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文檔簡介
世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材
AdobeSubstance3DPainter
案例教程01_第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)
02_第2章
圖層操作、面板參數(shù)和材質(zhì)制作流程
03_第3章
制作槍械材質(zhì)和載具材質(zhì)
04_第4章
制作煤油燈材質(zhì)和古代床弩材質(zhì)
05_第5章
制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)
06_第6章
制作場(chǎng)景材質(zhì)
全套可編輯PPT課件
本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材
AdobeSubstance3DPainter
案例教程本課件是可編輯的正常PPT課件第1章案例1.了解AdobeSubstance3DPainterAdobeSubstance3DPainter案例教程第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例2.AdobeSubstance3DPainter的界面布局案例3.AdobeSubstance3DPainter的基本操作案例4.AdobeSubstance3DPainter中的常用工具全套可編輯PPT課件
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第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)知識(shí)點(diǎn):案例1了解AdobeSubstance3DPainter案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)說明:本章通過4個(gè)案例介紹AdobeSubstance3DPainter的發(fā)展歷史、應(yīng)用領(lǐng)域硬件要求、常用關(guān)鍵詞的含義,以及AdobeSubstance3DPainter的界面布局、視圖的基本操作和常用工具的應(yīng)用。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)教學(xué)建議課時(shí)數(shù):一般情況下需要12課時(shí),其中理論課時(shí)為4課時(shí),實(shí)際操作課時(shí)為8課時(shí)(特殊情況下可做相應(yīng)調(diào)整)。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)AdobeSubstance3DPainter是一款基于物理效果的3D材質(zhì)制作軟件。該軟件的應(yīng)用,改變了電影和游戲行業(yè)的材質(zhì)制作思維模式和流程,降低了CG行業(yè)(利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域)入門繪畫和藝術(shù)要求的門檻。對(duì)于想進(jìn)入CG行業(yè)的讀者來說,只要掌握了AdobeSubstance3DPainter材質(zhì)制作軟件,即使沒有繪畫基礎(chǔ),也能制作出優(yōu)秀的CG貼圖效果。(接下一頁)本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)(接上一頁)該軟件提供了大量的畫筆與材質(zhì)。只要讀者設(shè)計(jì)出符合要求的3D紋理模型,該軟件的智能選材功能會(huì)自動(dòng)匹配相應(yīng)的材料,也可以創(chuàng)建材料規(guī)格并重復(fù)使用材料。該軟件擁有大量的制作模板,可以在模板庫中找到相應(yīng)的設(shè)計(jì)模板,在所選模板的基礎(chǔ)上根據(jù)讀者的要求進(jìn)行修改。此外,該軟件還提供了NVIDIAIray的渲染和YEBIS后期處理功能,可以直接通過該功能增強(qiáng)圖像的效果。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter一、案例內(nèi)容簡介本案例主要介紹AdobeSubstance3DPainter的發(fā)展歷史、應(yīng)用領(lǐng)域,以及AdobeSubstance3DPainter對(duì)計(jì)算機(jī)的硬件要求和其中常用關(guān)鍵詞的含義。二、案例效果賞析本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter三、案例制作(步驟)流程本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter四、制作目的(1)了解AdobeSubstance3DPainter的發(fā)展歷史。(2)了解AdobeSubstance3DPainter的應(yīng)用領(lǐng)域。(3)了解AdobeSubstance3DPainter對(duì)計(jì)算機(jī)硬件的基本要求。(4)理解AdobeSubstance3DPainter中的常用關(guān)鍵詞含義。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)一:AdobeSubstance3DPainter的發(fā)展歷史AdobeSubstance3DPainter最早是由Allegorithmic公司開發(fā)的,它具有強(qiáng)大的繪圖功能,在游戲、娛樂和3D編輯領(lǐng)域產(chǎn)生巨大的影響力而被Adobe公司看重。