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文檔簡(jiǎn)介
多媒體音箱基礎(chǔ)知識(shí)
什么叫多媒體有源音箱?
簡(jiǎn)單地說(shuō),專指音箱主機(jī)箱體或者低音炮箱體內(nèi)自帶功率放大器,對(duì)音
頻信號(hào)進(jìn)行放大處理后由音箱本體回放的設(shè)備。而多媒體耍緊是指用于
多媒體電腦上,區(qū)別于所謂〃家庭影院〃。
什么叫2.1,4.1與5.1?
關(guān)于帶有低音炮的多聲道有源音箱,前一個(gè)數(shù)字2或者4或者5代表圍
繞音箱的個(gè)數(shù):2是雙聲道立體聲,通常用R代表右聲道,L代表左聲
道;4是四點(diǎn)定位的四聲道圍繞,通常用FR代表前置右聲道,通常用
FL代表前置左聲道,通常用RR代表后置右聲道,通常用RL代表后置左
聲道;5是在四聲道的基礎(chǔ)上增加了中置聲道,用C表示;而其中1〃
聲道,則是一個(gè)專門設(shè)計(jì)的超低音聲道,這一聲道能夠產(chǎn)生頻響范圍
20?120Hz的超低音?,F(xiàn)今,很多優(yōu)秀的〃家庭影院〃為了能更好地表現(xiàn)
出DVD電影中存放的Dolby-AC3音效,通常都使用了AC3的5.1音箱
系統(tǒng)。
名詞解釋:什么是DTS?
DTS是〃DigitalTheatreSystem〃的縮寫,是〃數(shù)字化影院系統(tǒng)〃的意思。
從技術(shù)上講,DTS與包含DolbyDigital在內(nèi)的其它聲音處理系統(tǒng)是完
全不一致的。DolbyDigital是將音效數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在電影膠片的齒孔之間,
由于空間的限制而務(wù)必使用大量的壓縮的模式,這樣就不得不犧牲部分
音質(zhì)。DTS公司用一種簡(jiǎn)單的辦法解決了這個(gè)問(wèn)題,即把音效數(shù)據(jù)存儲(chǔ)
到另外的CD-ROM中,使其與影像數(shù)據(jù)同步。這樣不但空間得到增加,
而且數(shù)據(jù)流量也能夠相對(duì)變大,更能夠?qū)⒋鎯?chǔ)音效數(shù)據(jù)的CD更換,來(lái)
播放不一致的語(yǔ)言版本。
名詞解釋:什么是AC-3?
1994年,口本先鋒公司宣布與美國(guó)杜比實(shí)驗(yàn)室合作研制成功種嶄新的
圍繞聲制式,并命名為〃杜比AC-3〃(DolbySurrojndAudioCoding-3)o
1997年初,杜比實(shí)驗(yàn)室王式將〃杜比AC-3圍繞聲〃改為〃杜比數(shù)碼圍繞聲
”(DolbySurroundDigital),我們常稱之DolbyDigitalo
杜比AC-3提供的圍繞聲系統(tǒng)由5個(gè)全頻域聲道與1個(gè)超低音聲道構(gòu)成,
被稱之5.1聲道。5個(gè)聲道包含左前、中央、右前、左后、右后。低音
聲道要緊提供一些額外的低音信息,使一些場(chǎng)景,如爆炸、撞擊等聲音
效果更好。6個(gè)聲道的信息在制作與還原過(guò)程中全部數(shù)字化,信息缺失
很少,全頻段的細(xì)節(jié)十分豐富。
多媒體音箱有關(guān)專業(yè)術(shù)語(yǔ)簡(jiǎn)單介紹
功率:
它決定了音箱所能發(fā)出的最大聲強(qiáng),宏觀上的感受就是聲音的最大震撼
力。這項(xiàng)指標(biāo)對(duì)多媒體音箱來(lái)講,事實(shí)上意義不是很大,除非是很大房
間需要有足夠的聲壓來(lái)滿足聽(tīng)者的要求。國(guó)際上在對(duì)音箱性能指標(biāo)中功
率的標(biāo)注方法有兩種:糠定功率(長(zhǎng)期功率)與最大承受功率(瞬間功
率PMP0或者音樂(lè)功率MPO)o前者是指在額定頻率范圍內(nèi)給揚(yáng)聲器一個(gè)
規(guī)定了波形持續(xù)模擬信號(hào),在有一定間隔并重復(fù)一定次數(shù)后,揚(yáng)聲器不
發(fā)生任何損壞的最大電功率;后者是指揚(yáng)聲器短時(shí)間所能承受的最大功
率。通常商家為了迎與消費(fèi)者心理,經(jīng)常有把音樂(lè)功率標(biāo)大的傾向,因
此我們?cè)谶x購(gòu)多媒體音箱時(shí)應(yīng)以額定功率為準(zhǔn)。音箱的功率要緊由它功
率放大器芯片的功率決定,此外還與電源變壓器的功率有關(guān)。雖說(shuō)音箱
的功率是越大越好,但要適可而止,關(guān)于普通家庭用戶20平方米左右
的房間來(lái)說(shuō),30W的音箱或者是40W左右2.1、4.1的低音炮組合已是綽
綽有余了,再大功率的音箱只有幫你浪費(fèi)錢這一?quot;好處〃!在功率
方面,鴻禧音箱早已為您做出了最好的選擇,因比,假如您對(duì)鴻禧音箱
情有獨(dú)鐘的話,功率就能夠不再考慮了。
頻率范圍與頻率響應(yīng):
前者是指音箱最低有效回放頻率與最高有效回放頻率之間的范圍,單位
赫茲(Hz);后者是指將一個(gè)以恒電壓輸出的音頻信號(hào)與音箱系統(tǒng)相連
接時(shí),音箱產(chǎn)生的聲壓隨頻率的變化而發(fā)生增大或者衰減、相位隨頻率
而發(fā)生變化的現(xiàn)象,這種聲壓與相位與頻率的有關(guān)聯(lián)的變化關(guān)系稱之頻
率響應(yīng),單位分貝(dB)°聲壓與相位滯后隨頻率變化的曲線分別叫作
〃幅頻特性〃與〃相頻特性〃,合稱〃頻率特性〃。這是考察音箱性能優(yōu)劣的
一個(gè)重要指標(biāo),它與音箱的性能與價(jià)位有著直接的關(guān)系,其分貝值越小
說(shuō)明音箱的頻響曲線越平坦、失真越小、性能越高。如:某音箱的頻響
為60HzT8kHz+-3dB。關(guān)于目前的中低檔音箱來(lái)說(shuō),大多是都是由于音
箱的品質(zhì)不住(失真嚴(yán)重)或者廠家的技術(shù)人員對(duì)頻率響應(yīng)與頻率范圍
的概念不清才導(dǎo)致音箱沒(méi)有標(biāo)注的。在標(biāo)注頻率響應(yīng)中通常都會(huì)看
到?quot;系統(tǒng)頻響〃與〃放大器頻響〃,要明白〃系統(tǒng)頻響〃總是要比〃放大
器頻響〃的范圍小,因此只標(biāo)注〃放大器頻響〃則沒(méi)有任何意義,這只是
用來(lái)蒙騙一些不知情的消費(fèi)者的?,F(xiàn)在的音箱廠家對(duì)系統(tǒng)頻響普遍標(biāo)注
的范圍過(guò)大,高頻部分差的還不是很多,但在低頻端實(shí)在是太離譜了:
二三百元的木制音箱居然敢把低頻頻響標(biāo)到五六十赫茲甚至更低,要明
白國(guó)外的名牌高檔音箱(價(jià)值幾千美元)也只將低頻頻響標(biāo)在五六十赫
茲鄰近,因此敬告大家低音效果一定要耳聽(tīng)為真,不要輕易相信宣傳單
上的數(shù)值。還有一點(diǎn)要說(shuō)明的是:現(xiàn)在在多媒體音箱的購(gòu)買中有一種錯(cuò)
誤的傾向,就是過(guò)分看重低頻部分的頻率下限。要明白在多媒體領(lǐng)域的
音樂(lè)播放是以MP3、CD、游戲的效果音與背景音樂(lè)與影片中的人聲與環(huán)
境音效為主的,這些聲音要緊以中高音為主,因此在選擇多媒體音箱中
應(yīng)該更看中它的中高音表現(xiàn)能力,而不是低簟H綣悄愣耘炫蠕稅
牡鴕艄行巳太幕埃故墻丁檳閔^蛇桁粉諫?.1與4.1系列,其
單獨(dú)的低音炮的低音效果絕對(duì)比任何音箱都要好!
失真度:
分為諧波失真、互調(diào)失真與瞬態(tài)失真。諧波失真是指聲音回放中增加了
原信號(hào)沒(méi)有的高次諧波成分而導(dǎo)致的失真;互調(diào)失真影響到的要緊是聲
音的音調(diào)方面;瞬態(tài)失真是由于揚(yáng)聲器具有一定的慣性質(zhì)量存在,盆體
的震動(dòng)無(wú)法跟上瞬間變化的電信號(hào)的震動(dòng)而導(dǎo)致的原信號(hào)與回放音色
之間存在的差異。它在音箱與揚(yáng)聲器系統(tǒng)中則是更為重要的,直接影響
到音質(zhì)音色的還原程度的,因此這項(xiàng)指標(biāo)與音箱的品質(zhì)密切有關(guān)。這項(xiàng)
常以百分?jǐn)?shù)表示,數(shù)值越小表示失真度越小。普通多媒體音箱的失真度
以小于0.5%為宜,而通常低音炮的失真度都普遍較大,小于5%就能夠
同意了。鴻禧音箱在出廠時(shí)嚴(yán)格操縱該項(xiàng)指標(biāo),保證您聽(tīng)覺(jué)的高保真效
果。
阻抗:
是指揚(yáng)聲器輸入信號(hào)的電壓與電流的比值。音箱的輸入阻抗通常分為高
阻抗與低阻抗兩類,高于16。的是高阻抗,低于8。的是低阻抗,有
源音箱的標(biāo)準(zhǔn)阻抗是4Q。在功放與輸出功率相同的情況下,低阻抗的
音箱能夠獲得較大的輸出功率。
信噪比:
是指音箱回放的正常聲音信號(hào)強(qiáng)度與噪聲信號(hào)強(qiáng)度的比值。信噪比低
時(shí),小信號(hào)輸入時(shí)噪音嚴(yán)重,在整個(gè)音域的聲音明顯變得混濁不清,嗚
里嗚嘟不知發(fā)的什么音,很影響音質(zhì)。信噪比低于80dB的音箱、低于
70dB的低音炮不建議購(gòu)買!
