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1、第四章 動(dòng)畫制作技巧,FlashMX網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫,2,本章主要內(nèi)容,元件與實(shí)例 圖層在動(dòng)畫中的應(yīng)用 時(shí)間軸特效 濾鏡與混合模式,3,動(dòng)畫中的場(chǎng)景,場(chǎng)景動(dòng)畫的三維控制 當(dāng)二維的時(shí)間軸控制不便時(shí),可將不同情況的影片用不同場(chǎng)景制作 特性: 場(chǎng)景是一個(gè)完整的動(dòng)畫序列 一個(gè)Flash作品可由若干個(gè)場(chǎng)景組成 播放動(dòng)畫時(shí),依建立順序逐次播放場(chǎng)景,4,動(dòng)畫中的場(chǎng)景,場(chǎng)景的建立 新建動(dòng)畫時(shí),自動(dòng)建立第一場(chǎng)景 菜單:“插入”“場(chǎng)景”可插入新場(chǎng)景 時(shí)間軸窗口下方按鈕可切換場(chǎng)景 場(chǎng)景插入后默認(rèn)名為場(chǎng)景1、場(chǎng)景2、. 菜單:“窗口”-“其他面板”-“場(chǎng)景”可打開場(chǎng)景面板,在其中可修改場(chǎng)景名,添加或刪除、復(fù)制場(chǎng)景,元件與實(shí)例

2、,第四章 動(dòng)畫制作技巧,6,元件和實(shí)例,元件(符號(hào)) 元件是Flash中可重復(fù)使用的特殊圖形對(duì)象。 元件可以自行創(chuàng)建或從另一動(dòng)畫中復(fù)制。 為便于管理,動(dòng)畫中所有元件被組織成元件庫(kù)存放 實(shí)例: 實(shí)例是元件的實(shí)際應(yīng)用。 將元件從元件庫(kù)拖入舞臺(tái)即成為一個(gè)實(shí)例 實(shí)例繼承元件全部屬性。 修改元件后全體實(shí)例均被修改,而每個(gè)實(shí)例均可單獨(dú)修改部分屬性。,Flash MX中的元件,7,元件和實(shí)例,元件優(yōu)點(diǎn): 簡(jiǎn)化動(dòng)畫編輯:形狀相似僅大小或顏色不同的同類圖形制作一個(gè)元件即可。 顯著縮小動(dòng)畫的大?。和辉还軇?chuàng)建多少實(shí)例,F(xiàn)lash只保留一份副本即可。 加快影片播放速度:因元件只需下載一次。 可編程性:可為元件設(shè)

3、置觸發(fā)事件以創(chuàng)建復(fù)雜的交互式動(dòng)畫,Flash MX中的元件,8,為便于管理FLASH元件被組織成元件庫(kù)在系統(tǒng)中存放。 元件庫(kù)類型 公用庫(kù) 公用庫(kù)是FLASH系統(tǒng)為用戶制作的元件庫(kù) 打開菜單:窗口公用庫(kù) 影片的元件庫(kù) 每個(gè)FLASH影片,系統(tǒng)都為其建立一個(gè)元件庫(kù) 打開菜單:窗口庫(kù) FLASH影片元件庫(kù)是公用的可被任何影片使用。 將任意元件庫(kù)中的元件用鼠標(biāo)拖至舞臺(tái)即可成為實(shí)例,同時(shí)元件亦被復(fù)制到本影片元件庫(kù)。,元件和實(shí)例,Flash MX元件庫(kù),9,元件類型 圖形元件(Graphic): 一般為靜止圖片,不可加入交互動(dòng)作和聲音。 電影剪輯元件(Move Clip): 本身即為獨(dú)立小動(dòng)畫,有自己的時(shí)

4、間軸可獨(dú)立播放,并可加入聲音和互動(dòng)。 按鈕元件(button): 檢測(cè)鼠標(biāo)動(dòng)作產(chǎn)生互動(dòng),并可夾帶音效。 高級(jí)按鈕(Smart Clip):?jiǎn)芜x、復(fù)選、下拉式菜單等復(fù)雜按鈕。 附:導(dǎo)入的位圖和聲音亦放入元件庫(kù)。,元件和實(shí)例,Flash MX元件庫(kù),10,元件和實(shí)例,在元件庫(kù)中直接創(chuàng)建 “插入”“新建元件”或單擊圖庫(kù)窗口下按鈕 輸入元件名稱并選擇元件類型 在元件編輯模式中編輯元件 結(jié)束編輯:?jiǎn)螕魣?chǎng)景名稱或場(chǎng)景按鈕 實(shí)例:制作“球”圖形元件,創(chuàng)建元件,11,元件和實(shí)例,創(chuàng)建影片剪輯元件的特殊性 影片剪輯元件是小動(dòng)畫,制作方法與一般動(dòng)畫制作相同 可以利用已有元件做影片剪輯的動(dòng)畫對(duì)象 用影片剪輯元件做動(dòng)

