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畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目系(部)專業(yè)班級姓名學(xué)號指導(dǎo)老師系主任年月日摘要隨著科技的發(fā)展,二十一世紀(jì)成為了以網(wǎng)絡(luò)化,信息化為核心的社會(huì)。網(wǎng)絡(luò)商業(yè)化也成為了時(shí)下最熱門的詞匯。隨著信息技術(shù)的不斷更新,特別是07年谷歌公司推出了Android開放源碼,讓Android操作系統(tǒng)成為了移動(dòng)平臺的寵兒,本系統(tǒng)主要分析了中小型餐飲店管理與發(fā)展的現(xiàn)狀所面臨的問題,發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)的服務(wù)模式已經(jīng)不能適應(yīng)市場發(fā)展的需求,方便、快捷、個(gè)性化的網(wǎng)上訂餐服務(wù)正在進(jìn)入人們的生活。針對這類問題,結(jié)合當(dāng)代科技發(fā)展的新成果,本文構(gòu)思規(guī)劃了一套最貼切的服務(wù)模式,為中小型餐飲店外送服務(wù)提供了一套系統(tǒng)。本設(shè)計(jì)是一個(gè)基于Android手機(jī)的網(wǎng)上訂餐系統(tǒng),采用C/S模式,能為客戶提供網(wǎng)上選擇瀏覽菜品介紹,點(diǎn)菜訂餐服務(wù),并為管理員提供一個(gè)服務(wù)平臺實(shí)現(xiàn)用戶信息與顧客訂單的管理,從而提高了服務(wù)的質(zhì)量,本文從系統(tǒng)需求、系統(tǒng)實(shí)際、代碼實(shí)現(xiàn)幾個(gè)方面介紹了整個(gè)軟件的開發(fā)過程,這個(gè)系統(tǒng)采用JAVA、SQLServer數(shù)據(jù)庫,并利用MyEclipse、TOMCAT、AndroidSDK、ADT、AVD、DDMS等開發(fā)環(huán)境或者開發(fā)工具。關(guān)鍵詞:Android;Java;MyEclipse;SQLite;SQLServer2005目錄3391第一章引言 178091.1項(xiàng)目背景 1247151.2項(xiàng)目目的 1256421.3主要內(nèi)容 214984第二章系統(tǒng)理論與技術(shù) 362562.1Android 334852.1.1Android簡介 3111602.1.2AndroidFeatures特性 368022.1.3Android基本框架(AndroidArchitecture) 3283062.1.4Android系統(tǒng)的四大組件 4237342.2Java 4115332.3SQLServer2005和SQLite數(shù)據(jù)庫 582412.4C/S模式 515612第三章系統(tǒng)分析與設(shè)計(jì) 8235303.1功能需求 8296153.2模塊結(jié)構(gòu)與流程 9277403.2.1客戶端 9277723.2.2服務(wù)端 9299083.3數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì) 9112833.3.1數(shù)據(jù)庫表及其結(jié)構(gòu) 1056793.3.2數(shù)據(jù) 10261823.3.3客戶端數(shù)據(jù)庫的連接 11207173.3.4服務(wù)器數(shù)據(jù)庫的連接 12116823.4系統(tǒng)結(jié)構(gòu) 12310283.4.1部署圖 1226513.4.2類圖 13288023.5執(zhí)行概念 1320903第四章系統(tǒng)實(shí)現(xiàn) 1446404.1Android環(huán)境搭建 1422844.2客戶端 1541144.2.1系統(tǒng)登錄 15152164.2.2系統(tǒng)注冊 16114114.2.3瀏覽菜品 1777844.2.4搜索菜品 18236444.2.5訂餐 19324094.2.6結(jié)賬 21754.3服務(wù)端 2230474.3.1系統(tǒng)登錄 22313734.3.2訂單管理 23119284.3.3菜品管理 24283614.3.4會(huì)員管理 2610861第五章結(jié)束語 283913參考文獻(xiàn) 3013327致謝 31第一章引言1.1項(xiàng)目背景伴隨著我國市場經(jīng)濟(jì)的高度發(fā)展,企業(yè)越來越依賴于市場和客戶,這種依賴關(guān)系已經(jīng)開始逐步提升到關(guān)乎企業(yè)生存的高度。如何獲得更多客流量,如何通過小的代價(jià)而使商家獲得更大的知名度,這是使企業(yè)得以生存、發(fā)展、壯大的關(guān)鍵。年銷售過億的眾多電子商務(wù)案例讓人們看到了更多的商機(jī)。與應(yīng)用場景相當(dāng)有限的PC(個(gè)人電腦)相比,生而具備便攜屬性的手機(jī)給了電商們更大的想象空間。移動(dòng)電子商務(wù)由此產(chǎn)生了。移動(dòng)電子商務(wù)就是利用手機(jī)、PDA及掌上電腦等無線終端進(jìn)行的B2B、B2C或C2C的電子商務(wù)。它將因特網(wǎng)、移動(dòng)通信技術(shù)、短距離通信技術(shù)及其它信息處理技術(shù)完美的結(jié)合,使人們可以在任何時(shí)間、任何地點(diǎn)進(jìn)行各種商貿(mào)活動(dòng),實(shí)現(xiàn)隨時(shí)隨地、線上線下的購物與交易、在線電子支付以及各種交易活動(dòng)、商務(wù)活動(dòng)、金融活動(dòng)和相關(guān)的綜合服務(wù)活動(dòng)等。而Android操作系統(tǒng)憑借著自己開放的平臺允許任何移動(dòng)終端廠商加入到Android聯(lián)盟中,從而使得越來越多的用戶傾向于選擇操作系統(tǒng)為Android的手機(jī)品牌。選擇設(shè)計(jì)基于Android平臺的軟件,毫無疑問能覆蓋更多的群眾,餐飲業(yè)在電子商務(wù)中還處于形成的初期,傳統(tǒng)的餐飲業(yè)中,大都是以實(shí)際門面形式來進(jìn)行宣傳和交流。作為網(wǎng)絡(luò)普及化的社會(huì),這還缺少了一些更為現(xiàn)代化的元素。餐飲業(yè)是一個(gè)個(gè)性化、多樣化的服務(wù)業(yè),而電子商務(wù)則最能體現(xiàn)個(gè)性化、多樣化服務(wù)的方式。而且現(xiàn)在大部分電子商務(wù)都體現(xiàn)為向大企業(yè)服務(wù),結(jié)合餐飲這個(gè)行業(yè)的特點(diǎn),最終還發(fā)展為同小區(qū)小店服務(wù)的模式。以最貼切的方式,最靈便的服務(wù)進(jìn)入個(gè)個(gè)網(wǎng)絡(luò)社區(qū),進(jìn)入人們的生活。1.2項(xiàng)目目的如今宅男宅女日益增加,很多餐飲店都提供外賣服務(wù),傳統(tǒng)的外賣服務(wù)需要客戶給商家打電話并報(bào)出地址,商家那邊也需要記錄下客戶的信息,才能將外賣準(zhǔn)確的送達(dá),但在這之間都是人在操作,難免會(huì)出現(xiàn)偏差和遺漏為客戶或者商家?guī)頁p失。如今3G網(wǎng)絡(luò)覆蓋范圍越來越廣,Android手機(jī)也占領(lǐng)了手機(jī)行業(yè)的大頭,那么我們可以考慮做一個(gè)Android的應(yīng)用來方便商家和客戶,讓出錯(cuò)率達(dá)到最低。用戶要點(diǎn)餐的時(shí)候只需手機(jī)上網(wǎng)點(diǎn)一下菜單就能吃到自己喜歡吃的菜品,這里面蘊(yùn)含了很大的商機(jī),完全能夠有效的提高商家的營業(yè)額,基于以上因素,所以提出了這樣一個(gè)基于Android的網(wǎng)上訂餐系統(tǒng)。本項(xiàng)目的目的是開發(fā)一個(gè)可以讓用戶在手機(jī)上操作的客戶端,然后與服務(wù)器連接進(jìn)行數(shù)據(jù)交互,來實(shí)現(xiàn)網(wǎng)上訂餐的流程??蛻舳诵枰獙?shí)現(xiàn)瀏覽菜品,點(diǎn)菜,下訂單,搜索等功能。服務(wù)器端需實(shí)現(xiàn)添加、刪除、修改菜品、對訂單的處理,以及對會(huì)員的管理等功能。本項(xiàng)目是一款基于Android手機(jī)平臺的訂餐系統(tǒng),使擁有Android手機(jī)的用戶生活更加方便快捷,使得手機(jī)顯得更生動(dòng)靈活化,與人們更為接近,讓手機(jī)主人隨時(shí)隨地都能吃到自己喜歡的菜品。使人們的生活更加多樣化。