于2019年1月24日被Adobe公司收購,正式成為Adobe系列之一。Adobe公司每次發(fā)布AdobeSubstance3DPainter的新版本時(shí),都會(huì)對(duì)前一個(gè)版本存在的問題進(jìn)行改進(jìn)并增加新的功能。AdobeSubstance3DPainter的發(fā)展主要經(jīng)歷以下階段。(接下一頁)本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)一:AdobeSubstance3DPainter的發(fā)展歷史(接上一頁)(1)2014年3月2日發(fā)布測(cè)試版(0.1.0版),到2014年12月25日共發(fā)布22個(gè)版本。其中前17個(gè)為測(cè)試版,后5個(gè)為正式版。提示:關(guān)于該軟件每個(gè)版本的具體發(fā)布時(shí)間、改進(jìn)功能和新增功能介紹,由于篇幅所限,因此這里不再詳細(xì)贅述。請(qǐng)讀者參考AdobeSubstance3DPainter官方網(wǎng)站中的發(fā)行說明文件。(2)2015年1月5日—2015年12月18日,共發(fā)布20個(gè)版本。(接下一頁)本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)一:AdobeSubstance3DPainter的發(fā)展歷史(接上一頁)(3)2016年1月13日—2016年10月28日,共發(fā)布13個(gè)版本。(4)2017年2月21日—2017年12月15日,共發(fā)布15個(gè)版本。(5)2018年1月24日—2018年12月6日,共發(fā)布11個(gè)版本。(6)2019年1月24日—2019年12月20日,共發(fā)布12個(gè)版本。(7)2020年1月21日—2020年9月28日,共發(fā)布9個(gè)版本。(8)2021年1月28日—2021年3月23日,共發(fā)布2個(gè)版本。(接下一頁)本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)一:AdobeSubstance3DPainter的發(fā)展歷史(接上一頁)(9)目前,最新版本在2023年11月12日發(fā)布的9.1.1版,這一版本的功能已經(jīng)非常強(qiáng)大和完善。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)一:AdobeSubstance3DPainter的發(fā)展歷史.mp4”。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)二:AdobeSubstance3DPainter的應(yīng)用領(lǐng)域AdobeSubstance3DPainter主要應(yīng)用于游戲、電影、設(shè)計(jì)、時(shí)尚、建筑、運(yùn)輸和電子商務(wù)等領(lǐng)域。1.游戲領(lǐng)域現(xiàn)在大多數(shù)視頻游戲都是使用AdobeSubstance3DPainter工具集實(shí)現(xiàn)的,這些工具集包含在用戶友好應(yīng)用程序中,并得到大型社區(qū)的支持。AdobeSubstance3DPainter這種非破壞性工作流程可以幫助3D模型藝術(shù)家發(fā)揮他們的潛力。(接下一頁)本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)二:AdobeSubstance3DPainter的應(yīng)用領(lǐng)域AdobeSubstance3DPainter主要應(yīng)用于游戲、電影、設(shè)計(jì)、時(shí)尚、建筑、運(yùn)輸和電子商務(wù)等領(lǐng)域。1.游戲領(lǐng)域(接上一頁)AdobeSubstance3DPainter的跨平臺(tái)使用物質(zhì)(模型、材質(zhì)和其他信息)的功能,使“資產(chǎn)和材質(zhì)”無縫集成到每個(gè)游戲引擎中,包括虛幻引擎和Unity。AdobeSubstance3DPainter在游戲領(lǐng)域中的物質(zhì)應(yīng)用示例如圖1.1所示。(接下一頁)本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)二:AdobeSubstance3DPainter的應(yīng)用領(lǐng)域1.游戲領(lǐng)域(接上一頁)圖1.1圖1.1AdobeSubstance3DPainter在游戲領(lǐng)域中的物質(zhì)應(yīng)用示例本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)二:AdobeSubstance3DPainter的應(yīng)用領(lǐng)域2.電影領(lǐng)域AdobeSubstance3DPainter工具集正在成為每部電影創(chuàng)作不可或缺的一部分。從廣告到故事片和電視節(jié)目,AdobeSubstance3DPainter工具和材料的成功應(yīng)用已使兩位特技效果制作人獲得奧斯卡最佳視覺效果獎(jiǎng)。AdobeSubstance3DPainter的跨平臺(tái)使用物質(zhì)的功能,使“資產(chǎn)和材質(zhì)”無縫集成到每個(gè)渲染器中,包括V-Ray、Renderman和Arnold等渲染器。AdobeSubstance3DPainter在電影領(lǐng)域中的物質(zhì)應(yīng)用示例如圖1.2所示。