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文檔簡介
BusinessOperationSimulation臺灣特波國際公司開發(fā)的Internet版BOSS(BusinessOperationsSimulationSystems)BOSS切磋與博弈。BOSSBOSS教學(xué)的這種信息搜集、判斷、決策、反思、反饋、持續(xù)改善的學(xué)習(xí)過在具有競爭性、趣味性、實(shí)用性的課堂上強(qiáng)化領(lǐng)導(dǎo)能力。BOSS軟件也會對試圖BOSSBOSSBOSSBOSSBOSS以及操作規(guī)則,在“經(jīng)營決策實(shí)戰(zhàn)演練”課程中盡快進(jìn)入角色。教師用書的內(nèi)容包括三大方面的內(nèi)容:BOSSBOSSBOSSBOSSBOSS 南京大學(xué)商學(xué)院教授,博士生導(dǎo)2005年218當(dāng)初開發(fā)這套BOSS(BusinessOperationsSimulationSystems)的目的,其實(shí)程稱為經(jīng)營游戲(BusinessGame)或者管理游戲(ManagementGame)。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,BOSS也開始有了新的面貌。在光華管理策進(jìn)基金會的InternetBOSS。BOSSInternete-LeaningBOSS已于今年一月的“寒假企競BusinessGame企業(yè)管理教育需要隨著時代的演進(jìn),不斷地修正與強(qiáng)化,BOSS教學(xué)系統(tǒng)也期盼有更多的參與者和批評指正。當(dāng)然也希望看到更多樣化的BusinessGame黃思明200410ABCDE計劃及其它多項(xiàng)示范性應(yīng)用計劃,對 GameGame門選修課程(1~3)供學(xué)生們選修。通過管理競賽課程中所創(chuàng)造的模擬公e BOSS競賽模擬現(xiàn)實(shí)公司面臨的經(jīng)營環(huán)境,讓參與者可以從中學(xué)到管理者在 參賽者決策的實(shí)施結(jié)果決定于對總體經(jīng)濟(jì)狀況與公司財務(wù)合理的的假設(shè),但在競賽程序的設(shè)計上,這些假設(shè)并不需要反映現(xiàn)實(shí)環(huán)境中任何一個特定產(chǎn)業(yè)。上述的各個方面都表明競賽的情境是很難完全以理論進(jìn)行解釋的,這對有(講師要從經(jīng)驗(yàn)中學(xué)習(xí)該產(chǎn)業(yè)實(shí)際運(yùn)作的狀況,故參賽者要注意每一事件的起因與影響,探討相關(guān)概念與解決問題的技巧與方法。 賽公司(小組)的名次。BOSS2-1BOSSSystem
競賽者(總經(jīng)理競賽模型組態(tài)登錄競賽模型組態(tài)
競賽資訊管理競賽指導(dǎo)員(經(jīng)營顧問競賽資訊管理經(jīng)營決策支援經(jīng)營決策支援競賽經(jīng)營評判競賽經(jīng)營評判
2-1BOSS 與真實(shí)世界類似,經(jīng)理人根據(jù)競賽中的不同情形確定所在公司的戰(zhàn)略,并 InvestmentROI BOSS有不同角度的收獲,而且這些都將是真實(shí)而科學(xué)的。具體來說,BOSS NPVBOSS與影響力。另一方面,BOSS業(yè)管理有關(guān)的有用技能。既可以得到特定作業(yè)程序的知識(HardSkill,又可以獲得決定處理方法與時機(jī)判斷的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)(SoftSkill;既有具體的、特定3-1BOSS企業(yè)會計系統(tǒng)的特性與用途(門員”作用) BOSSBOSS值是作為學(xué)習(xí)者模擬的競技場,磨練其技能與邏輯思考的能力。BOSSBOSS模擬經(jīng)營教學(xué),可以讓那些晉升到更高管理職位的人,在短期間內(nèi)多獲得 BOSS競賽是從經(jīng)驗(yàn)中學(xué)習(xí)并使技能得到磨練的工具,這是很重要的目標(biāo)。11家則將博弈理論運(yùn)用在談判及集體選擇的問題上。BOSS競賽在一定程度上可以 第四章BOSSBOSSBOSS合自身情況的戰(zhàn)略,并根據(jù)競賽情況不斷加以管理和控制。