也使設(shè)計(jì)者更加熟練Android的技術(shù)和其他在市場上的特點(diǎn)。1.3主要內(nèi)容通過對實(shí)際情況的調(diào)研,本系統(tǒng)大致可分為三個(gè)部分,即手機(jī)客戶端、電腦服務(wù)器端和圖形化界面工具。系統(tǒng)采用HTTP協(xié)議來進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。采用C/S結(jié)構(gòu),客戶端為基于Android操作系統(tǒng)平臺的智能手機(jī),主要的業(yè)務(wù)邏輯則服務(wù)器端來實(shí)現(xiàn),數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)庫服務(wù)器??蛻舳酥饕獙?shí)現(xiàn)位置服務(wù),商品展示,會(huì)員注冊及登錄,購物車,商品搜索和個(gè)人信息等功能,服務(wù)器端主要是完成數(shù)據(jù)交互和數(shù)據(jù)邏輯處理,而圖形界面化工具則是負(fù)責(zé)商品、訂單等的增刪改查。為了一步步實(shí)現(xiàn)確定的功能,本論文主要內(nèi)容安排如下:第一章:引言(介紹課題研究的背景和目的)第二章:系統(tǒng)理論與技術(shù)(在本項(xiàng)目中設(shè)計(jì)到的技術(shù)簡介)第三章:系統(tǒng)分析與設(shè)計(jì)(需求分析,數(shù)據(jù)庫的分析與設(shè)計(jì)以及系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì))第四章:系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)(根據(jù)需求分析來實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的各個(gè)模塊功能,使客戶端與服務(wù)器,服務(wù)器與數(shù)據(jù)庫能正常數(shù)據(jù)交互。這部分主要搭建開發(fā)環(huán)境,編寫代碼,測試,運(yùn)行)第五章:結(jié)束語(對本項(xiàng)目做一個(gè)項(xiàng)目總結(jié))
第二章系統(tǒng)理論與技術(shù)2.1Android2.1.1Android簡介Android一詞的本義指“機(jī)器人”,同時(shí)也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平臺的開源手機(jī)操作系統(tǒng)的名稱,該平臺由操作系統(tǒng)、中間件、用戶界面和應(yīng)用軟件組成,號稱是首個(gè)為移動(dòng)終端打造的真正開放和完整的移動(dòng)軟件。Android是基于Linux內(nèi)核的軟件平臺和操作系統(tǒng),早期由Google開發(fā)(在華注冊商標(biāo)名為“安致”),后由開放手機(jī)聯(lián)盟(OpenHandsetAlliance)開發(fā)。它采用了軟件堆層(softwarestack,又名以軟件疊層)的架構(gòu),主要分為三部分。低層以Linux內(nèi)核工作為基礎(chǔ),只提供基本功能;其他的應(yīng)用軟件則由各公司自行開發(fā),以Java作為編寫程序的一部分。另外,為了推廣此技術(shù),Google和其它幾十個(gè)手機(jī)公司建立了開放手機(jī)聯(lián)盟。Android在未公開之前常被傳聞為Google電話或gPhone。大多傳聞?wù)J為Google開發(fā)的是自己的手機(jī)電話產(chǎn)品,而不是一套軟件平臺。到了2010年1月,Google開始發(fā)表自家品牌手機(jī)電話的NexusOne,目前最新SDK版本為Android4.0.3。2.1.2AndroidFeatures特性Android系統(tǒng)有如下的幾大特性[1]:·應(yīng)用程序框架支持組件的重用與替換
·Dalvik虛擬機(jī)專門為移動(dòng)設(shè)備做了優(yōu)化
·內(nèi)部集成瀏覽器該瀏覽器基于開源的WebKit引擎
·優(yōu)化的圖形庫包括2D和3D圖形庫,3D圖形庫基于OpenGLES
·SQLite用作結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)
·多媒體支持包括常見的音頻、視頻和靜態(tài)印象文件格式(如MPEG4,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG)
·GSM電話(依賴于硬件)
·藍(lán)牙Bluetooth,EDGE,3G,andWiFi(依賴于硬件)
·照相機(jī),GPS,指南針,和加速度計(jì)(依賴于硬件)
·豐富的開發(fā)環(huán)境包括設(shè)備模擬器,調(diào)試工具,內(nèi)存及性能分析圖表,和Eclipse集成開發(fā)環(huán)境插件2.1.3Android基本框架(AndroidArchitecture)圖2.1AndroidArchitecture2.1.4Android系統(tǒng)的四大組件在Android系統(tǒng)中,為我們提供了四大基本組件,每個(gè)組件是一個(gè)視圖,但是有些是可見的,有些是不可見的視圖,像Activity,ContentProvider是可見的視圖,Service和BroadcastReceiver是不可見的,它們只在系統(tǒng)的后臺運(yùn)行。下面分別介紹四大組件[3]:(1)Activity簡介在Android系統(tǒng)中Activity提供可視化的用戶界面,一個(gè)Android應(yīng)用通常由多個(gè)Activity組成。多個(gè)Activity組成了Activity棧(Stack),當(dāng)前活動(dòng)的Activity處于棧頂。Activity有自己的生命周期,由Android系統(tǒng)來控制。(2)Service簡介顧名思義Service就是運(yùn)行在后臺的一種服務(wù)程序,一般很少和用戶交互,因此沒有可視化界面定義一個(gè)Service類比較簡單,只要繼承Service類,實(shí)現(xiàn)其生命周期中的方法就可以了。一個(gè)定義好的Service必須在AndroidManifest.xml配置文件注冊,通過<service>元素聲明才能使用.Service有自己的生命周期,我們可以調(diào)用startService()啟動(dòng)一個(gè)Service或者bindService()方法來綁定一個(gè)存在的Service(3)BroadcastReceiver簡介BroadcastReceiver顧名思義廣播接收器,它和事件處理機(jī)制類似,只不過事件處理機(jī)制是程序組件級別的(例如,某個(gè)按鈕的單擊事件),而廣播事件處理機(jī)制是系統(tǒng)級別的。到目前為止我們可以使用Intent來啟動(dòng)一個(gè)程序組件,我們還可以通過使用sendBroadcast()方法來發(fā)起一個(gè)系統(tǒng)級別的事件廣播來傳遞消息。我們可以在你的應(yīng)用程序中實(shí)現(xiàn)BroadcastReceiver來監(jiān)聽和響應(yīng)這些廣播的Intent(4)ContentProvider簡介ContentProvider用來保存和檢索數(shù)據(jù),并且使應(yīng)用程序之間相互訪問數(shù)據(jù)成為可能。它是跨應(yīng)用程序共享數(shù)據(jù)的唯一方法。Android為常用的數(shù)據(jù)類型(如:音視頻、圖片和聯(lián)系方式等)提供了大量的ContentProvider。它們被定義在vider包下面。通過這樣定義好的ContentProvider我們可以方便的進(jìn)行數(shù)據(jù)操作。當(dāng)然我們必須擁有適當(dāng)?shù)臋?quán)限。我們也可以自己來定ContentProvider共享我們的數(shù)據(jù),方便用戶的訪問。2.2JavaJava是一種可以撰寫跨平臺應(yīng)用軟件的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)語言,是由SunMicrosystems公司于1995年5月推出的Java程序設(shè)計(jì)語言和Java平臺(即JavaSE,JavaEE,JavaME)的總稱。Java技術(shù)具有卓越的通用性、高效性、平臺移植性和安全性,廣泛應(yīng)用于個(gè)人PC、數(shù)據(jù)中心、游戲控制臺、科學(xué)超級計(jì)算機(jī)、移動(dòng)電話和互聯(lián)網(wǎng),同時(shí)擁有全球最大的開發(fā)者專業(yè)社群。