版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
七年級(jí)上冊(cè)(2024修訂)第六單元整本書閱讀《西游記》名著閱讀情景化練習(xí)(以《黑神話悟空》為背景)學(xué)案《西游記》情景化練習(xí)(以《黑神話:悟空》為背景)
一、背景介紹
《黑神話:悟空》橫空出世,中國(guó)首款3A游戲引爆全球!
(一)國(guó)產(chǎn)3A游戲元年開(kāi)啟:2024年8月20日,萬(wàn)眾矚目的國(guó)產(chǎn)單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲《黑神話:悟空》正式上線,并迅速引爆全球游戲市場(chǎng)在Steam全球游戲平臺(tái)的在線人數(shù)峰值已突破300萬(wàn),成功登頂Steam在線人數(shù)排行榜,成為排名第一的游戲,銷量也達(dá)到1600萬(wàn)份。此外,該游戲在Steam所有游戲在線人數(shù)歷史峰值中排名第二,顯示出其極高的人氣和影響力。這款由游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)潛心研發(fā)6年半的游戲,被譽(yù)為“中國(guó)首款真正意義上的3A游戲”,它的面世標(biāo)志著中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)邁入了一個(gè)全新的時(shí)代,也意味著中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者終于有能力與世界頂尖游戲公司站在同一個(gè)舞臺(tái)上競(jìng)爭(zhēng)。
(二)“黑神話”現(xiàn)象,未發(fā)先火:《黑神話:悟空》的問(wèn)世并非一蹴而就,早在2020年,其首支13分鐘的實(shí)機(jī)演示視頻就在B站上爆火,播放量已經(jīng)達(dá)到5800萬(wàn),引發(fā)游戲圈的轟動(dòng)。隨后幾年,《黑神話:悟空》的每一次新內(nèi)容發(fā)布,都會(huì)引發(fā)大量的關(guān)注和討論?!皣?guó)產(chǎn)3A大作"文化輸出”“游戲工業(yè)革命"……無(wú)數(shù)標(biāo)簽和期待,都被賦予在了這款尚未問(wèn)世的游戲身上。
(三)西游題材,激活文化基因:《黑神話:悟空》取材于中國(guó)四大名著之一的《西游記》,講述了“天命人”為了探尋昔日傳說(shuō)的真相,踏上一條充滿危險(xiǎn)與驚奇的西游之路的故事。這一經(jīng)典題材,承載著中國(guó)人的集體記憶和文化情結(jié),也更容易引發(fā)中國(guó)玩家的情感共鳴。此外,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)在游戲中融入了中國(guó)古典建筑、傳統(tǒng)音樂(lè)、民間藝術(shù)以及陜北說(shuō)書等非遺文化元素,更是將中國(guó)文化的魅力展現(xiàn)得淋漓盡致,也引發(fā)了全球玩家對(duì)中國(guó)文化的興趣和關(guān)注。
(四)科技加持,畫面表現(xiàn)力驚人:《黑神話:悟空》采用了國(guó)際頂尖的3A游戲開(kāi)發(fā)技術(shù),包括虛幻引擎5、動(dòng)作捕捉技術(shù)、實(shí)景掃描技術(shù)、3D建模等。游戲中逼真的場(chǎng)景、流暢的動(dòng)作、以及震撼的音效,都讓玩家仿佛置身于真實(shí)的“西游世界"中。這也展現(xiàn)出中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)的飛速發(fā)展,以及中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者不斷學(xué)習(xí)和創(chuàng)新的精神。
