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第7章Authorware課件的交互控制7.3熱區(qū)域交互響應(yīng)7.4熱對(duì)象交互響應(yīng)7.5目標(biāo)區(qū)交互響應(yīng)7.6下拉菜單交互響應(yīng)7.7條件交互響應(yīng)7.8文本輸入交互響應(yīng)7.9按鍵交互響應(yīng)7.10重試限制交互響應(yīng)7.11時(shí)間限制交互響應(yīng)7.12事件交互響應(yīng)2021/6/2717.1課件交互的制作7.1.1

初識(shí)交互結(jié)構(gòu)Authorware中的交互功能是通過(guò)交互圖標(biāo)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。交互圖標(biāo)和交互圖標(biāo)右側(cè)的交互分支構(gòu)成了整個(gè)交互結(jié)構(gòu)。①交互圖標(biāo):整個(gè)交互結(jié)構(gòu)的入口,也是交互結(jié)構(gòu)的基石,必須與右側(cè)的交互分支組成交互結(jié)構(gòu)后才起作用。②交互類型標(biāo)志:Authorware包括11種交互類型,如按鈕交互、熱對(duì)象交互、下拉菜單交互、文本輸入交互等。③交互分支:產(chǎn)生交互后程序執(zhí)行的流程。④交互分支圖標(biāo)名稱:同一般的圖標(biāo)名稱,但涉及到部分交互類型,如文本交互、條件交互、按鍵交互等,交互分支圖標(biāo)名稱將起到匹配交互條件的作用。⑤交互狀態(tài):交互狀態(tài)分“不判斷”、“正確響應(yīng)”和“錯(cuò)誤響應(yīng)”三種,具有跟蹤用戶操作,統(tǒng)計(jì)用戶的正確或錯(cuò)誤次數(shù),并統(tǒng)計(jì)得分的作用。⑥交互流程走向:執(zhí)行完交互分支后流程的走向。2021/6/2727.1課件交互的制作7.1.2交互圖標(biāo)及其屬性1.交互圖標(biāo)各個(gè)設(shè)計(jì)圖標(biāo)必須依附于交互圖標(biāo)建立交互結(jié)構(gòu),實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互。交互分支下的設(shè)計(jì)圖標(biāo)對(duì)用戶的每一個(gè)響應(yīng)進(jìn)行信息反饋,實(shí)現(xiàn)對(duì)測(cè)試者的學(xué)習(xí)成績(jī)、操作過(guò)程進(jìn)行實(shí)時(shí)跟蹤的目標(biāo)。2.交互圖標(biāo)屬性1)公共選項(xiàng)2)【交互作用】選項(xiàng)卡3)【顯示】和【版面布局】選項(xiàng)卡4)CMI選項(xiàng)卡2021/6/2737.1課件交互的制作7.1.3交互類型及其屬性Authorware共有11種交互類型,這11種類型可在建立交互時(shí)彈出的【交互類型】對(duì)話框中選擇,也可以在交互屬性面板中的【類型】下拉列表框中進(jìn)行更改。這11種交互類型對(duì)應(yīng)的屬性面板中的【響應(yīng)】選項(xiàng)的內(nèi)容基本相同。2021/6/2747.2按鈕交互響應(yīng)7.2.1

創(chuàng)建一個(gè)按鈕交互一個(gè)簡(jiǎn)單的按鈕交互結(jié)構(gòu)(1)新建一個(gè)文件,選擇【文件】|【保存】菜單命令將新建的文檔進(jìn)行保存。(2)從圖標(biāo)欄上拖放一個(gè)交互圖標(biāo)到流程線上,命名為“按鈕交互”。(3)拖放一個(gè)群組圖標(biāo)到交互圖標(biāo)右側(cè),彈出【交互類型】對(duì)話框,單擊【按鈕】單選按鈕,并單擊【確定】按鈕建立一個(gè)按鈕交互分支。(4)單擊交互分支下的群組圖標(biāo),將其命名為【復(fù)習(xí)鞏固】。