第6課《傳統(tǒng)游戲我會玩》第2課時 說課稿-2023-2024學年道德與法治二年級下冊統(tǒng)編版_第1頁
第6課《傳統(tǒng)游戲我會玩》第2課時 說課稿-2023-2024學年道德與法治二年級下冊統(tǒng)編版_第2頁
第6課《傳統(tǒng)游戲我會玩》第2課時 說課稿-2023-2024學年道德與法治二年級下冊統(tǒng)編版_第3頁
第6課《傳統(tǒng)游戲我會玩》第2課時 說課稿-2023-2024學年道德與法治二年級下冊統(tǒng)編版_第4頁
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文檔簡介

第6課《傳統(tǒng)游戲我會玩》第2課時說課稿-2023-2024學年道德與法治二年級下冊統(tǒng)編版課題:科目:班級:課時:計劃3課時教師:單位:一、教學內(nèi)容《傳統(tǒng)游戲我會玩》第2課時,選自2023-2024學年道德與法治二年級下冊統(tǒng)編版教材。本節(jié)課主要包括以下內(nèi)容:

1.了解傳統(tǒng)游戲的歷史和文化背景,包括斗獸棋、跳房子、抖空竹等;

2.學習傳統(tǒng)游戲的規(guī)則和玩法,培養(yǎng)合作精神和競技意識;

3.探討傳統(tǒng)游戲在現(xiàn)代社會中的價值,提高對傳統(tǒng)文化的認識;

4.通過參與傳統(tǒng)游戲,培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和人際溝通能力。二、核心素養(yǎng)目標1.提升學生的文化認同感,通過了解和參與傳統(tǒng)游戲,增強對中華傳統(tǒng)文化的自豪感和傳承意識。

2.培養(yǎng)學生的實踐創(chuàng)新能力,鼓勵學生在傳統(tǒng)游戲的基礎上進行創(chuàng)造性改編,以適應現(xiàn)代生活。

3.增強學生的合作意識,通過團隊參與傳統(tǒng)游戲,學會與他人協(xié)作,共同完成任務。

4.發(fā)展學生的法治素養(yǎng),讓學生在游戲中遵守規(guī)則,理解公平競爭和規(guī)則意識的重要性。三、學習者分析1.學生已經(jīng)掌握了哪些相關(guān)知識:

二年級的學生在生活經(jīng)驗中已經(jīng)接觸過一些簡單的傳統(tǒng)游戲,如跳繩、捉迷藏等,對游戲的規(guī)則有了初步的理解,同時通過之前的道德與法治課程,對合作、公平有了基本的認識。

2.學生的學習興趣、能力和學習風格:

二年級的學生好奇心強,喜歡互動和游戲,對于動手操作和實踐活動的興趣較高。他們在學習上具有一定的模仿能力和簡單的邏輯思維能力,喜歡通過小組合作和討論來學習。每個學生的學習風格不同,有的學生可能更善于觀察和模仿,而有的學生可能更愿意嘗試和創(chuàng)新。

3.學生可能遇到的困難和挑戰(zhàn):

在學習傳統(tǒng)游戲時,學生可能會對一些游戲的復雜規(guī)則感到困惑,需要教師在旁輔導和解釋。另外,對于一些需要協(xié)調(diào)和配合的游戲,學生可能會因為缺乏經(jīng)驗而在團隊協(xié)作中遇到挑戰(zhàn)。此外,如何在游戲中保持公平競爭,理解并遵守規(guī)則,也是學生可能面臨的難題。四、教學資源準備1.教材:確保每位學生都有《道德與法治》二年級下冊統(tǒng)編版教材。

2.輔助材料:準備相關(guān)的傳統(tǒng)游戲圖片、視頻資料,以及游戲規(guī)則的文字說明。

3.實驗器材:無需特殊實驗器材。

4.教室布置:將教室分為幾個小組討論區(qū),每個區(qū)域配備必要的學習用品,如紙筆、游戲道具等,以便學生進行小組討論和游戲?qū)嵺`。五、教學過程一、導入新課

1.我拿出一些傳統(tǒng)游戲的道具,如抖空竹、跳房子的沙包等,引導學生觀察并提問:“同學們,你們認識這些嗎?知道它們是什么游戲嗎?”

2.學生回答后,我總結(jié):“這些是我們中國傳統(tǒng)的游戲,今天我們就來學習《傳統(tǒng)游戲我會玩》這一課,希望大家能夠了解這些游戲,學會玩這些游戲?!?/p>

二、自主學習

1.我讓學生打開教材,閱讀第6課《傳統(tǒng)游戲我會玩》第2課時,并提醒他們關(guān)注課文中的游戲介紹和玩法。

2.學生閱讀后,我提問:“請同學們分享一下,你們了解到了哪些傳統(tǒng)游戲?它們各自有什么特點?”

3.學生回答后,我進行點評和補充,確保學生對傳統(tǒng)游戲有全面的認識。

三、課堂探究

1.我將學生分為幾個小組,每組選擇一種傳統(tǒng)游戲進行探究。

2.各小組討論以下問題:

a.游戲的歷史背景和文化意義是什么?

b.游戲的規(guī)則和玩法是怎樣的?

c.游戲中的團隊協(xié)作和公平競爭如何體現(xiàn)?