(五)精益求精,六年半磨一劍:為了打造一款真正意義上的3A游戲,游戲科學(xué)的團(tuán)隊(duì)“六年半磨一劍”,克服了無(wú)數(shù)的技術(shù)難題和資金壓力,始終堅(jiān)持高標(biāo)準(zhǔn)、嚴(yán)要求。他們實(shí)地考察、取材,對(duì)每一個(gè)細(xì)節(jié)都精雕細(xì)琢,這種“工匠精神”,也是中國(guó)游戲行業(yè)走向精品化、國(guó)際化的重要體現(xiàn)。
(六)商業(yè)成功,國(guó)產(chǎn)游戲的新希望:《黑神話:悟空》不僅在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)取得了巨大的成功,也贏得了海外玩家的認(rèn)可,在Steam、Wegame、Epic等多個(gè)平臺(tái)的銷量都名列前茅。這不僅是商業(yè)上的成功,也是對(duì)中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)實(shí)力的肯定,更激勵(lì)著中國(guó)游戲行業(yè)繼續(xù)朝著高質(zhì)量、國(guó)際化的方向發(fā)展。
(七)文化輸出,中國(guó)故事走向世界:《黑神話:悟空》的問(wèn)世,讓中國(guó)游戲第一次以3A大作的形式,站在了全球游戲舞臺(tái)的中央,它不僅展現(xiàn)出中國(guó)游戲的技術(shù)實(shí)力,更向世界講述了中國(guó)故事,傳播了中國(guó)文化。正如主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)所說(shuō):“我們希望能通過(guò)游戲,讓全世界更多的人了解中國(guó)的文化,看到一個(gè)不一樣的中國(guó)”。
在游戲中,你將扮演一位名為“天命人"的角色,踏上一段充滿危險(xiǎn)和未知的西游之旅,探索隱藏在古老傳說(shuō)背后的真相,并在過(guò)程中直面自己內(nèi)心的掙扎與抉擇。
二、知識(shí)梳理
(一)人物形象:
1.孫悟空:孫悟空,美猴王、齊天大圣、孫行者,不同的稱謂伴隨他經(jīng)歷不同的階段。他是《西游記》中最耀眼的角色,其性格并非扁平單一,而是充滿著復(fù)雜性與成長(zhǎng)性。從最初的桀驁不馴、追求力量和自由,到后來(lái)的忠心護(hù)主、忍辱負(fù)重,悟空的每一次蛻變都伴隨著痛苦與領(lǐng)悟。
(1)嫉惡如仇,勇敢機(jī)智:這在“三打白骨精”、“大戰(zhàn)紅孩兒"等情節(jié)中體現(xiàn)得淋漓盡致。他敢于挑戰(zhàn)一切邪惡勢(shì)力,憑借火眼金睛辨識(shí)妖魔,運(yùn)用七十二變和筋斗云等神通,屢次化險(xiǎn)為夷。
(2)忠心耿耿,護(hù)師心切:盡管屢遭唐僧誤解,悟空依然不離不棄,始終將取經(jīng)重任和師父安危放在首位。他對(duì)唐僧的情感從最初的無(wú)奈,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)榫粗嘏c愛(ài)護(hù)。
(3)叛逆不羈,好勝心強(qiáng):“大鬧天宮”正是悟空天性中反叛精神的爆發(fā)。他蔑視權(quán)威、挑戰(zhàn)規(guī)則,渴望獲得認(rèn)可與尊重,這也為他后來(lái)被壓五行山埋下伏筆。
