進(jìn)行。傳受雙方應(yīng)是平等的交流。擺出教育者的架勢,居高臨下,以教訓(xùn)人的口氣說話,是萬萬要不得的。這并不是說公益廣告不能對不良行為和不良風(fēng)氣發(fā)言。公益廣告的倡導(dǎo)性原則要求我們采取以正面宣傳為主,提醒規(guī)勸為輔的方式,與公眾進(jìn)行平等的交流。這方面成功的例子是很多的,如“珍惜暑假時光”、“您的家人盼望您安全歸來”、“保護(hù)水資源”、“孩子,不要加入煙民的行列”等。比起商業(yè)廣告,公益廣告在創(chuàng)意上相對自由一些,因?yàn)樯虡I(yè)廣告必受到廣告客戶的制約。而公益廣告只需符合本國的道德規(guī)范和法律,受制約較小,創(chuàng)作者有更大發(fā)揮余地。本次設(shè)計(jì)靈感來源:在繁華都市中,人們享受著時尚、現(xiàn)代的快節(jié)奏生活。然而自然環(huán)境卻日益惡化。在社會施加的各種壓力下,人類為了自己的利益,砍伐樹木、制造廢棄、廢水,使得我們的生活質(zhì)量逐漸下滑。沙塵暴,酸雨,紫外線也給人來帶來了嚴(yán)重的災(zāi)害,讓我們卸下生活的重?fù)?dān),去感受下身邊的一切:花草、陽光、雨露。一顆新生的小樹苗,帶著對美好事物的心想與向往來到世界上,然而眼前的荒涼讓她無比失落。身邊的大樹即同情又心痛的告訴小樹苗,大量的樹木被砍伐,森林變成了荒漠。未經(jīng)處理的水肆意排放,河流不再清澈。工業(yè)廢氣直接排放到空氣中,天空不再蔚藍(lán)。汽車尾氣大量排放,我們的空氣變得更加渾濁??諝獾奈廴荆瑢?dǎo)致酸雨的降臨,環(huán)境受到嚴(yán)重的破壞??畤@人類對環(huán)境的不重視,給自然環(huán)境帶來的嚴(yán)重后果。疼惜的囑托小樹苗好好保重。3.2場景的設(shè)計(jì)Flash動畫中場景設(shè)計(jì)是動畫作品構(gòu)成中重要的組成部分,場景設(shè)計(jì)是指動畫中除角色造型以外的隨著時間改變而變化的一切物的造型設(shè)計(jì)。好的場景設(shè)計(jì)可以提升動畫影片的美感、強(qiáng)化渲染主題,它能夠使動畫影片的渲染效果更加飽滿。恰當(dāng)?shù)膱鼍霸O(shè)計(jì)更能為動畫作品提升附加值,直接影響著整部作品的風(fēng)格和藝術(shù)水平。場景設(shè)計(jì)既要求有高度的創(chuàng)作性,又要求有很強(qiáng)的藝術(shù)性。動畫場景不僅僅是繪景,更不同于環(huán)境設(shè)計(jì)。它是一門為動畫服務(wù),為展現(xiàn)故事情節(jié),完成戲劇沖突,刻畫人物性格服務(wù)的時空造型藝術(shù)。它的創(chuàng)作是依據(jù)動畫劇本、依據(jù)角色造型、依據(jù)特定的時間線索規(guī)定的。動畫場景設(shè)計(jì)對鏡頭畫面的形成起著至關(guān)重要的作用,可以說場景空間設(shè)計(jì)制約著鏡頭畫面。設(shè)計(jì)一般是依據(jù)場景空間的創(chuàng)意思維來安排鏡頭畫面中景別的變化、視角的變化、鏡頭的運(yùn)動方式以及場景氣氛效果的營造。場景設(shè)計(jì)不但影響著角色與劇情,而且還影響著動畫的欣賞。動畫片給觀眾帶來的感受是動畫片中多種元素綜合產(chǎn)生的,它讓觀眾隨著劇情的發(fā)展而緊張、憂傷、欣喜、興奮,在欣賞過程中,觀眾最直接感受到的還是場景設(shè)計(jì)所傳達(dá)出來的復(fù)雜情緒。場景設(shè)計(jì)對動畫中的場面施加主觀影響,通過色彩、構(gòu)圖、光影等設(shè)計(jì)手法來強(qiáng)化影視動畫的視覺表現(xiàn),使恐怖氣氛更加恐怖,優(yōu)雅場面更加優(yōu)雅。4環(huán)保公益廣告的制作4.1制作動畫的準(zhǔn)備及注意事項(xiàng)Flash動畫短片創(chuàng)作,要求從Flash角色設(shè)計(jì)、動作設(shè)計(jì)、背景設(shè)計(jì)開始,完成全部的劇本、導(dǎo)演闡述、活動故事版,綜合Flash鏡頭運(yùn)用和模擬,并通過腳本和按鈕的制作,最終制作出敘事完整、畫面優(yōu)美的Flash動畫短片。