(接下一頁)圖1.1AdobeSubstance3DPainter在游戲領(lǐng)域中的物質(zhì)應(yīng)用示例本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)二:AdobeSubstance3DPainter的應(yīng)用領(lǐng)域2.電影領(lǐng)域(接上一頁)圖1.2AdobeSubstance3DPainter在電影領(lǐng)域中的物質(zhì)應(yīng)用示例本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)二:AdobeSubstance3DPainter的應(yīng)用領(lǐng)域3.設(shè)計(jì)領(lǐng)域隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)在內(nèi)的實(shí)時(shí)設(shè)計(jì)成為呈現(xiàn)項(xiàng)目的全新沉浸式方式,越來越多的藝術(shù)家開始采用AdobeSubstance3DPainter。AdobeSubstance3DPainter的跨平臺(tái)使用物質(zhì)的功能集成了包括V-Ray、Maya和CATIA。AdobeSubstance3DPainter在設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的物質(zhì)應(yīng)用示例如圖1.3所示。(接下一頁)本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)二:AdobeSubstance3DPainter的應(yīng)用領(lǐng)域3.設(shè)計(jì)領(lǐng)域(接上一頁)圖1.3AdobeSubstance3DPainter在設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的物質(zhì)應(yīng)用示例本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)二:AdobeSubstance3DPainter的應(yīng)用領(lǐng)域4.時(shí)尚領(lǐng)域VR和AR使實(shí)時(shí)設(shè)計(jì)可視化成為現(xiàn)實(shí),越來越多的設(shè)計(jì)師開始采用AdobeSubstance3DPainter,它使產(chǎn)品實(shí)時(shí)設(shè)計(jì)可視化提升到一個(gè)新的水平。AdobeSubstance3DPainter在時(shí)尚領(lǐng)域中的物質(zhì)應(yīng)用示例如圖1.4所示。圖1.4AdobeSubstance3DPainter在時(shí)尚領(lǐng)域中的物質(zhì)應(yīng)用示例本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)二:AdobeSubstance3DPainter的應(yīng)用領(lǐng)域5.建筑領(lǐng)域VR和AR使實(shí)時(shí)建筑可視化成為現(xiàn)實(shí),越來越多的建筑師和設(shè)計(jì)師采用與UnrealEngine和Unity無縫集成的軟件。AdobeSubstance3DPainter的跨平臺(tái)使用物質(zhì)功能,進(jìn)一步集成V-Ray、Corona、3DSMAX和Cinema4D。AdobeSubstance3DPainter在建筑領(lǐng)域中的物質(zhì)應(yīng)用示例如圖1.5所示。(接下一頁)本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)二:AdobeSubstance3DPainter的應(yīng)用領(lǐng)域5.建筑領(lǐng)域(接上一頁)圖1.5所示圖1.5AdobeSubstance3DPainter在建筑領(lǐng)域中的物質(zhì)應(yīng)用示例本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)二:AdobeSubstance3DPainter的應(yīng)用領(lǐng)域6.運(yùn)輸領(lǐng)域借助VR和AR技術(shù),AdobeSubstance3DPainter使汽車可視化提升到一個(gè)新的水平。AdobeSubstance3DPainter在運(yùn)輸領(lǐng)域中的物質(zhì)應(yīng)用示例如圖1.6所示。圖1.6AdobeSubstance3DPainter在運(yùn)輸領(lǐng)域中的物質(zhì)應(yīng)用示例本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)二:AdobeSubstance3DPainter的應(yīng)用領(lǐng)域7.電子商務(wù)領(lǐng)域隨著3D和AR技術(shù)重新定義購物體驗(yàn)的定義,越來越多的藝術(shù)家采用AdobeSubstance3DPainter工具集實(shí)現(xiàn)真正的物品照片寫實(shí)效果并取代對(duì)物品照片拍攝的需求。它將零售視覺效果提升到一個(gè)新的真實(shí)水平,同時(shí)降低生產(chǎn)成本并提高客戶參與度。AdobeSubstance3DPainter跨平臺(tái)使用的參數(shù)化材料得到所有引擎和工具的支持。AdobeSubstance3DPainter在電子商務(wù)領(lǐng)域中的物質(zhì)應(yīng)用示例如圖1.7所示。(接下一頁)本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)二:AdobeSubstance3DPainter的應(yīng)用領(lǐng)域7.電子商務(wù)領(lǐng)域(接上一頁)圖1.7所示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)二:AdobeSubstance3D