靈敏度(單位dB):
這是指能產(chǎn)生全功率輸出時(shí)的輸入信號(hào),輸入信號(hào)越低,靈敏度就越高。
音箱的靈度每差3dB,輸出的聲壓就相差一倍,通常以87dB為中靈敏度,
84dB下列為低靈敏度,90dB以上為高靈敏度。而靈敏度的提高是以增
加失真度為代價(jià)的,因此作為高保真音箱來(lái)講,要保證音色的還原程度
與再現(xiàn)能力就務(wù)必降低一些對(duì)靈敏度的要求。靈敏度盡管是音箱的一個(gè)
指標(biāo),但是它與音箱的音質(zhì)音色無(wú)關(guān)。〃有源音箱〃之〃有源〃
有源音箱就是帶有信號(hào)處理電路、調(diào)節(jié)電路與功率放大器的音箱。有
源音箱能夠直接與通常的音源(如隨身聽(tīng)、CI)機(jī)、VCD機(jī)、錄象機(jī)、計(jì)
算機(jī)聲卡等)搭配,構(gòu)成一套完整的音響系統(tǒng)。有了有源音箱,就不
需要另外購(gòu)買功率放大器,也不必為功放、音箱的合理搭配而發(fā)愁。有
源音箱具有極高的性能價(jià)格比,由于有源音箱內(nèi)置功放電路,使連線
比外置功放短得多,也簡(jiǎn)單得多,干擾小,背景噪聲也更小。有源音箱
由于內(nèi)置功放,也能夠大大節(jié)約家居空間。有源音箱操作簡(jiǎn)單,箱體
上只有一些必要的開(kāi)關(guān)與調(diào)節(jié)旋鈕,去掉了其它功放上不有用的操作
旋鈕,能夠簡(jiǎn)單到只需打開(kāi)電源開(kāi)關(guān)即可。特殊的音效技術(shù)
硬件3D音效技術(shù)現(xiàn)在大多運(yùn)用的是SRS、APX、Spatializer3D、
Q-SOUND、VirtaulDolby與Ymcrsion等幾種,雖各自應(yīng)用的理論不
一致,但它們都能使人感受到明顯的三維聲場(chǎng)效果,前三種更為常見(jiàn)一
些。此外還有兩種音效增強(qiáng)技術(shù):有源機(jī)電伺服技術(shù)與BBE高清晰高原
音重放系統(tǒng)技術(shù),對(duì)改善音質(zhì)也有一定的改善效果。
音箱所用材料
普通低檔的塑料音箱箱體單薄,無(wú)法克服低頻區(qū)回放時(shí)的聲諧振現(xiàn)象,
而且兩只箱體一致性差,實(shí)在無(wú)音質(zhì)可言;木制音箱在一定程度上降低
了箱體諧振所造成的音染,音質(zhì)普遍好于低檔的塑料音箱。沖擊波正是
木質(zhì)音箱的制作專家
多媒體音箱采購(gòu)指南
如何選購(gòu)木質(zhì)有源音箱
木質(zhì)有源音箱應(yīng)具備傳統(tǒng)木質(zhì)音箱純正音質(zhì)與有源音箱簡(jiǎn)捷價(jià)廉特點(diǎn)
而深受大家歡迎,廣泛應(yīng)用于多媒體、VCD家庭影院等?,F(xiàn)在市場(chǎng)上木
質(zhì)有源音箱牌號(hào)較多,性能參差不齊,有些甚至以次充好。購(gòu)買時(shí)應(yīng)從
下列幾點(diǎn)加以注意,選到一款滿意的音箱。
1.盡量選擇名廠大廠的產(chǎn)品。比如漫步者音箱、沖擊波、潤(rùn)寶輕騎兵、
羅技音箱等。由于這些廠具備專業(yè)生產(chǎn)線與完善的生產(chǎn)制度,選用的原
材料較為正規(guī),而且售后服務(wù)更能得到保證。在產(chǎn)品中應(yīng)帶有較全面的
使用說(shuō)明書與2.看清標(biāo)稱功率的本質(zhì)。正規(guī)的音響產(chǎn)品的功率參數(shù)中應(yīng)
有額定功率這一項(xiàng),而有些廠家只標(biāo)有峰值功率,而且可能是一個(gè)毫無(wú)
根據(jù)的數(shù)字,企圖蒙騙消費(fèi)者。保修單,而且能找到廠家的技術(shù)服務(wù)電
話,以方便解決使用中可能遇到的問(wèn)題。
電腦音箱選購(gòu)四步曲
在如今的電腦里,沒(méi)有音箱是不可想象的;但有了音箱,假如是個(gè)劣質(zhì)
品,整天只是發(fā)出些噪耳的聲音來(lái),也一定會(huì)令你難以忍耐吧!如何選
購(gòu)一款自己滿意的音箱,這是許多初學(xué)者不太明白的問(wèn)題,很多人認(rèn)為,
音箱只要能發(fā)聲,外觀看起來(lái)漂亮就行了。事實(shí)上不然,在選購(gòu)各類電
腦配件中,選音箱是一?quot;仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智〃的難點(diǎn),或者者說(shuō),
選音箱中最有學(xué)問(wèn)。筆者在此略述一二。
1、掂重量這是選購(gòu)音箱的第一步,可用手捧起音箱掂一下重
量,通常來(lái)說(shuō)同檔次的音箱重量越重質(zhì)量越好。這種方法可廣泛適用于
選購(gòu)其它音響產(chǎn)品。重量越重,說(shuō)明音箱的各類材料正宗沒(méi)有偷工減料。
2、看外觀這也是重要的一步。先看看箱體的整體外形自己是
否滿意,再檢查音箱外貼層,看是否有明顯的起泡、劃傷與貼層粗糙不
平等現(xiàn)象;其次再認(rèn)真檢查箱板之間結(jié)合是否緊密整齊,另外可取下前
面板上的防塵紗罩認(rèn)真檢查一下高低音喇叭的用料,材質(zhì),規(guī)格是否與
說(shuō)明書上所寫的一致。另外可重點(diǎn)檢查高低音喇叭,倒相管與箱體是否
固定牢固緊密等等。最后可看一下音箱上的緊固螺絲是不是內(nèi)六角螺
絲,這是個(gè)細(xì)節(jié),通常檔次較低的或者假冒偽劣產(chǎn)品大多使用的是普通
自攻螺絲。3、熟悉性能指標(biāo)作為一款品牌音箱,說(shuō)明書上給
出的性能指標(biāo)數(shù)據(jù)我們雖不可全信,但有必要作為選購(gòu)時(shí)的參考。這其
中除了熟悉音箱的重量,外觀尺寸,配件是否與標(biāo)稱大概相當(dāng)外,還應(yīng)
熟悉該音箱的標(biāo)稱功率,阻抗,頻響,失真度,動(dòng)態(tài)范圍等,是否真實(shí)
可信,是否有夸大其詞,另外還應(yīng)熟悉喇叭是否是防磁喇叭等等。
4、耳聽(tīng)為實(shí)在選音箱時(shí)可同時(shí)挑幾款不一致牌子或者不一致
檔次的品牌音箱來(lái)試聽(tīng)。由于通常賣音箱的地方聲音很嘈雜,因此最好
是到有試音間的音箱專賣店或者代理店去選購(gòu)。在大多數(shù)沒(méi)有這種環(huán)境
條件的地方,大家可自帶一個(gè)自己平常經(jīng)常聽(tīng)的音樂(lè)碟進(jìn)行放音試聽(tīng),
哪款音箱表現(xiàn)力較好,通常就能做到心中有數(shù)。以上所說(shuō)要緊適
用于對(duì)音箱有一定要求的人士,但本文中的一些經(jīng)驗(yàn)對(duì)選購(gòu)低檔音箱也
有所幫助,畢竟低檔音箱中也會(huì)有好壞之分!大家同樣花30元買個(gè)小
塑料音箱,有的放音效果還湊合,有的就慘了,整天給你〃吱吱呀呀〃,
吵得人心煩。
功率對(duì)有源音箱的意義?
關(guān)于有源音箱的功率:首先要聲明的是這與音箱本身音質(zhì)音色方面的性
能無(wú)關(guān)。作為普通家庭用的多媒體音箱,2X20W已經(jīng)是綽綽有余了,再
大的功率的音箱只有幫你浪費(fèi)錢這一個(gè)〃好處〃!
當(dāng)你在購(gòu)買有源音箱時(shí),當(dāng)然應(yīng)該注意輸出功率,而最值得關(guān)注的是標(biāo)
稱功率(RMS)而非峰值功率(PMPO)o按照流行的計(jì)算方法,峰值功
率通常是標(biāo)稱功率的八倍?二十倍左右。值得注意的是,由于PMPO無(wú)
法測(cè)量到,一些商家(特別是些雜牌音箱)經(jīng)常玩數(shù)字〃游戲〃,明明是峰
值功率卻把〃峰值〃二字去掉,這對(duì)用戶顯然是一種誤導(dǎo)!
有經(jīng)驗(yàn)的愛(ài)好者還可從重量上大致估算出該音箱標(biāo)稱功率是多少。由于
有源音箱內(nèi)必定有變壓器,而音箱的功率與變壓器的功率成正比。因此
越是重的音箱功率通常也較大,而且還起到了防止諧振的作用。
相關(guān)于家庭音響系統(tǒng)而言,電腦多媒體音箱的最大電、聲功率的要
求不是很大??紤]到〃功率裕度〃的問(wèn)題,通常家用音響的不失真功率
(RMS)要求在2X100W左右,而通常多媒體音箱的不失真功率則在
2X20W左右就足夠了(不含超重低音),普通的則在2X5W也就能夠了。
多媒體音箱品質(zhì)應(yīng)該關(guān)注什么?
