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【MOOC】動畫概論-中國傳媒大學(xué)中國大學(xué)慕課MOOC答案單元作業(yè)單元測試1、【單選題】()是國際著名動畫家是加拿大動畫創(chuàng)始人他認(rèn)為動畫不是“會動的畫”,而是“畫出來的運(yùn)動”,每格畫面與下格畫面之間所產(chǎn)生的效果,比每一格畫面本身更為重要。本題答案:【諾曼·麥克拉倫】2、【單選題】當(dāng)今世界動畫最權(quán)威的機(jī)構(gòu)是(),中文為“國際動畫協(xié)會”,1960年注冊于法國,目前輪值總部在克羅地亞,是全球性的國際動畫藝術(shù)組織。本題答案:【ASIFA】3、【單選題】真實(shí)記錄的影像中的運(yùn)動一般是“以()速度記錄的現(xiàn)象”。本題答案:【24格/秒】4、【多選題】根據(jù)課程中給出的有關(guān)動畫的說法,再次嘗試解答視頻中的問題:以下視頻哪些一定不是動畫呢?H、一段逐格拍攝黏土偶制作出的影像本題答案:【一段手影表演的記錄影像#一段記錄木偶表演的影像#一段中國皮影戲表演的記錄影像】5、【填空題】從1993年出版的《中國大百科全書電影卷》給出的對于“動畫”的定義可以看出:動畫的生理基礎(chǔ)是人眼的“”現(xiàn)象。本題答案:【視覺暫留】6、【填空題】動畫的技術(shù)特點(diǎn)是“與連續(xù)放映”。本題答案:【逐格拍攝】7、【填空題】動畫的本質(zhì)是,使得原本沒有生命的事物,產(chǎn)生有生命的。本題答案:【運(yùn)動】單元作業(yè)單元測試1、【單選題】視覺暫留現(xiàn)象即視覺暫停現(xiàn)象,又稱“余暉效應(yīng)”,1824年由()人皮特.馬克.羅葛特(PeterMRoget)最先提出的。本題答案:【英國】2、【單選題】想制作一個“小球下落、落地再彈起”的簡單動畫,用“擠壓與拉伸”的運(yùn)動規(guī)律來看,大致可以將其視為()三個過程。本題答案:【拉伸-擠壓-拉伸】3、【單選題】()拍攝的黏土定格動畫廣告有《超級無敵專門狗》、《小雞快跑》,還有《小羊肖恩》。該公司的動畫廣告充滿英式幽默。本題答案:【阿德曼公司】4、【多選題】動作合理的分解與組合是與()等因素息息相關(guān)的。本題答案:【時間#空間#張數(shù)#速度】5、【判斷題】18世紀(jì)末法國人埃米爾·雷諾在包括費(fèi)納奇鏡在內(nèi)的視覺玩具的基礎(chǔ)上發(fā)明了“活動視鏡”,并將“活動視鏡”升級改造為“光學(xué)影戲機(jī)”它能夠在公共場所放映篇幅短小的紙帶動畫片讓很多人一起觀看,這是1895年發(fā)生的事情。本題答案:【錯誤】6、【填空題】支撐動畫存在的生理基礎(chǔ)是。本題答案:【視覺暫留】7、【填空題】支撐動畫存在的心理基礎(chǔ)是。本題答案:【似動現(xiàn)象】8、【填空題】支撐動畫存在的技術(shù)基礎(chǔ)是運(yùn)動規(guī)律,而硬件基礎(chǔ)是。本題答案:【制作設(shè)備】單元作業(yè)單元測試1、【多選題】動畫可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域呢?本題答案:【做動畫片#做產(chǎn)品設(shè)計#做廣告#做影視特效】2、【多選題】以下關(guān)于動畫和動畫片的關(guān)系敘述正確的是()。本題答案:【動畫的應(yīng)用非常廣泛,滲透在我們生活的方方面面。#動畫片是動畫應(yīng)用的一個領(lǐng)域。#動畫片是動畫的高端產(chǎn)品。】3、【判斷題】動畫的概念等同于動畫片。