鄭州航空工業(yè)管理學(xué)院《素描》2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁(yè)
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鄭州航空工業(yè)管理學(xué)院《素描》2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁(yè)
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站名:站名:年級(jí)專(zhuān)業(yè):姓名:學(xué)號(hào):凡年級(jí)專(zhuān)業(yè)、姓名、學(xué)號(hào)錯(cuò)寫(xiě)、漏寫(xiě)或字跡不清者,成績(jī)按零分記?!堋狻€…………第1頁(yè),共1頁(yè)鄭州航空工業(yè)管理學(xué)院《素描》

2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷題號(hào)一二三四總分得分一、單選題(本大題共30個(gè)小題,每小題1分,共30分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)中,場(chǎng)景設(shè)計(jì)能夠?yàn)楣适聽(tīng)I(yíng)造出特定的氛圍。不同的場(chǎng)景設(shè)計(jì)適合不同的故事類(lèi)型。那么,在一部科幻動(dòng)畫(huà)中,場(chǎng)景設(shè)計(jì)通常會(huì)具有哪些特點(diǎn)?()A.復(fù)古的風(fēng)格,營(yíng)造懷舊氛圍B.現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景,增加真實(shí)感C.奇幻的色彩和造型,符合科幻主題D.簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì),突出角色2、在服裝設(shè)計(jì)中,面料的選擇對(duì)服裝的質(zhì)感和效果有著關(guān)鍵影響。以下哪種面料通常具有良好的透氣性和吸濕性?()A.絲綢B.尼龍C.皮革D.聚酯纖維3、在服裝設(shè)計(jì)中,圖案的運(yùn)用可以增加服裝的個(gè)性。對(duì)于一款商務(wù)正裝,以下哪種圖案不太合適?()A.細(xì)小的條紋B.低調(diào)的格子C.夸張的卡通形象D.素雅的暗紋4、在服裝設(shè)計(jì)中,不同的領(lǐng)口設(shè)計(jì)會(huì)影響服裝的整體風(fēng)格。對(duì)于一件優(yōu)雅的晚禮服,以下哪種領(lǐng)口設(shè)計(jì)更合適?()A.高領(lǐng)且緊束的領(lǐng)口B.低胸且寬大的領(lǐng)口C.圓領(lǐng)且普通的領(lǐng)口D.立領(lǐng)且硬挺的領(lǐng)口5、在插畫(huà)故事板設(shè)計(jì)中,畫(huà)面的連貫性和敘事性至關(guān)重要。以下哪種畫(huà)面過(guò)渡方式可能會(huì)讓故事顯得不流暢?()A.運(yùn)用相似的構(gòu)圖和元素進(jìn)行銜接B.突然切換到完全不同的場(chǎng)景和角色C.以主角的動(dòng)作或視線引導(dǎo)畫(huà)面轉(zhuǎn)換D.按照情節(jié)發(fā)展的邏輯順序依次展示6、在壁畫(huà)設(shè)計(jì)中,題材和表現(xiàn)手法的選擇要考慮空間環(huán)境和受眾。以下哪種壁畫(huà)題材不太適合用于醫(yī)院的走廊?()A.寧?kù)o的自然風(fēng)光B.歡快的兒童嬉戲場(chǎng)景C.血腥恐怖的戰(zhàn)爭(zhēng)畫(huà)面D.溫馨的家庭生活場(chǎng)景7、在室內(nèi)軟裝設(shè)計(jì)中,飾品的選擇要與整體風(fēng)格相統(tǒng)一。在一個(gè)簡(jiǎn)約現(xiàn)代風(fēng)格的客廳中,以下哪種飾品可能不太協(xié)調(diào)?