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文檔簡介

第一課推開智慧門一信息和信息技術2,

第二課結識新伙伴一計算機4,

第三課牽手指揮棒一使用鼠標.......................6

第四課從容上陣一使用鍵盤8,

第五課航天夢喜園一“形狀〃與填充工具1,0

第六課金龜樂悠悠一〃鉛筆〃、〃橡皮”工具和移動11。

第七課熊貓慶生日一旋轉和復制、粘貼13,

第八課小雞水墨畫一“刷子”工具,錯誤!未定義書簽。

第九課趣味敲字母一英文輸入.....................15

第十課妙計打漢字一漢字輸入.....................17

第十一課智能輸詞句一詞組和整句的輸入19

第十二課寫字萬花筒一字型、手寫、語音輸入,錯誤!未定

義書簽。

第十三課曲項向天歌一輸入、設立文字23。

第十四見課一句一景色一“復制”和“剪裁”圖片25

第十五課蜻蜓立小荷一“粘貼”和“旋轉”圖片27,

第十六課月夜思故鄉(xiāng)一圖形組合錯誤!未定義書簽。

題第一課推開智慧門一信息和信息技術

知識與技能:了解什么是信息,什么是信息技術。

導學過程與方法:結識信息,了解人類通過獲取信息、存儲信息來進行傳遞信息以

目的及加工和應用信息。

情感態(tài)度與價值觀:培養(yǎng)學生學習計算機的愛好和探索計算機知識的熱情。

重點重點:結識信息、獲取信息、存儲信息。

難點難點:加工和應用信息、傳遞信息。

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」多媒體課件

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課時

安排一課時

導學過程

一、新課導入:

我的身邊充滿了大量的信息,信息就是對人們有用的消息,我們

的學習、工作和生活都離不開信息。今天,我們就一起來結識信

息、、了解信息。

二、講授新課:

1、結識信息

通過多媒體實例讓學生知道什么是信息。

圖書館、交通指示牌、上課時獲取的知識、電子產品的網絡通訊都

是大量的信息,對人們有用的消息就是信息。

2、獲取信息

獲取信息的途徑:人類通過眼、耳、口、鼻、手等感覺器官來獲取

信息。為了更有效地獲取信息,人們發(fā)明了許多獲取信息的工具,使

自己看得更遠、聽得更清楚、感覺得更鮮活。例如:哈勃望遠鏡、

蛟龍深海探測器、聽診器、雷達等。

3、存儲信息

古時候,人節(jié)曾通過結繩、刻巖等方法記事,后來發(fā)明了文字、紙張

和印刷術,人們用書籍來保存各種信息?,F(xiàn)在,人們運用更先進的

手段來保存信息。例如:竹簡、留聲機、錄音機、光盤、存儲卡、U

盤等。

4、傳遞,言息?

古時候,人們曾而烽火狼煙來傳遞信息,有了文字和紙張后,人們通

過書信來傳遞信息,后來發(fā)明了電報、電話?,F(xiàn)在,網絡在信息的傳

遞上起著巨大而顯著的作用。例如:3G電話、衛(wèi)星通訊、視頻聊

天等。

5、加工和應用信息:

人們對獲取的信息進行加工解決,使信息更好地為人類所用。那么,

計算機是現(xiàn)代人們解決信息的最得力的工具。例如:智能醫(yī)療儀

器、交通指揮中心、遠程計算機網絡控制系統(tǒng)、電子排版出版、氣

象云圖,圖像解決系統(tǒng)。衛(wèi)星發(fā)射,控制系統(tǒng)、計算機輔助設計、

只能機器人等等。

三、小結:

1、信息就在我們的身邊,我們的學習、工作和生活都離

不開信息。

2、在信息的獲取

3、鼠標的基本操作。

分層作

對的的開機關機練習

業(yè)設計

本課是小學信息技術第一節(jié)課,著重讓學生了解什么

是信息,在平常生活中,信息的存在的形式。信息的傳播途

徑,傳播方式,并且介紹計算機發(fā)展史。本節(jié)課內容理論

性較強,講解時學生容易產生疲勞

,所以在講課時我不斷的用例子說明,把學生經??吹膭?/p>

畫片和信息聯(lián)系起來,這樣容易提供學生的學習積極性。

課后

反思

課題第二課結識新伙伴一計算機

知識與技能:了解計算機的組成和用途結識計算機桌面

導學

過程與方法:結識鼠標了解鼠標的四種基本操作

目的情感態(tài)度與價值觀:培養(yǎng)學生學習計算機的愛好和探索計算機知識的熱情。

重點重點是結識計算機的桌面和鼠標

難點難點是鼠標的四種基本操作。

教具多媒體計算機

課時

一課時

安排

導學過程

一、新課導入:

教師請學生來描述生活中所見的計算機激起學生對計算機的關

注由此引入新課。

二、授課:

1、結識計算機

老師向學生介紹計算機的種類:臺式計算機、便攜式計算、掌上計

算機。

師:計算機在我們的生活中隨處用到有同學知道嗎?

