四川職業(yè)技術學院《U與交互設計》2023-2024學年第一學期期末試卷_第1頁
四川職業(yè)技術學院《U與交互設計》2023-2024學年第一學期期末試卷_第2頁
四川職業(yè)技術學院《U與交互設計》2023-2024學年第一學期期末試卷_第3頁
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學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁四川職業(yè)技術學院《U與交互設計》

2023-2024學年第一學期期末試卷題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共20個小題,每小題1分,共20分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在設計在線購物平臺的支付頁面時,以下哪個因素對用戶的信任度影響最大?()A.支付方式的多樣性B.安全認證標識C.支付流程的簡潔性D.支付金額的顯示2、在交互設計的可用性測試中,比如測試一個新開發(fā)的金融軟件,以下哪個環(huán)節(jié)是至關重要的?()A.不進行任何準備,直接讓用戶使用軟件進行測試B.制定詳細的測試計劃,明確測試目標、選擇合適的測試用戶、準備測試環(huán)境和任務、收集和分析數據,根據測試結果發(fā)現問題并提出改進建議,不斷優(yōu)化產品的可用性C.可用性測試只進行一次,不進行后續(xù)跟蹤D.忽略用戶在測試中的反饋,堅持原設計3、在設計社交媒體應用的消息通知時,以下哪種方式最能引起用戶注意?()A.彈窗通知B.聲音提醒C.圖標閃爍D.震動反饋4、在交互設計的流程優(yōu)化中,對于如何減少用戶操作步驟和提高任務完成效率,以下哪一種策略是最為關鍵的?()A.深入分析用戶的任務流程,識別其中的冗余和復雜環(huán)節(jié),通過簡化界面元素、優(yōu)化操作邏輯、提供智能提示和自動化功能等手段,使用戶能夠以最少的操作和最短的時間完成目標任務,同時確保操作的準確性和可理解性B.為了增加產品的功能和復雜性,不斷添加新的操作步驟和選項,認為用戶會愿意花費更多的時間來探索和使用豐富的功能C.保持現有的操作流程不變,通過培訓用戶來提高他們的操作熟練程度,從而提高任務完成效率D.減少用戶操作步驟會降低產品的安全性和可控性,因此應該盡量保持較多的操作步驟,以確保用戶能夠謹慎操作5、在交互設計的手勢交互設計中,以下關于其設計原則和用戶習慣的描述,哪一項是恰當的?()A.手勢交互設計需要遵循簡潔性、一致性、可發(fā)現性和反饋性等原則。要考慮用戶對手勢的自然認知和習慣,避免過于復雜或不常見的手勢。同時,及時提供清晰的視覺和觸覺反饋,讓用戶知道手勢操作的結果,增強交互的確定性和流暢性B.手勢交互設計可以隨意創(chuàng)新,不需要考慮用戶的習慣C.手勢交互設計不需要提供反饋,用戶應該能夠自行理解操作結果D.手勢交互設計只需要考慮年輕用戶的習慣,老年用戶不重要6、在交互設計的視覺設計方面,以下關于其與交互功能的關系的描述,哪一項是恰當的?()A.視覺設計在交互設計中不僅要美觀,還要與交互功能緊密結合。它通過色彩、字體、圖標、布局等元素來引導用戶的注意力,增強界面的可讀性和可操作性。視覺設計應該服務于交互功能,共同營造出流暢、愉悅的用戶體驗,而不是僅僅追求視覺上的吸引力B.視覺設計和交互功能是相互獨立的,沒有直接的關聯C.視覺設計只需要注重美觀,交互功能由開發(fā)人員負責D.視覺設計可以主導交互功能,為了美觀可以犧牲部分功能7、在交互設計的微交互細節(jié)設計中,例如按鈕的點擊效果、加載動畫的設計,以下哪個觀點是正確的?()A.微交互細節(jié)不重要,可忽略不計B.雖然微交互看似細微,但卻能在瞬間傳遞產品的個性和品質,給用戶帶來愉悅和驚喜,增強用戶對產品的好感和信任,因此需要精心設計和打磨C.