1.要求構(gòu)思新穎、設(shè)計(jì)合理、主題明確、影片流暢、主題鮮明完整,短片主題自定,以個人為單位進(jìn)行。2.Flash人物角色庫、表情庫、動作庫制作完整。3.循環(huán)場景、運(yùn)動鏡頭制作無誤,色彩飽滿舒服。4.畫面美術(shù)制作認(rèn)真,F(xiàn)lash繪制效果突出具有一定的想象力及表現(xiàn)力。5.時間要求:正片不含片頭及字幕要求至少時長在45秒以上(含45秒),但要故事敘事完整、發(fā)展清晰、情節(jié)流暢,24幀/秒。6.最終提交文件包括:Flash工程文件、導(dǎo)出SWF文件。Flash工程文件提交.fla文件,保留全部制作過4.2設(shè)計(jì)過程1.新建Flash文檔,設(shè)置場景大小為800*600,幀頻為24,背景淺藍(lán)色。如圖4-1所示。圖4-1 新建文檔2.首先在場景中用文字工具打上標(biāo)題。字體選擇方正少兒體,字號30,使用遮罩效果制作標(biāo)題出現(xiàn)的效果。如圖4-2所示。圖4-2 首頁設(shè)置3在影片剪輯中繪制云,在場景中制作云飄動的補(bǔ)間動畫,然后新建影片剪輯“陽光”,將各光暈組合到一起,如圖4-3所示。圖4-3 制作云4設(shè)定陽光的中心點(diǎn)在左上角,并制作陽光旋轉(zhuǎn)的補(bǔ)間動畫。如圖4-4所示。圖4-4 陽光旋轉(zhuǎn)補(bǔ)間5鏡頭下移,出現(xiàn)主角大樹爺爺和小樹苗,并繪制場景。大樹爺爺和小樹苗均在影片剪輯中手繪制作,小樹苗的葉片單獨(dú)在影片剪輯制作出擺動的效果來。用逐幀動畫,分別畫出大樹眨眼的2個動作出來如圖4-5所示。 圖4-5 大樹眨眼6在影片剪輯中用補(bǔ)間動畫制作小樹苗揉眼的動作。用逐幀動畫,分別繪制小樹苗眨眼的動作場景切換到第1個場景,森林,切換過程使用淡入效果,淡入就是開始設(shè)置元件的alpha值為0,中間使用補(bǔ)間動畫,在結(jié)束時設(shè)置元件的alpha值為100。在元件中繪制場景-森林,森林分多圖層制作,分別有樹、花、草及背景等如圖4-6所示。圖4-6 森林7場景切換到第2個場景-樹木被砍伐后的場景,場景中背景單獨(dú)繪制為一個圖層,樹樁單獨(dú)繪制在元件中。兩個場景的切換過程分別使用淡入和淡出效果。就是森林場景淡出(設(shè)置元件開始的alpha值為100,中間使用補(bǔ)間動畫,在結(jié)束時設(shè)置元件的alpha值為0。),砍伐后的場景使用淡入效果(淡入效果制作方法同上)。然后用移動補(bǔ)間動畫制作此場景慢慢移動的效果。如圖4-7所示。圖4-7 淡出效果8場景切換,切換到河流受污染的場景,切換的過程同樣使用淡入淡出。如圖4-8所示。圖4-8 場景切換9用文字工具在最后打上4句結(jié)束語。顯示效果為淡入:開始設(shè)置文字的alpha值為0,最后alpha為100。在最后加上返回按鈕replay,點(diǎn)擊按鈕后動畫可以重新返回播放。如圖4-9所示。圖4-9 結(jié)束4.3 按鈕元件制作按鈕動畫是一個交互的效果,所以需要用腳本控制動畫的播放。因?yàn)樵贏ctionScript3.0中無法為按鈕和影片剪輯添加腳本,并且在3.0中還刪除了2.0中應(yīng)用于按鈕和影片剪輯的on和onClipEvent等語句,因此在ActionScript3.0中實(shí)現(xiàn)這類交互效果的方法與2.0有所區(qū)別。在ActionScript3.0中,主要通過為按鈕或影片剪輯要實(shí)現(xiàn)的交互效果創(chuàng)建一個函數(shù),然后用addEventListener語句創(chuàng)建事件偵聽器,對發(fā)生在按鈕或影片剪輯中的特定事件進(jìn)行偵聽,在滿足條件時,即調(diào)用函數(shù)中的腳本實(shí)現(xiàn)交互效果。