2021/6/2757.2按鈕交互響應(yīng)7.2.2按鈕交互屬性單擊交互結(jié)構(gòu)中【復(fù)習(xí)鞏固】交互分支上的按鈕交互標(biāo)志,在Authorware窗口底部調(diào)出【屬性:交互圖標(biāo)】面板。2021/6/2767.2按鈕交互響應(yīng)7.2.3按鈕交互實(shí)例——模塊化課件結(jié)構(gòu)模塊化課件結(jié)構(gòu)是制作多媒體課件時(shí)經(jīng)常采用的一種課件結(jié)構(gòu),其最大特點(diǎn)是教師可以隨意選擇課件中的教學(xué)環(huán)節(jié)進(jìn)行演示。具體請(qǐng)參考教材的實(shí)例及其操作步驟2021/6/2777.3熱區(qū)域交互響應(yīng)7.3.1

熱區(qū)域交互屬性熱區(qū)域交互是用戶通過(guò)單擊、雙擊或鼠標(biāo)指針移動(dòng)到任意一個(gè)矩形區(qū)域而產(chǎn)生交互響應(yīng)的交互類型。2021/6/2787.3熱區(qū)域交互響應(yīng)7.3.2熱區(qū)域交互實(shí)例——認(rèn)識(shí)電腦用戶單擊計(jì)算機(jī)各部分圖片可以查看其名稱,這樣可以認(rèn)識(shí)多媒體計(jì)算機(jī)硬件的組成。具體請(qǐng)參考教材的實(shí)例及其操作步驟2021/6/2797.4熱對(duì)象交互響應(yīng)7.4.1建立一個(gè)熱對(duì)象交互熱區(qū)域交互的響應(yīng)范圍是一個(gè)固定的矩形區(qū)域,而熱對(duì)象交互的響應(yīng)范圍是一個(gè)單獨(dú)的顯示對(duì)象。熱對(duì)象可以是任意形狀的顯示對(duì)象,響應(yīng)對(duì)象位置也可以在展示窗口中移動(dòng)。建立熱對(duì)象交互之前,需要將交互的每一個(gè)響應(yīng)對(duì)象放在單獨(dú)的顯示類設(shè)計(jì)圖標(biāo)內(nèi)。建立熱對(duì)象交互分支后,首先打開(kāi)作為響應(yīng)對(duì)象的顯示圖標(biāo),然后單擊熱對(duì)象交互標(biāo)志,再單擊設(shè)計(jì)窗口內(nèi)的一個(gè)顯示對(duì)象,即把該顯示對(duì)象作為響應(yīng)的熱對(duì)象。2021/6/27107.4熱對(duì)象交互響應(yīng)7.4.2熱對(duì)象交互屬性【熱對(duì)象】提示標(biāo)簽:顯示作為熱對(duì)象交互分支響應(yīng)對(duì)象的設(shè)計(jì)圖標(biāo)名稱?!究旖萱I】文本框:為熱對(duì)象響應(yīng)指定一個(gè)響應(yīng)快捷鍵?!緟^(qū)配】下拉列表框:響應(yīng)該熱對(duì)象交互分支的鼠標(biāo)操作方式。下拉列表框中有“單擊”、“雙擊”和“指針在對(duì)象上”3個(gè)選項(xiàng)。【匹配時(shí)加亮】復(fù)選框:選中該復(fù)選框后,能使該熱對(duì)象交互產(chǎn)生響應(yīng)時(shí)高亮顯示熱對(duì)象?!臼髽?biāo)】選擇框:設(shè)置鼠標(biāo)移動(dòng)到熱對(duì)象響應(yīng)范圍上的鼠標(biāo)指針外形,設(shè)置方法與按鈕交互相同。2021/6/27117.4熱對(duì)象交互響應(yīng)7.4.3熱對(duì)象交互實(shí)例——認(rèn)識(shí)蝗蟲(chóng)具體請(qǐng)參考教材的實(shí)例及其操作步驟2021/6/27127.5目標(biāo)區(qū)交互響應(yīng)7.5.1目標(biāo)區(qū)交互屬性目標(biāo)區(qū)交互響應(yīng)通過(guò)用戶拖動(dòng)對(duì)象到指定的區(qū)域而觸發(fā)響應(yīng)。