微交互設計只追求視覺效果,不考慮性能D.不根據產品整體風格進行微交互設計8、在交互設計的服務設計(ServiceDesign)理念中,以下關于其核心概念和價值的描述,哪一項是準確的?()A.服務設計只是關注產品的功能,不考慮用戶的感受B.以用戶為中心,整合多個接觸點和服務流程,提供全面、連貫的體驗,創(chuàng)造價值和提升用戶滿意度C.服務設計只適用于服務業(yè),對其他行業(yè)沒有借鑒意義D.服務設計的價值難以衡量,不值得投入9、在交互設計的多模態(tài)交互(MultimodalInteraction)中,以下哪種理解是恰當的?()A.多模態(tài)交互就是簡單地組合多種輸入和輸出方式B.多模態(tài)交互是綜合運用語音、手勢、觸摸、眼神等多種輸入方式,以及視覺、聽覺、觸覺等多種輸出方式,根據用戶的情境和需求靈活切換和融合,提供更加自然和高效的交互體驗C.多模態(tài)交互會增加系統(tǒng)的復雜性,應盡量避免使用D.多模態(tài)交互不需要考慮不同模態(tài)之間的協(xié)同和互補10、在設計在線學習平臺的界面時,以下哪個因素對學習專注度影響較大?()A.廣告彈窗B.頁面布局C.色彩搭配D.動畫效果11、對于交互設計中的可穿戴設備(WearableDevices)交互,以下說法錯誤的是:()A.可穿戴設備如智能手表、智能手環(huán)等為交互設計帶來了新的挑戰(zhàn)和機遇,需要考慮設備的尺寸、佩戴方式和使用場景等因素B.由于可穿戴設備的屏幕較小和輸入方式有限,交互設計應盡量簡潔和直觀,采用輕量級的操作和信息展示C.可穿戴設備的交互可以結合傳感器數據、語音指令和手勢操作等方式,提供便捷和個性化的服務D.可穿戴設備的交互設計與傳統(tǒng)設備完全相同,無需特殊考慮12、在交互設計的動效設計(MotionDesign)中,以下關于其作用和運用原則的描述,哪一項是恰當的?()A.動效只是為了增加界面的趣味性,沒有實際功能B.合理的動效設計能夠引導用戶注意力、提供反饋、增強界面的連貫性和趣味性,但要避免過度使用導致性能問題和視覺疲勞C.動效設計會降低界面的加載速度,應該盡量減少D.動效設計的原則和規(guī)范不明確,完全憑設計師的直覺13、關于交互設計中的動畫和過渡效果,在增強用戶對界面變化的感知和理解方面,以下哪一種說法是最恰當的?()A.動畫和過渡效果可以通過引導用戶的注意力、展示元素之間的關系和狀態(tài)變化、提供反饋和增強操作的可感知性,幫助用戶更好地理解界面的邏輯和操作結果,提升用戶體驗的流暢性和愉悅感B.動畫和過渡效果只是為了增加界面的美觀性,對于用戶的理解和操作沒有實際幫助,反而可能會導致性能問題,應該盡量減少使用C.動畫和過渡效果的設計應該追求復雜和炫酷,以吸引用戶的注意力,而不需要考慮其與界面功能的相關性D.動畫和過渡效果只適用于游戲和娛樂類應用,對于工具類和商務類應用沒有必要14、在交互設計的導航設計(NavigationDesign)原則中,以下描述不正確的是:()A.導航設計的目的是幫助用戶在產品中快速準確地找到自己需要的信息和功能,提高產品的易用性和用戶滿意度B.導航菜單應清晰可見、易于理解,并且在不同頁面和場景中保持一致,讓用戶能夠輕松預測和操作C.可以采用全局導航、局部導航和上下文導航等多種導航方式相結合,滿足用戶在不同層次和場景下的導航需求D.導航設計越復雜越好,能夠展示產品的豐富功能和內容15、在計算機交互體驗設計中,關于用戶需求分析的重要性,以下哪種描述是準確的?()A.用戶需求分析可有可無,設計師憑借經驗設計即可B.用戶需求分析只需簡單了解,重點在于技術實現C.深入且全面的用戶需求分析是設計的基礎,通過用戶研究、市場調研、競品分析等方法,準確把握用戶的目標、期望、行為習慣、痛點等,為后續(xù)的設計決策提供有力依據,從而設計出真正滿足用戶需求、提升用戶滿意度的交互產品D.