Flash動(dòng)畫(huà)制作教案_第1頁(yè)
Flash動(dòng)畫(huà)制作教案_第2頁(yè)
Flash動(dòng)畫(huà)制作教案_第3頁(yè)
Flash動(dòng)畫(huà)制作教案_第4頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

《Flash動(dòng)畫(huà)制作》授課支配

教學(xué)

周次課題名稱授課內(nèi)容授課目的與要求

時(shí)數(shù)

模塊1FIashCS3功能與FIashCS3動(dòng)畫(huà)原了解FlashCS3功能與Flash動(dòng)畫(huà)原理,

初識(shí)FIash理,編輯環(huán)境;FlashCS3的基本能對(duì)基本圖形進(jìn)行編輯,對(duì)圖形對(duì)象基本

2

操作;時(shí)間軸的限制,屬性對(duì)話框處理

第1周的運(yùn)用

上機(jī)實(shí)踐實(shí)訓(xùn)一:簡(jiǎn)潔動(dòng)畫(huà)制作嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容2

模塊2繪圖工具的運(yùn)用;對(duì)圖形添加色調(diào)利用繪圖工具繪制不同的圖畫(huà)

3

運(yùn)用繪圖工具

第2周

上機(jī)實(shí)踐實(shí)訓(xùn)二:繪圖工具運(yùn)用嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容3

模塊3對(duì)象的選擇、移動(dòng)、復(fù)制和刪除;學(xué)生能夠嫻熟運(yùn)用選擇工具、部分選擇工

編輯圖形選擇工具和套索工具的運(yùn)用;圖形具、套索工具、隨意變形工具等圖形編輯

3

的編輯;位圖的導(dǎo)入工具,靈敏駕馭圖形相減、疊加與位圖的

第3周導(dǎo)入的基本操作

上機(jī)實(shí)踐實(shí)訓(xùn)三:編輯工具運(yùn)用嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容3

模塊4利用文本工具制作各種文本并對(duì)其添加

文本工具的運(yùn)用;制作文本特效;

色調(diào),制作不同的文本特效2

文本輸入繪圖工具綜合應(yīng)用

第4周

上機(jī)實(shí)踐實(shí)訓(xùn)四:文本工具運(yùn)用與文本特效嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容2

模塊5學(xué)生應(yīng)嫻熟駕馭元件和圖形之間進(jìn)行轉(zhuǎn)

創(chuàng)建元件,實(shí)現(xiàn)元件與圖形之間的

創(chuàng)建和修改換和設(shè)置實(shí)例的方法,并能靈敏駕馭庫(kù)面

轉(zhuǎn)換;創(chuàng)建實(shí)例,并對(duì)實(shí)例進(jìn)行編1

板的運(yùn)用等基本操作

元件輯;庫(kù)面板的運(yùn)用

第5周

上機(jī)實(shí)踐實(shí)訓(xùn)五:制作元件和實(shí)例嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容1

模塊6制作逐幀動(dòng)畫(huà);補(bǔ)間運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà);補(bǔ)學(xué)生要駕馭各種動(dòng)畫(huà)的制作原理,駕馭制

間形態(tài)動(dòng)畫(huà);制作文本動(dòng)畫(huà)作動(dòng)畫(huà)的基本方法,并能制作簡(jiǎn)潔動(dòng)畫(huà)

制作簡(jiǎn)潔動(dòng)4

畫(huà)

第5,6,7

實(shí)訓(xùn)六:制作逐幀動(dòng)畫(huà)

實(shí)訓(xùn)七:形態(tài)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)

上機(jī)實(shí)踐嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容8

實(shí)訓(xùn)八:制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)

實(shí)訓(xùn)九:簡(jiǎn)潔動(dòng)畫(huà)綜合訓(xùn)練

教學(xué)

周次課題名稱授課內(nèi)容授課目的與要求

時(shí)數(shù)

