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大學(xué)第三屆校園十大歌手比賽策劃書策劃我們學(xué)校學(xué)校的無限精彩,只要你積極的參與,相信你一定會(huì)度過一個(gè)美好的學(xué)校生活的,二活動(dòng)地點(diǎn):xx排球場(chǎng)舞臺(tái)三晚會(huì)主題:*弘揚(yáng)校園文化,展示當(dāng)代生綜合素質(zhì)及創(chuàng)新能力。*立足校區(qū),做屬于同學(xué)自己的節(jié)目,豐富校園生活。*積極挖掘同學(xué)們的藝術(shù)潛力,大膽拓展校園綜藝晚會(huì)的文化外延。四活動(dòng)安排1、由全校各院系學(xué)生會(huì)自行組織開展初選活動(dòng),并推薦其選手。2、11月3號(hào)晚6:30于東區(qū)正平館舉行將進(jìn)行初賽,選出的選手將會(huì)參加全校的復(fù)賽,屆時(shí)將由評(píng)委評(píng)選出十五位選手參加最后的決賽。3、晚會(huì)現(xiàn)場(chǎng)由專業(yè)評(píng)委為各選手打分,集中統(tǒng)分,評(píng)出本年度校園十佳歌手,同時(shí)評(píng)選出冠亞季軍。晚會(huì)將不僅僅局限于比賽,同時(shí)會(huì)穿插一些嘉賓表演,使晚會(huì)內(nèi)容更豐富,形式更多樣化。主持人將努力帶動(dòng)全場(chǎng)氣氛,使臺(tái)上臺(tái)下融為一體,加強(qiáng)同學(xué)們的參與性,并為比賽選手創(chuàng)造最好的表演氛圍。4、決賽:11月14日晚7:30于xx排球場(chǎng)舞臺(tái)進(jìn)行決賽。五.晚會(huì)具體流程1、晚會(huì)開場(chǎng)前播放xx電子科技大學(xué)參加xx大學(xué)生藝術(shù)展演宣傳片2.晚會(huì)開場(chǎng)時(shí)主持人宣布xx電子科技大學(xué)第三屆校園十大歌手比賽即將開始,全場(chǎng)燈光全滅,播放大賽片頭。3.搖頭燈,背景頂部排燈,全場(chǎng)燈光依次打開,播放亮相音樂。舞蹈演員上場(chǎng),在1分20秒時(shí)舞蹈演員后退擺造型,選手與各自節(jié)目伴舞演員3名,按照演出順序登場(chǎng)亮相,至亮相全部結(jié)束。全場(chǎng)燈光嘎然而止。4.追光打向舞臺(tái)一邊的主持人,跟隨主持人步伐打到臺(tái)中。將燈光全部打亮,展示舞臺(tái)全貌。主持人進(jìn)行開場(chǎng)主持并介紹到場(chǎng)嘉賓評(píng)委。進(jìn)行第一個(gè)節(jié)目報(bào)幕。5、第一個(gè)節(jié)目開始,演出進(jìn)行的同時(shí),播放選手兩分鐘。6.打分系統(tǒng)運(yùn)作,(舞臺(tái)燈光為只開幕布頂排燈,追光打至主持人處)主持人在左側(cè)臺(tái)下播報(bào)分?jǐn)?shù)。7.第二個(gè)節(jié)目報(bào)幕。第二個(gè)節(jié)目開始,演出進(jìn)行的同時(shí),播放選手兩分鐘。8.打分系統(tǒng)運(yùn)作,(舞臺(tái)燈光為只開幕布頂排燈,追光打至主持人處)主持人在左側(cè)臺(tái)下播報(bào)分?jǐn)?shù)。9.第三個(gè)節(jié)目報(bào)幕。第二個(gè)節(jié)目開始,演出進(jìn)行的同時(shí),播放選手兩分鐘。10、以下依次進(jìn)行。。。。11、節(jié)目進(jìn)行至最后一個(gè)結(jié)束后為學(xué)生會(huì)嘉賓節(jié)目:明天會(huì)更好。12.頒獎(jiǎng)流程(按照三二一次序發(fā)獎(jiǎng))13.播放片尾,燃放大型禮花,全體歌手合照。對(duì)于本次活動(dòng),希望秘書處、宣傳部給予宣傳,并希望各部給予支持。學(xué)校生活是那樣的精彩,每個(gè)人都應(yīng)該去珍惜現(xiàn)在的生活,要是在畢業(yè)后回味的時(shí)候沒有任何遺憾,這是最好的。這一次校園十大歌手比賽就是團(tuán)結(jié)同學(xué)的最好時(shí)刻,共同努力,拼命的加油,在加深我們的同學(xué)情誼的同時(shí),也時(shí)刻的保持著成績(jī)的優(yōu)良。讓我們把大學(xué)生活過好,那就是最好的。我們學(xué)校的同學(xué)有許多人是電腦高手或者游戲高手,很多人希望能夠舉行一次比賽,我們應(yīng)該滿足他們的愿望。電子競(jìng)技在中有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技逐步走向正歸化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。當(dāng)電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目,霎那間就在中國(guó)先起了一起電競(jìng)熱潮,讓人們親眼所見了前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。今天,電子競(jìng)技已經(jīng)超越了簡(jiǎn)單的游戲娛樂層面,上升到一種人與機(jī)器,人與人之間上的對(duì)抗,已成為當(dāng)今社會(huì)影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的重要文化現(xiàn)象。為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)各系間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各系團(tuán)隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng)精神和集體凝聚力。