()A.造型簡(jiǎn)潔的金屬擺件B.色彩鮮艷的民俗手工藝品C.線條流暢的抽象畫(huà)D.純色的柔軟抱枕8、在游戲場(chǎng)景的美術(shù)設(shè)計(jì)中,以下哪種風(fēng)格更能營(yíng)造出緊張刺激的氛圍?()A.夢(mèng)幻風(fēng)格B.寫(xiě)實(shí)風(fēng)格C.卡通風(fēng)格D.復(fù)古風(fēng)格9、在珠寶設(shè)計(jì)中,寶石的鑲嵌方式能夠影響珠寶的整體效果。以下哪種寶石鑲嵌方式更能突出寶石的光芒和璀璨?()A.爪鑲B.包鑲C.軌道鑲D.釘鑲10、在家具設(shè)計(jì)中,人體工程學(xué)的原則需要充分考慮。一款辦公椅的設(shè)計(jì),以下哪個(gè)特點(diǎn)能更好地支持人體健康?()A.無(wú)法調(diào)節(jié)高度和角度B.硬座面和直靠背C.可調(diào)節(jié)的扶手、腰靠和頭枕D.過(guò)于柔軟的座墊11、在建筑設(shè)計(jì)中,采光和通風(fēng)的設(shè)計(jì)對(duì)于室內(nèi)環(huán)境質(zhì)量有著重要意義。對(duì)于一座高層辦公樓,以下哪種設(shè)計(jì)方式能夠最大程度地保證室內(nèi)充足的自然采光?()A.采用小窗戶設(shè)計(jì)B.增加窗戶的數(shù)量和面積C.減少窗戶的數(shù)量,使用人工照明D.窗戶集中設(shè)置在一側(cè)12、在陶瓷藝術(shù)設(shè)計(jì)中,造型和裝飾的創(chuàng)新是作品的亮點(diǎn)。對(duì)于一件陶瓷花瓶,以下哪種裝飾手法能夠使其更具藝術(shù)感?()A.手繪圖案B.貼花工藝C.雕刻紋理D.釉下彩繪制13、在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中,用戶體驗(yàn)至關(guān)重要。以下哪項(xiàng)不是影響網(wǎng)頁(yè)用戶體驗(yàn)的因素?()A.頁(yè)面加載速度B.網(wǎng)站的內(nèi)容質(zhì)量C.網(wǎng)頁(yè)的背景音樂(lè)D.導(dǎo)航欄的清晰程度14、在書(shū)籍插畫(huà)設(shè)計(jì)中,插畫(huà)的風(fēng)格需要與書(shū)籍的內(nèi)容和風(fēng)格相匹配。對(duì)于一本童話故事書(shū),以下哪種插畫(huà)風(fēng)格更能展現(xiàn)出童話的奇幻色彩?()A.黑白素描風(fēng)格B.彩色寫(xiě)實(shí)風(fēng)格C.夢(mèng)幻水彩風(fēng)格D.簡(jiǎn)約線條風(fēng)格15、在產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)中,色彩心理學(xué)的應(yīng)用可以影響消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)決策。對(duì)于一款針對(duì)兒童的玩具,以下哪種色彩方案可能不太吸引他們?()A.明亮活潑的彩虹色B.柔和溫馨的粉色系C.暗沉單調(diào)的灰色系D.充滿活力的黃色系16、在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,人機(jī)工程學(xué)的考慮是必不可少的。一款辦公用的電腦鍵盤(pán),為了減少使用者的疲勞,應(yīng)具備以下哪個(gè)特點(diǎn)?()A.按鍵較小,間距狹窄B.按鍵堅(jiān)硬,反饋力度大C.按鍵柔軟,有適當(dāng)?shù)男谐毯烷g距D.鍵盤(pán)表面光滑,無(wú)任何紋理17、平面藝術(shù)設(shè)計(jì)中,海報(bào)的設(shè)計(jì)要突出主題,吸引觀眾。不同的海報(bào)設(shè)計(jì)有不同的風(fēng)格。那么,在一個(gè)音樂(lè)節(jié)的海報(bào)設(shè)計(jì)中,以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格最為合適?