Painter的應(yīng)用領(lǐng)域.mp4”。圖1.7AdobeSubstance3DPainter在電子商務(wù)領(lǐng)域中的物質(zhì)應(yīng)用示例本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)三:AdobeSubstance3DPainter對(duì)計(jì)算機(jī)硬件的要求AdobeSubstance3DPainter軟件在不斷升級(jí)的同時(shí),對(duì)計(jì)算機(jī)硬件的要求也越來越高。一般情況下,現(xiàn)在市面上銷售的一體機(jī)或組裝機(jī)都能滿足AdobeSubstance3DPainter的運(yùn)行要求。如果要流暢地運(yùn)用AdobeSubstance3DPainter繪制貼圖,建議讀者在配置計(jì)算機(jī)時(shí)根據(jù)自己的經(jīng)濟(jì)條件,在允許的情況下盡量配置性能好的硬件。表1-1列出最低配置要求和推薦配置要求,有條件的讀者可以在此基礎(chǔ)上進(jìn)行升級(jí)。(接下一頁)本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)三:AdobeSubstance3DPainter對(duì)計(jì)算機(jī)硬件的要求(接上一頁)表1-1最低配置要求和推薦配置要求(接下一頁)操作系統(tǒng)最低配置要求推薦配置要求Windows系統(tǒng)版本:Windows8(64bit)版本:Windows10(64bit)內(nèi)存:8GB內(nèi)存:16GB顯卡:2GB顯卡:4GB蘋果系統(tǒng)版本:10.14(莫哈韋沙漠)版本:10.15(卡特琳娜)內(nèi)存:8GB內(nèi)存:16GB顯卡:2GB顯卡:4GBLinux版本:CentOS7.0/Ubuntu18.04(僅限Steam)版本:CentOS7.6/Ubuntu18.04(僅限Steam)內(nèi)存:8GB內(nèi)存:16GB顯卡:2GB顯卡:4GB本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)三:AdobeSubstance3DPainter對(duì)計(jì)算機(jī)硬件的要求(接上一頁)提示:為了在使用UV平鋪工作流程時(shí)獲得良好的性能,建議:32GB內(nèi)存,具有8GBVRAM(影像隨機(jī)接達(dá)記憶器)的GPU(圖形處理器)以及用于存儲(chǔ)項(xiàng)目和應(yīng)用程序緩存的固態(tài)硬盤(SSD)。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)三:AdobeSubstance3D
Painter對(duì)計(jì)算機(jī)硬件的要求.mp4”。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)四:AdobeSubstance3DPainter中的關(guān)鍵詞含義AdobeSubstance3DPainter是一個(gè)3D材質(zhì)制作軟件,它依賴于很多技術(shù),具有比較抽象的技術(shù)關(guān)鍵詞。讀者第一次接觸這些關(guān)鍵詞可能難以理解其含義。在此列出該軟件中最常用關(guān)鍵詞,并對(duì)這些關(guān)鍵詞進(jìn)行簡要說明。AdobeSubstance3DPainter中的關(guān)鍵詞含義見表1-2。提示:“表1-2AdobeSubstance3DPainter中的關(guān)鍵詞含義”請(qǐng)參考教程第6—9頁。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)四:AdobeSubstance3D
Painter中的關(guān)鍵詞含義.mp4”。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例1了解AdobeSubstance3DPainter六、拓展訓(xùn)練請(qǐng)讀者利用空余時(shí)間去圖書館或利用互聯(lián)網(wǎng),了解AdobeSubstance3DPainter的詳細(xì)發(fā)展歷史及其在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用情況。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局一、案例內(nèi)容簡介本案例主要介紹AdobeSubstance3DPainter的界面布局,以及界面中各個(gè)面板的作用和界面布局調(diào)節(jié)。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局二、案例效果欣賞本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局三、案例制作(步驟)流程本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局四、制作目的(1)了解AdobeSubstance3DPainter的界面布局。(2)了解AdobeSubstance3DPainter界面中各個(gè)面板的主要作用。(3)掌握AdobeSubstance3DPainter界面布局的調(diào)節(jié)方法。