模塊7:遮罩層的概念,遮罩動(dòng)畫(huà)的制作方學(xué)生應(yīng)嫻熟駕馭遮罩動(dòng)畫(huà)和引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)

制作高級(jí)動(dòng)畫(huà)法;引導(dǎo)層的概念,引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)的的制作,駕馭時(shí)間軸特效動(dòng)畫(huà),鼠標(biāo)跟隨

9

制作方法;時(shí)間軸特效動(dòng)畫(huà);鼠標(biāo)動(dòng)畫(huà)的制作

跟隨動(dòng)畫(huà)

第7,8,9

周實(shí)訓(xùn)十:制作引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)

實(shí)訓(xùn)十一:制作遮罩動(dòng)畫(huà)

上機(jī)實(shí)踐嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容9

實(shí)訓(xùn)十二:制作時(shí)間軸特效動(dòng)畫(huà)和

鼠標(biāo)跟蹤動(dòng)畫(huà)

第10周期中測(cè)試2

模塊8:按鈕的四種狀態(tài);創(chuàng)建文本按鈕;學(xué)生應(yīng)嫻熟駕馭文本按鈕與圖形按鈕的

2

創(chuàng)建按鈕創(chuàng)建圖形按鈕。創(chuàng)建方法,并且能夠靈敏應(yīng)用。

第10周

上機(jī)實(shí)踐實(shí)訓(xùn)十三:按鈕制作嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容2

模塊9將聲音添加到時(shí)間軸上;為關(guān)鍵幀學(xué)生應(yīng)當(dāng)駕馭添加聲音的方法,為影片剪

運(yùn)用音頻添加聲音;為按鈕添加聲音。楫添加聲音,為按鈕添加聲音。2

第11周

實(shí)訓(xùn)十四:導(dǎo)入聲音和視頻嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容

上機(jī)實(shí)踐4

實(shí)訓(xùn)十五:制作MTV復(fù)習(xí)鞏固以上章節(jié)的學(xué)習(xí)內(nèi)容

模塊10學(xué)習(xí)ActionScript的編程基礎(chǔ)學(xué)了解動(dòng)畫(huà)腳本的編程語(yǔ)法規(guī)則;駕馭程序

問(wèn)和編程語(yǔ)法規(guī)則。

FIash動(dòng)畫(huà)腳編輯環(huán)境動(dòng)作面板的運(yùn)用方法能夠;

2

本基礎(chǔ)通過(guò)動(dòng)作面板開(kāi)發(fā)與編輯ActiongScript

第12周腳本程序。

上機(jī)實(shí)踐實(shí)訓(xùn)十六:動(dòng)畫(huà)腳本基礎(chǔ)應(yīng)用嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容4

模塊10學(xué)習(xí)影片剪輯限制叮囑的運(yùn)用和駕馭交互式動(dòng)畫(huà)的制作方法。

聲音限制叮囑的運(yùn)用。

FIash動(dòng)畫(huà)腳2

本高級(jí)

第14周

上機(jī)實(shí)踐實(shí)訓(xùn)十七:動(dòng)畫(huà)腳本高級(jí)應(yīng)用嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容4

模塊11:文字學(xué)習(xí)動(dòng)態(tài)文本和輸入文本的編輯駕馭動(dòng)態(tài)文本和輸入文本的編輯方法和

字段、組件方法和組件的運(yùn)用方法組件的運(yùn)用方法3

第15周

上機(jī)實(shí)踐實(shí)訓(xùn)十八:文字字段、組件嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容3

模塊12:動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)優(yōu)化Flash動(dòng)畫(huà)的方法和發(fā)布駕馭優(yōu)化FIash動(dòng)畫(huà)的方法和發(fā)布FIash

第16周的發(fā)布與導(dǎo)出Flash影片的方法,駕馭Flash文影片的方法,駕馭Flash文件導(dǎo)出的方法。2

件導(dǎo)出的方法。

教學(xué)