()A.簡(jiǎn)約風(fēng)格,突出主題B.復(fù)古風(fēng)格,營(yíng)造懷舊氛圍C.抽象風(fēng)格,引發(fā)聯(lián)想D.寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,展示細(xì)節(jié)18、在服裝設(shè)計(jì)領(lǐng)域,面料的選擇對(duì)于服裝的質(zhì)感和舒適度起著關(guān)鍵作用。在制作夏季服裝時(shí),以下哪種面料具有良好的透氣性和吸濕性?()A.絲綢面料B.羊毛面料C.皮革面料D.牛仔面料19、在現(xiàn)代平面設(shè)計(jì)中,極簡(jiǎn)主義風(fēng)格常常被運(yùn)用,其特點(diǎn)是強(qiáng)調(diào)簡(jiǎn)潔、清晰的視覺(jué)效果。以下哪項(xiàng)是極簡(jiǎn)主義平面設(shè)計(jì)中常見(jiàn)的元素?()A.復(fù)雜的圖案組合B.大量的文字說(shuō)明C.簡(jiǎn)潔的幾何形狀和有限的色彩D.寫(xiě)實(shí)的圖像描繪20、在包裝裝潢設(shè)計(jì)中,圖形的運(yùn)用要能夠吸引消費(fèi)者并傳達(dá)產(chǎn)品信息。對(duì)于一款健康食品的包裝,以下哪種圖形不太合適?()A.新鮮的水果和蔬菜圖案B.夸張的卡通人物形象C.簡(jiǎn)潔的營(yíng)養(yǎng)成分圖表D.綠色的自然風(fēng)景圖像21、在書(shū)籍裝幀設(shè)計(jì)中,封面和排版的設(shè)計(jì)對(duì)于書(shū)籍的吸引力有著重要作用。對(duì)于一本歷史文化類(lèi)書(shū)籍,以下哪種封面設(shè)計(jì)風(fēng)格更能體現(xiàn)其內(nèi)涵?()A.簡(jiǎn)約現(xiàn)代風(fēng)格B.復(fù)古古典風(fēng)格C.卡通動(dòng)漫風(fēng)格D.抽象藝術(shù)風(fēng)格22、在陶瓷藝術(shù)設(shè)計(jì)中,釉料的運(yùn)用能夠豐富陶瓷作品的表面效果。以下哪種釉料能夠產(chǎn)生獨(dú)特的紋理和光澤?()A.透明釉B.結(jié)晶釉C.無(wú)光釉D.乳濁釉23、在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,角色的塑造至關(guān)重要。對(duì)于一個(gè)勇敢、堅(jiān)毅的主角形象,以下哪種外貌特征不太符合?()A.堅(jiān)定的眼神,挺直的身姿B.柔弱的體態(tài),猶豫的表情C.強(qiáng)健的體魄,自信的微笑D.整潔利落的發(fā)型,簡(jiǎn)潔有力的服裝24、在汽車(chē)外觀設(shè)計(jì)中,線條和曲面的運(yùn)用能夠展現(xiàn)車(chē)輛的動(dòng)感和速度感。以下哪種汽車(chē)線條和曲面的設(shè)計(jì)可能會(huì)顯得較為笨重和遲緩?()A.流暢的曲線和傾斜的車(chē)身B.硬朗的直線和棱角分明的造型C.圓潤(rùn)飽滿的曲面和柔和的過(guò)渡D.富有張力的折線和凸起的輪拱25、在插畫(huà)設(shè)計(jì)中,不同的繪畫(huà)風(fēng)格能夠傳達(dá)不同的情感和氛圍。以下哪種插畫(huà)風(fēng)格通常給人以神秘、奇幻的感覺(jué)?()A.寫(xiě)實(shí)風(fēng)格B.卡通風(fēng)格C.水墨風(fēng)格D.哥特風(fēng)格26、平面藝術(shù)設(shè)計(jì)中,插畫(huà)的設(shè)計(jì)要富有創(chuàng)意、表現(xiàn)力強(qiáng)。不同的插畫(huà)設(shè)計(jì)有不同的風(fēng)格。那么,在一本兒童讀物的插畫(huà)設(shè)計(jì)中,以下哪種風(fēng)格最為合適?()A.寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,逼真形象B.抽象風(fēng)格,引發(fā)聯(lián)想C.