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文檔簡介
————2018年貴州省職業(yè)院校技能大賽高職組“移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用軟件開發(fā)”賽項競賽規(guī)程賽項名稱賽項名稱:移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用軟件開發(fā)競賽形式:團體賽賽項歸屬產(chǎn)業(yè):電子信息大類競賽目的通過競賽,搭建校企合作平臺,深化移動應(yīng)用開發(fā)專業(yè)產(chǎn)教融合,服務(wù)軟件與信息服務(wù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展;以賽促教、以賽促改,推進移動應(yīng)用開發(fā)專業(yè)對接最新行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和崗位規(guī)范,緊貼軟件工程前沿技術(shù)和實際生產(chǎn),調(diào)整課程結(jié)構(gòu),更新課程內(nèi)容,引領(lǐng)專業(yè)改革與發(fā)展;考察參賽選手實際工程項目的綜合分析能力、架構(gòu)設(shè)計能力、編碼能力、文檔編寫能力、大數(shù)據(jù)分析能力、創(chuàng)新意識和創(chuàng)意能力,展現(xiàn)院校移動應(yīng)用專業(yè)學(xué)生技能與風(fēng)采,使教師和學(xué)生更全面的了解崗位需求,提升移動應(yīng)用開發(fā)專業(yè)人才培養(yǎng)質(zhì)量和就業(yè)質(zhì)量。競賽內(nèi)容“移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用軟件開發(fā)”賽項以智能交通行業(yè)應(yīng)用為考核點,采用實際操作形式,現(xiàn)場編程。比賽通過“系統(tǒng)文檔”“程序排錯”“功能編碼”及“創(chuàng)意設(shè)計”四種形式,考查參賽選手實際工程項目的編碼能力、文檔編寫能力、綜合分析能力、技術(shù)架構(gòu)設(shè)計能力、創(chuàng)意創(chuàng)新能力、大數(shù)據(jù)分析能力??己思夹g(shù)點包括:UI設(shè)計、四大組件(Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider)、資源使用、網(wǎng)絡(luò)編程、Handler/多線程/定時器、多媒體、手勢識別、數(shù)據(jù)存儲、業(yè)務(wù)邏輯、數(shù)據(jù)分析。競賽項目比賽內(nèi)容及分值比例如下:1.系統(tǒng)文檔(5%)系統(tǒng)文檔模塊重點考核參賽選手的系統(tǒng)設(shè)計能力,比賽時由賽項執(zhí)委會給每隊參賽選手提供完整的系統(tǒng)需求說明書及需要進行系統(tǒng)詳細(xì)設(shè)計的功能模塊清單。參賽選手完成清單中所述模塊的概要及詳細(xì)功能設(shè)計并根據(jù)所給模板要求輸出設(shè)計文檔。2.程序排錯(10%)程序排錯重點考核參賽選手的代碼閱讀能力及缺陷修改能力,比賽時由賽項執(zhí)委會提供部分智能交通項目代碼及3個缺陷報告單。參賽選手根據(jù)缺陷報告單中所描述的缺陷現(xiàn)象,定位該問題所處的代碼位置并修改代碼以實現(xiàn)正確的功能。3.功能編碼(79%)功能編碼模塊重點考核參賽選手的代碼編寫能力,比賽時由賽項執(zhí)委會給每隊參賽選手提供完整的系統(tǒng)需求說明書及相應(yīng)App框架代碼,參賽選手根據(jù)試題要求,參考所提供的文檔,完成8個功能模塊或方法的編碼工作。