往常我們?cè)?jīng)向大家介紹過(guò)關(guān)于音箱的一些技術(shù),只是技術(shù)無(wú)止境,知
識(shí)無(wú)止境。這一次,我們繼續(xù)為大家介紹一些音箱品質(zhì)方面的有關(guān)技術(shù)
指標(biāo)。這些內(nèi)容,說(shuō)起來(lái)還是一個(gè)目的,那就是更多地熟悉音箱產(chǎn)品及
其內(nèi)部技術(shù)指標(biāo),沒(méi)準(zhǔn),哪一天您還能當(dāng)一把老師呢。
3D圍繞立體聲
3D圍繞立體聲系統(tǒng)的特點(diǎn)是,用兩只音箱即可展現(xiàn)出水平270
度,垂直60度的圍繞聲場(chǎng)。盡管自3D系統(tǒng)出現(xiàn)至今先后有十余種3D
雙聲道處理技術(shù)投入有用,然而真正在多媒體電腦進(jìn)展長(zhǎng)河中留下足跡
的大概只有空間均衡器(SpaceEqualiter)與聲音修正系統(tǒng)(Sound
RetrievalSystem)兩種技術(shù)。
SRS音箱
聲音修正系統(tǒng)(SRS)將普通立體聲的二維平面聲場(chǎng)信息按仿生學(xué)原
理及人耳聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)的聽(tīng)音規(guī)則進(jìn)行適當(dāng)處理后,僅用兩個(gè)揚(yáng)聲器便可獲
得仿確實(shí)三維聲場(chǎng)的效果。
DolbyPro-Logic技術(shù)
杜比定向邏輯(DolbyPro-Logic)技術(shù)是美國(guó)杜比實(shí)驗(yàn)室研制的用
于聲音還原的一種技術(shù)。其特點(diǎn)是可將前、后、左、右四聲道原始聲音
進(jìn)行預(yù)先編碼,形成雙聲道信號(hào),在放音時(shí)先通過(guò)譯碼器再送放大器,
借助中置及圍繞音箱,烘托出臨場(chǎng)感的圍繞立體聲效果,使人感受比一
個(gè)雙聲道更真實(shí)的臨場(chǎng)效果,使傳統(tǒng)立體聲的平面聲場(chǎng)效果得到完全改
變。
5.1聲道
5.1聲道就是通常所說(shuō)的數(shù)字圍繞系統(tǒng),它使用五個(gè)聲道:左(L)、
中(C)、右(R)、左后(LS)與右后(RS)進(jìn)行放音,這五個(gè)聲道彼此是獨(dú)立
的,這樣就解決了杜比專家邏輯(DolbyPro-Logic)系統(tǒng)存在的缺陷。
而5.1聲道中的.1聲道,則是一個(gè)為增強(qiáng)超低音效果專門設(shè)計(jì)的重
低音聲道,該聲道能夠產(chǎn)生頻響范圍20?120Hz的重低音。
頻率范圍
頻率范圍指的是最低有效聲音頻率到最高有效聲音頻率之間的范
圍,單位為赫茲(Hz),頻率范圍是音箱的一個(gè)技術(shù)指標(biāo)。通常而言,普
通人耳的聽(tīng)力范圍是25?20kHz,因此,要求音箱的頻率響應(yīng)范圍至少
要達(dá)到45?20kHz,只有這樣才能保證基本覆蓋人耳的有效聽(tīng)力范圍。
該指標(biāo)范圍越寬,音箱的性能越好,制造成本自然就越高。雖說(shuō)高于
20kHz的聲音對(duì)〃金耳朵〃同樣會(huì)產(chǎn)生影響,但由于實(shí)現(xiàn)起來(lái)成本較高,
因而對(duì)大多數(shù)計(jì)算機(jī)愛(ài)好者來(lái)說(shuō),達(dá)到40?20kHz的頻響范圍已能滿足
要求。
頻率響應(yīng)
頻率響應(yīng)(FrequencyResponse)是指將一個(gè)以恒定電壓輸出的音頻
信號(hào)與音箱系統(tǒng)相連接時(shí),音箱產(chǎn)生的聲壓隨頻率的變化而發(fā)生增大或
者衰減與相位隨頻率而發(fā)生變化的現(xiàn)象,頻率響應(yīng)的單位是分貝(dB)o
頻率響應(yīng)是衡量音箱品質(zhì)的一個(gè)重要指標(biāo),其值越小,說(shuō)明音箱的失真
越小。
額定輸出功率與最大輸出功率的區(qū)別
音箱功率指標(biāo)嚴(yán)格來(lái)講又有標(biāo)稱輸出功率與最大瞬間輸出功率之
分。前者就是額定輸出功率,它能夠解釋為音箱諧波失真在標(biāo)準(zhǔn)范圍內(nèi)
變化、音箱能長(zhǎng)時(shí)間安全工作時(shí)輸出功率的最大值;后者是指音箱?quot;
峰值〃輸出功率,它解釋為音箱同意電信號(hào)輸入時(shí),在保證音箱不受損
壞的前提下瞬間所能承受的輸出功率最大值。
諧波失真
諧波失真是指音箱在工作過(guò)程中,由于會(huì)產(chǎn)生諧振現(xiàn)象而導(dǎo)致音箱
重放聲音時(shí)出現(xiàn)失真。盡管音箱中只有基頻信號(hào)才是聲音的原始信號(hào),
但由于不可避免地會(huì)出現(xiàn)諧振現(xiàn)象(在原始聲波的基礎(chǔ)上生成二次、三
次甚至多次諧波),這樣在聲音信號(hào)中不再只有基頻信號(hào),而是還包含
由諧波及其倍頻成分,這些倍頻信號(hào)將導(dǎo)致音箱放音時(shí)產(chǎn)生失真。關(guān)于
普通音箱同意一定諧波信號(hào)成分存在,但務(wù)必是以對(duì)聲音基頻信號(hào)輸出
不產(chǎn)生大的影響為前提條件。關(guān)于諧波失真指標(biāo),顯然是小越好。
靈敏度
靈敏度也是衡量音箱性能的一個(gè)技術(shù)指標(biāo)。該指標(biāo)越高,音箱的性
能就越好,成本自然也就越昂貴。普通音箱的通常也就在70dB?80dB,
高檔音箱通??蛇_(dá)到80?90dB,而專業(yè)級(jí)音箱可高達(dá)95dB以上。但是
靈敏度的提高是以增加失真度為代價(jià)的,因此高保真音箱在保證音色的
還原程度與再現(xiàn)能力的基礎(chǔ)上須降低一些對(duì)靈敏度的要求。考慮到多媒
體電腦使用者中真正用于音樂(lè)創(chuàng)作的人畢竟不多,因而建議選擇85dB
左右即可。但要注意的是,并非售價(jià)越昂貴的音箱,靈敏度值越高。
信噪比
信噪比(S/N,Signal/Noise)是指音箱回放的正常聲音信號(hào)強(qiáng)度與
噪聲信號(hào)強(qiáng)度的比值。信噪比是衡量音箱音質(zhì)的一項(xiàng)重要指標(biāo),其數(shù)值
越高,說(shuō)明音箱的音質(zhì)越好。
USB音箱
USB音箱是一種新型多媒體音箱,這種音箱的內(nèi)部增加了一個(gè)數(shù)字
/模擬轉(zhuǎn)換電路,該電路可取代聲卡來(lái)完成數(shù)模轉(zhuǎn)換的工作,因此USB
音箱能夠避免聲卡輸出的模擬信號(hào)受到機(jī)箱內(nèi)的電磁波干擾,僅通過(guò)
USB的端口就能夠?qū)?shù)字信號(hào)送到音箱里面,從而使聲音變得更純凈。
多媒體音箱評(píng)測(cè)與鑒別
如何評(píng)測(cè)你的電腦多媒體音箱?
首先我們來(lái)看一下多媒體音箱的工作原理:聲卡將數(shù)字音頻信號(hào)轉(zhuǎn)為模
擬音頻信號(hào)輸出,這時(shí)音頻信號(hào)電平較弱,通常只有幾百毫伏,還不能
推動(dòng)喇叭正常工作。這時(shí)就需要信號(hào)通過(guò)放人器(功率放入器,簡(jiǎn)稱功
放)加以放大。放大后的音頻信號(hào)就能夠推動(dòng)喇叭了。
通過(guò)熟悉多媒體音箱的工作原理.,我們還需要熟悉一下多媒體音箱
的結(jié)構(gòu)與種類。第一部分就是放大器,它負(fù)責(zé)將聲卡的輸入信號(hào)放大,
使之足以推動(dòng)喇叭能正常發(fā)聲,同時(shí)放大器還兼管音量大小與高音低音
的操縱。第二部分就是音箱了,它負(fù)責(zé)把放大器送來(lái)的音頻信號(hào)轉(zhuǎn)換為
聲音。音箱是由箱體(木質(zhì)或者者塑料)與喇叭單元構(gòu)成。目前市場(chǎng)上絕
大多數(shù)多媒體音箱為有源音箱,也就是將功放放入箱體的設(shè)計(jì)。多媒體
音箱的種類通常是按照箱體結(jié)構(gòu)來(lái)區(qū)分的,耍緊分為X.1類音箱與2.0
類音箱。X.1音箱由兩個(gè)、四個(gè)或者五個(gè)衛(wèi)星音箱及一個(gè)低音音箱構(gòu)成,
也就是2.1、4.1與5.1,衛(wèi)星音箱負(fù)責(zé)中高頻的還原,低音音箱負(fù)責(zé)低
頻的還原。2.0結(jié)構(gòu)的音箱將高低音單元設(shè)計(jì)在了同一個(gè)箱體內(nèi),因此
只需要兩個(gè)箱體便能構(gòu)成一套全頻帶立體聲音箱。關(guān)于觀看DVD與玩游
戲來(lái)說(shuō),X.1音箱是不錯(cuò)的選擇,但是從聽(tīng)音樂(lè)的角度來(lái)看,2.0音箱
也許更適合。
評(píng)測(cè)多媒體音箱能夠通過(guò)兩個(gè)途徑:一個(gè)是看,另一個(gè)是聽(tīng)??矗?/p>
能夠熟悉音箱的大致結(jié)構(gòu)、制作工藝與功率大小。聽(tīng),能夠明白音箱的
大概頻率響應(yīng)范圍、音色的好壞。
看音箱,應(yīng)該首先從音箱的板材開(kāi)始,好的音箱通常使用中密度板
作為箱體材料r而使用塑料作為箱體的音箱聲音通常不可能太好。箱體
的重量也是衡量音質(zhì)的重要標(biāo)志,買音箱有句俗話:〃論斤買〃,音箱箱
體越重,代表使用的板材越厚,操縱諧振的能力也就越強(qiáng),聲音會(huì)更厚
實(shí)。由于多媒體音箱包含了功放,功放的變壓器功率越大,也就越重,
因此從另一個(gè)方面來(lái)說(shuō),音箱越重,表示承載功率也越大。
音箱的外形從理論上來(lái)說(shuō),球形是最理想的,當(dāng)然也是最不切合實(shí)
際的,通常的音箱大多數(shù)都是四四方方的,我們沒(méi)有理由去選擇那些奇
形怪狀的音箱,由于音箱的形狀越復(fù)雜,聲學(xué)設(shè)計(jì)也就越復(fù)雜,在多媒
