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文檔簡介

學(xué)位論文掃雷游戲的設(shè)計(jì)與開發(fā)論文作者姓名:申請學(xué)位專業(yè):網(wǎng)絡(luò)工程申請學(xué)位類別:工學(xué)學(xué)士指導(dǎo)教師姓名(職稱):論文提交日期:掃雷游戲的設(shè)計(jì)與開發(fā)摘要本論文研究的是以VisualBasic6.0為開發(fā)環(huán)境,設(shè)計(jì)并開發(fā)一款掃雷游戲,其功能類似于Windows操作系統(tǒng)自帶的掃雷游戲。論文首先介紹了制作游戲的整體思路及整個(gè)游戲設(shè)計(jì)的流程規(guī)劃,然后介紹了雷區(qū)的布置及地雷隨機(jī)產(chǎn)生的實(shí)現(xiàn)方法;重點(diǎn)介紹了在游戲過程中各事件的處理,其中又以鼠標(biāo)事件和清除未靠近地雷區(qū)方塊這兩方面最為最要,鼠標(biāo)事件是利用鼠標(biāo)所發(fā)出的信息了解使用者的意圖,進(jìn)而做出相對應(yīng)的動(dòng)作,而清除未靠近地雷區(qū)方塊由于引進(jìn)了“遞歸”這個(gè)概念而使其簡單化。本次設(shè)計(jì)只是完成了掃雷游戲的基本功能,在細(xì)節(jié)方面仍有待以后完善。關(guān)鍵詞:掃雷;VisualBasic6.0;事件;遞歸ThedesignanddevelopmentofmineclearancegameAbstractWhatmythesisresearchforisbasiconthedevelopenvironmentofVisualBasic6.0,designanddevelopamineclearancegame,itsfunctionissimilartothemineclearancegamesoftheWindowsOperatingSystem.Thethesishasintroducedthelayoutofminedareasandthemethodofhowtocreatetheminesatrandom.ItsmainlythroughtheuseofvairiesofcomponentsinVisualBasic6.0andthecombinationofsomesimplecalculations;thethesislaysemphasisonintroducingtheprocessingofeacheventinthegame.Amongtheseevents,themouseeventandtheeventofclearanceoftheareawhichisntclosetotheminefieldaremuchmoreimportant.Thetheoryofmouseeventisthattheintentionofuserislearnedbytheinformationsentoutbythemouseandthentheprogramrunsaccordingtotheinformation.Theothereventissimplifiedbytheintroductionoftheconceptofrecursion.Thisdesignjustcompletedthebasicfunctionofmineclearancegame.Thedetailsstillneedtobeperfect.Keywords:Mineclearance,VisualBasic6.0,Affairs,Recursion目錄論文總頁數(shù):18頁1引言.11.1課題背景及意義.11.2開發(fā)工具的選用及介紹.12游戲的總體分析與設(shè)計(jì).32.1設(shè)計(jì)構(gòu)想.32.2流程規(guī)劃.42.3畫面規(guī)劃.53游戲的詳細(xì)設(shè)計(jì).63.1游戲初始化.63.2雷區(qū)的布置.93.3游戲中主要模塊的介紹與使用.103.3.1鼠標(biāo)事件.103.3.2地雷及雷區(qū)表面探測情況.123.3.3清除未靠近地雷的方塊.123.3.4游

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