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2024年廣西職業(yè)院校技能大賽
賽項(xiàng)規(guī)程
賽項(xiàng)序號(hào):119
賽項(xiàng)組別:高職組
賽項(xiàng)名稱:數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)
專業(yè)大類:電子信息
1
一、競(jìng)賽目的
通過(guò)本項(xiàng)目競(jìng)賽,使高職學(xué)生能熟練掌握數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計(jì)、
數(shù)字化產(chǎn)品模型制作、數(shù)字化產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)資源創(chuàng)建、數(shù)字化產(chǎn)品交
互制作等理論知識(shí)和專業(yè)技能,促進(jìn)數(shù)字化產(chǎn)品領(lǐng)域相關(guān)專業(yè)建
設(shè)與教學(xué)改革;推進(jìn)高職學(xué)校與相關(guān)企業(yè)的合作,更好地實(shí)現(xiàn)工
學(xué)結(jié)合的人才培養(yǎng)模式,為國(guó)家數(shù)字化產(chǎn)品行業(yè)發(fā)展提供高素質(zhì)
的技能型人才。
二、競(jìng)賽內(nèi)容
圍繞數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)技術(shù),競(jìng)賽內(nèi)容分為三大模塊。
模塊一:數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作。根據(jù)要求,完成數(shù)字化產(chǎn)
品的三維建模、UV展開(kāi)和貼圖制作。
模塊二:數(shù)字化產(chǎn)品動(dòng)作交互制作。根據(jù)要求,進(jìn)行骨骼綁
定(含刷權(quán)重),完成數(shù)字化產(chǎn)品的動(dòng)作交互制作。
模塊三:數(shù)字化產(chǎn)品應(yīng)用與開(kāi)發(fā)。根據(jù)要求,完成數(shù)字化產(chǎn)
品界面交互設(shè)計(jì)、引擎應(yīng)用與開(kāi)發(fā),并將項(xiàng)目發(fā)布到數(shù)字化產(chǎn)
品終端顯示設(shè)備上運(yùn)行展示。
三、競(jìng)賽時(shí)間
本次賽項(xiàng)的競(jìng)賽時(shí)長(zhǎng)為4個(gè)小時(shí),具體安排如表1所示。
表1競(jìng)賽日程安排表
日期時(shí)間內(nèi)容
20:00之前裁判報(bào)到
比賽前一天12:00之前各參賽隊(duì)報(bào)到
10:00-11:00工作人員培訓(xùn)會(huì)
2
日期時(shí)間內(nèi)容
12:00-17:00競(jìng)賽設(shè)備運(yùn)行烤機(jī)
14:00-15:00裁判工作會(huì)議
15:30-16:00領(lǐng)隊(duì)會(huì)
16:00-16:30參賽隊(duì)熟悉比賽場(chǎng)地
17:00-18:00現(xiàn)場(chǎng)裁判賽前檢查,封閉賽場(chǎng)
06:30-06:50參賽隊(duì)早餐
07:00啟封賽場(chǎng)
07:10-07:50檢錄、一次加密、二次加密
參賽選手根據(jù)工位號(hào)由工作人員引導(dǎo)進(jìn)入競(jìng)賽工位、
07:50-08:00確認(rèn)比賽任務(wù)、比賽設(shè)施。
8:00競(jìng)賽開(kāi)始(午餐不單獨(dú)計(jì)算時(shí)間)
比賽當(dāng)天
12:00競(jìng)賽結(jié)束
12:00-14:00申訴期
13:00-19:00評(píng)分:裁判組對(duì)競(jìng)賽的各參賽隊(duì)進(jìn)行成績(jī)?cè)u(píng)定與復(fù)核
19:00加密信息解密
19:00-21:00在指定地點(diǎn),以紙質(zhì)形式向全體參賽隊(duì)公布成績(jī)
四、競(jìng)賽試題
本賽項(xiàng)不設(shè)理論考試,對(duì)操作技能進(jìn)行綜合考核,技能競(jìng)賽
題為保密試題,考核項(xiàng)目見(jiàn)本賽項(xiàng)規(guī)程的競(jìng)賽內(nèi)容。
五、競(jìng)賽規(guī)則
(一)參賽資格。
參見(jiàn)2024年廣西職業(yè)院校技能大賽高職組《數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)