體音箱上不肯浪費(fèi)成本的廠商當(dāng)然不可能用更多的資金去設(shè)計(jì),這樣造
成的后果就是音質(zhì)低劣。
音箱單元的也是值得我們注意的方面,特別是低音單元。一些音箱
標(biāo)稱的頻率響應(yīng)非常寬,低頻甚至下淺到30Hz,但是音箱上的低音單元
直徑只有區(qū)區(qū)的5英寸,5英寸怎么能夠還原30Hz的聲音呢?因此我們
要注意單元是否與參數(shù)匹配。
看完音箱以后,就應(yīng)該找一個(gè)安靜的地方,閉上眼靜下心來(lái)聽(tīng)了。
只是先別急,音箱不能隨便一放就能夠聽(tīng)的,我們還需要為音箱擺位,
通常的擺位法是正三角形法,左右兩個(gè)音箱與人之間的距離呈等邊三角
形最為理想。
擺位好以后,便能夠坐下認(rèn)真聆聽(tīng)音箱了。由于音箱沒(méi)有聲卡那么
容易做客觀的數(shù)據(jù)評(píng)測(cè),我們不可能做到測(cè)試出音箱全面的參數(shù),取而
代之的是試聽(tīng)一些具有代表性的試音碟。在一定的環(huán)境與設(shè)備條件下,
把我們用耳朵聽(tīng)到的感受,用一些常用的音質(zhì)評(píng)價(jià)術(shù)語(yǔ)對(duì)被評(píng)測(cè)的音箱
的音質(zhì)進(jìn)行衡量與描述。下面介紹一些主觀評(píng)價(jià)的形容詞術(shù)語(yǔ),并將這
些形容詞分析一下。
形容音質(zhì)缺點(diǎn)的常包含這些形容詞:聲音比較硬、有尖刺感一諧波
失真較大,中高頻成分過(guò)多;聲音毛糙、發(fā)沙一中頻失真較大,中高頻
成分過(guò)多;聲音發(fā)劈一失真>10%,已經(jīng)有削波產(chǎn)生;聲音發(fā)悶、發(fā)暗一
中高頻過(guò)少,解析力不夠;聲音發(fā)飄一缺乏中頻;聲音發(fā)渾一瞬態(tài)響應(yīng)
不佳;金屬聲一中高頻有峰點(diǎn),失真較大。
形容音質(zhì)優(yōu)點(diǎn)的常包含這些形容詞:聲音豐滿一頻率響應(yīng)寬;聲音
圓潤(rùn)一頻率響應(yīng)好,瞬態(tài)響應(yīng)好,失真小;聲音有氣魄、有力度一功率
大,中低頻好;聲音立體感強(qiáng)一頻率響應(yīng)范圍寬,聲道分離度好;聲音
透明度好一中高頻響應(yīng)好;聲音柔與一中低頻適量。
在通過(guò)一段時(shí)間的欣賞后,你覺(jué)得音箱并不吵鬧的話,那就能夠認(rèn)
為所測(cè)試的音箱能夠比較忠實(shí)地還原聲音,事實(shí)上,忠實(shí)地還原聲音是
音響器材品質(zhì)的最重要的指標(biāo)。怎么樣的音響器材算是好的呢?簡(jiǎn)單地
說(shuō),就是播放你所熟悉與喜愛(ài)的音樂(lè),能夠長(zhǎng)時(shí)間地去聆聽(tīng)欣賞,從而
得到滿足與享受。綜合起來(lái),一套好的多媒體音箱基本要素包含音質(zhì)純
正,聲場(chǎng)深闊,定位精確,瞬態(tài)好,解析力高,平衡感好,透明度高,
個(gè)性鮮明。
除去純粹的音樂(lè)欣賞測(cè)試以外,還能夠利用軟件進(jìn)行音箱的評(píng)測(cè),
要緊的測(cè)試軟件不外乎是一些頻率發(fā)生器,用于測(cè)試音箱在不一致頻率
下的表現(xiàn),用戶能夠從中得到一些有用的參考資料。只是,最重要的還
是主觀聽(tīng)音測(cè)試,畢竟不是每個(gè)人都有一副金耳朵的。
如何鑒別低音單元的品質(zhì)?
音箱的低音單元,說(shuō)白了就是指主揚(yáng)聲器或者低音炮的低音喇叭。它的
好壞決定了音箱的頻響范圍及低音效果,因此不能掉以輕心。從揚(yáng)聲器
的紙盆設(shè)計(jì)上看,當(dāng)前市場(chǎng)上要緊有〃滲析紙盆〃、〃敷膠紙盆〃、〃防彈
材料編織盆〃、〃羊毛編織盆〃、〃CD膜〃等材料。由于所用材料的不一致,
因而各有優(yōu)缺點(diǎn)?!B析紙盆〃最大的優(yōu)點(diǎn)是成本低,缺點(diǎn)是功率過(guò)大時(shí)
低音顯得沉悶,而且耐用性較差;〃敷膠紙盆〃也具有價(jià)格低的優(yōu)勢(shì),耐
用性方面稍好一點(diǎn),同樣不適合大功率使用。這兩類產(chǎn)品對(duì)通常愛(ài)好者
還能夠,但絕對(duì)不夠?qū)I(yè);〃防彈布纖維編織盆〃的優(yōu)點(diǎn)是低音強(qiáng)勁有力,
對(duì)搖滾樂(lè)、打擊樂(lè)的表現(xiàn)相當(dāng)突出,適合做大功率放大器中的主揚(yáng)聲器
使用,缺點(diǎn)是制作工藝復(fù)雜,自然售價(jià)不菲;〃羊毛編織盆〃優(yōu)點(diǎn)是對(duì)輕
音樂(lè)等柔與音樂(lè)效果非常理想,適合定位在中低音范圍使用,缺點(diǎn)是低
音的表現(xiàn)不夠強(qiáng)勁,力度感也遜色;〃CI)膜〃是市場(chǎng)上出現(xiàn)的一種新產(chǎn)品,
作為比較優(yōu)秀的低音單元,它在各方面的表現(xiàn)都有目共睹,只是由于目
前還未被眾多廠家所同意,因而使用這種揚(yáng)聲器的音箱并不多見(jiàn)。
實(shí)際上,使用各類材料的低音揚(yáng)聲器在音箱表現(xiàn)的效果,并不像某些媒
體所渲染的那樣差別很大。關(guān)于用戶來(lái)說(shuō),根據(jù)各人喜好進(jìn)行實(shí)際聆聽(tīng)
后選擇才是最重要的。
音響基礎(chǔ)知識(shí)
多媒體音箱有關(guān)專業(yè)術(shù)語(yǔ)簡(jiǎn)單介紹
音箱是計(jì)算機(jī)多媒體組件的重要構(gòu)成部分,音箱質(zhì)量出色與否直接關(guān)系
到我們的聽(tīng)覺(jué)感受。但多數(shù)人對(duì)音箱的一些專業(yè)術(shù)語(yǔ)知之甚少,成為了
我們衡量一款音箱質(zhì)量?jī)?yōu)劣與否的絆腳石,所下列面就針對(duì)這些專'也術(shù)
語(yǔ)做一簡(jiǎn)單介紹。
靈敏度:是衡量音箱效率的一個(gè)指標(biāo),它與音箱的音質(zhì)音色無(wú)關(guān)。
普通音箱的靈敏度通常在85~90dB(分貝)之間,高檔音箱則在lOOdB以
上。靈敏度的提高是以增加失真度為代價(jià)的,因此作為高保真音箱來(lái)講,
要保證音色的還原程度與再現(xiàn)能力就務(wù)必降低一些對(duì)靈敏度的要求。因
此說(shuō)我們不能認(rèn)為靈敏度高的音箱音質(zhì)一定不好,而低靈敏度的音箱一
定就好。
頻率范圍:指最低有效回放頻率與最高有效回放頻率之間的范圍。
通常情況下,人能聽(tīng)到的音頻信號(hào)大約是20Hz?20kHz之間的不一致頻
率、不一致波形、不一致幅度的變化信號(hào),因此放大器要很好地完成音
頻信號(hào)的放大,就務(wù)必有足夠?qū)挼墓ぷ黝l帶。我們把一個(gè)放大器在規(guī)定
的功率下,在頻率的高、低端增益分別下降0.707倍時(shí)兩點(diǎn)之間的頻帶
寬度稱之該放大器的頻響范圍。比較優(yōu)秀的放大器的頻響范圍通常在
18Hz~20kHz之間。
信噪比:即放大器的輸出信號(hào)的電壓與同時(shí)輸出的噪聲電壓的比。
通常來(lái)說(shuō),信噪比越大,說(shuō)明混在信號(hào)里的噪聲越小,聲音回放的質(zhì)量
越高,否則相反。信噪比通常不應(yīng)該低于70dB,高保真音箱的信噪比應(yīng)
達(dá)到llOdB以上。
頻率響應(yīng):指將一個(gè)以恒電壓輸出的音頻信號(hào)與音箱系統(tǒng)相連接
時(shí),音箱產(chǎn)生的聲壓隨頻率的變化而發(fā)生增大或者衰減、相位隨頻率而
發(fā)生變化的現(xiàn)象,這種聲壓與相位與頻率的有關(guān)聯(lián)的變化關(guān)系稱之頻率
響應(yīng)。它與音箱的性能與價(jià)位有著直接的關(guān)系,其數(shù)值越小說(shuō)明音箱的
頻響曲線越平坦、失真越小、性能越高。
★功率
分為標(biāo)稱功率與最大承受功率。標(biāo)稱功率就是我們常說(shuō)的額定功
率,它決定了音箱能夠在什么樣的狀態(tài)下長(zhǎng)期穩(wěn)固工作。最大承受功率
是指揚(yáng)聲靜短時(shí)間所能承受的最大功率。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,一部影片在
到達(dá)高潮部分時(shí),經(jīng)常會(huì)通過(guò)震撼人心的音樂(lè)效果來(lái)渲染當(dāng)時(shí)的氣氛,
如今音箱發(fā)出的聲強(qiáng)基本上都會(huì)超出音箱的標(biāo)稱功率,而超出的這個(gè)值
是有一定限制的,這個(gè)限制就是音箱的最大承受功率。
★失真
分為諧波失真、互調(diào)失真與瞬態(tài)失真三種°我們通常所說(shuō)的失真是
諧波失真,指在聲音回放的過(guò)程中,增加了原信號(hào)沒(méi)有的高次諧波成分
而導(dǎo)致的失真。真正影響到音箱品質(zhì)的是瞬態(tài)失真,瞬態(tài)失真是由于揚(yáng)
聲器具有一定的慣性質(zhì)量存在,盆體的震動(dòng)無(wú)法跟上瞬間變化的電信號(hào)
的震動(dòng),而致的原信號(hào)與回放音色之間存在的差異。普通多媒體音箱的
失真度應(yīng)小于0.5%,低音炮的失真度應(yīng)小于5%o
★揚(yáng)聲器材質(zhì)
通常多媒體音箱都是雙單元二分頻設(shè)計(jì),一個(gè)較小的揚(yáng)聲器負(fù)責(zé)中
高音的輸出,而另一個(gè)較大的揚(yáng)聲器負(fù)責(zé)中低音的輸出。多媒體有源音
箱的高音單元現(xiàn)在以軟球頂為主,它與數(shù)字音源相配合能減少高頻信號(hào)
的生硬感,給人以溫柔、光滑、細(xì)膩的感受。低音單元常見(jiàn)的材質(zhì)有四
種:1、紙盆,有音色自然、廉價(jià)、較好的剛性、高內(nèi)阻尼等優(yōu)點(diǎn)。缺