周次課題名稱授課內(nèi)容授課目的與要求

時(shí)數(shù)

上機(jī)實(shí)踐實(shí)訓(xùn)十九:動(dòng)畫(huà)的發(fā)布與導(dǎo)出綜合應(yīng)用4

第17周綜合實(shí)例考查學(xué)生駕馭程度4

授課授課教案

周次授課章節(jié)與內(nèi)容摘要作業(yè)題

依次方式頁(yè)碼

11模塊1:初識(shí)Flash講授演示

22實(shí)訓(xùn)一:簡(jiǎn)潔動(dòng)畫(huà)的制作實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)

32

模塊2:繪圖工具講授演示

42

53實(shí)訓(xùn)二:繪圖工具運(yùn)用實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)

63

模塊3:編輯圖形講授演示

73

84實(shí)訓(xùn)三:編輯工具運(yùn)用實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)

94模塊4:文本輸入講授演示

104實(shí)訓(xùn)四:文本工具運(yùn)用與文本特效講授演示實(shí)訓(xùn)作業(yè)

模塊5:元件和實(shí)例

115教學(xué)做一^本實(shí)訓(xùn)作業(yè)

實(shí)訓(xùn)五:制作元件和實(shí)例

125模塊6:制作簡(jiǎn)潔動(dòng)畫(huà)-逐幀動(dòng)畫(huà)和狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)講授演示

135實(shí)訓(xùn)六:制作逐幀動(dòng)畫(huà)實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)

146實(shí)訓(xùn)七:制作形態(tài)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)

156模塊6:制作簡(jiǎn)潔動(dòng)畫(huà)-移動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)講授演示

166實(shí)訓(xùn)八:制作移動(dòng)補(bǔ)動(dòng)畫(huà)實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)

177實(shí)訓(xùn)九:簡(jiǎn)潔動(dòng)畫(huà)綜合訓(xùn)練實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)

187

模塊7:制作高級(jí)動(dòng)畫(huà)-引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)講授演示

197

208實(shí)訓(xùn)十:制作引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)

218模塊7:制作高級(jí)動(dòng)畫(huà)一遮罩動(dòng)畫(huà)講授演示

授課授課教案

周次授課章節(jié)與內(nèi)容摘要作業(yè)題

依次方式頁(yè)碼

228

239實(shí)訓(xùn)十一:制作遮罩動(dòng)畫(huà)實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)

249模塊7:制作高級(jí)動(dòng)畫(huà)一時(shí)間軸特效動(dòng)畫(huà)講授演示

259實(shí)訓(xùn)十二:時(shí)間軸特效動(dòng)畫(huà)實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)

2610期中測(cè)試實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)

2710

模塊8:創(chuàng)建按鈕講授演示

2810

2911實(shí)訓(xùn)十三:按鈕制作實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)

3011模塊9:運(yùn)用音頻和視頻講授演示

3111實(shí)訓(xùn)十四:導(dǎo)入聲音和視頻實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)

3212實(shí)訓(xùn)十五:制作MTV實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)

3312

模塊10:Flash動(dòng)畫(huà)腳本一基礎(chǔ)應(yīng)用講授演示

3412

13“五一”放假

3514實(shí)訓(xùn)十六:動(dòng)畫(huà)腳本基礎(chǔ)應(yīng)用實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)

3614

模塊10:Flash動(dòng)畫(huà)腳本一高級(jí)應(yīng)用講授演示

3714

3815實(shí)訓(xùn)十七:動(dòng)畫(huà)腳本高級(jí)應(yīng)用實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)

3915

模塊11:文字字段、組件講授演示

4015

4116實(shí)訓(xùn)十八:文字字段、組件實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)

4216模塊12:動(dòng)畫(huà)的發(fā)布與導(dǎo)出講授演示

4316

實(shí)訓(xùn)十九:動(dòng)畫(huà)的發(fā)布與導(dǎo)出實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)