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)一:啟動(dòng)AdobeSubstance3DPainter和打開項(xiàng)目文件在了解AdobeSubstance3DPainter的界面布局之前,先啟動(dòng)該軟件,再打開該軟件自帶的項(xiàng)目文件。1.啟動(dòng)AdobeSubstance3DPainter啟動(dòng)AdobeSubstance3DPainter的方法比較多,常用的啟動(dòng)方法主要有3種。提示:具體操作方法上機(jī)演示。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)一:啟動(dòng)AdobeSubstance3DPainter和打開項(xiàng)目文件在了解AdobeSubstance3DPainter的界面布局之前,先啟動(dòng)該軟件,再打開該軟件自帶的項(xiàng)目文件。1.啟動(dòng)AdobeSubstance3DPainter啟動(dòng)AdobeSubstance3DPainter的方法比較多,常用的啟動(dòng)方法主要有3種。提示:具體操作方法上機(jī)演示。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)一:啟動(dòng)AdobeSubstance3DPainter和打開項(xiàng)目文件2.打開項(xiàng)目文件為了方便介紹AdobeSubstance3DPainter的界面布局,在此,先打開AdobeSubstance3DPainter自帶的項(xiàng)目文件。提示:項(xiàng)目文件打開的具體操作方法上機(jī)演示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)一:啟動(dòng)AdobeSubstance
3DPainter和打開項(xiàng)目文件.mp4”。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)二:了解AdobeSubstance3DPainter的界面布局AdobeSubstance3DPainter界面主要包括標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、視圖編輯區(qū)、資源區(qū)和各種功能面板。提示:界面布局的具體介紹上機(jī)邊演示邊介紹。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)二:了解AdobeSubstance
3DPainter的界面布局.mp4”。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)三:AdobeSubstance3DPainter界面布局的調(diào)節(jié)AdobeSubstance3DPainter界面布局調(diào)節(jié)主要包括面板大小和位置的調(diào)節(jié)、面板的顯示或隱藏、面板的獨(dú)立顯示以及界面重置等操作。提示:界面布局的調(diào)節(jié)具體操作上機(jī)演示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)三:AdobeSubstance3D
Painter界面布局的調(diào)節(jié).mp4”。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局六、拓展訓(xùn)練根據(jù)所學(xué)知識(shí),在自用計(jì)算機(jī)上安裝AdobeSubstance3DPainter。啟動(dòng)該軟件,打開系統(tǒng)自帶的樣本項(xiàng)目文件,并根據(jù)自己的工作習(xí)慣,對(duì)AdobeSubstance3DPainter的界面進(jìn)行重置。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作一、案例內(nèi)容簡介本案例主要介紹在AdobeSubstance3DPainter中新建項(xiàng)目、烘焙模型貼圖、視圖操作、快捷鍵的相關(guān)設(shè)置和各種視圖模式之間的切換。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作二、案例效果欣賞本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作三、案例制作(步驟)流程本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作四、制作目的(1)掌握新建項(xiàng)目相關(guān)參數(shù)的設(shè)置。(2)掌握烘焙模型貼圖原理、參數(shù)設(shè)置、方法和技巧。(3)了解快捷鍵的設(shè)置和常用快捷鍵的使用。(4)了解各種視圖模式之間的切換。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)一:CG工作流程簡介在學(xué)習(xí)使用AdobeSubstance3DPainter制作3D模型之前,需要了解CG工作流程。這樣,才能在后續(xù)學(xué)習(xí)時(shí)做到心中有數(shù)。CG工作流程如下。步驟
01:使用其他三維軟件(如3DSMAX、C4D或Maya等)制作模型,對(duì)制作好的模型進(jìn)行清理、模型命名、分組、展開UV、軟硬邊處理和賦予材質(zhì)。提示:在賦予材質(zhì)時(shí),建議根據(jù)材質(zhì)分類賦予不同的材質(zhì)球,以便在AdobeSubstance3DPainter中進(jìn)行遮罩和材質(zhì)制作。(接下一頁)本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)一:CG工作流程簡介(接上一頁)步驟