2.唐僧:取經(jīng)隊(duì)伍的精神領(lǐng)袖,其性格體現(xiàn)了理想主義與人性的沖突。他擁有堅(jiān)定的取經(jīng)信念和慈悲為懷的佛性,但同時(shí)也有著迂腐軟弱、缺乏決斷力的缺點(diǎn)。
(1)虔誠(chéng)堅(jiān)定,慈悲為懷:“四圣試禪心"、“女兒國(guó)”等情節(jié)展現(xiàn)了唐僧對(duì)佛法的虔誠(chéng)和對(duì)眾生的憐憫,他堅(jiān)持不殺生,甚至對(duì)妖怪也抱有感化的希望。
(2)迂腐懦弱,缺乏決斷力:“三打白骨精"便是唐僧性格弱點(diǎn)的典型體現(xiàn)。他過(guò)于執(zhí)著于表面現(xiàn)象,缺乏判斷力,容易被表象蒙蔽,從而誤解悟空,也為取經(jīng)之路增添了許多波折。
3.豬八戒:好吃懶做、貪圖女色的八戒是團(tuán)隊(duì)中的“搞笑擔(dān)當(dāng)”,但也并非完全臉譜化的丑角,其身上有著人性的弱點(diǎn)與矛盾,以及改過(guò)自新的愿望。
(1)好吃懶做,貪圖女色:“高老莊招親"、“盤絲洞七情迷本”等情節(jié)中,八戒的“凡心"總是蠢蠢欲動(dòng),貪圖安逸享受,渴望擺脫取經(jīng)路上的艱苦,充分展現(xiàn)了他人性中的弱點(diǎn)。
(2)憨厚單純,富有喜劇色彩:八戒雖然貪婪,卻也單純可愛(ài),他也有善良和義氣的一面,在團(tuán)隊(duì)中也起到了調(diào)節(jié)氣氛的作用,其言行舉止常常令人捧腹,是小說(shuō)中的重要笑點(diǎn)。
(二)情節(jié)元素:
1.大鬧天宮:這段故事并非只是悟空肆意妄為的打斗,它展現(xiàn)了悟空追求自由和挑戰(zhàn)權(quán)威的叛逆精神,也影射了現(xiàn)實(shí)社會(huì)中存在的等級(jí)制度和不公正現(xiàn)象。它為悟空的命運(yùn)埋下伏筆,也預(yù)示了取經(jīng)路上的艱險(xiǎn)與磨難。
2.三打白骨精:這場(chǎng)師徒矛盾的經(jīng)典橋段,深刻體現(xiàn)了唐僧和悟空價(jià)值觀的沖突。唐僧的慈悲和悟空的果斷形成了鮮明的對(duì)比,最終悟空被誤解趕走,也暗示著取經(jīng)路上需要不斷的磨合與理解才能取得成功。
3.真假美猴王:六耳獼猴的出現(xiàn),是悟空在取經(jīng)路上所面對(duì)的最大的“心魔”考驗(yàn)。這場(chǎng)真假難辨的較量,引發(fā)了人們對(duì)自我認(rèn)知和人性善惡的思考。悟空戰(zhàn)勝心魔的過(guò)程,也是其不斷成長(zhǎng)的體現(xiàn)。
4.火焰山:這象征著取經(jīng)路上的重大障礙和磨難。悟空為了借芭蕉扇滅火,歷經(jīng)波折,最終在眾仙幫助下戰(zhàn)勝了牛魔王,也體現(xiàn)了團(tuán)結(jié)合作的重要性。
(三)主題思想:作為一部充滿神話色彩的文學(xué)作品,《西游記》的主題思想極其豐富。它不僅是簡(jiǎn)單的降妖伏魔故事,更是對(duì)封建社會(huì)、人性善惡、宗教哲理的深刻探討。
1.揭露封建統(tǒng)治的腐朽:通過(guò)對(duì)天庭的描寫,以及對(duì)貪官污吏的諷刺,體現(xiàn)了作者對(duì)當(dāng)時(shí)社會(huì)現(xiàn)狀的不滿。
2.歌頌正義力量,反映人民愿望:以孫悟空為代表的師徒四人,戰(zhàn)勝各種妖魔鬼怪,體現(xiàn)了人民群眾戰(zhàn)勝邪惡、追求美好生活的愿望。