5、畫對(duì)象時(shí)兩者的運(yùn)動(dòng)會(huì)產(chǎn)生疊加現(xiàn)象 播放動(dòng)畫時(shí)一般不會(huì)看到影片剪輯的動(dòng)畫效果,測(cè)試時(shí)才可以 實(shí)例:疊加的老鼠運(yùn)動(dòng),創(chuàng)建元件,12,元件和實(shí)例,由圖形對(duì)象生成元件 繪制或?qū)胍粋€(gè)圖形或文字 選中對(duì)象 菜單:修改轉(zhuǎn)換成元件 輸入元件名稱并選擇元件類型 實(shí)例:旋轉(zhuǎn)風(fēng)車,創(chuàng)建元件,13,元件和實(shí)例,系統(tǒng)自動(dòng)創(chuàng)建 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫時(shí),系統(tǒng)有時(shí)會(huì)自動(dòng)將對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件。 轉(zhuǎn)換條件: 動(dòng)畫對(duì)象不是元件實(shí)例 創(chuàng)建方法是右擊中間幀選“創(chuàng)建動(dòng)畫動(dòng)作” 轉(zhuǎn)換類型:圖形元件;默認(rèn)名稱:補(bǔ)間1、.,創(chuàng)建元件,14,元件和實(shí)例,將FLASH影片轉(zhuǎn)換成電影剪輯元件 按Shift單擊動(dòng)畫所有層,選中所有幀 “編輯”“復(fù)制幀” 確

6、保沒有選取對(duì)象,“插入”“新建元件” 輸入元件名稱并選擇電影剪輯元件 對(duì)時(shí)間軸上第一幀選擇“粘貼幀” 單擊場(chǎng)景名稱或場(chǎng)景按鈕退出元件編輯狀態(tài),創(chuàng)建元件,15,必須進(jìn)入元件剪輯模式才能修改元件 切換方法 雙擊元件庫(kù)中元件圖標(biāo) 雙擊元件實(shí)例 右擊選中元件實(shí)例 編輯、在新窗口中編輯、在新位置中編輯 “編輯”菜單 編輯元件、編輯所選項(xiàng)目 元件庫(kù)“選項(xiàng)”按鈕“編輯” 編輯欄右上角元件按鈕 進(jìn)入元件編輯模式后可象編輯FLash 圖形一樣編輯元件,元件和實(shí)例,編輯元件,16,元件和實(shí)例,按鈕的特點(diǎn): 按鈕是一種特殊元件,播放動(dòng)畫時(shí)可以接受鼠標(biāo)操作從而觸發(fā)動(dòng)作控制動(dòng)畫。 按鈕可依操作狀態(tài)附加畫面變化和聲音。

7、按鈕的構(gòu)造-由四幀動(dòng)畫構(gòu)成。 彈起(Up)鼠標(biāo)彈起或不使用狀態(tài)。 指針經(jīng)過(Over)鼠標(biāo)指針移動(dòng)到按鈕上時(shí)的狀態(tài)。 按下(Down)按下按鈕時(shí)的狀態(tài)。 點(diǎn)擊(Hit)定義對(duì)鼠標(biāo)做出反應(yīng)的區(qū)域,以防文字按鈕字間對(duì)鼠標(biāo)不反應(yīng)。,按鈕元件,17,元件和實(shí)例,新建元件并設(shè)置元件類型為按鈕 進(jìn)入元件編輯模式 在“彈起”幀中繪制或?qū)雸D形,注意圖形中心點(diǎn)與元件中心十字線對(duì)準(zhǔn)。 在“指針經(jīng)過”幀中插入一個(gè)關(guān)鍵幀。 在“屬性”面板中改變按鈕效果或改變圖形。 在“按下”幀中做同樣操作。 “點(diǎn)擊”幀如不設(shè)計(jì),則按鈕在上三幀圖形范圍內(nèi)有效,如設(shè)計(jì)圖形則圖形即為鼠標(biāo)有效范圍。,制作按鈕元件,18,元件和實(shí)例,編輯狀

