吉林師范大學(xué)博達(dá)學(xué)院《藝術(shù)設(shè)計(jì)》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁
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裝訂線裝訂線PAGE2第1頁,共3頁吉林師范大學(xué)博達(dá)學(xué)院《藝術(shù)設(shè)計(jì)》

2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷院(系)_______班級(jí)_______學(xué)號(hào)_______姓名_______題號(hào)一二三四總分得分一、單選題(本大題共30個(gè)小題,每小題1分,共30分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)中,信息的層級(jí)關(guān)系對(duì)于有效傳達(dá)至關(guān)重要。以下哪種設(shè)計(jì)方法更能清晰地呈現(xiàn)信息的主次關(guān)系?()()A.使用相同大小和顏色的字體B.通過字體大小、顏色和粗細(xì)區(qū)分C.隨意排列信息D.大量使用裝飾元素2、在插畫設(shè)計(jì)中,色彩的運(yùn)用可以營造出不同的氛圍和情感。對(duì)于一幅表現(xiàn)寧靜夜晚的插畫,以下哪種色彩搭配不太合適?()A.深藍(lán)色與淡紫色B.黑色與銀色C.鮮艷的紅色與橙色D.深綠色與淡黃色3、在品牌形象設(shè)計(jì)中,一致性和可識(shí)別性是重要的原則。以下關(guān)于品牌形象設(shè)計(jì)的要點(diǎn),不正確的是?()A.保持品牌在不同媒介和平臺(tái)上的視覺形象一致B.不斷變換品牌的標(biāo)志和色彩,以保持新鮮感C.塑造獨(dú)特的品牌個(gè)性和價(jià)值觀D.確保品牌形象能夠在市場中脫穎而出4、在游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)因素對(duì)于玩家的挑戰(zhàn)感和成就感影響最大?()A.關(guān)卡的難度曲線B.關(guān)卡的場景風(fēng)格C.關(guān)卡的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)D.關(guān)卡的時(shí)長5、在平面廣告設(shè)計(jì)中,文案的撰寫和圖形的搭配需要緊密結(jié)合。以下關(guān)于平面廣告文案的創(chuàng)作要點(diǎn),不準(zhǔn)確的是?()A.簡潔明了,突出核心信息B.使用過于復(fù)雜生僻的詞匯以顯示專業(yè)性C.富有感染力和號(hào)召力D.與廣告的視覺元素相互呼應(yīng)6、在家具設(shè)計(jì)中,如何考慮不同年齡段和身體狀況人群的需求?以下設(shè)計(jì)思路不正確的是?()A.為老年人設(shè)計(jì)高度可調(diào)節(jié)的家具B.為兒童設(shè)計(jì)具有防護(hù)功能的家具C.只考慮年輕人的審美和使用習(xí)慣D.設(shè)計(jì)適合殘障人士使用的無障礙家具7、在游戲角色設(shè)計(jì)中,服裝和配飾要反映角色的性格和身份。對(duì)于一個(gè)古代俠客的角色,以下哪種服裝風(fēng)格更合適?()A.華麗的綢緞服裝B.樸素的麻布服裝C.厚重的鎧甲服裝D.輕薄的紗質(zhì)服裝8、在游戲設(shè)計(jì)中,關(guān)卡的設(shè)計(jì)要具有挑戰(zhàn)性和趣味性。對(duì)于一款冒險(xiǎn)類游戲,以下哪種關(guān)卡設(shè)置更能吸引玩家?()A.難度過高,容易讓玩家受挫B.難度過低,缺乏挑戰(zhàn)性C.難度逐漸遞增,有適當(dāng)?shù)奶崾竞酮?jiǎng)勵(lì)D.隨機(jī)生成,沒有規(guī)律9、在標(biāo)志設(shè)計(jì)中,簡潔性和獨(dú)特性是重要的原則。以下關(guān)于標(biāo)志設(shè)計(jì)的要點(diǎn),不正確的是?()A.運(yùn)用簡單的圖形和線條傳達(dá)明確的信息B.避免使用過于復(fù)雜和難以理解的元素C.可以隨意模仿其他知名品牌的標(biāo)志風(fēng)格D.確保標(biāo)志在不同尺寸和媒介上都能保持清晰可辨10、在標(biāo)志設(shè)計(jì)中,簡潔性和可識(shí)別性是重要的原則。對(duì)于一家科技公司的標(biāo)志設(shè)計(jì),以下哪種形式更符合要求?()A.復(fù)雜的圖形組合B.抽象的線條圖案C.簡潔的幾何形狀D.具象的物體描繪11、在工業(yè)設(shè)計(jì)中,產(chǎn)品的形態(tài)設(shè)計(jì)需要考慮功能和美學(xué)的平衡。對(duì)于一款手持電動(dòng)工具,以下哪種形態(tài)更符合人體工程學(xué)原理且美觀?()A.方正的形狀B.圓潤的流線型C.尖銳的三角形D.不規(guī)則的多面體12、在陶瓷設(shè)計(jì)中,釉料的選擇和燒制工藝會(huì)影響作品的外觀和質(zhì)量。