4417

4517綜合實(shí)例講授演示

4617綜合實(shí)例實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)

課程內(nèi)容模塊1初識(shí)Flash教案序號(hào)1

教學(xué)時(shí)間第1周支配課時(shí)2課時(shí)+實(shí)訓(xùn)2課時(shí)

1、確定課程目標(biāo)、講解并描述學(xué)習(xí)內(nèi)容、教給學(xué)習(xí)方法。

2、熟悉Flashcs3的界面。

教學(xué)目標(biāo)

3、熟悉FLASH的工作環(huán)境,

3、熟悉Flash動(dòng)畫(huà)的制作原理

教學(xué)重點(diǎn)培育他們對(duì)于本課程以與本專業(yè)的酷愛(ài);了解什么是flash,熟悉flash工作界面。

教學(xué)難點(diǎn)駕馭動(dòng)畫(huà)原理以與Flash動(dòng)畫(huà)的制作原理。

教學(xué)方法講授演示法,任務(wù)驅(qū)動(dòng)學(xué)習(xí)法和協(xié)作學(xué)習(xí)法

教學(xué)資源多媒體機(jī)房、投影儀、電子教學(xué)平臺(tái)、視頻演示教程、案例源文件、素材、ppt等。

教學(xué)過(guò)程備注

導(dǎo)入:老師給學(xué)生演示經(jīng)典動(dòng)畫(huà)和教材中部分的案例動(dòng)畫(huà)由此引入課題。首先向?qū)W生作自

我介紹,然后介紹

Flash課程性質(zhì)、

講解并描述新課(講授法、PPT演示)

目標(biāo)、考核方法以

與學(xué)習(xí)方法。

一、Flash課程介紹

1、課程性質(zhì)

2、課程目標(biāo)和課程內(nèi)容

3、考核方法

平常成果20%+作業(yè)成果10%+實(shí)訓(xùn)成果20%+期末測(cè)試50%

4、學(xué)習(xí)方法

(1)小組學(xué)習(xí)法

(2)任務(wù)驅(qū)動(dòng)法

(3)互幫互補(bǔ)法

結(jié)合生活,提示學(xué)

(4)課堂勤記筆記、勤操作生從生活,學(xué)習(xí),

(5)課外勤練習(xí)、勤看書(shū)消遣的三個(gè)方面

排列flash的應(yīng)

用。

1.1初識(shí)Flash

1.什么是FIash

2.Flash的歷史與發(fā)展

3.Flash的特點(diǎn)