4.創(chuàng)意設(shè)計(6%)創(chuàng)意設(shè)計模塊重點考核參賽選手的創(chuàng)意設(shè)計能力,比賽時由賽項執(zhí)委會給每隊參賽選手在系統(tǒng)的某個界面提供一個“創(chuàng)意”的入口,參賽選手通過該入口進入到自主設(shè)計的創(chuàng)意模塊,然后按照指定要求完成該模塊的創(chuàng)意設(shè)計。本賽項的競賽時長為4個小時。競賽方式1.本賽項為團體賽,每支參賽隊由3名選手組成,須為同校在籍高職學(xué)生,其中隊長1名,性別和年級不限。最多2名指導(dǎo)教師。2.本賽項設(shè)單一場次,參賽選手在現(xiàn)場根據(jù)給定的項目任務(wù),在4個小時內(nèi)相互配合,在設(shè)備上完成“系統(tǒng)設(shè)計”題、“程序排錯”題、“功能編碼”題和“創(chuàng)意設(shè)計”題,并保證整個團隊并行開發(fā)和調(diào)試。3.本賽項不計選手個人成績,由評分裁判對參賽隊伍提交的作品采取客觀性結(jié)果評分。各參賽隊總成績=系統(tǒng)文檔模塊得分+程序排錯模塊得分+功能編碼模塊得分+創(chuàng)意設(shè)計模塊得分。競賽流程1.1.各參賽隊報到2.2.賽前事項安排3.3.賽場檢錄4.4.正式比賽5.5.成績評判第一日15:00之前報到、參觀賽場15:30-16:30開幕式、領(lǐng)隊會議、抽取參賽編號17:00-18:00裁判組工作會議、現(xiàn)場裁判賽前檢查,封閉賽場第二日7:30-8:20賽場檢錄、抽取工位號8:30-12:30正式比賽12:30-14:30申訴受理14:00-19:00成績評定與復(fù)核20:00-20:30成績報送及公布競賽試題本競賽采用試題庫的方式,公開樣題參照2017年全國職業(yè)院校技能大賽該項目樣題/_img/2017/06/21/20170621133526518.zip試卷題型包含:“系統(tǒng)文檔”、“程序排錯”、“功能編碼”和“創(chuàng)意設(shè)計”4種。競賽規(guī)則1.參賽隊及參賽選手資格:參賽選手須為高職全日制在籍學(xué)生、本科院校中高職類全日制在籍學(xué)生,五年制高職四、五年級學(xué)生。參賽選手年齡須不超過25周歲(即1993年5月1日及以后出生)。凡在往屆全國、全省技能大賽中獲一等獎的學(xué)生,不得再參加同一項目同一組別的比賽。請各高等職業(yè)院校做好參賽學(xué)生資格核查工作。凡經(jīng)省教育廳審查不符合報名條件的參賽選手將取消參賽資格,產(chǎn)生的空缺名額不得補報。2.比賽場地通過抽簽決定,比賽期間參賽選手不得離開比賽場地。3.競賽所需的硬件、軟件和輔助工具統(tǒng)一提供,參賽隊不得使用自帶的任何有存儲功能的設(shè)備,如硬盤、光盤、U盤、手機、隨身聽等。4.參賽隊在賽前10分鐘領(lǐng)取比賽任務(wù)并進入比賽工位,比賽正式開始后方可進行相關(guān)操作。參賽隊自行決定選手分工、工作程序。5.在比賽過程中,參賽選手如有疑問,應(yīng)舉手示意,現(xiàn)場裁判應(yīng)按要求及時予以答疑。如遇設(shè)備或軟件等故障,參賽選手應(yīng)舉手示意,現(xiàn)場裁判、技術(shù)人員等應(yīng)及時予以解決。確因計算機軟件或硬件故障,致使操作無法繼續(xù)的,經(jīng)賽場裁判長確認(rèn),予以啟用備用設(shè)備。6.比賽時間終了,選手應(yīng)全體起立,結(jié)束操作。經(jīng)工作人員查收清點所有文檔后方可離開賽場,離開賽場時不得帶走任何資料。7.賽項裁判應(yīng)嚴(yán)格遵守賽項各項規(guī)章制度,確保比賽公平、公正、公開。