BOSS 對于系統(tǒng)經(jīng)營環(huán)境的分析主要是對競賽系統(tǒng)給定的一些參數(shù)和指標(biāo)進(jìn)行分BOSS BOSS1.成本戰(zhàn)略即企業(yè)追求生產(chǎn)成本的持續(xù)下降,通過規(guī)模生產(chǎn)和批量采購來降低單位成23 BOSS BOSSBOSS 12 在公司總戰(zhàn)略和銷售戰(zhàn)略確定的情況下,生產(chǎn)戰(zhàn)略的制定變得更為關(guān)鍵,提升產(chǎn)品品質(zhì)。 賽者通過填入各項(xiàng)決策值完成公司的經(jīng)營,并爭取在競賽中獲得勝利。BOSSBOSS4 6-1市市●行銷費(fèi) ●生產(chǎn)數(shù) ●物料購入6-1BOSS1 6-16-1BOSS1 并且決策項(xiàng)目只有四個。BOSS1 7-1 7-17-1BOSS2 第八章BOSS3 8-1 8-18-1BOSS3 9-1 9-19-1BOSS4 BOSS4BOSS4MBABOSS1234BOSS BOSS1BOSS41810-110-1BOSS1、2、34*BOSS3、BOSS4*BOSS3、BOSS4****BOSS4*BOSS4*** 10-210-2BOSS1、2、34****BOSS3、BOSS4考慮個別市場*BOSS3、BOSS4考慮個別市場***** BOSSBOSS1、BOSS2BOSS3第十一章BOSS http://*.*.*.*:131311-1司名稱、公司簡介、總經(jīng)理姓名、E-mail11-211-111-211-3E-mail11-3輸入管理密碼(公司密碼BOSS” 11-511-6 11-711-7BOSS。 BOSS 12-1“BOSS(1)BOSS12-2BOSS每家參賽公司都有六個職能角色(總經(jīng)理、企劃經(jīng)理、行銷12-312-312-412-4推廣費(fèi)用(如廣告費(fèi))12-512-512-612-612-712-712-812-812-912-1012-1112-1212-13 12-1412-1512-1612-1712-1812-1912-2012-2112-2212-2312-2412-2512-2612-27 12-2812-2812-29(112-30當(dāng)期各市場期末存貨量×0.5內(nèi)部轉(zhuǎn)換計價=$4×各市場倉儲分配量之和×物價指數(shù)12-31當(dāng)期生產(chǎn)部門績效=管理費(fèi)用、維護(hù)費(fèi)用、人工費(fèi)用、折舊、工作班次變換成本、設(shè)備投資費(fèi)用、雜12-3212-3312-3412-3512-35①流動比率=②速動比率=(流動資產(chǎn)-存貨)÷存貨周轉(zhuǎn)率=銷售額÷存貨;固定資產(chǎn)周轉(zhuǎn)率=總資產(chǎn)周轉(zhuǎn)率=(資產(chǎn)負(fù)債率)=賺得(已獲)利息倍數(shù)=息稅前盈余÷利息費(fèi)用銷售利潤邊際(率)=基本獲利率=息稅前盈余÷資產(chǎn)總額;總資產(chǎn)報酬率=普通股權(quán)益報酬率=12-36NPV 12-37http://www.top-1.12.2.BOSS3.34.41024x768Microsoftb.MicrosoftIE5.0c.Acrobatd.Windows如果您有任何問題,歡迎隨時和我們聯(lián)系。我們的E-mail地址是:BOSSA-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-1A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-BusinessGameSimulationandGamingsheetposition(equity)statement現(xiàn)金流量表(statementofcashflows,是以現(xiàn)金流入與流出為基礎(chǔ),公式為:本期經(jīng)濟(jì)指數(shù)=期初經(jīng)濟(jì)指數(shù)+預(yù)估經(jīng)濟(jì)成長增加系數(shù)*期數(shù)。經(jīng)濟(jì)成 抵減后所得稅額=抵減前所得稅額-(當(dāng)期設(shè)備投資額顯示本次競賽賬面折舊提列(折舊計提)成本降低——1650399為簡化起見,BOSS急采購費(fèi)用)=$1.5*=購料金額=市價*購料數(shù)量指該公司當(dāng)期所接到的訂單總額(產(chǎn)品單位50%50%將可能被其它廠商搶走。