山東省職業(yè)院校技能大賽中職組“動畫片制作”賽項競賽規(guī)程_第1頁
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文檔簡介

一、賽項名稱賽項名稱:動畫片制作賽項組別:中職組專業(yè)類別:信息技術類二、競賽目的通過大賽,提升學生三維建模的基本功與實戰(zhàn)能力,具備制作三維動畫的基本能力,提高影視動畫制作的相應崗位職業(yè)能力和崗位協(xié)作性,更好地培養(yǎng)影視動畫基礎人才,為信息產業(yè)、創(chuàng)意產業(yè)、文化產業(yè)發(fā)展服務;搭建中職學校信息技術類、廣播影視類的校企合作平臺,促進影視動畫技術主流軟件及相關技術在中職院校中的教學應用;推進產學結合的人才培養(yǎng)模式改革,引導中職院校信息技術類和廣播影視類專業(yè)的教學改革方向。三、競賽內容與時間(一)競賽內容動畫片制作賽項要求選手基于賽場軟、硬件環(huán)境,按照賽題要求,完成二足角色模型的建立,運用賽題提供的場景,創(chuàng)作一段15秒的卡通風格的三維動畫。具體需要完成的工作包括三維建模、UV整理、貼圖繪制、材質設計、非角色動畫與角色動畫、燈光布置、渲染、合成等。角色建模與二足角色動畫作為三維動畫中最核心的部分,旨在指導學生對三維動畫核心技術的熟練掌握。比賽分為動畫基礎、動畫創(chuàng)作兩個模塊,均為現(xiàn)場競賽。動畫基礎與動畫創(chuàng)作模塊基本要求如下。1.動畫基礎模塊根據(jù)參考圖中卡通角色的三視圖,完成三維建模、UV整理、貼圖繪制與材質表現(xiàn)。模型、貼圖與材質的效果應盡可能接近參考圖。根據(jù)參考圖繪制貼圖、設置材質。每個角色至少需繪制固有色貼圖一張,貼圖精度不低于1024×1024,保存為.bmp或.tga文件。自行挑選合適的視角,以最高品質渲染三張分辨率為1600×1200或1200×1600的效果圖,保存為.bmp文件。2.動畫創(chuàng)作模塊動畫故事主角為“動畫基礎部分”中已完成的模型,參賽選手需對主、配角進行綁定。場景模型與貼圖已提供,參賽選手可自行選擇場景中的任一(或若干)區(qū)域作為故事發(fā)生的地點,可根據(jù)所給圖片布置燈光也可自行布置燈光;參賽選手可根據(jù)需要對場景模型的結構或材質進行調整。如情節(jié)需要,可對場景、角色與道具進行修改,請自行調整它們之間的大小比例;請自行設計分鏡;角色動畫需符合運動規(guī)律。設計動畫劇情時應當充分發(fā)揮想象力,力求故事新穎有趣,必須強調主角與配角之間的互動。如賽題中包含“動畫創(chuàng)作要求”,則參賽選手需以賽題“動畫創(chuàng)作要求”制作動畫;可以根據(jù)畫面效果與劇情的需要自行決定添加其它各類動畫和特效。為動畫片命名,并據(jù)此添加片頭;無需片尾,片頭中嚴禁出現(xiàn)姓名、學?;蛘咂渌w現(xiàn)個人信息的文字。動畫長度為15秒(不包括簡單的片頭),分辨率為1280×720,幀速率為25fps;最后輸出的文件應為.mov格式。3.動畫創(chuàng)作要求例:以下文字為故事的開頭部分(最終動畫應包含此部分),請在此基礎上繼續(xù)發(fā)展,形成完整的故事:……(二)競賽時間第一、二模塊合并比賽時間5小時,具體時間分配由選手自行確定。四、競賽方式比賽為個人項目,每市限報1隊,每隊2人,每名學生指導教師限1人。每參賽隊指派領隊1名(可由指導教師兼任),負責競賽的協(xié)調工作。本次競賽采取單場次進行。參賽選手資格按照“山東省教育廳等5部門關于舉辦2017年全省職業(yè)院校技能大賽的通知(魯教職字【2017】37號)”文件的有關規(guī)定執(zhí)行。