比賽當(dāng)天8:00起,賽項裁判應(yīng)上交所有通信設(shè)備,由賽項執(zhí)委會統(tǒng)一保管并安排賽項裁判在指定區(qū)域休息或工作,直至賽項成績評定結(jié)束。8.比賽結(jié)束,經(jīng)加密裁判對各參賽隊提交的競賽成果進行三次加密后,評分裁判方可入場進行成績評判。最終競賽成績經(jīng)復(fù)核無誤及裁判長、監(jiān)督長簽字確認(rèn)后,打印張貼在比賽現(xiàn)場明顯位置。競賽環(huán)境競賽場地包括:參賽選手競賽區(qū)域、展示平臺區(qū)域、裁判區(qū)域、設(shè)備耗材區(qū)。1.參賽選手競賽區(qū)域:競賽工位標(biāo)有醒目的工位編號,確保參賽隊之間互不干擾。環(huán)境標(biāo)準(zhǔn)要求保證賽場采光、照明和通風(fēng)良好;提供穩(wěn)定的水、電,并提供應(yīng)急的備用電源;提供足夠的干粉滅火器材。競賽區(qū)每個工位配備4臺PC(其中1臺作為服務(wù)器,另外3臺作為競賽選手開發(fā)使用)?,F(xiàn)場提供無線或有線網(wǎng)絡(luò)(不接入Internet)。2.展示平臺區(qū)域:需要與比賽場地分開的隔離帶,供參賽隊領(lǐng)隊、指導(dǎo)教師及工作人員休息,并開展其他相關(guān)活動。3.裁判區(qū)域:供裁判休息及工作場地。共配有電腦,A4激光打印機,桌椅,飲水機,紙杯,文具用品。技術(shù)規(guī)范序號標(biāo)準(zhǔn)號中文標(biāo)準(zhǔn)名稱1ISO/IEC18019:2004軟件和系統(tǒng)工程-應(yīng)用軟件用戶文檔的設(shè)計和編制指南2GB/T16260—2006軟件工程產(chǎn)品質(zhì)量3GB/T9385—2008計算機軟件需求規(guī)格說明規(guī)范4GB/T8567-2006計算機軟件文檔編制規(guī)范5SJ/T11291-2003面向?qū)ο蟮能浖到y(tǒng)建模規(guī)范技術(shù)平臺1.每個參賽隊配備4臺計算機,最低軟硬件配置要求如下:操作系統(tǒng):Windows7(64位)或更新版本處理器:i5以上處理器(支持VT)內(nèi)存:8GB或以上硬盤:200GB或以上顯卡:支持DirectX9512MB或以上顯示器:分辨率1024x768像素2.每個參賽隊配備配備1套中慧智能交通仿真教學(xué)平臺。為降低賽項與設(shè)備的關(guān)聯(lián)性,UI設(shè)計、四大組件(Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider)、資源使用、網(wǎng)絡(luò)編程、Handler/多線程/定時器、多媒體、手勢識別、數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)分析、業(yè)務(wù)邏輯等賽項關(guān)鍵技能可使用PC模擬器+手機/Pad進行考核。3.相關(guān)軟件版本:jdk-8u66-windowsAndroidStudiov2.2及以上Android4.0.3mysql-installer-community-apache-tomcat-7.0.65-windows-x64備注:關(guān)于代碼的合并,代碼版本控制系統(tǒng)GitStack和Git是可選的,可以選擇使用也可以選擇不使用。如果選擇使用,需要參賽選手自行安裝和配置;如果選擇不使用,可以通過賽項執(zhí)委會提供的優(yōu)盤或共享文件夾來合并代碼。成績評定1.競賽滿分為100分。2.團隊比賽的評分成績=系統(tǒng)文檔得分+程序排錯得分+功能編碼得分+創(chuàng)意設(shè)計得分。3.競賽設(shè)置裁判7人,包括裁判長1名,裁判6名。4.競賽采取三層加密。