計(jì)與開(kāi)發(fā)》賽項(xiàng)實(shí)施方案。
(二)遵循準(zhǔn)則。
1.學(xué)生必須持本人身份證和參賽證參加比賽。
2.參賽選手出場(chǎng)順序、位置由抽簽決定,不得擅自變更、調(diào)
3
整。
3.參賽選手提前15分鐘進(jìn)入賽場(chǎng),并按照指定位號(hào)參加比
賽。遲到15分鐘者,取消比賽資格;比賽開(kāi)始15分鐘后,選手
方可離開(kāi)賽場(chǎng)。
4.選手在比賽過(guò)程中不得擅自離開(kāi)賽場(chǎng),如有特殊情況,需
經(jīng)裁判同意。選手若需休息、飲水或去洗手間等,耗用時(shí)間計(jì)算
在比賽時(shí)間內(nèi)。
5.比賽結(jié)束時(shí),參賽選手應(yīng)立即停止操作,不得以任何理由
拖延比賽時(shí)間。選手操作完成后,在《實(shí)際操作現(xiàn)場(chǎng)記錄表》上
簽名確認(rèn),方可離開(kāi)賽場(chǎng)。
六、競(jìng)賽環(huán)境
(一)競(jìng)賽環(huán)境安靜、整潔。須設(shè)立緊急疏散通道,醫(yī)療服
務(wù)站。
(二)比賽場(chǎng)地可容納16組隊(duì)(選手)同時(shí)比賽,且滿足
賽項(xiàng)比賽所需的設(shè)備設(shè)施。
(三)競(jìng)賽環(huán)境依據(jù)競(jìng)賽需求設(shè)計(jì),在競(jìng)賽不被干擾的前提
下賽場(chǎng)面向媒體、行業(yè)專家開(kāi)放,允許媒體、行業(yè)專家在規(guī)定
的時(shí)段內(nèi)沿指定路線進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)參觀,保證公開(kāi)、透明。
(四)賽場(chǎng)有志愿服務(wù)人員、配備醫(yī)護(hù)人員、醫(yī)療室,同時(shí)
有治安人員維護(hù)比賽現(xiàn)場(chǎng)秩序與衛(wèi)生。
4
七、技術(shù)規(guī)范
《數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)》賽項(xiàng)是依據(jù)企業(yè)職業(yè)崗位對(duì)人才
培養(yǎng)需求,并參照表中相關(guān)國(guó)家職業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)制定。
表2技術(shù)規(guī)范
序號(hào)標(biāo)準(zhǔn)號(hào)中文標(biāo)準(zhǔn)名稱
1GB/T26101-2010機(jī)械產(chǎn)品虛擬裝配通用技術(shù)要求
2GB/T25070-2010界面設(shè)計(jì)通則
信息技術(shù)計(jì)算機(jī)圖形和圖像處理可擴(kuò)展三維
3GB/T28170.1-2011組件(X3D)
工業(yè)自動(dòng)化系統(tǒng)與集成測(cè)試應(yīng)用的服務(wù)接口第
4GB/T22270.3-20153部分:虛擬設(shè)備服務(wù)接口
信息技術(shù)形狀建模信息表示第1部分:框架和
5GB/T36341.1-2018基本組件
6GB/T37344-2019可穿戴產(chǎn)品應(yīng)用服務(wù)框架
7GB/T38258-2019信息技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用軟件基本要求和測(cè)試方法
8GB/T38247-2019信息技術(shù)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)術(shù)語(yǔ)
信息技術(shù)計(jì)算機(jī)圖形三維圖形核心系統(tǒng)
9ISO/IEC8806-4-1991(GKS-3D)語(yǔ)言聯(lián)編
10ISO15076-1-2010圖像技術(shù)色彩管理軟件設(shè)計(jì)、文件格式和數(shù)據(jù)結(jié)
構(gòu)
ISO/IEC14496-5-2001/Amd
1136-2015信息技術(shù)音頻-可視對(duì)象的編碼
ISO/IEC14496-27-2009/Amd信息技術(shù)視聽(tīng)對(duì)象編碼第27部分:3D圖形的一
126-2015致性
ISO/IEC信息技術(shù)MPEG音頻技術(shù)第2部分:三維空
1323003-2-2010/Amd1-2015間音頻對(duì)象編碼(SAOC)
14LD/T81.1-2006職業(yè)技能實(shí)訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范