1.2Flash應(yīng)用領(lǐng)域

1.3Flash動(dòng)畫(huà)原理

1.動(dòng)畫(huà)原理

2.Flash動(dòng)畫(huà)制作原理

1.4Flash工作環(huán)境

1、舞臺(tái)就是工作區(qū),最主要的可編輯區(qū)域。在這里可以干脆繪圖,或者導(dǎo)入外部圖形文件進(jìn)行

支配編輯,再把各個(gè)獨(dú)立的幀合成在一起,以生成電影作品。

2、時(shí)間軸窗口用它可以調(diào)整電影的播放速度,并把不同的圖形作品放在不同圖層的相應(yīng)幀里,

以支配電影內(nèi)容播放的依次。

3、繪圖工具欄放置了可供圖形和文本編輯的各種工具,用這些工具可以繪圖,選取,噴涂,修

改以與編排文字,還有些工具可以變更查看工作區(qū)的方式。在選擇了某一工具時(shí),其所對(duì)應(yīng)的修

改器(Modifier)也會(huì)在工具條下面的位置出現(xiàn),修改器的作用是變更相應(yīng)工具對(duì)圖形處理的效果。

4、標(biāo)準(zhǔn)工具欄列出了大部分最常用的文件操作,打印,剪貼板,撤消和重做,修改器以與限制

舞臺(tái)放大比例的圖標(biāo)和選項(xiàng),便于進(jìn)行更為快捷的操作。

5、圖庫(kù)窗口用以存放可以重復(fù)運(yùn)用的稱為符號(hào)的元素。符號(hào)的類(lèi)型包括有圖片(Graphics),按

鈕(Button)和電影片斷(MovieClip)。其調(diào)用的快捷鍵為CtrI-L。講解并描述層的

6、限制器面板限制電影的播放操作的工具集合,一般不大常用,處于隱藏狀態(tài)。概述時(shí),可結(jié)合前

期學(xué)習(xí)過(guò)的

Photoshop中層

例1:運(yùn)用工具制作一個(gè)“笑臉”或“哭臉”

的概念,這樣學(xué)生

頭腦中就有了印

象。

vzy「

思索:如何讓“哭臉”變成“笑臉”?

引入層的概念,將“嘴”放在新建的圖層上

引入簡(jiǎn)潔動(dòng)畫(huà)制作步驟:請(qǐng)學(xué)生留意動(dòng)畫(huà)

制作的過(guò)程,并能

a、繪制動(dòng)作的起先狀態(tài)與結(jié)束狀態(tài),即繪制兩個(gè)關(guān)鍵幀,并留意兩個(gè)關(guān)鍵幀在時(shí)間線上的

自己制作上述兩

位置。

個(gè)動(dòng)畫(huà)。

b、選擇全部幀,創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)。

例2:小球的直線運(yùn)動(dòng)。

步驟1:在舞臺(tái)上畫(huà)出小球。

步驟2:在第20幀上插入關(guān)鍵幀。

留意flash的兩

步驟3:移動(dòng)小球,使其起先位置與結(jié)束位置不同。

種不同格式的文

步驟4:選擇全部幀,創(chuàng)建形態(tài)漸變動(dòng)畫(huà)。件,源文件和播放

文件分別的打開(kāi)

例3:小球沿規(guī)定的軌跡運(yùn)行。方式

步驟5:在前一個(gè)動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)上添加引導(dǎo)層

步驟6:在引導(dǎo)層上用鉛筆工具畫(huà)曲線。

步驟7:移動(dòng)小球,使其起先位置和結(jié)束位置分別位于曲線的首尾。

學(xué)生練習(xí)老師繪

1.5動(dòng)畫(huà)的保存與發(fā)布:畫(huà)選項(xiàng)卡、標(biāo)尺、

網(wǎng)格,老師輔導(dǎo)。

1、保存動(dòng)畫(huà):

依次點(diǎn)擊“文件”菜單------“保存”-------輸入文件名,即可當(dāng)前正在制作的影片保存到磁

盤(pán)上。

留意保存的是Flash的源文件,其擴(kuò)展名為.flao

2、動(dòng)畫(huà)的發(fā)布:

依次點(diǎn)擊“文件”菜單——“發(fā)布設(shè)置”——“發(fā)布”即可。留意發(fā)布后的文件擴(kuò)展名

為名為.swf,發(fā)布后的文件可用IE等打開(kāi)。

1.6設(shè)置工作參數(shù)

、常規(guī)

、繪畫(huà)選項(xiàng)卡

、設(shè)置標(biāo)尺和網(wǎng)格

、設(shè)置影片屬性

通過(guò)本單元的學(xué)習(xí),使學(xué)生能了解Flash的工作環(huán)境,駕馭基本的操作,了解簡(jiǎn)潔動(dòng)畫(huà)的

制作過(guò)程等,為以后的學(xué)習(xí)打下確定的基礎(chǔ)。

課堂小結(jié)

作業(yè)實(shí)訓(xùn)一:簡(jiǎn)潔動(dòng)畫(huà)的制作

第2周繪圖基礎(chǔ)

