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《燈光渲染與合成》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷院(系)_______班級_______學(xué)號_______姓名_______題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共15個小題,每小題2分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在數(shù)字圖像的修復(fù)和去污中,假設(shè)一張老照片有劃痕和污漬需要處理。以下關(guān)于修復(fù)工具和技巧的選擇,哪個是需要根據(jù)照片的損壞程度和特點來決定的()A.使用統(tǒng)一的修復(fù)工具和方法B.手動修復(fù)和自動修復(fù)結(jié)合C.只進行局部修復(fù),忽略整體效果D.不考慮照片的原始特征,隨意修復(fù)2、在數(shù)字媒體的動畫腳本創(chuàng)作中,以下哪個部分需要詳細描述角色的動作、表情和對話?()A.場景設(shè)定B.角色設(shè)定C.劇情發(fā)展D.以上部分均需要3、在數(shù)字圖像的合成與融合中,以下哪種技術(shù)能夠使不同來源的圖像在色調(diào)、光照等方面達到自然和諧的效果?()A.圖層混合模式B.蒙版技術(shù)C.通道操作D.以上技術(shù)均可4、關(guān)于數(shù)字媒體中的跨平臺發(fā)布,對于不同平臺的特點、適配要求以及內(nèi)容優(yōu)化策略,以下表述不準確的是()A.不同平臺對媒體格式和分辨率有不同要求B.適配工作只需考慮硬件差異,無需考慮軟件環(huán)境C.針對平臺特點優(yōu)化內(nèi)容能提高傳播效果D.跨平臺發(fā)布需要考慮用戶習(xí)慣和使用場景的差異5、在數(shù)字動畫制作中,關(guān)鍵幀技術(shù)是基礎(chǔ)之一。當為一個角色的動作設(shè)置關(guān)鍵幀時,如果關(guān)鍵幀設(shè)置得過于稀疏,以下關(guān)于對動畫效果的影響,哪一項判斷不準確?()A.動畫可能會顯得不連貫,動作生硬B.難以準確表現(xiàn)復(fù)雜和細膩的動作變化C.可以減少制作工作量,但會犧牲動畫的質(zhì)量D.對簡單的動作,稀疏的關(guān)鍵幀設(shè)置影響不大6、虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)是新興的數(shù)字媒體技術(shù)。關(guān)于VR和AR的區(qū)別,以下描述哪一項是不正確的?()A.VR創(chuàng)造完全虛擬的環(huán)境,讓用戶沉浸其中B.AR將虛擬元素疊加在現(xiàn)實世界上C.VR需要專門的頭戴設(shè)備,而AR可以通過手機等設(shè)備實現(xiàn)D.VR和AR在技術(shù)實現(xiàn)和應(yīng)用場景上沒有明顯的差異7、數(shù)字媒體中的字體設(shè)計不僅要考慮美觀,還要考慮可讀性。關(guān)于字體設(shè)計的原則,以下描述哪一項是不正確的?()A.字體的大小、間距和行間距應(yīng)根據(jù)內(nèi)容和使用場景進行合理調(diào)整B.避免使用過多不同的字體,以免造成視覺混亂C.字體的顏色和風格對可讀性沒有影響,只需要注重美觀D.考慮用戶的閱讀習(xí)慣和視覺流程,使文字易于閱讀和理解8、在數(shù)字媒體傳播渠道中,社交媒體平臺的影響力日益增大。以下關(guān)于社交媒體在數(shù)字媒體傳播中的特點和作用,不準確的是?()A.用戶生成內(nèi)容是社交媒體數(shù)字媒體傳播的主要形式B.信息傳播速度快,范圍廣C.社交媒體上的數(shù)字媒體內(nèi)容質(zhì)量都很高,可信度強D.能夠?qū)崿F(xiàn)用戶之間的互動和分享9、數(shù)字媒體的用戶界面設(shè)計需要遵循一定的原則。假設(shè)設(shè)計一個數(shù)字音樂播放器的界面,需要讓用戶能夠輕松操作、快速找到所需功能,并獲得愉悅的使用體驗,以下哪個設(shè)計原則是首要考慮的?()A.一致性B.簡潔性C.創(chuàng)新性D.個性化10、在數(shù)字動畫的渲染過程中,光線追蹤技術(shù)可以提供逼真的光照效果。