15T/IVRA0001-2017虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備通用規(guī)范
16LD/T81.1-2006職業(yè)技能實(shí)訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范
信息技術(shù)計(jì)算機(jī)圖形和圖像處理可擴(kuò)展三維組
17GB/T28170.1-2011件(X3D)
5
序號(hào)標(biāo)準(zhǔn)號(hào)中文標(biāo)準(zhǔn)名稱
工業(yè)自動(dòng)化系統(tǒng)與集成測(cè)試應(yīng)用的服務(wù)接口第
18GB/T22270.3-20153部分:虛擬設(shè)備服務(wù)接口
19GB/T26101-2010機(jī)械產(chǎn)品虛擬裝配通用技術(shù)要求
20〔2021〕702-02-10-14虛擬現(xiàn)實(shí)工程技術(shù)人員國(guó)家職業(yè)技術(shù)技能標(biāo)準(zhǔn)
八、技術(shù)平臺(tái)
(一)硬件環(huán)境。
表3硬件環(huán)境
序號(hào)設(shè)備名稱單位數(shù)量備注
I7以上處理器、內(nèi)存16G以上、顯
1圖形工作站套3卡RTX2050及以上、至少1個(gè)串
口、2個(gè)USB接口
工作臺(tái)及工作椅
2(凳)套3工作臺(tái)桌面長(zhǎng)寬不低于60cm*50cm
3耳機(jī)副1通用主流
(二)軟件環(huán)境。
表4軟件環(huán)境
序號(hào)軟件類型軟件名稱軟件版本
1操作系統(tǒng)Windows64位Win10
23dsMax2020版
3Maya2020版
數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計(jì)、交互與制作
4軟件PhotoshopCC2017版
5Zbrush2021版
6SubstancePainter2020版
7Unity3D2020.3.26版
數(shù)字化產(chǎn)品應(yīng)用與開(kāi)發(fā)軟件
8UnrealEngine4.27.2版
9MicrosoftOffice2019版
10Xmind思維導(dǎo)圖2020版
其他支撐軟件
11五筆、拼音輸入法2023版
MicrosoftVisual
12Studio2019版
6
序號(hào)軟件類型軟件名稱軟件版本
紅蜻蜓抓圖精靈/
13FastStoneCapture/
14PDF閱讀器2023版
15EV錄屏4.2.3版
數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計(jì)、交互與制作軟件主要由3dsMax、Maya、
Zbrush、SubstancePainter和PhotoshopCC構(gòu)成,是數(shù)字化
產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作的主要工具。數(shù)字化產(chǎn)品應(yīng)用軟件主要由
Unity3D或者UnrealEngine構(gòu)成,是數(shù)字化產(chǎn)品項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的
主流引擎。
九、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)
(一)制訂原則。
大賽裁判工作按照公平、公正、公開(kāi)的原則進(jìn)行。以教育部
頒布的職業(yè)學(xué)校相關(guān)專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)方案和國(guó)家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定的
應(yīng)知、應(yīng)會(huì)的要求為評(píng)分原則,依據(jù)參賽選手整體表現(xiàn)綜合評(píng)定,
全面評(píng)價(jià)參賽選手職業(yè)技能水平。
(二)評(píng)分方法。
1.裁判員選聘。
按照職業(yè)院校技能大賽專家和裁判工作管理辦法相關(guān)制度
建立2024年廣西職業(yè)院校技能大賽賽項(xiàng)裁判庫(kù)。裁判長(zhǎng)由大賽
裁判委員會(huì)向大賽組委會(huì)推薦,由大賽組委會(huì)聘任。裁判長(zhǎng)組建
裁判組,執(zhí)行裁判長(zhǎng)負(fù)責(zé)制。
2.裁判員人數(shù)。
總?cè)藬?shù)為7人(其中裁判長(zhǎng)1人,裁判員6人)。
7
3.成績(jī)審核方法。