在全球云計(jì)算和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)業(yè)環(huán)境下,Java更具備了顯著優(yōu)勢和廣闊前景。Eclipse是一個(gè)開放源代碼的、基于Java的可擴(kuò)展開發(fā)平臺。就其本身而言,它只是一個(gè)框架和一組服務(wù),用于通過插件組件構(gòu)建開發(fā)環(huán)境。幸運(yùn)的是,Eclipse附帶了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的插件集,包括Java開發(fā)工具(JavaDevelopmentKit,JDK)。雖然大多數(shù)用戶很樂于將Eclipse當(dāng)作Java集成開發(fā)環(huán)境(IDE)來使用,但Eclipse的目標(biāo)卻不僅限于此。Eclipse還包括插件開發(fā)環(huán)境(Plug-inDevelopmentEnvironment,PDE),這個(gè)組件主要針對希望擴(kuò)展Eclipse的軟件開發(fā)人員,因?yàn)樗试S他們構(gòu)建與Eclipse環(huán)境無縫集成的工具。由于Eclipse中的每樣?xùn)|西都是插件,對于給Eclipse提供插件,以及給用戶提供一致和統(tǒng)一的集成開發(fā)環(huán)境而言,所有工具開發(fā)人員都具有同等的發(fā)揮場所。這種平等和一致性并不僅限于Java開發(fā)工具。盡管Eclipse是使用Java語言開發(fā)的,但它的用途并不限于Java語言;例如,支持諸如C/C++和COBOL等編程語言的插件已經(jīng)可用,或預(yù)計(jì)將會(huì)推出。Eclipse框架還可用來作為與軟件開發(fā)無關(guān)的其他應(yīng)用程序類型的基礎(chǔ),比如內(nèi)容管理系統(tǒng)?;贓clipse的應(yīng)用程序的一個(gè)突出例子是IBMRationalSoftwareArchitect,它構(gòu)成了IBMJava開發(fā)工具系列的基礎(chǔ)[7]。2.3SQLServer2005和SQLite數(shù)據(jù)庫SQLServer是一個(gè)關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)。它最初是由MicrosoftSybase和Ashton-Tate三家公司共同開發(fā)的,于1988年推出了第一個(gè)OS/2版本。在WindowsNT推出后,Microsoft與Sybase在SQLServer的開發(fā)上就分道揚(yáng)鑣了,Microsoft將SQLServer移植到WindowsNT系統(tǒng)上,專注于開發(fā)推廣SQLServer的WindowsNT版本。Sybase則較專注于SQLServer在UNIX操作系統(tǒng)上的應(yīng)SQLServer安裝界面用。SQLite,是一款輕型的數(shù)據(jù)庫,是遵守ACID的關(guān)聯(lián)式數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),它的設(shè)計(jì)目標(biāo)是嵌入式的,而且目前已經(jīng)在很多嵌入式產(chǎn)品中使用了它,它占用資源非常的低,在嵌入式設(shè)備中,可能只需要幾百K的內(nèi)存就夠了。它能夠支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系統(tǒng),同時(shí)能夠跟很多程序語言相結(jié)合,比如Tcl、C#、PHP、Java等,還有ODBC接口,同樣比起Mysql、PostgreSQL這兩款開源世界著名的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)來講,它的處理速度比他們都快。SQLite第一個(gè)Alpha版本誕生于2000年5月.至今已經(jīng)有10個(gè)年頭,SQLite也迎來了一個(gè)版本SQLite3已經(jīng)發(fā)布。2.4C/S模式在網(wǎng)絡(luò)連接模式中,除對等網(wǎng)外,還有另一種形式的網(wǎng)絡(luò),即客戶機(jī)/服務(wù)器網(wǎng),Client/Server。在客戶機(jī)/服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)中,服務(wù)器是網(wǎng)絡(luò)的核心,而客戶機(jī)是網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ),客戶機(jī)依靠服務(wù)器獲得所需要的網(wǎng)絡(luò)資源,而服務(wù)器為客戶機(jī)提供網(wǎng)絡(luò)必須的資源。這里客戶和服務(wù)器都是指通信中所涉及的兩個(gè)應(yīng)用進(jìn)程(軟件)。使用計(jì)算機(jī)的人是計(jì)算機(jī)的“用戶”(user)而不是“客戶”(client)。但在許多國外文獻(xiàn)中,也經(jīng)常把運(yùn)行客戶程序的機(jī)器稱為client(這種情況下也可把client譯為“客戶機(jī)”),把運(yùn)行服務(wù)器程序的機(jī)器稱為server。所以有時(shí)要根據(jù)上下文判斷client與server是指軟件還是硬件。它是軟件系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu),通過它可以充分利用兩端硬件環(huán)境的優(yōu)勢,將任務(wù)合理分配到Client端和Server端來實(shí)現(xiàn),降低了系統(tǒng)的通訊開銷。目前大多數(shù)應(yīng)用軟件系統(tǒng)都是Client/Server形式的兩層結(jié)構(gòu),由于現(xiàn)在的軟件應(yīng)用系統(tǒng)正在向分布式的Web應(yīng)用發(fā)展,Web和Client/Server應(yīng)用都可以進(jìn)行同樣的業(yè)務(wù)處理,應(yīng)用不同的模塊共享邏輯組件;因此,內(nèi)部的和外部的用戶都可以訪問新的和現(xiàn)有的應(yīng)用系統(tǒng),通過現(xiàn)有應(yīng)用系統(tǒng)中的邏輯可以擴(kuò)展出新的應(yīng)用系統(tǒng)。這也就是目前應(yīng)用系統(tǒng)的發(fā)展方向。C/S架構(gòu)軟件的優(yōu)勢和劣勢[9]:應(yīng)用服務(wù)器運(yùn)行數(shù)據(jù)負(fù)荷較輕。最簡單的C/S體系結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)庫應(yīng)用由兩部分組成,即客戶應(yīng)用程序和數(shù)據(jù)庫服務(wù)器程序。二者可分別稱為前臺程序與后臺程序。運(yùn)行數(shù)據(jù)庫服務(wù)器程序的機(jī)器,也稱為應(yīng)用服務(wù)器。一旦服務(wù)器程序被啟動(dòng),就隨時(shí)等待響應(yīng)客戶程序發(fā)來的請求;客戶應(yīng)用程序運(yùn)行在用戶自己的電腦上,對應(yīng)于數(shù)據(jù)庫服務(wù)器,可稱為客戶電腦,當(dāng)需要對數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)進(jìn)行任何操作時(shí),客戶程序就自動(dòng)地尋找服務(wù)器程序,并向其發(fā)出請求,服務(wù)器程序根據(jù)預(yù)定的規(guī)則作出應(yīng)答,送回結(jié)果,應(yīng)用服務(wù)器運(yùn)行數(shù)據(jù)負(fù)荷較輕。數(shù)據(jù)的儲(chǔ)存管理功能較為透明。在數(shù)據(jù)庫應(yīng)用中,數(shù)據(jù)的儲(chǔ)存管理功能,是由服務(wù)器程序和客戶應(yīng)用程序分別獨(dú)立進(jìn)行的,前臺應(yīng)用可以違反的規(guī)則,并且通常把那些不同的(不管是已知還是未知的)運(yùn)行數(shù)據(jù),在服務(wù)器程序中不集中實(shí)現(xiàn),例如訪問者的權(quán)限,編號可以重復(fù)、必須有客戶才能建立定單這樣的規(guī)則。所有這些,對于工作在前臺程序上的最終用戶,是“透明”的,他們無須過問(通常也無法干涉)背后的過程,就可以完成自己的一切工作。在客戶服務(wù)器架構(gòu)的應(yīng)用中,前臺程序不是非?!笆菪 保闊┑氖虑槎冀唤o了服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)。在C/S體系的下,數(shù)據(jù)庫不能真正成為公共、專業(yè)化的倉庫,它受到獨(dú)立的專門管理。