卡通風(fēng)格,可愛(ài)有趣D.簡(jiǎn)約風(fēng)格,簡(jiǎn)潔大方27、在展示設(shè)計(jì)中,空間布局的合理性直接影響展示效果。以下哪種空間布局方式適合展示大量的小型展品?()A.線性布局B.中心布局C.分散布局D.環(huán)形布局28、在室內(nèi)照明設(shè)計(jì)中,燈光的色溫選擇能夠影響室內(nèi)的氛圍。對(duì)于一個(gè)溫馨的家庭餐廳,以下哪種燈光色溫更合適?()A.冷白色B.正白色C.暖黃色D.藍(lán)色29、在首飾設(shè)計(jì)中,要考慮佩戴的舒適性和美觀性。以下哪種首飾結(jié)構(gòu)可能會(huì)給佩戴者帶來(lái)不適?()A.重量適中、邊緣光滑的項(xiàng)鏈B.尺寸過(guò)大、質(zhì)地堅(jiān)硬的耳環(huán)C.可調(diào)節(jié)大小的戒指D.貼合手腕曲線的手鏈30、在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,角色的塑造是吸引觀眾的關(guān)鍵。以下哪種方法有助于塑造生動(dòng)的動(dòng)畫(huà)角色?()A.賦予角色獨(dú)特的外貌特征B.為角色設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的動(dòng)作C.減少角色的性格特點(diǎn)D.忽略角色的背景故事二、簡(jiǎn)答題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)論述在影視廣告的美術(shù)設(shè)計(jì)中,如何通過(guò)畫(huà)面構(gòu)圖和色彩營(yíng)造獨(dú)特的視覺(jué)風(fēng)格。2、(本題5分)論述在廣告海報(bào)的視覺(jué)沖擊力設(shè)計(jì)中,如何運(yùn)用圖像和文字的組合達(dá)到最佳效果。3、(本題5分)探討在包裝設(shè)計(jì)中,如何運(yùn)用創(chuàng)新的結(jié)構(gòu)和材料,提升產(chǎn)品的保護(hù)性能和展示效果,吸引消費(fèi)者的注意力?4、(本題5分)闡述在創(chuàng)意手工編織設(shè)計(jì)中,如何運(yùn)用不同的編織材料和技法,創(chuàng)造出具有實(shí)用性和藝術(shù)性的作品。5、(本題5分)論述在藝術(shù)展覽空間布局設(shè)計(jì)中,如何根據(jù)展品類(lèi)型和數(shù)量,合理規(guī)劃展示區(qū)域和參觀路線。三、名詞解釋?zhuān)ū敬箢}共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)說(shuō)明“設(shè)計(jì)中的用戶旅程地圖繪制”,涵蓋用戶旅程地圖的定義、構(gòu)成要素,以及在理解用戶需求和優(yōu)化服務(wù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。2、(本題5分)解釋“展示設(shè)計(jì)”這一術(shù)語(yǔ),涵蓋展示空間的規(guī)劃、展品陳列、照明設(shè)計(jì)和在展覽、博物館、商業(yè)場(chǎng)所中的應(yīng)用。3、(本題5分)闡釋“設(shè)計(jì)中的語(yǔ)音交互設(shè)計(jì)”,包括語(yǔ)音交互的發(fā)展、設(shè)計(jì)原則,以及在智能設(shè)備和服務(wù)中的應(yīng)用前景。4、(本題5分)“設(shè)計(jì)思維”是一種以人為本的創(chuàng)新方法,強(qiáng)調(diào)理解用戶需求、提出創(chuàng)意和進(jìn)行原型測(cè)試,分析其步驟和應(yīng)用場(chǎng)景。5、(本題5分)詳細(xì)闡述“設(shè)計(jì)中的游戲化設(shè)計(jì)元素”,介紹游戲化設(shè)計(jì)的原理、元素,以及在非游戲場(chǎng)

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