點(diǎn)是防潮性差、制造時(shí)一致性難以操縱。2、防彈布編織盆,有較寬的
頻響與較低的失真,是酷愛(ài)強(qiáng)勁低音者之首選。缺點(diǎn)是成本高,制作工
藝復(fù)雜,輕音樂(lè)效果不甚佳。3、羊毛編織盆,質(zhì)地稍軟,優(yōu)點(diǎn)是對(duì)柔
與音樂(lè)的表現(xiàn)十分完美。缺點(diǎn)是低音效果不好,搖滾樂(lè)與進(jìn)行曲的表現(xiàn)
力不盡如人意。4、Pp(聚丙烯)盆,廣泛流行于高檔音箱中,一致性好、
失真低,各方面表現(xiàn)都十分不錯(cuò)。
綜上所述,我們能夠總結(jié)出,沖擊波、創(chuàng)新、惠威、漫步者等品牌
的音箱是眾多同類產(chǎn)品中的佼佼者,大家在選購(gòu)時(shí)應(yīng)優(yōu)先考慮。
常用DVD術(shù)語(yǔ)
AC-3DolbyDigital:
圍繞聲音系統(tǒng)。一種數(shù)字壓縮音頻格式,特征是提供最多6個(gè)單獨(dú)的
數(shù)字音頻聲道的能力。AC-3用于NTSC格式的DVD視頻主題。PAL
主題使用MPEG-2音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)。
非自然信號(hào):
特殊或者有害的。閃爍、抖動(dòng)、分辨率降低與縱橫比特殊就屬于非自
然信號(hào)。
帶寬:
每個(gè)時(shí)間單位能夠傳輸或者處理的數(shù)據(jù)量。簡(jiǎn)單地說(shuō),帶寬就象管道
大小-管道越大,能夠傳輸?shù)迷蕉唷?/p>
比特率:
DVD主題的數(shù)據(jù)速率,以Mbs(每秒兆位)表示。DVD比特率通常在2
到10Mbs之間。比特率越高,播放光盤占用的CPU越多。
亮度:
黑白軸上的像素值。DVD軟件程序能夠同意用戶操縱視頻窗口的亮
度。
CBR恒定比特率:
這種類型的壓縮視頻信號(hào)使用相同的數(shù)據(jù)量來(lái)描述視頻信號(hào),而不管其
復(fù)雜性。
章節(jié):
視頻節(jié)目能夠劃分成多個(gè)主題,然后進(jìn)一步劃分成多個(gè)章節(jié)。比如,
在一張包含多個(gè)體育項(xiàng)目的光盤上,每個(gè)項(xiàng)目能夠指定為單獨(dú)的主題。
單個(gè)體育項(xiàng)目或者主題中的每個(gè)時(shí)期能夠指定為一個(gè)章節(jié)。
壓縮:
將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成更緊湊的格式,以便存儲(chǔ)或者傳輸。
CSS:
〃內(nèi)容加密編碼系統(tǒng)〃。正式的DVI)視頻數(shù)字加密方案。僅CSS許可
的DVD播放器才能夠破譯視頻數(shù)據(jù)的密碼。
數(shù)據(jù)速率:
數(shù)據(jù)傳輸過(guò)程的速度,通常以每秒千字節(jié)表示。
解碼:
解壓縮視頻剪輯,然后轉(zhuǎn)換顏色。
解壓縮:
將視頻與音頻數(shù)據(jù)由壓縮格式轉(zhuǎn)換成原始格式。
DolbyDigital:
Dolby的多通道音頻格式,也稱之AC-3oDolbyDigital是DVD音頻
編碼的標(biāo)準(zhǔn)。
DVD:
數(shù)字多用途光盤(DigitalVersatileDisc)的縮寫,是DVD
Consortium開(kāi)發(fā)的一種光盤技術(shù)。包含五種指定的DVD光盤類型。
DVD-ROM>DVD-Video、DVD-Audio、DVD-R(可錄制的)、DVD-RAM(可
擦除的)。
編碼:
將視頻剪輯的顏色空間由全帶寬源文件轉(zhuǎn)換成壓縮的MPEG-2文件。
半幀:
隔行掃描視頻內(nèi)容中視頻幀的一半,由隔行掃描線構(gòu)成。
幀:
一系列視頻圖像中的一個(gè)視頻圖像。
幀頻:
視頻剪輯每秒顯示的幀數(shù)。
全運(yùn)動(dòng)視頻:
每秒顯示30(隔行掃描)或者24(電影內(nèi)容)幀的內(nèi)容。
吉字節(jié):
字面意義是十億字節(jié)。DVD中的吉字節(jié)表示精確的十億字節(jié)數(shù)據(jù)。
隔行掃描:
通過(guò)隔行繪制每個(gè)半幀行來(lái)繪制幀。比如,NTSC廣播以每秒30幀表
示,但實(shí)際上是由相繼顯示的60個(gè)半幀構(gòu)成。另一種方式是逐行掃
描,僅在屏幕上繪制整個(gè)幀。
抖動(dòng):
幀傳輸隨時(shí)間的平滑度。
輝度:
視頻信號(hào)的一部分,包含關(guān)于亮度的信息。
MPEG運(yùn)動(dòng)圖象專家組:
(MotionPictureExpertGroup)。MPEG-1作為視頻分配介質(zhì)用在
視頻CD與CD-I上。MPEG-2與DVD提供比激光影碟更好的質(zhì)量,
同時(shí)每張光盤運(yùn)行時(shí)間為激光影碟的兩倍。
MPEG音頻:
用于DVD項(xiàng)目的壓縮音頻。DVD制式為PAL的國(guó)家需要PCM或者
MPEG立體聲音頻,而世界各地均能夠選擇MPEG-2音頻。
多媒體:
任何包含多種介質(zhì)的格式,比如文本、靜態(tài)圖像、聲音、動(dòng)畫與視頻。
定位:
利用特定命令使用DVD視頻光盤的功能。
NTSC:
全國(guó)電視系統(tǒng)委員會(huì)制式(NationalTelevisionSystems
Committee)0電子工業(yè)協(xié)會(huì)的一個(gè)委員會(huì),為美國(guó)、加拿大、日本與
中美與南美部分地區(qū)的商業(yè)電視廣播制定標(biāo)準(zhǔn)。NTSC格式每秒三十幀
(30Hz)、分辨率為525掃描線(行)。PAL逐行倒相制式(Phase
AlterationLine):此標(biāo)準(zhǔn)用于大多數(shù)歐洲國(guó)家、澳大利亞、中美與
南美部分地區(qū)的商業(yè)廣播。PAL格式顯示時(shí),每秒25幀(25Hz)、
分辨率為625掃描線(行)。
像素:
圖像單元。數(shù)字圖像的最小獨(dú)立單位。
像素深度:
每像素的顏色信息位數(shù)。
區(qū)域編碼DVD:
播放器能夠被硬編碼,僅同意編碼成在世界上六個(gè)指定區(qū)域之一使用的
DVD光盤。該技術(shù)的開(kāi)發(fā)使電影公司能夠在不一致區(qū)域、不一致時(shí)間
發(fā)行電影。
分辨率:
視頻窗口的寬度與高度上的像素?cái)?shù)量。
字幕:
字幕是顯示在視頻內(nèi)容頂部的圖像。許多交互式游戲的背景圖形上顯
示的菜單選項(xiàng)就屬于字幕。當(dāng)字幕處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),稱之高亮顯示。字
幕也是內(nèi)容的實(shí)際義本,顯示在屏幕的底部。這些字幕通常用于語(yǔ)言
翻譯。
主題:
視頻節(jié)目能夠劃分成多個(gè)主題,然后進(jìn)一步劃分成多個(gè)章節(jié)。比如,
在一張包含多個(gè)體育項(xiàng)目的光盤上,每個(gè)項(xiàng)目能夠指定為單獨(dú)的主題。
單個(gè)體育項(xiàng)目或者主題中的每個(gè)時(shí)期能夠指定為一個(gè)章節(jié)。
VBR可變比特率:
同意DVD壓縮方法根據(jù)圖像的復(fù)雜性使用較多或者較少的壓縮。
摩機(jī)經(jīng)驗(yàn)
音效改良從音箱擺放位置說(shuō)起
多年的發(fā)燒經(jīng)歷,我發(fā)現(xiàn)目前大多數(shù)人對(duì)音箱的擺放極為不重視,這話
一點(diǎn)也不夸張,有些人把2.0的音箱隨意放在顯示器的兩側(cè),或者把音
箱一字排開(kāi)放在顯示器的兩側(cè),這種擺位方法都是不正確的。
我們對(duì)電腦的各類配件都通過(guò)了精心的選擇,目的就是能達(dá)到自己
理想的要求,精挑細(xì)選的高檔聲卡、高檔音箱,大多數(shù)人認(rèn)為這樣就能
夠得到理想的聲音效果了,事實(shí)上不然,我們還要針對(duì)我們所選擇的音
箱進(jìn)行合理的擺放,才能達(dá)到最佳狀態(tài),也許很多人還不明白,位置的
擺放對(duì)音箱的聲音有這樣大的關(guān)系嗎?答案是確信的,假如你認(rèn)真地閱
讀完全文就會(huì)恍然大悟,并從中獲得一些收獲。
2.0音箱三角擺位法
通常來(lái)說(shuō),2.0結(jié)構(gòu)的書架式多媒體音箱的合理擺放位置應(yīng)當(dāng)是以
聽(tīng)音者為中心,與左右音箱成中心對(duì)稱較為理想。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是聽(tīng)音者
與音箱、音箱與音箱之間的距離基本上是相等的,構(gòu)成的平面應(yīng)當(dāng)是一
個(gè)等腰三角形,兩只音箱的垂直平分線與人最好成45度的夾角,兩音
箱之間的距離應(yīng)當(dāng)在1.5至2米為宜。假如兩只音箱的間距過(guò)近,人耳
聽(tīng)到是只是揚(yáng)聲器直接的聲場(chǎng)效果,沒(méi)有聽(tīng)到通過(guò)墻壁及周圍空間的反
射的渲染效果,而且聲場(chǎng)變窄,聲音不免干澀、混雜。即便是通過(guò)了墻
壁與空間的反射,由于你離聲場(chǎng)過(guò)近,通過(guò)衍射的聲音也被掩蓋了,你
是很難聽(tīng)到的。過(guò)近的擺位最大的缺點(diǎn)就是由于高低音單元存在相位
差,你聽(tīng)到的聲音是不一致步的,離得越近感受也就越明顯,解決的方
法就是將兩只音箱置于顯示器稍后一些的地方,你能夠把音箱離墻略微
近一些,大約距離墻面20?30厘米為佳,由于通常的2.0結(jié)構(gòu)的木制
音箱的倒相孔都是后置的,低音聲波通過(guò)了墻壁的反射后聲波產(chǎn)生疊
加,同時(shí)它所發(fā)出聲波的低頻部分會(huì)更有效地帶動(dòng)周圍的空氣與喇叭一
起振動(dòng),這樣聲波由于疊加的低音部分就會(huì)得到加強(qiáng),使聲音更加渾厚