本題答案:【錯誤】4、【判斷題】三維動畫也需要考慮運(yùn)動規(guī)律。本題答案:【正確】5、【判斷題】動畫可以運(yùn)用在廣告領(lǐng)域。本題答案:【正確】6、【判斷題】動畫片是一種視覺傳達(dá)的工具、媒介、手段。本題答案:【錯誤】單元作業(yè)單元測試1、【多選題】下面體現(xiàn)了運(yùn)動的簡易方法的有:本題答案:【阿爾泰米拉洞窟壁畫8條腿“奔跑的野豬”#我國青海出土的馬家窯彩陶“舞蹈文盆”#皮影戲、走馬燈#手翻書】2、【多選題】在膠片動畫領(lǐng)域,我們需要記住的動畫藝術(shù)家有:本題答案:【詹姆斯·斯圖爾特·布萊克頓#埃爾·赫德#溫瑟·麥凱】3、【判斷題】1937年《白雪公主》上映之前,動畫片常常作為正片前的熱場,時間在10分鐘左右。本題答案:【正確】4、【填空題】第一部真正為電視制作的動畫片是。本題答案:【《鐵臂阿童木》】5、【填空題】有一類動畫片是以追求藝術(shù)風(fēng)格、思想內(nèi)涵,或表現(xiàn)形式、技術(shù)手段的探索為宗旨。主要在動畫節(jié)、電影節(jié)或藝術(shù)博覽會上播出。我們姑且將之稱作,或許還可以根據(jù)資金來源、創(chuàng)作主題等細(xì)分為——實(shí)驗動畫、獨(dú)立動畫或者作者動畫。本題答案:【藝術(shù)動畫】單元作業(yè)單元測試1、【多選題】動畫片按制作工藝來進(jìn)行分類,大致可以分為以下幾種:本題答案:【二維動畫#三維動畫#定格動畫#特效動畫#合成動畫】2、【多選題】下列屬于特效動畫的是:本題答案:【諾曼·麥克拉倫的《鄰居》#理查德·林克萊特導(dǎo)演的《半夢半醒的人生》#阿里·福爾曼執(zhí)導(dǎo)的《與巴什共舞》】3、【判斷題】動畫藝術(shù)是一個高度綜合性的藝術(shù),它綜合了文學(xué)、美術(shù)、戲劇、電影等藝術(shù)門類;動畫藝術(shù)卻又是一個獨(dú)立的藝術(shù),它的美學(xué)特征不同于以上任何一門藝術(shù)。如果和電影相比較,實(shí)拍電影是記錄和再現(xiàn)運(yùn)動,而動畫是創(chuàng)造運(yùn)動。這就是電影和動畫的本質(zhì)區(qū)別之一。本題答案:【正確】4、【判斷題】電影的動作是按照機(jī)器每秒鐘運(yùn)行24格的速度準(zhǔn)確記錄動作發(fā)生的全部,而動畫的運(yùn)動是對現(xiàn)象的提煉和再創(chuàng)造。本題答案:【正確】5、【判斷題】動畫是發(fā)生在非現(xiàn)實(shí)世界的“可能與不可能”、只能發(fā)生在屏幕上的事件,觀眾經(jīng)常用有趣、有意思、神奇及不可思議等詞語來回應(yīng)對動畫的感覺。本題答案:【正確】6、【填空題】從表達(dá)的內(nèi)容來分,動畫又分為:敘事性動畫、表現(xiàn)性動畫和。本題答案:【抽象性動畫】7、【填空題】以表現(xiàn)風(fēng)格或者說美術(shù)風(fēng)格來分,動畫又分為:和非寫實(shí)動畫。本題答案:【寫實(shí)動畫】單元作業(yè)單元測試1、【多選題】動畫制作過程大致可以分成三個階段,即本題答案:【前期策劃與籌備#中期制作#后期合成出片】2、【多選題】動畫前期就像建設(shè)一座大廈之前的藍(lán)圖設(shè)計和各種籌備工作。具體包括:本題答案:【資源開發(fā)#素材收集#劇本寫作#素材收集#文字臺本#畫面臺本設(shè)計】3、【多選題】美術(shù)設(shè)計包含了全部視覺部分的設(shè)計。