C/S架構(gòu)的劣勢是高昂的維護(hù)成本且投資大。首先,采用C/S架構(gòu),要選擇適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)庫平臺來實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)的真正“統(tǒng)一”,使分布于兩地的數(shù)據(jù)同步完全交由數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)去管理,但邏輯上兩地的操作者要直接訪問同一個(gè)數(shù)據(jù)庫才能有效實(shí)現(xiàn),有這樣一些問題,如果需要建立“實(shí)時(shí)”的數(shù)據(jù)同步,就必須在兩地間建立實(shí)時(shí)的通訊連接,保持兩地的數(shù)據(jù)庫服務(wù)器在線運(yùn)行,網(wǎng)絡(luò)管理工作人員既要對服務(wù)器維護(hù)管理,又要對客戶端維護(hù)和管理,這需要高昂的投資和復(fù)雜的技術(shù)支持,維護(hù)成本很高,維護(hù)任務(wù)量大。(4)傳統(tǒng)的C/S結(jié)構(gòu)的軟件需要針對不同的操作系統(tǒng)系統(tǒng)開發(fā)不同版本的軟件,由于產(chǎn)品的更新?lián)Q代十分快,代價(jià)高和低效率已經(jīng)不適應(yīng)工作需要。在JAVA這樣的跨平臺語言出現(xiàn)之后,B/S架構(gòu)更是猛烈沖擊C/S,并對其形成威脅和挑戰(zhàn)。
第三章系統(tǒng)分析與設(shè)計(jì)3.1功能需求隨著3G時(shí)代的到來,手機(jī)應(yīng)用越來越普遍,加之國民手機(jī)持有量更是爆炸式增長。為了方便Android手機(jī)用戶能隨時(shí)隨地點(diǎn)到自己喜歡的菜品,提出一種操作簡便,功能齊全,占用資源少,能為用戶節(jié)約流量的的網(wǎng)上訂餐應(yīng)用,于是提出本系統(tǒng)的主要功能。需求界面如下:客戶端:1、登陸、注冊界面2、顯示菜品界面3、搜索菜品界面(按菜品名稱、種類、店鋪名稱進(jìn)行搜索)4、購物車界面5、個(gè)人信息界面6、菜品詳情界面服務(wù)器端:登陸界面訂單管理、菜品管理、會(huì)員管理界面需求實(shí)現(xiàn)功能如下:客戶端:1、實(shí)現(xiàn)客戶端與服務(wù)器之間的連接2、實(shí)現(xiàn)登陸、注冊功能3、實(shí)現(xiàn)登陸后能瀏覽到服務(wù)器數(shù)據(jù),并對數(shù)據(jù)進(jìn)行一系列的操作4、能把菜品加入到購物車,并結(jié)算生成訂單5、把生成的訂單信息傳回服務(wù)器端服務(wù)器端:1、實(shí)現(xiàn)管理員登陸2、實(shí)現(xiàn)添加、刪除、修改菜品信息3、實(shí)現(xiàn)對客戶端傳過來的訂單進(jìn)行處理4、實(shí)現(xiàn)添加、刪除會(huì)員列表功能模塊圖如3.1所示:圖3.1系統(tǒng)功能模塊圖3.2模塊結(jié)構(gòu)與流程3.2.1客戶端表3.1客戶端概要設(shè)計(jì)表客戶端模塊簡要說明登陸模塊在連接上服務(wù)器的前提下登陸成功注冊模塊在連接上服務(wù)器的前提下注冊成功瀏覽菜品模塊從服務(wù)器中讀取數(shù)據(jù),并把數(shù)據(jù)封裝顯示在菜品列表中菜品詳情模塊點(diǎn)擊菜品進(jìn)入到菜品的詳細(xì)介紹和訂餐服務(wù)頁面搜索模塊按照用戶選擇的條件從手機(jī)數(shù)據(jù)庫中搜索菜品購物車模塊當(dāng)用戶定了菜品之后,所有訂單信息都顯示在這個(gè)模塊中,并且點(diǎn)擊結(jié)算按鈕生成訂單傳送回服務(wù)器個(gè)人信息模塊顯示用戶的個(gè)人信息圖3.2客戶端流程圖3.2.2服務(wù)端表3.2服務(wù)器端概要設(shè)計(jì)表服務(wù)器端模塊簡要說明登陸模塊提供管理員登陸訂單信息模塊顯示現(xiàn)有的訂單信息并給與處理按鈕菜品添加刪除修改模塊對要顯示在客戶端的菜品進(jìn)行添加刪除修改操作會(huì)員管理模塊對會(huì)員進(jìn)行添加和刪除以及查看信息圖3.3服務(wù)器流程圖3.3數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)組織和數(shù)據(jù)庫文件設(shè)計(jì)要根據(jù)不同用途,使用要求等,來決定數(shù)據(jù)庫的整體組織形式等一系列問題。數(shù)據(jù)庫,顧名思義,是存放數(shù)據(jù)的倉庫,只不過這個(gè)倉庫是在計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)設(shè)備上的,而且數(shù)據(jù)是按一定格式存放。數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)按一定模型組織描述和存儲(chǔ)。具有較小的重復(fù)度,較高的數(shù)據(jù)獨(dú)立性和易擴(kuò)張性,并且可以被一定范圍內(nèi)的各種用戶共享。在涉及數(shù)據(jù)庫的軟件開發(fā)中,需要根據(jù)有待解決的問題性質(zhì),規(guī)模,以及所采用的前端程序創(chuàng)建工具等。做出合適的數(shù)據(jù)庫類型選擇。在該項(xiàng)目中建立了兩個(gè)數(shù)據(jù)庫,客戶端和服務(wù)器各一個(gè),用這種設(shè)計(jì)方式主要是為用戶減少許多不必要的流量浪費(fèi),如果只創(chuàng)建一個(gè)服務(wù)器數(shù)據(jù)庫的話,用戶每次連接上服務(wù)器時(shí)都會(huì)將服務(wù)器的所有資源全部接受一遍,但是事實(shí)上該項(xiàng)目并不需要實(shí)時(shí)的更新數(shù)據(jù),因?yàn)橛行┎似返男畔⒖赡芎芫枚疾粫?huì)有變動(dòng),所以考慮在客戶端也創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)庫把服務(wù)器端發(fā)送過來的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在本地?cái)?shù)據(jù)庫中,當(dāng)服務(wù)器有更新時(shí)只需要傳遞改變的數(shù)據(jù)就可以實(shí)現(xiàn)更新。3.3.1數(shù)據(jù)庫表及其結(jié)構(gòu)服務(wù)器數(shù)據(jù)庫(SQLServer2005)Admin表:管理員編號,用戶名,密碼,權(quán)限。BaseProducts表:菜品編號,菜品名字,菜品種類,菜品價(jià)格,菜品圖片。DetailOrders表:訂單編號,詳細(xì)編號,菜品編號,數(shù)量。DetailProducts表:編號,菜品編號,菜品價(jià)格,菜品狀態(tài),折扣,菜品描述。Member表:會(huì)員編號,會(huì)員名字,會(huì)員密碼,會(huì)員性別,會(huì)員電話,會(huì)員地址,會(huì)員積分,會(huì)員金錢。Orders表:訂單編號,訂單生成時(shí)間,會(huì)員編號,訂單狀態(tài)??蛻舳藬?shù)據(jù)庫(SQLite)Shoppingrecord表:訂單編號,詳細(xì)編號,菜品編號,數(shù)量。Showedgoods表:菜品編號,菜品名字,菜品種類,菜品價(jià)格,菜品圖片。3.3.2數(shù)據(jù)系統(tǒng)E-R(實(shí)體-聯(lián)系)圖用來描述數(shù)據(jù)關(guān)系模型,可以用來建立數(shù)據(jù)模型。本系統(tǒng)共有8個(gè)實(shí)體,其關(guān)系如圖3.4所示。圖3.4全局E-R圖下面列舉主要實(shí)體:管理員實(shí)體(Admin)包括管理員編號、管理員姓名(登錄姓名)、登錄密碼、管理員等級等屬性,如圖3.5所示。圖3.5管理員實(shí)體屬性圖會(huì)員實(shí)體(Member)包括會(huì)員編號、會(huì)員姓名(登錄帳號)、登錄密碼、管理員性別,聯(lián)系電話,聯(lián)系地址,會(huì)員積分等屬性。如圖3.6所示。圖3.6會(huì)員實(shí)體屬性圖3.3.3客戶端數(shù)據(jù)庫的連接Andorid數(shù)據(jù)庫存儲(chǔ)的位置在data/data/<項(xiàng)目文件夾>/databases/目錄下,Android是利用ContentProvider作為內(nèi)容提供商,SQLiteOpenHelper數(shù)據(jù)庫幫助類來進(jìn)行對數(shù)據(jù)庫的創(chuàng)建和操作。