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小學二三年級數(shù)學教學中游戲的運用 摘要:游戲教學作為新興的教育模式,不僅符合新課程標準,而且從小學生實際學習需求出發(fā)綜合了游戲與傳統(tǒng)教學的優(yōu)勢,可以有效地激發(fā)學生的學習熱情?,F(xiàn)階段小學數(shù)學教學中引入數(shù)學游戲面臨的主要問題在于如何實現(xiàn)游戲與教學活動的融合,因此利用實驗驗證對數(shù)學游戲的應用進行分析具有一定的現(xiàn)實意義。 關鍵詞:小學;數(shù)學教學;游戲 游戲是兒童喜愛的一種活動方式,在小學階段,由于學生年齡小,對數(shù)學中單調的符號以及抽象的原理難以理解,采取游戲的方式,能讓學生在枯燥的數(shù)學教學中得到樂趣,從而引發(fā)學生的學習積極性與主動性,使他們不知不覺參與到教學過程中,主動地去探索、學習。在新課程的背景下,游戲在小學二三年級數(shù)學教學中的作用越來越明顯。主要表現(xiàn)在以下幾方面。 一、數(shù)學游戲應用于小學數(shù)學教學中的可行性 第一,技術基礎。在小學二三年級數(shù)學教學中應用的數(shù)學游戲具有教學性與游戲性雙重屬性,其游戲性的體現(xiàn)需要一定的基礎設施進行技術支撐。因此,在應用數(shù)學游戲的過程中應對硬件設施進行考慮,現(xiàn)階段多媒體技術等基礎設備在小學教學中的普及,為數(shù)學游戲在小學數(shù)學教學中的應用提供了技術基礎。 第二,結構基礎。隨著新課程改革的深化,傳統(tǒng)由教師單方面灌輸知識的教學方式難以滿足教學需求,為了有效地培養(yǎng)學生的自主學習能力以及獨立思考能力,應當改變傳統(tǒng)的課堂教學結構。隨著學生成為課堂教學活動的主體,為數(shù)學游戲在小學二三年級數(shù)學教學中的應用提供了結構基礎。 第三,素質基礎。隨著教育體制改革的逐漸推進,我國教育相關部門逐漸加大了對教師職業(yè)素養(yǎng)的重視程度,并積極對教師開展職業(yè)技能培訓。隨著教師專業(yè)素質的提升,為數(shù)學游戲在小學二三年級數(shù)學中的應用提供了素質基礎,游戲與傳統(tǒng)教學的合理融合成為了可能。 二、數(shù)學游戲應用于小學數(shù)學教學的實踐 (一)游戲設計 游戲假設。小學生注意力集中能力不強,思維方式主要以形象思維為主,通過結合小學生的心理體征,在小學數(shù)學教學中應用數(shù)學游戲,可以有效地調動起學生的數(shù)學學習興趣,提高小學數(shù)學課堂教學效率。 游戲設計。通過在小學數(shù)學教學中應用數(shù)學游戲進行研究,實驗共設有實驗組與對照組兩個實驗處理對象,其中為實驗組在小學數(shù)學教學中應用數(shù)學游戲,而對照組小學數(shù)學教學中不應用數(shù)學游戲,遵循傳統(tǒng)的小學數(shù)學教學模式進行課堂教學。 (二)游戲可激發(fā)學生的興趣,吸引學生注意力 興趣是最好的老師,游戲是兒童的天性,課堂上教師組織學生開展適當?shù)挠螒蚧顒?,可激發(fā)學生的學習興趣,吸引學生的注意力。如在教“10的分解與合成時,一開始我就設計了猜一猜的游戲,我的手里拿了10張卡片,然后讓一名學生從我手心里拿走一些,我通過自己手中卡片的個數(shù),很準確地就猜出哪個學生拿走的個數(shù)。學生很自然地感覺到“老師真的好厲害”,怎么每次都猜對了呢?從而激發(fā)了他們的好奇心。隨后我告訴他們:“在學完今天的知識之后你們就會變得和老師一樣聰明了,你們愿意學嗎?”這樣很快就引起了學生濃烈的學習興趣,他們一個個都坐得很端正,注意力也很集中,很快掌握了玩的技巧,然后小組之間再進行猜一猜的游戲,學習效果非常好。讓學生在輕松自如的游戲中,感知抽象的數(shù)學的理念,其樂融融,我們教師又何樂而不為呢? (三)游戲教學能夠使知識更生活化,趣味化 數(shù)學生活,不聯(lián)系生活的數(shù)學是沒有魅力的數(shù)學。我們的課堂教學要向生活回歸,數(shù)學教學活動必須建立在學生的認知發(fā)展水平和已有的知識經驗之上,貼近學生的生活,讓學生在生活中感知數(shù)學,在生活情境中學到數(shù)學知識。例如,我在教“相遇問題”中,學生對相向而行和相對而行中公式的理解很模糊,我當堂組織模擬游戲,以講臺為甲乙兩地,兩名同學進行相對,相向的兩種不同情況的演示,學生通過游戲直觀地感受相遇問題的情境,從而理解了這一難點。由此可見,數(shù)學知識就在日常生活中,把生活中的實例組織到教學中,不但能讓學生理解掌握所學知識,更能激發(fā)他們的興趣,從而提高教學實效性。 (四)游戲使學生的個性得到展現(xiàn) 數(shù)學課程標準中指出,“尊重學生的個性,注重學生個性的發(fā)展”是每個教師尤其是數(shù)學教師不斷的追求,是小學二三年級數(shù)學課堂教學中一個比較重要的且較為隱性的任務。同時這次課程改革的理念是“以學生發(fā)展為本”。發(fā)展學生的個性與培養(yǎng)創(chuàng)新精神是個體成長的需要,也是未來社會對建設人才的需要。因此,使學生的個性得到充分發(fā)展十分重要,我們可以通過游戲創(chuàng)設民主、平等、和諧、輕松的課堂氛圍,讓學生敢說敢做,使學生的個性得到充分展現(xiàn)。 (五)游戲分析 為了實現(xiàn)數(shù)學游戲與傳統(tǒng)教學的融合,在課堂教學開始前可以利用數(shù)學游戲導入新課,借助一個簡單的數(shù)學游戲使學生對游戲的教學背景進行初步了解,從而有效地調動起學生的學習興趣。同時在教學過程中小學數(shù)學教師可以在教學內容疑點難點部分穿插適當?shù)臄?shù)學游戲,例如筆者在教平均分知識點的過程中,帶了若干糖果鼓勵學生自行均分,利用小學生喜愛糖果的特點調動起學生的學習興趣。在課堂教學結束后,還可以利用數(shù)學游戲對學習效果進行檢查,利用數(shù)學游戲布置課后練習內容,使學生在課余時間通過數(shù)學游戲復習與鞏固所學新知識,鍛煉自身的自主學習能力。通過結合實際教學內容,在小學數(shù)學教學活動中應用數(shù)學游戲,可以有效地調整課堂教學節(jié)奏,賦予小學數(shù)學課堂教學動態(tài)性與科學性。 三、總結 總之,對于小學生來說,游戲提高了他們的積極性,游戲讓他們在輕松愉快的氣氛中學到知識。因此,在教學中我們要努力開展形式多樣的數(shù)學游戲,使學生都積極地參與到數(shù)學游戲中來,在獲得數(shù)學知識和方法的同時,思維能力、情感態(tài)

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