生回答。

導介紹計算機的用途及功能。

學2、打開計算機

教師演示計算機的打開方式。注意一對的引導學生比如按電源開關

的力度系統(tǒng)開機時屏幕的變化等。

3、計算機桌面

進入系統(tǒng)后介紹桌面的各種工具。

5、計算機的基木操作

教師演示鼠標的對的使用方法并引導學生練習。注意對的的握鼠標

的方式、力度等。

小結:

1、計算機的組成

2、桌面的組成

3、鼠標的基本操作。

分層作

對的的開機關機練習

業(yè)設計

本節(jié)課通過帶領學生玩“掃雷”游戲,進一步鞏固了

鼠標的四個基本操作,大部分學生可以純熟地操作鼠標,

由于在前一節(jié)課已講過關機的方法,本節(jié)課學生能可以對

的的關閉“掃雷”游戲,以及對的的關閉計算機。但是,在

課上課講解掃雷游戲的玩法時,沒有充足的調動起學生的積

極性,在此后的教學過程中,我會向有經驗的教師學習,

使信息技術課更故意思。

課題第三課牽手指揮棒一使用鼠標

知識與技能:通過“掃雷游戲”激發(fā)學生學習計算機的愛好。

導學

過程與方法:掌握鼠標的基本操作掌握對的的關機操作

情感態(tài)度與價值觀:通過學習了解網絡游戲只是學習之余的一項放

目的

松心情的事情不能當作必須做的事情去做。

重點

1、重點是練習并掌握鼠標的基本操作。

、難點是掌握對的的關機方法。

難點2

教具多媒體計算機

課時

一課時

安排

導學過程

一、新課導入:

回顧計算機的娛樂功能引導學生對的結識計算機的娛樂功能。

強調游戲只是計算機娛樂的一個部分不可沉迷游戲。

二、授課:

1、啟動游戲

教師向學生演示游戲的啟動環(huán)節(jié)。

結識開心果連連看小游戲的界面。

2、開始連連看比賽

學教師向學生講解連連看游戲的規(guī)則和玩法回顧鼠標操作的要

過領。讓學生分組玩游戲。

程3、游戲結束

4、關閉游戲

引導學生關閉連連看游戲。

5、關閉計算機

講解對的的關機方法。“開始”一一“關機”一一“擬定”,

三、小結:

1、總結鼠標的四種基本操作及要領。

2、解答學生在操作中碰到的問題。

學生上機練習

分層

1、掌握鼠標的使用技巧。

作業(yè)

2、通過連連看游戲,掌握打開程序和關閉程序的方式。

設計

3、學生練習,老師巡回指導。

鼠標的使用這一課是學生第一次接觸“畫圖”程序,

初步結識“畫圖”并學習使用“直線”和“矩形”工具

進行畫圖。我在教學這一課的時候,一方面以幾幅圖畫

引入教學,讓學生猜猜老師是用什么畫的,順其自然地

引出了“畫圖”程序,引出了本課學習的內容,此環(huán)節(jié)

既增強了學生的審美意識,又激發(fā)了學生學習使用“畫

圖”的愛好。然后我會一步步地引導學生去啟動“畫

思圖"程序,結識“畫圖”窗口,學習用“直線”和“矩

形''工具畫出樓房,畫出美麗的家園。

課題第四課從容上陣一使用鍵盤

知識與技能:「解鍵盤各部分的名稱。

日當過程與方法:掌握鍵盤的使用方法,以及鍵盤打字的鍵位。

寸子情感態(tài)度與價值觀:讓學生通過學習可以純熟掌握鍵盤打字的技巧,學會十

目的指合作進行槌盤打字,從而懂得分工合作在生活學習中是非常重要的,以培養(yǎng)

學生合作精神。

重點

結識鍵盤了解鍵位和打字指法,理解分工合作的重要性。

難點

教具多媒體課件

課時

一課時

安排

導學過程

一、新課導入:

鍵盤是計算機重要的輸入工具,我們用鍵盤輸入英文、中文和

各種符號,也可以用它輸入各種命令來操作計算機。

二、講授新課:

1、結識鍵盤:

通過出示鍵席圖讓學生了解常見的計算機鍵席及分區(qū)。

2、手指分工:

導通過“金山打字通”讓學生初步嘗試手指的分工。

3、鍵盤練習:

學通過“金山打字通”中的初級鍵位練習,讓學生初步了解

常用打字的方法。

過4、彈“電腦鋼琴”:

程打開“電腦鋼琴”讓學生通過彈奏歌曲,熟悉鍵盤鍵位和

指法。

三、課堂小結:

1、了解鍵盤的分區(qū)。

2、了解手指分工。

3、熟悉鍵盤鍵位。

1、使用“金山打字通”嘗試輸入英文字母。了解手

指分工,并初步掌握指法。

2、在電腦鋼琴上,彈奏一首你愛慕的歌曲。

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