用戶需求分析只在大型項目中有必要,小型項目無需進行16、關于交互設計中的表單設計(FormDesign),以下哪種說法是正確的?()A.表單設計只需要考慮信息的收集,無需關注用戶填寫的體驗B.良好的表單設計能夠減少用戶的輸入負擔、提供清晰的提示和及時的反饋,同時要注意字段布局、必填項標識和輸入驗證等方面C.表單中的選項越多越好,能夠涵蓋所有可能的情況D.表單設計對整個交互體驗的影響微不足道17、在交互設計的可訪問性設計中,關于如何滿足不同能力用戶的需求,以下哪種觀點是最正確的?()A.可訪問性設計旨在確保產品或服務能夠被包括殘障人士在內的所有用戶使用,通過提供多種輸入方式(如鍵盤、語音、觸摸)、清晰的視覺和聽覺提示、可調整的字體和對比度等功能,消除使用障礙,實現公平和包容的用戶體驗B.可訪問性設計只需要滿足大多數普通用戶的需求,對于少數特殊能力的用戶,可以提供單獨的輔助工具或解決方案C.可訪問性設計會增加設計和開發(fā)的成本,而且受眾有限,因此在資源緊張的情況下可以適當忽略D.可訪問性設計主要關注視覺障礙用戶的需求,對于其他類型的殘障用戶(如聽力障礙、肢體障礙)可以不必過多考慮18、在設計數據可視化界面時,清晰傳達數據信息和支持用戶的探索分析是重要的目標。當設計一個用于展示銷售數據的儀表盤時,以下哪種可視化方式更有助于用戶理解和分析數據?()A.選擇合適的圖表類型(如柱狀圖、折線圖、餅圖等),提供交互功能(如篩選、排序、鉆?。〣.使用過于復雜或不常見的圖表類型,讓數據難以理解C.只展示原始數據表格,不進行任何可視化處理D.數據展示混亂,沒有明確的標題和坐標軸標注19、在交互設計的情感化設計(EmotionalDesign)中,以下哪種做法能夠引發(fā)用戶的積極情感?()A.設計冷漠、缺乏人情味,不考慮用戶的情感需求B.通過創(chuàng)造愉悅、驚喜、信任、安心等情感體驗,滿足用戶的心理需求,建立用戶與產品之間的情感連接,提高用戶的忠誠度和滿意度C.情感化設計只關注視覺效果,不考慮功能和可用性D.情感化設計是可有可無的,對用戶體驗影響不大20、在用戶界面設計中,以下哪種顏色搭配通常會給人帶來強烈的視覺沖擊?()A.互補色B.鄰近色C.同類色D.對比色二、簡答題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)解釋如何設計支持用戶感知層次清晰展示的界面。2、(本題5分)簡述如何在交互設計中考慮用戶的感知疲勞避免機制。3、(本題5分)描述如何在交互設計中考慮用戶的情緒狀態(tài)。4、(本題5分)說明在公務員考試培訓應用中如何提升應試技巧的交互?5、(本題5分)簡述如何設計支持用戶記憶的操作流程。三、設計題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)設計一款在線漫畫閱讀平臺,用戶可以搜索、訂閱喜歡的漫畫,支持橫豎屏閱讀、自動翻頁和亮度調節(jié),提供漫畫評論和分享功能。詳細闡述平臺的界面布局和用戶操作流程。2、(本題5分)為一款在線手工制作教學平臺設計應用,包含各種手工類型(如剪紙、陶藝、編織)的課程,提供材料購買鏈接和作品展示區(qū)。用戶可以與老師和其他學員交流心得。詳細說明平臺的功能架構和交互流程。3、(本題5分)設計一款適用于老年人的智能家居控制應用交互界面。功能包括燈光、溫度、窗簾等設備的控制,緊急呼叫按鈕,以及家庭安防監(jiān)控的查看??紤]到老年人可能存在的視力和操作不便問題,界面要字體大、圖標清晰、操作步驟簡單,可通過語音控制實現大部分功能,并提供明確的操作引導和反饋。4、(本題5分)為一款在線租房平臺設計交互界面,租客可以根據地理位置、租金范圍、房屋類型等條件篩選房源,查看房屋實景圖片和視頻,與房東在線溝通,簽訂租賃合同。房東可以發(fā)布房源信息和管理租客。

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