宏觀上包括作品風(fēng)格、色調(diào)、氣氛的設(shè)定,具體而言,包括本題答案:【角色造型設(shè)計#背景設(shè)計#服飾設(shè)計#道具設(shè)計】4、【判斷題】前期策劃是整個動畫創(chuàng)作環(huán)節(jié)中最為重要和關(guān)鍵的步驟,將直接決定影片的成敗。本題答案:【正確】5、【判斷題】分鏡頭臺本的繪制可以參考三個等式:動作+動作=場景,鏡頭+鏡頭=動作,場景+場景=故事本題答案:【錯誤】6、【判斷題】動作是指在一個鏡頭內(nèi)發(fā)生的動態(tài)。本題答案:【正確】7、【判斷題】鏡頭指從不同距離和角度觀看同一個場面獲得的畫面。本題答案:【正確】8、【判斷題】場景指構(gòu)成一個故事情節(jié)的若干場面。本題答案:【正確】9、【判斷題】三維動畫片中角色的臺詞經(jīng)常是邀請演員先期錄制的,甚至要拍攝演員的臺詞表演,作為角色動畫制作的重要參考;而腳步、桌椅挪動、關(guān)門等角色運(yùn)動或者外界的聲音是在后期配上去的。本題答案:【正確】10、【填空題】迪士尼的改編自雨果的《巴黎圣母院》,使用了對比強(qiáng)烈的色彩和濃重的色調(diào),所產(chǎn)生得視覺沖擊力,很好地烘托了影片正義與邪惡對抗的主題。本題答案:【鐘樓怪人】11、【填空題】早期的《白雪公主》《仙履奇緣》《睡美人》都是改編自。本題答案:【歐洲童話】單元作業(yè)單元測試1、【單選題】世界動畫的發(fā)端在法國——1892年12月8日用他發(fā)明的光學(xué)影戲機(jī)在巴黎的格雷萬博物館為公眾放映了動畫片《可憐的皮埃羅》,本題答案:【埃米爾·雷諾】2、【單選題】皮克斯公司的影院片《》,電腦制作的三維形象演繹的故事如此美妙動人,全世界觀眾為之傾倒。于是在上個世紀(jì)末,動畫界掀起了三維動畫熱潮,直到今天三維動畫已經(jīng)成為動畫主流。本題答案:【玩具總動員】3、【單選題】美國人在動畫發(fā)展歷史上創(chuàng)造了很多第一,第一部角色動畫是《》。本題答案:【恐龍葛蒂】4、【多選題】美國人在動畫發(fā)展歷史上創(chuàng)造了很多第一,如本題答案:【第一部角色動畫#第一個使用賽璐璐片#第一個使用轉(zhuǎn)描機(jī)#第一部有聲動畫片#第一部彩色動畫長片】5、【多選題】1917年,麥克斯?弗萊舍取得轉(zhuǎn)描技術(shù)的專利,生產(chǎn)了數(shù)量不少的轉(zhuǎn)描儀。自從轉(zhuǎn)描儀出現(xiàn)后,不僅弗萊舍公司制作的動畫片大量使用轉(zhuǎn)描儀,就連迪士尼早期的《》、《》都運(yùn)用了這個方法。本題答案:【白雪公主#灰姑娘】6、【多選題】在無敵破壞王2中有一場精彩的迪士尼公主大聚會,一共15位公主,涵蓋了迪士尼全部的公主形象。這15位公主可以劃分為三個時代:本題答案:【傳統(tǒng)公主#叛逆公主#三維公主】7、【多選題】在上個世紀(jì)動畫黃金時代,華納公司的動畫部門大概是唯一能夠和迪士尼公司形成競爭關(guān)系的對手了。華納的、、和是一組長盛不衰、青史留名的經(jīng)典形象。本題答案:【豬小弟#達(dá)菲鴨#兔八哥#啄木鳥伍迪】8、【多選題】有三位不愿在流水線上重復(fù)勞動的動畫師離開迪士尼,開創(chuàng)了UPA。他們的主張發(fā)揮每一個人的藝術(shù)創(chuàng)造力,尊重藝術(shù)風(fēng)格的體現(xiàn)。UPA的動畫片具有現(xiàn)代藝術(shù)的特點(diǎn),角色造型追求、和,以對抗迪士尼圓潤甜美的樣式;在角色的運(yùn)動上,UPA采取減少中間畫的做法,是的動作幅度變大而顯得夸張,與迪士尼的寫實(shí)和流暢大相徑庭,這種制作方法被稱為“有限動畫”。本題答案:【平面化#簡約化#風(fēng)格化】9、【判斷題】1917年,麥克斯?