02:將整理好的模型導(dǎo)出,導(dǎo)出格式為“*.obj”或“*.FBX”文件。步驟
03:啟動(dòng)AdobeSubstance3DPainter,新建項(xiàng)目文件。步驟
04:根據(jù)所提供的低模和高模進(jìn)行各種繪圖通道的烘焙。需要烘焙的繪圖通道主要有法線、世界空間法線、ID、“ao”通道、曲率、位置和厚度等貼圖。提示:如果在其他三維軟件(Maya、3DSMAX等)或烘焙軟件中烘焙出了步驟04中的繪圖通道,那么可以不烘焙,直接導(dǎo)入相應(yīng)的通道貼圖即可。(接下一頁)本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)一:CG工作流程簡介(接上一頁)步驟
05:根據(jù)項(xiàng)目要求和創(chuàng)意制作三維貼圖材質(zhì)效果。步驟
06:設(shè)置渲染輸出的相關(guān)參數(shù),輸出最終效果圖或貼圖通道材質(zhì)。步驟
07:使用渲染軟件將貼圖通道材質(zhì)賦予低模,進(jìn)行作品渲染設(shè)置和渲染輸出。提示:可以使用Maya或3DSMAX三維軟件中的渲染器進(jìn)行渲染,也可以使用MarmosetToolbag或KeyShot進(jìn)行渲染輸出。(接下一頁)本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)一:CG工作流程簡介(接上一頁)步驟
08:使用圖像處理軟件或視頻后期剪輯軟件,對(duì)輸出的作品進(jìn)行后期處理和特效合成處理。(接下一頁)視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)一:CG工作流程簡介.mp4”。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)二:新建項(xiàng)目文件及相關(guān)參數(shù)介紹在本任務(wù)中主要介紹項(xiàng)目文件的創(chuàng)建和【新項(xiàng)目】對(duì)話框中各個(gè)參數(shù)的設(shè)置,這是制作貼圖材質(zhì)非常重要的一步。讀者需要理解【新項(xiàng)目】對(duì)話框中各個(gè)參數(shù)的含義,并且能根據(jù)不同項(xiàng)目綜合設(shè)置【新項(xiàng)目】對(duì)話框中的各個(gè)參數(shù)。提示:新建項(xiàng)目文件的具體操作上機(jī)演示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)二:新建項(xiàng)目文件及相關(guān)參數(shù)介紹.mp4”。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)三:烘焙模型貼圖通道及相關(guān)參數(shù)介紹新建項(xiàng)目文件后,如果需要對(duì)模型進(jìn)行材質(zhì)制作,就必須進(jìn)行模型貼圖通道烘焙,或者導(dǎo)入經(jīng)過其他三維軟件處理的相應(yīng)模型貼圖通道烘焙。在此,只介紹AdobeSubstance3DPainter自帶的模型貼圖通道烘焙的方法和相關(guān)參數(shù)設(shè)置。提示:烘焙模型貼圖通道的具體操作上機(jī)演示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)三:烘焙模型貼圖通道及相關(guān)參數(shù)介紹.mp4”。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)四:視圖的相關(guān)操作在本任務(wù)中主要介紹視圖的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放、最大化顯示,以及視圖顯示模式的切換、單視圖顯示和雙視圖顯示等操作。1.視圖的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放提示:具體操作上機(jī)演示。2.視圖顯示模式的切換提示:具體操作上機(jī)演示。3.單視圖與雙視圖顯示模式的切換提示:具體操作上機(jī)演示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)四:視圖的相關(guān)操作.mp4”。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)五:快捷鍵的相關(guān)操作AdobeSubstance3DPainter和其他軟件一樣,為用戶提供了大量的快捷鍵和快捷鍵的設(shè)置方式。建議讀者不要記太多的快捷鍵,只需熟記幾個(gè)常用的快捷鍵。1.設(shè)置快捷鍵提示:具體操作上機(jī)演示。2.快速查看快捷鍵提示:具體操作上機(jī)演示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)五:快捷鍵的相關(guān)操作.mp4”。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作六、拓展訓(xùn)練根據(jù)所學(xué)知識(shí),啟動(dòng)AdobeSubstance3DPainter,新建一個(gè)名為“戰(zhàn)錘”的項(xiàng)目文件,完成相關(guān)參數(shù)的設(shè)置和快捷鍵的操作。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具一、案例內(nèi)容簡介本案例主要介紹AdobeSubstance3DPainter中常用工具的作用和使用方法。