8、態(tài): “控制”“啟用簡(jiǎn)單按鈕”:編輯狀態(tài)下按鈕即可有反應(yīng)。 “控制”“測(cè)試影片”,按鈕的測(cè)試,19,元件和實(shí)例,元件從元件庫(kù)中拖入舞臺(tái)區(qū)就成為實(shí)例 查看實(shí)例屬性屬性面板 實(shí)例類型框:顯示或修改實(shí)例類型 實(shí)例名稱 “交換”按鈕用于更改實(shí)例 顏色:調(diào)整顏色屬性包括亮度、彩色、色調(diào)、Alpha等 實(shí)例:花的顏色,實(shí)例屬性,20,元件和實(shí)例,圖形元件其實(shí)亦可帶動(dòng)畫,但用其做主動(dòng)畫時(shí)至少后面要有一個(gè)延續(xù)幀 影片剪輯元件實(shí)例亦可臨時(shí)轉(zhuǎn)換為圖形元件 方法:屬性面板:類型下拉框中直接選擇類型 帶動(dòng)畫圖形元件可以由屬性面板控制小動(dòng)畫的播放方式 播放方式框:指定圖形元件是否播放動(dòng)畫及是否循環(huán) “第一幀”:設(shè)定圖形

9、元件動(dòng)畫從第幾幀開始播放,帶動(dòng)畫圖形元件,21,元件和實(shí)例,實(shí)例一:鏡頭推拉效果 實(shí)例二:圖片的漸隱漸出 實(shí)例三:水波紋,實(shí)例屬性,22,共享對(duì)象庫(kù)資源,FLASHMX2004允許若干個(gè)動(dòng)畫共享一個(gè)源動(dòng)畫元件庫(kù)中的資源。 當(dāng)源動(dòng)畫中的共享對(duì)象改變時(shí),所有動(dòng)畫中的同一對(duì)象同步更新,相當(dāng)于將實(shí)例使用范圍擴(kuò)大到其他動(dòng)畫 分類: 運(yùn)行時(shí)共享 將源動(dòng)畫中的資源鏈接為外部文件,播放目標(biāo)動(dòng)畫時(shí)動(dòng)態(tài)載入(更新)共享對(duì)象 編輯時(shí)共享 通過局域網(wǎng)實(shí)現(xiàn)編輯源動(dòng)畫中共享對(duì)象時(shí)同步更新目標(biāo)動(dòng)畫中的共享對(duì)象。,23,共享對(duì)象,要實(shí)現(xiàn)共享對(duì)象,首先應(yīng)在源動(dòng)畫中設(shè)置要共享的對(duì)象。 操作 在元件庫(kù)中選中要共享的元件或?qū)ο?選項(xiàng)

10、或快捷菜單中選擇“鏈接” “鏈接”對(duì)話框參數(shù): 為動(dòng)作腳本導(dǎo)出:使用腳本調(diào)用共享對(duì)象 為運(yùn)行時(shí)共享導(dǎo)出:一般共享 在第一幀導(dǎo)出:將自身文件名加入U(xiǎn)RL以便共享 URL:指定共享對(duì)象所在SWF文件名,共享對(duì)象的設(shè)置,24,共享對(duì)象,目標(biāo)動(dòng)畫中將復(fù)制的元件設(shè)置為共享型資源。 操作 建立目標(biāo)動(dòng)畫并用一般復(fù)制元件方法將源動(dòng)畫中的共享對(duì)象復(fù)制到本動(dòng)畫中 在元件庫(kù)中選中要共享的元件或?qū)ο?選項(xiàng)或快捷菜單中選擇“鏈接” 選擇“為運(yùn)行時(shí)共享導(dǎo)入”即將此元件設(shè)置為共享的元件。,共享對(duì)象的設(shè)置,25,共享對(duì)象,在目標(biāo)動(dòng)畫中設(shè)置自動(dòng)更新方式。 操作 在目標(biāo)動(dòng)畫元件庫(kù)中選中共享對(duì)象 選項(xiàng)或快捷菜單中選擇“屬性”“高級(jí)