各項(xiàng)作品打分均由裁判員簽字,現(xiàn)場(chǎng)工作人員對(duì)裁判員的成
績(jī)進(jìn)行核對(duì)無(wú)誤后送至統(tǒng)分室進(jìn)行成績(jī)錄入。成績(jī)錄入完畢后,
工作人員交換崗位進(jìn)行核對(duì),無(wú)誤后,按照各項(xiàng)成績(jī)所占比例統(tǒng)
計(jì)選手最終成績(jī),打印完畢交至裁判長(zhǎng)審核簽字。
4.成績(jī)公布方法。
待每場(chǎng)作品評(píng)判完畢,成績(jī)錄入審核無(wú)誤后,由裁判長(zhǎng)在成
績(jī)匯總表上簽字并通過(guò)通告欄進(jìn)行公布。
(三)評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)。
表5評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)
模塊主要內(nèi)容分值
任務(wù)1:使用Zbrush、3dsMax、Maya、
Photoshop等軟件制作三維角色、場(chǎng)景、道具
模塊一數(shù)字化產(chǎn)品等模型,完成數(shù)字化產(chǎn)品模型設(shè)計(jì)。30
設(shè)計(jì)與制作任務(wù)2:使用手繪板、Photoshop等軟硬件工
具完成數(shù)字化產(chǎn)品貼圖制作。
使用3dsMax、Maya等軟件進(jìn)行綁定、蒙皮、
模塊二數(shù)字化產(chǎn)品動(dòng)作動(dòng)畫(huà)調(diào)節(jié),完成數(shù)字化產(chǎn)品動(dòng)作交互制作與項(xiàng)30
交互制作目呈現(xiàn)。
使用MicrosoftOffice軟件、Photoshop、
Unity、UE等數(shù)字化產(chǎn)品制作引擎、數(shù)字化
模塊三數(shù)字化產(chǎn)品應(yīng)用產(chǎn)品終端顯示設(shè)備,進(jìn)行產(chǎn)品策劃、場(chǎng)景搭建、40
與開(kāi)發(fā)界面元素設(shè)計(jì)、界面搭建、特效制作、交互
制作、項(xiàng)目發(fā)布,完成數(shù)字化產(chǎn)品開(kāi)發(fā)。
十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)定
參見(jiàn)2024年廣西職業(yè)院校技能大賽高職組《數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)
計(jì)與開(kāi)發(fā)》賽項(xiàng)實(shí)施方案。
十一、賽項(xiàng)安全管理
(一)賽場(chǎng)組織與管理員應(yīng)制定安保須知、安全隱患規(guī)避方
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法及突發(fā)事件預(yù)案,設(shè)立緊急疏散路線及通道等。確保比賽期間
所有進(jìn)入賽點(diǎn)車輛、人員需憑證入內(nèi);嚴(yán)禁攜帶易燃易爆等危險(xiǎn)
品及比賽嚴(yán)令禁止的物品進(jìn)入場(chǎng)地;場(chǎng)地設(shè)備設(shè)施均可安全使
用。
(二)參賽選手在參賽過(guò)程中,必須服從場(chǎng)內(nèi)裁判及工作人
員的指揮,嚴(yán)格按照制作規(guī)程進(jìn)行操作,正確使用器具及設(shè)備。
(三)賽場(chǎng)設(shè)置警戒線,賽場(chǎng)24小時(shí)有人看管;比賽前兩
天起,賽場(chǎng)實(shí)行全方位封閉,除工作人員外,選手和指導(dǎo)老師等
非工作人員不準(zhǔn)進(jìn)場(chǎng)。賽場(chǎng)設(shè)置聯(lián)網(wǎng)的監(jiān)控體系,可以對(duì)賽場(chǎng)進(jìn)
行24小時(shí)監(jiān)控。
(四)裁判員在比賽前,宣讀安全注意事項(xiàng),當(dāng)現(xiàn)場(chǎng)出現(xiàn)突
發(fā)事件時(shí),應(yīng)及時(shí)給予處置。
十二、申訴與仲裁的程序
(一)參賽隊(duì)對(duì)不符合賽項(xiàng)規(guī)程規(guī)定的儀器、設(shè)備、工裝、
材料、物件、計(jì)算機(jī)軟硬件、競(jìng)賽使用工具、用品;競(jìng)賽執(zhí)裁、
賽場(chǎng)管理、競(jìng)賽成績(jī),以及工作人員的不規(guī)范行為等,可向賽項(xiàng)
裁判長(zhǎng)及大賽仲裁委員會(huì)提出申訴。
(二)申訴主體為參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)。