在制作多媒體課件時(shí),目標(biāo)區(qū)交互一般可用來(lái)制作諸如拼圖、配對(duì)題、組裝實(shí)驗(yàn)儀器等。目標(biāo)區(qū)交互的建立還需要事先創(chuàng)建一個(gè)顯示類設(shè)計(jì)圖標(biāo)作為目標(biāo)區(qū)交互的拖動(dòng)對(duì)象。一般使用顯示圖標(biāo)來(lái)創(chuàng)建拖動(dòng)對(duì)象,多個(gè)拖動(dòng)對(duì)象必須分別放在單獨(dú)的顯示圖標(biāo)中。2021/6/27137.5目標(biāo)區(qū)交互響應(yīng)7.5.2目標(biāo)區(qū)交互實(shí)例——組裝化學(xué)實(shí)驗(yàn)儀器具體請(qǐng)參考教材的實(shí)例及其操作步驟2021/6/27147.6下拉菜單交互響應(yīng)7.6.1下拉菜單交互屬性下拉菜單是標(biāo)準(zhǔn)Windows應(yīng)用程序的用戶接口,其優(yōu)勢(shì)是使用廣泛,占用屏幕小。課件制作中既可以將下拉菜單交互作為主要交互的方式,也可以作為按鈕交互等其他交互方式的輔助。拖放一個(gè)群組圖標(biāo)到交互圖標(biāo)右側(cè),彈出【交互類型】對(duì)話框,單擊【下拉菜單】單選按鈕建立一個(gè)下拉菜單交互分支。運(yùn)行程序,演示窗口出現(xiàn)兩個(gè)菜單,其中【文件】菜單是系統(tǒng)默認(rèn)的,【未命名】菜單就是使用【下拉菜單】交互建立的。2021/6/27157.6下拉菜單交互響應(yīng)7.6.2下拉菜單交互實(shí)例——菜單導(dǎo)航課件建立一個(gè)【文件】下拉菜單交互,覆蓋掉系統(tǒng)默認(rèn)的【文件】菜單,然后就可以使用擦除圖標(biāo)將其擦除。具體請(qǐng)參考教材的實(shí)例及其操作步驟2021/6/27167.7條件交互響應(yīng)7.7.1條件交互屬性條件交互是一種根據(jù)用戶為該交互設(shè)置的條件進(jìn)行自動(dòng)匹配的交互類型。條件交互隨時(shí)檢測(cè)設(shè)置的條件是否成立。條件成立(true),則執(zhí)行該條件交互分支下設(shè)計(jì)圖標(biāo)內(nèi)的流程;條件不成立(false),則不執(zhí)行該條件交互分支。例如用系統(tǒng)變量MouseDown檢測(cè)用戶是否進(jìn)行了鼠標(biāo)的單擊或拖動(dòng)操作,或是判斷用戶取得的成績(jī)是否已經(jīng)大于60分,進(jìn)而對(duì)用戶取得的成績(jī)作出階段性評(píng)價(jià)(如及格或不及格等),這些都可以通過(guò)條件交互來(lái)實(shí)現(xiàn)。2021/6/27177.7條件交互響應(yīng)7.7.2條件交互實(shí)例——白板功能教師在講解文章過(guò)程中,對(duì)于重點(diǎn)詞句與重點(diǎn)段落做一些醒目的標(biāo)記,引起學(xué)生的注意,這是課堂教學(xué)中經(jīng)常發(fā)生的。在多媒體課件出示文章時(shí),可以使用一支電子筆,在講解過(guò)程中隨時(shí)對(duì)重要內(nèi)容進(jìn)行標(biāo)注。本節(jié)將使用Authorware的條件交互來(lái)制作一支隨意涂畫(huà)的電子筆,實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的白板功能。具體請(qǐng)參考教材的實(shí)例及其操作步驟2021/6/27187.8文本輸入交互響應(yīng)7.8.1文本輸入交互屬性文本輸入交互響應(yīng)是一類以文本為媒介的交互類型,這種交互類型只在用戶輸入的文本與程序制作者的設(shè)置相符時(shí),計(jì)算機(jī)才會(huì)執(zhí)行相應(yīng)分支路徑中的程序。在制作多媒體課件時(shí),為學(xué)生提供填空題練習(xí)經(jīng)常使用到文本輸入交互1.