程序中數(shù)據(jù)庫類為MyopenHelperextendsSQLiteOpenHelper(繼承關(guān)系),在此列出連接數(shù)據(jù)庫的代碼:publicclassMyopenHelperextendsSQLiteOpenHelper{ //生成表shoppingrecod,用以記錄購買過的商品 privatestaticfinalStringRECORD_TABLE="createtableshoppingrecord(oidintegerprimarykey,doidinteger,bidinteger,donuminteger)"; //生成表showedgoods,用以存儲(chǔ)上次購買過的商品 privatestaticfinalStringGOODS_TABLE="createtableshowedgoods(bidintegerprimarykey,bnamevarchar,bstylevarchar,bpricefloat,bpicturevarchar)"; //創(chuàng)建表 publicvoidonCreate(SQLiteDatabasedb){ db.execSQL(RECORD_TABLE); db.execSQL(GOODS_TABLE); } //更新表 publicvoidonUpgrade(SQLiteDatabasedb,intoldVersion,intnewVersion){ db.execSQL("droptableifexistsshoppingrecord"); db.execSQL("droptableifexistsshowedgoods"); db.execSQL(RECORD_TABLE); db.execSQL(GOODS_TABLE);}3.3.4服務(wù)器數(shù)據(jù)庫的連接服務(wù)器端采用SQLServer2005來創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫,首先得導(dǎo)入sql2000_2005jdbc.jar庫文件,然后在數(shù)據(jù)庫的配置工具中開啟SQLServer服務(wù),接下來就要在java代碼中實(shí)現(xiàn)連接數(shù)據(jù)庫的功能了,代碼如下: publicstaticConnectiongetCon(){ Connectioncon=null; if(!isInitialized){ returncon; } try{ Class.forName(prop.getProperty("className")); //連接數(shù)據(jù)庫語句,urluserpwd都在配置文件sql.ini中 con=DriverManager.getConnection(prop.getProperty("url"),prop .getProperty("user"),prop.getProperty("pwd")); }catch(Exceptione){ e.printStackTrace(); } returncon; }Sql.ini配置文件內(nèi)容:className=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriverurl=jdbc:sqlserver://localhost:1433;databaseName=Dinneruser=sapwd=1233.4系統(tǒng)結(jié)構(gòu)本系統(tǒng)采用HTTP協(xié)議來進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。采用C/S結(jié)構(gòu),客戶端為基于Android操作系統(tǒng)平臺的智能手機(jī),主要的業(yè)務(wù)邏輯則服務(wù)器端來實(shí)現(xiàn),數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)庫服務(wù)器。3.4.1部署圖系統(tǒng)部署如圖3.7所示,客戶端采用基于Android操作系統(tǒng)平臺的智能手機(jī),服務(wù)器端包括服務(wù)器、圖形界面化工具和數(shù)據(jù)庫服務(wù)器,主要處理業(yè)務(wù)邏輯和對數(shù)據(jù)的增刪改查。圖3.7系統(tǒng)部署圖3.4.2類圖根據(jù)已建立的用例圖確定要建立的對象類并確定屬性和操作。通過檢查類的定義,分析問題的需求和運(yùn)用該領(lǐng)域知識來確定類的屬性。根據(jù)系統(tǒng)功能需求和系統(tǒng)設(shè)計(jì)需要確定類的操作,本系統(tǒng)有6個(gè)實(shí)體類,分別為管理員實(shí)體類(Admin)、會(huì)員實(shí)體類(Member)、訂單實(shí)體類(Orders)、訂單詳情實(shí)體類(DetailOrders)、商品實(shí)體類(Products)、商品詳情實(shí)體類(DetailProducts),如圖3.8所示。圖3.8實(shí)體類3.5執(zhí)行概念 本系統(tǒng)時(shí)序圖如圖3.9所示。圖3.9系統(tǒng)時(shí)序圖1、客戶端發(fā)送請求給服務(wù)器,服務(wù)器的后臺Servlet負(fù)責(zé)處理數(shù)據(jù)。2、服務(wù)器業(yè)務(wù)邏輯處理會(huì)調(diào)用DAO,進(jìn)行數(shù)據(jù)處理。3、調(diào)用實(shí)體類,把數(shù)據(jù)保存到數(shù)據(jù)庫DB中。4、DAO返回結(jié)果給Servlet。5、Servlet把結(jié)果返回給客戶端。
第四章系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)4.1Android環(huán)境搭建任何事物要運(yùn)行,都要有它的環(huán)境,Android也有它的環(huán)境才能夠運(yùn)行,下面介紹Android的開發(fā)環(huán)境配置.搭建開發(fā)環(huán)境需要的軟件:1、操作系統(tǒng):Windows7或Linux2、軟件包:AndroidSDK(SoftwareDevelopmentkitJavaDevelopmentkit)、ADT(AndroidDeveloopmentTool)3、IDE環(huán)境:EclipseIDE+ADTEclipse3.3以上4、JDK:JavaRuntimeEnvironment虛擬機(jī)、(JDK)JavaDevelopmentkit安裝步驟如下:第一步:安裝Java虛擬機(jī)sun-java6-jdk版本第二步:安裝Eclipse3.5工具官網(wǎng)/downloads/選擇版本(圖4.1):進(jìn)行安裝圖4.1eclipse下載第三步:安裝AndroidSDK:首先要下載SDK,可以在這個(gè)網(wǎng)址下載Http:///sdk,如圖4.2,選擇相應(yīng)的系統(tǒng)進(jìn)行安裝圖4.2SDK下載第四步:安裝AndroidADT插件運(yùn)行Eclipse,選擇help->installnewsoftware選擇add,將會(huì)彈出一個(gè)框,如圖4.3所示圖4.3ADT的安裝點(diǎn)擊OK,選擇要安裝的軟件,占next,然后選擇接受協(xié)議,直到安裝成功,重啟Eclipse軟件,設(shè)置AndroidSDKHome,Window->refrence圖4.4設(shè)置SDK路徑在SDKlocation中輸入SDKTools路徑:D:\android\android-sdk點(diǎn)擊OK這樣Android環(huán)境就已經(jīng)搭建成功了。4.2客戶端4.2.1系統(tǒng)登錄登陸模塊界面如圖4.5所示,顯示了一個(gè)登陸窗口,在其中加入許多控件,如文本輸入框(EditText),文本顯示框(TextView),單選按鈕(RaidoButton),復(fù)選按鈕(CheckBox)等,然后用一系列的布局將其有條理的放在這個(gè)窗口中。圖4.5登陸窗口當(dāng)用戶點(diǎn)擊游客登陸時(shí),將不會(huì)跟服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫進(jìn)行匹配,直接進(jìn)入主界面,代碼如下:if(flag){//當(dāng)用戶選擇游客登陸時(shí)點(diǎn)擊登陸按鈕直接進(jìn)入主界面Intentintent=newIntent(LoginActivity.this,ProductListActivity.class);startActivity(intent);Intentintent1=newIntent(LoginActivity.this,UpdateService.class);startService(intent1);}當(dāng)用戶點(diǎn)擊會(huì)員登陸時(shí),會(huì)把用戶輸入的數(shù)據(jù)跟服務(wù)器端數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)進(jìn)行匹配,如果相同則登陸成功,否則彈出登陸失敗的信息。