弗萊舍取得轉(zhuǎn)描技術(shù)的專利,生產(chǎn)了數(shù)量不少的轉(zhuǎn)描儀。本題答案:【正確】10、【判斷題】中國動畫開始于上個世紀(jì)1926年,那一年萬氏兄弟制作了中國第一部動畫片《大鬧畫室》。本題答案:【正確】11、【判斷題】動畫制作剛剛走上軌道時,抗日戰(zhàn)爭爆發(fā),萬氏兄弟在非常艱苦的條件下于1941年制作了亞洲第一部影院動畫長片《鐵扇公主》。本題答案:【正確】單元作業(yè)單元測試1、【單選題】(2003)(又稱《貝爾維爾三重奏》),西維亞·喬邁導(dǎo)演的第一部動畫電影。這是一部集懷舊、浪漫、陰謀、驚險與一體的影片,運(yùn)用昏黃的色調(diào)和漫畫式的人物設(shè)計營造了法國1950年代的社會情調(diào),好看之余會引發(fā)觀眾的思考:機(jī)械、工業(yè)、城市、商業(yè)、經(jīng)濟(jì),它們的發(fā)展,到底是為了讓我們的生活更美好,還是更糟糕?本題答案:【《瘋狂約會美麗都》】2、【單選題】1954年上映的是英國的第一部影院動畫片,故事來源于英國著名作家喬治奧威爾的同名小說,這是一部富有批判精神的政治寓言,在文化界影響很大。將這樣一部嚴(yán)肅的作品改編為面向市場的動畫片,難度之大可想而知。本題答案:【《動物農(nóng)莊》】3、【單選題】簡直是一個各種藝術(shù)形式和技術(shù)手段,混搭試驗場——在影片中可以看到古典、現(xiàn)代、后現(xiàn)代各種美術(shù)流派的風(fēng)格,使用了照片拼貼、色彩填充、轉(zhuǎn)描、真人動畫等非主流技術(shù)工藝。本題答案:【《黃色潛水艇》】4、【單選題】中的主角華萊士和阿高是很受歡迎的定格動畫角色,一個愛吃奶酪、善于發(fā)明的人,卻經(jīng)常要一只狗來為他收拾爛攤子,能干的狗和犯傻的主人,這樣一個逆向思維的人物組合就是絕好的故事源泉。本題答案:【《超級無敵掌門狗》】5、【單選題】俄羅斯動畫的故事內(nèi)容和藝術(shù)表現(xiàn)呈現(xiàn)厚重深邃、優(yōu)雅磅礴的氣質(zhì)。1971年的是一部反映俄羅斯真實(shí)歷史的剪紙動畫片。該片采用了東正教圣像畫風(fēng)格,用寫意的手法表現(xiàn)了俄羅斯人民不懼強(qiáng)敵,奮起反抗,保衛(wèi)家園的英雄氣概。影片濃重的色調(diào)和激昂的音樂,營造了凝重而昂揚(yáng)的氣氛。本題答案:【《克爾杰內(nèi)茲戰(zhàn)役》】6、【單選題】1956年,大川博,一個雄心勃勃的商人,創(chuàng)建了東映動畫立志打造“東方的迪士尼”,工作室一開始就致力于長片制作。今天看來,大川博的野心已經(jīng)成為了現(xiàn)實(shí)。東映的第一部彩色動畫長片是。它是一部探索性的作品,可以概括為:中國故事+美國歌舞劇+日本特效,影片中的過場戲多采用有限動畫,而重點(diǎn)內(nèi)容則動畫流暢,而最有特色的部分是華麗的背景和炫目的特效。本題答案:【《白蛇傳》】7、【單選題】押井守導(dǎo)演的影院動畫描繪的未來世界里,人類編寫的程序具有了自我意識并擁有人的軀體,而人則通過生化技術(shù)將身體的某些部分機(jī)械化,機(jī)械與人的界限已經(jīng)模糊難辨了。通過這部影片,押井守想探討的是一個古老而又嶄新的問題——什么是人,靈與肉到底是什么關(guān)系?在現(xiàn)實(shí)中,它的影響力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了動畫界,引起了詹姆斯·卡梅隆、昆汀·塔倫蒂諾等大牌導(dǎo)演的關(guān)注,并激發(fā)了沃卓斯基兄弟的創(chuàng)作靈感,促成了《黑客帝國》系列的誕生。