文本交互屬性面板2.文字輸入?yún)^(qū)域2021/6/27197.8文本輸入交互響應(yīng)7.8.2文本輸入交互實(shí)例——填空練習(xí)題程序運(yùn)行時(shí),演示窗口中顯示3個(gè)填空題,在橫線上通過(guò)鍵盤(pán)輸入答案。輸入每題的答案后,按Enter鍵進(jìn)入下一題,題目全部完成后顯示做題的結(jié)果。具體請(qǐng)參考教材的實(shí)例及其操作步驟2021/6/27207.9按鍵交互響應(yīng)7.9.1按鍵交互屬性按鍵交互可以認(rèn)為是按鈕交互的鍵盤(pán)形式,即將按下按鈕產(chǎn)生交互效果變?yōu)榘聪骆I盤(pán)上特定鍵而產(chǎn)生交互效果。在【快捷鍵】文本框中輸入鍵名時(shí),需要用英文輸入法狀態(tài)下的雙引號(hào)括起來(lái),例如可輸入”a”,”a|A”,”F10”,”CtrlA”,”Return”等。2021/6/27217.9按鍵交互響應(yīng)7.9.2

按鍵交互實(shí)例——選擇題課件由交互圖標(biāo)顯示選擇題題目?jī)?nèi)容,通過(guò)按鍵盤(pán)上的A、B、C、D鍵來(lái)選擇答案,如果回答正確,則演示窗口底部出現(xiàn)“你選擇了答案C,答對(duì)了,祝賀你!”;做錯(cuò)了則出現(xiàn)“你選擇了答案A,請(qǐng)你再想一想”等提示,該提示通過(guò)自定義變量result控制顯示。做對(duì)一題得分10分,做錯(cuò)則扣5分,最后使用顯示圖標(biāo)將得分總計(jì)顯示出來(lái)。具體請(qǐng)參考教材的實(shí)例及其操作步驟2021/6/27227.10重試限制交互響應(yīng)7.10.1重試限制交互屬性重試限制響應(yīng)用于限制用戶嘗試某一個(gè)交互分支的次數(shù),通常與其他交互類型一起使用,作為其他交互類型的輔助響應(yīng)類型。一般在制作多媒體課件時(shí),可以使用其他交互類型配合重試限制交互制作限次嘗試類練習(xí)題、限次密碼輸入等?!咀畲笙拗啤课谋究颍河脩裟苤卦嚨淖疃啻螖?shù),可在該文本框中輸入一個(gè)數(shù)值或包含數(shù)值的變量。2021/6/27237.10重試限制交互響應(yīng)7.10.2重試限制交互實(shí)例——限次身份認(rèn)證“限次身份認(rèn)證”程序首先提示用戶輸入密碼,然后對(duì)輸入的密碼進(jìn)行判斷,如果輸入正確,則退出登錄界面進(jìn)入【歡迎畫(huà)面】。如果輸入錯(cuò)誤可重試3次,仍然錯(cuò)誤,則提示不能進(jìn)入課件系統(tǒng),退出程序。具體請(qǐng)參考教材的實(shí)例及其操作步驟2021/6/27247.11時(shí)間限制交互響應(yīng)7.11.1時(shí)間限制交互屬性時(shí)間限制交互是讓Authorware經(jīng)過(guò)一定的時(shí)間自動(dòng)執(zhí)行指定的交互分支的一種交互類型,通常與其他交互類型一起使用,作為其他交互類型的輔助響應(yīng)類型。一般在制作多媒體課件時(shí),利用時(shí)間限制交互響應(yīng)與其他交互類型配合制作諸如限時(shí)搶答、計(jì)時(shí)游戲等。2021/6/27257.11時(shí)間限制交互響應(yīng)7.11.2時(shí)間限制交互實(shí)例——太空射擊游戲具體請(qǐng)參考教材的實(shí)例及其操作步驟2021/6/27267.12事件交互響應(yīng)7.12.1事件交互屬性事件交互響應(yīng)是指對(duì)流程中的事件進(jìn)行響應(yīng),而這些控制事件主要是由Xtra對(duì)象(比如ActiveX控件)所產(chǎn)生和發(fā)送出來(lái)的。Xtr

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