3.探討人生真諦和修行之道:取經(jīng)之路是一個(gè)漫長(zhǎng)而艱辛的過(guò)程,象征著人生的修行,只有不斷克服自身的弱點(diǎn),才能最終獲得真經(jīng),也寓意著人生需要不斷的學(xué)習(xí)和成長(zhǎng),才能達(dá)到圓滿的境界。
4.《黑神話:悟空》:游戲在繼承傳統(tǒng)主題的基礎(chǔ)上,或?qū)⑷谌敫喈?dāng)代社會(huì)議題,例如對(duì)人性的反思、對(duì)命運(yùn)的思考、對(duì)自由的追求,以及對(duì)文化傳承的探討等,以更加貼近現(xiàn)代玩家的價(jià)值觀和世界觀,引發(fā)更深層次的共鳴。
(四)《黑神話:悟空》原創(chuàng)元素:
1.游戲?qū)⒁朐瓌?chuàng)角色和故事線:例如游戲預(yù)告片中出現(xiàn)的“四妹"、神秘的“天命人”等,都暗示著游戲?qū)?gòu)建一個(gè)更宏大、更復(fù)雜的世界觀,并在《西游記》故事的框架下,創(chuàng)造更多新的冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)。
2.游戲或?qū)?duì)傳統(tǒng)角色進(jìn)行重新解讀:“黑化悟空"的形象設(shè)定便是對(duì)經(jīng)典角色的全新詮釋,游戲或許將深入挖掘每個(gè)角色背后的故事,展現(xiàn)他們更真實(shí)、更具人性的一面。
3.游戲?qū)⒁愿鸷车姆绞秸宫F(xiàn)中國(guó)傳統(tǒng)文化:通過(guò)先進(jìn)的游戲技術(shù),將中國(guó)古代建筑、神話傳說(shuō)、民間故事等元素以更加生動(dòng)、細(xì)膩的方式呈現(xiàn),為玩家打造一個(gè)充滿東方神韻的虛擬世界。
你化身“天命人”,穿越到《黑神話:悟空》游戲世界,在那里你將直面耳熟能詳?shù)奈饔喂适拢瑓s也將面對(duì)全新的挑戰(zhàn)與未知的命運(yùn)。準(zhǔn)備好了嗎?現(xiàn)在就踏上這段奇幻的旅程,挑戰(zhàn)以下西游試煉吧!
三、情景化練習(xí)
(一)名著內(nèi)容的理解和把握
1.游戲開(kāi)始之前,神秘的聲音告訴你:“你背負(fù)著天命,將揭開(kāi)西游的真相……"你感到疑惑:在《西游記》原著中,唐僧師徒西天取經(jīng)的“真相”是什么?請(qǐng)結(jié)合小說(shuō)內(nèi)容進(jìn)行解釋。(不超過(guò)100字)
2.進(jìn)入游戲后,你遇到了正在與妖魔激戰(zhàn)的悟空,他使用變化之術(shù),變身成各種形態(tài),讓你嘆為觀止。在《西游記》原著中,孫悟空精通哪種變化之術(shù)?該法術(shù)的局限性是什么?
3.隨著游戲的推進(jìn),你發(fā)現(xiàn)這個(gè)世界充滿了中國(guó)古代建筑、神話傳說(shuō)和民間故事的元素,仿佛置身于《西游記》描繪的奇幻世界。請(qǐng)從以下選項(xiàng)中選擇一個(gè),簡(jiǎn)述其在《西游記》原著中的體現(xiàn):A.佛教B.道教C.妖魔傳說(shuō)
(二)對(duì)名著情節(jié)或人物的感悟
1.在與悟空的冒險(xiǎn)旅程中,你們的關(guān)系逐漸發(fā)生變化,從最初的合作逐漸發(fā)展成亦敵亦友,甚至有時(shí)需要兵戎相見(jiàn)。這讓你想起《西游記》中唐僧與悟空的復(fù)雜關(guān)系,并引發(fā)你對(duì)“人與人之間的關(guān)系"的思考。談?wù)勀愕睦斫夂透形颉?/p>
2.一次戰(zhàn)斗中,你親眼目睹了悟空的不同形象,心中不由地對(duì)“英雄”的定義產(chǎn)生疑問(wèn)。結(jié)合《西游記》原著中悟空的性格特點(diǎn),談?wù)勀銓?duì)“英雄的定義"的看法。