倉(cāng)勁有力而富有感染力,因此音箱越貼近墻角放置,人所聽(tīng)到的低音效
果越強(qiáng)。一些音箱則務(wù)必要借助墻壁的幫助才會(huì)有較好的低音效果,位
置放的離墻遠(yuǎn)了,低音便變得單薄、空洞。擺放倒相孔朝后的音箱時(shí)切
忌后面緊靠著墻,由于那樣,倒相孔中的聲波不能完全放出,得到振動(dòng)
的只是墻的局部,因此聲場(chǎng)的效果自然就會(huì)大打折扣,還有一點(diǎn)是大家
要特別注意的,音箱的側(cè)面不要離墻太近,這樣就會(huì)在聲波產(chǎn)生的同時(shí),
由于側(cè)面墻體的反射作用改變了聲波的傳播方向,到達(dá)人耳的聲波強(qiáng)度
也會(huì)不斷地減弱。因此是達(dá)不到理想的效果,假如條件同意的話還能夠
在墻面上貼一些吸音的材料,這樣能夠達(dá)到更為理想的效果。
惠威M-200是多媒體書架音箱中的高檔產(chǎn)品
以上是從平面的角度對(duì)2.0結(jié)構(gòu)的音箱進(jìn)行了簡(jiǎn)單的說(shuō)明,然后我
們從空間上講述一下音箱的位置擺放,通常音箱的高低位置也對(duì)音質(zhì)有
很大的影響,比如我們把音箱放在地上與放在桌上得到的效果是迥然不
一致的,最好是將人耳與音箱的高音單元處于同一平面上或者高音單元
略微高于人的耳朵,這關(guān)于通常的木制音箱好象有些困難,但是你能夠
給兩只音箱加上兩個(gè)底座來(lái)抬高音箱的高度,但是這又存在一個(gè)共振的
問(wèn)題,假如你墊的東西太硬再加上電腦桌的不穩(wěn)就確信能夠感受到低頻
強(qiáng)烈時(shí)的共振聲,破壞了音響效果,不妨你把底座用質(zhì)地柔軟的棉布或
者加上一些海綿包起來(lái),共振的問(wèn)題也就迎刃而解了,再做一些小小的
裝飾也不可能影響美觀。
X.1音箱立體擺位
我們?cè)賮?lái)對(duì)X.1結(jié)構(gòu)音箱的擺放問(wèn)題進(jìn)行更深的探討。由于此類音
箱的結(jié)構(gòu)較2.0結(jié)構(gòu)的音箱復(fù)雜些,因此它的擺放也復(fù)雜一些,通常來(lái)
說(shuō)2.1結(jié)構(gòu)的音箱同上差不多只是多了個(gè)單獨(dú)的低音單元,只要把低音
音箱放在電腦桌下的地面上即可,假如音箱與地面有共振依照前法,假
如倒相孔朝前能夠讓它面對(duì)著墻,但是音量調(diào)節(jié)就不是很方便了,其他
的我在這里就不多說(shuō)了。
4.1結(jié)構(gòu)的音箱比2.1結(jié)構(gòu)音箱除了前置還有兩個(gè)圍繞音箱,基本
上來(lái)說(shuō),圍繞喇叭是擺放在人的左右兩側(cè),而且是以面對(duì)面的方式擺放,
假如架設(shè)空間同意的話,最好是將這兩個(gè)喇放在高于人坐姿時(shí)頭部以上
50厘米處,但是這就要你動(dòng)手來(lái)自己制作兩個(gè)高腳支架了,通常的4.1
有源音箱是沒(méi)有支架的,假如你不想做也能夠到音響器材店或者是二手
音箱交易市場(chǎng)去淘金,但是價(jià)格也并不是很便宜。另外這兩個(gè)喇叭與聆
聽(tīng)者的距離最好是相同的,要能夠找到有兩面墻能夠吊掛喇叭的空間,
那么可將圍繞喇叭以面對(duì)面或者是朝向前方的方向,吊掛在聆聽(tīng)者后方
兩側(cè)的墻上,高度仍舊維持前述的位置。
假如連后方都沒(méi)有墻的時(shí)候,也能夠直接放在聆聽(tīng)者的左右兩側(cè)后
方地上,喇叭面向上,若是能夠的話,將喇叭略微墊高會(huì)比較好一些。
若是使用5.1聲道的音箱組的話,就還會(huì)多一個(gè)中央聲道喇叭,而這個(gè)
中央聲道的喇叭便能夠放在顯示器的上方,有可能的話能夠掛在顯示器
前的墻面上,但是要求前置喇叭與中央聲道喇叭的高度盡可能相同,而
且這三個(gè)喇叭的正面應(yīng)在同一平面上,或者是中央聲道喇叭略微后退,
但其正面與前置兩喇叭的正面呈平行的狀態(tài)。
說(shuō)了這么多關(guān)于音箱擺位的問(wèn)題無(wú)非就是希望大家不要花了錢卻
得不到最優(yōu)秀的效果,希望大家能通過(guò)筆者的這篇文章有所收獲。這也
是不花一分錢〃升級(jí)〃音箱的最好方法,也許你會(huì)對(duì)音箱的擺放有了一個(gè)
新的認(rèn)識(shí)。
如何評(píng)價(jià)3D音箱或者多聲道音像組合的聲場(chǎng)定位能力?
聲場(chǎng)定位能力指音箱所營(yíng)造聲場(chǎng)的縱深寬度與廣度,這與箱體的擺放有
很大關(guān)系,應(yīng)注意的方面是音像定位的穩(wěn)固性,有缺陷的音箱營(yíng)造的聲
場(chǎng)平衡穩(wěn)固度較差,比較散亂,還原出的聲源位置會(huì)隨著頻率的不一致
而改變,一些問(wèn)題是聲場(chǎng)范圍較窄,只能在兩音箱之間的一狹窄區(qū)域內(nèi)
還原出真實(shí)的聲音,外延后則會(huì)發(fā)生明顯的聲場(chǎng)失確實(shí)現(xiàn)象,問(wèn)題大些
的是在兩音箱或者多音箱的中心位置還原的聲場(chǎng)有明顯的偏音現(xiàn)象。聲
場(chǎng)定位良好的音箱是應(yīng)將聲場(chǎng)準(zhǔn)確的定位于音箱組的中心位置,人聲與
樂(lè)器聲的前后深度是自然展開(kāi)的,聲場(chǎng)穩(wěn)固且聽(tīng)者能在一定的范圍移動(dòng)
后只能感受到微小的變化。通常4.1音箱在聲場(chǎng)的聲響定位方面普遍要
好一些。當(dāng)然,在聽(tīng)評(píng)時(shí)要在這些3D音效打開(kāi)與關(guān)閉兩種狀態(tài)下分別
進(jìn)行評(píng)價(jià)。需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)的是,4.1音箱務(wù)必是真正的4聲道放大輸出,
而不是市場(chǎng)上一些假的4.1音箱是將后置兩個(gè)聲道并在一起,根本無(wú)法
實(shí)現(xiàn)聲場(chǎng)定位,更別提效果了。
技術(shù)小知識(shí):音頻常用術(shù)語(yǔ)小詞典
簡(jiǎn)稱頻響,用來(lái)衡量一件器材對(duì)高、中、低各頻段信號(hào)均勻再現(xiàn)的能力。
對(duì)器材頻響的要求有兩方面,一是范圍盡量寬,即能夠重播的頻率下限
盡量低,上限盡量高;二是頻率范圍內(nèi)各點(diǎn)的響應(yīng)盡量平坦,避免出現(xiàn)
過(guò)大的波動(dòng)。
Dynamicrange(動(dòng)態(tài)范圍)是最大信號(hào)振幅與微弱信號(hào)噪聲水平(RMS值)
的比率。對(duì)器材來(lái)說(shuō),動(dòng)態(tài)范圍表示這件器材對(duì)強(qiáng)弱信號(hào)的兼顧處理能
力。
THD(totalharmonicdistortion,總諧波失真)
是聲音設(shè)備產(chǎn)生的(通常是不受歡迎的)諧波的水平。通常來(lái)說(shuō),高質(zhì)量
設(shè)備的THD值很低(低于0.002%),但也有例外。很多電子管設(shè)備的THD
非常高,但晶體管設(shè)備務(wù)必具有較低的THD,由于它們多余的諧波會(huì)使
聲音聽(tīng)起來(lái)很不舒服。
Crosstalk(串?dāng)_)
是兩條信號(hào)線之間的耦合、信號(hào)線之間的互感與互容引起線上的噪聲。
容性耦合引發(fā)耦合電流,而感性耦合引發(fā)耦合電壓。
PCB板層的參數(shù)、信號(hào)線間距、驅(qū)動(dòng)端與接收端的電氣特性及線端連接
方式都對(duì)串?dāng)_有一定的影響。
DAC(數(shù)模轉(zhuǎn)換器)
指將接通/斷開(kāi)的脈沖信號(hào)變換為模擬聲信號(hào)的數(shù)模(D/A)轉(zhuǎn)換器。在CD
唱機(jī)內(nèi)均裝有DAC,也稱解碼器。
Whitenoise(白噪聲)
指在寬頻帶內(nèi)幅度(強(qiáng)度)均為隨機(jī)的一類噪聲,用來(lái)測(cè)試音箱的諧振與
靈敏度。
A-weighting(A加權(quán))
人的聽(tīng)力對(duì)不一致頻率聲音的敏感程度是不一致的,因此我們需要修改
光譜測(cè)量技術(shù),使它們更加接近于我們聽(tīng)力所能感知的范圍,這些修改
就稱之A-weighting。它們?cè)谝纛l測(cè)量中被廣泛應(yīng)用(比如在估計(jì)噪聲水
平或者動(dòng)態(tài)范圍時(shí))。最終結(jié)果是,我們得到了削弱了的、不可聽(tīng)見(jiàn)的
頻率與最易聽(tīng)見(jiàn)的頻率。
Dithering(抖動(dòng))
是一個(gè)在高精確率信號(hào)上添加噪音的過(guò)程u盡管我們加進(jìn)去一些噪音,
主觀上動(dòng)態(tài)范圍仍變高了。
Full-duplexmode(全雙工模式)
是聲卡同時(shí)錄音、播放數(shù)字波形音頻的能力。現(xiàn)在幾乎所有聲卡都支持
這種模式,但有些需要在〃操縱面板〃里進(jìn)行調(diào)節(jié)。
未來(lái)之路一多媒體音箱展望篇
多媒體音箱由最初的2.0進(jìn)展到現(xiàn)在的5.1,歷經(jīng)一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程。在
這個(gè)過(guò)程中,2.0與X.1分裂成兩個(gè)不一致方向進(jìn)展,一個(gè)注重音樂(lè)性,
一個(gè)注重娛樂(lè)性,誰(shuí)也無(wú)法取代誰(shuí),在未來(lái)的進(jìn)展中,會(huì)有更多的成熟
或者者先進(jìn)的技術(shù)被引進(jìn)到這個(gè)領(lǐng)域中來(lái)。
1.數(shù)字化的潮流:數(shù)控技術(shù)越來(lái)越多地被用到多媒體音箱這個(gè)行業(yè)