假設(shè)要渲染一個室內(nèi)場景,需要展現(xiàn)出真實的光影變化和反射,以下哪個因素對于光線追蹤的效果影響最大?()A.光源的數(shù)量B.物體的材質(zhì)C.場景的復(fù)雜度D.渲染的分辨率11、數(shù)字媒體的發(fā)展對傳統(tǒng)媒體產(chǎn)生了深遠影響。以下關(guān)于這種影響的描述,不準確的是()A.完全取代了傳統(tǒng)媒體B.促使傳統(tǒng)媒體進行數(shù)字化轉(zhuǎn)型C.改變了信息傳播的方式和受眾的接收習(xí)慣D.傳統(tǒng)媒體與數(shù)字媒體相互融合12、在數(shù)字媒體的創(chuàng)作中,圖形設(shè)計軟件發(fā)揮著重要作用。以下關(guān)于圖形設(shè)計軟件AdobeIllustrator的功能,描述錯誤的是()A.可以用于繪制矢量圖形,無限放大不失真B.支持多種文件格式的導(dǎo)入和導(dǎo)出,如PSD、JPEG等C.主要用于處理位圖圖像,如照片的編輯和修飾D.提供豐富的繪圖工具和效果,方便創(chuàng)意設(shè)計13、在數(shù)字視頻的剪輯節(jié)奏把控中,以下哪種剪輯手法能夠營造緊張刺激的氛圍,加快故事的發(fā)展進程?()A.快速剪輯B.緩慢剪輯C.交叉剪輯D.平行剪輯14、數(shù)字媒體的跨平臺發(fā)布需要考慮不同設(shè)備的兼容性。假設(shè)開發(fā)了一個互動多媒體應(yīng)用,希望能夠在桌面電腦、平板電腦和手機上都能正常運行和顯示,以下哪個策略對于實現(xiàn)跨平臺兼容性是重要的?()A.使用統(tǒng)一的開發(fā)框架B.針對每個平臺進行單獨優(yōu)化C.忽略設(shè)備差異,采用通用設(shè)置D.只關(guān)注主流平臺,放棄小眾設(shè)備15、在數(shù)字視頻的特效制作中,以下哪種特效可以模擬物體的運動模糊效果,增強畫面的真實感和動態(tài)感?()A.光影特效B.粒子特效C.運動模糊特效D.變形特效二、簡答題(本大題共3個小題,共15分)1、(本題5分)隨著激光冷卻和捕獲原子技術(shù)的發(fā)展,探討其原理、實驗方法和在原子物理學(xué)、量子信息科學(xué)中的應(yīng)用。2、(本題5分)闡述數(shù)字藝術(shù)中的互動裝置藝術(shù)的特點和創(chuàng)作方法,分析如何通過觀眾參與實現(xiàn)獨特的藝術(shù)表達。3、(本題5分)數(shù)字音頻特效的運用可以增強音頻的表現(xiàn)力。論述常見的數(shù)字音頻特效(如混響、延遲)的原理和在音樂制作、廣播節(jié)目中的應(yīng)用。三、作品分析(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)分析電影《阿凡達》中的數(shù)字特效運用,探討其對影片視覺效果和敘事的影響。2、(本題5分)解讀音樂視頻《ShapeofYou》的舞蹈編排、視覺風格以及數(shù)字媒體在流行音樂中的應(yīng)用。3、(本題5分)分析一款在線數(shù)字插畫比賽的作品主題多樣性、繪畫技巧展示、創(chuàng)意表現(xiàn)手法,評估其對插畫藝術(shù)發(fā)展的推動作用。4、(本題5分)探討數(shù)字漫畫的藝術(shù)風格、敘事特點以及與傳統(tǒng)漫畫的區(qū)別。5、(本題5分)剖析一部運用了動態(tài)捕捉技術(shù)的數(shù)字舞蹈教學(xué)視頻,從動作捕捉準確性、教學(xué)講解清晰度、學(xué)員學(xué)習(xí)效果等方面探討動態(tài)捕捉技術(shù)在舞蹈教學(xué)中的應(yīng)用優(yōu)勢。四、案例分析題(本大題共3個小題,共30分)1、(本題10分)某社交媒體平臺利用大數(shù)據(jù)分析和人工智能算法,實現(xiàn)了個性化內(nèi)容推薦,用戶活躍度和參與度大幅提高。研究該平臺在數(shù)據(jù)收集、算法優(yōu)化、用戶畫像構(gòu)建等方面的做法,以及如何通過精準推薦滿足用戶多樣化的信息需求和社交互動。2、(本題10分)一款旅游類APP利用增強現(xiàn)實技術(shù)為游客提供實時導(dǎo)航和景點講解。探討該APP在AR功能實現(xiàn)、

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