(三)名著中想象力的理解和表達(dá)能力
1.《黑神話:悟空》用現(xiàn)代游戲技術(shù),重新演繹了《西游記》的經(jīng)典場(chǎng)景,展現(xiàn)了游戲開(kāi)發(fā)者豐富的想象力。請(qǐng)結(jié)合原著“大鬧天宮”的情節(jié),發(fā)揮你的想象力,描繪孫悟空與天兵天將戰(zhàn)斗的場(chǎng)景。(不超過(guò)200字)
2.在游戲中,你遇到了各種各樣聞所未聞的妖怪,它們的形象千奇百怪,能力也各不相同,這讓你感嘆《西游記》中神話傳說(shuō)的想象力。請(qǐng)結(jié)合游戲中出現(xiàn)的妖怪,設(shè)計(jì)一種新的妖怪形象,并描述其外形特征、法術(shù)能力和性格特點(diǎn)。(不超過(guò)150字)
3.你發(fā)現(xiàn)游戲中的武器系統(tǒng)設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于《西游記》中的各種法寶。請(qǐng)結(jié)合游戲的設(shè)定,設(shè)計(jì)一種新的法寶,并描述其外形、功能以及獲得方式。(不超過(guò)150字)
(四)對(duì)名著人物形象的理解分析能力
1.孫悟空從年輕氣盛的美猴王到歷經(jīng)磨難的孫行者,悟空經(jīng)歷了怎樣的轉(zhuǎn)變?這些不同的悟空分別代表了什么?(不超過(guò)150字)
2.你意識(shí)到,就像唐僧需要依靠徒弟們才能取得真經(jīng)一樣,“領(lǐng)導(dǎo)者與團(tuán)隊(duì)"之間需要相互協(xié)作才能取得成功。結(jié)合《西游記》中的角色設(shè)定,談?wù)勀銓?duì)這種關(guān)系的理解。(不超過(guò)150字)
3.《西游記》中的豬八戒是一個(gè)讓人又愛(ài)又恨的角色,他愛(ài)打小報(bào)告,好吃懶做,卻又幽默風(fēng)趣,憨態(tài)可掬。請(qǐng)你結(jié)合《西游記》原著中八戒的性格特點(diǎn),分析他在取經(jīng)隊(duì)伍中的設(shè)定和作用。(不超過(guò)150字)
五、名著閱讀和語(yǔ)言表達(dá)
1.在《黑神話:悟空》的游戲世界中,你將面臨許多抉擇,每一個(gè)選擇都可能改變你“天命人”的命運(yùn)。如果可以選擇成為《西游記》中的某個(gè)角色,你會(huì)選擇誰(shuí)?為什么?(不超過(guò)100字)
2.許多游戲評(píng)論者認(rèn)為,《西游記》之所以能成為經(jīng)典,是因?yàn)樗N(yùn)含著豐富的文化內(nèi)涵和對(duì)人性的深刻思考,無(wú)論哪個(gè)時(shí)代的人都能從中找到共鳴。結(jié)合你對(duì)《黑神話:悟空》的了解,談?wù)勀阏J(rèn)為這款游戲能從哪些方面對(duì)《西游記》的主題進(jìn)行更深層的挖掘?(不超過(guò)200字)
3.你發(fā)現(xiàn)許多外國(guó)玩家被《黑神話:悟空》的游戲畫面和玩法吸引,但對(duì)背后的故事和文化背景并不了解。請(qǐng)你用簡(jiǎn)潔的語(yǔ)言向外國(guó)朋友介紹《西游記》的故事梗概,并說(shuō)明這款游戲的文化價(jià)值。(不超過(guò)150字)
【參考答案】
一、名著內(nèi)容的理解和把握
1.答案:《西游記》中,唐僧師徒西天取經(jīng)的“真相"并非表面上的求取真經(jīng),而是一場(chǎng)修行之旅。師徒四人一路降妖伏魔,經(jīng)歷種種考驗(yàn),最終修成正果,象征著人戰(zhàn)勝自身欲望、克服困難、最終獲得真經(jīng),即人生真諦的過(guò)程。