中,各廠家競(jìng)相推出〃數(shù)字〃音箱,有必要說(shuō)明一下的是,這?quot;數(shù)字
〃還不是真正意義上的數(shù)字化,現(xiàn)在的數(shù)字音箱集成了DAC(數(shù)字模擬轉(zhuǎn)
換),聲卡只提供處理后的信息進(jìn)行數(shù)字傳輸,在聲卡到音箱這段連接
中實(shí)現(xiàn)了數(shù)字化,這個(gè)數(shù)字化很不完全,功放電路仍舊是模擬的,關(guān)于
一些模擬輸出質(zhì)量很高的聲卡而言,這個(gè)數(shù)字化的過(guò)程并不顯得很有優(yōu)
勢(shì)。但畢竟開(kāi)了個(gè)頭,現(xiàn)在數(shù)字功放的技術(shù)日趨成熟,用在PC上的數(shù)
字功放已經(jīng)出現(xiàn)了,數(shù)字功放有著更好的抗干擾能力,數(shù)字功放能夠編
程操縱,比模擬功放電路更適合PC這塊領(lǐng)域。在技術(shù)成熟的情況下,
甚至能夠像刷BIOS一樣將數(shù)字功放升級(jí),更加節(jié)約投資,數(shù)字功放無(wú)
需DAC,功能能夠通過(guò)程序操縱,功的利用率相當(dāng)高,能夠做得非常小
巧。假如使用數(shù)字功放的音箱誕生了,這款音箱能夠稱得上是真正意義
上的數(shù)字化了。吃螃蟹的廠家還沒(méi)有出現(xiàn),但我們期待著這一天,我們
傳統(tǒng)的音箱概念都會(huì)有所改變。
2.更多的編碼解碼技術(shù)的導(dǎo)入:現(xiàn)在的很多多媒體音箱集成了
DolbyDigital5.1與DTS解碼,但還缺乏一個(gè)HDCD解碼,HDCD是傳
統(tǒng)CD技術(shù)的改進(jìn)方案,聽(tīng)過(guò)HDCD后會(huì)恨不得立刻拋棄現(xiàn)有的CD,目前
HDCD技術(shù)為微軟公司掌握,已經(jīng)有很多芯片提供了HDCD解碼的能力,
但何時(shí)能夠下嫁PC多媒體音箱?我們期待著。
3.2.0市場(chǎng)面臨更高層次的競(jìng)爭(zhēng):2.0音箱仍舊是最適合聽(tīng)音樂(lè)的
類型,隨著電腦音源品質(zhì)的不斷提升,2.0音箱也朝著Hi-Fi方向進(jìn)展,
盡管目前還差很遠(yuǎn),但越來(lái)越近了,朝露與惠威卜20()的誕生說(shuō)明了這
個(gè)方向,在采納各方意見(jiàn)后,朝露還會(huì)有更高級(jí)版本的公布,屆時(shí)多媒
體音質(zhì)的水平會(huì)有著更大的提升。漫步者在穩(wěn)固中低檔的2.0市場(chǎng)后,
也會(huì)涉足高端產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng),S2000就是馬上要推出的一款高檔2.0系統(tǒng)。
4.為USB音箱把脈:限于USB帶寬的限制,USB音箱很難出盡風(fēng)頭,
這也是很多廠家沒(méi)有力推USB音箱的理由,從技術(shù)條件上來(lái)看,USB音
箱是走到了盡頭,假如沒(méi)有更好的技術(shù)切入,USB音箱可能很難再看到
了。
5.多聲道與更多的聲道:隨著DVD的普及,5.1系統(tǒng)大有取代4.1
系統(tǒng)之勢(shì),而在5.1大行其道的時(shí)候,又出現(xiàn)了6.1聲道的聲卡,這無(wú)
疑讓人有些不明白,畢竟是什么地方需要用到6.1呢?還是DVD的杜比
EX方案需要6.1的支持,所幸的是這種音效的碟很少見(jiàn),在詵擇多聲道
音箱的時(shí)候,我們能夠暫且忽略它的存在,放心地選擇5.1系統(tǒng)。漫步
者S5.1前瞻性地加入了6.1的升級(jí)支持,這也打消了部分消費(fèi)者的擔(dān)
憂。
隨著S2.1D數(shù)字線控器的成功,模擬線控器將會(huì)被慢慢淘汰,我們
將獲得更方便強(qiáng)大的操作界面,假如數(shù)字功放能夠被成功引入,我們甚
至能夠用軟件來(lái)操縱音箱的音量大小,甚至關(guān)閉它,這一切還需要時(shí)日,
未來(lái)的多媒體音箱的操作會(huì)更方便,音質(zhì)更出色.
音效改良從音箱擺放位置說(shuō)起
多年的發(fā)燒經(jīng)歷,我發(fā)現(xiàn)目前大多數(shù)人對(duì)音箱的擺放極為不重視,這話
一點(diǎn)也不夸張,有些人把2.0的音箱隨意放在顯示器的兩側(cè),或者把音
箱一字排開(kāi)放在顯示器的兩側(cè),這種擺位方法都是不正確的。
我們對(duì)電腦的各類配件都通過(guò)了精心的選擇,目的就是能達(dá)到自己
理想的要求,精挑細(xì)選的高檔聲卡、高檔音箱,大多數(shù)人認(rèn)為這樣就能
夠得到理想的聲音效果了,事實(shí)上不然,
我們還要針對(duì)我們所選擇的音箱進(jìn)行合理的擺放,才能達(dá)到最佳狀態(tài),
也許很多人還不明白,位置的擺放對(duì)音箱的聲音有這樣大的關(guān)系嗎?答
案是確信的,假如你認(rèn)真地閱讀完全文就會(huì)恍然大悟,并從中獲得一些
收獲。
2.0音箱三角擺位法
通常來(lái)說(shuō),2.0結(jié)構(gòu)的書架式多媒體音箱的合理擺放位置應(yīng)當(dāng)是以
聽(tīng)音者為中心,與左右音箱成中心對(duì)稱較為理想。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是聽(tīng)音者
與音箱、音箱與音箱之間的距離基本上是相等的,構(gòu)成的平面應(yīng)當(dāng)是一
個(gè)等腰三角形,兩只音箱的垂直平分線與人最好成45度的夾角,兩音
箱之間的距離應(yīng)當(dāng)在1.5至2米為宜。假如兩只音箱的間距過(guò)近,人耳
聽(tīng)到是只是揚(yáng)聲器直接的聲場(chǎng)效果,沒(méi)有聽(tīng)到通過(guò)墻壁及周圍空間的反
射的渲染效果,而且聲場(chǎng)變窄,聲音不免干澀、混雜。即便是通過(guò)了墻
壁與空間的反射,由于你離聲場(chǎng)過(guò)近,通過(guò)衍射的聲音也被掩蓋了,你
是很難聽(tīng)到的。過(guò)近的擺位最大的缺點(diǎn)就是由于高低音單元存在相位
差,你聽(tīng)到的聲音是不一致步的,離得越近感受也就越明顯,解決的方
法就是將兩只音箱置于顯示器稍后一些的地方,你能夠把音箱離墻略微
近一些,大約距離墻面20?30厘米為佳,由于通常的2.0結(jié)構(gòu)的木制
音箱的倒相孔都是后置的,低音聲波通過(guò)了墻壁的反射后聲波產(chǎn)生疊
加,同時(shí)它所發(fā)出聲波的低頻部分會(huì)更有效地帶動(dòng)周圍的空氣與喇叭一
起振動(dòng),這樣聲波由于疊加的低音部分就會(huì)得到加強(qiáng),使聲音更加渾厚
倉(cāng)勁有力而富有感染力,因此音箱越貼近墻角放置,人所到的低音效果
越強(qiáng)。一些音箱則務(wù)必要借助墻壁的幫助才會(huì)有較好的低音效果,位置
放的離墻遠(yuǎn)了,低音便變得單薄、空洞。擺放倒相孔朝后的音箱時(shí)切忌
后面緊靠著墻,由于那樣,倒相孔中的聲波不能完全放出,得到振動(dòng)的
只是墻的局部,因此聲場(chǎng)的效果自然就會(huì)大打折扣,還有一點(diǎn)是大家要
特別注意的,音箱的側(cè)面不要離墻太近,這樣就會(huì)在聲波產(chǎn)生的同時(shí),
由于側(cè)面墻體的反射作用改變了聲波的傳播方向,到達(dá)人耳的聲波強(qiáng)度
也會(huì)不斷地減弱。因此是達(dá)不到理想的效果,假如條件同意的話還能夠
在墻面上貼一些吸音的材料.,這樣能夠達(dá)到更為理想的效果。
熟能生巧一音箱使用技巧篇
〃有源音箱?簡(jiǎn)單,插上電源就能用!〃很多朋友心里都是這么想的,但
是往往越簡(jiǎn)單的東西里面蘊(yùn)涵著越復(fù)雜的道理。假如你到一個(gè)資深的發(fā)
燒友家里,會(huì)發(fā)現(xiàn)即便是同樣一對(duì)音箱,在他的陋室里吟唱出來(lái)就別有
一番滋味,難道是打摩過(guò)了嗎?或者許店家偏心,給了他〃極品〃?事實(shí)
上,都不是,只只是由于他明白應(yīng)該怎么侍弄它,才能讓它煥發(fā)出最迷
人的風(fēng)采。事實(shí)上,做到一切并不復(fù)雜,就與有源音箱的使用一樣簡(jiǎn)單,
唯一需要的是您花一點(diǎn)時(shí)
閱讀本文。
實(shí)戰(zhàn)校音
事實(shí)上最簡(jiǎn)單的方法不是根據(jù)理論去實(shí)施,而是自己親自動(dòng)手試驗(yàn)
一下:先在房間里確定聽(tīng)音位置,然后把低音箱的出聲孔放在此位置頭
部所處的地方,播放有豐富低音的音樂(lè)/信號(hào)然后〃爬〃到房間里各個(gè)角
落去聽(tīng),哪里的低音聽(tīng)上去清晰、下潛深、彈性足,哪里就是放低音箱
的好地方。低音的效果不能失真,因此低音調(diào)節(jié)旋鈕適宜調(diào)整到2/3處,
假如覺(jué)得低音太悶的話,建議用半干的毛巾塞住倒相孔(相當(dāng)于密閉
箱),會(huì)提高低音的清晰度。
音量調(diào)節(jié)
很多朋友買了有源音箱回去,往往發(fā)現(xiàn)有源音箱的背景噪音很高,
這是怎么回事呢?原先,他把有源音箱的音量開(kāi)到最大了,我們明白,
集成電路功放IC芯片的特性是隨著功率增大失真急劇增大,因此,這
種使用音箱的方法是極端錯(cuò)誤的!正確的有源音箱使用方法是,將有源
音箱音量開(kāi)到1/3左右(這樣充分保證了有足夠的功率余量),失真會(huì)
比較小,同時(shí),再播放合適的流行樂(lè)調(diào)節(jié)聲卡音員一筆者的經(jīng)驗(yàn)是3/4
處,這樣一來(lái),信噪比較高(但輸出電平不是最高,前級(jí)放大失真?。?,
音量合適同時(shí)也方便調(diào)節(jié),假如聲卡音量調(diào)到最大的話,假如要增大音
量,只有彎下腰調(diào)節(jié)低音炮上的旋鈕了,多煩惱??!