教學(xué)時(shí)間第2周支配課時(shí)3課時(shí)+實(shí)訓(xùn)3課時(shí)序號(hào)2

課程內(nèi)容模塊2:繪圖工具

駕馭繪圖基礎(chǔ)學(xué)問(wèn);駕馭選擇工具的運(yùn)用;駕馭線條工具、橢圓工具、矩形工具和刷子工具的運(yùn)

教學(xué)目標(biāo)

用;駕馭圖形修飾工具和查看工具的運(yùn)用

教學(xué)重點(diǎn)繪圖工具的運(yùn)用和圖形修飾工具的運(yùn)用

教學(xué)難點(diǎn)選擇工具的運(yùn)用

教學(xué)方法講授演示法,任務(wù)驅(qū)動(dòng)學(xué)習(xí)法和協(xié)作學(xué)習(xí)法

教學(xué)資源多媒體機(jī)房、投影儀、電子教學(xué)平臺(tái)、視頻演示教程、案例源文件、素材、ppt等。

教學(xué)過(guò)程備注

復(fù)習(xí)鞏固請(qǐng)學(xué)生回答幾個(gè)

打開(kāi)實(shí)例ceng,復(fù)習(xí)鞏固FLASH中最基本的概念:層問(wèn)題

通過(guò)提問(wèn)的方式復(fù)習(xí)文檔屬性的修改方法

導(dǎo)入新課分別打開(kāi)一幅矢

量圖形和位圖圖

打開(kāi)繪制好的flash的圖像,讓學(xué)生欣賞,說(shuō)明Flash有一個(gè)功能強(qiáng)大的繪圖工具,可以繪制

像進(jìn)行放大觀看,

出完備的圖形。它運(yùn)用靈敏、簡(jiǎn)潔易用,在大多數(shù)狀況下都可以滿意運(yùn)用者的要求。

讓學(xué)生視察結(jié)果

講授新課(邊操作邊演示邊講解)

教學(xué)過(guò)程備注

補(bǔ)充學(xué)問(wèn):畫(huà)兩條線條,和兩

個(gè)形態(tài)來(lái)演示合

1、矢量圖形和位圖圖像

并繪制模式下圖

2、線條和填充圖形

形之間的相互影

3、繪制模式

(1)合并繪制模式

當(dāng)你所繪制的線條穿過(guò)別的線條或圖形時(shí),它會(huì)象刀一樣把其他的線條或圖形切割成不同

的部分。同時(shí),線條本身也會(huì)被其他線條和圖形分成若干部分。

老師在屏幕上繪

(2)對(duì)象繪制模式

制幾個(gè)圖形,進(jìn)行

留意:選擇用【對(duì)象繪制】模式創(chuàng)建的圖形時(shí),F(xiàn)lash會(huì)在圖形上添加矩形邊框。運(yùn)用【選擇】演示選擇對(duì)象的

工具移動(dòng)對(duì)象,只需單擊邊框然后拖曳圖形到舞臺(tái)上的隨意位置即方法。留意:填充

2.1選擇工具區(qū)和線條。

1、選擇工具

主要功能是選擇對(duì)象,對(duì)對(duì)象進(jìn)行變形等。對(duì)象被選中后,選中部分會(huì)填充小的亮點(diǎn)。請(qǐng)學(xué)生視察對(duì)象

基本操作有:選取單一對(duì)象;選取多個(gè)對(duì)象;選取填充區(qū)和輪廓錢(qián);選取連續(xù)線條;選取對(duì)變形時(shí)間標(biāo)的變

象的某一區(qū)域;取消選擇對(duì)象;移動(dòng)對(duì)象;修改形態(tài)更

2、部分選取工具

主要用于調(diào)整線條上的節(jié)點(diǎn),變更線條的形態(tài)。部分選取工具沒(méi)有選項(xiàng)。

基本操作有:刪除節(jié)點(diǎn);移動(dòng)節(jié)點(diǎn);角點(diǎn)轉(zhuǎn)換為曲線點(diǎn);調(diào)整曲率

