北師大版小學(xué)五年級數(shù)學(xué)上冊第7單元1誰先走(1)課件_第1頁
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文檔簡介

可能性1

誰先走(1)通過游戲活動,體會游戲的公平性,能正確判斷一些游戲規(guī)則是否公平。(重點(diǎn))2.會設(shè)計簡單、公平的游戲規(guī)則。(難點(diǎn))學(xué)習(xí)目標(biāo)扔一枚硬幣,可能出現(xiàn)幾種結(jié)果?情境導(dǎo)入正面朝上反面朝上

想一想,還有其他的可能嗎?沒有其他的可能了情境導(dǎo)入這節(jié)課我們一起學(xué)習(xí)關(guān)于可能性的知識。(教材P101例1)你能替他們想個辦法,決定誰先走嗎?探索新知小華小明探索新知拋硬幣,正面朝上,小明先走;反面朝上,小華先走。拋骰子,點(diǎn)數(shù)大于3,小明先走;點(diǎn)數(shù)小于3,小華先走。想一想,你還能想出其他辦法嗎?石頭剪刀布抓鬮探索新知探索新知(教材P101例2)你認(rèn)為他們的方法公平嗎?拋硬幣時,正面朝上與反面朝上的可能性是相同的,淘氣的方法公平??赡艿慕Y(jié)果正面朝上反面朝上可能性相等探索新知蒲豐德·摩根費(fèi)勒皮爾遜羅曼諾夫斯基試驗次數(shù)40404092100002400080640正面次數(shù)2048204849791201239699反面次數(shù)1992204450211198840941一些著名的數(shù)學(xué)家做過的拋硬幣實(shí)驗的數(shù)據(jù)探索新知數(shù)學(xué)家們的統(tǒng)計結(jié)果進(jìn)一步證實(shí)了:隨著拋硬幣次數(shù)的不斷增加,正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)就會越來越接近,說明正面朝上和反面朝上的可能性是相等的。探索新知點(diǎn)數(shù)大于3:點(diǎn)數(shù)小于3:不公平投骰子時,點(diǎn)數(shù)大于3有3種可能,小于3有2種可能,笑笑的方法不公平。探索新知請你修改笑笑的方法,使它對雙方公平。探索新知點(diǎn)數(shù)是奇數(shù)時小明先走,點(diǎn)數(shù)是偶數(shù)時小華先走。可能的結(jié)果135246小明先走的情況:小華先走的情況:可能性相等想一想,說一說:怎樣判斷游戲規(guī)則是否公平呢?要判斷游戲是否公平,關(guān)鍵是看他們的可能性??赡苄源?,贏的機(jī)會就多;可能性小,輸?shù)臋C(jī)會就多;只有當(dāng)可能性相等,輸贏的機(jī)會一樣時,游戲才是公平的。探索新知探索新知(教材P101例3)請你再設(shè)計一個方案,使它對雙方都公平。想一想,方案要符合什么要求?先走和后走的可能性相等。探索新知(教材P101例3)請你再設(shè)計一個方案,使它對雙方都公平。小球除顏色外,大小形狀完全相同。探索新知(教材P101例3)請你再設(shè)計一個方案,使它對雙方都公平。準(zhǔn)備兩張大小、形狀相同的紙條,在上面分別寫上“先”“后”,再把紙條反過來,誰抽到寫有“先”字的紙條誰就先走。想一想,說一說:怎樣設(shè)計公平的游戲規(guī)則?設(shè)計公平的游戲規(guī)則,就是要保證游戲雙方獲勝的可能性相等。探索新知當(dāng)堂檢測1.(教材P102練一練第1題)(1)甲轉(zhuǎn)盤是笑笑設(shè)計的,請你確定規(guī)則,使游戲?qū)﹄p方公平。轉(zhuǎn)到黃色,一方先開始;轉(zhuǎn)到藍(lán)色,另一方先開始。當(dāng)堂檢測1.(教材P102練一練第1題)(2)乙轉(zhuǎn)盤是淘氣設(shè)計的,請你確定規(guī)則,使游戲?qū)﹄p方公平。轉(zhuǎn)到黃色,一方先開始;轉(zhuǎn)到藍(lán)色,另一方先開始。當(dāng)堂檢測1.(教材P102練一練第1題)轉(zhuǎn)到奇數(shù),一方先開始;轉(zhuǎn)到偶數(shù),另一方先開始。(3)請你也設(shè)計一個轉(zhuǎn)盤,并確定一個對雙方都公平的游戲規(guī)則。12342.奇思和妙想做摸球游戲,每次任意摸一個球,然后放回再搖勻,每人摸10次。摸到白球妙想得1分,摸到黃球奇思得1分,摸到其他顏色的球二人都不得分。你認(rèn)為從哪幾個口袋里摸球是公平的?(教材P103練一練第3題)當(dāng)堂檢測當(dāng)堂檢測只有第一個口袋和第三個口袋里裝的白球和黃球的個數(shù)是相等的,奇思摸到黃球和妙想摸到白球的可能性相等。3.(易錯題)判斷錯解:正解:當(dāng)堂檢測小明與小亮下象棋。用扔骰子決定誰先走,點(diǎn)數(shù)大于3小明先走,小于3小亮先走,這個游戲規(guī)則公平。

)√×錯因:點(diǎn)數(shù)大于3的有4,5,6,小于3的只有1,2,所以不公平當(dāng)堂檢測反思:判斷游戲規(guī)則是否公平時,找出事件發(fā)生的所有可能性。事件發(fā)生的可能性相等,則游戲公平;事件發(fā)生的可能性不相等,則游戲不公平。學(xué)習(xí)完本節(jié)課,你有什么收獲?課堂小結(jié)通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),我們體會了游戲的公平性,能正確判斷一些游戲規(guī)則是否公平。課堂小結(jié)要判斷游戲是否公平,關(guān)鍵是看他們的可能性??赡苄源?,贏的機(jī)會就多;可能性小,輸?shù)臋C(jī)會就多;只有當(dāng)可能性相等

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