耳聽(tīng)為實(shí)一試聽(tīng)指導(dǎo)篇
通常銷售音箱的現(xiàn)場(chǎng)都很嘈雜,這對(duì)現(xiàn)場(chǎng)聽(tīng)音很不利,在這樣的環(huán)境中
很難聽(tīng)出噪音源于周圍的環(huán)境還是源于音箱的本底噪聲,但音質(zhì)大致的
好壞還是能夠聽(tīng)出來(lái)的。在去購(gòu)買音箱之前,我們建議在優(yōu)質(zhì)耳機(jī)或者
者音箱系統(tǒng)上多聽(tīng)聽(tīng)下列幾張CD,以構(gòu)成良好的聽(tīng)覺(jué)經(jīng)歷,方便購(gòu)買時(shí)
的分辨。下列這些曲子都非常好聽(tīng),反復(fù)聽(tīng)也不可能覺(jué)
得累,非常適合作為考驗(yàn)音箱的曲目。
1.人聲(中頻):蔡琴的《機(jī)遇》與《老歌》、《民歌》,這幾張
CD非常適合作為人聲測(cè)試碟,蔡琴的中音區(qū)最富魅力,溫厚、磁性,洋
溢著成熟女性的吸引力。這3張CD對(duì)器材的反應(yīng)比較靈敏,故常用于
測(cè)試音箱對(duì)人聲的表現(xiàn)。蔡琴的嗓音所處的頻率段往往是大部分音箱最
弱的地方,一旦存在設(shè)計(jì)上的缺陷,蔡琴的嗓音就表現(xiàn)得很單薄,磁性
的滋味蕩然無(wú)存。騰格爾粗獷中飽含著深情的《天堂》也很適合用于人
聲測(cè)試。
2.高音:小提琴、二胡、鋼琴、古箏獨(dú)奏都是測(cè)試高頻的好曲子,
我們推薦《江河水》的閩惠芬?李煒版,這張CD錄音堪稱民樂(lè)史上的
里程碑,用于測(cè)試高音相當(dāng)不錯(cuò),特別是專輯中的《高山流水》更為出
色。悠揚(yáng)古樸的《出水蓮》也是不可多得的佳作,這些曲子都能夠作為
細(xì)節(jié)測(cè)試。
3.低音:推薦《一意孤行》與《悲情城市》這2張,特別是《一意
孤行》,其中的《閑云孤鶴》的低音更加低沉而難以操縱,很多售價(jià)不
菲的系統(tǒng)都在這首曲子面前顏面盡失。請(qǐng)注意,目前很少音箱能夠放好
這首,因此對(duì)要購(gòu)買的音箱不要期望太高,為什么要推薦這張專輯呢,
由于在這首面前,很多音箱會(huì)暴露出功率不夠的問(wèn)題,低音會(huì)失控,甚
至是完全失控,你聽(tīng)到的會(huì)是一片模糊的聲音。多媒體音箱能夠較好表
現(xiàn)《悲情城市》就很不錯(cuò)了。
4、動(dòng)態(tài):測(cè)試多媒體音箱沒(méi)必要?jiǎng)佑媒豁憳?lè),我們推薦舞曲風(fēng)格
的曲子,比如:ModernTalking的《Backforgood》與Aqua《Aquarium》、
《Aquarius》,這3張CD各頻率段都很飽滿,錄音電平也很高,音質(zhì)
也相當(dāng)之好。在大音量的情況下,有很多音箱的箱體會(huì)產(chǎn)生震動(dòng),導(dǎo)致
聲音模糊不清,在播放這些曲子的時(shí)候,請(qǐng)用手摸摸箱體,感受一下震
動(dòng)的程度,這幾張CD也比較考驗(yàn)功率是否足夠,假如箱體沒(méi)什么震動(dòng),
而且前面的測(cè)試都還不錯(cuò),但現(xiàn)在聲音混亂了,那可能就是功率不夠造
成的。
我們鼓勵(lì)聽(tīng)熟這些CD再去購(gòu)買音箱,有對(duì)比才有鑒別。聽(tīng)音的時(shí)
候音量不要開(kāi)到最大,2/3處不失真就很不錯(cuò)了,由于聲卡的不一致會(huì)
導(dǎo)致音箱的表現(xiàn)不一樣,我們建議購(gòu)買音箱時(shí)帶上自己的CD隨身聽(tīng),
這樣會(huì)更方便對(duì)比。再不濟(jì)的CD隨身聽(tīng)的回放效果,也要好過(guò)90%的聲
卡回放效果。
以假亂真一虛擬圍繞聲技術(shù)篇
通常的虛擬圍繞聲系統(tǒng),僅僅由一只有源的重低音音箱與一對(duì)衛(wèi)星箱構(gòu)
成,用兩只喇叭營(yíng)造不錯(cuò)的具有包圍感的虛擬圍繞聲,它要緊由系統(tǒng)操
縱芯片與虛擬圍繞聲處理電路來(lái)實(shí)現(xiàn)。其功能有兩種:能夠把多聲道的
信號(hào)通過(guò)處理,在兩個(gè)平行放置的音箱中回放出來(lái),同時(shí)能夠讓人感受
到圍繞聲效果,或者者是將原本是立體聲的音源通過(guò)處理,讓我們聽(tīng)到
類似多個(gè)箱體發(fā)出的圍繞聲效果,鑒于多數(shù)有源音箱不具備接收處理
AC-3多音頻信息流的能力,因此,它們往往使用了后面的技術(shù)。
虛擬圍繞聲技術(shù)要緊有SRS公司的SRSTruSurround^Qsound公司
的Qsurround>Aureal公司的A3D與Spatializer公司的N-2-2DVS等
技術(shù),當(dāng)然還有杜比實(shí)驗(yàn)室的杜比虛擬圍繞聲VSS(VirtualSurround
Sound)技術(shù),非杜比實(shí)驗(yàn)室的技術(shù)通常也獲得了杜比實(shí)驗(yàn)室的認(rèn)可,
能夠用于回放杜比定向邏輯與杜比數(shù)字信號(hào)。
虛擬圍繞聲技術(shù)比較有名的為SRSLabs、QSurround方案等,SRS
(SoundRetrievalSystem)指的是聲傳播延時(shí)恢復(fù)系統(tǒng)格式的聲音還
原系統(tǒng),其原理是根據(jù)頭部聲音傳遞函數(shù)HRTF(HeadRelatedTransfer
Function)來(lái)還原聲音,所謂HRTF,是指人的外耳與頭部對(duì)聲音的加工
作用,使聲音發(fā)生了微小的變化,而人就能夠通過(guò)這種變化判別出聲音
的來(lái)源方向,假如把圍繞聲通過(guò)同樣的函數(shù)處理后再通過(guò)前置音箱放出
來(lái),也能讓人以為是后置的圍繞音箱放出來(lái)的,這樣就達(dá)到了用兩個(gè)音
箱回放多聲道的目的。而QSurround方案則是根據(jù)大量聽(tīng)音測(cè)試通過(guò)實(shí)
驗(yàn)得出的系統(tǒng)。用信號(hào)進(jìn)行幾百次不致音箱試聽(tīng),記錄其聲音的虛擬
系統(tǒng),最后用這些數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)出QSurround系統(tǒng),它用來(lái)進(jìn)行音箱的虛擬
定位,從而維持原有的保真度;它對(duì)前方聲道與圍繞聲道信號(hào)均作了虛
擬處理,實(shí)現(xiàn)時(shí)只選擇圍繞聲道;中置聲道則只作了簡(jiǎn)單的混合合成。
正由于在六大公司(Qsound公司、SRS公司、Spatiatizer公司、Harman
公司、Aureal公司、杜比實(shí)驗(yàn)室)推出的虛擬圍繞處理系統(tǒng)中,只有
Qsound公司的虛擬圍繞處理系統(tǒng)是根據(jù)大量的試聽(tīng)測(cè)試結(jié)果得出的,因
此QSurround系統(tǒng)是六種系統(tǒng)中空間感與包圍感最好的,聲音定位也相
當(dāng)精確,效果甚為理想。
QSound公司的方案有兩種模式,一種是真實(shí)(Actual)模式,對(duì)應(yīng)
于有多個(gè)音箱的情況,把主聲道及圍繞聲道處理后,直接輸入各自的音
箱,能夠改善圍繞聲的效果,擴(kuò)大了可聽(tīng)位置(
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