一、案例內(nèi)容簡介本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具三、案例制作(步驟)流程本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具四、制作目的(1)掌握常用工具的作用。(2)了解常用工具所有參數(shù)的作用。(3)掌握常用工具參數(shù)的綜合設(shè)置方法和技巧。(4)了解常用工具的應(yīng)用范圍。(5)掌握常用工具在應(yīng)用中的注意事項(xiàng)。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)一:了解常用工具的作用在AdobeSubstance3DPainter中,常用工具主要有【繪畫】、【物理繪圖】、【橡皮擦】、【物理橡皮擦】、【映射】、【物理映射】、【幾何體填充、【涂抹】、“克?。ㄏ鄬?duì)來源)】、【克?。ń^對(duì)來源)】和【材質(zhì)選擇器】11個(gè)常用工具。這些常用工具的圖標(biāo)、名稱和快捷鍵如圖左圖所示。常用工具的圖標(biāo)、名稱和快捷鍵提示:常用工具的具體操作和作用,上機(jī)演示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)一:了解常用工具的作用.mp4”。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)二:畫筆工具的使用方法畫筆工具主要包括【繪畫】和【物理繪圖】工具。這兩個(gè)工具在AdobeSubstance3DPainter中使用的頻率非常高,使用畫筆工具可以在模型(網(wǎng)格)上繪制顏色、材質(zhì)和遮罩等。1.【繪畫】工具的使用方法提示:具體操作上機(jī)演示。2.【物理繪圖】工具的使用方法提示:具體操作上機(jī)演示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)二:畫筆工具的使用方法.mp4”。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)三:【橡皮擦】和【物理橡皮擦】工具的使用方法橡皮擦工具主要包括【橡皮擦】工具和【物理橡皮擦】工具,利用這兩個(gè)工具可以直接將繪畫圖層和填充圖層中的相關(guān)信息擦除,而不破壞模型本身。1.【橡皮擦】工具的使用方法提示:具體操作上機(jī)演示。2.【物理橡皮擦】工具的使用方法提示:具體操作上機(jī)演示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)三:【橡皮擦】和【物理橡皮擦】工具的使用方法.mp4”。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)四:【繪畫】和【橡皮擦】工具的屬性介紹【繪畫】、【物理繪圖】、【橡皮擦】和【物理橡皮擦】工具的參數(shù)設(shè)置和調(diào)節(jié)方法基本相同。下面以【繪畫】工具為例進(jìn)行介紹。1.【畫筆】參數(shù)組提示:具體操作上機(jī)演示。2.【透貼】參數(shù)組提示:具體操作上機(jī)演示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)四:【繪畫】和【橡皮擦】工具的屬性介紹.mp4”。3.【模板】參數(shù)組提示:具體操作上機(jī)演示。4.【材質(zhì)】參數(shù)組提示:具體操作上機(jī)演示。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)五:【映射】工具的使用方法和屬性介紹【映射】工具是指通過在屏幕/視圖空間投影制作材質(zhì)的工具?!居成洹恐饕ぞ甙ā居成洹抗ぞ吆汀疚锢碛成洹抗ぞ??!居成洹抗ぞ呤腔谄聊?視圖空間投影的繪畫工具,該工具會(huì)在視圖上顯示并重復(fù)圖案,調(diào)用該工具的快捷鍵為“3”鍵?!疚锢碛成洹抗ぞ呤腔诹W宇A(yù)設(shè)的物理屬性的投影繪畫工具,調(diào)用該工具的快捷鍵為“Ctrl+3”組合鍵。1.【映射】工具的使用方法提示:具體操作上機(jī)演示。
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第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)五:【映射】工具的使用方法和屬性介紹(接上一頁)2.映射模板變換操作的快捷鍵提示:具體操作上機(jī)演示。
3.【物理映射】的操作步驟提示:具體操作上機(jī)演示。4.【映射】工具相關(guān)屬性提示:【映射】工具相關(guān)屬性的設(shè)置具體操作上機(jī)演示。
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第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)六:【幾何體填充】工具的使用方法和屬性介紹【幾何體填充】工具主要作用是,通過打開選定的多邊形,使之轉(zhuǎn)換為像素,以便快速繪制遮罩。該工具是一種生成像素?cái)?shù)據(jù)的繪畫工具,它用于繪畫圖層時(shí)僅限于填充底色。1.【幾何體填充】工具的屬性面板提示:屬性面板參數(shù)設(shè)置具體操作上機(jī)演示。2.【幾何體填充】工具的使用方法提示:具體操作上機(jī)演示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)六:【幾何體填充】工具的使用方法和屬性介紹.mp4”。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)七:【涂抹】工具的使用方法和屬性介紹【涂抹】工具的主要作用是對(duì)選擇的圖層進(jìn)行涂抹操作。1.