第一組加密裁判組織參賽隊選手第一次抽簽,抽取參賽編號,替代選手參賽證等個人信息;第二組加密裁判組織參賽選手進行第二次抽簽,確定工位號,替換選手參賽編號;第三組加密裁判對各參賽隊競賽結(jié)果進行加密,替換工位號。三層加密信息由不同加密裁判密封后保管,在評分結(jié)束后進行解密并統(tǒng)計成績。5.競賽對參賽隊伍提交的作品采取客觀性結(jié)果評分。采取分步得分、累計總分的計分方式。各環(huán)節(jié)分別計算得分,錯誤不傳遞,按規(guī)定比例計入團隊總分。根據(jù)賽題情況劃分模塊,每兩名裁判負(fù)責(zé)一個模塊進行獨立評分,取兩名評分裁判的平均分作為該參賽隊該模塊的最后得分。裁判長在競賽結(jié)束18小時內(nèi)提交評分結(jié)果,經(jīng)復(fù)核無誤,由裁判長、監(jiān)督人員簽字確認(rèn)后公布。6.裁判長正式提交評分結(jié)果并復(fù)核無誤后,加密裁判在監(jiān)督人員監(jiān)督下進行三層解密:競賽結(jié)果編號到工位號解密;工位號到參賽編號解密;參賽編號到參賽隊名稱解密。7.為保障成績評判的準(zhǔn)確性,監(jiān)督組對賽項總成績排名前30%的所有參賽隊伍的成績進行復(fù)核;其余成績進行抽檢復(fù)核。8.監(jiān)督組在復(fù)檢中發(fā)現(xiàn)錯誤,需以書面形式及時告知裁判長,由裁判長更正成績并簽字確認(rèn)。如復(fù)核、抽檢錯誤率超過5%,裁判組需對所有成績進行復(fù)核。9.競賽成績以復(fù)核無誤后,經(jīng)項目裁判長、總裁判長、監(jiān)督人員審核簽字后確定。競賽成績通過賽場顯示屏和網(wǎng)絡(luò)直播等方式進行實時公布。同時,在賽場及賽場外張貼紙質(zhì)成績。10.在競賽過程中,參賽選手如有不服從裁判裁決、擾亂賽場秩序、舞弊等行為的,由裁判長按照規(guī)定扣減相應(yīng)分?jǐn)?shù),情節(jié)嚴(yán)重的將取消比賽資格,比賽成績計0分。11.評分標(biāo)準(zhǔn):考試模塊考查點權(quán)重描述評分標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)文檔系統(tǒng)設(shè)計及文檔5%系統(tǒng)的設(shè)計思維及文檔的編寫能力根據(jù)模板符合度現(xiàn)場評分程序排錯UI設(shè)計5%根據(jù)界面原型與實際顯示之間的差異,定位并修改相應(yīng)代碼,以實現(xiàn)正確功能實現(xiàn):100%:缺陷已修改,功能正確實現(xiàn),未導(dǎo)致其他新缺陷出現(xiàn);未實現(xiàn):0%。業(yè)務(wù)邏輯5%根據(jù)需求描述及對功能的理解,并位并修復(fù)系統(tǒng)中業(yè)務(wù)邏輯存在的錯誤功能編碼UI設(shè)計5%根據(jù)給定的資源和界面原型,自行設(shè)計/編寫布局代碼,實現(xiàn)與原型相一致的界面布局功能實現(xiàn):100%:運行結(jié)果完全達標(biāo)(功能,界面符合設(shè)計要求),程序可正確實現(xiàn)功能,無異常信息出現(xiàn);未實現(xiàn)開始:0%:無界面,無功能。四大組件9%Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider的使用資源9%各種類型的資源的使用,比如:布局資源、圖片資源、字符串資源、動畫資源等網(wǎng)絡(luò)編程10%根據(jù)給定的網(wǎng)絡(luò)通信接口,編程實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的傳送和解析Handler/多線程/定時器10%利用Handler、多線程、定時器等技術(shù),實現(xiàn)系統(tǒng)的同步/異步信息處理多媒體10%動畫、音頻和視頻等的使用手勢識別6%手勢識別API的使用數(shù)據(jù)存儲10%SharedPreferences、文件存儲、數(shù)據(jù)庫存儲等數(shù)據(jù)存儲方式的使用大數(shù)據(jù)分析10%服務(wù)器提供大數(shù)據(jù)接口,客戶端利用開源圖表庫進行圖形化分析。