五、競賽命題賽題由大賽組委會指定專家命題制卷,由省教育廳全程監(jiān)控,賽項專家和裁判由大賽組委會聘請。本賽項競賽試題采用題庫方式,由大賽組委員會抽調行業(yè)專家、院校專家以及企業(yè)技術骨干組成專家組按照動畫設計、動漫數(shù)字模型建立等崗位的技術能力要求統(tǒng)一命題,組建試題庫。試題庫由2套試題組成,比賽當天由賽項執(zhí)委會公開抽取試題,進行比賽。六、競賽規(guī)則1.如發(fā)現(xiàn)參賽選手資格不符,比賽組委會將取消其參賽資格,對賽后發(fā)現(xiàn)者將取消其獲獎榮譽并追回獎品和證書,同時對相關責任人員及單位進行通報批評。2.報名確認后,原則上不得更換參賽選手。如選手因故無法參加比賽,經所在院校出具書面說明,并經大賽組委會同意后方可更換,大賽開始后不得更換選手。3.參賽選手按規(guī)定時間檢錄入場,一次加密時,選手憑相關證件(參賽證、身份證及學生證或學籍卡原件)進行檢錄并抽取參賽號。二次加密時,憑參賽號抽取工位號,并對號入座參加比賽。將工位號置于賽位左上角備查。參賽選手不得攜帶任何通訊工具、電子存儲設備及參考資料進入賽場。遲到超過30分鐘不得入場。4.選手在競賽中應注意隨時存盤。參賽選手必須按比賽任務書上的要求存儲全部數(shù)據(jù),不按要求存儲數(shù)據(jù)導致數(shù)據(jù)丟失者按成績無效處理。5.競賽過程中,選手若需休息、飲水或去洗手間,一律計算在競賽時間內。6.比賽過程中,選手須嚴格遵守操作規(guī)程操作,并接受裁判員的監(jiān)督和警示;因個人原因造成設備故障,裁判長有權中止比賽;因非個人原因造成設備故障,由裁判長視具體情況做出裁決。7.參賽隊須按照題目要求及程序提交競賽結果及相關文檔,禁止在競賽結果上做任何與競賽無關的標記。8.選手提交競賽結果后,須等待現(xiàn)場裁判對競賽用品及設備進行清點驗收方可離開賽場。9.如果選手提前結束競賽,應舉手向裁判員示意提前結束。競賽終止時間由裁判員記錄在案,選手提前結束比賽后不得再進行任何操作。10.參賽選手應著裝整潔,講文明禮貌。參賽選手應嚴格遵守賽場紀律、維護賽場秩序,服從裁判管理,并具有良好的職業(yè)素養(yǎng)和安全意識。七、競賽環(huán)境(一)競賽場地競賽場地包括:競賽區(qū)與其他區(qū)域。1.競賽區(qū):競賽區(qū)包括競賽機房、裁判機房及相關區(qū)域。競賽機房可容納全部參賽選手同時比賽。2.其他區(qū)域其他區(qū)域包括休息區(qū)、展示區(qū)、服務保障區(qū)、申訴區(qū)等,均為開放區(qū)域,領隊及指導教師均可進入,并遵守相關規(guī)定,聽從工作人員的安排。休息區(qū)與展示區(qū)設在同一區(qū)域,供領隊及指導教師使用。服務保障區(qū)用于為參賽選手、指導教師及領隊等提供后勤保障服務。申訴區(qū)用于受理各參賽隊的申訴。(二)競賽設備1.比賽按18個參賽隊,36個競賽工位準備比賽用物品,同時提供10%的備用設備。2.每個工位配備一臺計算機,百兆局域網(wǎng)到工位。3.每個工位標明工位號,并配備競賽平臺和制作工作要求的軟件、硬件,具體軟件、硬件配置見技術平臺。八、技術規(guī)范本賽項涉及技術規(guī)范如下。平臺內容要求3dsMax操作基礎文件管理;視圖操作;選擇對象;變換對象;坐標系;對齊與捕捉;群組;復制對象;復制模式;修改器;顯示控制。三維建模曲線創(chuàng)建;基本幾何體與擴展幾何體創(chuàng)建;復合物體創(chuàng)建;多邊形建模;修改器使用。UV整理UVWMap/UVWXform修改器;UnwrapUVW修改器;UV整理技巧。