【涂抹】工具的屬性介紹提示:屬性參數(shù)設(shè)置具體操作上機(jī)演示。2.【涂抹】工具的使用方法提示:具體操作上機(jī)演示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)七:【涂抹】工具的使用方法和屬性介紹.mp4”。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)八:【克隆】工具的使用方法【克隆】工具的主要作用是將特定圖層或整個(gè)圖層堆棧的內(nèi)容從一個(gè)點(diǎn)復(fù)制到另一個(gè)點(diǎn),該工具包括【克?。ㄏ鄬?duì)來源)】和【克隆(絕對(duì)來源)】兩個(gè)工具。使用【克隆(相對(duì)來源)】工具在某個(gè)位置克隆后,若改變位置進(jìn)行克隆,則取樣點(diǎn)與克隆點(diǎn)的相對(duì)位置保持不變。也就是說,克隆點(diǎn)位置改變時(shí),取樣點(diǎn)的位置也發(fā)生改變,以確保取樣點(diǎn)與克隆點(diǎn)的相對(duì)位置保持不變。使用【克隆(絕對(duì)來源)】工具在某個(gè)位置克隆后,若改變?nèi)狱c(diǎn)位置進(jìn)行克隆,則取樣點(diǎn)不會(huì)發(fā)生改變,重新以取樣點(diǎn)進(jìn)行克隆。提示:具體操作上機(jī)演示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)八:【克隆】工具的使用方法.mp4”。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)九:【材質(zhì)選擇器】工具的使用方法【材質(zhì)選擇器】工具的主要作用是快速選擇模型任意位置的顏色(材質(zhì))信息。提示:具體操作上機(jī)演示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)九:【材質(zhì)選擇器】工具的使用方法.mp4”。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)十:AdobeSubstance3DPainter中的其他常用功能介紹AdobeSubstance3DPainter中的其他常用功能主要有繪制直線功能、捕捉直線功能、延時(shí)鼠標(biāo)功能、對(duì)稱功能和【繪畫】工具預(yù)設(shè)功能。1.繪制直線功能和捕捉直線功能提示:具體操作上機(jī)演示。2.延時(shí)鼠標(biāo)功能提示:具體操作上機(jī)演示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書配套視頻“任務(wù)十:AdobeSubstance3DPainter中的其他常用功能介紹.mp4”。3.對(duì)稱功能提示:具體操作上機(jī)演示。4.【繪畫】工具預(yù)設(shè)功能提示:具體操作上機(jī)演示。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具六、拓展訓(xùn)練根據(jù)所學(xué)知識(shí),啟動(dòng)AdobeSubstance3DPainter,新建一個(gè)名為“水杯”的項(xiàng)目文件,練習(xí)使用工具欄中的各個(gè)工具。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材授課教師:XXXXXX謝謝第1章AdobeSubstance3DPainter基礎(chǔ)知識(shí)本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材
AdobeSubstance3DPainter
案例教程本課件是可編輯的正常PPT課件第2章案例1.圖層的相關(guān)操作AdobeSubstance3DPainter案例教程第2章圖層操作、面板參數(shù)和材質(zhì)制作流程案例2.面板的參數(shù)介紹案例3.材質(zhì)制作流程本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數(shù)和材質(zhì)制作流程知識(shí)點(diǎn):案例1圖層的相關(guān)操作案例2面板的參數(shù)介紹案例3材質(zhì)制作流程本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數(shù)和材質(zhì)制作流程說明:本章主要通過3個(gè)案例介紹AdobeSubstance3DPainter中圖層的相關(guān)操作、面板參數(shù)和材質(zhì)制作流程。本章是AdobeSubstance3DPainter的核心內(nèi)容,熟練掌握這一章內(nèi)容,有利于對(duì)后續(xù)章節(jié)的學(xué)習(xí),希望讀者熟練掌握本章介紹的知識(shí)。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數(shù)和材質(zhì)制作流程教學(xué)建議課時(shí)數(shù):一般情況下需要16課時(shí),其中理論課時(shí)為6課時(shí),實(shí)際操作課時(shí)為10課時(shí)(特殊情況下可做相應(yīng)調(diào)整)。本課件是可編輯的正常PPT課件世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數(shù)和材質(zhì)制作流程本章主要介紹圖層的分類、圖層的創(chuàng)建等相關(guān)操作,面板的參數(shù)的設(shè)置和調(diào)節(jié),使用
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