11、”按鈕“源”選項(xiàng)區(qū) 總是在發(fā)布前更新:設(shè)置自動(dòng)更新 “瀏覽”按鈕:設(shè)置源動(dòng)畫文件路徑 “元件”按鈕:設(shè)置更新的元件 設(shè)置更新后,一旦源動(dòng)畫中共享對(duì)象改變則所有目標(biāo)動(dòng)畫中同一對(duì)象運(yùn)行后全部自動(dòng)更新。,共享對(duì)象的更新,26,共享對(duì)象,實(shí)例一:共享元件并更新 實(shí)例二:在圖片和聲音上加載鏈接信息 注意:對(duì)位圖和聲音文件的鏈接引用不能實(shí)現(xiàn)自動(dòng)更新,必須同步修改。但可顯著減小目標(biāo)動(dòng)畫的大小。,共享對(duì)象實(shí)例,圖層的應(yīng)用,第四章 動(dòng)畫制作技巧,28,圖層在動(dòng)畫中的應(yīng)用,圖層用于組織和安排動(dòng)畫的層次 圖層特點(diǎn): 圖層間相互獨(dú)立,能獨(dú)立編輯 上方圖層上的圖形對(duì)象總是位于下方圖層的上面 實(shí)例:圖層的調(diào)整 不同動(dòng)作安

12、放在不同圖層上才能互不影響 利用圖層,能輕松高效作出種種特殊效果,圖層基本概念,29,圖層在動(dòng)畫中的應(yīng)用,圖層類型 一般圖層 遮罩與被遮罩圖層:用于制作特殊遮罩動(dòng)畫 引導(dǎo)與被引導(dǎo)圖層:用于制作特殊沿路徑運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,圖層基本概念,30,時(shí)間軸上的圖層狀態(tài) 繪圖與禁止繪圖狀態(tài) 表示本層為當(dāng)前層,可進(jìn)行各種操作 。 顯示或隱藏狀態(tài) 如圖層處于隱藏狀態(tài),編輯時(shí)看不見也不能進(jìn)行任何修改。 鎖定狀態(tài) 被鎖定的圖層無法進(jìn)行任何操作。 外框模式 處于外框模式層上的所有圖形只能顯示輪廓。 設(shè)定狀態(tài)方法 單擊圖層上表示本狀態(tài)的點(diǎn),圖層在動(dòng)畫中的應(yīng)用,圖層基本概念,31,創(chuàng)建新圖層 新建作品只有一個(gè)層。 創(chuàng)建操作:

13、“插入”“圖層”或快捷菜單選“插入圖層”。 單擊圖層窗口下方按鈕 新層默認(rèn)在舊層上面。 創(chuàng)建圖層文件夾 圖層太多時(shí)可以創(chuàng)建圖層文件夾以分別管理不同性質(zhì)的圖層 創(chuàng)建操作: “插入”“圖層目錄”或快捷菜單選“插入目錄”。 單擊圖層窗口下方按鈕,圖層在動(dòng)畫中的應(yīng)用,圖層操作,32,圖層在動(dòng)畫中的應(yīng)用,重新命名圖層雙擊圖層名。 改變圖層順序鼠標(biāo)直接拖動(dòng) 選取圖層 選取一個(gè)圖層:?jiǎn)螕魣D層 選取多個(gè)圖層:按 Shift 后單擊各圖層 刪除圖層 選取圖層,單擊 選取圖層拖至 右擊圖層,選擇“刪除圖層”。,圖層操作,33,復(fù)制圖層 復(fù)制圖層實(shí)際上是復(fù)制圖層上的所有幀 FLASH允許同時(shí)復(fù)制多個(gè)連續(xù)圖層上的幀

14、操作 選取不同圖層上的多幀 按 Shift選取多個(gè)圖層,則自動(dòng)選取這些圖層上的所有幀 直接用鼠標(biāo)拖出包含不同圖層不同幀的矩形區(qū) 右擊選“復(fù)制幀” 插入一個(gè)新圖層(可以在新文件中) 右擊新圖層上相應(yīng)幀選“粘貼幀” 注意:多個(gè)圖層復(fù)制時(shí)除最低層必須自創(chuàng)圖層外其余由系統(tǒng)自動(dòng)插入,圖層在動(dòng)畫中的應(yīng)用,圖層操作,34,圖層在動(dòng)畫中的應(yīng)用,圖層屬性 圖層屬性對(duì)話框用于全面設(shè)置指定圖層的相關(guān)參數(shù) 打開: 右擊圖層選“屬性” 雙擊圖層名前的圖標(biāo) 參數(shù)設(shè)置 圖層名稱、鎖定、類型、外框顏色(Outline)、是否為外框模式(View Layer As Outline)等。,圖層操作,35,圖層在動(dòng)畫中的應(yīng)用,圖層