貼圖繪制各種貼圖繪制。材質設定材質編輯器;材質及其參數(shù)設置;貼圖通道的使用方法。動畫技術制式、幀速率、時間線等動畫基礎技術;Biped、CAT、骨骼創(chuàng)建、骨骼綁定、Skin等角色動畫技術;布光技術;取景技術;渲染技術。Maya操作基礎文件管理;視圖操作;編輯對象;變換對象;層控制窗口操作。三維建模曲面建模技術;掌握多邊形建模技術。UV整理UV的原理和映射方式;UV編輯器的使用。貼圖繪制掌握UV的輸出;繪制貼圖。材質設定Hypershade;常用材質節(jié)點的類型與屬性。變形與約束簇變形、晶格變形、混合變形、非線性變形、線變形的應用;點約束、目標約束、旋轉約束、父子約束、幾何體約束、法線約束、切線約束的應用。動畫技術關鍵幀動畫、路徑動畫等動畫基礎技術;骨骼創(chuàng)建、骨骼綁定、蒙皮、角色動畫技術;布光技術;取景技術;渲染技術。BlackmagicDesignFusion界面,基本操作;合成技術;關鍵幀動畫技術,遮罩,調色工具。Autodesk

SketchBook界面與文件創(chuàng)建,使用軟件編輯圖片,畫布的操作,Layers,選擇和轉換工具,各種筆刷的使用,使用顏色,色彩校正圖案,繪制形狀,對稱繪畫功能,Syntheticbrushes和CopicMarkers的操作,F(xiàn)loodfills/Rulers和FrenchCurves的操作方法。九、技術平臺(一)硬件環(huán)境計算機配置CPU——i5-4590@3.30GHz;內存≥8GB;硬盤≥1TB;獨立顯卡,顯存≥1G。(二)軟件環(huán)境Windows764位(中文版)、AdobeReader(中文版)、Autodesk3dsMax2017(中/英)、AutodeskMaya2017(中/英)、BlackmagicDesignFusion(英文版)、AutodeskSketchBook2016(中)十、評分標準本賽項各模塊評分標準如下。競賽模塊模塊內容判分內容分值模塊分權比一動畫

基礎根據(jù)參考圖片和要求,完成三維角色模型創(chuàng)建及效果圖渲染。三維模型6010050%UV整理10貼圖繪制15燈光渲染15二動畫

創(chuàng)作在給定的故事開頭的基礎上拓展劇情,并使用已有的模型完成動畫創(chuàng)作,并根據(jù)劇情需要使用特效。劇情與分鏡2010050%綁定與蒙皮20角色動畫30非角色動畫20渲染合成10十一、評分方法本賽項采用結果評判的方式評定選手成績。根據(jù)工作需要,裁判分為加密裁判、現(xiàn)場裁判和評分裁判三類。裁判組共12人,其中裁判長1名,副裁判長1人,加密裁判2人,現(xiàn)場裁判2人,評分裁判6人。加密裁判——負責組織參賽隊伍(選手)抽簽并對參賽隊伍(選手)的信息、數(shù)據(jù)進行加密與解密。為保證比賽公平、公正,加密裁判負責進行兩次加密,第一次抽取參賽號,第二次抽取工位號;評分結束后,加密裁判對上述過程進行解密并制作選手成績單。加密裁判不參與評分過程?,F(xiàn)場裁判——按規(guī)定做好賽場記錄,維護賽場紀律。評分裁判——負責選手成績評定。每組由2名裁判組成,獨立打分后取平均分數(shù)作為選手成績,2名裁判所給分值差別超過該項成績20%的,由裁判長另指定其他裁判評定成績。十二、申訴與仲裁1.大賽采取兩級仲裁機制。賽項設仲裁工作組,大賽執(zhí)委會設仲裁委員會。大賽執(zhí)委會選派人員參加賽項仲裁委員會和仲裁組工作。2.參賽隊僅限對不符合競賽規(guī)定的設備、工具、軟件,有失公正的評判、獎勵,以及對工作人員的違規(guī)行為等可提出申訴。3.