對(duì)于一件想要展現(xiàn)出細(xì)膩質(zhì)感的陶瓷作品,以下哪種釉料和燒制方式較為合適?()()A.透明釉,高溫?zé)艬.彩色釉,低溫?zé)艭.啞光釉,快速燒制D.厚釉,多次燒制13、在游戲設(shè)計(jì)中,玩法創(chuàng)新和用戶留存率是重要的考量因素。以下關(guān)于游戲設(shè)計(jì)的策略,不正確的是?()A.設(shè)計(jì)過于復(fù)雜和難以掌握的游戲規(guī)則B.提供多樣化的游戲關(guān)卡和挑戰(zhàn)C.建立社交互動(dòng)機(jī)制,增加玩家的參與感D.根據(jù)玩家的反饋及時(shí)優(yōu)化游戲內(nèi)容14、關(guān)于設(shè)計(jì)中的色彩運(yùn)用原則,對(duì)于一個(gè)旨在營造溫馨舒適氛圍的家居空間,以下哪種色彩搭配不太恰當(dāng)()()A.淺米色與淡粉色組合,柔和而寧靜B.深紫色與黑色搭配,神秘而壓抑C.暖黃色與淡藍(lán)色相間,清新且活潑D.米白色與原木色融合,自然又溫馨15、在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中,以下哪種布局方式更適合信息量大且分類明確的網(wǎng)站?()A.單列布局,簡潔直觀B.兩欄布局,主次分明C.三欄布局,內(nèi)容豐富D.通欄布局,視覺沖擊力強(qiáng)16、在UI設(shè)計(jì)中,用戶界面的友好性和操作的便捷性是關(guān)鍵。以下關(guān)于移動(dòng)應(yīng)用UI設(shè)計(jì)的要點(diǎn),不正確的是?()A.圖標(biāo)設(shè)計(jì)簡潔明了,易于識(shí)別B.菜單布局清晰,易于查找C.使用過于鮮艷刺眼的色彩組合D.提供清晰的反饋和提示信息17、在UI設(shè)計(jì)中,圖標(biāo)設(shè)計(jì)的一致性和規(guī)范性對(duì)于用戶的操作體驗(yàn)有很大影響。以下哪種圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格更能保持整個(gè)應(yīng)用程序的一致性?()()A.每個(gè)圖標(biāo)都有獨(dú)特的風(fēng)格B.所有圖標(biāo)都采用相同的顏色和形狀C.圖標(biāo)根據(jù)功能隨意變化D.圖標(biāo)只注重美觀而忽略實(shí)用性18、在探討設(shè)計(jì)中的流行趨勢影響時(shí),對(duì)于一個(gè)服裝品牌的季度新品設(shè)計(jì),以下哪種應(yīng)對(duì)方式不太明智()()A.適度借鑒流行元素,融入品牌特色B.盲目跟風(fēng)流行趨勢,失去品牌個(gè)性C.提前預(yù)測流行趨勢,引領(lǐng)時(shí)尚潮流D.對(duì)流行趨勢進(jìn)行分析和篩選,選擇適合的元素19、在攝影作品的構(gòu)圖中,對(duì)稱構(gòu)圖可以給人以穩(wěn)定、莊重的感覺。以下哪種場景更適合使用對(duì)稱構(gòu)圖?()A.動(dòng)態(tài)的街頭表演B.寧靜的古建筑C.繁華的商業(yè)街D.熱鬧的集市20、在交互設(shè)計(jì)中,如何進(jìn)行用戶測試以改進(jìn)產(chǎn)品?以下步驟不準(zhǔn)確的是?()A.隨意選擇測試用戶,不考慮其代表性B.制定明確的測試目標(biāo)和任務(wù)C.觀察用戶的操作過程和反饋D.分析測試結(jié)果,找出問題并進(jìn)行優(yōu)化21、在展示設(shè)計(jì)中,空間布局和展品陳列要突出重點(diǎn)。對(duì)于一個(gè)科技產(chǎn)品展示廳,以下哪種布局方式更能突出核心展品?()A.環(huán)繞式布局B.對(duì)稱式布局C.自由式布局D.線性布局22、在服裝設(shè)計(jì)中,不同的面料具有不同的特性和適用場景。對(duì)于夏季的運(yùn)動(dòng)服裝,以下哪種面料更適合?()A.羊毛B.皮革C.純棉D(zhuǎn).絲綢23、在UI設(shè)計(jì)中,圖標(biāo)設(shè)計(jì)要簡潔明了且易于理解。以下哪種圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格更符合現(xiàn)代用戶的審美和使用習(xí)慣?()A.擬物化圖標(biāo)B.扁平化圖標(biāo)C.立體圖標(biāo)D.手繪圖標(biāo)24、在攝影作品的后期處理中,色調(diào)的調(diào)整可以改變作品的氛圍和情感。以下哪種色調(diào)更能表現(xiàn)出懷舊和復(fù)古的感覺?()A.冷色調(diào)B.暖色調(diào)C.高飽和度色調(diào)D.低對(duì)比度色調(diào)25、在汽車設(shè)計(jì)中,外觀造型和空氣動(dòng)力學(xué)性能都需要兼顧。對(duì)于一款運(yùn)動(dòng)型轎車的設(shè)計(jì),以下哪種外觀造型更有利于降低風(fēng)阻?()A.方正的車身B.圓潤的車身C.多棱角的車身D.