=在本期生產(chǎn)中消耗完畢。同時,緊急采購物料將為每單位物料付出額外的1.52.5%20折舊緊急采購費(fèi)用0.752當(dāng)期購料金額=*3③期末標(biāo)準(zhǔn)單價(制成品存貨)=[上期標(biāo)準(zhǔn)單價*(上期存貨-本期實(shí)際制成品存貨價值=*原材料存貨價值=*材料單位成本(列于損益表設(shè)備賬面價值=期初設(shè)備賬面價值-賬面折舊+本期設(shè)備投資決策值。20重置成本=$20*期末產(chǎn)能(即下期產(chǎn)能)*物價指數(shù)。業(yè)主權(quán)益(所有者權(quán)益/經(jīng)濟(jì)權(quán)益)①經(jīng)濟(jì)權(quán)益=本期因現(xiàn)金不足而被迫借款(程序自動借款)*銷售量17(單位:美元其中,150,00050,000輪班制(單位:美元研發(fā)費(fèi)用支出、維護(hù)費(fèi)用支出材料轉(zhuǎn)換系數(shù)1材料單位成本當(dāng)期購料金額(不含緊急采購)=*=*實(shí)際銷售量≥上期存貨實(shí)際銷售量<上期存貨賬面折舊額(直線折舊法)=*賬面折舊額(加速折舊法)=*2.5%0.5原材料持有成本=期初原材料存貨價值*在原材料訂購過程中所產(chǎn)生的成本費(fèi)用(含訂購手續(xù)作業(yè)費(fèi)、運(yùn)輸過程檢驗(yàn)費(fèi)等1~500,00040,000500,001~1,000,00080,0001,000,001~1,500,000120,0001,500,001~2,000,000160,0002,000,001200,0001.5緊急采購費(fèi)用=$1.5*每變換一個班次,會產(chǎn)生$100,000*工作班次變換成本=$100,000*物價指數(shù)*∣當(dāng)期班次上期班次∣表示因設(shè)備投資所產(chǎn)生的費(fèi)用支出(包含保險費(fèi)及其它相關(guān)費(fèi)用①設(shè)備投資費(fèi)用不同于設(shè)備投資(決策值設(shè)備投資費(fèi)用=0.0000001*(設(shè)備投資支出正常負(fù)債利息=*在負(fù)債≤所有者權(quán)益時,銀行利率=*負(fù)債>所有者權(quán)益時,利率會隨之上升。銀行利率=年利率*{0.25+[0.125*上期正常負(fù)債額/上期業(yè)主權(quán)非正常負(fù)債利息上期非正常負(fù)債額*0.5*2*各市場運(yùn)費(fèi)=*雜項(xiàng)費(fèi)用=(10,000+0.18*)*=*=*當(dāng)所有者權(quán)益<650時,程序會自動停止發(fā)放股利。(1)(2) 圖2- BOSS競賽系統(tǒng)框架示意圖 圖6- BOSS1示意圖 圖7- BOSS2示意圖 圖8- BOSS3示意圖 圖9- BOSS4示意圖 圖11-1:客戶端登入畫面一 圖11-2:公司登記申請書 圖11-3:公司審查進(jìn)度 圖11-4:客戶端登入畫面二 圖11-5:競賽首頁 圖11-6:公司設(shè)定 圖11-7:競賽成績排行榜 圖12-1:經(jīng)營決策 圖12-2:BOSS競賽規(guī)則 圖12-3:總經(jīng)理 圖12-4:企劃經(jīng)理 圖12-5:行銷經(jīng)理 圖12-6:生產(chǎn)經(jīng)理 圖12-7:采購經(jīng)理 圖12-8:財務(wù)經(jīng)理 圖12-9:觀念名詞解釋 圖12-10:競賽背景 圖12-11:產(chǎn)品形象 圖12-12:前期決策 圖12-13:本期決策 圖12-14:營運(yùn)資訊 圖12-15:市場景氣情報 圖12-16:凈利 圖12-17:股利支出 圖12-18:總市場占有率 圖12-19:北市場占有率 圖12-20:中市場占有率 圖12-21:南市場占有率 圖12-22:國外市場占有率 圖12-23:北、中市場銷售情報 圖12-24:南、國外市場銷售情報 圖12-25:業(yè)務(wù)狀況表 圖12-26:現(xiàn)金流量及資產(chǎn)負(fù)債表 圖12-27:損益表 圖12-28:績效評估 圖12-29:企劃部門 圖12-30:行銷部門 圖1
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