15、使用原則: 不同動(dòng)作應(yīng)使用不同圖層。 聲音一般單獨(dú)占一圖層 查看多圖層時(shí)可將其他圖層隱藏 為保護(hù)設(shè)置好的動(dòng)畫,編輯新圖層時(shí)可將原圖層鎖定。,圖層操作,36,圖層在動(dòng)畫中的應(yīng)用,實(shí)例一:飛翔的文字 實(shí)例二:開放的花 實(shí)例三:光線寫字效果 實(shí)例四:旋轉(zhuǎn)文字,圖層操作實(shí)例,37,引導(dǎo)層 引導(dǎo)層是一種輔助層,它下方圖層可成為被引導(dǎo)層 功能:讓被引導(dǎo)層上的對(duì)象沿引導(dǎo)層上繪制的路徑運(yùn)動(dòng) 創(chuàng)建沿路徑運(yùn)動(dòng) 創(chuàng)建漸變動(dòng)畫 右擊當(dāng)前層選擇“添加引導(dǎo)層”或單擊按鈕 新添引導(dǎo)層在當(dāng)前層上方并成為當(dāng)前層 在引導(dǎo)層上繪制路徑 調(diào)整首尾關(guān)鍵幀上對(duì)象的位置使其中心點(diǎn)正好位于路徑起、終點(diǎn)。 將引導(dǎo)層隱藏,圖層在動(dòng)畫中的應(yīng)用,沿

16、路徑運(yùn)動(dòng),38,圖層在動(dòng)畫中的應(yīng)用,添加旋轉(zhuǎn)效果 選中“屬性”面板上“調(diào)整到路徑”時(shí)可使對(duì)象沿路徑運(yùn)動(dòng)同時(shí)改變角度 “屬性”面板中選擇旋轉(zhuǎn)參數(shù) 沒有:不旋轉(zhuǎn)(默認(rèn)) 自動(dòng):對(duì)象以最小角度旋轉(zhuǎn)到終點(diǎn)位置 順時(shí)針:順時(shí)針旋轉(zhuǎn) 逆時(shí)針:旋轉(zhuǎn) 后兩種要在后面的次數(shù)框中選擇旋轉(zhuǎn)次數(shù),沿路徑運(yùn)動(dòng),39,圖層在動(dòng)畫中的應(yīng)用,動(dòng)畫實(shí)例: 老鼠的弧線運(yùn)動(dòng) 行星運(yùn)動(dòng),沿路徑運(yùn)動(dòng),40,圖層在動(dòng)畫中的應(yīng)用,一個(gè)引導(dǎo)層可以引導(dǎo)若干個(gè)被引導(dǎo)層 普通圖層轉(zhuǎn)換為被引導(dǎo)層 任何位于引導(dǎo)層下的圖層想成為被引導(dǎo)層,可在圖層“屬性”框中選“已引導(dǎo)”或?qū)⑵渫现烈龑?dǎo)層下方 引導(dǎo)層轉(zhuǎn)為普通層 被引導(dǎo)層移至引導(dǎo)層的上層 在圖層“屬性”框中

17、選“正?!?沿路徑運(yùn)動(dòng),41,遮罩層用于制作探照燈等流動(dòng)效果 遮罩層將與它相關(guān)聯(lián)的層內(nèi)容掩蓋起來 遮罩層上有填充內(nèi)容的地方才會(huì)顯示下面被遮罩層的內(nèi)容 遮罩層上、漸變色、透明度等屬性均被忽略 按鈕不能使用遮罩層 遮罩層的創(chuàng)建 選取被遮罩層 在上面新建一層 繪制圖形,并可設(shè)置動(dòng)畫 右擊遮罩層后選擇“遮罩層”,圖層在動(dòng)畫中的應(yīng)用,遮罩層動(dòng)畫,42,圖層在動(dòng)畫中的應(yīng)用,與遮罩層的關(guān)聯(lián) 遮罩層的下一層是被遮罩層 遮罩層下的圖層想成為被遮罩層,在圖層“屬性”框中選“被遮罩” 取消與遮罩層的關(guān)聯(lián) 被遮罩層移至遮罩層的上層 在圖層“屬性”框中選“正?!?遮罩層動(dòng)畫,43,實(shí)例一:文字的淡出效果 實(shí)例二:位圖切