【解析】《西游記》的主題并非單純的宗教故事,而是借取經(jīng)之路映射了人生的修行過(guò)程。小說(shuō)中的九九八十一難,并非只是為了增加故事的曲折性,而是象征著人生中必然會(huì)遇到的各種磨難和誘惑。唐僧師徒克服困難的過(guò)程,就是戰(zhàn)勝自身弱點(diǎn)、完善自我的過(guò)程。最終取得真經(jīng),代表著他們獲得了精神上的升華,也寓意著人生的圓滿。在游戲中,“西游真相”可能被賦予新的解讀,例如對(duì)天庭統(tǒng)治的反思,對(duì)自由的追求,對(duì)人性的更深層次探討等,而玩家扮演的“天命人"或?qū)⒃诿半U(xiǎn)過(guò)程中逐漸揭開(kāi)這些秘密。
2.答案:孫悟空精通七十二變,可以隨意變化成各種形態(tài),但變化之術(shù)的局限性在于無(wú)法改變自身重量,也無(wú)法改變所攜帶武器的重量。
【解析】七十二變是孫悟空的看家本領(lǐng)之一,它讓悟空能夠應(yīng)對(duì)各種復(fù)雜的戰(zhàn)斗情況,也為小說(shuō)增添了奇幻色彩。然而,該法術(shù)并非萬(wàn)能,無(wú)法改變重量的局限性,也體現(xiàn)了作者對(duì)神話世界規(guī)則的設(shè)定,避免了絕對(duì)的力量,使故事更加合理有趣。游戲中或?qū)⒏?xì)致地展現(xiàn)七十二變的具體變化形態(tài),以及悟空運(yùn)用法術(shù)時(shí)的動(dòng)作和特效,讓玩家體驗(yàn)到更具視覺(jué)沖擊力的戰(zhàn)斗。
3.答案:
A.佛教:《西游記》中佛教元素貫穿始終,例如唐僧師徒西天取經(jīng)的目標(biāo)是求取佛經(jīng),沿途遇到的許多神仙和妖怪都與佛教有關(guān),例如觀音菩薩、如來(lái)佛祖、金翅大鵬雕等,小說(shuō)中也蘊(yùn)含了許多佛教思想,例如因果報(bào)應(yīng)、輪回轉(zhuǎn)世等。
B.道教:《西游記》中也融入了道教元素,例如太上老君、二郎神等角色都是道教神仙,悟空的師父菩提祖師也具有道教色彩,一些法寶和法術(shù)也與道教有關(guān),例如太上老君的金剛琢、悟空的筋斗云等。
C.妖魔傳說(shuō):《西游記》中的許多妖怪都取材于中國(guó)古代的妖魔傳說(shuō),例如白骨精、牛魔王、紅孩兒等,這些妖怪形象大多源于民間故事,具有鮮明的中國(guó)特色,也體現(xiàn)了古代人民的想象力和對(duì)未知世界的探索。
【解析】《西游記》的世界觀設(shè)定并非單純依托于佛教或道教,而是將兩種宗教元素以及民間傳說(shuō)融為一體,創(chuàng)造了一個(gè)獨(dú)特的神話世界。這種融合也體現(xiàn)了中國(guó)傳統(tǒng)文化中多元化和包容性的特點(diǎn)。游戲中或許會(huì)對(duì)這些元素進(jìn)行更深入的挖掘和展現(xiàn),例如,在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中融入佛教和道教的建筑風(fēng)格,在角色設(shè)定上借鑒神話傳說(shuō)和民間故事,為玩家呈現(xiàn)更豐富多彩的西游世界。
二、對(duì)名著情節(jié)或人物的感悟
1.答案:人與人之間的關(guān)系是復(fù)雜的,沒(méi)有絕對(duì)的敵人和朋友,即使是最親密的伙伴,也可能存在分歧和矛盾。就像唐僧和悟空,他們之間既有師徒情誼,也有理念沖突,但最終目標(biāo)一致,互相扶持走完了取經(jīng)之路。