(三)申訴啟動(dòng)時(shí),參賽隊(duì)以該賽項(xiàng)領(lǐng)隊(duì)親筆簽字同意的書(shū)
面報(bào)告遞交材料。報(bào)告應(yīng)對(duì)申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時(shí)間、涉及人
員、申訴依據(jù)等進(jìn)行充分、實(shí)事求是的敘述。非書(shū)面申訴不予受
理。
9
(四)提出申訴的時(shí)間應(yīng)在比賽結(jié)束后(選手賽場(chǎng)比賽內(nèi)容
全部完成)2小時(shí)內(nèi),超過(guò)時(shí)效不予受理。
(五)賽項(xiàng)裁判長(zhǎng)在接到申訴報(bào)告后的2小時(shí)內(nèi)組織復(fù)議,
并及時(shí)將復(fù)議結(jié)果以書(shū)面形式告知申訴方。申訴方對(duì)復(fù)議結(jié)果仍
有異議,可由該賽項(xiàng)領(lǐng)隊(duì)代表參賽學(xué)校遞交加蓋學(xué)校公章的書(shū)面
報(bào)告向大賽仲裁委員會(huì)提出申訴。大賽仲裁委員會(huì)的仲裁結(jié)果為
最終結(jié)果。
(六)申訴方不得以任何理由拒絕接收仲裁結(jié)果;不得以任
何理由采取過(guò)激行為擾亂賽場(chǎng)秩序;仲裁結(jié)果由申訴人簽收,不
能代收;如在約定時(shí)間和地點(diǎn)申訴人離開(kāi),視為自行放棄申訴。
(七)申訴方可隨時(shí)提出放棄申訴。
(八)申訴方必須提供真實(shí)的申訴信息并嚴(yán)格遵守申訴程
序,提出無(wú)理申訴或采取過(guò)激行為擾亂賽場(chǎng)秩序的應(yīng)給予取消參
賽成績(jī)等處罰。
十三、競(jìng)賽觀摩
(一)觀摩對(duì)象。
比賽期間將設(shè)學(xué)生技能作品展示區(qū),邀請(qǐng)來(lái)自全區(qū)相關(guān)行業(yè)
職業(yè)教育院校代表、優(yōu)秀教育工作者、專家學(xué)者、大型企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)
者、業(yè)界精英、專業(yè)學(xué)生等觀摩比賽。
(二)觀摩方法及紀(jì)律要求。
參加觀摩的代表須遵守大賽紀(jì)律,按照大賽組委會(huì)的組織有
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序觀摩。比賽期間,保持觀摩室安靜。凡觀摩人員均不得進(jìn)入賽
場(chǎng)內(nèi)部進(jìn)行拍照、交流、觀看。
十四、競(jìng)賽須知
(一)大賽人員須知。
為確保大賽工作安全、有序開(kāi)展,涉及大賽工作的人員應(yīng)自
查健康狀況,一旦發(fā)現(xiàn)身體有不適癥狀,及時(shí)向所在單位報(bào)告,
并盡快就診檢查。
(二)參賽隊(duì)須知。
1.參賽隊(duì)名稱統(tǒng)一使用選手所在學(xué)校全稱,團(tuán)體賽不接受跨
校組隊(duì)報(bào)名。
2.參賽選手在報(bào)名資格審查通過(guò)后,原則上不再更換,如
備賽過(guò)程中,選手因身患疾病或不可抗拒原因不能參賽,所在學(xué)
校需于開(kāi)賽10個(gè)工作日前出具書(shū)面報(bào)告并按相關(guān)參賽選手資格
補(bǔ)充人員并接受審核。競(jìng)賽開(kāi)始后,參賽隊(duì)不得更換參賽選手,
若有參賽隊(duì)員缺席,則視為自動(dòng)放棄競(jìng)賽團(tuán)體名次排名。
3.參賽隊(duì)對(duì)大賽組委會(huì)發(fā)布的所有文件都要仔細(xì)閱讀,確切
了解大賽時(shí)間安排、評(píng)判細(xì)節(jié)等,以保證順利參加比賽。
4.參賽隊(duì)按照大賽賽程安排,憑有效身份證件、大賽組委會(huì)
頒發(fā)的參賽證參加競(jìng)賽及相關(guān)活動(dòng)。
5.參賽隊(duì)將通過(guò)抽簽決定比賽場(chǎng)地和比賽順序。
6.對(duì)于本規(guī)則沒(méi)有規(guī)定的行為,裁判組有權(quán)做出裁決。在有
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爭(zhēng)議的情況下,大賽仲裁委員會(huì)的裁決是最終裁決。
7.本競(jìng)賽項(xiàng)目的解釋權(quán)歸大賽組委會(huì)。
(三)指導(dǎo)教師、賽項(xiàng)領(lǐng)隊(duì)須知。
1.做好賽前抽簽工作,確認(rèn)比賽
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