18、換 實(shí)例三:移動(dòng)的像框 實(shí)例四:倒影,圖層在動(dòng)畫中的應(yīng)用,遮罩層動(dòng)畫,時(shí)間軸特效,第四章 動(dòng)畫制作技巧,45,時(shí)間軸特效,時(shí)間軸特效是FLASHMX2004版新增功能,是系統(tǒng)事先制作好的動(dòng)畫特效,可以快速創(chuàng)建動(dòng)畫。 使用時(shí)間軸特效可以在只創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀的情況下得到動(dòng)畫效果 應(yīng)用范圍 文本、矢量圖、組合和圖形及按鈕元件,46,時(shí)間軸特效,創(chuàng)建特效 設(shè)計(jì)動(dòng)畫對(duì)象 菜單:插入時(shí)間軸特效具體特效 輸入或選擇相應(yīng)參數(shù) 編輯特效: 菜單:修改時(shí)間軸特效編輯特效 刪除特效: 菜單:修改時(shí)間軸特效刪除特效,47,時(shí)間軸特效,特效效果 變形與轉(zhuǎn)換 變形:調(diào)整對(duì)象大小、位置、ALPHA 轉(zhuǎn)換:以對(duì)象進(jìn)行擦除、淡入

19、淡出等逐漸變換特效 輔助 分散式重制:將對(duì)象復(fù)制多份逐漸疊加顯示 復(fù)制到網(wǎng)絡(luò):將對(duì)象復(fù)制多份組成網(wǎng)格顯示,48,時(shí)間軸特效,特效效果 效果: 分離:產(chǎn)生對(duì)象作打散、旋轉(zhuǎn)拋出等效果 展開:擴(kuò)展和收縮對(duì)象 投影:產(chǎn)生陰影效果 模糊:讓對(duì)象有模糊效果 各種特效均有參數(shù)可供調(diào)整 實(shí)例: 字體的旋幻效果 漫天花雨,49,自定義緩入/緩出動(dòng)畫,FLASH8.0 新增此功能可以使補(bǔ)間動(dòng)畫對(duì)象在舞臺(tái)上反復(fù)移動(dòng) 制作方法 正常制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫 選擇首關(guān)鍵幀,單擊屬性面板的“緩動(dòng)”框右邊的“編輯”按鈕,彈出“自定義緩入/緩出”對(duì)話框 在直線上單擊添加節(jié)點(diǎn),并調(diào)整曲線,50,自定義緩入/緩出動(dòng)畫,自定義緩入/緩出動(dòng)

20、畫參數(shù)的調(diào)整 橫坐標(biāo):幀;縱坐標(biāo):變化的百分比正切手柄:水平時(shí)為勻速,垂直時(shí)變化最快 屬性:設(shè)置緩動(dòng)的屬性類別 屬性包括:位置、旋轉(zhuǎn)、縮放、顏色、濾鏡 為所有屬性使用一種設(shè)置 所有屬性使用同樣緩動(dòng) 添加節(jié)點(diǎn):在線上單擊 刪除節(jié)點(diǎn):選中節(jié)點(diǎn)后按“刪除”鍵 實(shí)例:彈跳球,濾鏡與混合模式,第四章 動(dòng)畫制作技巧,52,濾鏡,FLASH8.0新增濾鏡功能以調(diào)整圖形效果,并可在補(bǔ)間動(dòng)畫中產(chǎn)生特殊效果 濾鏡應(yīng)用范圍 文本、電影剪輯和按鈕 濾鏡設(shè)置由屬性面板的“濾鏡”選項(xiàng)卡完成,設(shè)置方法: 選中要添加濾鏡的對(duì)象 屬性面板中單擊“+”號(hào)按鈕 選擇一種濾鏡并設(shè)置相應(yīng)參數(shù),53,濾鏡,投影濾鏡 模擬對(duì)象向一個(gè)表面投影的效果,或在背景中剪出一個(gè)形似對(duì)象的洞來模擬對(duì)象的外觀 模糊濾鏡 柔化(模糊)對(duì)象的邊緣和細(xì)節(jié) 發(fā)光濾鏡 在對(duì)象周圍產(chǎn)生光芒,濾鏡

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