創(chuàng)意設(shè)計功能創(chuàng)意應(yīng)用友好6%基于現(xiàn)有資源,自由創(chuàng)意設(shè)計,實現(xiàn)規(guī)定的功能點。根據(jù)規(guī)范符合度評分賽項安全賽事安全是技能競賽一切工作順利開展的先決條件,是賽事籌備和運行工作必須考慮的核心問題。賽項執(zhí)委會采取切實有效措施保證大賽期間參賽選手、指導(dǎo)教師、裁判員、工作人員及觀眾的人身安全。(一)比賽環(huán)境執(zhí)委會須在賽前組織專人對比賽現(xiàn)場、住宿場所和交通保障進行考察,并對安全工作提出明確要求。賽場的布置,賽場內(nèi)的器材、設(shè)備,應(yīng)符合國家有關(guān)安全規(guī)定。如有必要,也可進行賽場仿真模擬測試,以發(fā)現(xiàn)可能出現(xiàn)的問題。承辦單位賽前須按照執(zhí)委會要求排除安全隱患。賽場周圍要設(shè)立警戒線,防止無關(guān)人員進入發(fā)生意外事件。比賽現(xiàn)場內(nèi)應(yīng)參照相關(guān)職業(yè)崗位的要求為選手提供必要的勞動保護。在具有危險性的操作環(huán)節(jié),裁判員要嚴(yán)防選手出現(xiàn)錯誤操作。承辦單位應(yīng)提供保證應(yīng)急預(yù)案實施的條件。對于比賽內(nèi)容涉及高空作業(yè)、可能有墜物、大用電量、易發(fā)生火災(zāi)等情況的賽項,必須明確制度和預(yù)案,并配備急救人員與設(shè)施。執(zhí)委會須會同承辦單位制定開放賽場和體驗區(qū)的人員疏導(dǎo)方案。賽場環(huán)境中存在人員密集、車流人流交錯的區(qū)域,除了設(shè)置齊全的指示標(biāo)志外,須增加引導(dǎo)人員,并開辟備用通道。大賽期間,承辦單位須在賽場管理的關(guān)鍵崗位,增加力量,建立安全管理日志。參賽選手進入賽位、賽事裁判工作人員進入工作場所,嚴(yán)禁攜帶通訊、照相攝錄設(shè)備,禁止攜帶記錄用具。如確有需要,由賽場統(tǒng)一配置、統(tǒng)一管理。賽項可根據(jù)需要配置安檢設(shè)備對進入賽場重要部位的人員進行安檢。(二)生活條件比賽期間,原則上由執(zhí)委會統(tǒng)一安排參賽選手和指導(dǎo)教師食宿。承辦單位須尊重少數(shù)民族的信仰及文化,根據(jù)國家相關(guān)的民族政策,安排好少數(shù)民族選手和教師的飲食起居。比賽期間安排的住宿地應(yīng)具有賓館/住宿經(jīng)營許可資質(zhì)。以學(xué)校宿舍作為住宿地的,大賽期間的住宿、衛(wèi)生、飲食安全等由執(zhí)委會和提供宿舍的學(xué)校共同負(fù)責(zé)。大賽期間有組織的參觀和觀摩活動的交通安全由執(zhí)委會負(fù)責(zé)。執(zhí)委會和承辦單位須保證比賽期間選手、指導(dǎo)教師和裁判員、工作人員的交通安全。各賽項的安全管理,除了可以采取必要的安全隔離措施外,應(yīng)嚴(yán)格遵守國家相關(guān)法律法規(guī),保護個人隱私和人身自由。(三)組隊責(zé)任1.各學(xué)校組織代表隊時,須安排為參賽選手購買大賽期間的人身意外傷害保險。2.各學(xué)校代表隊組成后,須制定相關(guān)管理制度,并對所有選手、指導(dǎo)教師進行安全教育。3.