本題答案:【《攻殼機(jī)動隊》】8、【單選題】《未麻的部屋》之后,“劇中劇”敘事模式、刻意模糊了邊界的現(xiàn)實(shí)、夢境和幻境,復(fù)雜的蒙太奇鏡頭,對人內(nèi)心最深處欲望和行為關(guān)系的探索,成為今敏作品的主題。但是一個例外。東京街頭的三個流浪漢撿到了一個女嬰,在為女嬰找父母的過程中,三個人心中隱藏的痛被一一揭示出來,人性之光溫暖了他們,讓他們在奉獻(xiàn)愛的過程中得到救贖。它是一部帶有生活氣息的作品,飽含了今敏對現(xiàn)實(shí)社會中卑微的個體命運(yùn)的關(guān)懷,有苦、有痛,更有愛和溫暖。本題答案:【《東京教父》】9、【單選題】2000年獲得第72屆奧斯卡動畫短片獎的是佩特洛夫最知名的作品了。他選擇了在玻璃上畫油畫這種高難度,但表現(xiàn)力極強(qiáng)的動畫工藝。具體做法是,他用指尖沾著油畫顏料在玻璃上作畫,人物和背景分層,讓設(shè)計好的燈光逐層透過玻璃之后拍攝一禎畫面。這部22分鐘的影片,以上過程要重復(fù)進(jìn)行了29,000次。為了保證畫面風(fēng)格的統(tǒng)一,所有的繪畫幾乎由他一個人完成。本題答案:【《老人與海》】10、【多選題】米歇爾·奧斯洛善于吸取世界各國文化藝術(shù)的表現(xiàn)手法,再創(chuàng)造性地運(yùn)用在自己的動畫作品中。例如、、、、、伊斯蘭細(xì)密畫等都曾出現(xiàn)在他的作品中。本題答案:【法國紙雕#歐洲中世紀(jì)的圣經(jīng)插畫#非洲藝術(shù)#中國皮影#日本浮世繪】11、【多選題】米歇爾?奧斯洛偏愛古典的平面化風(fēng)格,但是他并不排斥三維技術(shù),在以及中都采用了三維技術(shù),提高了制作效率和動作的流暢性,本題答案:【《阿祖爾和阿斯瑪爾》#《夜幕下的物語》】12、【多選題】捷克偶動畫作品眾多,形式各異,木偶、布偶、甚至日常各種生活中的食物、器物都可以成為動畫家的創(chuàng)作材料,可以說將定格動畫發(fā)揮到了極致。下列是捷克偶動畫藝術(shù)家的是:、、、與。本題答案:【杰利?川卡(JiriTrnka)《皇帝的夜鶯》《好兵帥克》#卡爾?齊曼(karelzeman)《圣誕夜之夢》《靈感》#賀明娜.泰爾洛娃(NeminaTyrlova)《毛線玉石》《手帕娃娃》#楊史云梅耶(JanSvankmajer)《荒唐童話》《對話的維度》】13、【多選題】由于政治和經(jīng)濟(jì)上的原因,薩格勒布學(xué)派的動畫家們避開了美國主流動畫形式,將反叛主流而生的UPA(美國聯(lián)合動畫制片公司)作為他們的楷模,在創(chuàng)作中摸索出屬于他們自己的風(fēng)格:小人物身上發(fā)生的小敘事、漫畫式的形象、夸張幽默加諷刺的表演,而制作手法是節(jié)省成本的有限動畫。以下屬于“薩格勒布學(xué)派”作品的是與。本題答案:【烏科蒂克《代用品》(Surogat,1961)#波爾多《學(xué)走路》(LearningtoWalk,1978)】14、【多選題】手冢治蟲是一位醫(yī)學(xué)博士,第一職業(yè)是醫(yī)生,卻將自己的畢生精力奉獻(xiàn)給了漫畫與動畫創(chuàng)作。他一生創(chuàng)作了15萬頁漫畫,塑造近千個形象,500多個不同的故事,被譽(yù)為日本的“漫畫之神”。我們總結(jié)一下手冢治蟲對日本漫畫和動畫的貢獻(xiàn):本題答案:【借鑒電影語言創(chuàng)立敘事型日本新漫畫;#革新形象,使之時尚化、國際化,奠定了日本動畫形象的基礎(chǔ);#由《鐵臂阿童

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