如果用戶點(diǎn)擊了記住密碼選項(xiàng),則把用戶輸入的用戶名和密碼都保存到SharedPreferences中。代碼如下:Stringname=etUsername.getText().toString().trim();Stringpassword=etPassword.getText().toString().trim();//包裝用戶發(fā)送的用戶數(shù)據(jù)Membermember=newMember(name,password);protocolHelper.setObject(member);protocolHelper.setRequest(ProtocolHelper.REGISTER,ProtocolHelper.QUERY,member);result=protocolHelper.sendRequestVO();//向服務(wù)端發(fā)送數(shù)據(jù)if(result.size()>0){ response=result.get(0); }//根據(jù)服務(wù)端的相應(yīng)信息進(jìn)行相應(yīng)判斷 if(response!=null){//將用戶名存在sharedPreferences Editornamedata=sharedPreferences.edit(); namedata.putString("name",etUsername.getText().toString().trim()); mit(); //將密碼存在sharedPreferences Editorpassworddata=sharedPreferences.edit(); passworddata.putString("password",etPassword.getText().toString().trim()); mit(); //登錄成功,進(jìn)入主界面 else//登錄失敗,彈出錯(cuò)誤信息當(dāng)用戶點(diǎn)擊注冊按鈕時(shí),通過Android的Intent機(jī)制,就從登陸界面跳轉(zhuǎn)到注冊界面,接下來實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)注冊的功能。4.2.2系統(tǒng)注冊注冊界面如圖4.6,跟登陸界面一下,它也有一個(gè)屬于它的布局文件來擺放這些控件,在此模塊中必須要輸入正確這些注冊信息,才能正常的進(jìn)行注冊。圖4.6注冊界面當(dāng)用戶點(diǎn)擊取消按鈕時(shí),界面會(huì)跳轉(zhuǎn)回到登陸界面,當(dāng)用戶點(diǎn)擊注冊按鈕時(shí)會(huì)跟服務(wù)器端的數(shù)據(jù)庫進(jìn)行連接,把用戶所填的信息拼接發(fā)給服務(wù)器,服務(wù)器處理過后將數(shù)據(jù)插入到數(shù)據(jù)庫中對應(yīng)的表中??蛻舳藢?shí)現(xiàn)注冊代碼如下:bRegister.setOnClickListener(newOnClickListener(){ publicvoidonClick(Viewv){//獲取用戶輸入數(shù)據(jù) if(name.equals("")||password.equals("")||repassword.equals("")){//如果用戶輸入用戶名或密碼為空,則給出提示,用戶名和密碼不能為空 }else{//如果不為空則先放入HashMap中,再做密碼輸入是否一致的判斷 //判斷輸入的密碼是否一致 if(infoHashMap.get("password").equals( infoHashMap.get("repassword"))){ //拼湊數(shù)據(jù) data="name"+infoHashMap.get("username")+";" +"password"+infoHashMap.get("password")+";" +"sex"+infoHashMap.get("sex")+";"+"num" +infoHashMap.get("number")+";"+"address" +infoHashMap.get("address"); Membermember=newMember(name,password,infoHashMap.get("sex"),number,address); protocolHelper.setObject(member); //準(zhǔn)備請求數(shù)據(jù) protocolHelper.setRequest(ProtocolHelper.REGISTER, ProtocolHelper.INSERT,data); //向服務(wù)端發(fā)送請求 response=protocolHelper.sendRequest(); //判斷響應(yīng)信息,根據(jù)信息觸發(fā)不同的事件 if(response.equals("success")){ //跳轉(zhuǎn)到主界面 }else//以對話框的形式給出錯(cuò)誤信息 }else//以對話框的形式給出錯(cuò)誤信息:密碼必須一致 4.2.3瀏覽菜品用戶登陸成功或者選擇游客登陸成功后,會(huì)直接進(jìn)入到主界面,如圖4.7,主界面的布局采用的是TabHost分頁式布局,每一個(gè)Tab都對應(yīng)一個(gè)Activity,通過addTab這個(gè)方法來添加Tab,這個(gè)控件讓Android手機(jī)多個(gè)Activity共享一個(gè)界面,而且操作方便,簡單,布局好看。圖4.7主界面當(dāng)用戶選擇菜單選項(xiàng)時(shí),在其下面將列出從服務(wù)器端發(fā)送過來菜品簡要信息數(shù)據(jù),客戶端想要看到這些數(shù)據(jù)必須對它進(jìn)行一系列的處理,在此,本模塊采用了ListView來顯示菜品信息,ListView是以列表的形式來展示具體內(nèi)容,并且能夠根據(jù)數(shù)據(jù)的長度自適應(yīng)的顯示,要想ListView顯示數(shù)據(jù)必須要為其添加適配器(Adapter),適配器分為很多種,有ArrayAdapter、SimpleAdapter、BaseAdapter等等,由于在該ListView中顯示的數(shù)據(jù)比較多,而且還有圖片信息等,所以在此采用BaseAdapter來構(gòu)建適配器。構(gòu)建BaseAdapter核心代碼://菜單模塊的自定義適配器。classProductAdapterextendsBaseAdapter{ publicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent){ ViewHolderviewHolder=null;//如果convertView為空則為其創(chuàng)建一個(gè)View if(convertView==null){ LayoutInflaterinflater=LayoutInflater.from(ctx); viewHolder=newViewHolder(); convertView=inflater.inflate(R.layout.listitem,null); //獲得listitem布局中的控件并添加到View上 convertView.setTag(viewHolder); }//如果convertView不為空那么直接為其灌入數(shù)據(jù) else{ viewHolder=(ViewHolder)convertView.getTag(); } //獲得所有的數(shù)據(jù)并灌入convertView中 returnconvertView;}}向服務(wù)器獲得菜品信息的數(shù)據(jù)代碼:publicvoidproRequest(){helper.setRequest(ProtocolHelper.GOODSLIST,ProtocolHelper.QUERY,""); BaseProductsbp=newBaseProducts(); bp.setBid(1); helper.setObject(bp); List<Object>result=helper.sendRequestVO(); if(result==null){ }}4.2.4搜索菜品圖4.8搜索界面如果菜品數(shù)量過多,用戶將會(huì)很難找到自己心儀的菜品,在此,本項(xiàng)目為了方便用戶選擇特定的菜品,設(shè)計(jì)了一個(gè)搜索菜品的功能,通過搜索界面,用戶可以通過商品名稱、商家名稱、商品價(jià)格三個(gè)搜索條件來搜索對自己胃口的菜品,如圖4.8,該功能暫時(shí)僅支持單條件搜索,在此列出按商品名稱搜索的核心代碼,另外兩種搜索代碼跟此差不多。