3、套索工具

主要作用也是選擇物體。與選擇工具不同的是,套索工具可以用來(lái)選取任何形態(tài)范圍的對(duì)象,

而選擇工具只能拖出矩形的選取范圍,因此它的功能更強(qiáng)一些。

2.2繪圖圖形工具

1,線條工具老師演示,留意線

線條工具的運(yùn)用方法就是在舞臺(tái)中確認(rèn)一個(gè)起點(diǎn)后按下鼠標(biāo),然后拖動(dòng)鼠標(biāo)到結(jié)束點(diǎn)松開(kāi)鼠條工具的選項(xiàng)設(shè)

標(biāo)就可以了。置

2、鋼筆工具

鋼筆工具的主要功能有畫(huà)直線、畫(huà)曲線、曲線點(diǎn)轉(zhuǎn)換為角點(diǎn)、添加節(jié)點(diǎn)、刪除節(jié)點(diǎn)。聯(lián)系PS中鋼筆工

具的用法

3、鉛筆工具

鉛筆工具的選項(xiàng)欄中除“對(duì)象繪制”按鈕外還有一個(gè)“鉛筆模式”按鈕,單擊此按鈕彈出三

種繪圖模式:伸直、平滑、墨水。

4、橢圓工具

所畫(huà)出的橢圓分為兩部分:輪廓線與填充色塊。

通過(guò)設(shè)置筆觸顏色和填充色,能畫(huà)出實(shí)心橢圓,空心橢圓和實(shí)心無(wú)邊框橢圓。請(qǐng)學(xué)生思索:怎樣

繪制五角星?

楠圓工具選項(xiàng)欄中只有“對(duì)象繪制”和“貼緊至對(duì)象”兩個(gè)按鈕。

提示學(xué)生留意鉛

5、矩形工具

筆與刷子工具的

矩形工具是一個(gè)工具組,包括矩形工具和多角星形工具,通過(guò)單擊右下角的黑色三角進(jìn)行切

異同處

換。

矩形工具與橢圓工具用法相像,留意矩形圓角的設(shè)置。

運(yùn)用多角星形工具可以繪制出不少于三個(gè)邊的等邊多邊形。留意選項(xiàng)的設(shè)置

6、刷子工具

教學(xué)過(guò)程備注

刷子工具就像畫(huà)刷一樣可以在舞臺(tái)中繪制不同顏色的圖形,也可以為各請(qǐng)學(xué)生上臺(tái)體驗(yàn)

刷子工具的選項(xiàng)欄有五個(gè)選項(xiàng):“對(duì)象繪制”種圖形對(duì)象著色。刷子的顏色由填充色設(shè)置。、不同擦除模式

“刷子模式”、“刷子大小”、“刷子形態(tài)”和“鎖定填充”。

7、橡皮擦工具

橡皮擦工具就像日常生活中運(yùn)用的橡皮擦一樣,用來(lái)擦除圖形的線條和填充區(qū)。分別設(shè)置選項(xiàng)中

橡皮擦工具的選項(xiàng)欄有三個(gè)選項(xiàng):“橡皮擦模式”,“橡皮擦形態(tài)”和“水龍頭”不同的屬生設(shè)置

演示填充有縫隙

2.3修飾圖形工具

的圖形

1、墨水瓶工具

墨水瓶工具用于更改線條的顏色、線寬和樣式等屬性,線條的顏色可以運(yùn)用純色、漸變色以

分別演示提取四

與位圖圖像,

種對(duì)象屬性

2、顏料桶工具

與墨水瓶工具相對(duì)應(yīng),顏料桶工具的功能是更改填充區(qū)域的顏色。它可以填充封閉區(qū)域或不

完全封閉區(qū)域,填充時(shí)可以運(yùn)用純色、漸變色以與位圖圖像。

3、吸管工具

吸管工具用于拾取填充或線條的顏色值,選擇吸管工具后

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