這啟示我們,在與人相處時(shí),要學(xué)會(huì)理解、包容和溝通,即使發(fā)生沖突,也要努力尋求共同點(diǎn),最終實(shí)現(xiàn)和諧共處,共同成長(zhǎng)。
【解析】唐僧和悟空的關(guān)系,是《西游記》中刻畫最為精彩的人物關(guān)系之一。悟空雖然神通廣大,但也桀驁不馴,而唐僧則固執(zhí)己見(jiàn),缺乏變通,因此在取經(jīng)途中,兩人摩擦不斷?!叭虬坠蔷北闶菐熗矫艿募畜w現(xiàn),最終悟空被趕走,但也正是這段經(jīng)歷,讓悟空更加成熟,也讓唐僧更加珍惜悟空的能力。這也告訴我們,任何關(guān)系都需要經(jīng)營(yíng)和維護(hù),通過(guò)互相磨合,才能找到最適合的相處方式。
2.答案:英雄并非完美無(wú)缺,也并非無(wú)所不能。真正的英雄,是那些即使身處逆境,也能堅(jiān)持信念,勇于擔(dān)當(dāng)?shù)娜?。悟空雖然也有沖動(dòng)和犯錯(cuò)的時(shí)候,但他始終忠心護(hù)師,嫉惡如仇,為了完成取經(jīng)的使命,敢于挑戰(zhàn)一切強(qiáng)權(quán)和困難,最終取得了勝利,這正是他的英雄本色。
【解析】對(duì)英雄的定義,每個(gè)人可能有不同的理解,但“英雄"一詞本身就代表著一種積極向上的力量。悟空的形象,正是這種力量的化身,他身上所體現(xiàn)出的勇氣、智慧、堅(jiān)韌和忠誠(chéng),是值得我們學(xué)習(xí)和敬佩的。游戲中“黑化悟空”的設(shè)定,或許正是為了探討英雄的多面性和人性的復(fù)雜性,引發(fā)玩家對(duì)“何為英雄"進(jìn)行更深層次的思考。
三、名著中想象力的理解和表達(dá)能力
1.答案示例:花果山上空,天兵天將如黑云壓城般襲來(lái),將整個(gè)天空遮蔽得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)。悟空身披金甲,手持金箍棒,腳踏七彩祥云,如戰(zhàn)神一般沖向敵陣。金箍棒揮舞之處,掀起狂風(fēng)怒吼,電閃雷鳴,天兵天將紛紛落敗。他時(shí)而變身巨猿,力拔山兮氣蓋世;時(shí)而化作飛鷹,穿梭于敵陣之中,如入無(wú)人之境。
【解析】這段描寫要體現(xiàn)“大鬧天宮”場(chǎng)景的宏大與激烈,以及悟空戰(zhàn)斗時(shí)的英勇無(wú)畏和變化莫測(cè),語(yǔ)言要生動(dòng)形象,富有畫面感和想象力。
2.答案示例:游戲新增妖怪“夢(mèng)魘”,外形如同一團(tuán)不斷變幻的陰影,可以侵入人的夢(mèng)境,操控他們的意識(shí)。它沒(méi)有固定的攻擊方式,而是根據(jù)受害者的恐懼,幻化成不同的形態(tài)進(jìn)行攻擊?!皦?mèng)魘”的性格狡猾殘忍,卻又極度膽小,害怕陽(yáng)光和火焰,是玩家在探索夢(mèng)境世界時(shí)將要面對(duì)的強(qiáng)大敵人。
【解析】答案要包含妖怪的外形特征、法術(shù)能力和性格特點(diǎn),并體現(xiàn)一定的創(chuàng)意性和與游戲設(shè)定相符的合理性。
3.答案示例:新法寶“玲瓏寶塔”,外形為一座七層小塔,每一層都蘊(yùn)含著不同的法力,可以根據(jù)玩家需求釋放不同的攻擊和防御技能,例如火焰、冰霜、雷電等。獲得方式:完成隱藏支線任務(wù)“玲瓏塔試煉”,戰(zhàn)勝守護(hù)塔的強(qiáng)大boss后獲得。
【解析】答案要結(jié)合《西游記》中法寶的特點(diǎn),并融入游戲的設(shè)定,體現(xiàn)法寶的功能、獲取方式的合理性和獨(dú)特性。