3.各小組匯報探究成果,我進行點評和補充。

4.我引導學生思考:“這些傳統(tǒng)游戲在現(xiàn)代社會中有什么價值?我們應該如何傳承和發(fā)揚?”

5.學生分享自己的想法,我進行總結(jié)和引導。

四、實踐操作

1.我將學生分為若干小組,每組選擇一種傳統(tǒng)游戲進行實踐。

2.各小組在小組長的帶領下,按照游戲規(guī)則進行游戲?qū)嵺`。

3.我巡回指導,糾正學生的錯誤,解答學生的疑問,并鼓勵他們合作完成任務。

4.游戲結(jié)束后,我組織學生進行總結(jié),分享游戲中的體會和收獲。

五、課堂討論

1.我提出以下問題,引導學生進行討論:

a.在游戲中,你們遇到了哪些困難?是如何解決的?

b.你們在游戲中是如何體現(xiàn)團隊協(xié)作和公平競爭的?

c.通過這次游戲,你們對傳統(tǒng)游戲有什么新的認識?

2.學生分享自己的經(jīng)驗和感悟,我進行點評和總結(jié)。

六、課堂小結(jié)

1.我總結(jié)本節(jié)課的學習內(nèi)容,強調(diào)傳統(tǒng)游戲的價值和意義。

2.我鼓勵學生在課后繼續(xù)探索和傳承傳統(tǒng)游戲,將所學知識運用到實際生活中。

七、課后作業(yè)

1.我布置以下作業(yè):

a.回家后,與家人分享本節(jié)課所學的內(nèi)容,讓他們了解傳統(tǒng)游戲。

b.選擇一種傳統(tǒng)游戲,嘗試與家人一起玩,并記錄下游戲過程和感受。

2.我提醒學生按時完成作業(yè),并在下節(jié)課分享自己的體驗。

八、課堂延伸

1.我鼓勵學生在課后繼續(xù)關(guān)注傳統(tǒng)游戲,了解更多的游戲種類和玩法。

2.我建議學生可以嘗試將傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代元素結(jié)合,創(chuàng)新出新的游戲形式。

3.我提醒學生,在傳承傳統(tǒng)游戲的同時,要注重游戲的精神內(nèi)涵,培養(yǎng)良好的道德品質(zhì)。六、知識點梳理1.傳統(tǒng)游戲的定義與分類

-定義:傳統(tǒng)游戲是指在一定歷史時期內(nèi),流傳于民間的,具有一定規(guī)則和文化內(nèi)涵的娛樂活動。

-分類:傳統(tǒng)游戲可以分為智力游戲、體能游戲、表演游戲等。例如,斗獸棋屬于智力游戲,跳房子屬于體能游戲,抖空竹則屬于表演游戲。

2.傳統(tǒng)游戲的歷史與文化意義

-歷史意義:傳統(tǒng)游戲是民間文化的重要組成部分,反映了古代人們的生活狀態(tài)和娛樂方式。

-文化意義:傳統(tǒng)游戲蘊含了豐富的教育意義,如團結(jié)合作、公平競爭等,是傳承和發(fā)揚民族文化的重要載體。

3.常見傳統(tǒng)游戲的規(guī)則與玩法

-斗獸棋:雙方各有不同動物棋子,按照規(guī)則吃掉對方的棋子,以獲取勝利。

-跳房子:在地面畫出方格,參與者按照順序跳入方格,完成一系列動作。

-抖空竹:通過抖動繩子使空竹旋轉(zhuǎn),進行各種技巧表演。

4.傳統(tǒng)游戲中的團隊協(xié)作與公平競爭

-團隊協(xié)作:許多傳統(tǒng)游戲需要多人參與,如抖空竹、跳大繩等,參與者需要相互配合,共同完成任務。

-公平競爭:傳統(tǒng)游戲強調(diào)規(guī)則的重要性,所有參與者都需遵守規(guī)則,體現(xiàn)公平競爭的精神。

5.傳統(tǒng)游戲在現(xiàn)代社會中的價值

-增強體質(zhì):傳統(tǒng)游戲如跳房子、抖空竹等,有助于鍛煉身體,增強體質(zhì)。

-文化傳承:通過玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲,可以增強對傳統(tǒng)文化的了解和認同,促進文化傳承。

-社交互動:傳統(tǒng)游戲為人們提供了社交互動的平臺,有助于增進友誼,培養(yǎng)合作精神。

6.傳統(tǒng)游戲的創(chuàng)新與發(fā)展

-創(chuàng)新意義:在保留傳統(tǒng)游戲的基礎上,可以融入現(xiàn)代元素,創(chuàng)新出新的游戲形式。

-發(fā)展方向:傳統(tǒng)游戲的發(fā)展應注重與時俱進,結(jié)合現(xiàn)代教育理念,使其更具教育性和趣味性。

7.傳統(tǒng)游戲與道德與法治素養(yǎng)

-道德素養(yǎng):通過參與傳統(tǒng)游戲,學生可以學會遵守規(guī)則、尊重他人,培養(yǎng)良好的道德品質(zhì)。

-法治素養(yǎng):在游戲中,學生可以理解公平競爭的重要性,提高法治意識,學會依法行事。七、板書設計①傳統(tǒng)游戲的分類與特點

-重點知識點:智力游戲、體能游戲、表演游戲

-重點詞:斗獸

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