本次動畫設(shè)計(jì)有2個按鈕元件,開始按鈕和重播按鈕。分別創(chuàng)建按鈕元件,做好動畫效果,在片頭動畫里新建層,把開始按鈕拖動到該層第一次幀,然后選擇舞臺中的開始按鈕,在屬性面板中將其實(shí)例名稱設(shè)置為“ks”,然后打開動作面板,輸入如下語句:function start(event:MouseEvent):void nextScene( );ks.addEventListener(MouseEvent.CLICK,start);創(chuàng)建一個名為start的函數(shù),函數(shù)體為nextScene語句,使播放指針跳轉(zhuǎn)到下一個場景的第一幀。在主場景中最后一幀插入重播按鈕,舞臺中選擇重播按鈕,在屬性面板把實(shí)例名稱改為“re”,在動作面板里輸入語句:function replay(event:MouseEvent):void gotoAndPlay(1);re.addEventListener(MouseEvent.CLICK,replay);創(chuàng)建函數(shù)replay,函數(shù)體為gotoAndPlay語句,使播放指針跳轉(zhuǎn)到場景中的第一幀,并從第一幀開始播放。4.4Flash音效制作動畫角色和場景都完工以后,就進(jìn)行后期的音效制作。在影片里,有的地方需要音樂背景、有的地方需要各種角色的聲音。我在網(wǎng)上下載了適合影片內(nèi)容的音樂素材,比如鳥叫聲,伐木聲、下雨聲等。經(jīng)音樂導(dǎo)入庫中,使用時,直接新增加一個圖層,將音樂放到場景中就可以了。4.5打包發(fā)布多媒體軟件制作完成,交付指導(dǎo)老師前把它轉(zhuǎn)換為一個可獨(dú)立執(zhí)行的文件,否則該程序只能在安裝了Authorware的微機(jī)上運(yùn)行,很不方便,也無法保護(hù)自己的勞動成果。Authorware7.0提供了非常方便的“一鍵發(fā)布”功能,我們可以很方便地將軟件打包為可以脫離Authorware環(huán)境運(yùn)行的可執(zhí)行文件.exe和.a7p文件或網(wǎng)頁文件.aam和.htm文件,這里我發(fā)布成.exe文件。5總結(jié)Flash動畫是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和藝術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物。Flash則被稱做二維動畫制作軟件,隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,Flash軟件具有越來越強(qiáng)大的功能,不斷的滿足人們的需要。但是對于一些場景仍然復(fù)雜的幀動作,制作過程仍然相當(dāng)?shù)臒┈?。這就使動畫師應(yīng)具有豐富的經(jīng)驗(yàn)和高度的技巧。在制作動畫的過程中,有些需要用到PhotoshopCS3知識的地方,似乎該Flash軟件不顯的那么專業(yè),需要憑自己的感覺進(jìn)行調(diào)試。使用Flash制作廣告將完美的創(chuàng)意及生動幽默的動畫效果、視覺表現(xiàn)手法和聲音有效的融合在一起,不僅彌補(bǔ)了傳統(tǒng)廣告中畫面設(shè)計(jì)單一的不足,而且還給人留下深刻的印象。由于Flash制作成本少、周期短,制作效果引人入勝,使得越來越多的公司開始用它來制作廣告。在老師的指導(dǎo)下,本次的畢業(yè)設(shè)計(jì)成功完成。本人也獲得了豐富的知識,不僅掌握了Flash動畫的基本知識,也充分涉及在動畫過程中的不足,在學(xué)習(xí)新知識的同時完成畢業(yè)設(shè)計(jì),通過畢業(yè)設(shè)計(jì)掌握新的內(nèi)容,開擴(kuò)新的視野,既可以鍛煉我的獨(dú)立性和自

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