四、對(duì)名著人物形象的理解分析能力
1.答案:悟空經(jīng)歷了從追求自由到承擔(dān)責(zé)任的轉(zhuǎn)變?!懊篮锿?時(shí)期,他天性解放,追求自由和力量,代表著不屈的反抗精神;“孫行者”時(shí)期,他收斂鋒芒,潛心修行,保護(hù)唐僧,體現(xiàn)了忠誠(chéng)和擔(dān)當(dāng)。
【解析】悟空的性格并非一成不變,而是隨著經(jīng)歷和環(huán)境的變化而不斷成長(zhǎng)。在取經(jīng)路上,他經(jīng)歷了無(wú)數(shù)的考驗(yàn)和磨難,逐漸領(lǐng)悟了責(zé)任的意義,也最終成就了他的“斗戰(zhàn)勝佛"的稱號(hào)。
2.答案:一個(gè)團(tuán)隊(duì)的成功離不開(kāi)每個(gè)成員的努力和付出,而領(lǐng)導(dǎo)者需要充分發(fā)揮每個(gè)成員的特長(zhǎng),并協(xié)調(diào)團(tuán)隊(duì)成員之間的關(guān)系,才能實(shí)現(xiàn)最終的目標(biāo)。正如唐僧師徒四人,雖然性格各異,能力不同,但在取經(jīng)過(guò)程中互相扶持,互相幫助,最終取得了真經(jīng)。
【解析】《西游記》中的取經(jīng)團(tuán)隊(duì),就如同一個(gè)小型社會(huì),每個(gè)角色都有自己的位置和作用。唐僧作為領(lǐng)導(dǎo)者,雖然沒(méi)有強(qiáng)大的武力,但他擁有堅(jiān)定的信念和領(lǐng)導(dǎo)魅力,能夠?qū)⒉煌愿竦耐降軋F(tuán)結(jié)在一起,共同朝著目標(biāo)前進(jìn),
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2024年社區(qū)住宅裝修與智能化物業(yè)管理服務(wù)合同書3篇
- 2024年裝飾設(shè)計(jì)加工安裝協(xié)議
- 2024標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議模板集錦:各類協(xié)議范本匯編版B版
- 2024年貿(mào)易托盤國(guó)際物流配送與稅務(wù)服務(wù)合同3篇
- 綜合連鎖行業(yè)營(yíng)業(yè)員工作總結(jié)
- 康復(fù)科護(hù)士的總結(jié)報(bào)告
- 2025版酒店客房用品采購(gòu)及配送合同3篇
- 漁業(yè)公司保安工作總結(jié)
- 2024年葡萄采摘與葡萄酒酒莊品牌建設(shè)合作合同3篇
- 2024年電商物流合作協(xié)議3篇
- (高清版)DZT 0203-2020 礦產(chǎn)地質(zhì)勘查規(guī)范 稀有金屬類
- 手術(shù)供應(yīng)室培訓(xùn)課件總結(jié)
- 亞馬遜衛(wèi)浴行業(yè)分析
- 發(fā)運(yùn)工作總結(jié)
- 地方蠶絲被質(zhì)量整改方案
- 腦出血病人的護(hù)理
- 智慧農(nóng)業(yè)行業(yè)政策分析
- 氧化還原反應(yīng)方程式配平練習(xí)題及答案三篇
- GB/T 10739-2023紙、紙板和紙漿試樣處理和試驗(yàn)的標(biāo)準(zhǔn)大氣條件
- 鐵三角管理辦法(試行)
- 高考小說(shuō)閱讀分類導(dǎo)練:詩(shī)化小說(shuō)(知識(shí)導(dǎo)讀+強(qiáng)化訓(xùn)練+答案解析)
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論