代表隊領隊可在比賽結束后1小時之內向賽項仲裁組提出申訴。大賽采取兩級仲裁機制。賽項設仲裁工作組,大賽執(zhí)委會設仲裁委員會。大賽執(zhí)委會選派人員參加賽項仲裁組工作。賽項仲裁工作組在接到申訴后的1小時內組織復議,并及時反饋復議結果。申訴方對復議結果仍有異議,可由市(高職院校)領隊向仲裁委員會提出申訴。仲裁委員會的仲裁結果為最終結果。4.申訴人不得無故拒絕接受處理結果,不允許采取過激行為刁難、攻擊工作人員,否則視為放棄申訴。5.申訴方不滿意賽項仲裁工作組復議結果的,可向賽項仲裁委員會提出復議申請。賽項仲裁委員會的仲裁結果為最終結果。十三、競賽觀摩比賽開始1小時后安排現(xiàn)場觀摩,領隊及指導教師不允許攜帶相機、手機,在不打擾選手競賽的前提下,沿現(xiàn)場指定觀摩通道有組織地參觀競賽現(xiàn)場。十四、競賽須知(一)參賽隊須知1.各參賽隊必須參加本賽項所有規(guī)定的比賽,嚴格遵守比賽紀律。2.為保證比賽期間安全,各參賽隊應統(tǒng)一住宿、統(tǒng)一用餐,并特別注意人身、財產安全及食品衛(wèi)生。3.參賽隊需為所有參賽選手須辦理意外傷害險,領隊負責查驗選手意外傷害險憑證,復印、匯總后于領隊會議時交賽場工作人員存檔。4.領隊應對比賽詳細時間做好安排,保證參賽選手按時參加比賽全部環(huán)節(jié)。各參賽隊于比賽前一天參加賽前說明會,并抽取選手檢錄順序號。5.比賽正式開始前60分鐘,進行檢錄與兩次加密。一次加密時,選手憑相關證件(參賽證、身份證及學生證或學籍卡原件)進行檢錄并抽取參賽號。二次加密時,憑參賽號抽取工位號,并對號入座參加比賽。(二)領隊、指導教師須知1.根據(jù)承辦單位及領隊的安排,具體安排選手比賽期間的交通、住宿與餐飲,保證選手比賽期間的安全。2.牢記比賽詳細時間安排,配合領隊保證選手按時參加比賽全部環(huán)節(jié)。3.熟悉選手須知等相關規(guī)定,并于現(xiàn)場比賽前一天為參賽選手講解選手須知,保證參賽選手知曉全部比賽規(guī)則。4.嚴格遵守賽場的規(guī)章制度,服從裁判,文明競賽。5.不得進入賽場,比賽期間禁止使用通訊工具和參賽隊員聯(lián)系。6.保證參賽選手提前購買意外傷害險,并復印相關憑證交領隊保管。(三)選手須知1.參賽選手須按指定時間進入賽場,比賽正式開始30分鐘后,未進場選手按棄權處理,不得進入賽場。2.參賽選手不得攜帶除工位號外的任何物品進入賽場,包括移動電話、存儲設備、鼠標、鍵盤、食品、飲料等。3.參賽選手進入賽場后須對號入座,并將工位號標簽放置在桌面左上角以備查驗。4.比賽正式開始至比賽結束期間,選手不得離開賽場;如因身體原因需離開賽場,需報告賽場監(jiān)考人員同意后離開。5.參賽選手進入賽場后,應及時查驗比賽設備是否正常運行、比賽資料是否齊全,并在設備、物品確認單簽字確認。6.比賽正式開始前,不得揭開賽題封條。7.選手不得破壞賽題及圖冊的裝訂釘,拆散賽題或圖冊。8.參賽選手比賽期間應嚴格按照賽題規(guī)定的路徑及名稱及時保存數(shù)據(jù)。9.比賽期間若發(fā)生設備故障,選手應報告監(jiān)考人員等待處理,不得擅自更換設備。10.比賽結束時,參賽選手須立即停止操作,按照監(jiān)考人員指令離開賽場;選手離場時,不得帶走除參賽證件外的任何資料及數(shù)據(jù),不得關閉設備。11.賽場內禁止吸煙,賽場外禁止喧嘩。(四)工作人員須知1.賽項全體工作人員必須服從組委會統(tǒng)一指揮,要以高度負責的態(tài)度做好比賽服務工作。2.全體工作人

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