//通過商品名稱模糊查詢。 publicvoidgetProductByName(Stringname){ ListproductListByname=newArrayList(); Cursorcursor=dbutil.querygoodsByName(name); intcount=cursor.getCount(); cursor.moveToFirst(); if(count>0){//對菜品數(shù)據(jù)遍歷查找 for(inti=0;i<count;i++){ HashMapmap=newHashMap(); map.put("bid",cursor.getInt(0)); map.put("bpicture",cursor.getString(4)); map.put("bname",cursor.getString(1)); map.put("bstyle",cursor.getString(2)); map.put("bprice",cursor.getString(3)); productListByname.add(map); cursor.moveToNext(); } cursor.close(); productList=productListByname; searchAdapter.notifyDataSetChanged(); }else//提示沒有找到要查詢的菜品}4.2.5訂餐訂餐功能是本項(xiàng)目的核心功能,前面做的那些僅僅是為訂餐功能做鋪墊。當(dāng)用戶點(diǎn)擊每一行菜品時(shí),不論這菜品時(shí)在菜品列表中還是在搜索列表中都會(huì)跳轉(zhuǎn)到菜品詳細(xì)信息界面,在跳轉(zhuǎn)的同時(shí),Intent里面會(huì)PutExtra菜品的數(shù)據(jù),在詳細(xì)信息界面中再將Intent里面的數(shù)據(jù)取出并顯示。界面如圖4.9,在該界面中顯示了菜品的圖片、價(jià)格、評分、是否有折扣、菜品詳細(xì)介紹等菜品信息,還有兩個(gè)按鈕和輸入訂餐份數(shù)的文本輸入框,該輸入框只允許輸入數(shù)字。如果用戶選好了菜品,并且準(zhǔn)備將菜品加入購物車時(shí),用戶首先得輸入一個(gè)菜品份數(shù),并點(diǎn)擊加入購物車按鈕,這時(shí)系統(tǒng)將進(jìn)行一系列的邏輯處理,如果購物車中沒有物品則直接加入,如果購物車中已經(jīng)有物品了,則將用戶剛加入購物車的菜品數(shù)據(jù)跟購物車中原有的數(shù)據(jù)進(jìn)行匹配,如果已經(jīng)有了,那么將提示用戶,該物品購物車?yán)镆延?,反之則加入購物車。圖4.9菜品詳情在此列出跳轉(zhuǎn)界面時(shí)對數(shù)據(jù)處理的代碼:菜品行點(diǎn)擊事件,把數(shù)據(jù)putExtra到Intent中publicvoidonItemClick(AdapterView<?>parent,Viewview,intid, longposition){ if(position!=-1){ ViewHolderholder=(ViewHolder)view.getTag(); TextViewtvid=(TextView)view.findViewById(R.id.tvid); TextViewtvname=(TextView)view.findViewById(R.id.tvname); TextViewtvprice=(TextView)view.findViewById(R.id.tvprice); Intentintent=newIntent(ProductListActivity.this,DetailsActivity.class); intent.putExtra("pic",(Bitmap)holder.ivpicture.getTag()); intent.putExtra("bid",tvid.getText().toString()); intent.putExtra("bname",tvname.getText().toString()); intent.putExtra("bprice",tvprice.getText().toString()); startActivity(intent);在詳細(xì)信息界面中取出Intent里面的數(shù)據(jù)代碼: Intentintent=getIntent(); Bitmappic=(Bitmap)intent.getParcelableExtra("pic"); ivdish=(ImageView)findViewById(R.id.ivdish); ivdish.setImageBitmap(pic); //獲得商品id tvbid=intent.getStringExtra("bid"); //獲得菜名 bname=intent.getStringExtra("bname"); price=intent.getStringExtra("bprice");將菜品添加到購物車中代碼:badd.setOnClickListener(newOnClickListener(){ publicvoidonClick(Viewv){ intcount=ProductListActivity.cartdata.size(); if(count>0)//表示購物車中有數(shù)據(jù) { for(inti=0;i<count;i++){Stringexistid=(String)((HashMap)ProductListActivity.cartdata.get(i)).get("bid"); if(existid.equals(tvbid)) //購物車中有相同的數(shù)據(jù) else { HashMapitem=newHashMap(); item.put("bid",tvbid); item.put("bprice",price); item.put("bname",bname); item.put("bnum",etinput.getText().toString()); data.add(item);//將HashMap添加到List中 else//購物車為空時(shí)直接添加 Intentintent=newIntent(DetailsActivity.this,ProductListActivity.class); intent.putExtra("changenum",etinput.getText().toString()); startActivity(intent); 4.2.6結(jié)賬當(dāng)然,訂餐完成之后就得去購物車模塊進(jìn)行結(jié)賬操作。首先用戶可以選中購物車中的物品,點(diǎn)擊menu按鈕對物品進(jìn)行修改數(shù)量和刪除操作。要實(shí)現(xiàn)Androidmenu功能必須重載onCreateOptionsMenu、onPrepareOptionsMenu以及onOptionsItemSelected三個(gè)方法,第一個(gè)方法是用來創(chuàng)建menu按鈕顯示的菜單項(xiàng),第二個(gè)方法是限制菜單項(xiàng)只在購物車列表中顯示,第三個(gè)方法則是實(shí)現(xiàn)菜單項(xiàng)功能的。在本模塊中,為menu添加了兩個(gè)菜單項(xiàng),一個(gè)是修改數(shù)量,一個(gè)是刪除,可以對購物車中物品的數(shù)量進(jìn)行修改和刪除操作,沒選中物品則會(huì)提示錯(cuò)誤。其次為每一條ListView添加了一個(gè)長點(diǎn)擊事件,及setOnLongClickListener接口,在此接口中必須實(shí)現(xiàn)onClick方法,當(dāng)用戶點(diǎn)擊物品不放時(shí)會(huì)直接將該選中物品刪除。最后點(diǎn)擊結(jié)算按鈕系統(tǒng)將會(huì)把訂單中的數(shù)據(jù)進(jìn)行封裝,并使用protocolHelper中的sendRequest方法向服務(wù)器發(fā)送請求,并接受服務(wù)器端返回的消息,如果消息不為空則說明訂單生成成功,提示用戶訂單生成,該方法代碼如下://使用ProtocolHelper的setRequest方法對請求類型,操作及傳送來的數(shù)據(jù)data進(jìn)行封裝 helper.setObject(order); helper.setRequest(helper.ORDER,helper.INSERT,"");//使用ProtocolHelper的sendRequest方法對服務(wù)器發(fā)送請求并返回服務(wù)器發(fā)回得消息 Stringresult=helper.sendRequest();//如果服務(wù)器返回消息不為null,則說明訂單以生產(chǎn)成功,彈出提示 if(result!