我校特舉辦本次“電子競(jìng)技大賽”,具體安排如下:一.活動(dòng)簡(jiǎn)介活動(dòng)主題:電子競(jìng)技活動(dòng)定位:展示學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園網(wǎng)絡(luò)文化,活動(dòng)目的:1、引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在醫(yī)專健康發(fā)展,樹立正確的電子競(jìng)技觀念。2、為擴(kuò)大電競(jìng)愛好者提供展現(xiàn)自己競(jìng)技水平的平臺(tái)。3、活躍高校電子競(jìng)技?xì)夥?,引?dǎo)校園文化潮流,豐富醫(yī)專學(xué)生課余生活。活動(dòng)形式:本次大賽設(shè)cs、魔獸、兩個(gè)個(gè)比賽項(xiàng)目。整個(gè)賽程分為淘汰賽、復(fù)賽、決賽三部分?;顒?dòng)特點(diǎn):形式活潑、互動(dòng)性強(qiáng)、意義深刻。二.活動(dòng)流程(一)前期宣傳1、利用校廣播站、記者站、協(xié)會(huì)網(wǎng)站宣傳2、在主干道兩側(cè)放置宣傳板、張貼海報(bào)、懸掛條幅。(二)活動(dòng)流程:1、報(bào)名時(shí)間:2、比賽階段淘汰賽:選手通過抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰復(fù)賽:cs、魔獸兩個(gè)項(xiàng)目采用小組積分制,積分最高者勝出勁舞團(tuán)項(xiàng)目依然采用淘汰制,最后4名選手進(jìn)入決賽3、決賽階段:(1)所有決賽選手當(dāng)場(chǎng)決出勝負(fù),(2)比賽期間允許同學(xué)旁觀4、后續(xù)工作:獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)___以紅榜形式公布,組織頒獎(jiǎng)晚會(huì),并對(duì)商家做最后宣傳三.各游戲具體比賽規(guī)則反恐精英(counterstrike)1、版本:v1.52、隊(duì)伍構(gòu)成:每支隊(duì)伍人數(shù)為3人,可以有1--2名替補(bǔ),3、每個(gè)隊(duì)必須有隊(duì)伍的專用名字及隊(duì)長(zhǎng)一名4、比賽模式:比賽采取積分制5、勝負(fù)判定:采取國(guó)際最新maxround規(guī)則;即雙方得分總和為24分(t加ct的得分)比賽結(jié)束,在12分(t加ct得分)交換雙方的角色如果打成平局,加賽一場(chǎng)。比賽前,由雙方隊(duì)長(zhǎng)抽簽決定t或ct的優(yōu)先選用權(quán).比賽地圖:初賽de_dust2:de_aztec決賽:de_blood比賽魔獸項(xiàng)目比賽細(xì)則魔獸爭(zhēng)霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:thefrozenthrone)1.基本規(guī)則:1.1比賽電腦由組委會(huì)提供。選手不能自帶電腦;1.2選手可以使用自己的鍵盤,鼠標(biāo),和其它控制設(shè)備,但是必須自帶驅(qū)動(dòng);1.3選手可以自帶耳機(jī),但比賽禁止使用音箱;1.4選手必須自己負(fù)責(zé)自帶設(shè)備的安裝和調(diào)試,并看管好自己的物品;1.5選手不能使用任何的配置文件;1.6選手不能使用任何除游戲本身以外的軟件;1.7選手不能安裝任何插件,外掛以及其它可以更改魔獸爭(zhēng)霸iii版本的軟件;1.8選手不能更改操作系統(tǒng)(windows);1.9選手可以修改顯示器的亮度、對(duì)比度。2、比賽程序:2.1每隊(duì)按照抽簽表和時(shí)間表進(jìn)行比賽;2.2沒有到場(chǎng)或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽;2.3每位選手在開始比賽之前必須等待裁判員的指令;2.4選手不能和場(chǎng)外的人員交流;2.5選手在比賽的過程中斷開連接或離開比賽等同于輸?shù)暨@次比賽;2.6如果比賽由于外在原因中止(服務(wù)器癱瘓,服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)切斷等),比賽將重新進(jìn)行,任何一方都不會(huì)得到任何補(bǔ)償;2.7選手在每場(chǎng)比賽之后必須離開比賽場(chǎng)地。建議選手確認(rèn)下次比賽的時(shí)間表,以防止錯(cuò)過時(shí)間而失去比賽資格;3、游戲規(guī)則:1.游戲版本:warcraftiii:frozenthronev1.20e2.總則(a)比賽模式:1vs1(b)比賽時(shí)間:每局比賽限時(shí)60分鐘。超時(shí)仍未分出勝負(fù)則看比賽結(jié)束后的積分,積分高者獲勝。半決賽和決賽不限時(shí)(c)勝者:___摧毀敵方或敵方投降。(d)比賽結(jié)束后,選手必須保留最后屏幕畫面并等待裁判的確認(rèn)。3.游戲設(shè)置(a)比賽模式:使用地圖設(shè)置(b)種族選擇:每輪開賽前必須將使用種族申報(bào)給裁判(可以選擇random).禁止在讀秒時(shí)更換種族(c)游戲速度:fastest(d)地圖:turtlerock,twistedmeadows,echoisles,terenasstand,gnollwood4.比賽服務(wù)器設(shè)置(a)lockteamsyes(b)teamstogetherno(c)fullsharedunitcontrolno(d)randomracesno(e)randomherono(f)observersfullobservers(g)visibility

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