各參賽隊伍須加強對參與比賽人員的安全管理,實現(xiàn)與賽場安全管理的對接。(四)應(yīng)急處理比賽期間發(fā)生意外事故,發(fā)現(xiàn)者應(yīng)第一時間報告賽項執(zhí)委會,同時采取措施避免事態(tài)擴大。賽項執(zhí)委會應(yīng)立即啟動預(yù)案予以解決并報告賽區(qū)執(zhí)委會。賽項出現(xiàn)重大安全問題可以停賽,是否停賽由賽區(qū)執(zhí)委會決定。事后,賽區(qū)執(zhí)委會應(yīng)向大賽執(zhí)委會報告詳細(xì)情況。(五)處罰措施1.因參賽隊伍原因造成重大安全事故的,取消其獲獎資格。2.參賽隊伍有發(fā)生重大安全事故隱患,經(jīng)賽場工作人員提示、警告無效的,可取消其繼續(xù)比賽的資格。3.賽事工作人員違規(guī)的,按照相應(yīng)的制度追究責(zé)任。情節(jié)惡劣并造成重大安全事故的,由司法機關(guān)追究相應(yīng)法律責(zé)任。競賽須知(一)參賽隊須知1.參賽隊名稱:統(tǒng)一使用學(xué)校的名稱;不接受跨校組隊,同一學(xué)校只限1支隊伍報名參賽;2.參賽隊組成:每支參賽隊由3名符合參賽資格的學(xué)生組成,性別和年級不限,其中,隊長1名。3.指導(dǎo)教師:每支參賽隊可配指導(dǎo)教師2名,指導(dǎo)教師經(jīng)報名并通過資格審查后確定。4.參賽選手在報名獲得確認(rèn)后,原則上不再更換。如參賽選手因身體等特殊原因無法正常參賽需更換人員的,須由所在院校向省教育廳相關(guān)部門提交書面申請并加蓋公章,經(jīng)審核后統(tǒng)一辦理。競賽開始后,參賽隊不得更換參賽選手,允許隊員缺席比賽。不允許更換新的指導(dǎo)教師,允許指導(dǎo)教師缺席。5.各學(xué)校組織代表隊時,須安排為參賽選手購買大賽期間的人身意外傷害保險。(二)指導(dǎo)教師須知1.各參賽代表隊要發(fā)揚良好道德風(fēng)尚,聽從指揮,服從裁判,不弄虛作假。如發(fā)現(xiàn)弄虛作假者,取消參賽資格,名次無效。2.各代表隊領(lǐng)隊要堅決執(zhí)行競賽的各項規(guī)定,加強對參賽人員的管理,做好賽前準(zhǔn)備工作,督促選手帶好證件等競賽相關(guān)材料。3.競賽過程中,除參加當(dāng)場次競賽的選手、執(zhí)行裁判員、現(xiàn)場工作人員和經(jīng)批準(zhǔn)的人員外,領(lǐng)隊、指導(dǎo)教師及其他人員一律不得進入競賽現(xiàn)場。4.指導(dǎo)老師應(yīng)及時查看大賽專用網(wǎng)頁有關(guān)賽項的通知和內(nèi)容,認(rèn)真研究和掌握本賽項競賽的規(guī)程、技術(shù)規(guī)范和賽場要求,指導(dǎo)選手做好賽前的一切技術(shù)準(zhǔn)備和競賽準(zhǔn)備。(三)參賽選手須知1.競賽選手嚴(yán)格遵守賽場規(guī)章、操作規(guī)程和工藝準(zhǔn)則,保證人身及設(shè)備安全,接受裁判員的監(jiān)督和警示,文明競賽。2.參賽選手在檢錄時需將身份證、學(xué)生證、參賽證等身份證件交由檢錄人員統(tǒng)一保管,不得帶入場內(nèi)。3.參賽選手進入賽場,不允許攜帶任何書籍和其他紙質(zhì)資料(相關(guān)技術(shù)資料的電子文檔由賽項執(zhí)委會提供),不允許攜帶通信工具和存儲設(shè)備(如U盤)。競賽統(tǒng)一提供計算機以及應(yīng)用軟件。4.各參賽隊?wèi)?yīng)在競賽開始前一天規(guī)定的時間段進入賽場熟悉環(huán)境,但不得觸碰任何比賽設(shè)備及材料。5.競賽時,在收到開賽信號前不得啟動操作,各參賽隊自行
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