=null&&!result.equals("fail")){ Toast.makeText(ProductListActivity.this, "訂單已生成,謝謝惠顧!?。?,Toast.LENGTH_LONG).show(); List<Object>list=newArrayList<Object>(); setList(list); //創(chuàng)建適配器對象 cartadapter=newSimpleAdapter( ProductListActivity.this,cartdata, R.layout.cartlist,newString[]{"bid", "bname","bprice","bnum"},newint[]{ R.id.markid,R.id.shopname,R.id.price, R.id.number}); //設(shè)置listview的適配器 cartlistView.setAdapter(cartadapter);客戶端的基本功能介紹到此結(jié)束了,接下來介紹服務(wù)器端的功能實(shí)現(xiàn)。4.3服務(wù)端服務(wù)端分為管理員登陸、訂單管理、菜品管理、會(huì)員管理四個(gè)模塊,主要是為商家對客戶端發(fā)送過來的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,以及對客戶端的數(shù)據(jù)進(jìn)行更新操作。服務(wù)端代碼是用JavaSE來實(shí)現(xiàn),下面對每一個(gè)模塊進(jìn)行詳細(xì)分析。4.3.1系統(tǒng)登錄當(dāng)管理員運(yùn)行程序后,必須得進(jìn)行登錄認(rèn)證,在服務(wù)器端數(shù)據(jù)庫的用戶表中有一個(gè)用戶權(quán)限的字段,如果值為0則表示為管理員賬號,如果值為1則表示用戶賬號,在此模塊中僅僅為管理員提供登錄功能,并不支持管理員注冊功能,所以管理員是唯一的,這也是系統(tǒng)數(shù)據(jù)安全性的一種表現(xiàn)。登錄界面如圖4.10所示,管理員點(diǎn)擊登陸時(shí)如果用戶名和密碼輸入錯(cuò)誤則會(huì)彈出錯(cuò)誤信息,輸入正確則進(jìn)入管理界面。圖4.10管理員登陸界面在該模塊中核心代碼在于獲取用戶輸入的信息并跟數(shù)據(jù)庫中管理員的信息進(jìn)行匹配,代碼如下:publicvoidactionPerformed(ActionEvente){ if(e.getActionCommand().equals("login")){ if(jt_password.getText().toString().equals("") |jt_username.getText().toString().equals("")){ JOptionPane.showMessageDialog(null,"用戶名或密碼不能為空"); }else{ AdminDAOadmin=newAdminDAO("config"); Stringlogo=admin.loginAdmins(jt_username.getText().toString(), jt_password.getText().toString()); if(logo.equals("success")){ login.dispose(); MainJframe.getInstance(); }else{ JOptionPane.showMessageDialog(null,"用戶名或密碼錯(cuò)誤");}} }elseif(e.getActionCommand().equals("exist")){ System.exit(0);}}4.3.2訂單管理當(dāng)管理員登陸成功后,那么就進(jìn)入了管理界面,在該界面中采用了JavaSE的卡片布局方式,這個(gè)布局方式跟客戶端主界面的布局方式差不多,也是多個(gè)面板共用一個(gè)框架。在管理界面中,將管理員操作數(shù)據(jù)的方式分為了訂單管理、菜品管理、會(huì)員管理三個(gè)模塊,首先介紹一下訂單管理模塊的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。在訂單管理模塊中,從上到下分為三個(gè)部分,最上面是查看訂單按鈕,中間是訂單的一些基本信息表結(jié)構(gòu),有訂單編號、訂單生成時(shí)間、請求人姓名、請求人聯(lián)系方式、訂單狀態(tài),這里主要是使用DefaultTableModle來實(shí)現(xiàn)這樣一個(gè)表結(jié)構(gòu),最下面是一個(gè)查詢訂單詳細(xì)信息的按鈕,如圖4.11。當(dāng)管理員點(diǎn)擊查看訂單時(shí),系統(tǒng)將會(huì)從數(shù)據(jù)庫中將訂單表的信息取出并放入到DefaultTableModle里面一遍管理員對訂單進(jìn)行查看。當(dāng)管理員選中一行訂單信息,再點(diǎn)擊查看訂單詳細(xì)信息按鈕時(shí),將會(huì)彈出一個(gè)訂單詳情對話框,如圖4.12所示,在該對話框中顯示了訂單中的信息,以及一個(gè)訂單完成的按鈕,如果交易完成,在這里的交易完成的定義是商家把菜品做好,送到用戶的地址并且用戶付清所有費(fèi)用,則管理員點(diǎn)擊該按鈕,將會(huì)彈出訂單完成消息框,并且將此訂單從訂單管理界面中移除。圖4.11訂單管理界面圖4.12訂單詳細(xì)對話框在此功能中的難點(diǎn)在于,當(dāng)訂單完成之后將其從訂單列表中移除,在此該模塊是這樣設(shè)計(jì)的,在數(shù)據(jù)庫中為每一個(gè)訂單加一個(gè)標(biāo)識位初始化為0,查詢訂單時(shí)把標(biāo)識位為0的訂單都添加到列表中,當(dāng)點(diǎn)擊訂單完成時(shí)將標(biāo)識位改為1,然后再查詢一次訂單表那么就能將訂單移除。核心代碼如下:publicvoidcomplete(finalintid){ btn_complete=newButton("訂單已完成"); btn_complete.setBounds(300,20,100,30); this.add(btn_complete); btn_complete.addActionListener(newActionListener(){ publicvoidactionPerformed(ActionEvente){ if(OrdersDAO.updateState(id,1)){ JOptionPane.showMessageDialog(null,"訂單已完成"); listJPanellist=listJPanel.getInstance(); list.insertIntoTable(vec);}} });}4.3.3菜品管理菜品管理界面需要實(shí)現(xiàn)的功能是能使管理員對菜品進(jìn)行增加、刪除、修改等操作,在該模塊中布局方式跟訂單管理界面基本一樣,如圖4.13所示。圖4.13菜品管理界面添加新菜功能實(shí)現(xiàn):當(dāng)管理員點(diǎn)擊添加新菜按鈕時(shí)會(huì)彈出一個(gè)輸入菜品信息的界面,如圖4.14所示,在此界面中可以輸入菜品的名稱、價(jià)格、菜系、折扣、上傳圖片、詳細(xì)描述等。點(diǎn)擊新增按鈕時(shí)會(huì)進(jìn)行一系列的判斷,比如名稱不能為空,價(jià)格不能為空等等限制。管理員將信息輸入完成后就會(huì)將這些信息添加到數(shù)據(jù)庫中的菜品信息表中,然后再菜品列表中讀取出來,該功能的難點(diǎn)在于圖片的上傳功能,圖片存入數(shù)據(jù)庫中的是圖片的絕對路徑,如果在該路徑中找不到圖片資源那么將會(huì)不能顯示圖片,該功能核心代碼如下:上傳圖片按鈕功能代碼:btn_uploadIma.addActionListener(newActionListener(){ publicvoidactionPerformed(ActionEvente){ //初始化jfc_upload控件,并設(shè)置其只能上傳圖片 jfc_upload=newJFileChooser(); jfc_upload.setAcceptAllFileFilterUsed(false); //設(shè)置該控件過濾器,圖片格式為(.png) jfc_upload.setFileFilter(newFileFilter(){ publicStringgetDescription(){ return"圖片格式(.png)";} publicbooleanaccept(Filef){ if//圖片名稱以.jpg結(jié)尾returntrue
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