高大的車身26、在陶瓷餐具設(shè)計(jì)中,形狀和尺寸的設(shè)計(jì)要考慮使用的便利性。對(duì)于一套家庭用餐的餐具,以下哪種碗的形狀更適合?()A.圓形深碗B.方形淺碗C.橢圓形大碗D.三角形小碗27、在游戲界面的布局設(shè)計(jì)中,信息的分類和展示要清晰。對(duì)于一款角色扮演游戲的界面,以下哪種布局更便于玩家操作?()A.上下分欄布局B.左右分欄布局C.四周環(huán)繞布局D.居中集中布局28、關(guān)于設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)教育改革方向,以下哪個(gè)方面不是當(dāng)前設(shè)計(jì)教育改革的重點(diǎn)()()A.加強(qiáng)實(shí)踐教學(xué),提高學(xué)生的實(shí)際操作能力B.拓寬設(shè)計(jì)學(xué)科的知識(shí)領(lǐng)域,培養(yǎng)跨學(xué)科人才C.減少理論課程,增加實(shí)踐項(xiàng)目的比重D.強(qiáng)調(diào)標(biāo)準(zhǔn)化教學(xué),統(tǒng)一學(xué)生的設(shè)計(jì)風(fēng)格29、在玩具設(shè)計(jì)中,安全性和趣味性是重要的考量因素。對(duì)于一款針對(duì)幼兒的玩具,以下哪個(gè)設(shè)計(jì)特點(diǎn)更能保障孩子的安全?()()A.可拆卸的小零件B.尖銳的邊角C.無毒的材料D.復(fù)雜的操作方式30、在平面設(shè)計(jì)中,如何運(yùn)用圖形元素傳達(dá)復(fù)雜的信息?以下方法不正確的是?()A.運(yùn)用簡潔直觀的圖形B.使用過于抽象和難以理解的圖形C.組合多種圖形元素以表達(dá)不同的含義D.根據(jù)信息的重要程度安排圖形的大小和位置二、論述題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)探討商業(yè)步行街設(shè)計(jì)中的商業(yè)氛圍營造與行人體驗(yàn),分析如何通過建筑形態(tài)、景觀元素和公共設(shè)施,打造繁華而舒適的購物環(huán)境。2、(本題5分)闡述設(shè)計(jì)在智能體育設(shè)備交互設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,分析設(shè)計(jì)如何提升體育設(shè)備的交互體驗(yàn)。3、(本題5分)闡述設(shè)計(jì)在禮品設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,分析設(shè)計(jì)如何打造有意義的禮品產(chǎn)品。4、(本題5分)論述設(shè)計(jì)中的可持續(xù)室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì),分析其原則、材料選擇和設(shè)計(jì)方法,以及如何創(chuàng)造健康、舒適和環(huán)保的室內(nèi)環(huán)境。5、(本題5分)在設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)趨勢預(yù)測方面,探討如何通過市場分析、技術(shù)發(fā)展和社會(huì)文化變化預(yù)測未來的設(shè)計(jì)趨勢,以及對(duì)設(shè)計(jì)師的啟示。三、簡答題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)簡述設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)與設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)合作的關(guān)系,說明設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作方法和重要性。2、(本題5分)探討設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)與藝術(shù)的區(qū)別與聯(lián)系,分析設(shè)計(jì)的藝術(shù)價(jià)值。3、(本題5分)探討設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)與書籍裝幀的關(guān)系,分析書籍裝幀設(shè)計(jì)的藝術(shù)魅力。4、(本題5分)簡述設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)與珠寶設(shè)計(jì)的關(guān)系,說明珠寶設(shè)計(jì)的工藝和創(chuàng)意。5、(本題5分)論述設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意靈感的關(guān)系,說明創(chuàng)意

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